Chimera

 


FEFEMZ*의 D26 '''3배드 S''' 영상
최초 수록 버전
펌프 잇 업 NX
아티스트
Yahpp
BPM
210
채널
Original / NX ~ NXA
레벨 데이터 ※XX 기준
타입
레벨
Normal[1]
Single
4 / 9 / 12 / 18 / 19 / '''23'''
Double
16 / 22[2] / '''26'''
<color=#373a3c> Co-Op
2인
채보 제작자
타입
레벨 및 제작자
Normal
S4 / S12
ANDAMIRO
<color=#373a3c> Co-Op(2인)
S9
JKD
S19
AHGOO[3] & ANDAMIRO[4]
S18
BPM
<colbgcolor=#00881a> D16
D22
OSING
'''S23'''
'''EHNE'''[5]
'''D26'''
1. 개요
1.1. 키메라에 관한 일화
2. 채보 구성
2.1. 싱글
2.2. 더블
3. 삭제된 채보
3.1. 싱글
3.2. 더블
4. 퀘스트 존 전용 채보


1. 개요



한국 댄싱 리듬 게임, 펌프 잇 업의 수록곡이자, BanYa의 클래식 리메이크 곡의 계보를 잇는 곡이다. 원곡은 모차르트의 오페라 '마술피리' 中 '밤의 여왕'이나, 곡명은 팝페라 가수 키메라의 대표곡인 '밤의 여왕'인 데서 유래했다.
펌프 역사에 한 획을 그은 곡으로 이 곡 하나로 펌프의 난이도 체계가 완전히 달라졌을 정도로 SLAM, 디그니티에 이어 펌프 유저들에게 문화적 충격을 선사한 초유의 극악곡. 이 곡이 나왔을 당시 전 세계 모든 펌프 유저들의 반응은 그야말로 경악 그 자체였으며 나라망신, 제작진 단체로 술먹고 패턴 찍었다(…)는 드립까지 나올 정도로 그 반향은 Slam이나 디그니티를 '''따위'''로 만들 정도로 이 둘을 아득히 넘어설 정도였으며 당시 키메라의 위엄을 넘어서는건 없다고 여겨졌으나 그 후에 1950, PARADOXX, 1949 처럼 키메라정도는 쌈싸먹는 더 미친 난이도의 곡들이 수록되면서 조금은 그 위엄이 약해진 듯 하다. 하지만 키메라의 첫 등장만큼 큰 충격을 안겨준 곡은 아직까지도 없다시피 한다.
채보의 난이도 구성 또한 당시의 모든 곡들을 가볍게 쌈싸먹을 정도의 미친 수준을 자랑했다. 노멀부터가 여타 하드급인 8이었으며,[6] 하드는 여타 크레이지급에 해당하는 '''17'''.[7] 크레이지는 타 곡들의 나이트메어에서나 볼 수 있었던 난이도인 '''23''',[8] 게다가 일반 더블 채보인 프리스타일은 20,[9] 최종적으로 나이트메어는 당시로는 전무했던 '''??'''의 난이도를 지니고서 등장해 각지에서 좌절을 겪는 유저들을 대량으로 양산해내는 결과를 이루었다. 피에스타에서 레벨이 25로 책정되었는데 같은 레벨의 진공 D25나 저스트 홀드 온 D25와 비교했을때 너무 밸런스가 안맞는다는 평. 레벨 25의 최종보스 취급을 받고 있다가 XX에서 26으로 상향되었다.
특히나 크레이지와 나이트메어 체보는 BPM 100대의 곡에서나 볼법한 고각 틀기, 체중 이동, 이동식 3스텝 롱노트 등의 극악한 패턴들이 210의 BPM을 달고 쏟아져내리는 장경을 연출하는 터라 피에스타 EX의 Cleaner, Vacuum Cleaner등에게 최종보스의 자리를 물려줬음에도 불구하고 막강한 포스를 발산하고 있었고 1950PARADOXX가 나오기 전까지 키메라는 논란이 되었다.
BGA의 테마는 아즈텍이나 마야, 또는 잉카 문명으로 추측. BGA 끝에 중간에 등장하는 Special Thanks to FLOR라는 글씨가 나오는데, FLOR는 사진들, 영상들을 제공한 사람으로, 멕시코 출신 펌프 유저이다.
아베 타카카즈가 나온 MUGEN 동영상의 배경 음악으로 쓰이기도 하였다.

2020년 4월 1일에 작곡가 Yahpp이 펌프 20주년을 축하하기 위해 오랜만에 리믹스 버전을 공개했다. Love is A Danger Zone Try To B.P.M와 비슷하게 BPM이 수시로 변화하는 특징이 있다.

1.1. 키메라에 관한 일화


이 노래가 이렇게 초고난이도로 구성된 이유는 오랫동안 Yahpp이 계속 압박을 가했다는 루머와 채보 제작자가 일부러 정신나가게 이렇게 만들었다는 루머가 돌았으나 마침내 이 나이트메어(현 D26)채보 제작자 EHNE가 2020년 11월 12일날 키메라에 관하여 얽힌 이야기를 공개했다.
전작인 제로까지는 제작진이 올콤한 패턴만 수록하는 방침을 취했지만 본 곡이 수록된 NX부터는 이러한 방침이 없어졌기 때문이며 부분 올콤한 채보만 수록하는 방침으로 바뀌었다고 한다.. 만약 진짜 올콤 패턴만 수록했다면 디그니티 나이트메어 올콤보가 FEFEMZ의 동영상이 나오기까지 15년간 KANG2의 기록없는 올콤보의 전설이 나왔을 리 없으며(채보 제작자는 익시드 출시 전에 '''공식적인 첫 올콤보를 달성''' 했을 것이기 때문) 몽키 핑거스 크레이지, 유니의 가 크레이지와 나이트메어가 익시드 1 당시 롱잡 버그로 인해 풀콤보가 안 되는 것을 모를 리가 없기 때문.[10][11]
EHNE가 블로그에서 키메라가 '''더 어려워진 이유'''가 바로 이 수정을 거듭해 강화시킨 채보를 통과시킨 '''NX시절 총괄 채보 제작자 JKD''', 더 어렵도록 하기 위해 BPM을 210까지 올린 '''메인 디렉터 Yahpp''', 그리고 이 둘에게 채보가 너무 쉽다고 퇴짜를 맞자 계속 더 어렵게 수정을 가하다 마침내 지금의 '''채보를 만든 EHNE'''. 이 세사람이 바로 주인공들 이었다. 실제로 이 NX에서 같은 작업을 한 WING과 AHGOO의 언급이 증명자료가 되었다. "작곡가인 Yahpp이 무조건 어렵게 나오도록 요구하며 계속 수정을 시켰다" 라는 채보 제작자 WING의 언급이 있었고 또다른 제작자인 AHGOO도 "그가 이런 의도로 BPM을 210까지 높인 것"이라고 증언한다. 또한 여기에서 더 가관인게 NX시절 총괄 채보 제작자 JKD는 '''각 채보 제작자들의 채보의 개성을 살려주고 싶다고 수정을 가하지 않았기 때문에(!!!)'''[12] 이 곡만이 아니더라도 NX에서는 상당히 골때리는 채보들이 난립했다.[13]
이로 인해 펌프에 회의감을 느끼고서 접은 유저들도 상당수 있는 편이며 이는 차기작의 극악곡 제조에 상당한 영향을 미치게 된다. 그리고 해당 곡과 Bee를 리믹스한 또 다른 극악 곡 Bemera 또한 극악의 난이도를 자랑했고 피에스타 1까지 리믹스부문 최종보스의 자리에 있었다.

2. 채보 구성



2.1. 싱글



  • Lv.4 - FIESTA에서 추가된 채보. 4비트 밖에 안나오지만 속도가 빠르므로 주의. 그래도 입문자들 전용이라 그리 어렵지는 않다.

  • Lv.9 - NX 당시 노멀 채보. 규칙적인 8비트가 나오지만 BPM이 210으로 BPM 105의 16비트로 달리는 것과 똑같다. 초중반에 수평틀기가 2번 나온다는 것에 주의해야 한다. 레벨 9 중에서도 체력곡이다. 초기에는 8이였으나 NXA때 하드와 같이 1 하향 되었다가 XX에서 9로 승격했다.
  • Lv.12 - FIESTA에서 추가된 채보. 허리틀기 패턴 없이 단순 폭타와 롱노트로 구성된 채보. 베이직 모드에서 선택시 제일 높은 난이도. 초반은 12렙 보단 쉬워보이지만, 중반에 폭타처리를 잘못하면 힘들어질수 있다. 폭타를 제외하면 12렙보다는 10~11렙이 적당해보이는 물렙 채보같지만, 중반부와 후반부에 두 번 등장하는 12비트 구간은 순간 난이도가 S15까지 올라간다. 때문에 많은 사람들이 불렙은 물론 해당 레벨대에서 보스곡으로 보는 편이다. 다만 롱노트를 놓치지만 않으면 게이지를 회복하기는 쉽다.

  • Lv.18 - FIESTA에서 추가된 채보. 키메라의 타 채보들은 프라임 2까지는 대부분 그 레벨대의 보스 포지션으로 자리를 잡고 있었는데에 비해 유일하게 이 싱글 18은 물렙 취급을 받고있었다. 현 S19과는 다르게 틀기보다는 폭타 비중에 더 많이 두었다. 음악 속도가 빨라 폭타의 난이도가 어려울 거라고 생각 할 수는 있겠지만 폭타 길이도 길지 않는데다가 그 패턴도 쉽게 나오는 편. 구 S16에서 어렵다고 느껴졌던 계단, 변속 패턴도 전혀 없고 체력을 회복할 수 있는 롱노트도 양이 많은데다가 그 틱수가 꽤 높기 때문에 XX에 존재하는 싱글 18들 중에서 하급~중하급으로 취급을 받는 편이고, 보스포지션을 맡고 있었던 구 S16보다도 훨씬 쉽다는 평이 대다수. 그렇다고 무작정 쉬운게 아니라 키메라답게 체력이 필요하며 발속도도 빨라야 한다.

  • Lv.19 - NX 당시 하드 채보를 일부 수정한 채보. 최후반부를 제외하면 8비트 위주이지만 대부분 틀기 패턴으로 이루어져 있는데다가 도중에 느려졌다가 빨라지는 배속과 꼬리를 약간 물은 듯 만 듯한 롱노트, 그리고 결정적으로 제일 어렵다고 할 수 있는 16비트 계단 패턴과 틀기 폭타까지 있어 어렵다고 할 수 있는 패턴들은 거의 다 짱박아놓은 채보. XX에서 수정되기 전에는 최후반부도 8비트 틀기 패턴으로 이루어져 있었으며, 대략 17 최상급~ 18레벨 정도의 난이도를 유지하고 있었다. NX에서 처음에 17로 나와 불렙 의혹을 받았음에도 불구하고 피에스타에서 16으로 내려와서 프라임 2까지는 16레벨의 최종보스곡으로 유명했었다. XX 버전에서 최후반부 틀기 부분이 계단 섞인 폭타 패턴으로 변경되면서 레벨 19로 상향되었다. 레벨 19 내에서는 개인차가 있는 편으로, 허리틀기와 고속 폭타 처리력이 좋으면 18 중~중상급 수준의 물렙채보로, 그게 어렵다면 19 정렙채보로 느껴질 수 있다.
  • Lv.23 - 제로까지만 해도 23이라는 난이도는 나이트메어에서만 볼 수 있던 레벨이었지만 NX가 나오고 나서는 최초로 크레이지에서 23이라는 레벨을 달고 출현한 채보. 등장 이후부터 XX까지 난이도 변동 없이 쭉 싱글 23 포지션을 유지하고 있다. 이 채보에서 틀기 패턴은 거의 기본으로 깔려 있고 정석으로는 밟을 수 없는 3노트와 마지막에 엎드려서 처리해야 하는 4롱놋+1노트로 이루어져 있어서 싱글 23 중에서도 더러움의 극치를 보여주는 채보이기도 하다. 개인차가 있지만 그걸 감안하더라도 23에서 상급 수준이며 일부 유저들은 23 준 보스급 수준으로 보기도 하는 채보. 틀기 패턴의 경우에는 다 틀 수 있게 만들어진 패턴이긴 하지만 웬만해서 BPM 210에서 그 틀기 패턴을 다 튼다는 것은 체력 소모도 무지막지한데다가 효율이 엄청 떨어지기 때문에 끌기로 처리하는 경우가 대부분인 채보.

2.2. 더블


  • Lv.16 - NX 당시 어나더 프리스타일 채보. 반박자로만 이루어진 패턴이지만 발을 엇갈리게 한 상태에서 BPM 105의 16비트 떨기를 해야 한다는 것이 쉬울 수도 있겠지만 실제로는 체력 소모가 많이 든다. 중간에 한번, 마지막에 한번 총 두번 등장하는 피아노 구간 전 구간에서는 고각 틀기가 등장하며 피아노 구간 때는 강한 체중이동 패턴이 나오는데, 계단 패턴 전에 롱노트로 회복을 많이 시켜주기 때문에 몇개 놓치더라도 왠만해서는 브레이크 온에는 문제가 없으나 전부 밟기에는 상당히 힘든 난이도다. 마지막 올콤 방지 구간을 주의할 것.
  • Lv.22 - XX 2.03 업데이트 추가 채보. D26채보를 베이스으로 전체적으로 대폭 약화시킨 형태이면서 또한 PRIME 이후 신채보들의 고 BPM 채보 제작 방향에 맞도록 깔끔하게 제작된 채보이다. 전체적으로 짤막한 고속폭타가 몰아친 후 롱놋 포션을 주는 것의 반복 구성. BPM 210으로 몰아치는 폭타들은 D22 수준에서 밟기에는 상당히 벅차게 구성되어있지만, 어느정도 뭉개기가 용이하게 구성되어있고 중간 중간 포션구간을 많이 주기 때문에 보기보다는 할만하다는 평가를 받는 개념채보이다. 정타를 감안하면 난이도가 23을 상회하니 정타유저면 조심할 것.
  • Lv.26 - 위에서 설명했듯 당시 수많은 펌프 유저들에게 충격과 공포를 안겨준 그 유명한 나이트메어 채보. XX까지 초고레벨의 곡들이 어느정도 나왔지만 그 어느 채보들도 이 채보가 나왔을때의 임팩트만큼 크지는 않았다.[14]기본적으로 120~130 BPM에서나 나올 법한 틀기들이 210 BPM으로 나오고 있으며 매 순간순간이 브레이크온 포인트이며 주의할 구간. 펌프 잇 업의 거의 모든 테크닉들을 총망라하여 이 채보에 녹여놓았다고 보면 된다. 특히 계단과 역계단을 섞어놓은 형태의 스텝과 3노트/4노트 롱놋 이동밟기는 플레이하는 사람으로 하여금 그 어유저여도 입에서 쌍욕이 나오게 하는 마법같은 구간. 모든 스텝을 정석적인 틀기로 처리하려는 것 자체가 어불성설이며 그나마 뭉개기로 곡을 '버틴다'라는 개념으로 클리어를 노리는게 가장 현명하다. NX부터 프라임 2까지 25레벨을 달고 나와서 약 10년간 더블 레벨 25 최종 보스 취급을 받았던 채보. 결국 펌프 잇 업 XX에서 26으로 승격되었으며 더블 26안에서는 중하~중급으로 평가받고 있다.

  • Co-Op (2인용) -피에스타에서 추가된 2인 합플 채보이며 당시 표기는 더블 퍼포먼스 ??. 번갈아가면서 한 명이 롱놋을 계속 밟고 다른 한 명이 단놋을 밟으며 움직이는 구조로 틀기가 거의 없기 때문에 기존 3인 합플 채보보다 난이도가 쉽다. 물론 곡이 키메라인만큼 발속도는 빨라야 한다. 특이하게도 다른 Co-op 채보와 달리 JN 옵션이 걸려있지 않다.(이 점은 기존 3인 합플 채보도 마찬가지.)

3. 삭제된 채보



3.1. 싱글


  • Lv.14 - NX 시리즈 당시 어나더 하드 채보. 초기 난이도는 13이었다가 NXA에서 16으로 상향되었다. 그리고 피에스타에서는 14로 책정 되었는데 수록되지 않았다. [15]
  • Lv.19 - NX 시리즈 당시 어나더 크레이지 채보로 원래 20이었으나 NXA에서 하향되었다. 피에스타에서 삭제되었다.
  • Lv.20 - 뮤직 트레인 esc station의 4스테이지 전용 채보. S23의 열화판이다.
  • Box to Trophy 미션 - NXA 월드맥스 미션 전용 채보로 D26을 싱글로 접은 채보이다.

3.2. 더블


  • Lv.21 - NXA까지 있었던 프리스타일 채보. NX2까지 20이었는데 NXA에서 승격되었다. BPM 210의 8비트 틀기와 짤막한 16비트 틀기가 쉴 새 없이 나와서 체력을 갉아먹는데다 중반부터는 210 BPM으로 16비트 하프 폭타와 계단 패턴이 나온다. 그 사이에 나오는 체중이동도 만만치 않은 편. 이렇다 보니 프리스타일이면서 다른 레벨 21 나이트메어 채보랑 맞먹거나 더 어렵다는 소리를 듣는다.

  • Lv.?? - NX 당시 어나더 나이트메어 채보.(피에스타에선 어나더 더블 ??로 표기.) 3인 합플 채보이며 D16을 바탕으로 만든 듯하다. 각각 왼쪽 3발판, 가운데 4발판, 오른쪽 3발판을 맡게 되며 [16] 양쪽 사람들은 사이드 틀기, 가운데 사람은 4발판 틀기 패턴에 익숙해져야 플레이가 수월하다. 가운데 유저의 난이도가 높다. 프라임에서 삭제되었다.
  • More Powerful 2 미션 - NXA 월드맥스 미션 전용 채보로 D26 채보의 프로토타입으로 추정된다.[17] 제목답게 D26 채보를 크게 강화했다. 역계단 및 계단이었던 패턴을 더 틀고, 32비트 폭타[18]가 나오는 등 여러 가지 면에서 훨씬 더 어려워졌다. 다만 브렉오프로 설정되어 있는데다 2인용 미션이다. 미션은 '미스 500개 이하로 클리어하시오'라서 브렉온을 강요하는 NXSB만큼 어려운 건 아니지만 만일 게이지 보정 없이 아케이드로 풀리면... 1949 D28 과 맞먹는 수준의 최종보스 채보가 될 것이다. 아케이드 게이지 기준으로 예상 체감 난이도는 D28~D29 수준. [19]

4. 퀘스트 존 전용 채보


  • 싱글 Lv.14 - XX 버전에서의 퀘스트 존 전용 채보. 8비트 위주의 채보인데, 중간에 프라임 2 당시 Monkey Fingers 퀘스트 존 3층 채보였던 D17과 비슷하게 밟으면 플래시가 터지면서 채보가 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 등으로 돈다. 채보 자체는 기본적인 돌기 패턴과 회전 폭타이기 때문에 숙지를 하면 쉬워질 수 있다. 곡이 끝나고 뜬금없이 채보가 180도 회전하고 4콤보짜리 3중 노트가 나오므로 끝났다고 방심하면 안 된다.
  • 싱글 Lv.23 - 프라임 1 버전에서의 퀘스트 존 전용 채보.

[1] S4, S12, S18은 피에스타 新채보.[2] 펌프 잇 업 XX ver. 2.03.2 신채보.[3] 펌프 잇 업 프라임 2까지 존재했으며 XX에서 수정되기 전의 S16 채보를 만들었다.[4] 펌프 잇 업 XX에서 S16 최후반부에서 계단틀기로 바꾼 S19 채보로 수정한 사람은 불명.[5] Witch doctor #1 S16, Bee S16, D24 Banya-P Guitar Remix S22, D24, Come to me S13, S17등 변태 채보를 만드는 제작자로 유명하였으며, 키메라 D26을 제작자 여러명이서 채보를 제작한 뒤 EHNE가 합쳤다는 루머와는 달리 본인이 손수 주옥같게 짰다고 펌갤에서 인증하였다...[6] 추후 7로 하향되긴 했으나 정작 7에서는 상급 내지는 불렙에 해당하는 채보가 되었다. XX에서 9로 조정되었고 현재는 정렙 취급.[7] 이 채보도 문제인 것이 해당 난이도의 보스에 가까웠다. 게다가 피에스타에서 16으로 하향 표시되서 논란이 더 심화되었다. 17 사이에서도 보스인지 아닌지 논란이 일어나는 판에 하향되기까지 하니…. 덕분에 사기 난이도로 악명이 높은 채보가 되어버렸다. 이 채보는 XX에서 최후반부 패턴을 강화하여 19레벨로 상향되었다. XX 버전 채보 기준 체감 난이도는 18 상급 수준으로 19 내에서는 입문곡~하급 수준이지만 물렙소리는 듣지 않는 수준.[8] 이 채보 또한 개인차에 따라서 해당 난이도의 보스곡으로 보는 유저들도 존재한다.[9] NXA에서 21로 상향되었다.[10] 다만 B.P.M의 비공식 언급에 따르면 채보를 게임에 실을 때 최소한 '''부분 올콤'''은 해서 내보내는게 원칙이였다고 한다. 당시 Final Audition Episode 2-2 NXSB,그대에게 나이트메어 등을 생각해보면...[11] 이전 버전 서술에는 겟더파티 크레이지도 있었으나 해당 채보는 첫 등장 버전인 프렉스 3때부터 그대로 있어서 삭제 처리.몽키 핑거스, 가 와는 다르게 가정용 수록 없이 익시드 2부터 삭제되었다.[12] 이와 반대로 B.P.M이나 EXCEED시절 KANG2는 일일히 계속 채보 수정을 가해서 EXCEED시절을 마무리 했다.[13] 대표적으로 맥락없이 고배속이 나오는 지나가던 꽃미남 캐릭터다 크레이지나 글자 채보가 나오는 Bee 어나더 나이트메어 등이 있다.[14] 기껏해야 같이 나온 Final Audition Episode 2-2 어나더 나이트메어 채보 정도(D28급)인데 당시 해금곡이어서 그 실체가 늦게 밝혀졌지만 이 채보는 NXSB보다 레벨이 낮은 D26(당시 표기는 ? 8개)임에도 불구하고 통상곡이어서 그만큼 접근성이 더 높고 실질적인 충격도 더 컸다. [15] 정확히 말하면 데이터는 있는데 리스트에 나오지 않아서 통상적으로 플레이 할 수 없다. Beethoven Virus 구 S13 채보와 비슷하다.[16] 이런 특징은 연애용자 3인 합플 채보가 계승한다.[17] More Powerful 1 미션에 디그니티의 Exceed 인컴 테스트판 나이트메어 채보가 등장한다. 이걸 보면 여기에도 수정되기 전의 채보를 넣었다고 짐작할 수 있다.[18] 두 번 등장한다. 락 더 하우스 D22의 후살 트릴보다도 훨씬 빠르다. 처리한다면 겹밟기로 뭉개기로 처리하는 것만이 제일 쉬운 처리 방법이다.[19] 당시 1949와 Shub Niggrath(퀘스트존 D28)같은 최소 28 극상급의 채보가 나오기도 전에 D29라는 난이도를 입에서 언급하게 했다는 거 부터가 이 채보가 얼마나 막장이었는지 보여준다.