테일즈런너/맵/서바이벌

 


1. 개요
2. 서바이벌
2.1. 문어아빠의 분노
2.2. 문어엄마의 분노
2.3. 도마뱀삼촌의 분노
2.4. 도마뱀삼촌의 위기
2.5. 마도로스 죠의 습격
2.6. 삼촌과 아빠의 협공(☆×8)
2.7. 셋이서 화났네
2.8. 세뇌당한 문어아빠
2.10. 우마왕의 도주(★×5)
2.11. DJ.문어아빠 8비트/DJ.문어아빠 16비트
2.12. 전설의 삼바 댄스/전설의 삼바 카니발
2.13. 락에 빠진/홀린 마도로스죠
2.14. 경계의 사탑
2.15. 균열의 시작
2.16. 달려라! 과목왕
2.17. 도깨비 폭탄
3. 암산왕
3.1. 달려라! 암산왕
3.2. 서둘러라! 암산왕
3.3. 달려라! 세계왕
4. 기타
4.1. 비밀번호를 찾아줘
4.2. 서유기 요술 최강자전
4.3. 슈가몬스터


1. 개요


신나게 달리기의 30인 방에서 플레이 가능하다.[1] 어느 정도 손이 따라주는 유저들이 주로 플레이하는 맵들로 크게 두 가지 종류의 맵이 있다. 거대 동물들이 공격하는 맵(서바이벌)과이 브금이 서바이벌맵 브금. 스핑크스의 문제를 맞추는 맵(암산왕). 이 둘에 해당되지 않는 맵도 있다.

2. 서바이벌


서바이벌은 문어, 상어, 목도리도마뱀 등의 동물들이 유저들에게 장애물을 날리며 위협하는 맵이다. 뒤쪽이나 앞쪽에서 날아오는 장애물들을 피하며 골인하거나 최후의 1인으로 생존하면 된다. 완주가 아닌 최후의 1인으로 승리한 경우 상단에 ALIVE(생존)라고 표시되며, 최후의 1인이 무조건 1위에 올라선다. 동물들은 뒤에서 쫓아오며 닿으면 죽는다. 앞쪽에서 장애물을 던지는 맵 역시 동물들에게 닿이면 게임 오버. 그러므로 장애물들을 잘 피해 속도를 늦추지 않고 가는 게 관건. 가장 이용자 수가 많은 맵은 '''세뇌'''로 불리는 세뇌당한 문어아빠이다.여담으로 예전에는 종방향 문어맵에서 완주구간지나고나서 전기공격패턴이 더 있어서 뒤로쭉 갔지만 언제부턴가 일부패턴이스킵되었고 문어아빠가왼쪽옆으로 돌아가게되었다.
여담으로 문어아빠, 도마뱀 삼촌, 마도로스 죠는 앙리성의 직원이자 일꾼들이다. 사실은 일꾼이라기보단 노는 거에 가깝다. 문어아빠는 사람들이 전기에 감전되는 것을 보면서 만족하고, 백수였던 도마뱀 삼촌은 드디어 일자리를 얻었다면서 좋아하거나, 마도로스 죠는 신기술까지 선보이며 사람들을 괴롭히는 모습으로 볼 때 셋 다 앙리성 생활에 만족한 듯하다.
2005년 8월에 문어아빠의 분노가 최초로 출시되었으며 그해 9월에는 도마뱀 삼촌의 분노, 그해 11월에는 마도로스죠의 습격, 2006년 2월에는 문어엄마의 분노, 도마뱀 삼촌의 위기가 출시되었다. 그 후, 2007년 12월에는 셋이서 화났네, 2009년 2월에는 삼촌과 아빠의 협공, 2010년 12월에는 세뇌당한 문어아빠가 출시되었다.

2.1. 문어아빠의 분노


런너들! 이 문어아빠가 열받으면 어떻게 되는지 두고보라고!

찌릿찌릿한 전기에 닿으면 옴싹달싹 못할껄? - 문어아빠

출시일 : 2005년 8월 26일
서바이벌 맵 중에서 가장 쉬운 맵. 만약 서바이벌이 어렵게 느껴진다면 이 맵을 먼저 해보자. 문어아빠가 쏘는 전기를 피하면서 잘 가야 하는데 너무 많이 걸렸다간 뒤에서 쫒아오는 문어아빠에게 닿아서 아웃되니 주의. 이지모드에선 대시 점프를 얼마나 오래 지속 가능한가로 승부가 갈린다. 노멀모드에선 적절한 분노의 사용이 필요하므로 어느 정도 분노 연금이 필요하다. 뒤로 달리는 맵이다.
  • 문어아빠의 분노 EASY(★×3)
  • 문어아빠의 분노 NORMAL(★×5)\

2.2. 문어엄마의 분노


런너들~우리 남편을 좀 잡을수 있게 도와주겠어?

아니 이사람이 난데없이 전기를 뿌려대지 뭐야.

가로 세로로 날려대는 전기 사이의 틈을 찾아 들어가면 쫓아갈 수 있을거야. - 문어엄마

출시일 : 2006년 2월 2일
문어아빠와는 달리 앞으로 달리는 맵. 앞에 있는 문어아빠는 새파랗게 겁에 질려 도망치는데, 문어아빠를 찾으러 온 문어엄마 때문. 맵 이름이 문어엄마의 '분노'인 걸 보면 문어엄마가 꽤나 한 성깔하는 무서운 성격인 듯 하다.[2]
문아아빠와는 달리 뒤에서 쫓아오는 문어엄마가 어디까지 왔는지 아래의 진행도에 나와 있다. 너무 앞서가다가 문어아빠에게 닿아도 아웃이니 주의. 참고로 골인 구간에 다 와갈 때 갑자기 문어아빠와의 터치 판정이 넓어져 잘 가다가 아웃되어버리는 일이 발생하니 주의하자. 마지막 골인 직전 누가 가장 문어아빠에 근접하게 붙어 골인하느냐로 승부가 갈린다. 대부분 분노를 쓰고 오므로 치이지 않도록 분노를 필히 사용해야 한다. 여담으로 사라진 동물레이싱의 문어부부의 습격에서는 쌩얼이 공개된다.
문어엄마의 이동속도는 변함이 없으나, 문어아빠는 1구간 → 2구간 → 3구간을 거쳐가며 이동속도가 점차 느려진다.
  • 문어엄마의 분노 EASY(★×3)
  • 문어엄마의 분노 NORMAL(★×5) 이 맵부터 회전하는전기가등장한다.
후술할 '''삼촌와 아빠의 협공''' 맵에선 둘의 공격 따윈 무시하고 플레이어[3]의 바로 뒤까지 빛의 속도로 바싹 붙어서 따라온다.
그 외에도 '''세뇌당한 문어아빠'''와 '''DJ문어아빠''' 맵에서도 강해진 문어아빠가 날리는 전기 공격을 다 무시하며 분홍색 다리를 꼬물꼬물거리며 쫓아온다.
'''셋이서 화났네''' 맵에서는 문어아빠가 화나기는 커녕 겁에 질려 문어엄마한테 쫓기고 있다. 도마뱀 삼촌도 동일. 여담으로 벽에서 튀어나와서 쫓아오는 도마뱀 삼촌의 약혼녀와 달리, 슈 점구간의 절벽에서 올라와서 쫓아온다.

2.3. 도마뱀삼촌의 분노


런너들! 도마뱀 삼촌은 안 열받을줄 아나?

나를 성가시게 했다간 어떻게 되는지 한번 두고보라고!

이 몸이 던지는 분노의 불공을 피할수있을까? - 도마뱀삼촌

출시일 : 2005년 9월 9일
문어아빠와 마찬가지로 뒤에서 달려온다. 문어아빠와는 달리 두 가지 패턴이 존재한다.
도마뱀 삼촌
1. 불공 날리기
유저들이 일명 '미트볼'이라 부르는 불공을 날린다. 참고로 불공이 연속으로 오면 엄청난 귀테러를 해오니 무조건 소리를 줄이고 하자. 맞으면 넘어지지만, 어느 정도 연습하면 착지를 할 수 있다.
2. 롤러 공격
도마뱀삼촌의 축소판인 듯한 도마뱀[4]들이 롤러를 끌며 뒤에서 앞으로 달려오는데, 맞으면 '''아웃'''. 그래서인지 도마뱀 본체보다도 롤러에 맞아 아웃되는 경우가 대다수. 또한 롤러를 경고하는 사이렌이 각 방향에서 울린다. 가끔 지그재그로 움직이는 사이렌이 있는데, 그 사이렌은 도마뱀이 벽에 부딪히면서 지그재그로 온다는 뜻이다. 특히 조심하자.
이것 때문에 분킬을 당하는 유저들이 많은데, 실수로 치면 모를까 고의로 아웃 될 때까지 분노로 쳐서 경쟁자를 적극적으로 제거하는 방식으로 플레이하는 유저들도 있다. 3마리가 한꺼번에 올 때는 중간중간 파여 있는 벽으로 들어가면 된다. 도마뱀삼촌의 위기에서도 마찬가지로, 3마리가 올 거라는 전조가 있는데 한 마리가 지그재그로 온다는 거다. 단, 중후반부 이후에는 슬라이드형 패턴이 변칙적으로 등장하여 주의가 필요하다.
대시점프 지속 기술이 필요하다. 노멀 모드에선 적절히 분노를 사용하며 달리자.
아이템전 2에선 유령 때문에 롤러랑 맞는 경우가 대다수다.
여담으로 테일즈런너 초기 시절 도마뱀 삼촌의 입에는 담배를 여러 개 물고 있었는데 언제부턴가 삭제되었다. 애당초 전체 이용가 게임에서 성인 물품이 나오니 당연하다. 일부 일러스트나 맵 선택창에 담배가 있는게 그 잔재.
  • 도마뱀삼촌의 분노 EASY(★×4)
  • 도마뱀삼촌의 분노 NORMAL(★×6)
2구간에서 3마리가 한꺼번에 벽으로 들어가면 되고 3구간에서 지그재그로 온다.
이 맵은 2006년 2월에 출시된 도마뱀 삼촌의 위기와 함께 분킬의 시초라고 할 수 있다. 다만 이때는 분노 싸움 중심의 메타가 정착되지 않았으며[5][6] 분킬하면 분킬당한 사람은 분킬한 사람을 향해 비난을 하거나 욕을 했으며 심지어 어떤 방은 강퇴하기도 하였고 심지어 어떤 유저는 운영자한테 신고까지 했다. 그러나 운영자는 2005년~2006년에도 분킬은 실력이라고 답하였다.
최근에는 벽을뚫어서 시작지점으로리스폰되는데 거기에서 또벽으룷으면 시작지점에서리스폰되서 골인하는버그가있다.
여담으로 싸이렌 경광등의 경우는 2005년 ~ 2007년 중후반까지는 크키가 컸었지만 2007년 후반부터 크기가 작아졌다. 이는 도마뱀 삼촌의 위기도 마찬가지

2.4. 도마뱀삼촌의 위기


런너들~내 남자친구인 오빠를 잡을수 있게끔 도와주겠어?

오빠가 뿌리는 불공에 맞지 않도록 하구,

특히 갑자기 나타나는 불도저에 깔리면 바로 게임오버니 조심하라구! - 도마뱀삼촌의 약혼녀

출시일 : 2006년 2월 16일
세뇌당한 문어아빠 다음으로 가장 인기가 많은 맵이다.
문어아빠와 마찬가지로 도마뱀삼촌이 얼굴이 새파래지며 도망치는데,[7] 표정이 롤러에 있는 도마뱀들과 똑같다. 도마뱀삼촌의 약혼녀에게서 도망가는 것. 서바이벌 맵이 인기이던 시절에는 이 맵을 전문으로 즐기는 '도위인'들이 많았다. 이들은 위에서 서술했듯이 미착을 시전해 1구간에서 분노를 시전해 대시로 달리는 이들을 농락하듯이 퍽퍽 치고 간다. 그렇기에 미착을 할 줄 모른다면 1구간에선 뒤쪽에서 달리거나 먼저 달려가 구석에 숨어있는 것이 좋다. 세뇌된 문어아빠는 힘이 15가 아니여도 별로 불편하지 않지만, 도위는 힘 스탯을 풀로 맞춰야 수월하다. 참고로 핑이 좋지 않거나 (핑 문제는 패치 후 덜해졌다) 4팅을 쓰거나 구석만 간다면 사람들이 욕을 할 수도 있다. 아래사진은 도마뱀 삼촌의 약혼녀의 정면.
[image]
2005년부터 2009년 2월 25일까지는 롤러 도마뱀 표정이 도마뱀 삼촌의 분노랑 똑같았으며 옷이 초록색이었다. 그러다가 무슨 이유인지 2009년 2월 26일부터 현재의 모습으로 바뀌었다. 이는 도마뱀 삼촌의 분노도 마찬가지. 밑에 사진을 보면 지금이랑 다르게 초록색 옷에 표정이 도마뱀 삼촌의 분노 버전이랑 똑같은 것을 알 수 있다.
[image]
1단계 → 2단계 → 3단계 순서로 갈수록 뒤에서 쫓아오는 도마뱀 약혼녀의 이동속도는 더 빨라지지만, 앞에서 도망가는 도마뱀 삼촌의 이동속도는 비슷하다. 그래서 뒤로 갈수록 도마뱀 약혼녀와 도마뱀 삼촌의 간격이 좁아진다.
  • 도마뱀삼촌의 위기 EASY(★×4) 맵 타임어택은 2:51:78[8]
  • 도마뱀삼촌의 위기 NORMAL(★×6)
이지와는 달리 노말에서는 1구간에서도 빨간 발판이 등장하기에 미착을 안해도 분노를 모아서 갈 수 있다. 다만 분누와 분지가 낮으면 분노가 풀리자마자 처참히 당할 위험이 크다. 3구간 곳곳에 스피드 발판이 설치되어 있는데, 이는 서바이벌 맵 중에서는 최초이다.
이 맵도 위에 도마뱀 삼촌의 분노와 함께 분킬의 시초라고 할 수 있다. 하지만 위에 말했던 것 처럼 도마뱀 삼촌의 위기가 처음 나왔을 시절에도 분킬은 많지 않았으며 비매너 취급받았던 시절이었다. [9] 여담이지만 분킬은 2005년에는 거의 없었고 2005년 12월 ~ 2006년 1월부터 조금씩 생기기는 했다. 그리고 2008년부터 슬슬 본격화되기 시작했다.언제부턴가 벽을뚫고 떨어지면 시작 지점으로 리스폰되는 버그가 있는데,이 역시 장애물 판정은 그대로 가지고 있다.

2.5. 마도로스 죠의 습격


캬하하! 런너들~! 이 마도로스 죠가 런너들을 깜짝 놀래키기 위해 왔다네

바다에서 제일 빠른 이몸보다도 더 빨리 갈 수 있을까?

화살표를 똑바로 보지 않으면 바로 나한테 따라잡히고 말거야. 캬캬캬~! - 마도로스 죠

출시일 : 2005년 11월 24일 [10]
물 위에 있는 나무 발판을 밟으며 최대한 달리는 맵. 전기를 쏘는 문어아빠와 불공과 롤러를 날리는 도마뱀삼촌과는 달리 마도로스 죠는 나무 발판을 부수며 쫓아오는 것과 해일을 보내는 것 밖에 없다. 쉬워보일 수 있겠지만 방심하면 안 되는 것이, 점프를 잘못해서 물로 떨어지는 일이 반복되었다간 뒤쳐지는 것은 기본이고 마도로스 죠가 어느새 따라붙기 때문에 특히나 실수를 하면 큰일나는 맵이다.
참고로 부인[11]이나 약혼녀가 쫓아오는 역주행 맵도 있는 위 맵들과는 달리 이 맵은 유일하게 역주행 맵이 없다. 맵의 특성상 역방향으로 진행하는 맵을 만드는 조건이 까다롭기도 하지만, 운영진들이 기존 스토리 맵보다 오리지널 맵을 만드려는 생각이 크기 때문에 만들지 않는 점도 있다. 이후 2017년 9월 13일에 형식적으로나마 이 맵의 정방향 맵이 등장했다. 하지만 서바이벌이 아닌 하드코어 맵이기 때문에 유저 뒤에서 추격해오는 동물이 없다. 본인의 소원은 애인을 만드는 거라는데 현실은 안생겨요.
근데 2021년에 나온 '냐냐 소방섬' 퀘스트에 따르면 '''아들'''이 있다고 한다! 아들의 이름은 '마도로스 존'.
맵이 좀 힘들긴 해도 상자에 어떻게 가라고 다 나오니 하라는 대로만 침착하게 진행해도 최소한 골인은 할 수 있다. 맵의 진행을 어느 정도 이해했다면 이단 점프 화살표가 나오면 그 바로 뒤 발판에서 대시점프를 하는 것이 좋다.
  • 마도로스 죠의 습격 EASY(★×4)
  • 마도로스 죠의 습격 NORMAL(★×6)
3구간 이전에는 이지 맵과 큰 차이는 없지만, 3구간부터 발판이 3개로 늘어나며, 발판의 크기가 작아지기 때문에 조심하여야 한다. 이지와의 차이는 파도인데, 이지는 파도가 1번 나오는데 노말 맵은 많이 나온다. 노말 난이도 방은 대부분 방 제목이 '59초 스겜', '1구간 스겜'이라고 되어있는데, 1구간에서 단체로 탈락하여 빠르고 쉽게 아이템을 모으는 어뷰징 방이다. 운영진은 이러한 어뷰징 방에 대해 마냥 방치하는 듯 했으나, "일부 어뷰징 행위가 이루어 질 수 있는 맵에선 아이템 드랍률을 낮추겠다"라고 공지한 걸 보아 마냥 방치해두기만 한 건 아닌 모양이다.

2.6. 삼촌과 아빠의 협공(☆×8)


너희들이 우리 손주를 괴롭힌 녀석들이냐?

손주의 복수를 하기위해 저세상에서 왔다.

런너들이여..각오해라!! - 문어아빠와 도마뱀삼촌의 할아버지들

[image]
출시일 : 2009년 2월 26일 [12]
이라고하고 문어엄마만 쫓아온다.
노 아이템 전만 플레이할 수 있다. 서바이벌 라이센스가 오픈하면서 함께 열렸는데, 본래는 서바이벌 라이센스를 모두 클리어해야 이 맵을 선택할 수 있었지만 지금은 누구나 선택할 수 있다.
참고로 문어아빠와 도마뱀삼촌의 할아버지들이다. 그래서인지 몸이 하얗고 반투명하다라는 게 현재 설정이고, 당시 서바이벌 미션에서는 둘이서 각성을 너무 해서 영혼까지 하얗게 태웠다고 한다.
명색이 협공인 데다 둘 다 연장자인데 왠지 문어엄마한테 쫓기고 있는데, 서바이벌 맵이라는 점을 생각하면 정방향으로 만드는 게 난이도 조정상 맞긴 하다. 역방향으로 달리게 될 때 선두권과 하위권의 격차가 크게 벌어지면 하위권에서는 서바이벌 라이센스 미션 때처럼 동물들이 뒤에서 바짝 쫓아오게 되는 반면, 선두권에서는 동물들에게 잡힐 위험성도 없는 마당에 유일한 탈락 장애물인 롤러마저 상대적으로 느리게 오기 때문에 피하기가 쉬워질 것이다. 또한 역방향으로 진행될경우 몬스터가두마리인데다가 분노옵션이 플레이한영상을보면,몬스터들이 빠르게 오는데다가 패턴도 겹쳐지면서 장애물을 피하지못하는 현상이있다. 하위권과 순위권 사이의 체감 난이도 격차 감소를 위해 정방향으로 맵이 만들어졌다고 봐야 한다. 전기, 불공, 롤러 셋 다 몰려오기 때문에 플레이하기 좀 까다로워서 많이 안해봤다면 좀 힘들다. 이 때문에 맵 설명에도 '실력자들을 모아서 하는 것을 추천합니다.' 라고 적혀있다. 하지만 이 맵에는 허점이 하나 존재하는데, 바로 '''2구간부터 왼쪽 벽과 롤러 사이 공간이 넓게 만들어졌다'''는 것이다. 이 점을 이용하여 2구간부터 분노를 쓰면서 왼쪽 벽에 붙어서 달리면 롤러에 맞지 않고 완주할 수 있다.
참고로 문어아빠나 도마뱀 삼촌한테 부딪힐 정도로 가까이 붙으면 서로 자리를 바꾸면서 더 뒤로 가는데, 이 때문에 다른 종방향 서바이벌 맵들과 달리 앞을 가로막는 동물과 부딪혀도 게임 오버가 되지 않는다. 이로 인해 문어엄마와 선두 그룹 사이의 거리가 굉장히 길어지는 기이한 광경을 볼 수 있다. 단, 문어엄마의 경우 30인달리기 채널에서 적용되는 사항이고, 혼자달리기(싱글) 모드에선 문어엄마가 플레이어에게 뒤쳐지지 않고 굉장히 바짝 붙어서 따라오니 주의할 것. 이 맵에서는 문어엄마가 생존자 중 꼴찌 유저에게 바싹 따라붙는다. 그렇기 때문에 하위 그룹 유저들이 전멸하고 선두 그룹만 남게 되면 문어엄마는 그 선두 그룹의 꼴찌 유저의 뒤로 무서운 속도로 쫓아온다. 옛날에는 오류로 문어엄마가 맨 뒷순위의 플레이어에게 따라붙고도 돌진을 멈추지 않아 1등을 제외한 전원이 아웃당하는 현상이 발생하기도 했는데, 지금은 이런 현상이 일어나지 않는다.
팁을 주자면 문어아빠와 삼촌의 앞뒤 위치에 따라 장애물(전기, 도마뱀 롤러, 불공)이 출현하는 위치 또한 다른데, 간단히 설명하자면 문어아빠가 앞에 있고 도마뱀 삼촌이 뒤에서 공격한다면 플레이어와 문어아빠의 거리가 더 가깝기 때문에 도마뱀 삼촌이 뱉는 불공이나 롤러보다 전기가 먼저 플레이어에게 다가간다. 때문에 사이렌 소리가 들리면 문어아빠 뒤에서 공격이 오기 때문에 대처할 시간이 어느 정도 있는데, 역으로 도마뱀 삼촌이 앞에 있을 경우 불공과 롤러가 먼저 날아오는데, 도마뱀 삼촌과의 거리가 가깝다면 플레이어와 롤러 사이의 거리 또한 가깝기 때문에 사이렌 소리에 대처하기가 더 어려워지므로 주의하도록 하자. 삼촌이 번거롭다면 대시 게이지를 모았다가 도마뱀 삼촌에게 빨리 붙어서 다시 문어아빠를 앞으로 세우면 된다. 물론 롤러는 주의. 다만 1구간에서는 롤러가 달려오지 않는다.
그리고 앞 주자들이 빠르게 달리는 경우 문어아빠와 도마뱀 삼촌의 순서가 바뀌면서 그 부분의 패턴을 지나치고 바로 다음 구간의 패턴이 나타날 수 있으므로 잘 보고 판단하자.최근에 2구간에서 벽을뚫고 떨어지면 시작지점으로 리스폰되는데 이때 문어엄마의속도는 무제한빨라진다.

2.7. 셋이서 화났네


우리가 함께하면!

무서울게 없지!

세 명의 슈퍼 울트라 그레이트 합체파워를 받아라~!!! - 문어아빠, 도마뱀삼촌 , 마도로스 죠


출시일 : 2007년 12월 7일 [13] (이어달리기) / 2008년 3월 20일 (30인 달리기)
등장 순서는 마도로스 죠의 습격 - 문어엄마의 분노 - 도마뱀삼촌의 위기 순. 패턴은 위에 서술되어 있으니 위를 참고하자. 맵 구조는 마도로스 죠 구간을 통과하면 슈퍼점프를 타고 올라가서 문어아빠/도마뱀삼촌 구간으로 이동하는 방식인데, 이때 역방향으로 달리던 게 정방향으로 바뀐다. 슈퍼점프를 타고 온 뒤 바로 앞으로 가지 않고 떨어져서 분노를 모아 가는 것도 좋다. 다만 하위권일 경우 분노를 모으다 문어엄마에게 아웃될 수 있으니 주의하자. 차라리 문어엄마랑 거리를 어느정도 벌린 후 깜짝상자로 분노를 모아가는 게 훨씬 좋다.
참고로 노말에서는 마도로스 죠 구간에서 중간에 발판이 3개로 늘어나니 주의. 이것 때문에 노말에선 마도로스 죠 구간에서 아웃되는 유저들이 의외로 많다.
  • 셋이서 화났네 EASY(★×4)
  • 셋이서 화났네 NORMAL(★×6)
2구간에서 플레이하다 보면 지진이 약간 일어나는데, 문어엄마가 바로 뒤에 있다는 것은 아니다. 그 이유는 왼쪽 벽 밖에 도마뱀 약혼녀가 있기 때문. 문어아빠 구간에서 왼쪽 벽쪽 대쉬를 하고 구멍 밖이 보일 즈음에 Pause Break 키를 누르면 볼 수 있다.[14] 도마뱀 삼촌 구간과 가까운 곳에서 시전하면 도마뱀 삼촌도 볼 수 있다.[15][스포일러]

2.8. 세뇌당한 문어아빠


으아앗.. 런너들!! 엄청나게 큰일이 발생했어!!

앙리성 지하에 있던 문어아빠가 어둠의 힘에 세뇌 되어서 상당히 강해졌대!

문어아빠가 더 깊게 세뇌되지 못하게 런너들이 문어아빠 를 진정 시켜야 할 것 같아!! - 레드 삐에로


출시일 : 2010년 12월 30일
이름은 세뇌당한 문어아빠인데, 정작 문어아빠는 쫓기고 있고, 게임플레이는 문어엄마의 분노를 기반으로 두고 있다.
하루에게 세뇌된 문어아빠가 보라색으로 변하고, 닿으면 아웃 되는 빨간 전기 공격이 추가돼서 난이도가 한층 높아졌다. 빨간 전기 덕에 분킬하는 재미로 세뇌를 즐기는 유저들이 많아 세뇌를 전문으로 하는 '세뇌인' 이 늘어났다. 다만 그와 동시에 무개념 세뇌인이 많아져 세뇌인 인식이 많이 나빠졌다. 분노 관련 아이템이 없다면 수월하게 즐기기 힘들다. 분노 누적 130 이상, 분노 지속시간 130 이상이 좋은 편.
요즘 연금들로도 충분히 분노 스텟을 맞출 수 있기 때문에 분아는 끼지 않는 게 좋다. 맞추기도 번거롭거니와 스텟도 낮고, 예전에나 유용했지 쓸모 없다.
문어엄마가 1구간ㅡ>2구간ㅡ>3구간 순으로 이동속도가 빨라지다가 3구간 후반부터 속도가 줄어든다. 그런데 앞에서 공격하는 문어아빠가 속도가 빠르기 때문에 신경쓰지 않아도 된다.
  • 세뇌당한 문어아빠 EASY(★×4)
맵 타임어택은 2:33:31.
  • 세뇌당한 문어아빠 NORMAL(★x6)

2.9. 화가 난 빨간모자


헉! 빨간모자가 이렇게 포악한 소녀였어?

으아아악 쫓아온다~ 가지고있는 털실을 던져야겠다...늑대살려~~ - 늑대

원래는 노아이템전만 플레이할 수 있었지만, 패치 이후 아이템전으로도 플레이할 수 있게 되었다. 최초의 동화 서바이벌 맵인데, 동화 빨간 모자와는 달리 늑대가 역으로 빨간모자에게 쫓긴다. 게다가 빨간 모자가 어둠에 오염되면서 달콤한 과자숲의 마녀와 마찬가지로 덩치가 커지고 사나워진다.
늑대가 던지는 실타래들은 아래와 같이 4종류가 있다.
  • 노란 실타래 : X발판과 역할이 같다. 굴러다니는 실타래는 맞으면 어느 정도 무적시간이 주어지지만, 바닥에 허들처럼 실이 늘어져있는 실타래는 무적시간이 주어지지 않으므로 부딪히면 계속 튕기므로 주의. 분노 시 효과 무시.
  • 파란 실타래 : 맞으면 잠시동안 기절 상태에 들어간다. 역시 분노 시 효과 무시.
  • 녹색 실타래 : 맞으면 동물로 변하게 된다. 변하는 동물은 랜덤. 동물로 변한 상태에서 녹색 실타래에 맞으면 다시 변신한다. 분노 시 효과 무시.
  • 빨간 실타래 : 맞으면 탈락. 탈락 장애물이기 때문에, 분노 상태에서도 게임 오버 당하므로 완주를 목표한다면 부딪치지 말자.
스피드가 빨라서 초반에 늑대에 닿을 것 같다면 지그재그로 대시점프를 해서 거리를 높여 부딪치는 것을 방지할 수 있다. 늑대에 닿으면 죽는 사망 범위가 다른 서바이벌 맵의 보스보다 짧으므로 늑대 바로 앞에서 가고 있다면 비교적 안전하게 갈 수 있다. 발에 닿아도 죽지는 않지만 애매한 범위 때문에 사망할 수도 있으니 방향키 조절로 지그재그해서 거리 조정을 해보자. 그리고 뒤에서 오는 빨간모자는 문어엄마, 도마뱀 삼촌의 약혼녀에 비해 속도가 빠른 편이니 조심해야 한다.[16] 분노 누적이 낮은데 무리해서 분노를 모았다간 오히려 빨간모자 때문에 아웃당하니, 분노 누적이 낮으면 공을 잘 피해서 가야한다. 빨간모자의 속도가 2구간으로 가면서 갑자기 빨라지다 3구간에서 약간 속도가 줄어드니 참고하자.
  • 화가 난 빨간모자 EASY(★×5):맵 타임어택은 02:21:55
  • 화가 난 빨간모자 NORMAL(★×7)
  • 화가 난 빨간모자 HARD(★×10)
배경에 있는 달이 빨간색으로 바뀌며 맵이 한층 어두워진다. 게다가 초반부터 빨간 실타래가 잔뜩 등장해서 잘 피해야 하는데, 문제는 빨간 실태래가 선형으로 늘어져 있고, 다른 실타래들도 마찬가지로 대량으로 나오다 보니 방해가 돼서 1구간을 통과하기도 전에 여러 공들에 잔뜩 맞아 빨간모자에 닿아 아웃되거나 빨간 실타래에 맞아 아웃되는 경우가 대부분. 이렇다 보니 난이도는 별 10개. 상당히 까다로운 맵이기 때문에 많은 연습이 필요하다. 서바이벌 최초로 난이도 표기가 하드인 맵이다.

2.10. 우마왕의 도주(★×5)


이제 파초선으로 앞을 가로막고 있는 불길을 잡을 수 있어!

모두 힘을 합쳐 동화나라를 어지럽히는 우마왕을 물리치자구! - 손오공

서유기 스페셜 맵으로 위의 빨간모자와 마찬가지로 노아이템전 전용 맵이었다가 패치 이후 아이템 전으로도 플레이할 수 있게 되었다. 대운동회 맵에도 나온다. 앞에선 우마왕이, 뒤에선 나찰녀가 쫓아오는데 나찰녀가 빠른 편이니 조심해야 한다. 나찰녀와 매우 가깝다면 분노를 쓸 생각보다는 일단 벗어나는 것이 우선이다. 게다가 2구간부터는 빠지면 즉시 사망하는 구덩이가 있으니 조심해야 한다. 나찰녀 뒤로 가는 버그가 있는데, 맨 뒤로 시작점에 가면 벽을 뚫어서 갈 수 있지만 빠져서 탈락하는 곳이 있으니 주의.
우마왕은 2가지 패턴으로 공격하는데 그 패턴은 아래와 같다.
  • 회오리 공격
날아오는 건 전기랑 똑같지만 맞으면 감전되지 않고 튕겨나간다. 착지 대시가 가능하지만 문제는 타이밍이 안 맞으면 앞에서 오는 불에 맞거나 구덩이로 떨어진다. 또 다른 문제점은 맞고 나면 일정 시간 동안 무적이라 깜짝 상자에 닿아도 효과가 없다. 분노를 모으는 중이라면 회오리불을 잘 피하면서 분노를 모으자.
  • 불 공격
닿는 순간 즉시 아웃. 도마뱀삼촌의 롤러와 똑같지만 3개가 동시에 오진 않는다. 다만 도마뱀 삼촌 맵은 중간부터는 불공이 잘 안 날아와서 그닥 방해가 되지 않지만, 이쪽은 오히려 회오리불이 증가해 피하기가 쉽지 않다. 게다가 3구간부터는 불덩이가 지그재그로 날아오며 구덩이까지 있으니 더욱 피하기 쉽지 않은 상황. 이 때문에 이 맵은 분노로 가지 않으면 매우 어렵다.
참고로 우마왕과 나찰녀는 부부 사이며, 우마왕은 플레이어들한테서 도망치고 있는 거고 나찰녀는 플레이어들이 훔쳐간 파초선을 되찾기 위해 쫓아가고 있는 것이다.

2.11. DJ.문어아빠 8비트/DJ.문어아빠 16비트


Yo~ Yo~ 붉은전기에 닿으면 게임오버가 되니 조심! 오늘도 나는 뮤직을 위해 열심~

음악을 만들면서 사라지는 나의 연필심~ 난 늘 언제나 초심!

'''drop the beat ~''' - 세뇌당한(?) 문어아빠

Yo~ Yo~ 붉은 전기에 닿으면 게임 오버가 되니 조심! 너희들이 탈락할지 걱정하는 나의 조바심!

바다 수심 보다 깊은 나의 자긍심~~ 나의 음악을 몰라주는 너희들은 괘씸!

'''drop the beat ~''' - 세뇌당한(?) 문어아빠

디제잉에 푹 빠진 문어아빠가 등장하는 맵. 요상한 드립이 추가되었다. 문어아빠의 기본 색이 주황임에도 불구하고 세뇌당한 문어아빠로 나온다는 것이 의문. 안경과 모자를 벗으면 세뇌당한 문어아빠다. 맵 설명을 보면 문어아빠는 디제잉에 완전히 빠져 색이 변했다는 설정이다.
배경에 미러볼이 추가되었으며, 8비트(★×5)/16비트(★×7)가 각각 노래가 다르다.[17]
기존 맵에서 등장하는 전기들이 더 화려하게 무지개색으로 바뀌었고 날아오는 수도 많아졌다. 그 외는 동일하나 보라/주황색 등의 전기가 맞으면 아웃되는 빨간색 전기와 구분이 잘 되지 않는 부분이 있어 눈이 아프다. 이번에도 문어엄마가 쫓아오는데, 문어아빠의 분노처럼 역방향으로 달리면 수많은 알록달록한 전기가 느리게 다가오니 타이밍을 맞추기가 힘들어서 난이도가 엄청 올라가기 때문에 난이도 조절을 위해 정방향으로 달림과 동시에 문어엄마도 추가된 것이다. 전기 색깔의 종류는 빨강, 노랑, 초록, 파랑, 보라, 분홍이 있으며, 위의 설명과 같이 빨간 전기를 맞으면 아웃된다. 16비트는 2구간에서 빨간색 전기와 겹쳐져 있는 페이크 파란 전기 하나가 날아오는데, 그것을 맞으면 즉시 게임 오버가 되니 피해서 가는 것이 좋을 것이다.
타임어택은 8비트 02:03:71, 16비트 02:01:65이다. 대규모 패치 전에는 8비트 02:03:75, 16비트는 02:01:68이었다.

2.12. 전설의 삼바 댄스/전설의 삼바 카니발


저기 앞에 그녀가 있어. 더이상 사람들에게 피해를 주지 못하게 우리가 막아야해.

게다가 옷을 만든다고 내 가발을 모조리 가져가버렸어! 런너들의 도움이 필요하다구!

일단 내가 앞장서서...어...어? 쌈바!! 쌈바!! 우어어어!! - 도마뱀삼촌

런.. 런.. 너.. 삼바 추자.. 같이 추자..

삼바!! 삼바!! 삼바!!

우어어어어어어어!!!!! - 도마뱀삼촌

2017년 3월 15일 업데이트로 새로 추가된 서바이벌 맵으로 이름에서 알 수 있듯 삼바 분위기가 나는 맵이다. 설정상 도마뱀 삼촌을 유혹하기 위해 삼바 춤을 배우던 도마뱀 약혼녀가 삼바의 매력에 빠져 습득한 '삼바 파워'를 이용해 동화나라를 삼바로 물들이려는 것을 도마뱀 삼촌과 함께 막기 위해 런너들이 출동한 것이라 하며, 실제로 그 설정 때문에 추격 관계가 역전되어 도마뱀 삼촌이 뒤에서 쫓아가고 약혼녀가 앞에서 장애물을 날린다. 도마뱀 삼촌은 이 맵에서 대머리로 등장하는데, 약혼녀가 삼바 의상을 만들기 위해 가발을 모조리 가져갔다고.
기존 도마뱀 삼촌 시리즈와 차이가 있다면 벽에 몸을 숨길 공간이 '''존재하지 않는다.''' 그 대신 더블점프로 넘어갈 수 있는 작은 분신이 있어 맵 전체를 쓸어가는 공격을 할 때 큰 분신들만 나올 일은 절대로 없다.
작은 분신이 생겼다는 점을 제외하면, 기존 도마뱀 시리즈에서 쓰이던 장애물들과 큰 차이는 없다. 맵상에 웬 닭처럼 생긴 공이 여러 가지 색으로 등장하긴 하는데, 색 구분 없이 모두 기존의 불공과 같은 장애물이다.
여담이지만 도마뱀 약혼녀가 이 맵에선 실제 도마뱀 같은 모습으로 변했다.[18]
타임어택은 전설의 삼바댄스/카니발 두 맵 똑같이 02:09:48이다.

2.13. 락에 빠진/홀린 마도로스죠


Wow! 런너들! 이번에 새로운 롹 앨범을 내려고 하는데 들어주겠어? 지하수로를 Hot하게 만들어보자고!

'''소.리.질.러!!!!!''' - 마도로스 죠

흐흐흐... 런너들 락 스피릿을 영접할 때가 왔다... 진정한 락 음악이 어떤 것인지를 보여주지. 크크크 진짜로 가 볼까?

다 같이 '''YEAH~ BURN IT OUT!!!''' - 마도로스 죠

2017년 6월 22일 업데이트로 추가된 맵이다.
마도로스 죠가 우연히 락커신의 기타를 영접한 이후 락에 빠져들게 되어 이지(락에 빠진)에서는 마도로스 죠가, 노멀(락에 홀린)에서는 마도로스 죠에 빙의한 락커신이수로로 내려온 런너들에게 소음 공해를 일으키는 상황에서 탈출해야 한다는 설정이다.
기본적인 플레이 방식은 달라지지 않았지만, 맵 곳곳에 음표 발판과 불협화음 발판이 깔려 있다. 음표 발판을 밟으면 대시포션 효과를 받고, 불협화음 발판을 밟으면 마도로스 죠의 분노 게이지가 증가하게 되며[19] 이를 채울 경우 마도로스 죠가 분노 상태가 되어 '''모든 유저들의 대시 게이지를 풀로 채워주고''' 일정시간동안 게임 진행 속도가 2배가 된다.[20]
이 맵의 표기상 난이도는 이지 별 3개, 노멀 별 5개로 이 맵의 원조가 된 맵보다 난이도가 낮다.
낮은 난이도가 인기를 낮추는 요인으로 작용한 모양인지 방이 거의 없었으나, 8월 30일 패치로 하드코어 스겜의 경험치 효율이 급감되어 유저들이 이 맵을 많이 찾게 되었다.
이 맵이 등장한 이후 관전 시 게임 사운드가 2배속되어 째지게 들리는 현상이 자주 발생하고 있다.[21]

2.14. 경계의 사탑


흐흐흐.. 삶과 죽음의 경계에 발 디딘 자여!

이곳에서 무사히 살아 나갈 수 있을 줄 아는가?

경계의 사탑에 갇혀 이곳을 영원히 떠돌게 될 거다![22]

- 사탑 수호자

삶과 죽음의 경계라... 멋 모르는 녀석들이 위험에 빠지겠어.

하아, 서둘러 들어가서 불귀의 객이 되는 걸 막아야겠군.

원귀들아... 기다려라! - 하랑[23]

2018년 9월 19일 업데이트로 정식으로 추가된 카오스 제로 이벤트 출신 맵이다. 플레이 방식은 이벤트 당시와 동일. 게임 시작 시 팝업창도 비찾과 같이 삐에로가 나올 줄 알았으나, 사탑 수호자가 이벤트 당시 대사와 함께 반겨(?)준다. 여담으로 많은 유저들이 카오스 제로 이벤트 당시 경계의 사탑 수호자가 이벤트 종료 후 은퇴할 거라 생각했으나, 예상 밖으로 2018년 9월 19일 업데이트로 은퇴하지 않고 동화나라에서 평생직장을 얻었다.

2.15. 균열의 시작


크, 큰일났어요..! 수학여행에 왔는데 고서 속의 괴물 메두사가 지상세계의 도시에 나타난 것 같아요...

동화나라에 있는 거울로 메두사를 다시 봉인시켜야 해요.

도와주세요. 런너님...... - 라라

2019년 4월 17일에 업데이트 된 아카데미 신학기 6번째 맵이자 공식 설정으로 동화나라 최초의 도시 맵이다. 스토리상에서 수학여행을 간 도시에서 세계 균열로 인해 영웅전 세계관에 있던 메두사가 나타나 난동을 피우자, 라라의 요청을 받은 런너들이 메두사를 차원홀을 통해 동화나라 쪽 신전에 위치한 거울에 봉인해야 한다는 내용. 도심에서 시작해 중간 쯤에 공사장에 있는 차원홀을 통해 영웅전 세계관으로 가서 거울이 위치한 신전까지 가는 진행 방식이다.
도중에 줄타기 구간 2곳과(공사장 크레인 부분과 신전으로 가는 길) 도심 구간 벽타기 2곳이 있다.[24]
주의할 점은 신전으로 갈 때 메두사가 빛을 내뿜는데, 이때 뒤를 돌아야 한다. 안 그러면 눈을 마주치는 즉시 돌이 되어 스턴에 걸린다. 또한 날아오는 화살과 공사장 구간과 신전으로 가는 길에 있는 뱀들을 조심해야 한다. 뱀들이 빔을 쏘는 등 공격을 해서 방해한다. 그리고 뒤에서 오는 보라색 연기가 플레이어를 지나가는 순간 탈락하기 때문에 주의해야 한다.
5월 2일 업데이트로 도심 구간의 벽타는 구간과 벽을 못 타는 버그가 수정되어 쉽게 진행할 수 있게 되었다.
참고로 시티맵에 있는 건물들을 보아 뉴욕시를 모티브를 한 것으로 추정된다.
2019년 11월 6일 정규 맵으로 추가되었다.

2.16. 달려라! 과목왕


앗! 이든 선생님의 연금술 수업을 복습하다가 실수로 몸이 작아져 버렸어요...

시험 점수를 잘 받을 수 있도록 저를 도와 주시겠어요?

이번 시험은 개인마다 정답 보기 순서가 다르다고 하니 그 점 꼭 유의하세요! - 라라

달려라!과목왕 플레이 영상.
2월 20일 아카데미 OX 서바이벌을 삭제하는 대신 새롭게 나온 별관의 서바이벌 맵으로 테일즈런너, 국어, 지리, 역사, 과학 중 하나의 과목이 랜덤으로 선택된다. 플레이 방식은 달려라 시리즈와 별 차이가 없지만, 개개인마다 정답이 있는 선택지가 다르게 나오기 때문에 남을 따라가는 플레이를 할 수 없다.
2019년 11월 6일 패치로 서바이벌 카테고리의 정규 맵으로 출시되었다.
여담이지만 무슨 이유인지 서둘러라! 과목왕은 없다

2.17. 도깨비 폭탄


........................

(이번만큼은 네놈들한테 당하지 않을 거야...) - 연오

자세한 정보는 테일즈런너/맵/스페셜#s-10.6해당 항목 참고.

3. 암산왕


스핑크스의 문제를 맞추는 맵은 스핑크스가 내는 문제를 외우고 설치한 트랩들을 넘어 문제의 답이 적힌 문을 넘어가 발판을 빨리 밟는 유저가 승리하는 맵이다. 문제의 난이도는 쉽지만 가끔 정신 없는 경쟁으로 문제를 제대로 못 보고 막 달리다가 들어가지 못하는 경우도 많다. 다만 노말의 경우 암산을 잘 못하면 낭패니 주의하도록 하자. 이게 문제의 답을 외웠음에도 불구하고 함정에 걸리고 달리다가 잊어먹기 쉽다. 대부분의 유저는 다른 사람이 가는 것을 따라서 간다고.
초기에는 탈락자들이 생존자들에게 문제의 답을 알려주기도 했다.
40초 안에 발판을 밟지 못하면 탈락자들은 거대한 문 위에 서있다가 곧 문이 열리며 그 안의 불구덩이로 빠져죽는다. 승리시 스핑크스도 저 구덩이의 문이 열리면서 아주 기다란 검은 손들에게 끌려가는데 이게 탈락자들이라는 해석도 있다.
그리고 카드 내용대로라면 이 게임의 스핑크스는 '''자살한 인물인데''' 어떻게 다시 살아났는지는 10년이 지난 지금도 불명(...)
하드코어 나오기 이전까지 전원 탈락하는 맵은 암산왕 시리즈가 유일했다. 다만 이때는 ALL FAIL 문구는 뜨지 않았고 시상식 브금만 나왔다.

3.1. 달려라! 암산왕


출시일 : 2006년 12월 15일 (암산왕) / 2007년 5월 3일 (영어왕)
5구간에서 분노를 사용하면 수월하게 이길 수 있다. 다만 암산왕 이지에서 사용하는 것은 비추천.[25] 참고로 나눗셈왕만 혼자 없다.
예전에는 탈락하면 브금이 처음부터 다시 나왔으나 무슨 이유인지 탈락하면 브금이 안나온다.
초창기 노멀은 문제가 어려웠다고 한다

크크크크크 어서와라 테일즈 런너들 야옹~

이곳은 나 스핑크스가 지배하는 공간이댜옹~

살아서 돌아가고 싶다면 내가 내는 문제를 풀어라옹~ - 스핑크스[26]

-

  • 달려라! 덧셈왕 EASY
  • 달려라! 덧셈왕 NORMAL
  • 달려라! 뺄셈왕 EASY
  • 달려라! 뺄셈왕 NORMAL
  • 달려라! 곱셈왕 EASY
  • 달려라! 곱셈왕 NORMAL

너희들 땜에 고생 좀 했다옹~~

이번엔 영어 단어 문제를 들고 왔다옹~~

먼저 단어를 하나 보여 줄 테니 잘 기억하고 있다가 문제를 낼 때 빠진 알파벳을 찾아 봐아옹~~

- 스핑크스

  • 달려라! 영어왕 EASY
영어왕에서는 맵의 장애물이 기존과는 다른 걸로 등장한다. 덧셈, 뺄셈, 곱셈보다 난이도는 높은 편. 그래서 초보들이 은근 애먹는데 그래도 착대를 못했다던지 그런 실수만 안하면 쉬운 편이다.
  • 달려라! 영어왕 NORMAL


3.2. 서둘러라! 암산왕


크크크크 내가 다시 돌아왔다 테일즈런너들아 야옹~~

살아서 돌아가고 싶다면 제한 시간 안에 모든 문제들을 풀어라옹~

틀리면 시간을 뺏어가겠다옹~ - 스핑크스

출시일 : 2008년 10월 16일
4, 5구간에서 자꾸 용암으로 떨어져서 짜증난다면 컨트롤이 높은 캐릭터를 써보자. 또한 5구간에서 대시점프를 쓰면 정확히 벽돌 1개를 뛰어넘고 다음 벽돌을 밟는다.
마지막 골인 지점에서 주의할 점이 있는데, 골인 발판 너머는 뚫려있기 때문에 서둘러서 발판을 밟겠답시고 다 내려온 뒤 대시점프를 썼다간 발판 너머로 넘어가버려서 다시 회복하는 동안 순식간에 순위가 바닥을 칠 수 있으니 주의하자.
최종 구간의 골인 지점인 발판에 순위 결정에 오류가 있었는데, 1등 다음으로 도착한 유저들은 골인하면 '''밟은 순서가 아닌 앞서있는 순서에 따라 순위가 매겨진다.''' 이후 수정되었다.
  • 서둘러라! 덧셈왕 EASY
  • 서둘러라! 덧셈왕 NORMAL
  • 서둘러라! 뺄셈왕 EASY
  • 서둘러라! 뺄셈왕 NORMAL
  • 서둘러라! 곱셈왕 EASY
  • 서둘러라! 곱셈왕 NORMAL
통칭 '서곱'. 서바이벌 맵 중 가장 인기 있는 '세뇌당한 문어아빠'와 '달려라! 곱셈왕'에 이리저리 치이는 콩라인 맵이지만, 주맵 인구 대비 장인 비율이 이상하리만치 높은 맵이기도 하다. 보통 사람들의 기록은 약 2분 8~10초 사이지만, 서곱만 주구장창 파는 사람들은 1분 40초대 기록을 공장에서 찍어내듯 뽑아낸다.

3.3. 달려라! 세계왕


오호호호~ 우매한 녀석들! 내가 돌아왔다~!

내가 내는 문제를 풀지 못하면 너희를 차원의 문을 여는 제물로 바칠 것이다!

차원의 문을 열고 달링을 만날 생각을 하니 벌써 행복하구나~ 오호호호!

이번에는 기필코 내가 이기고 말겠다!! - 나찰녀

2015년 9월 23일에 추가된 암산왕형 맵이다. 진행 방식은 암산왕과 같지만 맵의 디자인이 좀 더 어두우며 서유기의 캐릭터들이 등장한다.
장애물의 난이도는 암산왕보다 쉽지만, 정답의 난이도가 상당히 어려운 편이다. 상당히 생소한 중동이나 아프리카 국가의 지도를 교묘하게 섞거나 편집한 국기가 많이 나오기 때문에 완주하는 게임을 보기가 꽤나 어렵다. 배경음악은 '우마왕의 침입'의 것.
  • 달려라! 세계왕 EASY
  • 달려라! 세계왕 NORMAL
이 맵도 역시 서둘러라! 세계왕은 없다.

4. 기타


분류상 서바이벌 카테고리에 있지만, 맵 형식이 서바이벌도 아니고 암산왕도 아닌 맵은 이곳에 서술한다.

4.1. 비밀번호를 찾아줘


여기야 여기! 드디어 이 책을 찾았어! 이름하여

"사랑하는 사람에게 고백 받는 101가지 방법"!!!

근데.. 비밀번호가 걸려있네.. 비밀번호는 무엇일까 ㅠㅠ - 퍼플 삐에로[27]

꽃보다 기사 이벤트 때에 등장했던 그 맵으로, 2018년 4월 25일 업데이트를 통해 서바이벌 카테고리에 정규 맵으로 투입되었다. 맵 자체의 설정은 퍼플 삐에로가 우연히 멀린의 서재에서 찾은 책의 비밀번호를 풀려고 한다는 설정으로 변경되었다. 기본적인 플레이 방식은 변하지 않았지만 이벤트 때와 달리 다른 서바이벌 맵처럼 '''최소 9명'''부터 플레이가 가능하며[28], '''노아이템전'''으로도 플레이할 수 있게 되었다. 더 자세한 내용은 이곳을 참고.

4.2. 서유기 요술 최강자전


런너들! 손오공님의 여러 가지 요술을 경험해볼 수 있는 맵을 마련해봤어!

이 요술을 잘 다룰 수 있는 런너는 과연 몇이나 될까?

자! 요술 최강자를 가려보자~! 하하하하!!!!! - 손오공

자세한 내용은 해당 항목 참고.

4.3. 슈가몬스터


슈가랜드에 솜사탕 괴물이 등장했습니다! 어서 도망치세요!

솜사탕 괴물은 솜사탕을 굉장히 좋아해서, 솜사탕을 보면 런너들을 잡아먹어 버릴 거예요! 조심해야 해요!

일기예보에 솜사탕 눈이 내린다고 했으니까, 눈을 맞지 않게 조심하세요! - 엘

자세한 정보는 해당 항목 참고.


[1] 하나의 방에서 4명 이상이 레디해야 플레이가 가능하며, 서바이벌은 이어달리기로도 플레이할 수 있다.[2] 빡친 이유는 문어아빠가 앙리성으로 외박을 나가서 하도 안 오자, 빡쳐서 성 지하도로 쳐들어간 것이다. 물론 이는 앙리 3세가 직접 찾아가서 도와달라고 직장을 준 거지만, 사실상 문어아빠 입장에선 사람들한테 실컷 전기를 날리면서 스트레스를 해소하는 일종의 외박이라 할 수 있다.[3] 30인 달리기에서는 최하위 유저.[4] 빅보보다 2.5배 더 크다.[5] 이때의 분킬은 가다가 우연히 치는 것이었다. 한마디로 실수로 쳤다는 뜻.[6] 그리고 도분이나 도위나 이지는 빨간 발판이 적어서 분킬하는 것이 쉽지 않았으며 빨간 발판이 많은 노멀이 그나마 분노로 치고가는 경우는 있었다. 물론 불공에 부딫혀서 분노 모으는 방법도 있지만 잘못하다가는 롤러에 깔려 탈락할 수도 있고 2005년~2006년 중반에는 연금도 아예 없었던 시절이고 미착하는 것이 거의 불가능했던 시절이라 비효율적이었다.[7] 문어아빠는 '''무서워서''' 도망치는 거고, 도마뱀 삼촌은 약혼녀가 '''못 생겨서''' 도망치는 거다.[8] 2013년 이전까지는 2분51초83이 최대였으나, 2013 대규모 패치 이후 2분51초85로 재조정되었다. 죽골도 막혔었지만 2017 대규모 패치 이후 78까지 다시 늘었으며, 죽골도 허용된다. 아이템전에서 대포를 쓰면 2:51:77까지 가능하다.[9] 하지만 운영진은 비매너가 아니라고 하였으며 하도 비매너라고 하는 애들 때문인지 상단에도 비매너가 아니라고 강조했다.[10] 여담으로 이때 트레이닝 맵들은 배경 바탕색이 어두운 파란색에서 밝은 파란색으로 바뀌었다.[11] 문어'''아빠'''와 문어'''엄마'''이기 때문에 누군가의 부모 = 둘은 부부이다.[12] 이때 서바이벌 미션도 열렸으며 도마뱀 롤러의 얼굴은 도마뱀 삼촌의 위기 표정으로 바뀌었고 옷 색깔은 연두색에서 도마뱀 삼촌과 똑같은 파란색으로 바뀌었다.[13] 본래 6일에 나올 예정이었지만 7일로 연기되었다[14] 2020년12월2일 업데이트로 이 기능은 사용하지못한다.[15] 원리를 말하자면 도마뱀 약혼녀와 도마뱀 삼촌은 왼쪽 벽 밖에서 천천히 오면서 대기하고 있다가, 도마뱀 삼촌이 먼저 문어아빠가 특정 구간에 다다랐을 즈음에 왼쪽 벽에서 모습을 드러낸다. 문어아빠는 잽싸게 뒤로 사라진다. 도마뱀 약혼녀는 문어엄마가 그 구간에 다다랐을 즈음에 도마뱀 삼촌처럼 왼쪽 벽에서 모습을 드러낸다. 문어엄마는 그 자리에서 멈춘다. 반면, 마도로스 죠가 문어엄마로 교체되는 과정은 이 동영상에서 확인할 수 있다.[스포일러] 마도로스 죠가 슈퍼점프대까지 오면서 문어엄마가 밑에서 벽을 천천히 뚫고 올라오는데, 마도로스 죠가 슈퍼 점프대에서 떨어지고 나면 조금 시간차를 둔 후 잽싸게 올라온다.[16] 특히, Hard 모드에서는 더 빠르다.[17] 축동이 가장 좋아하는 Bgm이 DJ.문어아빠 16비트다.[18] 얼굴 생김새를 보면 모티브는 토케이도마뱀붙이로 추정된다. 하지만 도마뱀 커플의 모티브는 목도리 도마뱀이다. 토케이도마뱀붙이는 도마뱀붙이과이고, 목도리도마뱀은 아가마과로 과 자체가 다르다.[19] 이지에는 이 효과밖에 없지만, 노멀에서는 밟았을 경우 아이템전 2의 버섯을 밟았을 때와 같은 무방비 상태가 된다.[20] 이는 간단하다. 바로 마도로스 죠앞에서 달리면체감이난다.[21] 한국서버한정[22] 하랑을 제외한 캐릭터로 플레이 시 출력되는 텍스트.[23] 하랑으로 플레이 시 출력되는 텍스트.[24] 패치 이전에는 옆으로 전복된 밴을 디딤돌로 삼아 올라갈 수 있는 첫번째 구간이 버그로 올라가기 쉽지 않았지만, 패치로 첫번째 구간이 수정되어 쉬워줬다.[25] 그도 그럴 게 분노 사용은 다른 사람들이 실수하는 것을 노리는 전법인데, 암산왕 이지의 5구간은 실수할 건덕지가 없다.[26] 3월 20일에 업데이트된 만우절 이벤트에서 바나나 껍질을 뒤집어쓴 고양이로 나온다. 동화책풍 그림은 덤.[27] 대부분의 유저들이 멀린이 다시 나오는건가 했지만 그런 일은 없었다.[28] 최초 플레이어가 몇 명이냐에 따라 화면상에 뜨는 탈락 순위의 개수가 달라진다. 9~15명은 1명씩 16~20명은 두명, 그리고 21명부터는 3명씩 화면에 뜬다.