SC2BW

 

'''제작자'''
MavercK
'''관련 링크'''
유튜브
1. 개요
2. 즐기는 방법
2.1. 게임 설정
3. 사진
4. 영상
5. 기타

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1. 개요


스타크래프트 2MOD. 제작자는 오스트레일리아의 유저 MavercK.
스타크래프트2의 풍부한 트리거 기능 지원에 힘입어, 최대한 스타크래프트1에 가깝게 재현하고자 하는 것이 특징인 MOD.
기존의 스타크래프트2 게임에 커스텀 모델을 다수 도입하여 스타크래프트: 브루드워을 기준으로 한 모든 유닛과 건물을 재현하였다. 또한 자원 채취 속도, 이동 속도, 공격 속도, 스킬의 성능 등 자잘한 부분을 프레임 단위로 분석하여 치밀하게 구현하였다. 심지어 유닛이 버벅이고 잘 뭉치지 않으며, 컨트롤이 뻑뻑한 스타1의 "조작감"까지 재현하였다. 스타2의 향상된 인공지능을 의도적으로 하향시켜서 스타1의 유닛 움직임에 가깝게 만든 것.[1]
심지어 255기 제한 부대지정을 12기 제한으로 재설정하고, 일꾼 랠리포인트를 미네랄에 찍어서 자동으로 채광하는 것을 불가능하게 만드는 등 스타1의 '''불편한 인터페이스''' 부분까지 재현해 냈다.[2]
다만 스타2 밀리 원본을 개조한 맵이다 보니 스타2의 패치가 계속될 때마다 여러 가지 충돌이 생겨 자잘한 버그들이 생기곤 하는데, 발견되는 대로 꾸준히 수정되어서 그럴듯하게 즐길 수 있는 수준을 유지하고 있다.
2014년 6월 경부터는 업데이트가 끊겨 있다. 공허의 유산 발매 이후를 기다리는 듯.
오랜 기간 업데이트가 없다가 2016년 8월 7일에 제작자가 새 버전을 아케이드에 업데이트 했다고 글을 올렸다. 그간 심적으로 힘이 들어 잠적했었다고 하는듯. 다만 브루드워와 더욱 유사하게 개조하는 작업은 더이상 하기 힘들다고. 아케이드에서 SC2BW 로 검색하여 MavercK 가 올린 것으로 플레이하면 된다.

2. 즐기는 방법


본래 게임 자체를 개조하는 MOD와 달리, 유즈맵의 특성상 해당 트리거가 짜여진 특정 맵에서만 플레이 가능한게 흠이었다.
그런데 2014년 1월 군단의 심장 2.1 패치 이후 '''스타2에도 MOD 적용이 가능'''하게 되어, 이 맵 또한 모드 적용을 통해 모든 섬멸전 맵에서 플레이 가능하게 되었다(!). 다만 스타2 섬멸전용으로 만들어진 맵에서 모드를 적용할 때는 후술할 Fix Bases 설정을 켜고 하는 것이 좋다.
SC2BW 전용맵으로 다음과 같은 맵들이 게시되어 있다. 전용맵 외에도 헌터, 빠른무한 등과도 궁합이 좋은 편이다. 섬멸전 맵 검색에서 SC2BW로 검색하면 찾을 수 있다.

2.1. 게임 설정


게임 시작 전, 좌측의 설정에서 인터페이스를 변경할 수 있다.
  • Unlimited Selection : OFF로 설정 시, 건물은 1기씩, 유닛은 12기씩만 선택 가능. 기본은 ON.
  • Automine : OFF로 설정 시, 일꾼의 집결지점을 미네랄이나 가스에 직접 찍어두고 생산해도 일꾼이 자동적으로 자원을 채취하지 않음. 기본은 ON.
  • Smart cast : OFF로 설정 시, 고위기사 등의 마법유닛 다수를 선택하고 스킬을 사용하면 모든 마법유닛이 동시에 같은 자리에 스킬을 사용하여 효율을 떨어뜨림. 기본은 ON.
  • Fix bases : ON으로 설정 시, 스타2 섬멸전 맵에 기본으로 제공되는 본진과 멀티의 간헐천 2개를 1개로 줄이고, 가스량을 5000으로 맞춤. 기본은 OFF. [3]

3. 사진





4. 영상


''' 게임플레이 영상 '''
[youtube(pAEtKt5X5OQ)]
''' 발키리 구현 영상 '''
[youtube(CQ46Csjm_Mg)]
''' 인공지능 하향(...) 영상 '''
[youtube(4eY_6hKIi_c)]
''' 공중유닛 뭉치기 구현 영상 '''
[youtube(isNfau14n6s)]

5. 기타


자유의 날개 당시에는 한국서버에 한글화 게시되어 있었으나 몇 번의 패치 이후로 모든 번역이 날아갔다. 군단의 심장 버전은 내부 툴팁이 다듬어지지 않아 상당히 지저분한 편. 그래도 실제 게임플레이에는 지장이 없다.
2011년 초 황영재가 주관하던 기사도 연승전 이벤트 매치에서 이 모드로 대전하는 방송을 한 적이 있었는데, 적응을 못한 플레이어가 부속건물 스왑을 시도하거나 레이스 1기로 마치 밴시처럼 SCV 사냥을 시도하는 등 개그 경기가 펼쳐졌다.
(14~18경기)
팀리퀴드의 제작자 포럼. 영어가 된다면 피드백을 넣어보자.
브루드워의 게임성을 스타2에서 재현하려는 또다른 프로젝트로는 STARBOW라는 맵이 있다. 다만 이쪽은 기존 브루드워 베이스에 추적자, 밴시 등 스타2의 몇몇 유닛과 신 유닛을 적절히 도입하고, 기존 유닛의 능력치와 기술을 다수 손본 버전이다. 양덕후들 사이에서 소소한 인기를 끌고 있으며, 프로게이머 이신형문성원도 STARBOW 대회에 참가한 기록이 있다.
STARBOW 공식 홈페이지
언제부터인지 우주모함의 요격기가 공격을 하지않는 버그가 있으며, 광전사의 공격력이 표기상 8×2이나 8×2가 아닌 8×1만 들어가는 버그가 존재한다. 광전사는 그렇다고 쳐도 우주모함은 공격도 못하는 깡통이 되니 심각한 버그.
위에 적힌 버그는 공허의 유산이 들어온 이후 해결되었다.그러나 테란이 대 프로토스 상대로 골리앗의 미사일이 데미지가 제대로 안 들어가거나 터렛과 레이스가 공격시 데미지가 안 들어가는 또 다른 버그가 생겼다.
스타크래프트 2/매스리콜이 이 모드의 구버전을 베이스로 하고 있다.

[1] 다만 심시티는 완벽하게 재현하지 못했다. 기본적인 배럭서플로 입구막기나 포지더블넥 심시티 등은 가능하지만 스타1과 완벽히 같은 사양으로 구현하지는 못했다. 광전사, 저글링, 해병 등의 충돌크기와 건물간의 틈새를 재현하기가 어려운 듯 하다.[2] 설정을 통해 스타2의 편한 인터페이스로 플레이할 수 있다. 기본 설정은 스타2의 인터페이스[3] (8)메가톤 등 일부 소수 맵에서 설정시 가스가 2개 그대로 남거나 가스가 아예 전부 없어지는 버그도 존재한다. 대인전용으로 플레이하기 전에 미리 버그가 없는지 시험해보고 플레이하면 안전하다.