3D 핀볼

 

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1. 개요
2. 등장 배경
3. 게임 특징
3.1. 테이블 구성
4. 목적
4.1. 임무
5. 치트키
6. 여담


1. 개요


Microsoft Windows NT/2000/XP 버전에 기본으로 포함된 게임 중 하나. 말 그대로 핀볼게임이다. 정확히는 Microsoft Plus! for Windows 95부터 추가.[1]

2. 등장 배경


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마이크로소프트에서 만든 건 아니고, 본래 시네마트로닉스에서 만들고 Maxis에서 유통한 핀볼게임 'Full Tilt! Pinball'에서 우주선을 테마로 한 'Space Cadet' 스테이지를 윈도우 번들로 제공하게 된 것이다.
Full Tilt! Pinball에는 총 3가지 테마가 있는데 하나는 위에서도 말한 Space Cadet, 하나는 해적을 모티브로 한 Skulduggery, 나머지 하나는 판타지를 모티브로 한 Dragon's Keep이다.[2][3]

3. 게임 특징


윈도우 기본 게임 중에서 유일하게 배경음악이 있다. 오른쪽 상단에 비행접시를 타고 썩소를 지으며 엄지손가락을 세우고 있는 우주인 아저씨도 포인트(...).[4]
게임 자체는 핀볼 게임이라는 것에 상당히 충실하게 구성되어 있다. 은근히 중독성 있어서 지뢰찾기카드놀이를 제외하고는 윈도우즈 기본 게임 중 가장 인지도 높은 게임일 듯.
타이밍이 손에 익는다면 좌측의 발사대 구역으로 공을 끊임없이 보내서 반 무한으로 점수를 올리는 것이 가능하다.

3.1. 테이블 구성


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  • 1. 연료 표적
표적이다. 테이블 좌상단 맨 끝에 1개의 공격 범퍼와 함께 자리하고 있다. 연료 공급을 할 수 있는 또 하나의 표적으로, 3개의 표적을 모두 한번씩 맞힐 경우 연료가 최대로 충전된다.
  • 2, 32. 공격 범퍼
판에 총 4개의 공격 범퍼가 존재한다. 맞히면 점수 500점을 주고 구슬을 튕겨낸다. 재돌입 레인(26번) 3개의 표시등을 모두 켜면 무기 보강 판정이 뜨며 공격 범퍼가 업그레이드되며 범퍼 타격 점수가 2배 증가한다. 총 3번 업그레이드 할수 있는데, 색상은 파랑-초록-노랑-빨강 순서대로 바뀐다. 업그레이드 한뒤 60초동안 재돌입 레인을 활성화시켜 다시 업그레이드 하지 못하면, 한단계 다운그레이드 되어 다시 이전색 범퍼로 돌아가게 된다.
구슬을 넣으면 다시 뱉어내거나, 다른 웜홀로 뱉어낼수도 있는 말 그대로 웜홀이다. 노란색, 빨간색, 초록색 3개의 웜홀이 존재하며, 이곳에 구슬을 넣으면 잠시 후에 튕겨져 나온다. 일방적으로는 노란색~빨강색 웜홀까지는 플리퍼로 직접 넣을수 있지만, 초록색 웜홀의 경우 넣기 꽤나 힘들다.
스페이스 워프 표적(34)을 맞히면 '웜홀이 열림'이라는 메세지가 뜨고, 웜홀 위쪽 램프가 켜지고 아래쪽 화살표에 불이 들어온다. 스페이스 워프 표적을 맞힐때마다 화살표의 색이 바뀐다. 웜홀이 열린 상태에서 웜홀에 구슬을 넣으면 화살표의 색깔에 해당하는 웜홀로 구슬이 순간이동하고, 웜홀이 닫힌다. 만약 화살표의 색깔에 맞는 웜홀에 들어갔다 나온 경우 한번 더 게임을 할수있는 보너스 게임이 활성화된다. 노란색 웜홀이 그나마 제일 넣기 쉬우니 노란색이 될때까지 맞혀보자. 참고로 붉은색 웜홀의 경우, 구슬을 뱉을때 상단의 리바운드에 맞고 다시 들어가고 다시 뱉어내는 무한 반복이 되는걸 가끔씩 볼수있다. 물론 무한히 되는건 아니고 계속 뱉어내고 들어가고 하다보면 풀린다.
  • 4. 필드 멀티플라이어 표적
낙하 표적. 초록색 웜홀 앞면에 붙어있으며 3개를 모두 떨어뜨리면 표적물들을 맞췄을 때 얻는 공격 점수가 2배-3배-5배-10배 순으로 증가한다. 아쉽게도 임무 성공으로 얻는 점수는 뻥튀기가 안되고, 플리퍼로 직접 맞출수가 없고 대부분은 공격범퍼로 튕겨나가는걸로 표적을 맞추게 되기 때문에 성능은 그저 그런정도.
복귀 레인(21, 48)의 표시등을 점등시킨다.
  • 6, 29. 위험물 표적 뱅크
점 표적이다. 3개를 모두 한번씩 맞히면 작동된 상태의 키커(23, 52)가 내려가면서 길이 열린다. 당연히 키커가 열린 상태에서 다 맞혀봤자 점수 빼곤 아무것도 없다. 왼쪽 뱅크는 왼쪽 키커를, 오른쪽 뱅크는 오른쪽 키커를 내린다.
매우 골때리는 표적중 하나로, 키커가 펴져 있을 때 외부 레인(19, 47)을 통과하면 그대로 추락이므로 꽤나 중요한 표적인지라 수시적으로 맞혀줘야 하는데, 문제는 이걸 플리퍼로 직접 맞추는게 불가능해서 3개를 모두 맞춰주는건 어디까지나 전적으로 운에 의존해야 한다는 점이다. 그에 비해 틸트를 맞춰서 치지못하면 키커를 빠르게 소진하게 되기 때문에 십중팔구는 이 키커를 열지 못해서 그대로 게임 오버를 당할 정도.
연료 표시등 길목에 하나, 하이퍼 스페이스 슈터 입구에 하나 총 2개가 있다. 길목을 지나갈때마다 휘날리면서 점수를 부여한다. 치트를 써서 확인해보면 알겠지만 모든 표적물중에서 맞힐수록 점수량이 엄청나게 증가하지만, 실전에서는 잠깐만 지나가기 때문에 별 소득은 없다.
  • 8. 발사 램프
발사대(11)로 올라가는 길목이다. 램프(Lamp)가 아닌 램프(Ramp)이다. 일반적으로는 입구의 하얀색 띠 구간까지는 넘어가야 발사대를 넘어간것으로 처리가 되는데, 가끔씩 이 경계선에서 걸려서 못들어가고 오래있다가 도로 빠져나오는 경우가 있다.
발사 램프에 숨겨져 있다. 약간의 중력성이 있어 이곳을 가까이 지나가면 끌어당겨 20,000점을 주고, 구슬을 엄청나게 빠르게 오른쪽 위로 쏘아 보낸다. 문제는 이때 구슬이 적절히 튕겨 우측 키커(52)로 빨려들어가면서 암을 유발하는 경우가 굉장히 많다는 것이다. 특별히 주의해야 한다. 튕겨내는 순간 틸트로 판을 흔들어주면 키커로 들어가는걸 피할수 있다.
  • 10. 연료 표시등
남은 연료를 표시한다. 연료 표시등이 꺼져 있을 때, 해당 연료 표시등 위로 구슬을 보내면 그만큼의 연료가 보충된다. 맨 위의 연료 표시등을 맞힐 경우 연료가 모두 보충된다. 임무 지속을 위해서는 지속적으로 맞혀줘야 하는 표시등중 하나로, 이 연료 표시등이 모두 꺼지면 임무를 어디까지 진행했던간 무조건 임무 취소 처리가 된다. 또한 이때는 우주선에 연료 공급이 아닌 배에 연료 공급이라고 뜬다.
임무를 시작하기 위해서 무조건 통과해야 하는 곳이다. 임무 표적(15)을 맞힌 후 발사대를 통과하면 임무가 시작되며, 빠져나오면 자동으로 모든 연료가 충전이 된다.
  • 12, 36. 연속 맞히기 보너스 표시등
발사대(11)와 하이퍼스페이스 킥아웃(27)를 맞히면 잠깐 동안 점등된다. 이 등이 켜져 있는 동안 발사대 또는 하이퍼스페이스 슈트를 한 번 더 맞히면 연속 맞히기 보너스로 25,000점을 추가로 부여한다.
부함장 이후 주어지는 미션인 시간이동 미션에서, 리바운드 클리어 후 발사대 또는 하이퍼스페이스 레인 맞추기 미션을 할 때 활성화된다. 이때 발사대를 맞출경우, 시간을 앞으로 워프하며, 1단계 승급하고, 하이퍼스페이스 레인을 맞출경우 시간을 뒤로 워프하고 1단계 강등된다.
  • 14. 미션 표시등
미션 표적(16)을 맞히면 점등된다. 이 표시등이 켜진 상태에서 발사대를 맞히면 임무가 시작된다.
  • 15. 발사 범퍼
위치만 다를 뿐 기능은 공격 범퍼와 동일하다. 앞에 있는 레인의 표시등 3개를 모두 켜는 것으로 업그레이드가 가능한 것도 동일.
  • 16. 임무 표적
점 표적이다. 계급 상승을 위해 반드시 필요한 표적으로, 미션을 선택할 수 있다. 표적 하나하나마다 미션이 정해져 있으며, 가장 최근에 맞힌 표적을 기준으로 미션을 부여한다. 3개 모두 맞히면 승급 포인트를 더 많이 주는 특수 임무를 진행할 수 있다. 이 표적을 맞힌 후에 발사대를 맞혀야 임무가 시작된다.
  • 17. 반칙 표시등
틸트를 연속적으로 많이 하면 처음에는 조심하라고 메시지가 뜨는데, 이때 틸트를 할시 경고음과 함께 점등된다. 이 등이 점등된 순간 구슬이 추락할 때까지 플레이어는 어떤 조작도 할 수 없으며 테이블의 모든 기능이 정지되며 심지어 구슬 보너스와 보너스 게임 판정마저 사라져버리고 추락 보너스도 못받는다. 한마디로 망했어요. 참고로 발사 이전에 틸트 반칙을 하면 구슬이 자동으로 튀어나온다.
  • 18, 46. 추가 구슬 표시등
하이퍼스페이스를 4번 발동하면 '남아있는 보너스 구슬'[6]이 활성화 되고, 추가 구슬 표시등이 현시된다. 이 때 공이 이 등을 지나면 보너스 구슬을 획득하고, 한 판 더 플레이 할 수 있다. 다만 이 레인또한 시간이 많이 지나면 꺼지기 때문에 못맞히면 그대로 기회가 날아가 버리며, 이 추가 구슬 표시등은 키커 바로 위에 있어서 손해 없이 보너스 구슬을 획득하기 위해서는 최소 하나의 키커가 활성화 되어 있어야 한다.
  • 19, 47. 외부 레인
키커(23, 52)로 향하는 곳에 있는 곳에 있는 레인이다. 추가 구슬 표시등이 활성화 되어있을때 이 레인을 지나면 보너스 구슬을 획득 할 수 있다. 키커와 맞닿아 있기 때문에 초보자 입장에서는 최대한 안들어가고 싶은 레인으로, 우주 경찰 임무를 할시 지겹도록 많이 드나들어야 한다.
  • 20. 보너스 레인
발사대를 통과했다면 필연적으로 지나게 되는 레인. 이 레인을 지나면 연료 게이지가 최대로 찬다. 레인 표시등이 켜져 있을 경우 보너스 점수를 얻을 수 있다.
  • 21, 48. 복귀 레인
스페이스 워프 롤오버(5)를 맞히면 표시등이 점등되며, 이 때 이 레인을 지나면 추가 점수를 얻을 수 있다.
  • 22, 49 리바운드
하단 레인 양쪽에 1개씩 붙어있고, 상단 위험물 표적 바로 옆에 1개씩 총 4개의 리바운드가 테이블에 존재한다. 맞을때마다 점수 500점을 부여하며, 구슬을 튕겨낸다. 이외의 특별한 기능은 없다. 하단 리바운드의 경우 플리퍼로 직접 맞출수 있는데, 너무 세게 맞추면 키커 레인쪽으로 훽 들어가버리는 불상사가 발생할수 있다.
  • 23, 52. 키커
이 게임에서 가장 중요하면서 암걸리는 요소 중 하나. 일반적으로는 이 구슬이 키커에 들어가면, 키커 발사기가 구슬을 위로 쏘아 올림과 동시에 키커로 향하는 길을 막는다. 이 길을 다시 열기위해선 위험물 표적(6, 29)를 모두 맞히거나, 구슬을 잃어서 게임을 다시 시작하는 것뿐이다(...).
아무튼 길을 열지 않는 이상 이곳에 다시 떨어지면 무조건 추락이다. 계급 상승이 코앞에 있는데 공이 막힌 키커로 떨어져버리면 엄청난 절망감을 느낄수 있다. 심지어 이 키커로 들여보내는 표적물이 더럽게 많기 때문에 키커가 하나라도 닫혀있다면 언제든지 틸트로 테이블을 흔들 준비를 해야한다. 정말 재수가 더럽게 없는 경우 구슬이 키커에 들어가지 않고 그대로 아래로 빠져버리는 경우가 있다. 이 경우는 구슬이 매우 빠른 속도로 키커로 쑤셔넣어지는 경우.
  • 24. 다시 쏘기 표시등
보너스 게임을 얻으면 켜지는 표시등. 보너스 게임이 활성화 된 상태에서는 구슬이 한번 추락해도 구슬 개수가 없어지지 않는다. 다만 보너스 구슬 판정과 달리 진행중이던 임무와 표적물 등급은 몽땅 초기화되기 때문에, 정말 그냥 단순히 구슬 하나만 주는 정도.
  • 25, 54. 플리퍼
가장 중요한 기구로, 유저가 직접 조종하여 구슬을 쳐내는 도구. 각도에 따라 구슬을 쳐내서 여러 표적물을 맞출수 있다. 하단에 존재하는 대부분의 표적물은 맞출수 있지만, 초록색 웜홀이나 위험물 표적같은 경우 이 플리퍼로 직접 타격할수 없다. 대신 어느정도 각도를 맞추면 맞출 확률이 증가할 뿐.
도가 튼 고수들은 각도를 잘 맞춰서 무한 발사대 진입으로 영파를 해내는 신기한 기술을 해내기도 하며, 하이퍼스페이스 러쉬로 목숨을 빠르게 늘리는 재주를 보이기도 한다. 다만 판정이 매우 날카로워서 매번 그렇게 하기는 힘들다.
또한 플리퍼로 재돌입 레인발사 레인 표시등 점등 위치를 조작할수 있다. 무기 보강이나 방어 강화, 또는 임무 달성을 위해서는 어느정도 플리퍼로 컨트롤해서 표시등을 바꿔주는 기술이 요구된다.
  • 26. 재돌입 레인
구슬을 일정 파워 이상으로 쏠 때, 또는 키커(23, 52)에서 구슬이 발사되었을 때 필연적으로 한번은 지나게 되는 레인. 이 레인의 표시등을 3개 모두 켜면 공격 범퍼(2, 32)가 업그레이드된다.
  • 27. 하이퍼스페이스 킥아웃
하이퍼스페이스가 활성화된다. 첫 번째는 그냥 보너스 10000점을 준다. 2번째는 잭팟으로, 잭팟 기회가 아닐 때는 그냥 20000점을 준다. 부스터 표적(40)을 모두 떨어뜨리기를 2번 하면 잭팟 기회가 활성화되는데, 이때는 꽤 많은 점수(보통 10만점 이상)을 준다. 3번째에는 중앙 고지(55)를 활성화시킨다. 4번째에는 '남아 있는 보너스 구슬'이라는 메시지를 표시하는데, 이때 추가 구슬 표시등(18,46)이 활성화된다. 마지막 5번째에는 중력의 중심(43)을 활성화한다. 단계별로 표시등이 존재하며, 1단계 표시등이 켜진 이후로 다시 새로운 하이퍼스페이스를 활성화시키지 못할시 60초마다 표시등이 하나씩 꺼진다. 다만 이를 이용해서 중앙 고지를 원할때마다 활성화 시킬수 있다.
  • 30. 하이퍼스페이스 슈트
하이퍼스페이스 킥아웃으로 들어가고 나오는 구슬을 유도하는 역할을 한다.
  • 34. 스페이스 워프 표적
점 표적이다. 웜홀을 열고, 이미 열려 있다면 웜홀의 색깔을 바꾼다.
정 중앙에 버티고 있는 표적. 세개의 표적을 모두 내리면 등이 하나씩 점등된다. 한개 점등일 경우 1단계보너스, 두개 점등일경우 2단계보너스, 세개 점등일경우 3단계보너스가 되며 세개 모두 점등중일때 표적을 전부 내리면 그 즉시 보너스 구슬을 얻게 된다.
하이퍼스페이스의 남아있는 보너스 구슬과 달리 조건만 달성시 즉각적으로 보너스 구슬이 지급되며, 맨 정중앙에 있기 때문에 구슬을 받기 쉬울거 같지만 사실 맞추기 매우 어려운 표적물중 하나다. 심지어 60초 간격으로 보너스 등급을 상승시키지 못하면 도로 보너스 등급이 내려가서, 일반적으로는 하이퍼스페이스 보너스 구슬이 얻기 더 쉽다.
마지막 등급까지 승급했을때, 대혼란 미션의 마지막 임무인 소용돌이 제거때 활성화된다. 대혼란 미션중 웜홀까지 맞히면, 하이퍼스페이스 슈트를 맞혀 소용돌이 제거 미션이 나오는데, 이때 활성화된다.
구슬을 처음 발사할 때, 이 표시등을 지나가면 표시등이 켜진다. 이외의 기능은 없다. 다만, 쏘기 기술 점수[7]
를 얻으려고 할 때 이 표시등이 몇 개 켜져 있는가에 따라 점수를 부여한다.(1칸:15,000점, 2칸:30,000점, 3칸:75,000점,4칸:30,000점, 5칸:15,000점, 6칸:7,500점)
  • 40. 부스터 표적
낙하 표적이다. 4개의 기능을 가지고 있다. 3개의 표적을 모두 떨어뜨리면 표시등이 하나씩 켜지는데, 표시등이 하나 켜지면 깃발(7, 33)이 업그레이드되어 깃발을 지날 때 더 많은 점수를 받을 수 있다. 표시등이 2개 켜지면 하이퍼스페이스 킥아웃에서 잭팟을 터트릴 수 있는 기회를 얻게 된다. 표시등이 3개 켜지면, 임무 완수 후 획득 가능한 보너스에서 더 많은 점수를 얻을 수 있는 기회를 얻게 된다. 4개 이후로는 공이 추락하더라도 판이 완전히 끝날때까지 보너스가 계속 유지가 된다.
우측 키커를 맞히면 필연적으로 지나가게 되는 곳. 배치 슈트(50)로 구슬을 쏘아 보낸다.
하이퍼스페이스 슈트를 5번 맞히면 활성화되며, 해당 위치로 향하는 중력을 만든다. 중력의 중심이 활성화된 상태에서는 구슬이 매우 불규칙적으로 움직이며 중력의 중심으로 들어갈 경우 '중력 안정화' 메시지와 함께 10만점이 추가된다.
후보생일 때 1개의 표시등이 켜져 있으며, 계급이 올라갈 때마다 하나씩 더 켜진다.
  • 45. 진척도 표시등
임무를 완수하면 이 표시등이 켜진다. 한 번의 임무 수행으로 대략 3분의 1만큼을 켤 수 있으며, 임무 표적(16)을 3개 모두 맞히면 진행할 수 있는 임무에서는 절반 가까이 켤 수 있다. 이 표시등이 모두 켜지면 다음 계급으로 승급되며, 계급 표시등이 하나 더 켜지고 모든 진척도 표시등이 꺼진다.
  • 50. 배치 슈트
게임 시작 시, 플런저(51)로 발사된 구슬을 유도하는 역할을 한다.
  • 51. 플런저
게임을 시작하면 가장 먼저 조작하게 되는 기구. 구슬을 배치 슈트(50)를 통해 게임 테이블에 올리는 역할을 한다.길게 누르고 있을수록 구슬이 세게 날아간다. 타이밍에 맞춰서 쏘면 판당 1회 한정으로 쏘기 기술 점수를 얻을수 있다.
  • 53. 재배치 표시등
구슬을 발사한 이후 잠시동안 켜져있는 표시등. 이 표시등이 켜져 있는 동안에는 구슬이 추락해도 재배치 판정이 뜨며 구슬 개수가 카운트되지 않는다. 언뜻보면 무한 영파가 가능할듯 싶지만 재배치 판정을 한번이라도 받으면 추락 보너스와 쏘기 기술 점수를 절대로 받을수 없으며, 쏘기 기술로 공을 빠르게 꺼내더라도 표시등이 빠르게 꺼지기 때문에 뭐 하나 맞춰보기도 전에 표시등이 꺼지게 된다.
하이퍼스페이스 킥아웃을 3번 맞히면 활성화된다. 추락 위치 정중앙에 위치하여 플리퍼(25, 54)로 처리할 수 없는 구슬을 막아낸다. 다만 완전 무적은 아니니 너무 믿진 말자.

4. 목적


목적은 여타 핀볼 게임과 다를것이 없다. 두 막대를 움직여 공이 추락하지 않게 조종하면서 임무 표적을 맞히고 원하는 임무를 선택하여, 여러 표적을 맞혀 임무를 수행한뒤 계급을 올리는것.
계급은 후보생으로 시작해 소위→중위→대위→소령→중령→대령→부함장→함장→제독 순으로 나뉘어져 있다.
계급이 높아질수록 임무가 어려워지며, 그만큼 임무 달성시 보상도 더 높아진다.

4.1. 임무


(참고로 앞의 3개는 순서대로 가장 최근에 맞힌 표적이 위, 중간, 아래에 있는 것이다. 마지막 임무는 당연히 모두 맞혀야 한다.)
  • 후보생 : 발사 훈련[8], 재돌입 훈련[9], 사격 훈련[10], 과학[11]
  • 소위, 중위 : 우주 바이러스[12], 구출[13], 외계인[14], 비밀[SE]
  • 대위, 소령 : 혜성[15], 우주 방열[16], 블랙홀[17], 우주 재앙[CP]
  • 중령, 대령 : 위성 복구[18], 정찰[19], 종말 병기[20], 시간 이동[TW]
  • 부함장 이상 : 우주 재앙[CP], 비밀[SE], 시간 이동[TW], 대혼란(Maelstrom)
임무 표적을 맞히면 임무를 선택할 수 있다. 단, 임무 선택 시 연료가 있어야 하며, 연료가 없을 경우에는 임무 표적을 맞혀도 임무가 선택되지 않는다. 임무 진행 도중 연료 표시등이 모두 꺼지면 임무가 취소된다.
====# 대혼란 임무 #====
대혼란 임무는 게임 내에서 가장 어려운 임무로, 총 '''8단계'''의 다단계 임무 완수를 목표로 한다. 이에 따라 얻을 수 있는 보상도 가장 많아, '''500만 점'''을 얻을 수 있다. 대혼란 임무는 다음 순서로 진행된다.
  1. 낙하 표적을 3번 맞히기
  2. 표적 3번 맞히기. 여기서 표적은 우주 바이러스 임무의 기준이라 보면 된다.
  3. 레인에 공을 5번 보내기
  4. 연료 방향 깃발 맞히기. 어느 방향으로 해도 괜찮다.
  5. 발사 램프로 공 보내기
  6. 아무 깃발이나 맞히기
  7. 아무 웜홀에 들어가기
여기까지 마무리했다면 8단계인 '소용돌이 제거' 단계에 이른다. 이 때 하이퍼스페이스 근처에 있는 마엘스트롬 라이트가 활성화된다. 이 전등이 켜지면 거의 다 온 것이다. 이제 마지막으로 하이퍼스페이스를 활성화하면 임무완수이다. 보상으로 500만점을 받는다.
8단계로 구성된 각 과정의 목표는 실력과 집중이 무너지지 않는다면 심하게 어렵지는 않지만 시간이 상당히 오래 걸린다.

5. 치트키


지뢰찾기처럼 치트키가 존재한다. 모든 치트키는 발사 대기 상태에서 입력해야 한다.
  • hidden(스페이스 바)test : 마우스로 공을 조종할 수 있다. 대신 죽는 것도 불가능해서 점수 등록을 못 한다.
  • hidden(스페이스 바)testh: 바로 10억점이 등록되고, 마우스 조종이 가능하다. hidden test를 입력한 상태에서 h를 눌러도 가능.
  • rmax : 등급 업
  • gmax : 가운데 붉은 점이 활성화 된다. 이 점은 치트 이외의 방법으로도 활성화가 가능하고, 그 주위에 중력이 작용한다. 공이 붉은점에 빨려들어가면 점수를 획득하고 붉은 점이 비활성화된다.
  • bmax : 죽지 않게 된다. 밑으로 공이 빠져도 무한 보충 다만 틸팅으로 인한 반칙패의 경우 막지 못한다.
  • ymax : 핀볼 창의 상단 이름이 "Pinball"으로 바뀌게 된다.

6. 여담


  • 윈도우 비스타부터는 빠졌으나...[21] Windows 8에서 다시 부활했고, 스팀에서도 출시가 되었으나 중단됐다.[22]

원래 제작사가 제작한건 아니고, ZEN studio에서 제작했기 때문에 이름도 Pinball FX 시리즈이며, 그래픽도 대폭 향상됐다. 그리고 게임판도 여러종류로 늘어났다. XBOX360 게임패드도 지원한다. 심지어 진동기능도 있다. 그런데 사용자의 ID, 비밀번호, 위치 정보, 이메일 주소, IP 주소를 사용자 동의 없이 수집한다는 것이 알려진 이후 부정적인 평가가 늘고 있다. 그 후 후속작인 Pinball FX3이 나왔다.
  • 단순한 번들 게임이지만 게임물관리위원회로부터 전체 이용가 판정을 받았다.(등급번호 : CC-NV-100917-006)
  • 빨간색 화살표가 점등하는 웜홀에 들어갔을 때 전술한 것처럼 무한으로 공이 들어갔다가 나오는 현상이 발생한다. 원래는 좀 기다리면 되지만 공이 튀어나왔을 때 틸트해주면 바로 풀리는 것을 볼 수 있다.
  • 원본에서는 멀티볼 기능이 존재했다. 하이퍼스페이스 구간 왼쪽의 운석그림과 그림 위에 찍힌 3개의 푸른 점등표시가 바로 그것. 특정 조건 만족시 메테오 스톰 현상이 일어나며 멀티볼 처리가 되어 공이 3개로 늘어나고, 불도 3개가 켜진다. 공을 하나씩 잃을때마다 표시등이 하나씩 꺼진다.
  • 무려 모바일로도 나왔다!

[1] Windows 98에서는 제외되었다가, Windows 2000, Windows Me부터 다시 탑재되었다. 다만 98도 설치할 수 있는 방법을 제공하기는 한다. 방법은 이곳 참조. 이때 핀볼이 탑재된 95 Plus!가 필요하다.[2] 윈도우 번들판은 원판의 데모와 같은 사양이다. 일단 음악과 효과음 몇개도 잘렸고, 원판은 1024×768 해상도를 지원하는데 번들판은 640×480만 지원한다. 참고로 원판은 Windows 3.1에서도 돌아가는 게임이고 매킨토시용으로도 발매되었다.[3] 맥시스에서 유통했기 때문에 심즈 1에서 파는 핀볼 기계를 자세히 보면 해당 게임과 배경이 동일함을 알 수 있다.[4] 원판에선 간지나는 우주선이었다.[5] 핀볼이 있는 폴더에서 이 사진을 찾을 수 있다.[6] 원판의 ‘Extra Balls Available’을 직역한 오역으로, 정확한 번역은 ‘추가 구슬 획득 가능’ 혹은 ‘추가 구슬 획득 기회’가 맞다.[7] 구슬을 처음 발사할 때 조금 약하게 발사해 재돌입 레인(26)까지 가지 않고 중간에 떨어지도록 하면 획득하는 점수.[8] 발사대 3번 맞히기.[9] 재돌입 레인 3번 맞히기.[10] 공격범퍼 8번 맞히기.[11] 낙하표적 9번 맞히기.[12] 표적 15회 맞추기.[13] 깃발 업그레이드 후 하이퍼스페이스 작동.[14] 무기 보강 후 공격 범퍼 8회 맞히기.[SE] A B 노란색, 빨간색, 녹색 웜홀 맞추기.[15] 오른쪽 위험물 표적 뱅크를 채운 후 하이퍼스페이스 작동하기.[16] 왼쪽 위험물 표적 뱅크를 채운 후 웜홀에 들어가기.[17] 엔진 보강 후 블랙홀에 들어가기.[CP] A B 깃발 75회 회전 후 스페이스 워프 롤오버에 진입하기.[18] Satellite 범퍼 3번 맞히기. 왼쪽 위에 혼자 떨어져 있는 범퍼(위 그림에서 2번)를 맞추면 된다.[19] 아무 레인이나 15번 통과하기.[20] 외부 레인에 공 3번 보내기. [TW] A B 리바운드 25회 후 발사대 또는 하이퍼스페이스 맞히기. 이때 하이퍼 스페이스로 들어가면 과거로 워프하게 되어 1계급 강등당한다. 반면 발사대로 들어간다면 미래로 워프하게 되어 1계급 진급한다. 잘 알아두어 복불복(?)을 피해가도록 하자. [21] 비스타 개발 당시 64 비트로 포팅하면 공이 사라지는 버그가 발생해 이를 수정하려고 핀볼의 코드를 열어봤더니 주석이 없어서 어떤 코드가 어떤 내용인지 알 수가 없었고, 시간도 없고 과도한 업무로 피곤했던 개발자가 결국 핀볼을 빼버렸다고 한다.#디스이즈게임 [22] 현재 스팀 스토어에 판매가 중단된 상태라 페이지 자체가 없다. 다만 스팀을 실행한 상태에서 윈도우 + R을 누르거나 다른방법으로 실행을 열어서 steam://install/226980를 입력하면 설치창이 뜬다.