인리스티드/업데이트 내역

 


1. 0.1.10.41
2. 0.1.10.52
3. 0.1.11.27
4. 0.1.12.20
5. 0.1.12.24
6. 0.1.13.25


1. 0.1.10.41


2020년 11월 10일에 업데이트 되었다.
  • Bf-109 F1의 조종석이 추가되었다.
  • I-153HS-123의 시야가 수정되었다.
  • 부활지점을 선택할수 없었던 버그가 수정되었다.
  • 항공기 조종석의 유리 표시가 수정되었다.
  • 불에탄 탱크의 무한궤도의 반짝임이 수정되었다.
'''임무'''
  • 비소코보 마을(침공) 임무에서 공격팀의 증원병력이 증가하였다.
  • 비소코보 마을(침공) 임무에서 게임시작시 마지막 점령 지점이 활성화되던 버그가 수정됐다.
  • 비소코보 마을(침공) 임무에서 전략지점 점령시 전략 지점에서 수비팀이 리스폰되는 버그가 수정됐다.
  • 비소코보 마을(침공) 및 포크로브스코예 시(점령) 임무에서 전략 지점을 점령하는 시간이 증가했다.
  • 아방가드 집단농장(점령) 임무에서 양팀 부활지점의 균형이 개선되었다.
'''기타 수정 사항'''
  • 새 분대가 활성설정으로 이동한 후에도 여전히 강조 표시되는 버그가 수정됐다.
  • 업그레이드에 적합한 무기를 보여주는 아이콘을 추가했다.
  • 특성 추가 애니메이션이 변경되었다.
  • 무기 정보에 부품 아이콘이 표시되게 수정했다.
  • 일부 무기를 분해한후 부품을 얻지 못하는 버그가 수정되었다.
  • 보고 내용에서 새로운 주문이 없는 경우에도 무기 링크를 볼수있는 버그가 수정됐다.

2. 0.1.10.52


2020년 11월 12일에 업데이트 되었다.
'''변화'''
  • 집결 지점의 리스폰 제한이 20에서 15로 감소했다.
  • 플레이어의 고정 기관총 제작 제한이 2에서 1로 감소했다.
  • 고정 기관총은 중, 근거리에서 소총 한발로 파괴할수 있게 변경되었다.
  • 고정 기관총 과열 매개변수가 변경되었다. 이제 고정 기관총이 과열되지 않은상태에서 더 빨리 냉각된다.
'''수정'''
  • 고정 기관총에 대해 '손을 휘젓는' 문제가 수정되었다. 이제 플레이어는 가까이 있지 않으면 기관총을 사용할수 없다.
  • 탱크나 항공기 분대에서 사망했을때 부활지점을 선택할수 없었던 문제가 수정되었다.
  • 이제 AI 병사는 화염이나 철조망을 피하게 변경되었다.
  • 항공기를 조종할때 머리가 360도 돌아가는 문제가 수정되었다.
  • 집결 지점에서 리스폰후 즉시 사망하는 버그가 수정되었다.

3. 0.1.11.27


2020년 12월 4일에 업데이트 되었다.
'''새로운 무기'''
'''임무'''
  • 새로운 임무 수도원(침공)이 추가되었다.
  • 새로운 임무 수도원(점령)이 추가되었다.
  • 침공 임무에서 소련도 공격을 할수있도록 변경되었다.
  • 비소코보 마을(침공) 임무의 밸런스가 수정되었다. 분대모드에서는 점령시간이 증가하였고, 단독모드에서는 점령시간이 감소되었다.
  • 임무에 날씨 옵션이 추가되었다.
'''무기 및 장비'''
  • MP28의 탄창용량이 20발로 변경되었고, 기본 탄창수가 5개에서 7개로 증가했다.
  • 1891 모신 소총의 사격과 재장전 모션이 개선되었다.
  • PPD 34/38의 사격과 재장전 모션이 개선되었다.
  • PPD 40의 사격과 재장전 모션이 개선되었다.
  • 이제 차량의 기관포와 기관총에는 벨트와 탄창이 장착되어 있으며 재장전 하는데 시간이 필요하다.
  • 탱크의 여름위장이 겨울위장으로 변경되었다.
  • Bf-109 F1의 위장이 변경되었다.
  • 공병이 건설한 구조물의 위장이 여름위장에서 겨울위장으로 변경되었다.
'''게임플레이와 병사'''
  • 1인 게임모드에서 버는 경험치가 증가했다.
  • 이제 분대에 여러명의 공병이 있는 경우에만 건설 가능한 모든 구조물을 건설할수 있다.
  • 공병이 만드는 탄약통에 애니메이션이 추가되었다. 탄약이 남아있지 않으면 뚜껑이 닫힌다.
  • 이제 중상을 입은 다른 분대의 병사를 도울수 있다.
  • 같은 그룹이 아닌 다른 플레이어의 AI 병사가 이미 차량을 차지하고 있을때 플레이어는 차량의 좌석을 차지할수 없게 변경되었다.
  • AI 병사가 사격하는동안 자세를 너무 자주 바꾸지 않게 변경되었다.
  • 불타는 물체나 불에 근접했을때 AI 병사의 동작이 개선되었다.
  • 이제 AI 병사가 적의위치를 표시하고 표시된 적을 공격한다.
  • AI 병사의 탐색 기능이 개선되었다.
  • 무기가 무거울수록 체력에 미치는 영향이 커지게 수정되었다.
  • 이제 아군의 집결지점이 아군 차량과 마찬가지로 아군의 구조물로 표시된다.
  • 탱크의 엔진에 화염방사기의 연료나 화염병이 들어가게 되면 엔진이 고장나게된다.
  • 이제 전차병이 훈련됐으면 전차의 수평축과 수직축을 동시에 조준할수 있게 변경되었다.
  • 해치에서 밖을 내다보는 지휘관의 애니메이션이 개선되었다.
  • 조종사의 머리가 이동할때 관성이 적용되게 수정되었다.
  • 조종사의 시야각이 변경되었다.
'''인터페이스'''
  • 구역 점령 진행률이 수치에서 그래픽 표시로 변경되었다.
  • 이제 장착된 아이템을 빈 창고 공간으로 드래그하여 제거 할수 있다.
  • 이제 긴 분대 이름이 카드에 올바르게 표시된다.
  • 디브리핑 메뉴의 병사카드에 새로운 레벨 알림을 위한 애니메이션이 추가되었다.
  • 무기메뉴에서 스코프를 마우스로 클릭하면 무기에서 스코프가 해체되세 수정되었다.
  • 격납고에 있는 탱크와 항공기가 획득 할수 있는 순서대로 분류되었다.
  • 차량 제어 메뉴가 이제 별도의 탭에 위치한다.
  • 차량 메뉴에 해당 레벨의 캠페인으로 이동할수있는 버튼이 추가되었다.
  • 구조물을 파괴할수 있는지 알려주는 팁에 구조물의 이름이 표시되게 변경되었다.
  • 일시적으로 이용할수 없는 집결 지점이 이제 미니맵에서 회색으로 표시된다.
  • 이제 차량의 좌석의 상태와 탑승한 병사의 이름이 표시된다. 좌석간 이동이 쉽도록 좌석에 번호가 추가되었다.
'''소리'''
  • 사관학교 훈련을 취소하는 소리가 추가되었다.
  • 총과 포탑의 재장전 소리가 추가되었다.
  • 멀리서 들리는 항공기 소리가 수정되었다.
  • 난전에서 총알이 지나가는 소리가 더 잘들리게 수정되었다.
'''개선 및 버그 수정'''
  • 병사들이 점령지역 방어 경험치를 얻지 못하던 버그가 수정되었다.
  • 전투시작후 일정시간동안 전투중일때 메인메뉴에 안개가 표시되던 버그가 수정되었다.
  • 병사가 잘못 강조 표시되는 버그가 수정되었다.
  • 병사 변경후 점령표시기가 강조 표시되는 버그가 수정되었다.
  • 빠른 수류탄 투척으로 화염방사기 효과가 중단되지 않는 버그를 수정했다.
  • 스코프를 사용할때 희뿌옇게 하는 효과의 가시성을 수정했다.
  • 수중 효과의 잘못된 렌더링을 수정했다.
  • M30 삼렬총이 TOZ-B 대신 집어졌을때의 버그를 수정했다.
  • 전투에 다시 연결한후 공병이 구조물을 건설할수 없었던 버그가 수정되었다.
  • I-153 전투기의 텍스쳐오류가 수정되었다.
  • 계단을 올라갈 때 손의 애니메이션이 수정되었다.
  • 병사가 문과 충돌할 때 갑자기 움직이는 문제를 수정했다.
  • 탱크가 파괴됐을 때 탱크의 위치를 표시한 플레이어의 경험치 누적을 수정했다.
  • 탱크를 수리하거나 소화할때 소리가 멈추는 문제를 수정했다.
  • 점령구역 아이콘의 위치가 수정되었다.
  • 전투 구역 밖의 건물을 파괴할 수 없는 버그를 수정했다.
  • 전투 시작시 도움말 창을 닫을 수 없는 버그가 수정되었다.
  • 선택한 스폰지점이 취소되는 문제가 수정되었다.
  • 고정 기관총의 근처에 있는 물체를 파괴하면 고정 기관총도 파괴되는 버그를 수정했다.
  • 파괴된 집결지점에서 스촌되는 버그가 수정되었다.
  • TAA 안티 에일리어싱을 사용할 때 일부 구조물이 하늘에 표시되는 버그가 수정되었다.
'''기타'''
  • 성능이 향상되었다.
  • 렌더링 효과가 최적화 되었다.
  • 반사효과가 개선되었다.
  • 고르지 않은 표면에서 캐릭터의 움직임이 개선되었다.
  • 그림자에서 정적 개체의 가시성 확인이 가속되었다.
  • 창 및 전체화면 창 모드에서 V-sync를 활성화 할수없게 변경되었다. V-sync는 전체화면 모드에서만 사용할수있다.

4. 0.1.12.20


2020년 12월 14일에 업데이트 되었다.
'''변경 및 개선'''
  • Nvidia Reflex 지원이 추가되었다.
  • 항공기의 기동에 따라 조종사가 블랙아웃이나 레드아웃을 느낄수 있게 변경되었다.
  • 탱크의 포가 사수와 사령관 모두 동일하게 보이게 수정되었다.
  • 공병이 제작한 대전차포가 탱크를 관통했을때 우측 상단에 나오는 관통 분석기가 추가되었다.
  • 하드 브레이크 휠의 소리가 개선되었다.
  • 게임모드 선택창에서 튜토리얼 모드를 선택할수 있기 때문에 메뉴에서 튜토리얼 모드 버튼이 삭제되었다.
  • 병사관리 모드에서 선택한 병사를 볼수있게 수정되었다.
  • 연기 효과가 더 빠르게 렌더링되게 수정되었다.
  • 병사 카드의 번개가 개선되었다.
'''무기'''
  • ZB-26 — 무기 모델이 정확하게 변경되었다.
  • Kar98k — 탄창의 재장전 시간이 3.4초에서 3.1초로 감소했다.
  • Gewehr 33/40 — 탄창의 재장전 시간이 3.2초에서 2.9초로 감소했다.
  • MG 13 — 무기 모델이 정확하게 변경되었고, 장전시간이 5초에서 3.1초로 감소되었다.
  • 모든무기의 빈 탄창 모델이 변경되었다.
  • 양각대를 사용하여 기관총을 사용할때 반동이 크게 감소하게 수정되었다.
  • 넓은 시야 설정을 보상하기 위해 스코프 배율이 증가했다.
  • 아이언 사이트 무기의 조준 모드에서 배율을 낮췄습니다.
  • 근접공격을 맞았을때 뇌진탕 효과가 생기는것을 추가하였다.
  • 수류탄 투척 모드에서 수류탄을 던질 때 손이 움직이는 애니메이션을 추가하여 조준이 더 쉬워졌다.
  • 이제 화염방사기가 불을 붙인곳에 화염병이 던져지면 불타는 시간이 추가된다.
'''AI 병사 개선'''
  • AI 병사가 전략지점을 점령하는 동안 전략 지점에서 더 고르게 퍼지게 수정되었다.
  • AI 병사가 이동하는 동안 목표 범위를 넘지 않으려고 하게 수정되었다.
  • 이제 AI 병사가 이동 경로를 계획할 때 점프를 고려한다. 작은 장애물과의 상호작용이 개선되었다.
  • AI 병사가 창문과 문을 열때의 행동이 개선되었다. 통과할 필요가 없으면 열지않게 수정되었다.
  • AI 병사의 명령처리가 향상되었고, 진행중인 명령의 실행 중지 가능성이 낮아졌다.
  • AI 병사가 연막탄을 뚫고 보지 못하게 수정되었다.
'''수정'''
  • 공병이 벽을 뚫는 버그가 수정되었다.
  • 먼 거리에서 구조물을 건설할때 모션이 깨지는 문제가 수정되었다.
  • 고정 기관총에 서있을때 적의 발소리가 재생되는 버그가 수정되었다.
  • 대각선 사다리 등반이 수정되었고 가까운 장애물을 오르는 모션이 개선되었다.
  • 전투중에 HUD에서 잘못된 힌트가 나오는 것이 수정되었다.
  • 탄약상자에서 탄약을 가져오는 탄약수가 수정되었다.
  • 건물의 그림자가 사라지는 버그가 수정되었다.
  • AI병사의 치유 애니메이션이 반복되는 희귀한 버그가 수정되었다.
  • 일부 AI병사가 문과 울타리 근처에 끼이는 버그가 수정되었다.
  • 병사 관리 메뉴에서 방한모나 모자를 쓴 병사가 렌더링이 잘못되는 문제가 수정되었다.
  • 앰비언트 어클루전에서의 노이즈가 제거되었다.

5. 0.1.12.24


2020년 12월 15일에 업데이트 되었다.
'''변경 및 개선'''
  • 플레이어의 타겟팅 라인을 피할 때 AI 병사의 행동이 개선되었다.
  • AI 병사는 이제 다양한 측면에서 전략 지점을 점령한다.
'''수정'''
  • 탱크의 탄종변경에 대한 누락된 힌트를 수정했다.
  • 단독모드에서 누락된 아군 마커를 수정했다.
  • 클라이언트가 닫히면 입출력 장치 설정이 더 이상 재설정되지 않게 수정되었다.
  • 버그 "[E] [SQ]: [profileServerClient] request 3861038359 : barter_shop_item returned error: No reserve in army moscow_allies (code: -32500)"이 수정되었다.

6. 0.1.13.25


2020년 2월 11일에 업데이트 되었다.
'''AI 수정'''
  • 다양한 대형을 선택할수 있게 변경 되었다.
    • 대형 종류
      • 가까운 대형 - 1.5m
        • 표준 대형 - 5-10m
        • 넓은 대형 - 10-20m
    • 대형의 종류의 따라 AI 병사가 이용하는 엄폐물의 거리가 달라진다. 대형이 넓을수록 AI 병사가 엄폐할 물체를 고르는 거리가 멀어진다.
    • 선택된 대형은 분대가 전멸한 뒤에도 유지된다. 선택된 대형은 전투가 끝나거나 플레이어가 변경할때까지 유지 된다.
  • AI 병사들은 이제 모든 철조망을 우회한다.
  • AI 병사가 화염을 뚫고 볼수 없게 수정되었다.
  • 이제 AI 병사가 더 많은 엄폐물을 고려한다.
  • 이제 플레이어가 AI 병사로부터 너무 멀어지면 AI 병사들은 적을 공격하는것 보다 플레이어를 따라잡는것을 우선시한다. 그러나 위험한 상황인 경우에는 교전을 우선시 한다.
  • 플레이어가 누워 있으면 그 근처에있는 AI 병사들도 눕는다.
  • AI 병사들이 총소리에 더 잘 반응하게 수정되었다. 특히 근접한곳의 총소리에 더 잘 반응한다.
  • 이제 AI 병사는 플레이어가 표시한 마커에 더 잘 반응한다. 하지만 근처에 위험요소가 있다면 마커를 무시한다.
  • AI 병사가 탱크, 대공포, 대전차총의 사격범위를 피하게 수정되었다. AI 병사는 자신이 보이지 않게 경로를 선택한다.
  • 갑작스러운 위험요소에 대한 AI 병사의 반응이 빨라졌다. AI 병사들은 가까이 있는 적을 볼때 더 빨리 반응한다.
  • AI 병사들은 이제 점령지점에서 균등하게 자리잡고, 중앙에 모이지 않는다.
  • 이제 AI 병사에게 구조물을 조립하거나 분해하도록 명령을 내릴수 있다.
  • 이제 AI 병사는 탱크에서 자리를 변경하는데 더 많은 시간이 필요하다.
  • 엄폐물의 가시성 계산이 수정되었다. 이제 AI 병사들은 적에게 노출되는 엄폐물에 있지 않는다. 변경된 엄폐물과 AI의 상호작용에는 다음이 있다.
  • 더이상 AI 병사의 모드(공격적인 상태, 방어적인 상태)가 없다. 이는 AI 병사의 동작의 혼란을 야기하고 쓸모가 없기 때문이다. 이제 AI 병사는 자신이 돌격할것인지 방어할것인지 스스로 결정한다.
  • AI병사가 엄폐물을 더 잘 선택하고 공격에 사용할수 있는 엄폐물만 선택하게 수정되었다.
  • AI 병사들은 이제 엄폐물에서 적이 있는지 확인하고 엄폐물이 낮으면 자세를 변경하고, 엄폐물이 높으면 은폐한다.
  • AI 병사는 이제 공격시 엄폐물을 올바르게 사용하고, 자신이 있는곳에 특정값 이상의 위험요소가 있는경우 가장 가까운 엄폐물로 달려간뒤 공격한다.
'''게임 엔진'''
  • 게임내 다양한 ​​상황에 대한 카메라 흔들림 반응이 추가되었다.
    • 빠르게 달릴때
    • 높은 높이에서 떨어질때
    • 점프할때
    • 탱크가 근처를 지나갈때
    • 포탄이 날아갈때
    • 폭발이 일어날때
    • 큰총을 쏠때
    • 가까운 거리에서 총이 적에게 적중했을때
  • 점프할때 무기 움직임에 작은 편차가 추가되었다.
  • 고정 기관총을 발사할때 반동으로 인한 충격이 추가되었다.
  • 이제 항공기의 조종사가 중력 가속도를 받을때 레드 아웃 / 블랙 아웃 효과를 느낄수 있다.
  • 파일럿 특성이 추가되었다. 기존 조종사에게는 특성이 표시되지 않으므로 병참 메뉴를 통해 새로운 조종사를 얻어야한다.
    • 견딜수있는 최대 양의 중력 가속도의 값을 증가시킨다.
    • 견딜수있는 최대 음의 중력 가속도의 값을 증가시킨다.
    • 블랙 아웃 효과후 통제력 상실의 강도를 감소시킨다.
    • 보고 있는 방향 및 주변 시야에서 공중 물체의 감지 및 식별 범위가 증가한다.
    • 더 넓게 초점을 맞추고 주변 시야를 확보한다.
    • 비행 체력 재생이 더 빨라진다.
    • 비행 지구력을 높이는 비행 훈련을 할수 있다.
    • 비행 체력이 더 늘어난다.
    • 날카로운 기동 중 머리가 흔들리는 효과를 줄인다.
  • 이제 부상당한 적을 한번의 근접 공격으로 바닥에 떨어트릴수 있다.
  • AI 병사는 이제 어시스트에 대한 보상을 받는다.
  • 방어하는 팀은 이제 침공 모드에서 점령 지점 근처의 적을 처치했을때 방어 점수를 얻는다.
  • 점령 점수는 이제 점령 참여시간에 따라 분대 병사간에 분배된다.
  • 장비 선택 창에서 성능을 보고 편집하는 기능이 제거되었다.
  • 이제 장애물 앞에 서있을때만 장애물을 오를수 있고 장애물이 시야의 왼쪽이나 오른쪽에 있으면 장애물을 오를수 없다.
  • 건물의 벽 가까이에서 달릴때 자동으로 창이 열리는 버그가 수정되었다.
  • 건물이 전투 지역 밖에있는 경우 건설에서 엔지니어에게 잘못된 자원 반환이 수정되었습니다.
  • 건설된 총에 대한 탄약 보충 지점을 사용하는 기능이 비활성화되었습니다.
  • 이제 포를 발사하면 포 근처에 있는 병사에게 충격을 줄수 있다.
  • 침공 모드에서 전략 지점의 점령 시간이 늘어났다.
'''탱크'''
  • 탱크 타격시 스파크 효과가 추가되었다. 다른 타격 효과와 총구 섬광도 재작업 되었다.
  • 탱크 사단이 아닌 병사가 탱크에 있을때 병사의 마커가 탱크 사단의 마커로 대체된다.
  • 불타는 탱크의 효과가 수정되었다.
  • 불타는 탱크의 병사들도 이제 불이 붙고 탱크에서 내린 후에도 계속 불에 타게된다.
  • 불타는 탱크는 이제 가까이있는 병사에게 직접적인 피해를 입히지 않고 불을 붙인다.
  • 탱크 파괴 어시스트에 대한 보상이 추가되었다.
  • 탱크가 수리가 필요한지 알려주는 메시지가 추가되었다.