힐데(타입 : 지크프리트)
'''"준비는 끝났다. 출격 지시를 기다리고 있어."'''
획득 시 대사
1. 개요
모바일 게임 카운터사이드의 SSR 등급 카운터 타입 각성 디펜더.
2. 상세
여담으로 메인 화면에서 대장으로 지정하면 날개가 너무 커서 부장을 가려버린다. 배경 off로 날개를 사라지게 할 수 있지만 그래도 머리카락이 너무 치렁치렁해서 덜 가려지는것 뿐 여전히 부장이 가려지기는 한다.
유저들 사이에서의 별명은 '''각힐''' 또는 '''각힐데'''로 호칭된다.
3. 작중 행적
3.1. 메인스트림
에피소드 5 후반부에 리플레이서 퀸을 제압하기 위해 힐데가 장비를 갖추고 강하하여 퀸을 개박살 내버렸다. 그 당시 퀸에게 쩔쩔매던 델타 세븐, 알트 소대, 유미나 모두 경악할 만한 위력을 내뿜었으나, 출정 전에 이수연이 지적했던 대로 마왕이 깨어나는 계기가 된다. 이후 관리자는 이를 대수롭지 않게 여겼으나, 클리포트 게임이 시작될 것이라는 이수연의 발언에는 부정하지 않았다. 모종의 이유로 인해 한정된 시간만 기동가능한 것으로 묘사되었으나 그것이 무엇인지는 딱히 언급하지 않았으며, 인게임상에서는 이에 따른 패널티는 구현되지 않았다.
너무 최후반에 등장해서 이 이외의 활약은 없었으나 등장씬의 간지나 하의실종 와이셔츠 패션 등으로 꽤나 회자되었으며, 이 등장씬은 이후 바캉스 시즌 이벤트에서 패러디되어 바캉스 시즌에 유입된 뉴비들은 의도치 않은 스포일러를 겪게 되었다.
3.2. 외전
3.3. 이벤트
4. 성능
4.1. 능력치
4.2. 스킬
【 미리 보기 】
- 검과 함께 추가 장비 파프닐&레긴을 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다.
- Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
【 미리 보기 】
- 출격 시 반경 8m 내의 대상을 자신이 바라보는 방향으로 넉백시킨다. 자신의 시야에서 3m 이상 떨어진 대상에게 돌진하며 대상과 부딪히면 범위 피해를 입히고 3초간 자신을 공격대상으로 한다. 시전 시 특수기의 쿨타임이 3초 감소한다.
- Lv.2: 체력 +5%
- Lv.3: 체력 +5%
- Lv.4: 체력 +10%
- Lv.5: 출격 시 모든 아군에게 8초간 최대 체력의 8%만큼의 해제되지 않는 배리어 생성, 감소하는 특수기의 쿨타임이 5초로 변경
【 미리 보기 】
- 후방으로 도약한 후 허공에서 지면을 향해 돌진하여 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 최대 체력의 25%만큼의 해제되지 않는 배리어가 생성되며, 배리어 유지 중에는 특수기 이하의 경직에 면역 상태가 된다.
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 배리어 유지 중에 vs상성 피해 감소 +100%
【 미리 보기 】
- 전방으로 돌진하여 가장 앞에 있는 대상과 부딪히면 전방에 범위 피해를 입힌다. 스킬 시전 후 12초간 받는 피해량이 20% 감소한다.
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 스킬 시전 후 특수기의 쿨타임이 10초 감소
5. 평가
각성 힐데 청문회
스탯 자체는 코스트에 비하면 약간 아쉬운 수준. 특히 체력은 4코스트인 도미닉 킹 레지날드와 비교해도 큰 차이가 안 나고, 공격력 또한 디펜더 클래스 내에선 높은 편이나 코스트에 비하면 낮은 수준이며, 치명/명중/회피도 그저 그렇다. 그러나 100렙 기준 '''약 3천'''에 달하는 극단적인 방어력 덕분에 체력에 비해 탱킹 능력이 매우 뛰어나며[1] 특수기를 시전할 때마다 체력의 15% 만큼 실드가 생겨서 실질적인 체감 탱킹 능력은 어지간한 디펜더 2명 이상급이다. 실드도 말이 15%지, 코스트에 비해 아쉽다곤 해도 체력 자체는 높은 수준이라 실드량 또한 만만치 않다. 게다가 이 실드는 발리스타의 패시브처럼 지속시간 제한이 없다!
화력 또한 표기된 공격력에 비해 상당히 뛰어난 부분. 평타가 광역인 것도 있지만, 무엇보다 적과의 거리가 3m 이상 벌어질 때마다 문답무용으로 돌진을 박는다. 게다가 돌진을 쓸 때마다 특수기의 쿨이 5초씩 줄어들어서 적의 이동이 잦거나 잡몹이 빠르게 죽어나갈수록 힐데의 무쌍력이 극단적으로 올라간다. 설령 무쌍을 찍지 못한다 해도 실드와 방어력을 활용한 기초스펙 자체가 우월해서 매우 튼튼하다.
게다가 체력, 방어력만 엄청나게 높은 것도 장점인 게 힐러들의 서포팅 효율을 그만큼 더 받는다. 일단 디펜더인 만큼 관리국 총병이나 로자리아 르 프리데 같은 걸출한 딜러들에게 힐데 단독으로는 취약하나, 여기에 힐러를 붙여주는 순간 레인저고 나발이고 역으로 뚫어버리는 괴물 같은 맷집을 자랑한다. 심지어 힐데를 가장 잘 잡는 덱인 솔저덱조차도 솔저 디펜더를 녹일 딜러+힐데를 낸 후 힐러를 충원해주면 밀어버릴 수 있다.
또한 아이템 세트 옵션이 추가된 이후로는 더욱 운용효율이 늘어났는데, 세트 옵션이 특정 스탯을 일정 비율로 올려주다 보니 기본 스탯이 월등한 힐데가 이득을 보게 된 것. 방어력 20% 증가 옵션을 한 세트만 챙겨도 110레벨 기준 방어력이 4천을 넘기는 괴물이 되어버린다. 현재 세트 옵션 효과를 가장 잘 받는 캐릭터가 각성 힐데라고 해도 과언이 아니다. 그러나 이후 패치를 통해 방어력에 의한 뎀감수치가 최대 80%로 제한됨으로써 간접 너프를 당했다. 80%를 달성하는 방어력 수치가 4천인데 이는 인게임에서 힐데만이 달성할 수 있는 수치인지라 졸지에 저격 너프를 당한 셈이 되었다. PvP에서는 어차피 스텟 역보정이 적용되고 있어 의미가 없고 PvE에서는 여전히 깡패라 큰 체감은 없는 수준이라고는 하지만.
단점은 역시 높은 코스트. 각성 유닛을 제외하면 6코스트 유닛은 타이탄 뿐인데, 심지어 타이탄은 패시브로 1코스트를 환급해주니 코스트 소모 면에서는 힐데가 더 높다. 매우 튼튼하기는 하나 6코스트라면 고성능 3코스트 디펜더를 두 명 내거나 혹은 탱커+딜러를 한 세트 내놓을 수 있는 코스트이기 때문에 탱킹능력만 믿고 무턱대로 던졌다간 물량에 밀려서 활약을 못한다. 게다가 위에 힐러와 함께하면 압도적인 맷집을 보여준다고 했으나, 힐데+1힐만 해도 무려 9코스트인 데다 딜러까지 포함하면 스타팅 코스트로는 절대로 조합을 갖출 수 없다. 그렇기 때문에 pvp에서는 기본적으로 코스트를 철저하게 계산해 조합을 길게 보고 갖춰야 하며, 실수하는 순간 상당히 불리해진다. 그나마 상대 딜러진이 스나이퍼 위주라면 힐데 혼자 버티면서 시간을 끌어주지만 레인저 위주라면 얄짤없다. 특히 힐데 저격을 위해 안티 디펜더 세팅까지 맞춰준 레인저들로 일점사를 하면 허무할 정도로 녹아내리기도 한다.
결국 갈수록 화력 인플레가 심해지는 최신 메타에서 디펜더라는 태생적인 한계가 크게 작용하고, 후속 각성 캐릭터들이 밸런스 파괴급 사기스펙을 달고 나옴에 따라 PvP에서는 평가가 상당히 내려갔다. 힐러를 여럿 붙여서 소위 '소싸움'을 하는 메타도 각성 이수연이나 유미나의 등장 이후로는 쉽게 대처가 되어 거의 사장되었다. 거기에 상성 대미지를 증폭시키는 시그마의 등장, 힐데의 밥줄인 보호막을 비롯한 버프류를 지워버리는 스킬 및 체력비례 대미지 스킬의 증가, 그리고 레인저 유닛들의 상향 등 갈수록 힐데에게 불리한 쪽으로만 흘러가는 상황. 때문에 각힐을 녹일 수단이 부실한 하위권에서나 잘 통하고 중상위권에서는 노밴일 때에나 기용을 고민할 정도로 위상이 많이 떨어졌다. 각수연, 각미나는 없으면 불합리함을 느낄 정도지만 각힐은 다른 1티어 탱커나 각성 이지수로 어느 정도 대체가 가능하다는 것이 중론.
그럼에도 그 특유의 단단함과 돌파력으로 인해 상대의 대응이 미흡한 타이밍을 찌르거나, 혹은 상기한 것처럼 대응수단 자체가 부실하기 쉬운 하위 티어에서 기용할 때에는 여전히 유효하다. 특히 후자의 케이스로 인해 사용률이 항상 높게 잡혀있어 밴을 당하는 주간이 다른 적폐급 각성캐들 못지않게 잦은데, 아이러니하게도 이 점이 상위권에서의 기용을 더욱 꺼리게 만드는 이유로 작용하고 있다.
다만 상기한 내용은 PvP 한정이고, 카운터를 당할 일 따위는 없다시피한 PvE에서는 다른 탱커 둘은커녕 9코스트치를 내놔도 따라갈 수 없을 정도로 압도적인 탱킹력을 보여준다. 각힐데가 못 버틸 스테이지라면 다른 어떤 탱커를 내놔도 답이 안 나올 정도. 별도의 힐러나 서브탱커를 내지 않고 힐데 하나만 던져놔도 자계4, 다이브 고층, 메인5 하드 등에서도 쌩쌩하게 살아 날뛴다. 스킬셋부터가 라인을 틀어막고 상대 웨이브를 연달아 돌파하는 데에 최적화되어있기 때문에 알아서 실드를 충전해가며 전장을 휘저을 수 있다. 덕분에 무거운 코스트에도 불구하고 고난이도 컨텐츠를 편하게 깰 수 있게 해주며, 556 쫄작 등에서도 버스 부담을 크게 낮춰서 저레벨 쫄들을 키울 때도 버스기사 숫자를 줄이고 쫄을 더 많이 넣을 수 있게 해준다.
각유빈 출시 이후 배리어가 해제가 안 되게 상향되어서 밥줄인 보호막이 버프제거로 끊기는 건 사라졌다.
6. 스킨
6.1. 거친 선율의 오팔
2021년 1월 14일 커넥트 파티 방송과 함께 공개되었다.
안 그래도 원본인 지크프리트 힐데의 일러스트도 오리지널 힐데보다 개선됐었는데 이번 스킨도 세련되면서 섹시하게 잘 뽑혔기 때문에 팬덤에서는 '그 혐성이 이렇게 예쁘다니!'라는 좋은 의미로 충격적인 반응을 얻었다. 이 일러 하나 덕분에 팬덤에서의 힐데의 평가는 순식간에 뒤엎어져서 그동안 제자였던 이수연과 나유빈을 방치하고 혼자만 몸을 빼거나 주시윤의 부모를 살해했던 사건 등으로 쌓여있던 혐성 밈이 역전되어 갓캐 소리를 듣게 되었으며, 오히려 힐데의 피해자인 이수연, 나유빈, 주시윤이 배은망덕한 제자놈들 소리를 듣게 되었다.
평과는 별개로 그동안의 힐데의 디자인과 다르게 확연히 어린 티가 나는 디자인으로 공개 초창기엔 이질감이 든다는 이야기가 나오기도 했다.
7. 대사
7.1. 기본
7.2. 거친 선율의 오팔
8. 둘러보기
[1] 3000 기준 방어력에 의한 피해감소율이 정확하게 75%다.