Day R Survival

 

'''Day R Survival'''
[image]
'''개발사/유통사'''
tltGames
'''플랫폼'''
iOS, 안드로이드
'''장르'''
생존게임
'''참고 사이트'''

플레이 스토어
네이버 팬 카페
1. 개요
2. 시스템
2.1. 난이도
2.2. 인터페이스
2.2.1. 날씨
2.2.3. 디자인
2.2.4. 퍽(Perk)
2.4. 전투
3.1. 건물
3.2. 지형
3.3. 적/사냥감
3.4. 생존자 캠프
4. 퀘스트
4.1. 스토리
5. 기타
5.1. 업데이트 내역
5.2. 도움말
5.3. 가이드 및 팁


1. 개요


핵전쟁 이후의 파괴된 세상에서 살아남을 수 있겠습니까?

전 국토를 가로질러 가족을 구하십시오. 가족이 살아있을지, 아니면 방사능이나 전염병에 당했을지는 아무도 모릅니다.

재앙의 비밀을 밝히고, 80년대 러시아를 가로지르면서 기억을 되찾으십시오.

러시아의 모바일 게임 회사 tltGames에서 개발한 생존 게임. 알렉세이 슈로호브(Alexey Shurohov)가 중추가 되어 개발했다.
기본적으로는 무료 게임이지만, 어려움 모드를 플레이할 수 없고 채팅, 소포에 제약이 있고[1] 중간중간 광고가 나온다. 유료 버전은 Day R Premium이라는 이름으로 4900원에 판매한다. 플레이 스토어 기준으로 '''3800원'''으로 구매가능하다. 프리미엄을 구매하면 상술한 불편 요소들은 없어지고 그 외에도 여러 편의 요소를 제공한다.
언어는 러시아어, 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 인도네시아어, 한국어, 브라질어를 지원한다. 멀티 플레이 시에는 다운로드시 적용된 언어를 기준으로 서버에 접속한다. 게임 내에서 언어를 변경할 시 서버를 바꿀 수 있다.

2. 시스템



2.1. 난이도


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  • 쉬움(Easy)
이 모드에서는 좀처럼 죽지 않습니다. 게임에 적응하는 데 적합합니다.
  • 보통(Normal)
한 걸음만 잘못 디뎌도 죽게 됩니다. 경험이 있는 플레이어에게 적합합니다.
  • 어려움(Hard)
정말 어렵습니다. 전문가에게만 추천합니다.
  • 온라인(Online)
이 모드에선 저장이 되지 않습니다. 다른 플레이어들과 함께 살아남으십시오. 현실적인 난이도입니다.
3단계의 난이도를 제공한다. 난이도가 올라갈수록 자연 회복력이 낮아지며, 식량과 수분, 에너지는 빨리 떨어지게 돼서 게임 진행이 어려워진다.
온라인으론 다른 유저들과 함께 멀티 플레이를 즐길 수 있다. 난이도는 보통과 같다.
목숨 하나는 체력이 0이 되면 그대로 게임 오버되며 해당 게임의 진행상황이 초기화 되는 옵션이다.

2.2. 인터페이스


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상단에는 왼쪽부터 차례대로 체력, 식량/수분/에너지 수치, 시간/날씨가 나타난다.
  • 체력(Health): 생명력. 0이 되면 그대로 죽고 가까운 피난처나 생존자 캠프로 이동 혹은 게임오버된다. 다른 수치(식량, 수분, 에너지)들이 0이 되면 감소한다. 휴식이나 약, 응급 처치 등으로 회복시킬 수 있다. 평소 시간을 보낼 때(제작, 이동) 자연 회복이 되지 않는다. 휴식을 취할 때만 체력이 회복된다.
  • 식량(Hunger) / 수분(Thirst): 수치가 0이 되면 체력이 떨어지기 시작하며 음식과 음료 등으로 채울 수 있다. 수치가 너무 높으면(99 이상) 음식이나 음료를 섭취할 수 없게 된다.
  • 에너지(Energy): 수치가 0이 되면 작업을 모두 취소해버리고 즉시 기절해 잠들어버린다. 휴식을 취하거나 커피나 담배, 약, 요리 같은 아이템으로 회복할 수 있다.
  • 시간/날씨: 수색과 이동에 영향을 준다. 클릭하면 날짜와 날씨, 햇빛이 나타난다. 햇빛이 20% 이하(저녁 8시 30분 이후)가 되면 수색을 할 수 없으며, 광원으로 수치를 올려야 한다. 그리고 다음날 4시 30분 부터 광원없이 수색이 가능하다. 또한, 날씨는 7일 마다 변경된다.

중단 좌측에는 일시정지 버튼이 있다. 여기서 그래픽이나 서버 변경이 가능하고 통계 신규 사항[2]도 볼 수 있다.
일시 정지버튼 아래에는 주인공의 건강이 나빠졌을때 건강상태 확인할 수 있는 버튼이나 이벤트 진행 버튼도 뜬다.
플레이어는 화면 중앙에 보이듯이 둥근 초상화로 표시된다. 착용한 방어구에 따라 모습이 바뀐다. 온라인에선 이를 통해 초보자와 숙련자를 구분할 수도 있다. 자신 주변의 유저 초상화가 녹색으로 밝게 빛나면 해당 유저와 거래 및 부스팅을 할 수 있게 된다.
우측에 있는 버튼은 위에서부터 월드맵과 마커 버튼이다. 15종류, 15색의 마커가 있으며 지우기 옵션 또한 있다. 유의할 점으로 마커는 탭해서 사용하는 것이 아니라, 녹색 화살표가 가리킨 곳에 나타난다. 또한, 과하게 많은 마커를 쓰면 게임 진행에 악영향을 줄 수 있다.
그 외에 조작에 따라 이동/정지 버튼, 대화 버튼, 특정 아이템을 바로 사용할 수 있는 단축 버튼, 방독면 내구도, 이동 수단 내구도, 보유 연료량이 표시된다.
온라인에서는 좌측 하단에 채팅창이 추가된다. 채팅창은 접고 펴기가 가능하다.

  • 휴식/잠자기: 우측 하단에 있는 버튼을 눌러 사용한다. 회복/감소하는 수치와 휴식하는 시간이 표시되며 다시 확인을 누르면 화면이 암전되며 주인공이 잠을 잔다.
  • 이동
맵을 탭하면 녹색의 화살표가 나타나게 되고, 거기서 한 번 더 탭하거나, 화살표와 같이 나타난 걷기/멈추기 토글 버튼으로 주인공을 움직일 수 있다.
  • 대화
생존자 캠프나 퀘스트 지역 등 특정 지역에 들어서면 진입하면 생긴다. 이벤트나 거래를 할 수 있다.

화면 하단에는 좌측에서부터 순서대로 캐릭터, 퀘스트, 상점, 방사능 수치, 인벤토리, 지역, 제작 버튼이 있다. 버튼 상단에 있는 녹색 게이지바는 '''경험치'''를 나타낸다.
  • 캐릭터: 과 체력 그리고 펫을 볼 수 있다. 온라인 모드의 경우 플레이어끼리 주고 받은 소포를 확인할 수도 있다.
  • 상점: 캐시 상점. 병뚜껑을 사용하거나 광고를 보고 소정의 보상을 받을 수 있다.
  • 방사능(Radiation): 방사선에 오염된 지역으로 들어가거나 오염된 음식을 먹거나 하면 올라간다. 특정 방사능 수치가 되면 노랗게 더 심해지면 빨갛게 수치가 변해 위험도를 알려준다. 부상을 제외하면 게임에서 가장 큰 피해를 입힐 수 있는 요소이므로 잘 관리해야한다. 방사능 수치가 100 이상으로 올라가면 '가벼운 방사능 병'에 걸리게 되고 200, 300이 넘으면 각각 더 발전된 병이 생긴다. 물이나 술, 약 등을 써서 주기적으로 낮춰야한다. 방독면과 방어구처럼 방사능 저항력이 있는 아이템으로 방사능 증가 폭을 줄일 수 있다.
  • 지역: 플레이어가 위치한 곳의 상세정보와 마주칠 수 있는 적들을 확인할 수 있으며 장소에 따라 수색, 나무 베기, 물 모으기, 얼음 확보 등의 행동을 할 수 있다.
  • 제작: 요리나 아이템을 제작할 수 있다.

2.2.1. 날씨


v. 671이후 굉장히 많은 날씨가 생겼다. 7일 마다 날씨 변동
  • 맑은 날씨, 배고픈 계절, 풍족한 계절, 일하는 계절
  • 비, 거꾸로 내리는 비
밝기 : -50%
냄비나 깡통 등이 있으면 깨끗한 물을 얻을 수 있다.
  • 맑은 겨울 날씨, 눈폭풍, 서리, 겨울의 숨결
공통된 특성 : 물이 얼어서 물이나 해안에서 뗏목을 탈 수가 없다.대신 차량을 타고 꽁꽁 언 물을 건너가는게 가능해진다. 또한 해안에 가면 얼음을 확보할 수 있다. 얼음은 필터 필요없이 냄비, 불만 있으면 녹여서 맑은 물을 얻을 수 있다.
  • 눈폭풍 : 운행 속도 -20%, 이동 속도 -20%
  • 서리 : 식량 감소 +25%, 음식 보관 시간 +50%
  • 겨울의 숨결 : 식량 감소 +25%, 음식 보관 시간 +50%

  • 먼지 폭풍 : 방사능 강화
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲 +25% // 황무지, 도로 +1
  • 방사능 낙진 : 방사능 강화
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲 +25% // 숲, 물 ,늪 +1
  • 상쾌한 산들바람 : 방사능 저하
도시, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲 -50
  • 소강상태 : 방사능 저하
도시 -25%, 방사성 황무지, 방사능 늪, 방사능 숲 0
  • 울부짖는 바람
이동 속도 +15%, 에너지 감소 +20%
  • 뒷바람
운행 속도 +10%, 이동 속도 +10%
  • 슬러쉬
운행 속도 -20%, 마모 이동 수단 +10%
  • 안개
발사 사거리 -1, 이동 속도 -10%
  • 이례적인 더위
수분 감소 +25%, 음식 보관 시간 -50%
  • 캄캄한 하늘
밝기 0% 유지
  • 수확기
온실의 작물 수확량 +50%
약초, 버섯, 산딸기 채지량 +50%
  • 황폐한 계절
온실의 작물 수확량 -50%
약초, 버섯, 산딸기 채집량 -50%

2.2.2. 건강


캐릭터가 받는 버프나 상태 이상들이다. 세부 정보는 문서 참조. 2.2.2. 옆에 '''건강'''을 클릭

2.2.3. 디자인


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직접 제작할 수 있는 물건들이다. 적정 레벨을 갖추고 연구 포인트를 투자하면 제작 아이템을 해금할 수 있다. 연구 포인트는 레벨이 올라갈 때마다 한 개씩 주어진다.
뼈 접착제처럼 우측 하단에 노란 표시가 되어 있는 아이템은 비슷한 제작법이 여러 개 있는 슬롯이다. 뼈 접착제의 경우, 신선한 뼈로 만드는 방법와 신선한 물고기로 만드는 것이 따로 있다.
v.636 버전 이전 시스템은 Day R Survival/스킬 문서 참조.

2.2.4. 퍽(Perk)


일종의 스킬 특성. 레벨 10부터 한 개씩 고를 수 있다. 랜덤하게 몇 가지가 주어지고 그 중에서 한 개를 고르는 방식이다.
효과는 각양각색. 전투에 유용하게 공격력 또는 방어력을 올리거나, 생활에 유용하게 능력치나 이동 속도를 올리거나, 파밍에 유용하게 농사로 얻는 아이템량을 늘리는 식으로 개성적인 캐릭터를 육성할 수 있다. 바로 올리지 않고 나중에 몰아찍을 수는 있지만, 한 번 찍으면 '''뚜껑(무려 20개)을 써야만''' 바꿀 수 있으니 유의해서 찍자.
또한 중첩 퍽의 경우 하나씩 없앨 수 없고 그 수치 만큼의 뚜껑을 한번에 소모해 리셋해야 한다. (예를 들어 훈련5의 경우 뚜껑 100개 소모)
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효과에 따라 금, 은, 동의 3등급으로 나뉜다. 무조건적으로 금 효과가 좋다곤 볼 수 없으며, 상황에 따라 오히려 동 퍽의 효과가 쓸모있을 상황이 자주 있다.[3]

2.3. 아이템


아이템 정보를 확인하려면 2.3.옆에 '''아이템'''을 클릭
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좌측에는 아이템의 용도에 맞게 전체/체력/서바이벌/부품/장비/퀘스트로 분류해주는 탭이 있다.
중앙에는 아이템 목록이 나타나며, 위쪽에 있는 세 가지 탭은 각각 유형/수량/무게에 따라 아이템을 재배열하는 버튼과 아이템을 전부 내려놓는 버튼, 현재 아이템을 얼마나 들고 다닐 수 있는 지 알려주는 부하(무게)이다. 부하가 100% 이상이 되면 움직일 수 없게 된다. 가방이나 탈 것으로 한도를 늘릴 수 있다.
우측에는 현재 캐릭터의 장비가 나타난다. 5개의 장비칸은 각각 방독면, 가방, 의류, 광원, 탈 것을 나타낸다. 장비칸 좌측 하단에는 각각 방어력, 방사능 저항도, 수색 능력, 부하를 나타낸다.
인벤토리에 있는 아이템을 클릭하면 우측 화면이 아이템 사용 화면으로 넘어간다. 이 중 좌측 상단에 있는 핀 모양 버튼은 아이템을 버리지 않게 고정해두는 버튼이며, 별 모양 버튼은 인벤토리로 들어가지 않고 화면에서 바로 쓸 수 있게 해주는 핫키배정이다. (예를 들면 물을 사진과 같이 핀을 10개 박으면 모두 내려놓기를 눌렀을 때 인벤토리에 물 10개만 가지고 모두 내려놓는다.)
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아이템이 너무 많으면 움직일 수 없게 되니 어떤 아이템이 중요한지 반드시 숙지해야 한다. 대략적인 구분은 아래와 같다.
  • 식량: 생존을 위한 최소한의 것을 제외하곤 들고 다닐 필요가 없다. 물은 무게가 상당하기 때문에 피난처나 생존자 캠프에서 물을 대부분 두고 꺠끗한 물 10병 정도만 들고 다니면 된다. 음식은 유통기한이 없는 통조림 네다섯 개, 러스크, 말린 음식 외엔 그때그때 조달해서 먹으면 된다. 그 외에 꿀이나 술 등 특수한 효과를 가진 귀한 음식이랑 소금이나 설탕 등 여러 곳에 쓰이는 조미료는 가지고 다니거나 모아두고 지도에 마크해두자.
  • 의약품: 가벼우면서 꼭 필요한 아이템들이니 반드시 갖고다니자.
--> 활성 탄소, 진통제, 치유의 연고, 리디애시드, 항생제, IR-190, 브리오캄, 메토코인, 클로시스타민 등등
  • 부품: 못, 와이어, 깡통, 단열 테이프, 실타래, 밧줄, 방독면 필터, 배터리 정도만 들고 다니고 나머지는 얼른 써버리거나 버려두고 그때그때 도시에서 찾아쓰는 것이 좋다. 탈 것을 갖추고 자동차를 분해하고 다니기 시작하면, 윤활유, 수리용 부품과 연료 등도 챙기도록 하자.
  • 서바이벌, 장비: 무게가 상당하지만 반드시 들고다녀야 한다. 생존에 필수인 칼과 도끼, 광원은 물론, 전투를 대비해 무기와 방어구, 차량 분해를 위한 툴킷과 빠루 등은 반드시 지참하자.
    • 쇠톱: 작업대의 제작 재료. 녹슨 쇠톱으론 대체할 수 없으니 꼭 아껴둬야 한다.
  • 의류, 가방: 가장 성능이 좋은 것만 쓰고, 나머지는 버리는 것이 낫다.

2.4. 전투


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맵을 돌아다니다보면 일정 확률로, 혹은 퀘스트로 적을 마주하게 되는데 이때 도주 혹은 자동전투, 일반 전투를 하기가 가능하다. 전투에 돌입하기 전에는 쓸 무기를 3개까지 고르며 위와 같이 칸으로 이루어진 맵에서 턴제 전투를 실행한다.
좌측 상단 상자 안의 수치는 플레이어의 체력, 방어구, 행동권(AP)이다. 그 아래에는 각각 특정 행동 및 공격이며 소요되는 행동권과 공격력(표적), 사거리(화살), 탄환 수 등을 나타낸다.
  • 체력이 0이 되면 당연히 죽는다. 죽으면 죽음의 탈출 가격이라는 이벤트가 생기며 소지한 자원의 일부를 잃고 근처 가까운 피난처나 생존자 캠프에서 시작한다.
  • 방어구는 아이템의 효과를 받는다. 방어구가 있으면 공격을 받아도 부상을 덜 입는다. 또한 체력과 다르게 매 전투마다 복구된다. 단, 장갑 관통 기능이 무기에는 2배의 피해를 받으니 주의.
  • 원거리형 무기를 갖추지 않고 초반에 삵이나 늑대같은 야생 동물들과 근접으로 맞서려는것은 대단히 위험하다. 빠르게 움직이면서 히트 앤 런 전술을 구사하기 때문에 총이 없다면 그냥 피하도록 하자.
  • 행동권은 자신의 턴에 특정 행동을 할 수 있는 횟수이며 퍽의 효과를 받는다. 기본 보유량, 매 턴 충전량, 최대 충전량이 있다. 당연하지만 많을 수록 좋다. 턴을 넘기면 사용하지 않은 행동권은 충전된다. 행동권 관련 퍽들을 꼭 찍어놓도록 하자.
  • 무기를 2개 이하로 고르거나, 모든 무기가 사용 불가 상태가 되면 맨손 공격이 추가된다.
  • 내구도가 얼마 남지 않은 무기는 전투 도중 망가지면 쓸 수 없게 된다. 같은 무기 여러 개를 가지고 있어도 한 전투에선 하나밖에 쓰지 못한다.
  • 맵에는 특수 지형과 비범한 능력이 있는 물체들이 있다. 언덕이나 초소 위로 올라가면 담장같은 장애물의 방해를 받지 않고 적에게 높은 명중률을 얻을 수 있으며, 나무나 가로등에 은폐하고 있으면 일정 확률로 적의 공격을 회피할 수 있다. 그 외에 덫이나 뱀, 벌집. 독을 뿜는 버섯. 휘발유가 든 드럼통. 지뢰(바로 옆까지 가야 나타나니 움직일때 조심하자.)등 직접적인 피해을 주는 오브젝트도 있다. 폭발물은 폭발에 휘말려들지않게 꼭 한칸이상 떨어져서 터트리자. 그리고 적이 폭발물 주변에 있을때 수류탄을 던져서 옆의 지뢰와 드럼통을 한꺼번에 터트리는등 잘활용하면 승리에 큰 도움이 된다. 적 AI 또한 이를 최대한 활용하려 든다.[4] 전투맵에서 뚜껑이 반쯤 열린 맨홀 옆에서 머무르다보면 높은 확률로 방사능 쥐가 튀어나온다. 이놈은 적을 공격하기도 해서 의도치않게 아군 역할을 해주기도 하니 참고하면 좋다. 자기네들끼리 싸우는걸 멀찍이서 지켜보면 재미난 편. 단, 시외맵에선 굴로 대체되지만 쥐나 삵같은 잡졸이 아닌 무려 곰(이동 거리 : 3)이 등장하기 때문에 함부로 건들면 안된다.

  • 방어구는 아이템 내구도에 비례한다. 가령 키틴 방어구는 총 방어력이 1000이지만, 내구도 2%가 깎였으면 다음 전투에는 1000-(1000*1/50)=980 으로 시작한다. 전투를 대비해 미리미리 수리해 놓자.
  • 게임을 껐다가 다시 키면 전투전으로 돌아가 있다. 이것을 강종(강제 종료)이라고 하고 질 거 같으면 번거롭더라도 재접속하자.

3. 도시(지역)


러시아 게임답게 배경은 러시아이다. 러시아 뿐만 중국, 일본, 독일이나 옛 우크라이나소련 시절의 변두리 지역이었던, 국가 대부분이 나온다.
튜토리얼은 니켈(Nikel)이라는 러시아 북서부 콜라 반도의 조그마한 마을에서 시작하며, 튜토리얼을 건너뛰면 자폴랴르니(Zapolyarnyi)라는 보다 큰 도시에서 시작하게 된다.
각각의 도시에 대해서는 Day R Survival/도시문서 참조.

3.1. 건물


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  • 양복점
천과 바늘, 일반 옷 등 바느질에 관련된 아이템이 나온다.
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  • 식당
음식과 물 등을 얻을 수 있다. 초반에야 필수지만 어느 정도 식량을 얻으면 갈 필요가 없어지는 곳.
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  • 야채가계
레스토랑의 하위호환격 건물. 다만 상한야채만 나온다.
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  • 약국
소량의 의약품을 얻을수 있다.
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  • 진료소
약국의 상위호환격 건물로 약국보다 넓고 다양하고 많은 의약품, 깨끗한 물이 나온다.
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  • 병원
꼭 들러야 하는 건물로, 진료소보다 더 크고 많은 의약품을 얻을 수 있다. 실험실도 딸려있어서 귀한 황산과 화학툴킷을 얻을 수 있고, 급식소도 있어서 식량 확보도 덤으로 할 수 있다.
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  • 폐허[5]
부서진 아파트와 단독 주택들이다. 철제 파이프, 벽돌, 고철, 등이 많이 나오며, 단독 주택 유적에서는 가끔 부서진 화로가 나온다. 부서진 화로는 분해해서 내화 벽돌을 얻을 수 있다. 가끔 벽돌의 비행이라는 랜덤 이벤트가 뜬다. 주는 건 달랑 벽돌 하나 뿐.[6]
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  • 온전한 집, 아파트
부서지지 않은 거주지. 간단한 음식과 서바이벌 아이템들을 준다. 운이 좋으면 단열 테이프나 밧줄 등도 나온다.
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  • 우체국
무언가가 담긴 소포를 1개 얻을 수 있는데, 이것을 뜯으면 랜덤으로 아이템을 준다. 일반 옷이나 누더기, 보존식품, 서바이벌 아이템이나 부품 등이 나온다.
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  • 창고
우체국의 상위 호환격 건물로 파밍 시 미개봉된 상자 하나를 준다. 상자를 부수면 소량의 나무와 못과 함께 랜덤으로 아이템을 얻을 수 있다. 종류는 소포보다 귀하고 무거운 아이템으로 툴킷, 누더기, 고철, 황산, 비누, 통조림, 이동수단 부품 등이 있다.
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  • 학교
교과서, 책가방, 책상, 망가진 자전거, 먼지쌓인 책, 밧줄, 누더기, 식료품 등을 얻을 수 있다. 경험치를 주는 먼지쌓인 책이 중요한 파밍 물품.
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  • 기술학교
학교의 상위호환격 건물로 작업장에서 망가진 차량, 기름, 기계윤활류, 툴킷, 드물게 망가진 용접기와 작업도구대가 나온다.
또한 급식소에서는 소량의 식량이 나오고 교실과 강당은 교과서, 먼지 투성이책, 가끔 차도 나온다.
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  • 대학교
기술학교의 상위호환격 건물로 실험실에서 화학툴킷, 황, 황산, 드물게 화학작업대가 나온다.
또한 급식소에서는 소량의 식량이 나오고 교실과 강당은 교과서, 먼지 투성이책, 가끔 차도 나온다.
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  • 자동차 정비소, 차고
필수 방문지. 오토바이, 자동차 등의 부품과 플러그, 기름 등 다양한 이동수단 부품이 나온다. 무게가 제법 되기 때문에, 차량을 갖추지 못했다면 윤활유랑 강철 케이블, 기름, 황산 정도만 챙겨주고 기타 부품류는 제작에 필요한 최소한만 챙기도록 하자.
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  • 사냥용품점
고장난 무기류, 무기 부품, 탄약, 텐트, 침낭, 라이터, 희박한 확률로 이동식 석유 스토브가 있는 곳이다. 후반에야 도적을 잡고 많이 얻을 수 있지만 초반에는 얻기 어려워서 매우 귀중한 물품들을 얻을 수 있다.(거의 반드시라고 할 정도로 철문으로 보호되어 있으니 철문을 해제할 수 있는 폭발물이나 빠루를 챙기자)
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  • 군부대
이곳에서는 군복,고급 군복, 방독면, 탄약, 무기상자[7] 등을 획득한다.(무기고는 반드시 쇠창살로 보호되고 있으며 무기상자가 존재한다.)
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  • 경찰서
군부대의 하위호환이다. 권총과 탄약, 방독면 등을 얻을 수 있다. 주차장과 차고에 가솔린 및 차량이 있어 약간이지만 연료도 얻을 수 있다.(무기고는 쇠창살로 보호된다.)
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  • 공사장
와이어, 시멘트를 비롯한 건축 자재와 도구들, 방독면을 얻을 수 있는 장소. 초반에는 방독면과 수레, 중반에는 초석과 카트리지와 가솔린, 후반에는 시멘트와 건축자재 때문이라도 무조건 방문하게 되는 최중요 장소 중 하나이다. 한번 방문으로 상당한 물자를 획득 가능하니 발견하면 놓치지 말고 들러주자. 간혹 전기톱과 고장난 용접기, 전극도 얻을 수 있다.
1층백화점
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2층백화점
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  • 백화점
1층짜리 건물과 2층짜리 건물이 존재하며 후자의 물자량이 전자보다 갑절을 뛰어넘는다. 공사장과 마찬가지로 다양하고 많은 양의 자재와 도구들을 얻을 수 있다. 특히 황과 초석, 비누 등을 자주 제공해 주므로 보이는 대로 털어가도록 하자. 드물게 전기톱을 얻을 수 있다.
  • 도적 베이스
이곳은 도적들이 주둔하는 곳이다. 그러므로 이곳에 나오는 도적들을 없애야만 권총, 차량, 식량등의 좋은 보상을 획득할 수 있다. 약탈하려 할 때마다 도적들이 나타나고, 초심자의 경우에는 약탈하려 하다가 도적에게 기습당해 도망가지도 못하고 죽는 경우가 발생할 수도 있다. 그러므로 이곳에 왔다면 도적들을 처리하고 물품을 얻는 것을 목표로 하자. 단 아직 초반이면 이기기 힘드니 되도록 피해가자.
도적 베이스는 크게 3단계로 나뉘어지며, 1단계는 그냥 평범한 온전한 집에 불이 켜져있고 울타리가 둘러져 있다. 2단계는 요새화된 공사장이다. 마지막 3단계는 군부대에 불이 켜져있다. 3단계가 대량의 탄약과 무기, 대장간 관련 물품, 유류와 고급 무기의 부품이 나오는 등 보상이 제일 크다. 어이없게도, 분명 방사능이 풀풀 날리는 도시 안에 있는데도 방사능이 오르지 않는다. 싹 털고 나면 임시 베이스로 사용할 수도 있으니 가능하다면 부수고 해당 베이스를 중점으로 탐색하는 것을 추천.
쓸데없는 이야기(?)같겠지만 이놈들... 전투때마다 종종 cheeki breeki i v damke를 외친다(...)
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  • 주유소
다량의 기름을 얻을 수 있다. 꽤 작으니 도시를 잘 살펴보자. 고장난 차량도 보인다. 동남쪽 주유소들은 간혹 귀한 디젤도 주니 꼭 챙기자.
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  • 분화구
폭격으로 구멍이 뚫린 곳. 빈 것과 더러운 물이 찬 것 두 종류가 있다. 빈 분화구는 유적처럼 약간의 건축자재나 플린트를 얻을 수 있다. 더러운 물 분화구는 더러운 물만 잔뜩 얻을 수 있다. 언뜻 무한한 것처럼 보이지만, 잔뜩 파내다보면 고갈되긴 한다. 그렇게까지 할 의미가 없지만.

  • 도시
보통 해당 도시명으로 표시된다. 건물과 도로를 제외하면 해당 도시의 모든 지역이 이에 해당된다. 파밍할 수 있는 아이템은 없으며 사냥만 가능하다.
  • 도로
도시에서는 이름 그대로 포장 도로로 보이며, 맵에서는 검은색으로 나타난다. 맵에서는 이동 속도가 빨라진다. 자세히 보면 자동차나 버스 같은 게 조그맣게 그려져 있는 구역이 있는데, 이 구역에서 고장난 이동 수단을 얻을 수 있다.
  • 캠프
플레이어가 아이템을 놓으면 생기는 곳. 아이템을 주우면 사라지는 임시 지역이다. 모닥불이나 오두막 등에 따라 맵에서 표시되는 모습이 달라진다. 파밍할 수 있는 아이템이나 사냥감, 방사능 등은 이전 지역의 것을 그대로 따른다. 참고로 캠프는 버려진 아이템 주변으로 일정 지역까지 퍼지며, 해당 지역 내에서는 아이템을 바로 주울 수 있다. 즉, 부하가 초과된 상태에서도 아이템을 버려 캠프를 만들고, 그 캠프 끝자락에서 아이템을 줍는 식으로 조금씩 이동이 가능하다. 즉 정말 엄청난 노가다지만 이 방법으로 대량의 물건을 이동시키는 게 가능은 하다는 것.
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  • 피난처[8]
오염되지 않은 도시 밖의 건물. 간단한 식량과 땔감, 그리고 맑은 물이 있다. 본래 세이브 포인트라는이름 답게 무료 플레이어는 싱글 플레이시 이곳에서만 저장이 가능했으나, 2019년 후반기 업데이트로 자동 저장으로 바뀌어서 이젠 그냥 적당한 아이템을 얻을 수 있는 방사능 없는 휴식처가 되었다. 2018년 하반기 업뎃 이후 부서진 나무집이나 부서진 우물이 있을 수 있고, 이걸 수리하면 그냥 만드는 것보다 더 적은 재료로 제작이 가능하니 참고하자.

3.2. 지형


Day R Survival에는 다양한 지형이 존재하고, 그에따라 수색 및 자원 탐색, 사냥이 가능하다.
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맵에서는 녹색으로 나타난다. 이동 속도가 느려지며 이동하면 나무 밟는 소리가 난다. 수색하면 나무, 쐐기풀, 딸기, 이끼, 벨라돈나풀, 살구버섯을 얻을 수 있다. 가끔 야생의 벌집을 발견하여 꿀을 얻을수도 있다. 낮은 확률의 이벤트로 버려진 캠프를 발견해서 가방이나 도끼, 밧줄, 누더기, 통조림, 기타 여러 생존용 물품들을 얻을 수 있다. 또는 사람의 목소리가 들린다는 이벤트가 뜨는데, 이건 도적들로 만나면 전투를 벌이고 승리하면 많은 물건을 얻을 수 있다. 선택지에서 가까이 다가가기를 했다간 먼저 발각되어 한 대 맞고 시작하니, 보이면 바로 전투를 걸자. 그리고 역시 낮은 확률로 숨겨진 땅 속 셸터를 발견할 수도 있으며, 이는 생존자 캠프 문단 참고. 수색 말고도 나무를 얻는 행동이 가능하다.
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  • 황무지
원래는 그냥 말 그대로 황무지라 별로 할 게 없었지만, 업데이트 후 수색으로 딸기, 고철 금속, 플린트, 민들레, 질경이를 얻을 수 있다. 초반에 매우 도움이 되는 방사능 감소용 약초 민들레와 체력 회복용 약초 질경이 때문에 파밍할 가치가 있다. 낮은 확률의 이벤트로 버려진 감자밭이나 옥수수밭, 신선한 채소밭을 발견해서 해당 물품을 얻을수도 있다. 역시 낮은 확률로 사람의 말소리가 들린다는 이벤트가 뜨는데, 가까이 가서 담배를 좀 나눠주면 경험치를 올릴 수 있다. 그냥 싸워 죽이고 약탈을 해버릴 수도 있긴 하지만.
  • 도로
도로는 지나갈 때 이동속도가 빠를 뿐 수색으로 얻는 아이템 등은 황무지와 동일하다. 다만 사방이 방사능 숲이랑 방사능 황무지인 지역도 도로랑 해변만은 방사능이 없어서 임시 캠프를 차릴만하니 참고하자.
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  • 해변
이동속도가 약간 느려진다. 배경음으로 파리 소리가 난다. 뗏목으로 빠르게 이동 가능하다. 수색시 플린트, 쐐기풀, 민들레, 떠내려온 부목(나무), 물고기를 얻을 수 있다. 본래는 수색으로도 충분히 물고기를 얻을 수 있었지만 업데이트 후 낚시에 비해 상당히 적은 수만 얻을 수 있게 되었다.[9] 가끔 버려진 낚싯대를 찾을 수 있는데, 내구도 100퍼센트의 튼튼한 낚싯대다. 낮은 확률로 난파된 배를 찾아 숲의 버려진 캠프처럼 몇 가지 유용한 아이템을 얻을 수 있다. 수색 외에도 오염된 물을 얻는 행동이 가능하다.
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  • 산지
길을 따라가지 않으면 이동속도가 매우 느려지는데, 일반 숲보다 어둡게 생겼다 싶으면 그게 산이다. 플린트와 흰/검은 버섯 등을 얻을 수 있고, 이동속도는 숲 수준으로 느려진다.
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이동속도가 느려진다. 수색으로 덩굴월귤, 광대버섯, 이끼, 유독성 물, 나무 등을 얻을 수 있다. 낚시는 불가능하며 캠프는 설치할 수 있지만 건물은 지을 수 없다.
이동속도가 매우 느려진다. 뗏목이 없다면 함부로 들어가지 않는게 좋다. 실수로 잘못들어가도 빠져나오는데 오랜 시간이 걸리니 뗏목으로 이동하는 편이 좋다. 수색은 불가능하고 오염된 물만 퍼낼 수 있다. 미끼가 있다면 낚시도 가능. 겨울이 되면 자주 얼어붙어서 육상 교통수단을 타고 건너는게 가능하다. 트럭을 타고 올라가도 깨지진않는다. 미끄러운 빙판 위라 그런지 도로만큼이나 이동 속도가 빠르다.
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  • 방사능 숲
방사능이 지속적으로 올라가기에 오래 머물기엔 좋지 않다. 일반 숲처럼 나무를 얻는 게 가능하고, 수색으로 뼈, 나무, 벨라돈나풀, 녹색 버섯을 얻을 수 있다. 드물게 기묘한 버섯류를 얻는 게 가능하다.
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  • 방사능 황무지
방사능에 오염된 황무지로, 방사능 숲처럼 계속 방사능 수치가 올라가니 오래 머물기엔 좋지 않다. 뼈나 이빨풀, 고철 금속을 얻을 수 있고, 황도 얻을 수 있다. 가끔 썩어가는 시체를 발견해 숲의 버려진 캠프처럼 몇 가지 물품을 얻을 수 있다.
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  • 방사능 늪
방사능에 오염된 늪지대로, 위의 2곳처럼 방사능 수치가 올라가는 곳이다. 이끼, 광대버섯, 피곰팡이를 얻을 수 있다. 기묘한 버섯이 방사능 숲보다 더 자주 출현한다.

3.3. 적/사냥감


짐승들은 '방사능'이란 접두어가 붙으면 원본보다 더 강해지며, 방사능 동물의 사체는 고기 대신 오염된 고기를 주며 보통 더 많은 양의 신선한 뼈와 날 돼지비계를 준다.
  • 숲에서 나오는 적
최초 도시 니켈에서부터 출현해, 이후에도 거의 모든 지역에서 등장한다. 맨손이나 식칼로도 쉽게 잡을 수 있을만큼 약하다. 그만큼 보상도 짜서 고기와 신선한 뼈가 적고, 가죽이나 비계를 주지 않는다. 방사능에 오염되면 체력이 1.5배, 공격력이 약 2배 증가한다. 방사능 쥐는 모든 동료가 사망 시 공격력이 10 증가하는 '절망'이라는 특수한 버프를 쓴다.
독약 업데이트로 처음 나왔으며 공격 자체는 약하나 물리고 나서 2턴동안 독 데미지를 주기 때문에 방어구가 빈약하다면 많이 까다로운 상대, 죽이면 날고기, 가죽과 함께 약들의 재료로 사용되는 독약을 준다. 방사능에 오염된 뱀은 없다.
무르만스크부터 출현하는 적이다. 가죽과 비계를 주는 짐승들 중 가장 약한 사냥감. 하지만 굉장히 빠르고 이동을 두 번 하거나 한 턴에 여러 번 공격하는 등 꽤나 강력하니 초보일 때는 주의하자.
(지금은 버려진 기차의 역에서 총을 쏠지 병을 던질지의 선택지에서 처음 나온다.)
  • 늑대
페트로자보드스크이서 사체로 처음 등장한다. 이쯤되면 마카로프 권총으로는 상대가 어려우니 다른 상위 무기나 방어구를 갖추는 것이 좋다. 방사능에 오염되어 있으면 체력이 3배 이상 늘어나기 때문에 상당히 위험해진다. 메인 퀘스트 중 몇 번 마주치게 되는데 선택을 잘못하면 그대로 사망에 이를 정도. (지금은 버려진 기차 역에서 발톱자국이 있다는 것으로 처음
언급된다.그리고 주인공은 도망간다.)
  • 멧돼지
생존자 캠프 인근부터 등장한다. 늑대보다 강하지만 이때쯤이면 고화력 총기도 갖고 있을 터니 무난히 사냥 가능하다. 멧돼지는 이동거리가 매우 길다. 그리고 자신이 이동한 거리 ×10의 추가 데미지를 주는 특성 '돌진'을 가지고 있다. 삵과 늑대에 비해 가죽과 비계, 고기를 매우 많이 준다.
옴스크를 넘어서부터 슬슬 등장한다. 야생동물 중에서 전리품을 제일 많이 주니 무역을 하기 전의 후반부에서는 신나게 사냥당하는 생물.
그 외에도 전투할 때 가끔 나오는 파괴가능한 동굴을 공격하면 등장한다. 이때 나온 곰은 동굴을 파괴한 대상이 아닌 자신과 제일 가까운 대상을 공격하므로 전략적으로 소환하면 어부지리를 노릴수도 있다.
  • 황무지에서 나오는 적
  • 쥐, 뱀, 늑대, 멧돼지
설명은 위와 동일.
  • 미친 사람
'페트로자보드스크'에서 이벤트로 처음 만날 수 있다. 인간 중에서 가장 약한 적. 이들은 낡은 무기, 약간의 식량, 잡동사니밖에 주지 않으므로 피하는 게 좋다. 허나 가끔 여러가지 포션이나 약초들을 들고 있기도 하고, 단열 테이프가 귀해진 뒤로는 석궁 화살을 파밍하기에도 나쁘지 않으니 필요하다면 잡아보자.
  • 도적
스탯은 도적이 착용한 장비에 따라 천차만별이다. 체력은 100~150에 방어구는 100~1000 정도. 무기는 도끼, 석궁, 총, 수류탄 등등. 원거리 무기는 죄다 쓴다. 전리품으로 누더기, 그 도적이 썼던 무기, 탄약, 식량, 의약품 등을 준다. 혼자 다니지 않고 2인~5인 그룹으로 다니니 주의. 도적들은 점점 밑으로 내려갈수록 그 장비의 수준과 동료들의 수가 달라진다.
  • 해변에서 나오는 적
  • 쥐, 삵, 늑대, 멧돼지, 곰.
설명은 위와 동일.
  • 늪에서 나오는 적
  • 쥐, 늑대, 멧돼지
설명은 위와 동일.
  • 산지에서 나오는 적
  • 쥐, 삵, 늑대, 멧돼지, 곰
설명은 위와 동일.
  • 방사능 숲에서 나오는 적
  • 뱀, 삵, 늑대, 곰
설명은 위와 동일.
  • 거대개미
체력100, 방어구50. 오염된 고기와 림프를 준다
  • 병정 개미
거대개미의 강화판이며 오염된 고기와 림프를 더 많이 준다.
  • 거대 지네
체력250,방어구100로 거대개미의 상위호환 격. 오염된 고기와 림프, 추가로 확정 독약 1개를 준다.
  • 방사능 고슴도치
매우 높은 체력에 공격력도 높은 까다로운 상대. 이동거리가 무려 5나 되고 돌격 퍽(이번 턴에 이동한 거리만큼 +10 피해 증가)도 지니고 있어 더욱 까다로워진다. 또한 스턴 면역까지 지녔다. 곰과 싸우면 곰을 순살시킬 정도로 강하다.
  • 방사능 황무지에서 나오는 적
  • 쥐, 뱀, 늑대, 거대개미, 거대병장개미, 거대지네
설명은 위와 동일.
  • 방사능 늪에서 나오는 적
설명은 위와 동일.
  • 방사능 개구리
체력 300에 공격력 32~48. 비교적 약한 편이지만 꽤나 많은 양의 비계와 뼈를 주고 캐비아를 얻을 수 있다. 또한 공격 당하면 방사능 개구리 쪽으로 한칸 끌려온다. (장애물이 있을때는 제외)
  • 방사능 거북이
체력 500 방어구 1000, 장갑 관통 공격력 80~120으로 스턴이 먹히지 않아서 까다로운 상대. 까다로운 만큼 뼈, 비계를 많이준다.
  • 우파에 나오는 적
• 거대 꿀벌(우파에서만 출현)
가장 약한 거대벌. 멧돼지 정도의 위력을 지녔다. 꿀, 키틴질, 황산을 드랍.
• 거대 병정벌(우파에서만 출현)
1레벨 도적 캠프 수준의 위력을 지녔다. 꿀벌보다 다른 아이템을 더 많이 주지만, 병정벌이라 그런지 꿀은 주지 않는다.
• 여왕벌 수호자(우파에서만 출현)
우파 중앙의 벌집에서만 출현. 2레벨 도적 캠프보다 강하므로 싸울 때 만전을 가해야 한다. 여왕벌을 제외하면 벌 관련 아이템을 가장 많이 준다.
• 여왕벌(우파에서만 출현)
우파 중앙의 벌집에서 수색을 총 9칸중 가운데 여왕벌집 1칸을 빼고 8칸중에 대각선 모서리를 제외하고 동서남북 하나를 클리어하면 가운데로 들어갈 수 있따. 이 시점에서는 패배해도 바로 재전투가 가능하기에 언제든지 재도전할 수 있다. 아주 많은 양의 벌 관련 아이템을 드랍하기에 우파 루팅의 최종목표가 된다. 참고로 벌집의 꿀들은 여왕벌이
부활한 후에 리스폰되므로, 벌집을 싹쓸히 한 후 잡는 것이 좋다.

3.4. 생존자 캠프


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노란색 깃발이 있는 곳이 생존자 캠프가 있는 도시다. 이곳에 있는 거주민들과 대화해 퀘스트를 수행하거나 무역을 할 수 있다.
아래는 무역 가능한 물품 목록이다. 왼쪽의 물품을 가져오면 오른쪽의 물품을 준다. 업데이트로 달라질 수 있으며, 이 표는 2020년 11월 기준이다.
도시
요구하는 물품
제공하는 물품
마그니토고르스크(설비 기술자)
1 강철
10 권총 탄피
1 강철
10 7.62x25mm TT탄피
1 강철
10 리볼버 탄피
1 강철
5 돌격 소총 탄피
1 강철
5 라이플 탄피
키예프
1 천
5 내화 벽돌
1 철제 파이프
250 납
20 TT탄
1 브리오캄
1 돌격 소총 부품
3 사과
3 실타래
1 담배
로스토프-나-도누
3 화약 수류탄
1 툴킷
1 뼈 접착제
1 밀
20 라이플 탄
1 레드와인
1 라이플 부품
1 소고기 캔
500 휘발유
10 소금
마그니토고르스크(중개인)
1 키틴질
100 고철 금속
5 리디애시드
1 전극
100 기계 윤활유
500 납
1 자체제작 로켓
100 강철
체라빙스크
1 뼈 접착제
20 황
1 가소성 폭약
1 시멘트
50 활성 탄소
1 자동차 예비 부품
1 밀가루
10 벽돌
스베르들로프스크
1 해독 물약
3 단열 테이프
150 돌격 소총 탄약
1 용접기
150 와이어
1 전기 케이블
3 신선한 물고기
1 채소
티우멘
1 황산
1000 휘발유
1 황산
2000 디젤
1 지방
50 기계 윤활유
1 소금
25 석탄
페트로파블로프스크
1 화약
1 종이
20 못
1 차
1 말린 생선
20 누더기
1 TT탄
1 옥수수
옴스크
5 프라이머
1 배터리
5 시멘트
1 생물재해 방호복
1 하우스 와인
25 신선한 뼈
1 IR-190
4 타이어
노보시비르스크
10 항생제
1 방독면 필터
1 에너지 물약
1 스파크 플러그
1 꿀
10 실타래
3 채소 피클
1 라이터
크라스노야르스크
20 잼
1 화학 툴킷
1 위스키
5 설탕
1 훈제 돼지비계
1 펩시
100 고철 금속
1 메밀
이르쿠츠크
10 무두질한 가죽
1 전기톱
50 위스키
1 자동차 배터리
1 고기조림
150 황
1 비누
5 쌀
브리얀스크
10 에너지 물약
1 고무 부품
5 보드카
1 쇠톱
1 밀가루
10 쐐기풀
50 석탄
1 파스타
보로네츠
1 몰로토프 칵테일
1 보드카
20 PM탄
1 메토코인
50 고철 금속
1 오토바이 부품
2 권총 부품
1 농축 우유
툴라
1 비누
100 초석
1 치유의 연고
3 TT탄
5 딸기
1 와이어
10 천
1 소스용 냄비
츠베르
1 무두질 용액
2 밧줄
50 말린 고기
1 빠루
5 신선한 뼈
1 자전거 예비 부품
1 독약
2 감자
아르자마스
1 알코올
5 소금
1 림프액
1 커피
20 리볼버탄
1 클로시스타민
3 보드카
1 핸드밀
숲에서 찾은 땅속 셸터의 주인(히든)
10 소금
해독 물약
2 담배
1 감자
5 라이플 탄
1 무두질한 가죽
도시가 아니지만 마지막에 숨겨진 거래인이 추가되어 있다. 어느 지역이든 숲(방사능 숲은 안됨) 지형에서 열심히 수색하다보면 매우 드문 확률로 만날 수 있는 거래인이다. '땅속 셸터. 누군가 안에 살고 있을지도 모릅니다. 신중히 다니는 것이 좋습니다.'라는 메세지가 뜨고 수색을 누르면 선택지가 나타난다. 여기서 몇 가지 행동이 가능한데, 그냥 모든 곳을 수색하면 살구버섯, 덩굴월귤, 말린 고기, 석탄 등 몇 가지 물건을 얻을 수 있다. 안쪽까지 들어가면 더 많은 아이템이 있지만, 그러다가 나타난 셸터 주인과 싸워야 한다. 몸을 숨기고 기다리기 - 덤불에서 나와 인사하기 - 다른 사람을 보는 것도 정말 오랜만이군요... - 안으로 들어가기 순으로 움직이면 보드카를 1 소모하여 친해져서 거래를 할 수 있게 된다. 거래 수량에는 제한이 없다. 거래를 하든 싸워서 죽이든 이후에도 이 이벤트는 계속 나타나지만 확률 변화 없이 또 열심히 찾아야 한다.
2019년 까지 무한 증식 무역이 있었지만 지금은 위와 같이 소모하는 식으로 막혔다.

4. 퀘스트


  • 진실을 찾아서
메인 퀘스트. 이 퀘스트를 진행하며 주인공은 소련을 멸망시킨 사건의 진실을 알게 된다. 당연히 부분 퀘스트가 상당히 많고 길다.
  • 집으로 가는 길
메인 퀘스트2. 진실을 찾아서와 연동되어 진행된다. 도시에서 특정 장소, 차가 있는 도로나 해안가를 들를 때마다 주인공은 아내와 딸에 대한 기억을 되찾는다.
  • 생존자 캠프
각 생존자 캠프(생캠)에 각 지도자와 다른 인물의 퀘스트를 클리어할 수 있다. 특히 생캠 퀘스트를 깨어야지만 얻을 수 있는 아이템도 있다.

4.1. 스토리



1990년, 러시아 북서부 콜라 반도의 니켈이라는 도시에서 주인공은 기억을 잃은 채로 깨어난다. 폐허가 되어버린 세상 속에서 주인공은 살아남기 위해, 진실을 깨닫기 위해, 가족을 찾기 위해 여행을 계속한다.
주인공은 가까스로 또 다른 생존자를 찾아내지만, 그 사람은 정신이 나간 미치광이였고, '''DAY R'''이란 글자가 적힌 정체불명의 스프레이를 갖고 있었다. 단순한 전염병이라기엔 석연치 않은 상황. 온갖 역경을 해치고 주인공이 듣게 된 진실은 충격적이었다.
'''DAY R'''은 미국이 러시아 전역에 R17이라는 생물병기를 퍼뜨리는 군사작전이었다. CIA가 DAY R 스프레이를 써서 모든 도시에 바이러스를 분사하였고, 현재의 참사는 이 때문이었던 것. 사실 R17은 러시아의 바이러스 협회가 개발한 생물병기였다. 하지만 협회의 배신자가 이를 미국에 팔아넘겼다. 배신자는 내부 고발로 체포되었지만, 미국의 DAY R 작전은 그대로 실행되게 된다. 하지만 작전 이후 수많은 감염자들이 러시아 국경을 넘어오는 것은 예상 외였다. 부지기수로 밀어닥치는 감염자들을 막기 위한 최후의 수단으로, 모든 국가는 러시아에 핵 미사일을 발사했다. 러시아 역시 핵폭탄을 날렸고 결국 세계는 핵전쟁에 돌입하게 되었다. 그리고 혼란 속에서 결국 감염자들은 국경을 넘어 전세계에 R17을 퍼뜨린다.
충격적인 진실 속에서 주인공은 불연듯 자신의 집 주소를 다시 떠올리고 다시 자신의 가족을 찾아 떠난다. 하지만 주인공의 집에는 이미 아무도 없었다. 아내는 여동생의 집으로 가서 살다 전염병으로 죽었고, 딸은 할아버지 집에서 살다가 할아버지가 죽자 집을 나와 한 생존자 캠프로 가버렸다고. 딸이라도 찾기 위해 주인공은 생존자 캠프로 가보지만, 캠프 지도자 소령에게 딸은 1년 전에 이미 도적 캠프에 잡혀갔다는 절망적인 소식만 듣는다. 그러나 주인공은 끝까지 포기않고 도적 캠프에까지 들어선다. 그리고 옥상에서 자신의 딸과 마침내 재회한다.
하지만 딸은 완전히 다른 사람이 되어있었고, 당황한 주인공은 그대로 자신의 딸에게 죽을 뻔한다. 다행히 소령의 도움으로 목숨을 구하지만, 이번엔 딸을 구하기 위해주인공은 자신을 도와준 소령마저 배신하고 딸을 탈옥시킨다. 하지만 기껏 구해준 딸은 다시는 찾아오지 말라는 차가운 말만 남기고 도적들과 함께 사라진다. 주인공은 자신의 손에 있는 샤샤의 헝겊 인형을 바라보면서 총에 손을 대나 자살은 답이 아니라면서 총을 내려놓는다.
딸은 엄마와 자신을 버리고 떠난 아버지를 증오하고 있었고, 아버지가 없는 동안 스스로를 지키기 위해 많은 일을 저질렀다.(살인 등) 그것이 딸을 강인하고 잔인하게 만들었던 것.

5. 기타



5.1. 업데이트 내역


1.452 패치에서 프리미엄 유저가 받는 상점 20% 할인 혜택이 사라졌다.
1.464 패치에서 이탈리아어, 인도네시아어, '''한국어'''가 추가 지원되었다.
2017년 9월 14일에 HUD가 폴아웃 느낌이 나지 않도록 개선됨.
2017년 11월 21일에 대규모 업데이트.
610 업데이트에서 피로도(Fatigue)가 에너지로 바뀌었다. 매커니즘도 그에 걸맞게 증가하는 것에서 감소하는, 고갈되어가는 방식으로 바뀌었다.
616 업데이트로 전투 시스템이 확률 게임에서 현재처럼 바뀌었다.
2018년 1월 25일 업데이트.
2018년 8월 30일 업데이트. 세이브 포인트에 버려진 집, 버려진 두레우물, 버려진 벽돌오븐을 제공한다.
2018년 12월 26일 616버전 패치로 새로운 전투 시스템과 인터페이스 변경, 튜토리얼 변경, 나무베기와 물뜨기 기능 추가, 아이템 통폐합 및 추가되었다.
2019년 10월 636버전 패치로 스킬이 퍽(Perk) 시스템으로 변경되었고, 디자인이 캐릭터의 레벨로 통합되었다.
2020년 6월 기준인지는 모르겠지만 버려진 기차가 완전히 바뀌었다.

5.2. 도움말


  • 프리미엄 플레이어는 맵에 보다 다양한 표시를 할 수 있습니다.
  • 프리미엄 플레이어는 채팅 제한이 없습니다.
  • 부서진 벽돌
  • 요리한 음식은 며칠이 지나면 먹을 수 없게 됩니다.
  • 물에서 빠르게 이동하려면 뗏목이 필요합니다.

5.3. 가이드 및 팁


  • 레벨이 낮을 때는 탁자를 부숴도 경험치가 오른다. 경험치 획득이 가능할 땐 표시가 되어있으니 어지간하면 꼭 부수고, 더 이상 표시되지 않을 때부턴 목재가 필요할 때 외엔 그냥 무시하면 된다.
  • 대부분의 아이템은 유통기한과 내구도가 있다. 식량은 빨리 썩는 것부터 먹도록 하고, 도구들은 대체품이나 고칠 수 있는 재료들을 꼭 들고 다니자.
  • 내구도가 있는 아이템의 수리는 내구도를 20퍼센트 씩 올려주며, 내구도가 80 이상일 때는 결국 낭비가 되어버린다. 또한 조금만 시간이 지나도 미친 사람 등을 잡으며 초반 무기를 잔뜩 얻을 수 있으니, 매번 수리를 하며 접착제 등 은근히 귀한 아이템을 낭비할 필요는 없다.
  • 내화 벽돌이나 시멘트, 휘발유 등은 초반에는 필요없지만, 나중에는 매우 귀중한 자원이다. 지도에 마크해놓고 가자.
  • 모닥불은 건물에서 피우면 안된다! 화재가 발생하면 화상을 입거나 아이템을 잃어버릴 수 있다. 정 급하게 불이 필요하면 귀중한 아이템은 내려놓지 말아야 하고, 잠을 자는 것도 하지 않는 게 좋다.
  • 강이나 바다는 웬만해선 건너지 말자. 걸어가는건 당연히 안되고, 다른 탈것도 속도가 느려지는 등 페널티가 많다. 배는 재료도 많이 들고 육지에서는 쓰지 못해 결국은 버리고 가야 한다. 정 부품과 윤활유가 아까우면 보트와 육상 이동수단을 병행하여 쓰자, 보트는 나무만 많으면 되니 비교적 가벼운 자전거가 주력이면 보트도 쓸모있다.
  • 휴식 보너스는 건물끼리 열원끼리 중첩되지 않는다. 즉 참호가 있는 곳에 벽돌집이 있어도 휴식 보너스는 상위 집인 벽돌집의 휴식 보너스만 적용된다.
  • 차량은 연비가 안 좋은 경우가 많으니 휘발유를 넉넉히 챙길 수 있을 때까진 미루는 게 낫다. 만든 후에도 도시에 도착하면 내리고, 세부 수색은 카트 자전거로 하자.
  • 멀티 플레이에선 인접한 유저에게 도움을 요청해서 그 유저의 장비를 똑같이 가진 AI를 전투에 참여시킬 수 있다. 일종의 파티 개념으로 부스트(Boost)로 통한다. 도움을 준 유저는 따로 손해볼 일도 없고, 심지어 이렇게 얻은 복사AI는 탄환 제한도 없이 RPG도 마구 쏠 수 있다.
  • 무료판과 유료판은 별개의 앱이지만 프로필에서 클라우드를 눌러 세이브데이터를 공유할 수 있다. 무료판에서 보낸 데이터를 유료판에서 받아 게임을 이어갈 수 있다. 다만 무료판의 경우 데이터를 받기는 불가능하다.
  • 일일 보상 시스템 : 매일 마다 3개의 퀘스트를 받을 수 있다. 제작, 사냥, 수색 등 다양하며 각종 귀한 자원이나 캡을 주기도 한다.

[1] 채팅은 10분 제한, 소포를 주고 받는 것 5분 제한.[2] 다 영어라서 읽기 불편하다[3] 보통 동 퍽은 범용성있는 작은 효과를 패널티 없이 주고, 은 퍽은 동 퍽 보다 더 특화적인 효과, 금 퍽은 사기력 능력에 뼈아픈 패널티를 붙인다.[4] 원거리 공격을 하지 못하는 적도 일단 초소 위로 선점하려고 하거나, 이동에 여유가 있다면 도망 못가게 주인공의 뒤부터 선점한다. 물론, 방사능 버섯이 떡하니 있어도 공격하려드는 멍청한 모습도 보여준다.[5] 과거에는 유적으로 번역되어 있었으나 어느 순간 폐허로 수정되었다.[6] 황폐한 거리를 걷다가 인근 주택의 벽돌담이 무너져내렸다. 벽돌에 머리를 맞았다. 뭐, 모든 일에 좋은 점 하나씩은 있기 마련. 벽돌이 하나 생겼네.(...)[7] 망가진 마카로브 권총부터 유탄발사기까지 천차만별이다. 꼭 챙기자.[8] 과거엔 세이브포인트였다.[9] 또한 낚시로는 캐비어도 얻을 수 있다.