Final Audition Episode 2-2
- 펌프 잇 업/수록곡으로 돌아가기
1. 개요
한국 댄싱 리듬 게임, 펌프 잇 업의 수록곡이자, Final Audition 시리즈의 6번째 곡.
NX 버전에서 Final Audition Episode 2-1과 함께 모습을 선보였다. 다만 당시에 해금하는 데에 있어서는 아케이드 스테이션에서 Final Audition Episode 2-1을 무려 200회 플레이 해야 해금이 되었다.[6] 2-1을 재편곡한 곡으로 BPM이 200으로 빨라졌으며, 곡조는 거의 같으나 멜로디 음이 바이올린으로 교체되었으며, 곡의 가속으로 인해 분량이 짧아져 2-1과는 조금 다르게 앞구간이 한 번 더 반복되는 등 미묘한 변화를 보였다. 전반적으로 곡이 좀 더 무거워졌으며 BGA의 배경도 야간으로 바뀌는 등, 분위기 자체가 어둡게 변했다.[7] 의식하지는 않았겠지만 PARANOiA 시리즈에서 PARANOiA Survivor와 PARANOiA Survivor MAX의 관계와 비슷하다.
물론 스텝은 2-1과 마찬가지로 극악 구성. 당시 Chimera와 Bemera의 가공할 만한 포스에 눌렸지만, 이쪽 또한 여타 곡들과는 비교를 불허할 정도로 높은 난이도를 구사하였다. BPM을 제외하고 노트 기술면으로 따지면 2-1에 비해서 살짝 뒤쳐지나, 거기에 비해서도 그렇게 만만치는 않은 스텝이 BPM 200을 달고 박차올라오기 때문에 그 압박감은 2-1을 훨씬 넘는다. 크레이지의 경우 표기는 22지만 여타 23과 맞먹는 사기 난이도 취급을 받고 있으며, 나이트메어(현재 더블 24 채보)[8] 또한 더블 허리틀기 최상의 난이도라는 하프 틀기가 등장하기 때문에 당시에는 사실상 미드보스 취급을 받았다.
여기까지라면 단순히 NX 시기를 풍미한 미드보스에 지나지 않았겠지만, 진짜 문제는 번외로 수록된 어나더 나이트메어에 있었다.
2. NX Special Boss
프라임 미션 버전의 D27 채보 영상. '''진짜로 답이 없다'''.
FEFEMZ* 플레이 '''32 MISS''' 브렉오프 [9]
위 동영상과 동일인물 '''34 MISS 브렉온.'''
프라임 미션 버전을 UCS로 구현시킨 WINDFORCE의 '''36 MISS 브렉온.'''
다른 유저의 손펌프 플레이 영상.
'''NX의 끝판왕'''
본래는 NX에서 미션을 깨다보면 리워드로 등장하는[10] 채보였기에 Chimera의 거대한 존재감으로 인해 묻혀버렸으나, 실제로는 '''펌프 잇 업 역사상 최고의 난이도를 자랑하는 채보를 소유한 곡'''이자 NX의 '''숨겨진 진 최종보스.'''[11][12] 익시드 2의 無言歌Raw딩중이나 역시 NX 한정 수록된 Bee 어나더 나이트메어의 케이스도 존재하긴 하지만, 둘 다 사람이 플레이할 수 없도록 의도하고 글자를 노트로 그려낸[13] 예술형 채보(...)이기에 그다지 문제시 되지 않았다. 하지만 이게 문제가 되는 것은 제작시 제작진들이 '''밟을 수 있음을 상정하고서 만들었다는 것.''' 게다가 제작진 중 한 명은 이 물건이 "NX Another 모드의 특성을 가장 잘 살렸으며, 새로운 혁명을 위해 제작진이 만든 창조물"이라고 밝혔다(...). [14]
또한, 여담으로, NX에서의 한 채보 제작자 EHNE[15] 는 이 채보를 보자마자 바로 "BPM(이 채보를 만든 제작자)형이 미쳤구나"라고 생각하였다고 한다... 하지만, 자기 말로는 흥분을 가라앉히고 보니까 탑랭커 BPM형님이면 이런 채보를 짜도 인정한다는 말을 하였다. 근데 시간이 지나서, 알고보면 "디렉터 Yahpp이 일부러 이렇게 만들게 부탁했을거 같다"고 생각한다고 밝혔다...
NX에서 공개되었을 당시 이 채보를 본 유저들의 감상평은 하나같이 "이건 발 전용 채보가 아니라 손으로 치라고 만든 채보"라는 평으로, O2Jam이나 EZ2DJ와 같은 건반형에나 수록되었어야 했다는 비평 및 비난들이 쇄도하였다. 결국 다음 시리즈인 NX2에서 현재의 D23 채보로 수정되었고, 문제의 채보는 NXA에서 NXSB이라는 미션에서 재등장하게 된다. 정식 명칭은 NX Special Boss지만 '''NX씨발'''이라고 비꼬아 부르는 경우가 허다했다. 해당 미션에서는 발배치가 노트에 붙어서 나오지만, 어디까지나 이론상이고 실제로 그걸 제대로 밟을 수 있을 리가 없다(...)[16]
유저들의 박한 대우 때문인지 후속작에서도 미션용 채보로 전락되는 굴욕을 겪기도 하였다.[17] 거기서는 한 발 더 나아가 '''러쉬 모드'''가 걸려서 나왔다. 러쉬 50, 80로 감속된 미션도 있지만 '''110'''이 걸린 미션도 존재. 다만 미션 모드에서는 아케이드보다 게이지가 좀 더 여유로워서, 여기서 '''브렉온'''을 달성한 유저가 존재한다!
2012년, 해외판 인피니티에서 '''정식 수록되었다!''' 이로 인해 NXSB의 존재를 몰랐던 유저들을 충격과 공포의 도가니로 몰아넣었다. 표기 난이도는 진공 청소기와 같은 D27이나, 진공 청소기 '''따위'''는 비교도 안된다며 난이도 논란을 겪고 있다.[18] 실제로 영상을 보면 그동안 숱하게 입에 오르내렸던 Chimera, Bemera, Cleaner, Vacuum Cleaner 중 그 어느 것도(!!) 상대가 안 됨을 알 수 있다. 실질적인 난이도는 28이 적당하다는 게 대체적인 중론. 그러나 나중에 이 채보와 비슷한 난이도의 PARADOXX가 프라임에 수록되었으며, 그 이후에 XX에서, 앞의 곡과 이 곡을 뛰어넘는 1949가 수록되었다.
그리고 그 다음 업데이트인 1.20.0 패치에서 프라임 버전 퀘스트 존 최종 보스로 다시 모습을 드러냈다. 해금 조건은 순서대로 '''기존 채보 D18, D23, D24를 각각 9미스, 6미스, 3미스 이하로 클리어'''하는 것이다.[19]
결국 위에서 언급한 프라임 버전 퀘스트 존으로 '''FEFEMZ*가 2017년 8월 6일 오후 5시경에 브렉온을 해냈다!!!!!!''' # 채보가 등장한 지 거의 11년 만에 세계 최초로 브렉온을 한 것이다.
이로부터 약 3년 뒤 채보제작자 '''WINDFORCE'''도 2020년 6월 6일에 생방 도중 NXSB를 두번째로 정복하는 데 성공했다.[20]
2.1. 다른 보스곡들과의 비교
충격을 선사한 채보인 만큼 NX2 이후의 신작에서 보스곡이 나올 때마다 매니아 유저층에서는 이 채보보다 어려운 지 계속 비교를 해왔었다. 옆동네 게임의 Soul Destructor와 동등한 지위에 있는 셈. NX 이후의 보스 패턴들을 비교하자면 다음과 같다.
- 키메라 D26, 비메라 D26: 각각 NX에서 아케이드, 리믹스 공식 보스곡을 맡았다. 전자의 경우 난해한 스텝들로 승부를 거는 채보이고 후자는 빠른 떨기와 리믹스 특유의 체력 소모를 활용한 채보이다. 둘 다 BPM은 210으로 더 빠르긴 하지만, 대부분 폭타에 겹밟기가 없는 데다가 롱놋 포션도 중간중간 빈번하게 주기 때문에 NXSB보다 쉽다.
- Cleaner D26, Vacuum Cleaner D27: 피에스타 EX에서 아케이드, 리믹스 최종보스곡이었던 채보들이다. 둘 다 막장 후살로 악명이 높으며, BPM도 더 빠르고 32비트가 섞여 있어서 노트 밀도가 상대적으로 더 높지만, 틀기나 체중이동 빈도가 상대적으로 높지 않으며 32비트 노트들도 뭉개기 쉽게 나오기 때문에 NXSB에 비해 쉽다는 평이 절대적이다.
- 1950 D27: 프라임 1.07 패치에 등장하여 Prime 2 까지 아케이드 최종보스의 자리를 지키고 있는 채보. 키메라, 클리너보다 더 난해한 폭타들과 겹밟기, 32비트와 체중이동 등을 동원한 긴 고밀도 후살이 백미이다. 체력도 롱놋 포션이 짧게 나오며 쉬는 구간이 거의 없는 1950이 더 많이 소모되긴 하지만,[21] 대부분 유저들은 전반적으로 난해하고, 후살의 체중이동이 더 급격한 NXSB를 더 높게 쳐준다. 다만 이 채보가 나왔을 당시에는 채보의 난해함 덕분에 NXSB와 비슷하다는 평이 꽤 있었다.
- Shub Sothoth D27: 프라임 2의 리믹스부분 최종보스 채보로 극악곡으로 잘 알려진 요그 소토스와 슈브 니구라스의 리믹스이다. 처음 나왔을 때부터 너프 전의 1950 D27과 동급 혹은 약간 아래란 소리를 들었고 비교적 정직한 폭타를 가졌다. 하지만 그때에도 220이란 1950보다 1.1배 정도 빠른 속도 때문에 체력압박이 무지막지해서 D27의 체력곡으로 자리 잡았고, 이 곡은 후살이 한 번이 아니라 두 번으로 초고각틀기가 나오는 첫 번째 요그 소토그 부분에서 유저의 체력을 바닥내고, 두 번째 슈브 니구라스 부분에서 장시간 폭타로 완전히 유저를 짓누르는 정도의 구성을 가졌었다. 너프 후의 1950보다 약간 어렵거나 동급 수준이니 NXSB보단 더 쉽다는 의견이 대다수. 애초에 속도가 220인데도 200인 NXSB와 비교했을 때 전체적으로 더 쉽다는 건 명백히 얘가 더 쉽다는 거다.
- ERRORCODE:0 D27: XX 2.04 패치에 등장한 채보. 현재 1950, Shub Sototh 보다 어렵고 NXSB보다 쉽다는 의견과 NXSB나 패러독스보다 어렵다는 의견이 갈리고 있다, 당연히 전자의 의견이 더 강하며 이게 더 어려웠다면 28로 올리라는 얘기가 빗발쳤을 것이다. 현재 추정 난이도는 27 상급이며 중급~ 중상급 취급받는 슈브 소토스와 1950보단 명백히 어렵다.[22]
- PARADOXX D28: 프라임 2 기준 펌프 잇 업의 최종보스 채보이자, 그나마 NXSB와 가장 비교가 가능한 채보. 자세한 비교는 PARADOXX 참고.
- 1949 D28: NXSB보다 확실히 어렵다고 평가받는 최초의 아케이드 정식 수록 채보. 자세한 내용은 1949 문서로.
- Shub Niggurath (You can't beat EXC) D28: NXSB, PARADOXX보다 확실히 어렵다고 평가받은 최초의 채보. 여러 탑랭커들의 말에 의하면 위의 1949는 보이면서 어렵지만 이 채보는 보이지도 않고 답도 없다고한다. FEFEMZ가 토대를 만들어서 EXC가 마개조를 했어도 28의 뼈대는 일부 남아있던 위의 1949와는 달리 이 채보는 머리부터 발끝까지 EXC가 만들었기 때문에... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 1949가 최소한 D28 중~상급 수준이라고 하지만 이 채보는 최소가 29이며, 진정한 28불렙 채보는 이 녀석 뿐이다. 당시에도 동일 곡 D27채보부터 27채보 중 유일하게 브렉온이 FEFEMZ* 1명뿐이며, NXSB 버금가는 준28 소리를 듣는 가운데. 27 후살의 강화판인 이녀석은 말 다했다. 피펨즈가 후살을 무려 7~8 초나 남기고 죽은것만 봐도... 또 다른 인간병기가 나타나지 않는 이상 브렉온 0명은 계속 유지될 것이다. [23][24]
- Skeptic (Windforce steps; therefore Skeptic exists.) D28: 채보 제작자에 따르면 NXSB, PARADOXX보다 훨씬 어렵다고 하였고, 이 채보를 직접 플레이해본 RSS는 NXSB, PARADOXX는 물론이요, 1949 D28 보다도 어렵고 Shub Niggurath D28보다는 약간 쉽다는 평가를 내렸다. 체감 난이도는 28 상급에 해당하는 수준의 채보인듯. 다만 프로토타입 채보는 1949 프로토타입과 비슷하게 NXSB와 PARADOXX 비슷한 평범한 28 하급 내지 입문곡 수준의 채보였다고 제작자 WindForce가 말했다.
3. 채보 구성
3.1. 싱글
- Lv.8: NX 당시 노멀 채보. 주로 틀기 없는 8비트 한 발 고정 패턴로 이루어져 있기 때문에 연습에 좋다. 전체적으로 동시밟기가 꽤 많아서 체력 소진이 클 수 있다. 하지만 누른 상태로도 인식이 되는 롱놋의 특성을 안다면 체력을 조금이나마 아낄 수 있다. 주의해야 할 부분은 중후반부의 쉬는 구간 직전에 나오는 더블클릭. 마지막은 계단이기 때문에 틀기를 써야 한다. BPM 200이라는 빠른 속도와 앞에서 언급한 체력 때문에 레벨 7에서 8로 올랐다.
- Lv.17: NX 당시 하드 채보이자 S16이었던 채보. S16~17에 입문하는 유저들에게는 한 눈에 보기에도 엄청나게 까다로운 8비트 틀기 스텝이 BPM 200을 달고 초중반에 난립한다. 특히 중간에 나오는 225도 틀기는 상당히 어렵다. 곡의 속도 때문에 처음엔 어떻게든 틀다가 지쳐 결국 끌기로 진행하는 상황도 발생한다. 그나마 중후반부터는 16비트 트릴 위주로 편성되어 있어 후반부 난이도는 내려가는 편이지만, 마지막 구간은 트릴에 약한 유저라면 후살로 느껴질 수도 있다.
- Lv.18: NX 당시 어나더 하드 채보이자, S17이었던 채보. S17과는 정반대 개념의 채보. S17이 8비트 고각틀기의 향연이었다면, S18은 단순한 틀기에 16비트 비중을 늘린 채보다. S18로 상승하면서 채보가 변경되었는데, 중후반부에 3계단으로 끊어 나오던 구간이 16비트 트릴계단으로 변형되었다.
- Lv.21: NX2 이후의 어나더 크레이지 채보. 원래의 어나더 크레이지 S22 채보에 있었던 중반부부터 나오는 계단 폭타들과 겹밟기가 전부 없어지고 그 대신 사이드 틀기와 떨기로 바꿔서 현 S22와 더 유사해졌다. 비록 너프된 채보이지만, 난해한 사이드 때문에 S21 중에서는 어려운 편에 속한다.
- Lv.22: BPM 200의 폭타의 정수를 보여주는 채보로 허리틀기 폭타, 1발 2노트를 요구하는 떨기까지 포함되어 상당히 어려운 채보이다. 피에스타 정도까지만 해도 이런 패턴들이 상당히 생소해서 불렙 취급하는 경우가 많다. 라지만.. XX 이후 다시 한 번 난이도 대규모 조정을 통해서도 23으로 안올라가서 불렙이 되버림과 동시에 23에서도 중상급은 하는 Further S22를 제외하면 아리랑 S22와 함께 투톱보스곡의 입지를 확고히 해버리고 말았다.
3.2. 더블
- Lv.19: S18을 더블로 펼친 채보로, 중간중간 16비트의 틀기가 섞여있으나, 구 D18과는 달리 난이도를 벗어나지 않는 적당한 수준. 단, 후반부의 변속 트릴에 주의해서 플레이할 것. 시각적 효과와는 별개로 트릴은 전부 변함없이 16비트이다. 플레이시 참고.
- Lv.23: NX2에서 새로 바뀐 어나더 나이트메어 채보. NXSB와 비교하면 전혀 새로운 채보 같지만, 중반부에 나오는 롱노트 부분은 NXSB의 롱잡 구간에서 단노트들만 뺀 것임을 알 수 있다. 중반부의 폭타는 좌우 대칭 패턴으로 바뀌었고, 짤막한 트릴과 한 발 고정 패턴 위주로 바뀌었다. 마지막의 계단 후살도 구 S22가 S21로 너프될 때처럼 트릴 후살로 바뀌었다. 체중이동이 꽤 있긴 하지만, 최후반부 포션 직전의 폭타를 제외하고는 패턴들이 정직해서 23중에서는 중하급으로 평가받고 있다. 다만 후살 떨기의 이동폭이 괴악해서 올콤난이도는 역으로 치솟는다.
- Lv.24: NX 당시 나이트메어 채보. 불렙으로 악명이 자자한 S22를 펼친 채보로, 24레벨에서는 상급에 위치한다. 온갖 더러운 틀기와 폭타 사이에 겹발이 섞여 몰아치는 괴악한 패턴 구성에 최후반 트릴은 2노트까지 마구 박아놔서 올콤을 확실하게 틀어막아놨다. 그러나 D24 상급들이 대거 늘어나고 나서 폭타 사이에 2노트가 끼는 것은 저 당시에는 생소했지만 이후 추가된 많은 곡들이 그런 식의 형태를 가지고 있으며, 길게 폭타가 이어지는 구간이 없기 때문에 다른 D24 상급과 비교해 멘탈을 바로잡을 시간이 생각보다 많이 주어지기 때문에 평가가 조금은 하락한 편. 하지만 그런 채보들이 D24에서 D24.9급의 최종보스를 하는 거고 D24도 불렙 채보가 모두 D25로 격상된 현재, 이 채보는 D24.8정도는 하는 24 준보스라고 생각하면 된다.[25] 오히려 상대적 올콤난이도는 그것들보다 더 높을 수도 있다. 그리고 후에 프라임 1.20.0 퀘스트 챕터 20에서 3층으로 모습을 드러냈는데, D27 퀘스트 해금을 위해서 3미스 이하 클리어라는 괴악한 조건을 걸어놨다. 참고로 이 채보는 켠김에 왕까지 펌프 잇 업 NX2편에서 출연자들이 마지막으로 도전한 채보이기도 한데, 모두 모여 각각 발판 하나씩을 맡아 10인 플레이(...)를 하여 B를 맞고 방송을 마쳤다. #
4. 삭제된 채보
본가 시리즈에선 UCS로 재현해서 플레이하는 수 밖에 없다. 그러나 펌프 잇 업 PRIME 2에서 마리아 D20 같이 프라임 퀘스트에 나왔던 채보들이 하나둘씩 풀 모드에 다시 등장하는 걸 보면 아래의 채보들이 부활될 가능성이 없진 않다.
4.1. 싱글
- Lv.22: # NX 버전 당시 어나더 크레이지 채보. NX2 이후로는 위의 S21로 수정되었다. 전체적으로 NXSB를 반으로 접은 채보라고 할 수 있다. 유사점들이 꽤 많기 때문. 도입부의 틀기가 NXSB의 도입부와 많이 비슷하며, 롱놋이 나오는 때나 변속이 거의 똑같으며, 그리고 무엇보다도 계단의 비중이 높다. 그러나 싱글 채보의 한계 때문인지 NXSB의 악명 높은 양발 롱잡이나 겹밟기가 들어간 계단 후살 같은 이상한 패턴이 나오지는 않으며, 틀기나 겹밟기 비중도 현재의 S22와 비교했을 때 상당히 적다. 겹밟기와 틀기를 잘하느냐, 계단을 잘하느냐에 따라 위의 S22와의 우열이 달라진다.
4.2. 더블
- Lv.18 - NX 버전 당시 프리스타일 채보. 고각틀기 범벅인 S17을 더 틀고, 이동폭을 넓혀서 난이도대에서 어려운 편으로 이름을 날렸다. XX 기준으로 치자면 니알라토텝 D16의 상위호환 버전. 위에서 언급한 225도 틀기는 아니지만, 다리를 벌린 상태에서 수평 틀기를 하는 황당한 패턴도 나온다. 본가 쪽에서는 피에스타부터 삭제되었고, 인피니티에서는 Lv.19로 수록되어 있다.
- Lv.27: NXSB로 잘 알려져 있는 NX 한정 어나더 나이트메어 채보로, NX2에서 D23 채보로 수정되었다. 보기만 해도 어려운 롱잡과 겹밟기가 섞인 폭타와 계단 등 NX 당시에는 상상조차 못했을 패턴들로 즐비해 있다. 프라임에서는 1.20 패치부터 퀘스트존에서 플레이 가능.[26] 본래 인피니티에 먼저 부활했다가 본가에서 나중에 수록된 케이스. 여담으로 퀘스트 존에서 해당 채보의 조건이 'END - 끝까지 살아남으세요'로 되어 있어, 마지막 미션답게 해당 채보를 수록한 것으로 보인다.
- Black Dragon 미션: NXA의 월드맥스 미션 전용 채보. 떨기 후살을 제외하면 겹밟기는 아예 없는데다가 틀기나 테크닉이 많이 요구되지는 않는 등 D24보다 정직해보일 수 있겠지만, 체력이 훨씬 많이 필요하다. 우선 바이올린 연주가 시작될 때 롱놋 포션을 주는 동일곡의 다른 채보들과 다르게 이 채보는 시작부터 폭타가 쏟아져 나오며 체중이동이 꽤 빡세다. 그리고 중간의 6비트 구간에서도 2중 계단이 나오기 때문에 콩콩 뛰어야 하며, 후살 직전의 포션까지는 쉬는 구간이 아예 없다고 해도 무방하다. 뿐만 아니라 후반부 계단 한 군데가 체중이동이 급격해서 거기서 게임오버되기 쉽다. 이렇게 체력 하나만으로도 24레벨에서 어렵다는 D24와 비슷하거나 이보다 더 어렵게 느껴질 수 있는 채보로, 극악의 체력곡인 Avalanche D25만큼은 아니지만, 대부분 유저들은 난이도를 D24~D25로 매기고 있다. 미션 내용은 '끝까지 살아남으세요.'라서 당시에 있는 미션들 중에서도 어려운 편에 속했다. 여담으로 전체적인 패턴들이 피에스타 이후의 채보에 가까운 모습을 보여주고 있다. 특히 후살은 2+1 떨기라서 이 곡들을 연상시킨다. 당연하지만 Black Dragon과는 아무 상관없다.
[1] 펌프 잇 업 최초의 27레벨이며, 본가 시리즈의 2번째 27레벨.(인피니티 버젼에서 27레벨로 책정됨.)[2] 이 곡의 D27 패턴은 불렙으로 명성이 자자하다. '''28'''로 상향해야 한다는 의견이 많은 편. 다른 27과는 채보의 난해함 자체가 다르기 때문에 '''D27 보스곡''',사실상 D28로 취급되고 있는 곡이다. 한마디로 NX 한정 어나더 나이트메어 채보이며, 흔히 알려져 있는 명칭인 NXSB가 맞다. Infinity에서 레벨 27로 먼저 이식되었고, 프라임에서는 1.20 패치 때 퀘스트존으로 부활하였다.[3] 수정 전 S17의 채보를 만들었다.[4] S18의 후반부의 채보를 수정한 사람은 불명.[5] 펌프 잇 업 XX에서는 삭제된 상태.[6] 예외로 인컴테스트 버전(일부 멕시코 기기)은 이 과정없이 바로 플레이가 가능하긴 했다.[7] 재미있는 점은 Final Audition이 후속작 Final Audition 2에서 같은 변화를 보였다는 것이다. 2-2의 BGA를 보면 초반부가 초록색 계열의 어두운 조명빛을 연출하고 있는데 F.A 2도 전작의 붉은 계열에서 초록 계열로 바뀌었었다.[8] 참고로 최초로 D24로 측정된 채보로, 현재 D24 내에서 상급 수준의 채보이다.[9] 보면 마지막까지 생존하다 후살 폭타에서 게임 오버가 됐다.[10] 정확히는 아시아 대륙의 YASANGMA 미션 보상으로 해금된다. 혹은 타임릴리즈로 10개월을 기다려도 된다. 자세한 미션 설명은 여기를 참고.[11] Chimera의 충격에 많은 사람들이 욕을 퍼부었는데 이건 Chimera정도는 가볍게 쌈싸먹을 정도이니.. 그야말로 이 시기의 펌프야말로 난이도 인플레의 극이였다고 할 수 있다.[12] 여담으로 키메라와 비메라는 유저들이 깰 수 있게끔 낸 것이지만 이 채보는 그런거 고려하지 않고 냈다고 한다.[13] 전자의 경우엔 감사인사를, 후자의 경우는 제작자들 네임을 그려낸 것이다.[14] 참고로 이 스텝은 제작자가 디렉터의 못 깨는 스텝을 하나 만들어달라는 주문에 의해서 만든 거라고 한다. 그런데 제작자(B.P.M.)는 A는 찍고 내놓았다고 한다...[15] 그 충격의 키메라 D26을 만든 사람이다. [16] 브렉온 되기 몇 년 전 FEFEMZ*는 UCS를 이용하여 Final Audition Episode 2-1에다가 NXSB 채보를 박아넣고 맨 마지막 계단만 없앤 채보를 브렉온하는 영상을 D26 ~ D27이라는 제목으로 올렸다. # 이 영상에서 폭타를 거의 전부 틀기로 처리하는 모습을 볼 수 있는데, 마지막 폭타를 빼고도 BPM 170에서 D26 ~ D27의 난이도라고 평가받는 막장 채보에 나오는 틀기를 BPM 200, 즉 러쉬 약 115를 걸고 해본다고 생각해보자.[17] 피에스타, 피에스타 EX의 미션 존에서 헬 모드에 수록. 피에스타 2에 와서는 삭제되었다.[18] 굳이 이유를 대자면, 인피니티 당시에는 패러독스가 없었기 때문에 27레벨의 상한선이라는 게 없었다. 게다가 본가가 아닌 스핀오프 시리즈기 때문에 함부로 28레벨이라는 것을 정의하기 곤란했다. 하지만 이후 본가에서 파라독스 D28이 나오고 나서도 난이도를 고치지 않고 D27로 매긴 것은 문제가 있다. 참고로 인피니티에서 처음으로 27레벨이라고 매겨진 채보에는 VV D27, WI-EX-DOC-VACUUM D27과 이 채보 3개가 있다. Gargoyle 풀송 R27은 협동 플레이용이므로 제외.[19] 처음 D18 한정으로 디엑셀레이션 커맨드가 걸려져 있어서 채보를 완전히 숙지하지 않는 이상 클리어가 힘들고, 설사 첫 단계를 넘긴다 하더라도 각각 D23, D24를 6미스, 3미스 이하로 클리어하는 것은 웬만한 D23~D24를 충분히 올콤할 수 있는 실력이 있어야 한다.[20] NXSB가 현재는 삭제된 채보인 탓에 UCS로 플레이했다. 채보 노트수는 프라임 퀘스트존 채보와 같은 1878개이며, UCS를 플레이 하기전 26레벨 이스케이프를 깨서 26레벨 게이지로 플레이했다.[21] 1950의 경우 브렉온 기준으로 약 80kcal, NXSB는 약 50~60kcal 소모되는 것으로 알려져 있다.[22] 다만 채보 자체가 동일 BPM 기준으론 패독보단 어려우나 그런 걸 따지면 BPM 속도차에 따라 느린 BPM의 고각틀기곡들이 고BPM의 저각틀기곡보다 당연히 어려워지니 이 부분은 논의의 가치가 거의 없다.[23] 피펨즈가 1949는 고작 0.1초 남기거나 마지막 4롱놋 놓쳐서 아깝게 브렉오프 당했다는걸 생각하면 이 채보의 수준이 어느정도인지 알 수 있다.[24] 최근 28 입문곡 패독의 경우 확클의 경지까지 가고, 28 중상급의 1949를 깰 각을 완벽히 잡았으며 또 28 상급의 Skeptic을 깨면서 29 입문곡 수준인 이 곡도 슬슬 도전할 수 있을 모습이 보이나 피펨즈가 UCS 또는 프라임 2 기기를 따로 찾아서 클리어해야한다.[25] 근데 요즘 안다미로가 24 양산을 하도 많이 해서 자연스레 중상~상급으로 내려가긴 한다... 피에스타땐 체감 난이도 D22~D23 수준의 물렙을 양산했다면 XX 현재는 중상~상급 24를 양산해내서 현재 상급 중에서도 보스라인은 너프를 먹었다지만 아직도 24내에서 미친듯이 어려운 아이올라이트 스카이가 차지해버리고 D24 내에서 아클루와 함께 중간보스라인 정도 해먹고 있는 중. 하지만 올콤을 단단히 틀어막아놓은 수준은 여전히 24~25를 오가는 수준이다..[26] 채보는 똑같은데, 롱잡 구간과 후반 포션 구간 사이의 롱노트들의 콤보 틱이 절반 가까이 줄어 노트 수가 크게 줄었다. NX 버전의 노트 수는 2148개, 프라임 버전은 1878개로 다르다.