Wonderland Wars
1. 개요
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Wonderland Wars(이하 wlw, 원더랜드워즈)는 일본 게임회사 세가에서 개발/배급하는 4 vs 4 아케이드 MOBA게임이다. 사용된 기판은 Nu. JAEPO2014에서 처음 정보를 공개했었으며, 2015년 2월에 정식 가동, 2015년 12월에 1.5패치이후 매년 12월 마다 대규모 업데이트를 하고있다.
2. 상세
게임제목이나 캐치프레이즈 "「동화」는 모두 「전기(戦記)」였다"에서 알 수 있듯, 동화 속 주인공과 동화를 바탕으로 한 전장이 주 무대이다.
삼국지대전,더 하우스 오브 더 데드 4를 개발한 니시야마 야스히로 프로듀서와 오오하라 토오루 디렉터가 담당했던 게임으로, 삼국지대전의 인기가 식은것과 동시에 당시 전 세계에서 유행했던 한 MOBA게임을 좋아했던 팀내 개발자들이 많았던 것이 장르를 선택하게 된 이유였다고 한다. 그러나 PC게임이 모바일만도 못한 취급을 받았던지라 지금과 같은 고유의 입력장치가 달린 아케이드MOBA게임으로 나오게 되었다.출처
JAEPO 2014 발표당시에는 최초 컨셉은 여타 MOBA게임들처럼 근거리/원거리 캐릭터들로 나뉘어서 각각 맡은 포지션(딜러/탱커/서포터)에 충실한 스킬들로 맞춰져 있었고 근거리 캐릭터들의 원거리 공격수단은 게임고유 시스템인 「팬 액션」 외에는 없었으나, 출시 이후에는 모든 캐릭터들이 각각 커스터마이징을 통해 어떻게 운용할지를 플레이어가 알아서 정할 수 있게끔 바뀌었고 캐릭터의 공격거리도 조정되었다.
3. 게임 시스템
게임설명
게임의 흐름은 리그 오브 레전드에서 아이디어를 얻은 것치곤 도타식 MOBA보다는 히어로즈 오브 더 스톰에 가깝다. 그렇지만 아케이드게임인 만큼 제한시간이 있는지라 상당히 복잡하다.게임의 모드는 PvP '''전국대전'''과 PvE '''모험담'''[2]
그리고 '''튜토리얼''' 세 가지가 있으며, 이 외에도 캐릭터의 카드를 세팅하는 '''커스터마이즈'''와 인터페이스 변경아이템이나 캐릭터를 해금하는 용도인 '''리프 숍'''이 있다. 기간제 이벤트모드로 '''배틀오페라'''가 있다.배틀오페라는 랭크매치 '''무투회'''와 2인듀오랭크매치 '''협주투기장''' 그리고 아이템으로 난투를 하는 '''점성유희제'''가 있다.
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3.1. 조작방법
조작방법
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스틱의 기능게임의 조작은 스틱과 펜으로 구성된다. 기본적으로 디스플레이가 정전식 터치를 지원하므로 펜외에도 손가락을 이용해도 된다.
- 기본적인 이동은 스틱 한가운데 있는 레버로 움직인다.
- 스틱 상단부에 있는 회피버튼을 누르면 레버로 움직이는 방향으로 짧게 회피한다.
- 회피버튼을 빠르게 2회연속 누르면, 행동(공격이나 스킬사용)으로인한 이동불가상태를 무시하고 회피하지만, 후딜레이가 큰 긴급회피를 할 수 있다.
- 자신의 캐릭터를 기준으로 선을 그리면 관통기능이 없는 직선공격 스트레이트 샷을 쏜다.
- 자신의 캐릭터를 기준으로 펜에 달린 버튼을 누른채 선을 그리면, 자유곡선으로 공격하는 드로 샷을 쏜다.[3]
- 거점을 공격할 때는 거점 근처에서 거점을 홀드하고 있으면 된다.
- 귀환버튼과 아군 상호작용(지원요청 응답, 알림 핑)을 사용할때 해당버튼을 누르면 된다.
3.2. 오브젝트
배틀룰붉은글귀는 이미지내에 없는 항목
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- 성
9명 중 1명 덩치가 큰 병사가 있는데, 이 병사는 드로우샷의 관통효과를 상쇄한다.
- 거점
2.0 업데이트때 1차, 통상거점이 파괴될 시 일정시간동안 2차거점이 막히는(무적) 「시간의문」 기능이 추가되었고, 1차거점이 무너져 시간의 문이 개방된 2차거점 라인에는 다음 소울 게이지가 채워졌을때 거인이 무조건 소환되게끔 시스템이 변경되었다.
3.0 업데이트때 거점마다 팀 게이지에 주는 피해량이 다른 소형거점과 특대거점이 추가되었다. 소형거점은 팀 게이지에 주는 피해가 적은만큼 1웨이브의 공격에도 파괴될 만큼 약하고, 반대로 특대거점의 경우에는 거인없이 2웨이브 공격으로 파괴는 어려울 정도
- 부스터
- 회복의 샘
- 텔레포터
- 숲
언뜻보면 리그오브레전드의 부시(수풀)와 비슷한데, 부시와 차이점은 적의 시야와 미니맵에서 사라지는 판정 때문에 이 안에서 밖에있는 적을 공격해도 적 플레이어는 나를 볼 수 없다.
- 수장과 하늘
수장의 경우 공중을 날아다니는 호버링 영웅들만 드나들 수 있고, 이 지점내에서 다운되면 가장 가까운 필드로 튕겨나게된다. 하늘의 경우는 그 누구도 출입할 수 없다.
4. 캐스트(캐릭터)
캐스트는 플레이어가 직접 조종하는 캐릭터로서, 타 MOBA게임에서 영웅, 챔피언 등과 같다.
Wonderland Wars 캐스트는 총 3가지 포지션이 있는데 파이터, 어태커, 서포터가 있다.
- 파이터는 능력이 미니언 처치 및 유지와 공성에 맞춰져있으며, 드로우 샷이 강하다.
- 어태커는 능력이 對 캐스트 위주로 맞춰져있으며, 스트레이트 샷이 강하다.
- 서포터는 능력이 아군강화에 맞춰져있으며, 그 외에 피해흡수나 회복, 적 방해능력이 많다. 마나량이 높고 운용방법도 천차만별이라 말이 서포터지, 어태커가 될수도있고 파이터가 될수도있다.
롤효과
3.0 업데이트 때 생긴 기능으로, 팀이 일정레벨에 도달하면 각 포지션별로 자신과 근처 아군을 강화하는 능력이다. 말 그대로 롤(Role)효과, 이전버전에서 팀플레이가 중점이 되어야할 MOBA게임에서 개인플레이가 고착화되자, 라인의 방어력을 강화하고 동시에 팀플레이를 장려하기 위해 도입된 듯 하다.
파이터는 Lv.6도달 시 근처 아군(미니언 포함)의 방어력을 증가시키며
어태커는 Lv.4때 근처 아군(미니언 제외)의 스트레이트 공격력 상승,
서포터는 Lv.3때 근처 아군의 MP소모량을 낮춘다.
이 능력은 한 번 발동되면 게임이 끝날때 까지 지속된다.
어나더캐스트
모티브가 되는 이야기와 캐릭터가 똑같지만 성능과 외형이 다른 캐스트, 카오스 온라인의 리버스 영웅 시스템과 비슷하다.[5]
어나더캐스트의 특징은 원래있던 캐스트와 절대 포지션이 겹치지 않는다는 점이었으나, 5.12버전에서 마아트가 추가되면서 해당 전통이 깨졌다.
4.1. 캐스트 정보
캐릭터모음
Wonderland Wars/캐스트
4.2. 카드
카드시스템설명
카드정보
'''WS(Wonder Skill''')'''이 게임에서 가장 중요한 시스템'''
카드는 다른 MOBA게임의 스킬, 아이템과 같은 효과를 지니며 스킬, 마스터, 어시스트, 재료 총 4분야로 구성되어있다.
캐릭터선택 진입 이전에 커스터마이즈로, 미리 카드를 셋팅해둔다. 게임내 실시간으로 상황에 맞춰 카드를 구성하는 것이 아니라 미리 어떻게 운영할지 준비해둬야한다. 서브슬롯에다 예비용 카드들을 넣을 수 있다.
재료카드를 사용하여 다른 카드들을 강화할 수 있음.
레어리티 읽는법: N(노말),R(레어),SR(슈퍼레어),WR(원더레어)
- 게임 중 1회밖에 사용할 수 없다. 다른 MOBA게임의 궁극기
- 캐스트에게 자동으로 부여되며, 뺄 수 없고 변경할 수도 없다.
- Lv5에 발동가능, 발동 시 마나를 소모하지 않고 5초동안 컷신과 무적상태에 들어감. 컷신은 스킵불가능하고 게임시간은 정지하지 않는다.
- +1강화마다 지속시간이 증가하고, +5, +MAX강화마다 성능이 증가한다.
- MP를 소모하는 카드, 다른 MOBA게임의 기본스킬
- 캐릭터 당 5개의 스킬카드가 있으며, 3개를 선택해서 게임에 사용할 수 있다. 다만 이 중 1개의 SR(★★★)카드는 가챠로 뽑아야하며, 1개는 기본으로 준다.
- 각 스킬카드마다 레벨이 붙어있는데, 해당레벨에 도달해야 발동할 수 있다.
- +1강화마다 MP소모량이 1%씩 감소하고, +5, +MAX강화마다 성능이 증가한다.
- 일반스킬카드의 종류는 5가지로 분류된다.
- 공격(ATTACK): 적에게 직접 피해를 주는 스킬
- 강화(POWER UP): 자신(과 아군)을 강화해주는 스킬
- 방해(POWER DOWN): 적을 방해하거나 디버프를 거는 스킬
- 회복(RECOVERY): 자신(과 아군)의 체력을 회복하거나 디버프를 해제하는 스킬
- 이동(MOVE): 즉시 이동하는 스킬
- 3.0버전에서 추가된 카드로, 모든 캐스터가 사용가능한 중립 스킬이다. 리그 오브 레전드의 서머너스펠
- 1장만 사용가능하며, 사용횟수에 제한이 있고, 쿨타임이 존재한다.
- 쿨타임이 도는 시스템이 특이한데, 게임시작과 동시에 쿨타임이 돈다. 이를 패스트 쿨타임이라 부르며, 마스터스킬을 사용 후 다시 사용가능할때까지 걸리는 쿨타임이 별개로 작동하는데 이를 넥스트 쿨타임이라 부른다.
- +1강화마다 패스트쿨타임이 짧아진다. 레어리티는 R(★★)와 WR(★★★★) 두 개로만 분류된다.
- 마스터스킬카드의 종류는 2가지로 분류된다.
- CANCEL 유형: 현재 동작을 무시하고 발동한다. 대신 피격상태는 무시할 수 없다.
- DIRECT 유형: 어떠한 상태(다운,경직,기절 등)에도 관계없이 발동가능하다.
- SUMMON 유형: 4.0버전에서 새로 추가된 유형으로, CANCEL과 DIRECT유형에 포함되면서 독립된 사용방식을 지닌다. 사용가능횟수 대신 사용게이지가 별도로 쓰이고 회피버튼으로 카드를 사용하며, 사용한 시간에 비례해 게이지가 줄어든다. 회피버튼이 변경되므로 회피는 할 수 없게된다. 이른바 on/off 유형의 카드.
- 캐릭터의 스탯을 강화하는 패시브 카드로, 다른MOBA게임의 아이템.
- 스킬카드와 마찬가지로 레벨이 붙어져있는데, 레벨에 도달해야 해당 어시스트 효과가 발동된다.
- 카드슬롯은 4개가 있으며, 이 중 하나는 무조건 6레벨이상의 카드를 넣어야한다.
- 레어리티로 N(★)부터 WR(★★★★)까지 있으며, SR부터는 스탯이외에 특수효과가 부여된다. 이 외에도 캐릭터나 포지션 전용 어시스트 카드가 있다.
- +1강화마다 스텟상승치가 높아지고, +5, +MAX강화마다 특수효과가 강화된다.
- 어시스트 카드의 종류는 4가지로 분류된다.
- 무기: 스트레이트 샷과 드로 샷 데미지를 증가.
- 방어구: 최대HP를 증가.
- 장신구: 최대MP를 증가.
- 도구: 이동속도를 증가.
- 어시스트 카드와 마찬가지로 스탯을 강화시키며, 동시에 사용 될 거인의 타입을 정하는 카드.
- 전용 칸에 무조건 1장만 장착 가능하며, 어시스트 카드와 마찬가지로 레벨에 도달해야 효과가 발동된다.
- 레어리티가 SR(★★★)과 WR(★★★★) 두 개로만 분류, SR보다 WR의 성능이 더 좋은 형식은 아니다. WR는 특수효과가 달려있고, SR은 스텟상승치가 높다.
- +1강화마다 스텟상승치가 높아지고, +5, +MAX강화마다 특수효과가 강화된다.
- 소울카드에 놓인 거인의 종류는 이러하다.
- 다른 카드를 강화하는 카드이다. 강화방식이 특이한데, 일정 개수를 모으거나 혹은 정해진 카드를 모아서 강화하는 방식이 아니라 재료카드를 선택한 다음 강화 게이지(게임 내 명칭:마테리얼 게이지)를 얻어서 강화한다.
- 강화 게이지는 매치종료 후 돌리는 가챠에서 얻거나 일일퀘스트 완료시 획득한다. 소모되는 게이지는 업그레이드 대상이 되는 카드의 레어도에 따라 다르다.
WR > SR > R = N - 재료 카드의 종류는 2가지로 분류된다.
- 스킬 마테리얼 : 스킬카드를 강화함(일반스킬이든 원더스킬이든 구분하지 않음, 대신 원더스킬은 레어도가 WR로 고정되어있음)
- 어시스트 마테리얼 : 어시스트를 강화한다. 강화조건은 이하동문
- 3.0 Ver에서 추가된 요소인 카드 크래프트에만 사용되는 카드이다. 어시스트카드의 종류별로「공백의 책」에다가 조각카드를 소모해서 수치를 얻는다.
- 조각카드를 소모할 때 얻는 수치는 3가지로, 각각 50(N), 60(N+), 200(WR+)을 얻는다.
- 카드 크래프트는 WR등급 어시스트 카드를 얻는 유일한 수단으로, 베이스가 되는 N이나 R 등급 어시스트카드와 공백의 책 수치를 소모해서 제작한다.
카드구매사이트
5. 기타
이 게임의 IP를 이용한 모바일게임 리그 오브 원더랜드가 2019년 8월 말에 오픈베타에 들어갔다. 게임 내용은 클래시 로얄과 거의 판박이.
2020년 3월 30일부로 서비스 종료하였다