Poly Bridge 2

 

'''Poly Bridge 시리즈'''
Poly Bridge
Poly Bridge 2
'''폴리 브릿지
Poly Bridge
'''
'''장르'''
퍼즐, 건설 시뮬레이션
'''개발'''
Dry Cactus
'''출시일'''
2020년 5월 29일 (Microsoft Windows)
2020년 10월 1일 (Android)
'''플랫폼'''
PC, 안드로이드
'''서비스'''
구글 플레이
'''지원 언어'''
영어, 독일어, 러시아어, 스페인어, 이탈리아어, 일본어, 포르투갈어, 폴란드어, 프랑스어, 한국어
'''링크'''
공식 사이트
1. 개요
2. 게임 진행
2.2. 게임 목표
2.3. 건축 자재
3. 팁

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1. 개요



'''Poly Bridge 2 Launch Trailer'''
Dry Cactus에서 제작한 인디 게임.

2. 게임 진행



2.1. 스테이지



각 챕터 별로 스테이지가 16개씩 있다.[1] 자세한 것은 해당 문서 참고 바람.

2.2. 게임 목표


레벨 목표는 간단하다. 강 위에 무엇이든지 만들어 차량을 목적지까지 도달하게'''만''' 하면 된다.

2.3. 건축 자재


  • 게임 고유의 PN(폴리뉴턴, PolyNewton), PG(폴리그램, PolyGram)이라는 무게, 단위가 있다.
  • 도로
[image]
>차량이 지나갈 수 있는 지면을 제공합니다.[2]
-최대 길이: 2m
-비용: $200/m
  • 목재
[image]
>가장 값싼 건설 자재입니다.
-강도: 800PN
-최대 길이: 2m
-비용: $180/m
  • 철근(H빔)
[image]
>목재보다 강하고, 길이도 깁니다.
-강도: 2000PN
-최대 길이: 4m
-비용: $450/m
압력을 견디는 자재 중 가장 강하다.
  • 유압 장치
[image]
>도개교를 비롯한 이동 구조물을 만드는데 사용됩니다. 특정 길이로 늘이거나 줄일 수 있습니다.
-강도: 1800PN
-최대 길이: 4m
-비용: $750/m
다리 밑이나 위에 설치해 놓으면 작동할 때 늘어나거나 줄어들면서 다리를 움직일 수 있다. 유압 장치의 화살표를 움직여 얼마나 늘어나거나 줄어들지 정할 수 있다.
일부 레벨에서는 '유압 장치 제어기'를 쓸 수 있는데, 레벨 창 하단에 있는 메뉴를 클릭하면 볼 수 있다. 레벨 진행 순서도에서 유압 장치가 움직일지 안 움직일 지를 결정할 때 쓰인다. 순서도에서 유압 장치가 표시된 단계를 클릭하고 움직일지 움직이지 않을 지를 결정하고 싶은 유압 장치를 클릭하면 유압 장치가 작동하거나 작동하지 않도록 바꿀 수 있다. 또한 분할 접합부를 만들고 유압을 안 걸어 놓으면 그냥 접착이 떨어지는 성질이 있다.[3]
움직이는 구조물이 있는 샌드박스 모드 건축물에서 자주 애용된다.
  • 로프
[image]
>로프는 압력을 견디는 힘이 없으며 인장 강도만 존재합니다.
-강도: 1200PN
-최대 길이: 무제한
-비용: $220/m
  • 케이블
[image]
>케이블은 압력을 견디는 힘이 없으며 인장 강도만 존재합니다.
-강도: 2200PN
-최대 길이: 무제한
-비용: $400/m
  • 용수철
>용수철은 여러분이 압력을 조절할 수 있습니다.
-강도:
-최대 길이: 3m
-비용:
Poly Bridge 2에서 새로 생긴 건축 자재. 용수철압력을 조절할 수 있다. 남용하면 트램펄린같은 효과를 내기도 한다.

3. 팁


전작인 Poly Bridge와 동일하다.
  • 강화 도로를 투사 도구를 이용해 적절한 곡률로 설치하면 엄청나게 저렴한 출렁 다리가 건축 가능하다.
  • 빨간색 점은 고정접합부이며 구조물과 차량의 하중이 분산되는 곳이다.
  • 다리를 건설할 때는 트러스 구조를 이용하면 좋다. 특히 세 변의 길이가 모두 같은 정삼각형이면서 자재가 강하고 크면 클수록 좋다. 이때 삼각형 두 개를 겹친 다이아몬드 모양을 만든다면 더욱 뛰어나게 하중을 분산시킬 수 있다.
  • 노란색 점을 더블 클릭하거나 점 위에서 J키를 누르면 노란색이 반, 초록색이 반을 차지하는 피벗포인트로 바뀐다. 구조 강도는 약해지지만 다리가 분리되는 도개교를 만들 때 사용된다.
  • 지면 받침대를 만들어 다리가 쉽게 무너지는 것을 방지할 수도 있다.
  • 곡선이나 완벽한 직선으로 다리를 놓을 때 투사 도구, 이동 도구, 선택 도구, 복사/붙여넣기, 그리드 도구 등을 잘 활용하면 수월하다.
    • 그리드 도구는 레벨에 따라 활성화하는 것이 더 유리할 수도 있고 불리할 수도 있다. 미세한 조정이 필요하다면 비활성화하고, 칸에 정확히 맞추기 위해서는 활성화하는 것이 좋다.
  • 하중 시각화 기능을 활성화해 다리의 약한 부분을 찾을 수 있다. 다리의 부분에 표시된 색이 빨간색에 가까울수록 다리의 약한 부분이고, 초록색에 가까울수록 강한 부분이다.
  • 피벗 포인트를 만들어 놓으면 유압 장치가 작동할 때 다리가 끊기도록 설계할 수도 있다.
  • 위쪽에서 도로를 떨어뜨리면 가끔 버그로 차가 앞으로 그냥 날라가는데, 이 기술을 비석치기라고 한다. 1-1의 랭킹권 고인물을 보면 위에서 설명한 출렁 다리보다 더 고인물이 비석치기로 레벨을 클리어했다. 현재 비석치기는 패치로 현재는 막혔다. 근데 이제는 도로가 부서질 때의 순간적인 가속으로 차를 날리고 다닌다. 궁금하다면 고인물 유튜버[4]의 공략을 참고하자.
[1] 챕터 6의 스테이지는 10개밖에 없었지만 업데이트로 인해 16개가 되었다.[2] 전작과는 다르게 철근 및 목재 보강이 불가능하다.[3] 이를 이용해 5-1 스테이지를 클리어 할 수 있다.[4] 법규