Qprogue
1. 개요
beatmania IIDX 21 SPADA의 2013년 12월 25일부로 가동 시작한 해금 이벤트. Qprogue는 2013년 12월 25일 부터, Qprogue DX는 2014년 4월 30일 부터 시작되었으며, 2014년 9월 17일 beatmania IIDX 22 PENDUAL의 발매가 확정됨에 따라 별다른 공지 없이 종료되며, '''대상곡들은 통상해금되었다.'''
이번 이벤트의 내용은 쿠프로가 몬스터를 물리치고 평화를 되찾는 내용의 이벤트다. 전작의 Ω-Attack처럼 플레이 종료 후 특정 맵을 돌아다니며 곡을 해금하는 방식이다. 차이점이라면 오메가 어택의 경우에는 곡을 해금하기 위해서 해당 섹터까지의 길을 모두 열어야 했으나, 쿠프로그의 경우에는 RPG 게임[1] 와 비슷하게 쿠프로의 이동은 자유로우며 스태미나를 이용해 행동하게 된다.
1인 플레이 전용 이벤트이며, STANDARD 모드 뿐만 아니라 모든 모드에서 진행 가능하다.
beatmania IIDX 24 SINOBUZ부터 Qprogue의 쿠프로 파츠를 닌자의 마을에서 구입이 가능해졌다.
2. 진행 방법
먼저 행동을 취하고 싶은 지역으로 쿠프로를 이동시켜 결정 키를 누른 후, 커서를 이용해 해당 기물에 행동을 취할 수 있다. 모든 행동에는 스태미너가 필요하며 스태미너를 모두 소모하면 클래스의 전환이나 쿠프로의 이동만 수행할 수 있다.
신전에 도달하면 클래스를 입수함과 동시에 유저 레벨이 오르고, 맵에 존재하는 샘에 도달하면 유저 레벨과 선택하고 있는 클래스의 레벨이 상승하여 더 높은 데미지를 입힐 수 있다. 유저 레벨은 자신이 가지고 있는 모든 클래스의 레벨의 합이다. 즉 만렙은 클래스의 갯수와 각 클래스의 최고 레벨을 곱한 7x4=28. 유저 레벨이 3, 5,...번째, 즉 홀수 레벨에 도달할 때마다 Qprogue 이벤트에 진입할 때 스태미나 게이지를 5씩 더 모을 수 있다.
기본적으로 몬스터에게 입히는 데미지는 유저 레벨만큼이다. 또한 각각의 몬스터에는 속성이 존재하여, 상성에 맞는 공격 수단으로 공격할 경우 몬스터에게 클래스 레벨[3] 에 해당하는 수치만큼 데미지를 더 입힐 수 있다.
전투를 진행하면 몬스터의 HP를 깎은 만큼x100의 델라를 얻을 수 있고, 속성별로 클래스 획득시와 클래스 최초 레벨업 시 동 트란메달을, 클래스 최고레벨 달성 시 은 트란메달을 얻을 수 있기 때문에 이 이벤트를 진행하다보면 델라와 트란메달을 제법 많이 얻을 수 있다.
3. Qprogue
해당 내용은 Qprogue DX의 시작으로 사실상 종료되었다. 아래 Qprogue DX의 내용을 확인하자.
3.1. Qprogue ~ 「여행길」
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트리코로 시티에서 수수께끼의 석판『S.P.A.D.A』를 모은 쿠프로는 갑작스럽게 아카시켄 레코드에 빨려들어가 수수께끼의 대지로 오게 되었다.
주위를 둘러보니「어디선가 본적이 있는 노인」과 시선이 마주쳤다.(시선을 피하는 쿠프로)
'''「오오! 용사 쿠프로! 세븐 스파다 제국에 큰일이 났다네!」'''
'''「몬스터를 쓰러트리고, 평화를 되찾아주지 않겠나?」'''
「또냐…」라고 생각하며 쿠프로는「모험가」가 되어 어쩔 수 없이 새로운 여행을 떠나게 되었다…
3.2. Qprogue ~ 「푸른 대지」
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2014년 2월 5일부터 시작된 쿠프로그의 추가 페이즈. 「여행길」 맵에서 ra'am의 ANOTHER 보면을 해금한 후[6] , 뒤에 있는 동굴 오브젝트에 입장하거나 VEFX버튼을 눌러서 진행할 수 있다. 페이즈 2 개시 이전에 맵의 모든 오브젝트를 회수한 상황이였다면 회수를 끝마친 시점에서의 스태미너가 유지되어있는 상태로 시작한다.조수의 마녀 파울라를 멋지게 쓰러트린 쿠프로.
동굴을 빠져나와 그 앞에 보이는 것은, 하늘과 바다가 파랗게 물든 채로 번개로 뒤덮인 대지가 있었다.
그곳은, 세븐 스파다 제국에 전해지는 전설의 「푸른 대지」.
길을 가로막고 있는 새로운 적 앞에서,「오늘 저녁은 무엇을 먹을까」라고 고민하면서 앞으로 나아가던 쿠프로였다.
부제인 「푸른 대지」는 2번 맵의 해금곡이 BLUE DRAGON과 True Blue...의 앨범 수록곡인 것과 연관이 있는 듯.
4. Qprogue DX
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2014년 4월 30일 시작된 쿠프로그의 '''새로운 스토리.''' 설정상으로는 지금까지의 맵이 뿔뿔이 흩어져 버렸다면서 푸른 대지까지의 해금요소를 전부 해금하지 못했어도 무조건 이 새로운 맵으로 오게 되며, '''예전의 맵으로 돌아가지도 못한다.''' 즉 이전까지 진행해온 쿠프로그는 종료된 셈이다. 다만 이전에 해금하지 못한 요소들은 새로운 맵에 배치되므로 걱정하지 않아도 된다.
B, E, M, A, N, I! 모양의 6개의 맵, 그리고 검 모양의 최종 맵이 있으며, 이전과 같이 VEFX 버튼을 이용하여 각 맵을 오고 갈 수 있다.
이전 쿠프로그에서 클래스 레벨을 상승시켜주는 샘 오브젝트가 삭제된 대신 석판이라는 요소가 추가되었다. 6개의 맵에 각각 하나씩 존재하며, 맵 상에 위치가 표기되어있지 않고 특정 몬스터가 숨겨놓고 있어 그 몬스터를 잡아야만 석판의 획득이 가능하다. 어느 몬스터가 석판을 가지고 있는지는 아래의 지도를 참고하자.
이 석판을 획득 시 특정 클래스가 최대 레벨인 Lv 4까지 상승하며, 모든 석판을 획득시 나그네 클래스가 대건사(大鍵士) 클래스로 변하며 최종 맵이 오픈된다.
전반적으로 이전의 쿠프로그에 비하여 몬스터의 HP가 상당히 높게 설정되어있다. 일례로 이전에는 몬스터의 HP가 많아봐야 20이였지만 이번에는 어나더 보면을 지키고 있는 몬스터의 HP가 80에 달하는 경우도 있고, 최종 해금곡을 해금할 수 있는 성의 길목에 있는 몬스터들은 HP가 99나 된다. 때문에 석판을 전부 모아두고 해금을 진행하는게 유리한데, 상기한 대건사 클래스로 몬스터를 공격할 경우 속성 불문하고 무려 40의 피해를 입힐 수 있기 때문이다.
2014년 7월 업데이트로 스태미나 증가량이 2배가 되었다.
5. 지도
5.1. Qprogue DX
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B는 MAP 1, E는 MAP 2... 순으로 대응된다. 최종 맵을 제외하면 각 맵이 한 가지의 속성으로 일관되어있어 속성을 잘 공략하면 비교적 수월히 진행할 수 있다.
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최종 맵의 煉獄のエルフェリア를 해금하기 위한 성은 결계가 쳐져있어 그냥 진입하는게 불가능하며, 진입 조건은 모든 신곡(CS 이식곡 제외)의 어나더 채보를 해금하면 진입가능하다. 결계가 풀려 진입할 수 있게 되더라도 계속 남아있으니 어나더 채보를 전부 해금했다면 한번 들어가는 것이 좋다.
6. 성
일부 악곡을 해금하기 위한 특수 시스템. 이 시스템을 통해서 해금할 수 있는 악곡은 NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition, Votum stellarum -Hommarju Remix-, Dark Fall, BLUE DRAGON(雷龍 Remix IIDX), Last Dance, 煉獄のエルフェリア로 여섯 곡이다.
맵 곳곳에 검은 성 모양 오브젝트가 배치되어있으며, 이 오브젝트에 행동을 취하면 쿠프로가 성으로 입장하는 연출 후 쿠프로그가 종료된다. 그리고 다음 플레이부터 곡 해금을 위한 전투 이벤트가 강제로 일어나게 된다.
전투 이벤트 발생시에는 쿠프로그 맵 대신 플레이 화면이 나타나며, I, II, III이 적혀있는 룰렛을 돌린 후 '''하이스피드 1.0 고정, SUDDEN+, HIDDEN+, LIFT 옵션 사용 불가''' 상태로 약 5초간의 짧은 채보를 연주해야 한다. 연주 결과에 따라 보스에게 일정량의 데미지를 입히게 되며, HP를 전부 없애면 해당 악곡의 '''모든 보면'''이 해금되는 방식. 일반적으로는 4~5크레딧 정도면 해금이 완료되나 Last Dance와 煉獄のエルフェリア는 꽤 많은 크레딧을 필요로 한다.
룰렛을 돌린 결과와, 해금 대상곡에 따라서 플레이 해야 하는 채보가 정해진다. 煉獄のエルフェリア를 제외하면 전부 해금 대상곡(혹은 그 원곡)을 작곡한 아티스트의 다른 악곡들. 채보의 난이도는 자신이 플레이한 악곡들의 평균 난이도로 결정되는데, 8 이하는 노멀, 9~10은 하이퍼, 11~12는 어나더로 등장한다. 다만 더블 플레이를 했어도 채보는 무조건 싱글 플레이로만 등장한다.
링크는 등장하는 채보 구간. 이 채보들은 전부 어나더 채보의 기준으로 배경음이 제거되어 키음만이 연주되어 나온다.
곡 해금을 완료하면 다시 필드로 나오게 된다. 다만 전투 이벤트를 하는 도중 스태미너는 쌓이지 않는다.
여담으로 해금 중 BGA 칸에 표시되는 캐릭터는 해당 작곡가를 상징하듯이 Ryu☆의 곡은 용 모양 갑주와 양 끝이 R모양인 창을, dj TAKA의 곡은 사자 모양 갑주와 양 끝이 T모양인 창을 착용하고 있다. Last Dance는 큐벨리아의 갑옷 큐벨레 등장.
7. 수록곡
7.1. Qprogue
7.2. Qprogue DX
7.3. 기타
펜듀얼 발매 이후 스파다의 데이터가 분석되었는데, 쿠프로그 DX가 내부적으로 페이즈 '''4'''로 지정되어 있는 것이 확인되었다. 더미 데이터가 된 페이즈 3에서는 into the battlefield와 M.D.Injection, 그리고 '''중간보스로 Broken Sword가 등장할 예정이었다.''' 또한 煉獄のエルフェリア 이후에 L.E.D.의 최종보스곡이 예정되어 있었다고 한다.
[1] 해금 이벤트명이 Qpro와 rogue의 합성어로 추정된다. 화면구성만 보면 그래픽 타일 씌운 매우 단순화된 로그라이크 게임스럽다.[2] Qprogue DX가 시작과 함께 삭제[3] DX 이전까지는 클래스 레벨+1[4] 조건 만족시 나그네 클래스에서 변경되는 방식이다.[5] 원문은 大鍵士. 일본어 발음이 같은 '대검사'에서 칼 검(劍)자를 열쇠 건(鍵)자로 바꾼 말장난이다. beatmania IIDX 21 SPADA의 캐치프레이즈에서 쓰인 키워드인데 이것에 대한 어느정도의 복선이었던 셈.[6] 팁으로는 '''ra'am 해금만'''이 조건이며, MAP 1곡 전곡 해금이 조건이 아니다.[7] 前 Elements Garden 소속.[8] 맵의 오브젝트 배치 상 최종해금곡이라고 정의할 수 있는 곡은 없지만, BLUE DRAGON(雷龍 Remix IIDX)과 Votum stellarum -Hommarju Remix-를 해금해야만 MAP 3으로 넘어갈 수 있으므로 둘을 최종해금곡으로 표기한다.