TOKIMEKIエスカレート
'''두근두근 에스컬레이트'''
[image]
[kakaotv(64662379)]
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈에 등장하는 아이돌 죠가사키 미카의 솔로곡. 2012년 8월 8일에 발매된 「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 009」에 수록되어 있다.
같이 수록된 드라마에서는 다른 부분 토크는 다 잘 하는데, 유독 섹시 연기만큼은 못해서 제작진에게 여러번 퇴짜맞는다. 사실은 쑥스러워 한다는 설정을 반영한 듯.
미카의 성우 요시무라 하루카가 퍼스트 라이브에서 밝힌 바로는, 처음에 난자타운에서 받았을 때 음악성이 너무 없어서 고민했는데, 합동 라이브 이후에 T-T O-O 하며 싸구려같을까? 안무를 생각하고 있으니 밍고스와 나카무라 에리코가 같이 생각해주고, 퍼스트라이브에서도 같이 안무를 생각해주며 맞춰줘 모두가 만든 곡이라고 생각한다고.
애니메이션에는 3화에 라이브와 함께 등장하였으며 이후 2015년 5월 13일에 발매한 ANIMATION PROJECT 08 GOIN’!!!앨범에 애니메이션 라이브 버전의 풀 버전이 수록되어 있다. 이 라이브 버전의 경우 통상곡과는 다르게, 관객 이 응원하는 목소리까지 같이 녹음되어 있다. 순수하게 미카의 곡을 즐기고 싶은 사람에게는 이 버전을 권하지 않는다. CD구매를 희망하는 사람은 참고 바란다. 곡 맨 마지막에 통상곡에서는 들을 수 없는 T-O-K-TOKIMEKI-M-E-K-TOKIMEKI 콜이 나온다. 아래의 데레스테 MV에서는 목소리는 들을 수 없지만 해당 콜 특유의 알파벳 안무를 볼 수 있다. 분명 목소리는 안 나오는데 캐릭터 입은 움직인다.
곡명을 잘못 이해하는 사람들이 종종 있는데, 쇼핑몰의 에스컬레이터(エスカレーター)가 아니라 ''''확대되다, 증가되다' 라는 뜻의 에스컬레이트'''(エスカレート)다.
처음 나왔을 때는 DEBUT의 난이도가 8, MASTER의 난이도가 27로 나타나는 오류와 50레벨에 해금돼야 할 스토리 17화가 52레벨에 해금되는 오류가 있었으나 패치로 수정되었다. 그러나 아주 잠깐동안의 난이도 오류로 인하여, 스코어 보상 컷은 수정 이전 난이도의 그것으로부터 갱신되지 않고 있었었다.
패미통에서 실시한 2번째 데레스테 관련 앙케이트#에서 '가장 고전하고 있는 곡' 1위에 등극했다. 그만큼 많은 P들이 이 곡을 어려워한다는 뜻. 다만 앙케이트 자체는 독버섯 전설까지만 업데이트된 2016년 8월 초 시점에서 이루어져서, 최악의 폭탄곡인 비밀의 투왈렛은 조사대상에 포함되지 않았다.
아웃트로 부분에서 T,O,K,I,M,E,K,I를 순서대로 몸으로 표현하는 안무가 특징.
MASTER 난이도 영상
[image]
문제의 재봉틀부분
데레스테 마스터 난이도의 최고난이도로 책정된 28레벨의 곡들중 하나.
마스터 기준으로, 그동안 플릭 노트로 난이도를 올려왔던 다른 28렙곡들과는 달리 일반 노트의 비중이 굉장히 높다. 또 이 곡이 특이한 게 난이도 면에서 애매하다고 평가받던 패션곡에서 카리스마 갸루의 무지막지한 카리스마를 보여주는 신성이 등장했다. 타수가 무려 800타.[1] 초반에 어느정도 몰다가 쉬어가는 구간을 거친 뒤 무지막지한 폭타로 마무리짓는 구성이다. 폭타 처리 난이도는 높은 편이 아니지만[2] 난이도 상승의 요인 은 후반부 27초 동안 256번을 쳐야하는 16비트 난타랑,[3] 특히 같은 자리를 10번 내리갈겨야 하는 레이저 연타.[4] 게다가 레이저 10연타 패턴은 한 번도 아니고 세 번씩이나 나오고, 지금까지 나온 다른 28레벨 보스곡들에도 나오지 않는 패턴이다![5] 또한 레이저 이후로도 2연타가 자리잡고 있어 콤보가 끊기기 딱 좋은 패턴이다.
댄스곡이라 전체적인 템포가 빠른 편이고 그만큼 연타속도도 빨라서 손이 굉장히 바빠진다. 마지막 27초 동안은 쉬는 구간 없이 16비트 박자로 256번을 계속 두드려야 하는 체력형 패턴이다. 버튼 위치가 바뀌면서 나오는 폭타는 매 난이도마다 나오기때문에 난이도를 거쳐서 올라왔다면 어느정도 익숙하지만[6] 재봉틀 채보와 레이저 연타는 데레스테 특유의 너그러운 판정 때문에 한 번 삐끗하면 걷잡을수 없이 말리게 된다. 레이저 연타는 여타 리듬게임에서 트릴처리에 자신이 있다면 한 손으로, 아니면 번갈아가며 치는게 좋다. 취향에 따라 적절히 조합해서 처리해도 무방하다. 가장 안정적인 방법은 한쪽 손은 살짝 위로, 다른 한쪽 손은 아래로 배치하여 트릴을 처리하는 것을 권장한다.[7] 그렇다고 당황해서 연타를 너무 급하게 쳐도 곤란한게, 이 곡의 BPM은 140으로 의외로 많이 높지 않으므로 난타를 처리했을 때의 속도와 똑같이 유지해야 한다.
28렙중에서 가장 구성이 단순하지만, 개인차가 가장 심하고 손의 컨디션 및 기기빨이 영향을 많이 끼치는 곡이다. 그도 그럴것이 플릭이 희박한 대신 코러스 직후부터 끝까지 탭노트 난타 일색이라 난타와 레이저 연타를 잘 치느냐 못 치느냐에 따라 극단적으로 갈리기 때문. 많은 유저들이 난타에 거부감을 느끼는지 라이브 파티에서 폭사하는 경우가 속출한다. 실제로 난타와 레이저 연타를 못 치면 풀콤보는 둘째치고 폭사하느냐 마느냐의 문제가 되어버린다. 하지만 단순 물량공세인 만큼 난타를 잘 치는 유저는 28렙곡 중에서도 많이 연습하지 않고도 손 컨디션만 좋으면 풀콤보를 낼 수 있고 후반부에 많은 노트가 모여있기에 스코어링에도 유리하다.
압도적인 물량의 난타로 가려지기 쉬운데 460콤보 째에 있는, 롱놋 끝에 붙은 플릭 이후 4-5, 2-1 플릭 역시 배드, 미스가 나기 쉬운 콤보 브레이킹 구간이다. 롱놋 끝 플릭을 지나치게 길게 처리할 경우, 다음에 이어서 오는 4-5 플릭의 5번 구간을 일찍 처리하게 되어 콤보가 끊길 수 있기 때문이다. 롱놋 끝 플릭 시 움직임을 최대한 절제하여 짧게 끊어서 처리할 것이 권장된다.
共鳴世界の存在論을 필두로 27레벨에서 이 곡을 능가하는 물량을 가진 곡들이 줄줄이 나오고, MASTER+ 28레벨에서도 咲いてJewel 레거시 채보 등으로 지속적인 노트수 인플레가 발생하고 있는 중에도 MASTER 28레벨에서 한동안 최대 노트수를 유지하고 있었지만, 紅이 2019년 9월 13일에 호시 쇼코의 커버곡으로 수록되면서 28레벨 겸 MASTER 최대 노트수를 기록하게 됐다.
거기다 PRO조차도 후반부의 두손가락으로 연타를 치다가 롱노트를 눌러야하는 패턴에서 실수를 하는 사람들이 많은지라(이 패턴을 3번이나 실수없이 해야한다!) 풀콤하기 가장 어려운 PRO곡중 하나. 동렙의 다른 곡들은 마스터 22~23렙을 풀콤하면 익숙해져서 PRO 풀콤을 성공시키는데 이곡은 PRO의 풀콤 난이도가 24렙 불렙곡과도 비길만하다.
스마트 모드에서도 이 악명은 여전해서, 라이트 난이도에선 왠만한 트릭 난이도 노트수를 뛰어넘었고 트릭 난이도에선 노트수 1위로 2위인 안즈의 노래보다 203개 더 많은 노트를 자랑한다. 그나마 폭타곡이 아닌 슬라이드 노트로 땜빵을 했지만, 마스터 난이도의 폭타구간을 짧은 롱노트로 대체한데다 마지막엔 연타를 넣게 되어있어서 엄지가 바쁜 것은 여전하다.
마스터+ 채보 영상
2018년 5월 7일 ALBUM C로 해금되었다. 3번째로 해금된 28레벨 보스곡 MASTER+ 패턴이며, 역시나 30레벨로 나왔다. MASTER 난이도에서 보여준 압도적인 물량이 있었기 때문에 MASTER+에서의 물량은 어떻게 더 올라갈까 주목받아왔지만, 의외로 1000은 고사하고 950 미만의 노트수로 나왔다. Twin☆くるっ★テール이나 絶対特権主張しますっ!과는 다르게 슬라이드를 포함한 패션타입 30레벨 채보가 나왔다.
기존의 MASTER 패턴은 전반적으로 양손으로 번갈아가면서 칠 수 있는 16비트 폭타/레이저 메인에 단노트 일변도였지만, MASTER+에서는 연속 재봉틀은 기본이고, 양손으로 번갈아치기 힘든 나선계단이 주가 되며 극후반부에는 16비트 2중, 4중 동시치기까지 나와 체감 물량은 1000대 이상. 그 외의 구간에서는 후반부나 가끔 끼는 레이저를 제외하면 전부 먹자구간이었던 마스터와는 달리 슬라이드를 처리하는 동시에 16비트 2/3연타도 끼어 들어가기 때문에 마냥 안심하고 칠 수 없다. 같은 30레벨인 Twin☆くるっ★テール의 난타가 전체적으로 양손 번갈아칠 수 있는 데에 반해, 이 곡은 손배치가 까다롭거나 동시치기로 나오는 비중이 크다. 30레벨에서 전체적으로 꽤나 어려운 편으로 죠가사키 자매의 MASTER+ 패턴들은 모두 불렙곡이라는 특징이 생겼다. 특히 후살에서 폭사하는 경우가 허다하다. 난타 구간 외에서는 축연타와 기습적인 박자 쪼개기에도 주의가 요구된다.
마스터+ 한손 풀콤 영상
MASTER+ 난이도가 나온 날 한손 풀콤을 달성한 유저가 등장했다.
[image]
[image]
[image]
[kakaotv(64662379)]
1. 개요
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈에 등장하는 아이돌 죠가사키 미카의 솔로곡. 2012년 8월 8일에 발매된 「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 009」에 수록되어 있다.
같이 수록된 드라마에서는 다른 부분 토크는 다 잘 하는데, 유독 섹시 연기만큼은 못해서 제작진에게 여러번 퇴짜맞는다. 사실은 쑥스러워 한다는 설정을 반영한 듯.
미카의 성우 요시무라 하루카가 퍼스트 라이브에서 밝힌 바로는, 처음에 난자타운에서 받았을 때 음악성이 너무 없어서 고민했는데, 합동 라이브 이후에 T-T O-O 하며 싸구려같을까? 안무를 생각하고 있으니 밍고스와 나카무라 에리코가 같이 생각해주고, 퍼스트라이브에서도 같이 안무를 생각해주며 맞춰줘 모두가 만든 곡이라고 생각한다고.
애니메이션에는 3화에 라이브와 함께 등장하였으며 이후 2015년 5월 13일에 발매한 ANIMATION PROJECT 08 GOIN’!!!앨범에 애니메이션 라이브 버전의 풀 버전이 수록되어 있다. 이 라이브 버전의 경우 통상곡과는 다르게, 관객 이 응원하는 목소리까지 같이 녹음되어 있다. 순수하게 미카의 곡을 즐기고 싶은 사람에게는 이 버전을 권하지 않는다. CD구매를 희망하는 사람은 참고 바란다. 곡 맨 마지막에 통상곡에서는 들을 수 없는 T-O-K-TOKIMEKI-M-E-K-TOKIMEKI 콜이 나온다. 아래의 데레스테 MV에서는 목소리는 들을 수 없지만 해당 콜 특유의 알파벳 안무를 볼 수 있다. 분명 목소리는 안 나오는데 캐릭터 입은 움직인다.
곡명을 잘못 이해하는 사람들이 종종 있는데, 쇼핑몰의 에스컬레이터(エスカレーター)가 아니라 ''''확대되다, 증가되다' 라는 뜻의 에스컬레이트'''(エスカレート)다.
2. 리듬게임 수록
2.1. 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
처음 나왔을 때는 DEBUT의 난이도가 8, MASTER의 난이도가 27로 나타나는 오류와 50레벨에 해금돼야 할 스토리 17화가 52레벨에 해금되는 오류가 있었으나 패치로 수정되었다. 그러나 아주 잠깐동안의 난이도 오류로 인하여, 스코어 보상 컷은 수정 이전 난이도의 그것으로부터 갱신되지 않고 있었었다.
패미통에서 실시한 2번째 데레스테 관련 앙케이트#에서 '가장 고전하고 있는 곡' 1위에 등극했다. 그만큼 많은 P들이 이 곡을 어려워한다는 뜻. 다만 앙케이트 자체는 독버섯 전설까지만 업데이트된 2016년 8월 초 시점에서 이루어져서, 최악의 폭탄곡인 비밀의 투왈렛은 조사대상에 포함되지 않았다.
MV (클릭해서 보기)
아웃트로 부분에서 T,O,K,I,M,E,K,I를 순서대로 몸으로 표현하는 안무가 특징.
MASTER 난이도 영상
[image]
문제의 재봉틀부분
데레스테 마스터 난이도의 최고난이도로 책정된 28레벨의 곡들중 하나.
마스터 기준으로, 그동안 플릭 노트로 난이도를 올려왔던 다른 28렙곡들과는 달리 일반 노트의 비중이 굉장히 높다. 또 이 곡이 특이한 게 난이도 면에서 애매하다고 평가받던 패션곡에서 카리스마 갸루의 무지막지한 카리스마를 보여주는 신성이 등장했다. 타수가 무려 800타.[1] 초반에 어느정도 몰다가 쉬어가는 구간을 거친 뒤 무지막지한 폭타로 마무리짓는 구성이다. 폭타 처리 난이도는 높은 편이 아니지만[2] 난이도 상승의 요인 은 후반부 27초 동안 256번을 쳐야하는 16비트 난타랑,[3] 특히 같은 자리를 10번 내리갈겨야 하는 레이저 연타.[4] 게다가 레이저 10연타 패턴은 한 번도 아니고 세 번씩이나 나오고, 지금까지 나온 다른 28레벨 보스곡들에도 나오지 않는 패턴이다![5] 또한 레이저 이후로도 2연타가 자리잡고 있어 콤보가 끊기기 딱 좋은 패턴이다.
댄스곡이라 전체적인 템포가 빠른 편이고 그만큼 연타속도도 빨라서 손이 굉장히 바빠진다. 마지막 27초 동안은 쉬는 구간 없이 16비트 박자로 256번을 계속 두드려야 하는 체력형 패턴이다. 버튼 위치가 바뀌면서 나오는 폭타는 매 난이도마다 나오기때문에 난이도를 거쳐서 올라왔다면 어느정도 익숙하지만[6] 재봉틀 채보와 레이저 연타는 데레스테 특유의 너그러운 판정 때문에 한 번 삐끗하면 걷잡을수 없이 말리게 된다. 레이저 연타는 여타 리듬게임에서 트릴처리에 자신이 있다면 한 손으로, 아니면 번갈아가며 치는게 좋다. 취향에 따라 적절히 조합해서 처리해도 무방하다. 가장 안정적인 방법은 한쪽 손은 살짝 위로, 다른 한쪽 손은 아래로 배치하여 트릴을 처리하는 것을 권장한다.[7] 그렇다고 당황해서 연타를 너무 급하게 쳐도 곤란한게, 이 곡의 BPM은 140으로 의외로 많이 높지 않으므로 난타를 처리했을 때의 속도와 똑같이 유지해야 한다.
28렙중에서 가장 구성이 단순하지만, 개인차가 가장 심하고 손의 컨디션 및 기기빨이 영향을 많이 끼치는 곡이다. 그도 그럴것이 플릭이 희박한 대신 코러스 직후부터 끝까지 탭노트 난타 일색이라 난타와 레이저 연타를 잘 치느냐 못 치느냐에 따라 극단적으로 갈리기 때문. 많은 유저들이 난타에 거부감을 느끼는지 라이브 파티에서 폭사하는 경우가 속출한다. 실제로 난타와 레이저 연타를 못 치면 풀콤보는 둘째치고 폭사하느냐 마느냐의 문제가 되어버린다. 하지만 단순 물량공세인 만큼 난타를 잘 치는 유저는 28렙곡 중에서도 많이 연습하지 않고도 손 컨디션만 좋으면 풀콤보를 낼 수 있고 후반부에 많은 노트가 모여있기에 스코어링에도 유리하다.
압도적인 물량의 난타로 가려지기 쉬운데 460콤보 째에 있는, 롱놋 끝에 붙은 플릭 이후 4-5, 2-1 플릭 역시 배드, 미스가 나기 쉬운 콤보 브레이킹 구간이다. 롱놋 끝 플릭을 지나치게 길게 처리할 경우, 다음에 이어서 오는 4-5 플릭의 5번 구간을 일찍 처리하게 되어 콤보가 끊길 수 있기 때문이다. 롱놋 끝 플릭 시 움직임을 최대한 절제하여 짧게 끊어서 처리할 것이 권장된다.
共鳴世界の存在論을 필두로 27레벨에서 이 곡을 능가하는 물량을 가진 곡들이 줄줄이 나오고, MASTER+ 28레벨에서도 咲いてJewel 레거시 채보 등으로 지속적인 노트수 인플레가 발생하고 있는 중에도 MASTER 28레벨에서 한동안 최대 노트수를 유지하고 있었지만, 紅이 2019년 9월 13일에 호시 쇼코의 커버곡으로 수록되면서 28레벨 겸 MASTER 최대 노트수를 기록하게 됐다.
거기다 PRO조차도 후반부의 두손가락으로 연타를 치다가 롱노트를 눌러야하는 패턴에서 실수를 하는 사람들이 많은지라(이 패턴을 3번이나 실수없이 해야한다!) 풀콤하기 가장 어려운 PRO곡중 하나. 동렙의 다른 곡들은 마스터 22~23렙을 풀콤하면 익숙해져서 PRO 풀콤을 성공시키는데 이곡은 PRO의 풀콤 난이도가 24렙 불렙곡과도 비길만하다.
스마트 모드에서도 이 악명은 여전해서, 라이트 난이도에선 왠만한 트릭 난이도 노트수를 뛰어넘었고 트릭 난이도에선 노트수 1위로 2위인 안즈의 노래보다 203개 더 많은 노트를 자랑한다. 그나마 폭타곡이 아닌 슬라이드 노트로 땜빵을 했지만, 마스터 난이도의 폭타구간을 짧은 롱노트로 대체한데다 마지막엔 연타를 넣게 되어있어서 엄지가 바쁜 것은 여전하다.
마스터+ 채보 영상
2018년 5월 7일 ALBUM C로 해금되었다. 3번째로 해금된 28레벨 보스곡 MASTER+ 패턴이며, 역시나 30레벨로 나왔다. MASTER 난이도에서 보여준 압도적인 물량이 있었기 때문에 MASTER+에서의 물량은 어떻게 더 올라갈까 주목받아왔지만, 의외로 1000은 고사하고 950 미만의 노트수로 나왔다. Twin☆くるっ★テール이나 絶対特権主張しますっ!과는 다르게 슬라이드를 포함한 패션타입 30레벨 채보가 나왔다.
기존의 MASTER 패턴은 전반적으로 양손으로 번갈아가면서 칠 수 있는 16비트 폭타/레이저 메인에 단노트 일변도였지만, MASTER+에서는 연속 재봉틀은 기본이고, 양손으로 번갈아치기 힘든 나선계단이 주가 되며 극후반부에는 16비트 2중, 4중 동시치기까지 나와 체감 물량은 1000대 이상. 그 외의 구간에서는 후반부나 가끔 끼는 레이저를 제외하면 전부 먹자구간이었던 마스터와는 달리 슬라이드를 처리하는 동시에 16비트 2/3연타도 끼어 들어가기 때문에 마냥 안심하고 칠 수 없다. 같은 30레벨인 Twin☆くるっ★テール의 난타가 전체적으로 양손 번갈아칠 수 있는 데에 반해, 이 곡은 손배치가 까다롭거나 동시치기로 나오는 비중이 크다. 30레벨에서 전체적으로 꽤나 어려운 편으로 죠가사키 자매의 MASTER+ 패턴들은 모두 불렙곡이라는 특징이 생겼다. 특히 후살에서 폭사하는 경우가 허다하다. 난타 구간 외에서는 축연타와 기습적인 박자 쪼개기에도 주의가 요구된다.
마스터+ 한손 풀콤 영상
MASTER+ 난이도가 나온 날 한손 풀콤을 달성한 유저가 등장했다.
2.2. 신 태고의 달인
2.3. 오니
2.3.1. 채보
[image]
2.4. 우라
2.4.1. 채보
[image]
3. 가사
[1] 2017년 4월 27일 공명세계의 존재론 업데이트 전까지 MASTER 최대 노트수이며, 스토리커뮤를 순서대로 진행 시 처음 접하게 되는 800대 물량이다.[2] 플릭이 매우 빈약하고 폭타가 양손을 번갈아가면서 치도록 설계가 되어있기 때문에 실질적인 수준은 26렙에 해당한다.[3] 4/4박자 곡에서 16분음표로 전부 채운 16마디를 풀로 친다고 보면 된다.[4] 일단 전반부에서는 맛보기 차원으로 6연타로 나온다. 손가락 하나로 한다고 치면 Trancing Pulse의 32비트 트릴의 한쪽 부분을 처리할 때와 비슷한 속도가 나온다.[5] MASTER+ 난이도까지 확장하자면 2018년 3월 26일에 풀리는 Romantic Now MASTER+ 채보(29레벨)에도 이 패턴이 8연타 짜리로 나온다.[6] 단, 후반부 폭타의 첫번째 루프와 두번째 루프는 3번 노트가 빠진 패턴이지만 세번째 루프는 초반부의 맛보기에서처럼 3번 노트도 끼게된다. 네 번째 루프에서는 2연타를 위치를 바꾸면서 연속으로 쳐야 하는 비중이 높다.[7] 판정 시스템을 잘 이용하면 두손가락으로 처리할 수 있다. 구체적으로 이야기하자면 한쪽 손을 판정선 부근에 배치하고, 다른 한쪽 손을 화면 가운데에 못 미치게 배치해서 두 손가락으로 처리하면 된다. 판정선보다 한참 위의 화면 가운데를 눌러도 인식이 되기 때문에, 양손을 이용해 트릴을 치는 것처럼 하면 그나마 쉽게 넘어갈 수 있는 편.