VOX UP
1. 개요
beatmania IIDX의 수록곡. 청룡 명의를 쓴 Ryu☆와 sampling masters MEGA의 합작곡. 괴상한 샘플링으로 유명한 두 사람이 뭉쳤으니 이 악곡은 실로 '''정신없다'''. 듣다보면 금방 정신사나워지는 악곡으로, 스크래치 음과 이채로운 샘플링 이 특징인 곡이다.
엄연히 청룡 명의로 작곡된 음악이긴 하지만 합작곡이어서 그런지 Ryu☆의 앨범인 starmine의 청룡 보너스 디스크에는 수록되지 않았다. 하지만 세번째 앨범에 롱버전 수록이 확정되었고 롱버전도 게임판만큼 정신사납게 하는 샘플링들이 많다.
후속곡으로 VOX RUSH가 있다.
게임 음악계의 중진 sampling masters MEGA 씨와 합작한 악곡, VOX UP.
sampling masters MEGA 씨가 담당하신 게임을 즐기며 자라온 저에게는 MEGA 씨가 하느님이나 마찬가지인 존재였기에, 합작 작업이 너무나도 즐거워서 어쩔 줄을 몰랐습니다. MEGA 씨의 좋은 면을 최대한으로 이끌어내면서, 게임으로서 완성시켜, 저의 색채도 살짝 넣어 본다는 흐름으로 제작했습니다. 시청(試聽)해 주신 L.E.D. 씨도 칭찬을 건네 주시는 등, 추억이 많은 악곡입니다.
-Ryu☆, 3집 Rainbow☆Rainbow 코멘트
2. beatmania IIDX
- 아케이드 수록 : 21 SPADA ~
- 가정용판 수록 : 15 DJ TROOPERS
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가정용 beatmania IIDX에서 THE LAST STRIKER를 제외하면 가장 마지막에 해금되는 악곡으로, MILITARY SPLASH UNKNOWN에서 해금된다. CS DJ TROOPERS의 진짜 마지막 해금곡 THE LAST STRIKER는 해금 조건이 상당히 쉽다. 일단 필요 조건은 앞글자가 F,O,R,E,V,E,R에 해당하는 악곡 7종류. 그런데 V가 하필 이식되지 않았기 때문에, V로 시작하는 악곡은 UNKNOWN의 마지막(그러니까 작품 전체로 치면 끝에서 2번째)에 해금되는 VOX UP밖에 없다. THE LAST STRIKER가 맨 마지막에 해금되는 이유는 거기에 있다.
2012년 12월 말쯤 beatmania IIDX 20 tricoro의 HDD 데이터가 유출되면서 이 곡의 데이터가 있다는게 확인되었는데, 신곡으로 추가되지 않으면서 그냥 더미 데이터가 되어버렸다. 그리고 차기작인 beatmania IIDX 21 SPADA에서 Qprogue를 통해 수록이 확인되었다.
거의 막바지에 해금되는 곡인데다 현란한 샘플링, 그리고 CS DJT의 난이도 인플레이션으로 인하여 이 곡의 난이도는 사람잡는 수준이다. 전체적으로 이중트릴이 매우 많이 사용되었으며, 그에 맞춰 스크래치음이 할당된[1] 다량의 스크래치[2] 로 웬만한 실력으로는 범접하기 힘든 채보로 막바지의 흰 건반 이중트릴에서 게이지를 까먹는 경우까지 있다. 그나마 위안거리라면 노멀게이지 플레이시 후반이 초반보다는 그나마 상대적으로 스크래치 압박과 밀도가 덜 한편이며 흑채보가 없다는 점이라고 할 수 있을 듯 하다. 하드클리어 기준으로 이 초반이 매우 문제가 되며 시작 후 불과 몇 초 이내에 폭사하는 경우가 잦아 현자타임을 갖게 해준다. 특정 건반에 몰려있는 배치인데다 이중 트릴이 많이 나오기 때문에 R-RANDOM 옵션을 걸 경우 상당히 높은 확률로 분할이 떨어진다. 알랜이 추천되는 대표적인 곡.
하지만 EX-하드 게이지까지 넘어갈 경우에는 R-RANDOM은 피하는 것이 좋다. R-RANDOM을 걸 경우에는 스크래치 쪽에 노트가 쏠릴 확률이 높은데다가 곡 내내 줄기차게 나오는 쌍트릴도 왼쪽 2개 - 오른쪽 2개로 분할돼서 나오기 때문에 쌍트릴이 나오는 구간에서 바로 폭사당한다. 트릴이 2개씩 나뉘어지면 깔끔하게 칠 수 있을텐데 왜 폭사당하냐는 의문을 가질 수도 있지만, 이 곡은 쌍트릴이 나올 때 스크래치도 같이 나온다! BPM 202에 16비트로 떨어지는 13-56 쌍트릴이나 23-57 쌍트릴을 스크래치와 함께 처리하기는 매우 힘들다. 이 쌍트릴은 극초반에도 나오기 때문에 익스하드 도전시에 R-RANDOM을 걸면 게이지가 순삭당하는 경험을 하게될 수도 있다. 하드게이지로 하면 스크래치를 대충 얼버무려도 되므로 괜찮을 지 몰라도 노트 하나하나에 신경써야 하는 익스하드 게이지로는 위험이 너무 크다. 차라리 1P면 오른쪽, 2P면 왼쪽에 트릴이 몰려나오도록 일반 랜덤을 거는 것이 좋다.
CS DJT 더블 노멀의 경우에는 노멀채보 주제에 '''1105개'''라는 엄청난 수효의 노트수로 SP/DP 불문하고 노멀 채보 중 가장 많은 노트수의 채보이다. 이 때문에 한동안 AC/CS 수록곡 중 '''SP/DP 모든 채보의 노트 수 합계 1위'''[3] 를 차지하기도 했다.[4] 더블 어나더 또한 싱글 어나더 못지않게 어려운 편으로, 특히 후살속성이 더욱 강력해졌다.
싱글 하이퍼 패턴은 11레벨 상급 내지 잘못하면 최상급을 넘볼 수도 있는 패턴. Atropos 이상으로 끼어드는 스크래치는 게이지를 채울 엄두조차 내지 못하게 할 수 있다. 특히 맨 마지막의 이중트릴이 끄트머리의 32비트 계단만 생략되고 '''그대로''' 들어갔기 때문에 이 구간에서 말려죽을 위험도 존재한다. 2024-10-12 06:30:40 현재 클리어 레이트가 23%쯤에서 노는 것만 봐도 이 패턴의 위치를 알 수 있다.
beatmania IIDX 21 SPADA로 이식되면서 싱글, 더블의 노멀 채보에 수정이 가해졌다. 싱글 노멀은 노트수가 감소했다. 평균 레벨 6~7레벨을 하던 사람도 이 곡 노멀 채보를 하드게이지로도 겨우 클리어할 정도로 물렙이다.
더블 노멀은 노트수 감소는 물론 레벨도 7로 하향 조정되었다.
BGA는 호소에 신지의 출신을 감안해서인지 릿지 레이서를 방불케 하는 레이싱 무비가 채택되었다.
2.1. 곡 코멘트
[1] 흔히 잘못 알고 있는 것으로, 샘플링 음은 스크래치부에 전혀 할당되어있지 않다. 샘플링 음은 전부 키 파트에 배치되어 있으며, 실제 스크래치부에 할당된 키음은 거의 전부가 스크래치음 혹은 심벌음이다.[2] SPA의 스크래치수는 무려 '''254'''개로, 같이 수록된 스크래치곡인 Digitank System과 불과 10개 차이밖에 없다. [3] BEGINNER, BLACK ANOTHER(흑보면) 보면을 제외한 SP NORMAL/HYPER/ANOTHER 및 DP NORMAL/HYPER/ANOTHER의 노트 수 합계로 측정함. 참고영상(일본어 주의)[4] 참고로 현재 1위는 Chrono Diver -PENDULUMs-이다.