Earth 2140
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1. 소개
2D 기반의 실시간 전략 시뮬레이션 게임이며 폴란드에 본사를 둔 탑웨어 인터랙티브에서 1997년 출시.
국내에는 그다지 잘 알려져 있지 않은 게임이나 유럽에서는 상당한 인기를 얻어 확장팩과 후속작이 여럿 발매되었다. 국내에서는 한참 번들 게임 전쟁 때 PC파워진에서 부록으로 한번 껴준 적이 있다.[1] 본편은 한국라이센싱에서 한글화하여[2] 패키지로 국내 출시하였고, 이후 본편과 2개의 미션팩을 골드팩이라는 명칭으로 묶어 패키지 및 주얼 CD 형태로 판매하기도 하였다.
게임의 배경은 제목 그대로 2140년대를 배경으로 하고 있다. 게임의 스토리는 이전의 전쟁과 오염으로 황폐해진 지구 상에 남은 두 개의 진영이 지구의 남은 자원을 두고 전쟁을 벌인다는 내용이다.
진영은 북아메리카를 중심으로 한 문명합중국(United Civilized States, UCS)과 러시아계를 중심으로 한 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)로 나뉘며 문명합중국은 전반적으로 완전 자동화된 로봇 보병들과 기술력으로 무장한 2족 보행로봇 및 반중력 항공기 위주의 병력, 그리고 네이팜과 플라즈마 기술, 유라시아 왕조는 강화 유전자로 만들어진 복제인간을 개조한 합성인간[3] 과 무한궤도 및 헬리콥터, 제트기 위주의 병력, 그리고 레이저와 이온 기술을 사용한다.
문명합중국의 보병 디자인은 터미네이터 T-800의 모습과 많이 비슷하다. 그렇지만 이에 대한 태클은 없었다.
난이도는 꽤 높은 수준. 자원은 광산지대에 광산을 짓고 정제소를 지으면 자원차량이 왔다갔다 하며 정제소에서 돈으로 환원된다. 다만, 자원은 소비형이라 자원이 다 고갈되면 더 이상 재생산이 안된다.
캠페인이 상당히 긴 걸로 유명했다. 몇십판에 이르는 수준.[4] 그런데 하나하나가 개념이 넘치는 미션이라기보다는 했던 거 또 하고 했던 거 또 하는 양산 수준이어서 그다지 좋은 평가를 받지는 못했다. 참고로 미션 난이도가 상당히 괴악한데, 중반을 넘어서면 시작 지점을 제외하고 전 맵에 적이 빈틈없이 가득 들어찬 모습을 볼 수 있다. 심지어 한 화면도 안되는 호수에도 군함이 몇대씩 돌아다닌다. 특히나 가장 짜증나는 점이 시작하자마자 정말 5분도 안돼서 적의 초반 러쉬가 몰아치는데 그 시점에서 간신히 막을까 말까할 정도로 병력이 몰려와 플레이어 입장에서는 바로 전멸전 시작이다. 따라서 시작시 주어지는 병력에 지원군을 총동원해서 어떻게든 막아야 한다.[5] 참고로 적들도 지원군이 있어, 특정 장소로 이동하면 갑자기 등장한다. 거기다 이따금 뜬금없이 보병을 가득 태운 적의 수송기가 날아와 아군 기지 뒷편에 몰래 침투한 뒤 난장판을 만들어버리기도 하므로 주의.
이 당시 RTS 게임 중에서는 특이하게 보조 사령관 기능이 있어 부대를 할당시켜주면 알아서 공격이나 방어를 수행하게끔 할 수 있었다.
BGM은 CD 오디오 방식이었는데 9곡뿐[6] 이었지만 특이하게도 온갖 장르의 곡들이 모여 있었다. 빠른 테크노 댄스곡도 있는가 하면 쓸데없이 편안한 느낌의 BGM, 커맨드 앤 컨커 시리즈의 프랭크 클리팩키가 작곡한 곡들처럼 기타음이 작렬하는 인더스트리얼풍 BGM, 재즈에다가 군대 행진곡풍 음악까지 있었다. 완성도도 괜찮은 편. 확장팩 수록곡들도 오리지널과 비슷한 양상을 보인다. 다만, 2번째 확장팩 오디오 트랙은 미래적이고 기계적인 분위기로 일관하는 편이다.
이후, 이 게임의 개발사 탑웨어 인터랙티브에서 후속작인 Earth 2150을 발매했다.
GOG에서 본편과 두 확장팩의 합본팩으로 판매 중이다. 윈도우판과 도스판이 함께 들어있는데, 윈도우판은 AI가 그냥 멍때리고 있는 문제가 있다. 도스판에서는 이런 문제가 없다. 다만, 도스판은 보너스 컨텐츠로 따로 내려받게 되어있으니 주의.
2013년에 고화질 버전이 출시되었다. 차이점이라면 해상도가 늘어났다는 것과 인트로 동영상의 화질이 보정된 것.
2. 유닛 및 건물
2.1. 공통 유닛, 건물
2.1.1. 보병
모든 보병은 건물 내부에 들어갈 수 있으며 적의 건물로 들려보내면 그 건물안의 적 보병이 줄어들어 내부 보병이 아예 없다면 그 건물을 점령하게 된다. 미션 진행 중에는 틈틈히 건물 안에 보병들을 채워넣는 편이 좋은데, 특히 생산 본부(UCS)/건설 본부(ED), 원자력 발전소는 수시로 내부 보병을 최대로 유지해야 한다. AI가 건물을 점령하면 1초의 딜레이도 없이 건물을 자폭시키기 때문에 재점령이 불가능하다.
- 시민(Civilian 1, 2, 3) - 연구소 등 몇몇 건물 건설 시 일반 보병을 대신해 처음부터 주둔하고 있는 유닛. 이름 그대로 평상복 차림에 비무장이며 유일한 용도는 적의 건물 점령 방지목적으로 건물에 집어넣는 것 뿐이다. 사실, 일부러 건물 밖으로 빼내지 않는 한 거의 볼 일이 없다. 유라시아 왕조의 경우, 연구소 외에 본부나 군수공장, 해상기지에도 일반 보병이 아닌 시민이 주둔하고 있다는 것이 차이라면 차이점.[7]
2.1.2. 차량
- MCU(Meta Construction Unit) - 모든 건물의 기초가 되는 차량.
- 반타 트럭(Bantha Truck) - 광물을 운송한다. 먼저 광물 컨테이너를 클릭하고 나서 정제소로 클릭해줘야 한다. 특이하게 적의 광산에서도 광물을 갖고 올 수 있다.
- HCU-M - 유닛을 수리한다. Fast Repairing 연구 필요.
2.1.3. 공군
- 헤비 리프터 - 반타 트럭의 공중버전. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요. 특이하게 적의 광산에서도 광물을 갖고 올 수 있다.
2.1.4. 건물
- 원자력 발전소(Power Station) - 전력을 공급한다. Nuclear Reactor 연구 완료시 추가 전력 업그레이드가 2번 가능해지지만 파괴되면 낙진이 생겨 유닛들의 접근이 불가능해지며[8] 다시는 그 자리에 건물을 짓지 못한다.
- 광산(Mine) - 지도상에서 노란색으로 보이는 지역에만 지을 수 있다. 남은 광물매장량이 표시되지 않아서 좀 불편하다.[9]
- 정제소(Refinery) - 광산에서 채취한 광물을 정제하여 자금으로 환원하는 시설.
- 연구소(Research Center) - 각종 기술을 연구하는데 필요한 건물로 3개까지 중첩이 가능하고 그 이상은 소용없다. 시리즈 중 유일하게 자동으로 기술을 연구한다.
- 쉘터(Shelter) - 설정상 최후의 방공호라는데 실전에서는 아무도 신경쓰지 않는 잉여. Nuclear Reactor 연구 필요.
- 해상기지(Water Base) - 해상 유닛을 생산한다. Nuclear Reactor 연구 필요.
- 항공기 관제소(Flight Control Center) - 이게 있어야 공중 유닛들을 만든다. Flight/Anti-Gravitation 연구를 완료해야 건설 가능.
2.2. 문명합중국 유닛, 건물
2.2.1. 보병
후술할 메카닉들도 그렇지만, 100% 로봇으로 구성되어 있다.
- 실버 원 - T-800 시리즈를 연상케 하는 기본 보병으로 개틀링포를 사용한다. 초반 보병 견제, 건물 점령 외에는 필요없다. 다만, 2160에서는 어느 정도 활용도가 좋아졌다. 2160에서 추가된 바리에이션은 비무장 해커 타입인 실버 데커.
- 실버 R - 실버 원의 미사일 버전. Small Missile Impulsion 연구 필요. 캠페인 초중반부에 접어들면 임무 시작 직후부터 들이치는 적의 공세를 막아내기 위해 이들이 필요하다. 2160에서는 미등장.
- 실버 맥스 - 소형 플라즈마 캐논을 사용하는 실버 원. Plasma Cannon 연구 필요. 2160에서는 실버 P로 바뀌었다.
- 실버 T - 자폭병. High Performance Impulsion 연구 필요.[10] 유라시아 왕조의 A04처럼 지뢰를 매설하거나 하는 기능은 없는 대신, 테크가 빠르고 체력이 좀 더 높다. 2160에서는 미등장.
2.2.2. 차량
일반 차량도 있지만, 대부분 로봇들로 구성되어 있다.
- T-100 - 기관총을 장착한 소형 궤도차량.
- ATM 500 - 보병수송담당. 터지면 안의 보병들도 증발한다. 기관총으로 무장한지라 공격이 가능하지만, 대신에 TUR보다 가벼워서 보병을 들이받을 수 없다.
- 랩터 ES - 기관총으로 무장한 이족보행로봇. 인트로 동영상에서는 미사일 발사기도 같이 사용하지만 실제 게임에서는 기관총만 사용한다. High Performance Impulsion 연구 필요.
- 랩터 AD - 미사일 발사기를 장비한 랩터. Small Missile Impulsion 연구 필요.
- 헬바이크 - 네이팜 탄을 발사하는 정찰차. 테크가 매우 낮은 극초반에만 쓰인다.
- 타이거 어썰트 - 미사일 발사기를 장비한 로봇. 헬메이커보다 체력은 낮지만 정말 범용성이 좋다. Small Missile Impulsion 연구 필요.
- 타이거 헬메이커 - 초반에 높은 체력을 가진 방화범. 네이팜 탄을 장비한 덕분에 보병과 소형 유닛, 작은 건물에는 저승사자나 다름없지만 대형 유닛이나 중장갑 건물에는 별다른 피해를 주지 못하고 사정거리도 짧다. High Performance Impulsion 연구 필요.
- 스파이더 - 플라즈마 축전포를 장비한 대형 로봇으로 매우 막강하지만 내구력이 좀 낮고 대공공격을 못하며, 사정거리도 짧은 편에 속한다. Plasma Cannon 연구 필요. 2160에 등장하는 스파이더와는 연관성이 없다.[11]
- 스파이더 II - 대형 미사일 발사기를 장비한 스파이더. 처음에는 4발까지 발사하지만 연속공격 시에는 2발로 줄어든다. 딜레이가 좀 있는 편. Large Missile Impulsion 연구 필요.
- 마이너 BT - 테크가 느려터진 지뢰차. 지뢰 매설 외에 방벽 건설도 가능하며, 적이 매설한 지뢰를 탐지 및 제거할 수도 있다.[12][13] 기관총을 장착해 최소한의 자기 방어도 가능. KI Mine 연구 필요.
- 섀도우 - 주변의 아군 유닛들을 은폐시켜주는 문명합중국 최강의 지원 유닛. 이러한 성능으로 인해서 가격도 상상을 초월할 정도로 비싼 편으로 무려 $2100. 이것을 감지하려면 스크리머나 AN 탐지기가 있어야 한다. 각종 방어건물들에도 들키니 주의. 은폐 전술에 대처하는 컴퓨터의 AI가 좋지 않기 때문에 UCS 미션에서는 얘를 뽑는 즉시 게릴라로 승리할 수 있다. Teleportation 연구 필요.
- 골리앗 - 확장팩에 추가된 자폭 차량. 속도가 매우 빠르며 섀도우와 조합하면 금상첨화. KI Mine 연구 필요.
- 빅 메크 - 확장팩에 추가된 대형 2족보행로봇. 체력이 매우 높으며 긴 사정거리에서 작은 미사일들을 난사한다. Teleportation 연구 필요.[14] 후계 기종은 2160에 나오는 재규어.
2.2.3. 공군
- 가고일 - 기관총을 사용하는 반중력 전투기. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
- 가고일 II - 확장팩에 추가된 가고일의 미사일 버전. 꽤 강하지만 가격이 약간 비싸고[15] 장갑도 부실하니 주의. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
- 헬윈드 폭격기 - 매우 강력한 플라즈마 폭탄 5발을 투하한다. 지상 유닛과 건물을 초토화시키며 속도 역시 빠르다. Plasma Bomb 연구 필요.
2.2.4. 해군
- RUSS III 잠수정 - 공격 시에 모습을 드러낸다. 그냥 물량빨. 이 게임의 어뢰는 부딪칠 때까지 직선으로 가는 특성이 있어, 기본 은폐를 이용하여 적의 해군기지나, 해상 유닛들의 위치만 파악하고, 멀리서 강제공격으로 공격하는 방식으로 사용된다.
- WTP-100 호버 트랜스포트 - 병력을 수송한다. 탑승한 차량은 무빙샷이 되지만 강제공격은 못한다. 수륙양용이라 해군임에도 Water Base가 아니고 HeavyTech에서 생산되는 희한한 유닛. Nuclear Impulsion 연구 필요.
- TTRE 400 기뢰 보트 - 지뢰차의 해상판. 수상에 기뢰를 설치하며 자체적인 무장은 장착하고 있지 않다. KI Mine 연구 필요.
2.2.5. 건물
- 생산 본부(Production Center) - 해당 건물을 지을 때, Meta Construction Unit이라는 차량을 지상에 내보내 원하는 위치에다 배치하는 방식이다. MCU가 워낙 느려서 적의 공격에는 너무나 무력하니 장거리 이동 시에 호위 병력은 필수. 추가 건설에는 Nuclear Impulsion 연구 필요.
- 로봇 공장(Robot Factory) - 보병을 생산한다.
- 헤비테크(HeavyTech) - 전투 차량을 생산한다.
- 리틀 아이(Little Eye) - 기관총을 장착한 소형 방어탑. 소형 미사일 발사기로 업그레이드 가능. 무장 업그레이드에는 Small Missile Impulsion 연구 필요.
- 빅 아이(Big Eye) - 대형 방어탑. 대형 미사일이 기본 무기라 상당히 강력하다. 플라즈마 캐논으로 업그레이드 가능. 다만, 플라즈마 캐논의 사정거리가 대형 미사일보다 짧다. 건설에는 Large Missile Impulsion 연구 필요, 무장 업그레이드에는 Large Plasma Cannon 연구 필요.
- 텔레포터(Teleporter) - 가격이 비싸지만 건설한 곳에 주문한 유닛을 바로 전송한다. 병력 충원에 매우 유용. 특히 기술 연구와 관계없이 유닛을 불러올 수 있기 때문에 초반에 섀도우같은 고급 유닛을 뽑아내는데 좋다. 병력이 부족한 미션 초반에 들이닥치는 적의 엄청난 물량 공세를 막아내려면 반드시 필요하다. Teleportation 연구 필요.
- SDI 요격기(SDI Defense) - 확장팩 추가 건물. 유라시아 왕조의 탄도 미사일을 막는 역할을 한다. Plasma Weapons 연구를 완료하고 플라즈마 컨트롤 센터를 건설하면 테크가 해금된다.
- 플라즈마 컨트롤 센터(Plasma Control Center) - 슈퍼무기 제어건물. Plasma Weapons 연구 필요.
- 플라즈마 블래스트(Plasma Blast) - 플라즈마 컨트롤 센터 필요. 탄도 미사일과 달리, 비싸면서도 재충전이 가능. 다만, 재충전 시간이 10분이기 때문에 신속하게 진행해야할 경우에는 좀 짜증난다.
2.3. 유라시아 왕조 유닛, 건물
2.3.1. 보병
문명합중국과는 달리, 지휘관 급을 제외하면 전부 유전자 레벨에서 인공적으로 개조된 합성인간들[16] 로 구성되어 있다.
- 안드로이드 A01 - 기관총과 수류탄으로 무장한 기본 보병. 특이하게도 보병은 기관총으로, 차량과 건물은 수류탄으로 공격한다.
- 미사일 안드로이드 A02 - A01의 미사일 버전. Small Missile Impulsion 연구 필요.
- 이온 안드로이드 A03 - 소형 이온건을 장비한 A01. Ion Cannon 연구 필요.
- 자폭 안드로이드 A04 - 지뢰매설병. 땅에 적을 막는 지뢰를 매설하며, 적 유닛이 다가오면 자폭해버린다. KI Mine 연구 필요.
2.3.2. 차량
- BTTI - 소형 정찰차. 설정상 이탈리아의 스포츠카[17] 를 개조한 것이라고 한다. 무장으로 기관총 장비. 후계기종은 GAZ-49P 두브나.
- TUR - 보병수송담당. 터지면 안의 보병들도 증발한다. 비무장이지만 보병을 들이받아서 제거할 수 있다. 최대 6명까지 수송 가능.
- 바이오 - 보병을 치료하는 비무장 차량. 다만, 회복은 부상당한 5명의 보병들을 내부에 탑승시켰을 경우에만 가능하다. 보병 치료 유닛이 없는 문명합중국의 입장에서는 상당히 성가신 녀석. Regeneration 연구 필요. TUR에 비해 수송 공간이 1명 부족하다는 게 단점.
- ST-01B - 활강포를 장착한 소형 전차. 무빙샷이 되고 공격력도 나쁘지 않지만, 인해전술을 쓰지 않는 한 약하다. 그냥 초반에 저렴한 맛으로 쓰는 정도. High Performance Impulsion 연구 필요.
- ST-02 - 미사일 발사기로 무장한 소형 전차. 대공공격이 가능하고 공격력도 나쁘지 않지만, 역시 인해전술을 쓰지 않는 한 약하다. Small Missile Impulsion 연구 필요.
- MT-200 - 가격 대비 성능이 좋은 중형 유닛. 전차포의 사정거리가 길고 무빙샷이 되므로 유라시아 왕조의 소/중형유닛 중에선 그나마 나은 편. 타이거 어썰트와 사정거리가 같기 때문에 미션에서 타이거 어썰트를 상대하려면 반드시 필요하다. Nuclear Impulsion 연구 필요. 2160에 등장하는 후계 기종은 T-850 라스푸틴과 T-926 키로프, T-930 모스크바가 있다.
- MT-201L - 먹튀. 레이저 캐논으로 무장하여 공격력만큼은 쓸만하지만 사정거리가 짧고 가격도 영… 사실, 이 게임에서 레이저 무기는 사정거리가 짧고 방사 피해도 없다는 단점이 있다. Laser Cannon 연구 필요.
- HT-30LR - 유라시아 왕조 최초의 멀티웨폰 대형 유닛. 레이저 캐논 2대와 소형 미사일 발사대 1대 장비. 정말 웃기게도 너무 무거운 탓인지 Heavy Tank 계열은 수송선에 탈 수 없다. 스파이더 종류는 다리가 있는 덕분에 헤비 유닛이면서도 잘만 타지는데!! Laser Cannon 연구 필요.
- HT-33R - 유라시아 왕조의 구세주이자 희망. 타이거 계열 때문에 소/중형 유닛이 암울한 유라시아 왕조로서는 최대한 빨리 이것을 연구해야 한다. 대형 미사일 발사기를 장비하고 있으며 공/방/가성비 모두 뛰어난 유라시아 왕조의 중반 이후 주력 병기. Large Missile Impulsion 연구 필요.
- HT-34J - 이온 캐논을 장비한 대형 전차. HP가 일정 이하로 떨어진 적을 맞추면 해당 유닛은 작동을 중지한다. 이때 HCU-M을 이용해서 아군 유닛으로 바꿀 수 있다. Ion Cannon 연구 필요.
- 마이너 - 테크가 느려터진 지뢰차. 문명합중국의 것보다 속도는 느리지만 내구력이 높다. 지뢰 매설 외에 방벽 건설도 가능하며, 적이 매설한 지뢰를 탐지 및 제거할 수도 있다. 기관총을 장착해 최소한의 자기 방어도 가능. KI Mine 연구 필요.
- 스크리머 - 주변의 적 유닛들을 교란시키며 섀도우를 감지 가능하다. 물론, 가격은 섀도우의 1/3 수준인 $900. Ion Cannon 연구 필요.[18]
- 워해머 - 확장팩에 추가된 3문의 활강포가 달린 초중전차. 그만큼 무거워서 수송선에 탈 수 없으니 주의. KI Mine 연구 필요.[19]
2.3.3. 공군
- 스톰 - 기관포를 발사하는 헬리콥터. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
- 썬더 - 스톰의 개량판으로 무수한 미사일을 발사한다. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
- VTOL - 확장팩 추가 유닛. 미사일로 적을 공격하는 수직이착륙기이다. 썬더보다 가격이 약간 비싸지만[20] 속도가 조금 빠르고 공격력도 더 높다. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
- HAT - 보병들을 수송하는 헬리콥터. 유라시아 왕조 캠페인에서는 든든한 지원군이지만, 문명합중국 캠페인에서는 이 게릴라가 자주 나오므로 주의. Flight/Anti-Gravitation 연구 필요.
- 네메시스 폭격기 - 확장팩에 추가된 유라시아 왕조 버전 헬윈드.[21] 매우 강력한 핵폭탄 1발로 지상 유닛과 건물을 초토화시킨다. Atomic Bomb 연구 필요.
2.3.4. 해군
- 샤크 정찰보트 - 어뢰를 장비한 정찰선박. 속도는 빠르지만 은폐가 안 되므로 사용 시 컨트롤이 많이 필요하다.
- WTRN - 수상에서 병력을 수송한다. 탑승한 차량은 무빙샷이 되지만 강제공격은 못한다. 문명합중국의 수송선과는 달리, 수륙양용은 아니지만 가격이 절반 수준으로 저렴하다는 것이 장점.
- KT-30 전함 - 대형 미사일 발사대 1대와 소형 미사일 발사대 1대를 장비하고 미사일을 퍼붓는다. Large Missile Impulsion 연구 필요.
2.3.5. 건물
- 건설 본부(Construction Center) - 해당 건물을 지을 때, Meta Construction Unit이라는 차량을 지상에 내보내 원하는 위치에다 배치하는 방식이다. MCU가 워낙 느려서 적의 공격에는 너무나 무력하니 장거리 이동 시에 호위 병력은 필수. 추가 건설에는 Nuclear Impulsion 연구 필요.
- 바이오 센터(Bio-Center) - 보병을 생산한다.
- 테크하우스(TechHouse) - 전투 차량을 생산한다.
- 라이트 타워(Light Tower) - 기관총을 장착한 소형 방어탑. 레이저 캐논으로 업그레이드 가능. 무장 업그레이드에는 Large Laser Cannon 연구 필요.
- 필박스(Pillbox) - 내구력이 매우 높지만 무기가 기관총이어서 공격력이 낮다. 내가 쓰면 별로인데 적이 쓰면 짜증나는 건물. Nuclear Reactor 연구 필요.
- 헤비 타워(Heavy Tower) - 대형 방어탑. 대형 미사일이 기본 무기라 상당히 강력하다. 이온 캐논으로 업그레이드 가능. 다만, 이온 캐논의 사정거리가 대형 미사일보다 짧다. 건설에는 Large Missile Impulsion 연구 필요, 무장 업그레이드에는 Ion Cannon 연구 필요.
- AN 탐지기(AN Center) - 확장팩 추가 건물. 건물 버전 스크리머라고 생각하면 편하다. Ion Cannon 연구 필요.
- 탄도 미사일 컨트롤 센터(Ballistic Control Center) - 슈퍼무기 제어건물. Atomic Bomb 연구 필요.
- 탄도 미사일 사일로(Ballistic Missile Silo) - 탄도 미사일 컨트롤 센터 필요. 싸게 만들 수 있는 대신, 사일로당 1회용이다. 다만, 확장팩부터는 재장전할 수 있게 되었다. 재장전 시간은 5분.
2.4. 그 외
- 민간건물(Civilian Builing 1~6) - 미션에서 종종 비밀 연구소나 공장 등으로 언급되며 등장하는 미션 전용 건물. 등장할 경우, 대개 점령이나 파괴할 목표로 지정되어 있다. 6종류가 존재하며 건물 자체에는 보병 주둔 이외에 특별한 기능이 없다.
3. 연구 목록
연구는 아래 목록에 적힌 순서대로 진행되며, 임의로 연구 순서를 변경하는 것은 불가능하다. 상기했듯이 연구소를 건설하면 후속작들과 다르게 자동으로 연구가 진행되며, 연구소를 중복 건설하면 연구에 소요되는 시간을 단축할 수 있다.[22] 상한선은 3개.
'''(UCS)'''는 문명합중국 전용, '''(ED)'''는 유라시아 왕조 전용 연구이다.
- Nuclear Reactor - 완료 시 원자력 발전소에 부속 반응로를 2개까지 추가 건설 가능. 또한, 해상기지와 쉘터, ED 필박스 건설이 가능.
- Engine - 매뉴얼 명칭은 High Performance Impulsion. 완료 시 UCS는 실버 T/랩터 ES/타이거 헬메이커를, ED는 ST-01B를 생산 가능.
- (UCS) Plasma Fusion - 플라즈마 기술 관련 선행 연구.
- (ED) Laser Detector - 레이저 기술 관련 선행 연구.
- Nuclear Engine - 매뉴얼 명칭은 Nuclear Impulsion. 완료 시 UCS는 WTP-100을, ED는 MT-200을 생산 가능. 또한 UCS 생산 본부와 ED 건설 본부의 추가 건설이 가능.
- Rocket Engine - 매뉴얼 명칭은 Small Missile Impulsion. 완료 시 UCS는 실버 R, 랩터 AD, 타이거 어썰트를, ED는 A02 안드로이드, ST-02를 생산 가능. 또한, UCS 리틀 아이의 무장을 소형 미사일로 교체 가능.
- (UCS) Plasma Cannon - 매뉴얼 명칭은 Large Plasma Cannon/Plasma-Beam. 완료 시 UCS 빅 아이의 무장을 플라즈마 캐논으로 교체 가능.
- (ED) Laser Cannon - 매뉴얼 명칭은 Large Laser Cannon. 완료 시 ED 라이트 타워의 무장을 레이저 캐논으로 교체 가능.
- (UCS) Light Plasma Cannon - 매뉴얼 명칭은 Plasma Cannon. 완료 시 UCS는 실버 맥스, 스파이더를 생산 가능.
- (ED) Light Laser Cannon - 매뉴얼 명칭은 Laser Cannon. 완료 시 ED는 MT-201L, HT-30LR을 생산 가능.
- High Medicine - 매뉴얼 명칭은 Regeneration. 완료 시 ED는 바이오를 생산 가능.
- Flying - 매뉴얼 명칭은 Flight/Anti-Gravitation. 완료 시 항공기 관제소 건설 및 기본적인 비행 유닛[23] 생산 가능.
- Heavy Rockets - 매뉴얼 명칭은 Large Missile Impulsion. 완료 시 UCS는 스파이더 II를, ED는 HT-33R, KT-30을 생산 가능. 또한, UCS 빅 아이와 ED 헤비 타워의 건설이 가능.
- Fast Repairing - 완료 시 HCU-M 생산 가능.
- AI Mine - 매뉴얼 명칭은 KI Mine. 완료시 UCS는 마이너 BT/골리앗/TTRE 400을, ED는 A04 안드로이드/마이너/워해머를 생산 가능.
- (UCS) Teleportation - 완료 시 UCS는 텔레포터 건설 및 섀도우, 빅 메크 생산 가능.
- (ED) Ion Cannon - 완료 시 ED는 헤비 타워의 무장을 이온 캐논으로 교체 가능. 또한, A03 안드로이드/ HT-34J/스크리머 생산 및 AN 탐지기 건설 가능.
- (UCS) Plasma Bomb - 완료 시 UCS는 헬윈드 생산 가능.
- (UCS) Plasma Weapons - 완료 시 UCS는 플라즈마 컨트롤 센터/플라즈마 블래스트/SDI 요격기 건설 가능.
- (ED) Nuclear Weapons - 매뉴얼 명칭은 Atomic Bomb. 완료 시 ED는 탄도 미사일 컨트롤 센터 및 사일로 건설과 네메시스 생산 가능.
[1] 1998년 12월호. 이때는 'PC챔프'라는 이름으로 발간되던 시절이었다.[2] 음성과 인게임 텍스트 일부를 제외한 대부분(미션 브리핑, 메뉴 및 인터페이스 버튼 명칭, 인트로 및 엔딩 자막, 유닛 정보 텍스트 등)을 한글화했다. 다만, 한글화는 본편 한정으로, 골드팩 합본에 동봉된 두 미션팩은 한글화가 되지 않았다.[3] 참고로 장교, 지휘관급은 평범한 인간들이다.[4] 오리지널 캠페인은 진영당 27개 미션으로 총 54개, 첫번째 미션팩은 진영당 25개 미션으로 총 50개, 두번째 미션팩은 진영당 15개 미션으로 총 30개.[5] 중반부터는 R키로 지원군을 요청할 수 있으므로 이걸 잘 써야 한다.[6] 확장팩 추가 트랙은 첫번째 확장팩이 6곡, 2번째 확장팩이 7곡.[7] 주둔하는 건물에 따라 이름과 옷 색깔이 미묘하게 다르다.[8] 보병 유닛의 경우, 낙진에 가까이 접근하면 체력이 점점 깎이다가 사망한다.[9] 광물이 고갈될수록 노란색 지역이 조금씩 줄어든다. 좀 줄었다 싶으면 곧 광물이 고갈되기 때문에 고갈될 타이밍만 알 수 있지 정확한 매장량은 알 수 없다.[10] 매뉴얼에는 KI Mine 연구가 생산 조건이라고 적혀 있지만 실제 게임에서는 타이거 헬메이커와 같은 테크에 해금된다.[11] 2140의 스파이더 시리즈는 2족 보행이고, 2160의 스파이더는 4족 보행이다. 사실 2160의 스파이더는 오히려 2150의 스파이더와 유사점이 많은 편.[12] 지뢰 제거 시 지뢰를 파괴하는게 아니고 지뢰를 집어들어 여분으로 차체에 보관한다.[13] 2140의 지뢰는 2150과는 다르게 육안으로 꼭 확인하지 않아도 매설된 지점에 강제 공격을 가하면 일반 유닛으로도 제거할 수 있다. 물론 지뢰를 직접 탐지하는 것은 오직 지뢰 매설 유닛만 가능.[14] 섀도우와 같은 테크에 해금된다.[15] 가고일은 $600, 이쪽은 $900.[16] 영화 에일리언 시리즈에 나오는 인조인간이나 블레이드 러너의 레플리컨트와 유사하다.[17] 매뉴얼에 따르면 기반 차량은 이탈리아제 EB110.[18] 매뉴얼에는 UCS의 Teleportation 연구에 대응되는 Nano-Technology 연구가 생산 조건이라 적혀 있으나, 실제 게임에서는 알 수 없는 이유로 연구소에서 해당 연구가 등장하지 않으며 이온 캐논 전차 및 A03 안드로이드와 같은 테크에 해금된다. 확장팩 추가 건물인 AN 탐지기도 이때 같이 해금.[19] 지뢰차와 같은 테크에 해금된다.[20] 썬더는 $700, 이쪽은 $900.[21] 원래는 가격이 무려 $2300에 달했으나, 패치 이후에는 $1300로 할인되었다.[22] 이는 후속작들도 마찬가지.[23] 헤비 리프터(공용), 가고일/가고일 II(UCS), 스톰/썬더/VTOL/HAT(ED).