KEEP ON MOVIN'

 

1. 개요
2.1. KEEP ON MOVIN' (Y&Co. DJ BOSS remix)


1. 개요


BEMANI 시리즈의 수록곡으로 작곡은 N.M.R[1] 명의를 사용한 NAOKI.
2nd의 배틀모드부터 수록된 유서깊은 곡으로 3rd에서 배틀모드 수록곡이 독립적인 곡으로 나오면서 지금까지 이르고 있는 곡. 배틀모드에 수록된 곡들이 그렇듯 러닝타임이 '''1분 9초'''로 매우 짧은데, 당시 기준으로도 짧은 축에 속했다.[2]

2. DanceDanceRevolution



DanceDanceRevolution 난이도 체계
'''싱글 플레이'''
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
4
5
7
9
CSP 레벨
51
0
110
0
140
0
183
0
-
-
-
'''더블 플레이'''
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
5
9
10
-
113
0
162
0
164
0
-
-
-
BPM
132
아케이드 버전분류
DanceDanceRevolution 2ndMIX
아케이드 2nd에는 스텝 배틀에만 등장해서 정식 보면이 없었으나, 스텝 배틀 모드가 빠진 콘솔판 2nd ReMIX때 보면이 붙었고, 아케이드의 3rdMIX에 정식 보면이 붙어서 현행 시리즈에는 3rdMIX때의 보면으로 나온다. 다만 콘솔 3rdMIX에서는 에디트 모드로 2nd ReMIX의 보면으로 플레이할 수도 있다.
특이사항은, beatmania IIDX substream으로 이식되었기 때문에 연동모드인 클럽 버전에도 수록되었는데, 클럽 버전에서의 보면이 3rdMIX 및 그 이후의 보면과 같다. (양쪽이 겹치는 다른 곡인 BRILLIANT 2U와 PARANOiA MAX ~Dirty Mix~는 클럽 버전이 일반 버전과 보면이 다르다) 더블 매니악 보면만 3rdMIX때(당시 SSR 난이도) 새로 만들어진 것.

2.1. KEEP ON MOVIN' (Y&Co. DJ BOSS remix)



DanceDanceRevolution 난이도 체계
'''싱글 플레이'''
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
2
6
9
14
-
74
0
194
16
282
15
443
9
-
-
-
'''더블 플레이'''
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
6
9
14
-
185
15
272
24
437
21
-
-
-
BPM
128
아케이드 버전분류
DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX

3. beatmania, beatmania III



beatmania, beatmania III 난이도 체계
BPM

노멀
하드
어나더
132
싱글 플레이
2
100
3
119
-
-
더블 플레이
2
100
3
119
-
-
BGA에는 코끼리가 두마리 있고 그 가운데 뭔가 디포르메화된 단순한 캐릭터가 좌우로 흔들며 춤추는 장면이 주로 나온다. 동 작품에서 간혹 나오는 기괴한 캐릭터들[3]이 나오는 BGA에 비하면 비교적 점잖은 축에 속한다.
특기할만한게 있다면 원체 곡이 짧아서인지, Hunting for you나 PARANOiA MAX같이 곡이 커팅당하는 참사는 면했다.

4. beatmania IIDX



SPH 플레이 영상
장르명
DANCE POP
댄스 팝
BPM
132
전광판 표기
'''KEEP ON MOVIN''''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
2
98
3
122
없음
-
더블 플레이
2
119
3
122
없음
-
전용 BGA는 GAMBOL의 일부를 우려먹고, 새로운 CG장면을 추가했다. 새롭게 추가된 CG장면은 타이포그래피 모션 그래픽과, 3D 프리렌더링으로 그려진 디포르메 캐릭터가 디제잉하는 장면이다. 동영상 소스가 유실되었는지 4:3 풀사이즈가 아닌 과거작 레이아웃으로 출력된다.(과거작은 패널이 있는 부분을 제외하고 동영상을 만들었다)
27 HEROIC VERSE에서 SPN 패턴이 2레벨로 승격되었다. 동시에 2레벨 최저 노트 수를 갱신했다.

[1] beatmania와 IIDX에서는 N.M.R.로 뒤에 점이 하나 더 붙었다.[2] 1세대 리듬게임 시절 곡들의 평균 러닝타임은 1:30분 전후, 요즘 리듬게임은 대략 2분 전후의 러닝타임이라고 보면 된다.[3] ex. DRUNK MONKY나 일부 테크노곡에 나오는 괴생물체 등.