End of the Moonlight
온라인부터 DMT3까지 쓰던 BGA.
DJMAX Trilogy에서 리뉴얼된 BGA. 꽃과 불꽃의 색이 다르다.
DMTT에서 리마스터링된 BGA.
1. 개요
DJMAX 시리즈의 수록곡으로, 시리즈 최초기부터 수록되어왔던 최고참곡 중 하나다. DJMAX 온라인이 티저 사이트를 통해 처음 공개되었을 때 최초로 제목과 미리듣기 음원이 발표되었던 곡이다. 곡 초반의 나나나~ 하는 가사가 인상적이어서 '''나나나'''로도 가끔 불렸다.Forte Escape의 감성적인 멜로디와 Miya의 감미로운 보컬이 조화를 이룬다! 밤하늘을 나는 소녀의 이야기가 만나 환상적인 분위기를 연출.
공식 설명
2. 수록 정보
2.1. DJMAX 온라인
DJMAX 온라인에서는 비교적 난이도가 낮은 곡이었으나, 후에 추가된 레벨 14(7키 기준)짜리 SC는 꽤 난이도가 높았다.
2.2. DJMAX Portable 시리즈
DMP1의 6B HD
DMP1의 6B MX
2.3. DJMAX Trilogy
6K HD
8K MX
DJMAX Trilogy에는 작곡가인 Forte Escape 자신이 리어레인지한 버전으로 실려 있으며, 비주얼에도 약간의 변화가 있다. 이곡의 후기에 Forte Escape는 '''자주 쓰인 곡이니까, 그대로 싣는건 좀 그래서 리어레인지를 했다.''' 라고 밝혔다.
그리고 트릴로지의 8키 패턴들의 인지도가 상대적으로 떨어지는 바람에 자주 언급되지는 않지만, 난이도 17의 상당히 난해한 8키 MX 패턴을 가지고있다.
2.4. DJMAX TECHNIKA 시리즈
테크니카 시리즈에서는 2004년 버전 리소스를 사용한다.
위 영상은 테크니카3의 MX 패턴 영상. 테크니카 1의 TP이다.
2.4.1. DJMAX TECHNIKA 1
DJMAX TECHNIKA에는 PP 4, TP 9, 그리고 레벨 7인 SP 패턴이 있는데, 레벨 9의 TP 패턴은 발매 초창기 DJMAX TECHNIKA의 보스곡이라고 불릴 정도의 압도적인 난이도를 자랑한다(좀 지나서는 Thor를 비롯한 별별 괴상한 패턴이 나와서 약간 묻히긴 했다.) '나나나~'로 시작하는 초반부의 쏟아지는 일반노트/연타노트/연결노트 조합을 견디지 못하고 폭사하는 경우가 많다. 그래서 생긴 별명이 '''End of 나나나'''(...) .
일단 이 곡을 플레이하기 위한 조건은 다음과 같다.
- 파퓰러 모드에서 - 플래티넘 모드로 플레이를 시작해 미션 4번인 '디제이맥스 클래식 1'을 클리어하면 첫 번째 스테이지에 PP 패턴이 나온다.
2. 파퓰러 모드에서 - 플래티넘 모드로 플레이를 시작해 미션 28번인 '일곱, 신, 태양'(Area 7, SIN, SON OF SUN)을 클리어하면 세 번째 스테이지에 TP 패턴이 나온다.
3. 테크니컬 모드에서 - 플래티넘 모드로 플레이를 시작해 미션 20번인 '연결형 처리 능력'을 클리어하고, 보상인 Challenger Set을 꺼내서 플레이한다. 그리고 앞 세 곡 플레이 시 전체 노트 중 (굴리기를 이용해) MAX가 95% 미만이면 네 번째 스테이지에 나온다.
4. 그 외 - 플래티넘 모드의 미션 30번인 '이클립스' 중 두 번째 스테이지에 TP 패턴이 나온다.
5. 그 외2 - 플래티넘 모드의 스페셜패턴 6월에서 첫 번째 스테이지로 SP 패턴이 등장
6. 테크니컬 모드에서 - 플래티넘 모드로 플레이를 시작해서 미션 36번인 '뇌신'을 클리어 하고, 보상인 Conqueror Set을 꺼내서 플레이한다. 여기서는 TP패턴이 기본 셀렉트곡으로 나온다.
3. 테크니컬 모드에서 - 플래티넘 모드로 플레이를 시작해 미션 20번인 '연결형 처리 능력'을 클리어하고, 보상인 Challenger Set을 꺼내서 플레이한다. 그리고 앞 세 곡 플레이 시 전체 노트 중 (굴리기를 이용해) MAX가 95% 미만이면 네 번째 스테이지에 나온다.
4. 그 외 - 플래티넘 모드의 미션 30번인 '이클립스' 중 두 번째 스테이지에 TP 패턴이 나온다.
5. 그 외2 - 플래티넘 모드의 스페셜패턴 6월에서 첫 번째 스테이지로 SP 패턴이 등장
6. 테크니컬 모드에서 - 플래티넘 모드로 플레이를 시작해서 미션 36번인 '뇌신'을 클리어 하고, 보상인 Conqueror Set을 꺼내서 플레이한다. 여기서는 TP패턴이 기본 셀렉트곡으로 나온다.
2.4.2. DJMAX TECHNIKA 2
TP보다 SP가 쉬운 특이한 케이스 중 하나[1] 였기 때문에, 테크니카2에서는 TP가 MX로, SP가 HD로 난이도 표기가 수정되었다.
2.4.3. DJMAX TECHNIKA 3
여담으로 스타 패턴의 경우 NM보다 노트가 '''1개''' 적다.[2]
2.5. TAP SONIC
탭소닉에서는 탭소닉 특유의 후한 판정과 상대적으로 빡센 다른 노래들에 밀려서 쉬운편에 속한다. 그래도 보컬음 키음과 배경음 키음이 따로 놀아 쉽다는 말은 많이 안나오는 편.
TAPSONIC WORLD CHAMPION에서는 원작의 레전드 패턴이 프로(...) 패턴이 되었는데 심지어 그마저도 5레벨이다. 당연히 사기곡 확정. 그럼 레전드는 어떻느냐, 초장부터 왼손을 아작내는 멀티태스킹에 하이라이트에서는 오른손으로 3연타하고 슬라이드를 미친 듯이 때리거나 긁어야 되고 막판까지 자비없는 폭타가 쏟아지는 등 원작 레전드 패턴을 엄청나게 강화시킨, 체감 난이도부터 거의 9레벨 중하위 수준의 악랄한 난이도를 보여주는데 '''그래놓고 7레벨이라 우기고 앉아있다'''(...).
2.6. DJMAX TECHNIKA TUNE
DJMAX TECHNIKA TUNE에 수록 되었다. BGA도 리마스터링 되었다.
2.7. DJMAX TECHNIKA Q
3L EXPERT 패턴
4L EXPERT 패턴
사실상의 보스팩인 뮤직팩 24에 수록되었다. BGA는 텍튠에서의 리마스터링 BGA를 사용. 3L EX 패턴 위주로 설명을 하자면, 단 한 문장으로 설명이 끝난다. '''여기서도 End of 나나나다'''(...).
2.8. DJMAX RESPECT & V
4B MX
6B MX (Lv. 12)
DJMAX 공식 SNS 계정을 통해 '''2008년 리어레인지 버전을 사용함이 확인되었다.''' 다만, 곡 선택 화면 및 BGA 감상 모드에서는 2004년 버전을 사용하고, 실제 플레이상에서만 2008년 버전을 사용한다. 그러면서 BGA는 또 DMTT버전이다.
패턴은 포터블에 비하면 난이도가 많이 너프된 편.
2.9. TAPSONIC WORLD CHAMPION
Night Tales 패키지 수록곡이다. 출시 당시에는 프로는 7, 레전드는 9의 난이도였으나 각각 5, 7레벨로 하향되어 그 레벨대의 보스곡을 담당하고 있다.
그래서 난이도 평가 시스템 도입 직후 나머지 사기곡들은 레벨이 소수 후반대만 찍는 와중에 얘 혼자 소수점은 말할 것도 없고 '''자연수 단위까지 레벨이 떡상했다'''(...).[4]
2.9.1. End of the Moonlight ~Megatonic Mix~
Megatonic 이벤트로 추가되었다. 원곡에서의 패턴이 노래에 맞춰 더 빠르게 내려오기 때문에 10레벨 급이라는 평이 많다.
이 채보도 난이도 평가 시스템 도입 후 자연수 단위로도 레벨이 오른 것도 모자라 5월 29일 기준 '''10.9'''로 TWC 전곡 통틀어 Daylight와 함께 가장 높다. 이쯤되면 5대장으로 포함해도 할 말 없을 수준.
2.10. Cytus II
2.10.1. 채보
2.10.1.1. EASY
2.10.1.2. HARD
2.10.1.3. CHAOS
패드 TP100 영상. 플레이어는 tiace.
3. 가사
4. 기타
타 온라인 리듬게임인 알투비트에도 수록되었다. 보통 한 리듬게임의 오리지널 곡은 그 계열이 아닌 한 다른 리듬게임에 라이선스 수록되지 않는 편인데, 이례적으로 '''그 불문율을 깨고 수록'''될 정도로 곡이 좋고 인기가 대단했다.
DJMAX 시리즈를 개발한 펜타비전은(현 네오위즈게임즈 로키 스튜디오) 네오위즈 그룹의 계열사였기 때문에 네오위즈에서 개발했다고 볼 수 있다. 반면에,알투비트는 퍼블리싱만 네오위즈에서 할 뿐, 개발사는 전혀 다른 곳이다.