TOE JAM

 

1. 개요
3.1. 아티스트 코멘트


1. 개요


북미에서 Xbox로 발매됐던 댄스 댄스 레볼루션 ULTRAMIX2의 수록곡으로 일본판에서는 가정용 DDR STRIKE에 수록됐다. 일본판 DDR 아케이드에는 이식된 전례가 없는데 특이하게도 아케이드 비트매니아 IIDX 12 HAPPY SKY에 이식됐다. 북미판 전용으로 나온 곡이 일본 내수용 게임에 이식된 드문 경우.
작곡은 BIG IDEA라는 미국의 프로듀서 집단으로 GUHROOVY와 비슷한 컨셉. 북미판 DDR시리즈에 여러곡 참여했다.공식 홈페이지 Happy Sky 당시 비트매니아 IIDX의 사운드 디렉터였던 Tatsh가 코멘트를 대신 썼다.
곡의 제목인 TOE JAM의 원래뜻은 발가락 사이에 낀 때를 뜻한다.

2. DanceDanceRevolution



DanceDanceRevolution 난이도 체계
'''싱글 플레이'''
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
1
4
6
9
-
134
0
209
25
303
19
426
16
-
-
-
'''더블 플레이'''

BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
5
6
9
-
209
25
286
6
430
14
-
-
-
BPM
112-160
아케이드 버전분류
아케이드 미수록
  • 구 10단계 난이도 표기

3. beatmania IIDX



SPA
장르명
COUNTRY TECHNO
컨트리 테크노
BPM
90-160
전광판 표기
'''TOE JAM'''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
4
393
8
704
8
717
더블 플레이
4
393
8
704
없음
-
장르는 컨트리 테크노(COUNTRY TECHNO).
BGA는 범용 BGA에 GOLI가 제작한 ROOTS26의 SD화 캐릭터들이 말을 타고 지나가는 이미지인데 특이하게도 곡이 시작할 때부터 끝날때까지가 전부 하나의 레이어 애니메이션이다. 도중에 공 POOR를 포함해서 한번이라도 POOR가 나면 미스 레이어가 나오고 다시는 캐릭터 레이어가 돌아오지 않는다. 캐릭터를 전부 보려면 무조건 POOR 없이 풀콤보를 해야된다는 이야기.
캐릭터 등장순서는 듀엘텟카에이리사이렌Q-JACK리리스지르치나이아시키유즈세리카K-na닉스시로우에리카다루마에레키이로하사쿠라츠가루시아 순으로 Happy SKY까지의 모든 캐릭터가 등장한다. 참고로 츠가루와 시아는 같이 등장한다.
후속곡으로는 DDR UNIVERSE에 수록된 Return of the Toe Jam이 있다.

3.1. 아티스트 코멘트


Tatsh / Sound
곡명을 봐서, 어떤 맛있는 잼의 종류일까 하고
찾아봤더니,'Toe Jam'의 뜻이 '발가락 사이에 낀 때'라니...
전혀 맛있어 보이지 않는군요. 먹어본 적은 없지만...
BPM 변화가 몇번이나 있는 보면입니다만 자연스러운 BPM 변화이므로
풀 콤보를 목표로, Let's Jam!!
GOLI / Anime
たらら、ぽんわかぽっは、ぽんはぱっぱ。
西部劇。ばきゅんばきゅん。
D「金がいるんだ。紅茶飲むのさ。」
T「金がいるんだ。新鮮なネタ買うのさ。」
E「俺にも回せよ。コーヒー豆買うのさ。」
S「俺のシマ、犯罪は許さないぜ。」
Q「おいら、しがない用心棒~。」
L「保安官さん。まだ追うの。」
Z「もはー。カネ、オレノ。カエス。」
N「何何?取りあえず付いて行くネ~。」
S「おっと、きやがったか…。」
Y「裏切り者は、許さんよ。」
C「あたしの貯金は~。」
S「賞金、賞金。らぶ賞金。」
K「まってくれ兄貴。バンダナ野郎は俺にくれ。」
N「銃は剣よりも強しってな~。」
S「狼藉者は~、我が刃の錆と化せぃ。」
E「ていうかセリカ。あたしの貸したお金でしょ。」
D「ぐぁー、オイラのデート代の貯金。返せ~。」
E「やっぱ、銃でも二刀流?だよな。金だよな。」
I「あんた…。金好きねぇ。」
S「いえすいえーす。アタシー。風になれー。」
T「皆元気だね…。」
X「平和だからね。おーしまーい。」
はい。わけわかりません。
このレイヤーアニメ、組むのが大変でした。