디아블로 2/세트

 



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1. 개요
2. 오리지널 세트
2.1. 엔젤릭 레이먼트★
2.2. 아칸나 트릭스
2.3. 아틱 기어▼★
2.4. 버서커 아스널★
2.5. 캐산 트랩▼
2.6. 시버브 베스트먼트▼
2.7. 클레글로우 브레이스🔁
2.8. 데쓰 디스가이즈★
2.9. 사루의 디펜스★
2.10. 인퍼널 툴스
2.11. 이라사 파이너리★
2.12. 아이젠하트 아머리
2.13. 밀라브레가 리게일리어
2.14. 사이곤 컴플릿스틸★
2.15. 탄크레드 배틀기어
2.16. 비달라 리그▼
3. 확장판
3.1. 알더의 와치타워🔁✨
3.2. 발카서스의 칠드런✨
3.3. 카우 킹의 레더▼
3.4. 디싸이플🔁
3.5. 그리스월드의 레거시⚓✨
3.6. 천인의 형제
3.7. 한인의 위엄
3.8. 임모틀 킹⚓✨
3.9. 마비나의 배틀 힘🔁✨
3.10. 나탈리아의 오디엄🔁✨
3.11. 나즈 앤션트 베스티지
3.12. 오펀의 콜🔁
3.13. 샌더의 폴리
3.14. 사자비의 그랜드 트라이뷰트
3.15. 탈 라샤의 래핑스🔁⚓⭕✨
3.16. 트랑-울의 아바타🔁⚓✨
[clearfix]
1. 개요
2. 오리지널 세트
2.1. 엔젤릭 레이먼트★
2.2. 아칸나 트릭스
2.3. 아틱 기어▼★
2.4. 버서커 아스널★
2.5. 캐산 트랩▼
2.6. 시버브 베스트먼트▼
2.7. 클레글로우 브레이스🔁
2.8. 데쓰 디스가이즈★
2.9. 사루의 디펜스★
2.10. 인퍼널 툴스
2.11. 이라사 파이너리★
2.12. 아이젠하트 아머리
2.13. 밀라브레가 리게일리어
2.14. 사이곤 컴플릿스틸★
2.15. 탄크레드 배틀기어
2.16. 비달라 리그▼
3. 확장판
3.1. 알더의 와치타워🔁✨
3.2. 발카서스의 칠드런✨
3.3. 카우 킹의 레더▼
3.4. 디싸이플🔁
3.5. 그리스월드의 레거시⚓✨
3.6. 천인의 형제
3.7. 한인의 위엄
3.8. 임모틀 킹⚓✨
3.9. 마비나의 배틀 힘🔁✨
3.10. 나탈리아의 오디엄🔁✨
3.11. 나즈 앤션트 베스티지
3.12. 오펀의 콜🔁
3.13. 샌더의 폴리
3.14. 사자비의 그랜드 트라이뷰트
3.15. 탈 라샤의 래핑스🔁⚓⭕✨
3.16. 트랑-울의 아바타🔁⚓✨
[clearfix]}}}
<^|1>1.14d 기준.
저렙 때 유용한 개별 아이템은 ▼ 표기
저렙 때 유용한 세트는 ★ 표기
쓸만한 개별 아이템은 🔁 표기
세트 전체가 쓸만하면 ⚓ 표기
용병에게 들려줄 만한 건 ⭕ 표기
특정 클래스 전용 세트는 ✨ 표기

1. 개요


본 문서는 디아블로 II세트 아이템을 다루고 있다.
자금도 없고 버스도 타지 않고 직접 육성하는 맨땅유저들에게는 매우 쓸만한 세트 아이템들이 있다. 하지만 버스를 타서 초반을 쉽게 넘기고 자금이 있는 유저들에게는 대부분 쓸모없는 아이템들 뿐이다. 왜냐하면 확장팩 이후, 룬워드의 등장으로 룬워드 하나가 세트아이템 전체옵션을 능가할 만큼 사기아이템들이 추가되었기 때문.
탈 라샤, 임모틀, 트랑-울, 그리스월드를 제외하고는 대부분 초반용으로만 착용하거나 세트 전체보다는 고무장갑, 길리엄 뚜껑 등 필요한 부위 하나만 착용한다.

2. 오리지널 세트



2.1. 엔젤릭 레이먼트★


<^|1>[image]'''엔젤릭 윙''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 12
20% 데미지 마나로 흡수
+3 시야 증가
+75 라이프 (2세트 아이템)
+1 모든 스킬 상승 (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''엔젤릭 헤일로우''' (원재료: 링)
착용 가능한 레벨: 12
+20 라이프
라이프 회복 +6
+(캐릭터 레벨당 12) 144~1188 공격등급(캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
+50% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''엔젤릭 맨틀''' (원재료: 링메일)
방어: 68 (기본 방어: 45-48)
방어: 218 (기본 방어: 45-48)
착용 가능한 레벨: 12
착용 가능한 힘: 36
내구력: 26
+40% 방어 상승
데미지 감소 3
+150 방어 (2세트 아이템)
파이어 저항력 +50% (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''엔젤릭 시클''' (원재료: 세이버)
한손 데미지: 3 - 8 (평균 5.5)
한손 데미지: 5 - 14 (평균 9.5)
착용 가능한 레벨: 12
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 32
기본 무기 속도: -10
+75 공격등급
+250% 언데드에게 주는 데미지 상승
+75% 증가된 데미지 (2세트 아이템)
+30% 공격속도 증가 (3세트 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+10 민첩성 (2 아이템)
+50 마나 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+10 민첩성
+50 마나
마나 재생 8%
모든 저항력 +25
결빙 시간 1/2 감소
40% 매직 아이템 얻을 확률 증가
확장팩이 나온 이후, 반지에 붙는 공격등급 보너스가 상당히 괜찮기 때문에 아뮬과 세트를 이루어서(무기와 갑옷이 매우 안 좋기 때문에 선택지가 목걸이밖에 없다) 쓴다. 특히 하단의 임모틀 셋과 궁합이 좋다.
특히 초반템으로서 상당한 가치를 지니고 있는데, '''엔젤셋 갑옷 아뮬 반지와 데쓰셋 풀셋을 착용해서 저랩구간 사냥시 굳이 인챈트 소서의 도움 없이도 노멀 바알까지 쾌적한 사냥이 가능하다.'''
맨땅 물리 캐릭터들은 하이로드, 아트마, 캐츠아이 등 다른 아뮬을 얻기 전에 엔젤링 목걸이+엔젤링 반지+레이븐링 이렇게 세팅을 많이 한다. 이렇게만 착용해도 어레걱정은 안 해도 될 정도. 다만 어레를 제외하고는 별볼일 없는 옵션이라 어레가 심하게 부족하지 않는 이상 초반을 넘기면 다른아이템으로 바꾼다.
pk에서는 방무시 옵션이 미적용이고, 에드룬 같이 -25%방깎옵션도 절반만 적용되기에 엔젤링 목걸이에 엔젤링을 쌍으로 착용해서 어레를 충분히 확보하는 유저들도 있다. 듀얼흡수 반지를 착용하더라도 pk에서는 흡수효율이 안 좋은 이유도 있고. [clearfix]

2.2. 아칸나 트릭스


<^|1>[image]'''아칸나의 플레쉬''' (원재료: 라이트플레이트)
방어: 90-107 (변함)
방어: 190-207 (변함) (기본 방어: 90-107)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 41
내구력: 60
데미지 감소 3
+2 시야 증가
+100 방어 (2세트 아이템)
+10 에너지 (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''아칸나의 헤드''' (원재료: 스컬캡)
방어: 8-11 (변함)
방어: (11-305)-(14-308) (변함) (기본 방어: 8-11)
착용 가능 레벨: 15
착용 가능 힘: 15
내구력: 18
라이프 회복 +4
공격자가 받는 데미지 2
+(캐릭터 레벨당 3) 3~297 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
라이트닝 저항력 +15% (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''아칸나의 데쓰원드''' (원재료: 워스태프)
양손 데미지: 12 - 28 (평균 20)
착용 가능 레벨: 15
내구력: 50
기본 무기 속도: 20
+1 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
25% 치명적 공격
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
+50 마나 (2세트 아이템)
마나 재생 5% (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''아칸나의 싸인''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 15
+15 마나
마나 재생 20%
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (2세트 아이템)
파이어 저항력 +20% (3세트 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+25 마나 (2 아이템)
+50 라이프 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
5% 마나 획득(공격 명중시)
+50 라이프
+50 마나
소서리스 세트. 초반에 줍는다 하더라도 아무도 안 쓴다. 무기에는 쓸모없는 치명타 옵션이 있고 세트아이템들을 모아도 목걸이에 추가되는 매찬정도만 쓸 만하다. 세트보너스들의 옵션들이 +마나, +마나재생, +에너지 등처럼 마나관련 옵션들이 많은데, 초반엔 마나통 자체가 낮아서 마나재생이 그렇게 티도 안난다. 그냥 마나물약 먹는 게 낫다. 레더라면 용병 27렙 때 통찰력을 만들어주면 마나걱정은 없어지니 초반용으로도 쓸모없는 세트. [clearfix]

2.3. 아틱 기어▼★


<^|1>[image]'''아틱 미트''' (원재료: 라이트건틀릿)▼
방어: 9-11 (변함)
착용 가능한 레벨: 2
착용 가능한 힘: 45
내구력: 18
+10% 공격속도 증가
+20 라이프
+50 공격등급 (2세트 아이템)
+10 민첩성 (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''아틱 퍼스''' (원재료: 퀼티드아머)▼
방어: 45-51 (변함) (기본 방어: 8-11)
방어: (48-342)-(54-348) (변함) (기본 방어: 8-11)
착용 가능한 레벨: 2
착용 가능한 힘: 12
내구력: 20
+275~325% 방어 상승 (변함)
모든 저항력 +10
+(캐릭터 레벨당 3) 3~297 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
콜드 저항력 +15% (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''아틱 바인딩''' (원재료: 라이트벨트)▼
방어: 33 (기본 방어: 3)
착용 가능한 레벨: 2
내구력: 14
8 보관함
+30 방어
콜드 저항력 +40%
40% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (2세트 아이템)
콜드 저항력 +10% (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''아틱 혼''' (원재료: 숏워보우)▼
양손 데미지: 9 - 21 (평균 15)
착용 가능한 레벨: 2
착용 가능한 힘: 35
착용 가능한 민첩성: 55
기본 무기 속도: 0
+50% 증가된 데미지
20% 공격등급 추가 상승
+ (캐릭터 레벨당 8) 8~792 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
20~30 콜드 데미지 추가 (3세트 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+5 힘 (2 아이템)
+50 라이프 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
6~14 콜드 데미지 추가
+5 힘
+50 라이프
결빙되지 않음
아마존 세트. 풀세트는 아무도 착용하지 않지만 무기와 벨트, 장갑은 렙제가 2라서 초반을 키우기에 상당히 좋다. 특히 갑옷은 10렙 이하에서 보기 힘든 방어도를 보여주며 올레지도 10이 달려 있어 의외로 꿀템이다. 물론 시곤셋을 찰 수 있게 되면 벗어버리게 되는 세트 -- [clearfix]

2.4. 버서커 아스널★


<^|1>[image]'''버서커의 헤칫''' (원재료: 더블액스)
한손 데미지: 5 - 13 (평균 9)
한손 데미지: 7 - 19 (평균 13)
착용 가능한 레벨: 3
착용 가능한 힘: 43
내구력: 24
30% 공격등급 추가 상승
5% 마나 획득(공격 명중시)
+50% 증가된 데미지 (2세트 아이템)
<^|1>[image]'''버서커의 허버크''' (원재료: 스플린트메일)
방어: 90-95 (변함)
방어: (93-387)-(98-392) (변함)
착용 가능한 레벨: 3
착용 가능한 힘: 51
내구력: 30
+1 모든 바바리안 스킬 레벨 상승
마법 데미지 감소 2
+(캐릭터 레벨당 3) 3~297 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
<^|1>[image]'''버서커의 헤드기어''' (원재료: 헬름)
방어: 30-33 (변함)
착용 가능한 레벨: 3
착용 가능한 힘: 26
내구력: 24
+15 방어
파이어 저항력 +25%
+(캐릭터 레벨당 8) 8~792 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+50 라이프 (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
5~9 포이즌 데미지 추가 (매 3초당)
+75 방어
+50 라이프
중독 시간 감소 75%
바바리안 세트. 헬멧의 세트효과 어레 추가 옵션이 초반에 매우 도움이 된다. 하지만 무기 자체의 데미지가 쓰레기라 딱 초반용. 하단의 사루의 디펜스 세트와 궁합이 좋다. [clearfix]

2.5. 캐산 트랩▼


<^|1>[image]'''캐산의 씨일''' (원재료: 링)▼
착용 가능한 레벨: 11
6% 라이프 획득(공격 명중시)
데미지 감소 2
+10 힘 (2세트 아이템)
<^|1>[image]'''캐산의 시질''' (원재료: 아뮬렛)▼
착용 가능한 레벨: 11
+10% 매우 빠른 회복속도 증가
공격자가 받는 라이트닝 데미지 5
+50 공격등급 (2세트 아이템)
+25% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''캐산의 비지즈''' (원재료: 마스크)
방어: 9-27 (변함)
방어: (11-207)-(29-225) (변함) (기본 방어: 9-27)
착용 가능한 레벨: 11
착용 가능한 힘: 23
내구력: 20
+20 마나
콜드 저항력 +25%
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2세트 아이템)
<^|1>[image]'''캐산의 메쉬''' (원재료: 체인메일)
방어: 87-90 (변함) (기본 방어:72-75)
착용 가능한 레벨: 11
착용 가능한 힘: 24
내구력: 45
+15 방어
착용 가능 요구치 -50%
공격자가 받는 데미지 5 (2세트 아이템)
파이어 저항력 +30% (3세트 아이템)
<^|1>[image]'''캐산의 룰''' (원재료: 배틀스태프)
양손 데미지: 6- 13 (평균 9.5)
착용 가능한 레벨: 11
내구력: 40
기본 무기 속도: 0
+1 파이어 스킬 상승
+10 최대 파이어 데미지
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
+50 마나 (2세트 아이템)
모든 저항력 +10 (3세트 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
15~20 파이어 데미지 추가 (2 아이템)
라이트닝 저항력 +25% (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+60 공격등급
15~20 파이어 데미지 추가
+20 마나
콜드 저항력 +25%
라이트닝 저항력 +50%
파이어 저항력 +25%
포이즌 저항력 +25%
마법 데미지 감소 3
소서리스 세트. 초반에 파이어쪽으로 가더라도 룬워드 꽃잎을 만들어 쓰는 게 훨씬 낫다. 다만 캐산 반지는 6% 라이프 스틸이 있는데 요구레벨이 11정도 밖에 안 되기 때문에 초반에 라이프 스틸용 반지로 사용하기에는 적절하다. 세트 캐산 반지와 유니크 마나드 힐링의 2가지를 장비하면 게임 초반 라이프와 마나 스틸 걱정은 끝.
드루이드처럼 힘이 낮은 캐릭이 시곤 세트를 차려면 11레벨까지 계속 힘만 찍어야 하는데, 캐산 세트를 활용하면 스탯을 아낄 수 있다. 목걸이와 반지를 끼면 +10 힘 보너스를 받는데, 반지를 2개 끼면 +20 힘 보너스를 받을 수 있기 때문. 이를 고려해서 20 스탯을 생명력에 찍으면 초반 스태미나와 라이프 부족에서 숨통이 트인다. [clearfix]

2.6. 시버브 베스트먼트▼


<^|1>[image]'''시버브의 커질 *시버브의 곤봉''' (원재료: 그랜드셉터)▼
한손 데미지: 8 - (36-140) (평균 22 - 74)
착용 가능한 레벨: 9
착용 가능한 힘: 37
내구력: 60
기본 무기 속도: 10
+17~23 최대 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+75 공격등급
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
<^|1>[image]'''시버브의 워드''' (원재료: 라지쉴드)
방어: 27-29 (변함) (기본 방어: 12-14)
착용 가능한 레벨: 9
착용 가능한 힘: 34
내구력: 24
공격저지 성공율: 팔라: 57%, 아마/어쎄/바바: 52%, 드루/네크/소서: 47%
팔라딘 스마이트 데미지: 2 - 4
15% 공격저지 성공율 증가
+15 방어
포이즌 저항력 +25~26% (시버브의 커질) (변함)
+21~22 마나 (시버브의 아이콘) (변함)
<^|1>[image]'''시버브의 아이콘''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 9
라이프 회복 +4
마나 재생 40%
콜드 저항력 +25% (2 아이템)
+25 방어 (완성 세트)
'''부분 세트 보너스'''
파이어 저항력 +15% (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+200% 언데드에게 주는 데미지 상승
+15 힘
라이트닝 저항력 +25%
파이어 저항력 +15%
맨땅으로 근접물리 캐릭터를 키우는 유저들에게 무기가 매우 쓸 만하다. 최대 +23맥뎀추가에다 렙당 맥뎀추가까지 있기에 맥뎀이 매우 높다. 노말~나메까지 다 씹어먹을 수 있다. [clearfix]

2.7. 클레글로우 브레이스🔁


<^|1>[image]'''클레그로우의 핀서즈''' (원재료: 체인글러브)🔁
방어: 8-9 (변함)
착용 가능한 레벨: 4
착용 가능한 힘: 25
내구력: 16
목표물 속도 둔화 25%
적을 밀쳐냄
+(캐릭터 레벨당 10) 10~990 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''클레그로우의 클러''' (원재료: 스몰쉴드)
방어: 25-27 (변함)
착용 가능한 레벨: 4
착용 가능한 힘: 22
내구력: 16
공격저지 성공율: 팔라: 35%, 아마/어쎄/바바: 30%, 드루/네크/소서 25%
팔라딘 스마이트 데미지: 2 - 3
+17 방어
중독 시간 감소 75%
모든 저항력 +15 (2 아이템)
<^|1>[image]'''클레그로우의 투쓰''' (원재료: 롱소드)
한손 데미지: 3 - 19 (평균 11)
한손 데미지: 3 - (20-142) (평균 11.5 - 72.5)
착용 가능한 레벨: 4
착용 가능한 힘: 55
착용 가능한 민첩성: 39
내구력: 44
기본 무기 속도: -10
30% 공격등급 추가 상승
50% 치명적 공격
+(캐릭터 레벨당 1.25) 1~123 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+50 방어 (2 아이템)
'''모든 세트 보너스'''
+20% 공격속도 증가
6% 마나 획득(공격 명중시)
35% 강한 타격 확률
+100 방어
장갑은 슬타장갑으로 유명하다. 무기에 50%나 되는 치타가 붙고, 2셋효과로 무기에 렙당 맥뎀이 붙는 데다 3셋 풀세트 효과로 35% 강타에 장갑 부분에 없는 공속까지 붙어 풀세트 착용시 실제 기대 데미지는 다른 초반세트보다 월등하다. 장갑에 부분세트 효과로 렙당 어레 증가까지 있다.
그러나 그걸 씹어먹는 심각한 문제는, 장갑에 붙은 밀쳐내기 옵션 때문에 검방을 끼고 근접전 하기에 애로사항이 꽃핀다는 것. 때문에 무기는 세트효과 없이 자체적으로 렙당 맥뎀증가 옵션이 있는 시버브의 커질에 밀린다. 장갑말고 방패와 끼자니 방패 옵션이 너무나 초라하기 때문. 결론적으로는 슬타장갑을 제외하고는 별 볼 일 없는 세트다. [clearfix]
다만 장비성능이 떨어지는 오리지널에선 졸업템으로까지 사용가능한 가성비갑의 괴물세트.

2.8. 데쓰 디스가이즈★


<^|1>[image]'''데쓰 터치''' (원재료: 워소드)
한손 데미지: 10 - 25 (평균 17.5)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 71
착용 가능한 민첩성: 45
내구력: 44
기본 무기 속도: 0
+25% 증가된 데미지
4% 라이프 획득(공격 명중시)
25~75 콜드 데미지 추가 (2 아이템)
<^|1>[image]'''데쓰 가드''' (원재료: 섀시)
방어: 22 (기본 방어: 2)
착용 가능한 레벨: 6
내구력: 12
8 보관함
+20 방어
결빙되지 않음
모든 저항력 +15 (2 아이템)
<^|1>[image]'''데쓰 핸드''' (원재료: 레더글러브)
방어: 2-3 (변함)
착용 가능한 레벨: 6
내구력: 12
포이즌 저항력 +50%
중독 시간 감소 75%
+30% 공격속도 증가 (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
8% 라이프 획득(공격 명중시) (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+10 최소 데미지
40% 공격등급 추가 상승
8% 라이프 획득(공격 명중시)
모든 저항력 +25
칼에 세트효과로 25~75 콜드 데미지 추가가 노멀난이도에서 굉장히 좋다. 물론 어디까지나 노말템이기 때문에 나이트메어 난이도부터는 초반 이후에는 풀세트를 사용하기 어렵다. 하지만 장갑이랑 벨트 성능이 여전히 괜찮아서 이 2개만 세트로 후반에도 쓰는 사람이 종종 있다.
렙제가 굉장히 낮고, 무기에 헬룬을 박아넣으면 엔젤2셋의 효과 민첩+10에 민첩참들의 도움을 받아 어지간한 캐릭터는 레벨 8내외로 착용 가능하다. 3셋트 착용 시 노멀 난이도 초반 사냥때에 굉장한 효율을 발휘한다. '''데쓰셋 풀셋에 엔젤셋 갑옷 아뮬 반지를 착용해서 저랩구간 사냥시 굳이 인챈트 소서의 도움 없이도 노멀 바알까지 쾌적한 사냥이 가능하다.'''
장갑에는 엄청난 포이즌 저항력과 공격속도가, 벨트에는 벨트 중 드물게 결빙되지 않음 옵션이 있고 2세트 추가옵션 모저15도 있다. 세트 효과로 생기는 라이프 스틸도 덤. 하지만 벨트가 노멀등급이라 물약칸이 2줄이다.
장갑의 경우 데쓰장이라고 플레이어 사이에서 자주 거래된다, 독감 셋팅에 있어 필수적인 아이템이기 때문이다.
오리지날 당시 PVP에서는 장갑과 벨트가 필수템이었지만, 업그레이드가 불가능하여 지금은 여러모로 아쉬운 아이템이다. [clearfix]

2.9. 사루의 디펜스★


<^|1>[image]'''사루의 아이언 스테이''' (원재료: 벨트)
방어: 5
방어: 7-252 (기본 방어: 5)
착용 가능한 레벨: 3
착용 가능한 힘: 25
내구력: 16
12 보관함
+20 라이프
콜드 저항력 +20%
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''사루의 아이언 피스트''' (원재료: 버클러)
방여력: 4-6 (변함)
방어력: (6-251)-(8-253) (변함) (기본 방어: 4-6)
착용 가능한 레벨: 3
착용 가능한 힘: 12
내구력: 12
공격저지 성공율: 팔라: 30%, 아마/어쎄/바바: 25%, 드루/네크/소서: 20%
팔라딘 스마이트 데미지: 1 - 3
+10 힘
데미지 감소 2
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''사루의 아이언 힐''' (원재료: 체인부츠)
방어: 8-9 (변함)
착용 가능한 레벨: 3
착용 가능한 힘: 30
내구력: 16
어쎄신 킥 데미지: 6 - 12
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
파이어 저항력 +25%
+(캐릭터 레벨당 10) 10~990 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
공격자가 받는 데미지 5 (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+5 최대 데미지
라이트닝 저항력 +25%
결빙되지 않음
공격자가 받는 데미지 5
상단의 버서커 세트와 상당히 궁합이 잘맞는 아이템으로 레벨 제한이 둘다 3이기 때문에 저렙 때 바바리안이 2가지 세트 아이템을 풀셋으로 착용하고 사냥할 경우 엄청난 효율을 보여준다. 초반에 얻기 힘든 달리기 속도 증가, 공격등급에 결빙되지 않음 옵션까지 뭐하나 빼놓을 게 없을 만큼 효자다. [clearfix]

2.10. 인퍼널 툴스


<^|1>[image]'''인퍼널 싸인''' (원재료: 헤비벨트)
방어: 31
착용 가능한 레벨: 5
착용 가능한 힘: 45
내구력: 18
12 보관함
+25 방어
+20 라이프
포이즌 저항력 +25% (2 아이템)
결빙 시간 1/2 감소 (3 아이템)
<^|1>[image]'''인퍼널 터치''' (원재료: 그림원드)
한손 데미지: 13 - 14 (평균: 13.5)
착용 가능한 레벨: 5
내구력: 15
기본 무기 속도: 0
+1 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+8 최소 데미지
+150% 언데드에게 주는 데미지 상승
+(캐릭터 레벨당 10) 10~990 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''인퍼널 크래니엄''' (원재료: 캡)
방어: 3-5 (변함)
방어: (5-201)-(7-203) (변함) (기본 방어: 3-5)
착용 가능한 레벨: 5
내구력:12
모든 저항력 +10
20% 데미지 마나로 흡수
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
매초당 +8 포이즌 데미지 추가 (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+1 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
20% 공격등급 추가 상승
매초당 +8 포이즌 데미지 추가
6% 마나 획득(공격 명중시)
20% 상처 악화
네크로멘서 세트. 초반용이라 하더라도 아무도 안 쓴다. 원드는 상점에서 살 수 있는 원드보다도 성능이 좋지 못하고 풀세트도 네크올스킬을 제외하고는 쓸모없다. [clearfix]

2.11. 이라사 파이너리★


<^|1>[image]'''이라사의 코드''' (원재료: 헤비벨트)
방어: 31 (기본 방어: 6)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 45
내구력: 18
+5 최소 데미지
+25 방어
+10 민첩성 (2 아이템)
<^|1>[image]'''이라사의 코일''' (원재료: 크라운)
방어: 25-45 (변함)
방어: (27-223)-(47-243) (변함) (기본 방어: 25-45)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 55
내구력: 50
라이트닝 저항력 +30%
파이어 저항력 +30%
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''이라사의 커프''' (원재료: 라이트건틀릿)
방어: 9-11 (변함)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 45
내구력: 18
콜드 저항력 +30%
결빙 시간 1/2 감소
+20% 공격속도 증가 (2 아이템)
<^|1>[image]'''이라사의 칼러''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 15
포이즌 저항력 +30%
중독 시간 감소 75%
모든 저항력 +15 (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+50 방어 (2 아이템)
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+50 방어
+15 민첩성
+10% 최대 포이즌 저항력
+10% 최대 콜드 저항력
+10% 최대 라이트닝 저항력
+10% 최대 파이어 저항력
모든 저항력 +20
저항력 상승에 중점을 둔 세트아이템이다.(세트옵션과 템 옵션을 합치면 모든 저항력이 +65%이다) 일반적으로 최대 저항력 수치가 75%이지만 이걸 착용하면 85%까지 올라간다. 저항력을 올려주는 것 까지는 괜찮은데 다른 옵션이 어중간해서 잘 쓰이지는 않는다. 이러한 최대 저항력 수치를 올려주는 아이템이 이 세트 밖에도 유니크 아이템에도 몇 개 존재한다. 이를 모두 활용할 경우에 저항력의 최대 한계치는 95% 이다.
여담으로 팔라딘이 육성용으로 밀라브리가 세트를 모은다면 크라운 때문에 난처한 상황이 일어난다. 왜냐하면 투구가 밀라브리가 세트와 겹치기에 동시착용을 할 수 없다.
일단, 초반에 세트를 전부 구할 수만 있다면 저항력에 관해서는 크게 신경쓰지 않아도 될 정도며 액트5의 앤야 퀘스트 3번 클리어하고 룬워드 연기와 모너크 스피리트까지 맞추면 헬에서도 저항력 최대치를 유지할 수 있다. [clearfix]

2.12. 아이젠하트 아머리


<^|1>[image]'''아이젠하트의 혼즈''' (원재료: 풀헬름)
방어: 23-26 (변함)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 힘: 41
내구력: 30
+6 민첩성
데미지 감소 2
모든 저항력 +8 (2 아이템)
<^|1>[image]'''아이젠하트의 케이스''' (원재료: 브레스트플레이트)
방어: 105-108 (변함) (기본 방어: 65-68)
방어: (107-303)-(110-306) (변함) (기본 방어: 65-68)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 힘: 30
내구력: 50
+40 방어
마법 데미지 감소 2
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''아이젠하트의 패리''' (원재료: 고딕쉴드)
방어: 70-75 (기본 방어: 30-35)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 힘: 60
내구력: 40
공격저지 성공율: 팔라: 46%, 아마/어쎄/바바: 41%, 드루/네크/소서: 36%
팔라딘 스마이트 데미지: 2 - 6
+40 방어
공격자가 받는 라이트닝 데미지 4
모든 저항력 +8 (2 아이템)
<^|1>[image]'''아이젠하트의 라이트브랜드''' (원재료: 브로드소드)
한손 데미지: 17 - 18 (평균 17.5)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 힘: 48
내구력: 32
기본 무기 속도: 0
+20% 공격속도 증가
+10 최소 데미지
+(캐릭터 레벨당 5) 5~495 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+10 힘 (2 아이템)
+10 민첩성 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
30% 공격저지 성공율 증가
35% 공격등급 추가 상승
5% 라이프 획득(공격 명중시)
+10 힘
+10 민첩성
모든 저항력 +10
근접물리 캐릭터들에게는 초반에 매우 쓸 만하다. 힘/민첩 스텟과 상당한 어레, 모저와 달려, 라흡등 매우 괜찮다. 직접 사용해보면 알겠지만 노멀난이도가 한계인데, 무기의 데미지가 형편 없기 때문. 노멀난이도라 하더라도 데쓰 디스가이즈 세트(무기의 25~75 콜드 데미지 추가), 버서커+사루 세트(어레 달려는 여기에도 있고 결빙방지까지) 등 다른 초반용 세트가 더 괜찮다. 결정적으로 초반용 세트로는 사이곤이라는 최고 세트아이템도 있고. [clearfix]

2.13. 밀라브레가 리게일리어


<^|1>[image]'''밀라브레가의 로브 *밀라브레가의 법의''' (원재료: 에인션트아머)
방어: 234 (기본 방어: 218-233)
방어: 468 (기본 방어: 218-233)
착용 가능한 레벨: 17
착용 가능한 힘: 100
내구력: 60
데미지 감소 2
공격자가 받는 데미지 3
+100% 방어 상승 (2 아이템)
<^|1>[image]'''밀라브레가의 다이어뎀''' (원재료: 크라운)
방어: 25-45 (변함)
착용 가능한 레벨: 17
착용 가능한 힘: 55
내구력: 50
+15 라이프
+15 마나
콜드 저항력 +40% (2 아이템)
<^|1>[image]'''밀라브레가의 로드''' (원재료: 워셉터)
한손 데미지: 15 - 25 (평균 20)
착용 가능한 레벨: 17
착용 가능한 힘: 55
내구력: 70
기본 무기 속도: -10
+1 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+50% 증가된 데미지
+2 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
<^|1>[image]'''밀라브레가의 오브''' (원재료: 카이트쉴드)
방어: 44 (기본 방어: 16-18)
방어: 53 (기본 방어: 16-18)
착용 가능한 레벨: 17
착용 가능한 힘: 47
내구력: 30
공격저지 성공율: 팔라: 38%, 아마/어쎄/바바: 33%, 드루/네크/소서: 28%
팔라딘 스마이트 데미지: 2 - 5
+25 방어
20% 매직 아이템 얻을 확률 증가
+50 라이프 (2 아이템)
+50% 방어 상승 (3 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+75 공격등급 (2 아이템)
+125 공격등급 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+2 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+200 공격등급
10% 마나 획득(공격 명중시)
8% 라이프 획득(공격 명중시)
포이즌 저항력 +15%
팔라딘 세트. 초반에 착용하기에도 갑옷의 힘100은 매우 부담스럽다. 대다수 팔라딘을 육성할 때 초반에는 홀파딘으로 가는데, 홀리 파이어 오라 자체가 데미지가 좋은 것도 아니기에 올스킬이 중요한 것도 아니다. 차라리 시버브의 커질+사이곤세트가 더 낫다. [clearfix]

2.14. 사이곤 컴플릿스틸★


<^|1>[image]'''사이곤의 가드''' (원재료: 타워쉴드)
방어: 22-25 (변함)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 75
내구력: 60
공격저지 성공율: 팔라: 74%, 아마/어쎄/바바: 69%, 드루/네크/소서: 64%
팔라딘 스마이트 데미지: 1 - 5
+1 모든 스킬 상승
20% 공격저지 성공율 증가
<^|1>[image]'''사이곤의 랩''' (원재료: 플레이트벨트)
방어: 8-11 (변함)
방어: (10-206)-(13-209) (변함) (기본 방어: 8-11)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 60
내구력: 24
16 보관함
+20 라이프
파이어 저항력 +20%
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''사이곤의 새보우''' (원재료: 그리브)
방어: 12-15 (변함)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 70
내구력: 24
어쎄신 킥 데미지: 10 - 20
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
콜드 저항력 +40%
+50 공격등급 (2 아이템)
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (3 아이템)
<^|1>[image]'''사이곤의 쉘터''' (원재료: 고딕플레이트)
방어: 170 (기본 방어: 128-135)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 70
내구력: 55
+25% 방어 상승
라이트닝 저항력 +30%
공격자가 받는 데미지 20 (2 아이템)
<^|1>[image]'''사이곤의 바이저''' (원재료: 그레이트헬름)
방어: 55-60 (변함) (기본 방어: 30-35)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 63
내구력: 40
+25 방어
+30 마나
+(캐릭터 레벨당 8) 8~792 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''사이곤의 게이지''' (원재료: 건틀릿)
방어: 12-15 (변함)
착용 가능한 레벨: 6
착용 가능한 힘: 60
내구력: 24
+20 공격등급
+10 힘
+30% 공격속도 증가 (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
10% 라이프 획득(공격 명중시) (2 아이템)
+100 방어 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+24 최대 파이어 데미지
10% 라이프 획득(공격 명중시)
+100 방어
+20 마나
파이어 저항력 +12%
데미지 감소 7
공격자가 받는 데미지 12
디아2내 존재하는 세트아이템들 중 탈 라샤, 임모틀, 트랑-울 다음으로 가장 많이 여러 부위를 착용하는 세트. 렙제 6 치고는 풀셋효과가 어마무시한 수준. 육성을 버스타지 않고 직접하는 유저들이라면 앵벌이 캐릭터로 미리 구해두는 게 좋다. 노말과 나이트메어 난이도에서 액트 보스들만 잡고 다녀도 풀세트를 쉽게 모을 수 있다.
다른 세트 아이템처럼 최소 2개이상 장착할 경우 자체적으로 붙는 옵션이 쏠쏠한데, 방패에는 2세트 이상의 추가옵션이 없고, 신발에 추가옵션이 2개가 붙는다. 무엇보다 착용가능한 요구레벨이 6으로 매우 낮은편이라서 초반에 힘참을 인벤에 적당히 넣으면 금방 착용가능.
이 세트만 있어도 노멀난이도는 무난하게 통과할 수 있을 정도이고 나이트메어 난이도까지도 무리는 없다. 풀세트를 구하기 귀찮다면 헬멧, 장갑, 신발 3부위 정도만 착용해도 쓸 만하다. 사람들한테 사더라도 매우 저렴하게 구할 수 있고 공짜로 나눔도 잘 받을 수 있는 아이템이다.
하지만 옵션을 보면 마법계열 캐릭터들에겐 방패의 +1올스킬과 각 부위별 레지정도를 제외하고는 쓸모없기에 물리 캐릭터들에게 맞는 세트아이템이다. 다만 헬난이도에서는 한계가 있으니 초반용으로만 쓰자.
각 파트별 중요도로 따지면 허리띠 >> 신발=장갑 > 머리 > 갑옷 > 방패 순.
2파트 기준이나 3~4파트 기준으로 갑옷과 방패는 아무래도 선호도가 떨어지는 편이다.
한 가지 더 추가 하자면 맨땅 기준 @%달려/@% 단일 저항 신발을 구할 때 나름 졸업 급 템이 된다 40%저항은 단일 저항으로 최대(만땅) 수치이고 20% 달려와 40% 달려에 실제 적용 수치는 17.14%과 30.0% 이다. [clearfix]
허나 힘제가 까다로운데다, 굳이 사이곤 풀셋 없이 다른셋트템 및 초반유니크템 바리에이션으로 사이곤보다 높은 효율을 뽑아낼 수 있는 방법이 여럿 발견된 이후[1] 현재는 그다지 많이 사용되지는 않는다.

2.15. 탄크레드 배틀기어


<^|1>[image]'''탄크레드의 스컬''' (원재료: 본헬름)
방어: 33-36 (변함)
착용 가능한 레벨: 20
착용 가능한 힘: 25
내구력: 40
+10% 증가된 데미지
+40 공격등급
모든 저항력 +10 (2 아이템)
<^|1>[image]'''탄크레드의 와이어드''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 20
데미지 감소 2
마법 데미지 감소 1
78% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (2 아이템)
+60 공격등급 (3 아이템)
<^|1>[image]'''탄크레드의 헙네일즈''' (원재료: 부츠)
방어: 2-3 (변함)
착용 가능한 레벨: 20
내구력: 12
어쎄신 킥 데미지: 3 - 8
+10 민첩성
스태미나 회복률 상승 25%
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가 (2 아이템)
+10 힘 (3 아이템)
<^|1>[image]'''탄크레드의 스파인''' (원재료: 풀플레이트메일)
방어: 150-161 (변함)
방어: (152-348)-(163-359) (변함) (기본 방어: 150-161)
착용 가능한 레벨: 20
착용 가능한 힘: 80
내구력: 70
+15 힘
+40 라이프
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
<^|1>[image]'''탄크레드의 크로우빌''' (원재료: 밀리터리픽)
한손 데미지: 12 - 19 (평균 15.5)
착용 가능한 레벨: 20
착용 가능한 힘: 49
착용 가능한 민첩성: 33
내구력: 26
기본 무기 속도: -10
+80% 증가된 데미지
+75 공격등급
+20 마나 (2 아이템)
+20% 공격속도 증가 (3 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+15 라이트닝 데미지 (2 아이템)
5% 라이프 획득(공격 명중시) (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+15 라이트닝 데미지
5% 마나 획득(공격 명중시)
5% 라이프 획득(공격 명중시)
목표물 속도 둔화 35%
모든 저항력 +10
75% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
[1] 예를 들면: 데쓰풀셋 + 엔젤셋:갑옷,아뮬,링 + 유니크 캡 + 유니크 버클러 + 유니크 신발=>카우킹셋트 신발. 바리에이션 셋팅
무기의 성능이 너무 형펀 없어서 초반용으로도 쓰기 힘들다. [clearfix]

2.16. 비달라 리그▼


<^|1>[image]'''비달라의 스네어''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 14
+15 라이프
콜드 저항력 +20%
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (2 아이템)
<^|1>[image]'''비달라의 앰부쉬''' (원재료: 레더아머)
방어: 64-67 (변함) (기본 방어: 14-17)
방어: (66-311)-(69-314) (변함) (기본 방어: 14-17)
착용 가능한 레벨: 14
착용 가능한 힘: 15
내구력: 24
+50 방어
+11 민첩성
파이어 저항력 +24% (2 아이템)
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서) (3 아이템)
<^|1>[image]'''비달라의 페트락''' (원재료: 라이트플레이트부츠)▼
방어: 9-11 (변함)
착용 가능한 레벨: 14
착용 가능한 힘: 50
내구력: 18
어쎄신 킥 데미지: 8 - 16
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+150 스태미나 최대치
모든 저항력 +8 (2 아이템)
<^|1>[image]'''비달라의 바아브''' (원재료: 롱배틀보우)
양손 데미지: 3 - 18 (평균 10.5)
착용 가능한 레벨: 14
착용 가능한 힘: 40
착용 가능한 민첩성: 50
기본 무기 속도: 10
1~20 라이트닝 데미지 추가
+(캐릭터 레벨당 8) 8~792 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서) (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+75 공격등급 (2 아이템)
+15 민첩성 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
날카로운 관통 공격 (50%)
+75 공격등급
15~20 콜드 데미지 추가
목표물 결빙
+10 힘
+15 민첩성
아마존을 노리고 만든듯한 세트. 아틱 기어 세트와 마찬가지로 무기 자체의 성능이 형편 없지만 맨땅유저라면 풀세트효과에 있는 목표물결빙으로 안전하게 노멀난이도 클리어는 가능하다.
하지만 소켓 많은 활 아무거나 주워서 오르트룬 박는 게 사냥을 더 잘한다.
신발이 초반용 캐릭터에게 의외로 쓸만한데 달려 옵과 더불어 높은 스태미나 보정 덕에 조금만 이동하다보면 스태미나가 바닥 나서 스태미나 회복을 위해 잠시 멈추거나 걸어다니거나 스태미나 포션을 몇 개 정도 들고 다니곤 하는 초반에 비달라 신발이 제법 쓸 만하다. 특히 킥 데미지가 초반에 쓰는 신발 중에 2번 째로 강하므로 킥씬 초반용 신발로도 나쁘지 않다. [clearfix]

3. 확장판



3.1. 알더의 와치타워🔁✨


<^|1>[image]'''알더의 어드벤스''' (원재료: 배틀부츠)🔁
방어: 39-47 (변함)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 95
어쎄신 킥 데미지: 37 - 64
(파괴안됨)
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+50 라이프
+180 스태미나 최대치
스태미나 회복률 상승 32%
파이어 저항력 +40~50% (변함)
10% 데미지 마나로 흡수
+15 민첩성 (2 아이템)
+15 민첩성 (3 아이템)
+15 민첩성 (완성 세트)
<^|1>[image]'''알더의 리듬''' (원재료: 재기드스타)
한손 데미지: 60 - 93 (평균 76.5)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 74
내구력: 72
기본 무기 속도: 10
+30% 공격속도 증가
40~62 데미지 추가
+200% 데몬에게 주는 데미지 상승
50~75 라이트닝 데미지 추가
+40 방어
5% 마나 획득(공격 명중시)
10% 라이프 획득(공격 명중시)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
소켓 아이템 (2~3) (변함)
+15 힘 (2 아이템)
+15 힘 (3 아이템)
+15 힘 (완성 세트)
<^|1>[image]'''알더의 디셉션''' (원재료: 쉐도우 플레이트)
방어: 746-857 (변함) (기본 방어: 446-557)
착용 가능한 레벨: 76
착용 가능한 힘: 115
내구력: 70
+1 엘러멘틀 스킬 (드루이드 전용)
+1 쉐이프 시프팅 스킬 (드루이드 전용)
+300 방어
+20 힘
+15 민첩성
라이트닝 저항력 +40~50% (변함)
착용 가능 요구치 -50%
+15 생명력 (2 아이템)
+15 생명력 (3 아이템)
+15 생명력 (완성 세트)
<^|1>[image]'''알더의 스토니 게이즈''' (원재료: 헌터스 가이즈)
드루이드 전용
방어: 157-171 (변함) (기본 방어: 67-81)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 56
내구력: 20
+25% 매우 빠른 회복속도 증가
+90 방어
마나 재생 17%
콜드 저항력 +40~50% (변함)
+5 시야 증가
소켓 아이템 (2)
+15 에너지 (2 아이템)
+15 에너지 (3 아이템)
+15 에너지 (완성 세트)
'''부분 세트 보너스'''
150% 공격등급 추가 상승 (2 아이템)
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 드루이드 스킬
+350% 증가된 데미지
150% 공격등급 추가 상승
10% 마나 획득(공격 명중시)
+150 방어
+150 마나
모든 저항력 +50
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가
드루이드 세트. 각 부위별 세트보너스로 스텟이 꽤 올라가고, 다 모으면 3드루스킬에 각종 마나관련 옵션과 모저50 등 좋아보이지만 실제 사용해보면 아쉬운 부분이 많다. 마나 관련 옵션이 덕지덕지 붙은 것[2]을 보아 엘리드루 쓰라고 만든 것 같긴 한데, 식물에 스킬 포인트를 셋 정도만 투자하거나 룬워드 통찰력을 용병에게 착용시키면 엘리드루가 마나 부족할 일은 없다. 용병에게 무한의 공간을 착용시킬 엘리드루라면 알더셋을 쓸 일은 없으니. 게다가 가장 중요한 빠른 캐스팅 속도 옵션이 없기 때문에 엘리드루가 착용하기 어렵다. 엘리드루는 보통 99패캐 이상은 확보 해야하기 때문. 알더셋을 착용하겠다고 조던링과 마라까지 빼면서 패캐크래프트 아뮬과 패캐링 등을 착용하는 건 낭비다. 그리고 알더셋 투구는 패힛, 콜저, 2소켓도 있지만 가장 중요한 +스킬이 없다. 굴러다니는 노말 하나만 주워도 스킬 보너스가 있는 때가 많은 걸 생각하면... [3]
다른 부위들은 별로 쓸 일 없고 무기는 맨땅유저들이 물리 캐릭터로 시버브의 커질로 버티다가 알더의 리듬으로 갈아타는 정도. 맥뎀은 시버브의 커질이 더 좋지만 민뎀이 알더의 리듬이 압도적으로 좋고, 자체공속 30% 증가에 데몬증뎀, 듀얼흡수에다 소켓도 최대 3개이니 시버브보다 훨씬 좋다. 하지만 어디까지나 나이트메어 난이도 정도까지만인데, 늑드루나 곰드루 등 물리 캐릭터들이 쓰기에도 무기 자체의 재질이 익셉셔널에 불과하기 때문에, 블리자드에서도 이를 인식, 풀세트 효과에 350% 증댐을 붙여 다른 세트들과 밸런스를 맞추었다. 다만 속성 대미지가 약하고 한손이라는 한계 때문에 헬 난이도에서 솔로잉을 제외하곤 여전히 버겁다. [4]
결론적으로 엘리드루가 쓸거라면 본캐릭은 룬워드 스피리트, 연기 등을 착용하고, 용병에게 통찰력을 착용시키는 게 더 낫다. 물리 캐릭터도 나이트메어 난이도가 한계다. 다만 주홍색 갑주에서 흘러나오는 오라가 캐릭터를 굉장히 멋지게 만들어주므로, 그냥 뽀대 하나만 보고 착용하는 때도 없지는 않다.
알더의 어드벤스 부츠의 경우는 법사계통 캐릭들 사이에서 꽤 많이 사용된다. 왜냐면 법사캐릭은 절대다수 스피릿 방패를 착용하는데, 스피릿 방패에 유일하게 빠진 구멍이 파이어저항력이다. 이를 알더 부츠가 메꿔주며, 더불어 50라이프까지 제공해주기 때문에 국템이 없는 유저들 사이에서 많이 사용되고 있다. [clearfix]

3.2. 발카서스의 칠드런✨


<^|1>[image]'''발카서스의 트라이벌 가디안''' (원재료: 미지컬 소드)
한손 데미지: 120 - 150 (평균 135)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 147
착용 가능한 민첩성: 124
내구력: 44
기본 무기 속도: 0
+20% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
매초당 +50 포이즌 데미지 추가
+20 힘
파이어 저항력 +50%
<^|1>[image]'''발카서스의 세이크리드 차지''' (원재료: 콜로서스 블레이드)
한손 데미지: 75 - 195 (평균 135)
양손 데미지: 174 - 345 (평균 259.5)
착용 가능한 레벨: 63
착용 가능한 힘: 189
착용 가능한 민첩성: 110
내구력: 50
기본 무기 속도: 5
+20% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
35% 강한 타격 확률
적을 밀쳐냄
모든 저항력 +20
'''완성 세트 보너스'''
+2 모든 스킬 상승
+200 공격등급
+200% 데몬에게 주는 데미지 상승
+200% 언데드에게 주는 데미지 상승
+20 파이어 데미지
+25 방어
[2] 풀세트 기준 마나 재생 17%, +45 에너지, 10% 데미지 마나로 흡수, 15% 마나 획득(공격 명중시), +150 마나[3] 무난하게 구할 수 있으면서, 빠른 캐스팅 속도 옵션을 올려줄 수 있는 장비로는 메이지 피스트 장갑, 아라크니드 메쉬 벨트, 룬워드 스피리트 방패가 있으며, 이로서 65 ~ 75% 까지는 충족할 수 있다. 굳이 알더 세트를 착용하는 엘리드루를 육성하고 싶다면, 참고할 것.[4] 출처, 무기 기본 대미지인 20-31의 350%가 아닌 60-93의 350% 증댐이라 풀셋 효과로 증가되는 무기의 대미지는 210-325의 대미지를 가진다. 이는 양손무기인 임모틀 킹의 스톤크러셔와 비슷한 대미지이다.
딱히 바바리안 전용이라는 언급은 없지만 어차피 양손에 무기를 들 수 있는 건 바바리안 뿐이니[5] 닥치고 바바리안 전용 세트 아이템이다. 효과는 뭐.. 멋이 아니라면 기대할 건 없는 수준.
훨윈드 바바라면 오직 무기에 붙어있는 공속만 영향을 받기 때문에 라주크한테 소켓을 뚫어서 공속작업을 해야한다. 일명 '6연타'라고 불리는 4프레임 훨윈드(1초에 25프레임. 4프레임=6.25연타)를 위해서 한손무기 브레이크포인트 -34 공속을 충족해야 하므로 미지컬 소드에는 지증속이나 샤에룬을, 콜로서스 블레이드에는 필히 샤에룬을 박아야한다. 미지컬 소드의 리치가 2로 짧기 때문에 6연타가 안 나오는 걸로 아는 유저들이 아직도 많은데, 전혀 사실이 아니다. 가만히 있는 적들 상대로 6연타 칠 확률이 적어질 뿐이지 방향만 잘 맞춰서 돌면 짧은 사거리 무기로도 6연타가 나온다. 물론 리치3 이상의 무기들이 더 좋은 건 사실.
후속작에서 불카토스의 서약이라는 세트로 계승되었다. [clearfix]

3.3. 카우 킹의 레더▼


<^|1>[image]'''카우 킹의 후브''' (원재료: 헤비부츠)▼
방어: 30-41 (변함) (기본 방어: 5-6)
착용 가능한 레벨: 13
착용 가능한 힘: 18
내구력: 14
어쎄신 킥 데미지: 4 - 10
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
25~35 파이어 데미지 추가
+25~35 방어
+20 민첩성
25% 매직 아이템 얻을 확률 증가
<^|1>[image]'''카우 킹의 하이드''' (원재료: 스터디드레더)
방어: 57 (기본 방어: 32-35)
착용 가능한 레벨: 18
착용 가능한 힘: 27
내구력: 32
18% 기회로 레벨 5 체인 라이트닝 시전 (반격시)
+60% 방어 상승
+30 라이프
모든 저항력 +18
<^|1>[image]'''카우 킹의 혼스''' (원재료: 워햇)
방어: 120-128 (변함) (기본 방어: 45-53)
착용 가능한 레벨: 25
착용 가능한 힘: 20
내구력: 12
+75 방어
결빙 시간 1/2 감소
공격자가 받는 데미지 10
35% 데미지 마나로 흡수
'''부분 세트 보너스'''
포이즌 저항력 +25% (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
25% 기회로 레벨 5 스태틱 필드 시전 (반격시)
+30% 공격속도 증가
+20 힘
+100 스태미나 최대치
포이즌 저항력 +25%
100% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
100% 매직 아이템 얻을 확률 증가
[5] 어쎄신은 양손에 클러만 들 수 있다.
아이템의 이름처럼 오직 카우 레벨에서만 드랍되는 아이템이다. [clearfix]
신발의 스텟이 노말 기준으로 상당히 좋기 때문에 초반 사냥에 크게 애용된다.

3.4. 디싸이플🔁


<^|1>[image]'''크리덴덤''' (원재료: 미스릴 코일)
방어: 108-115 (변함) (기본 방어: 58-65)
착용 가능한 레벨: 65
착용 가능한 힘: 106
내구력: 16
16 보관함
+50 방어
+10 힘
+10 민첩성
모든 저항력 +15
<^|1>[image]'''다크 애드히어런트''' (원재료: 더스크 슈라우드)
방어: 666-882 (변함) (기본 방어: 361-467)
착용 가능한 레벨: 49
착용 가능한 힘: 77
내구력: 20
25% 기회로 레벨 3 노바 시전 (반격시)
24~34 포이즌 데미지 추가 (매 2초당)
+305~415 방어 (변함)
파이어 저항력 +24%
<^|1>[image]'''고대인의 통과의례'''[6] (원재료: 데몬하이드부츠)
방어: 53-60 (변함) (기본 방어: 28-35)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 20
내구력: 12
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+25 방어
+15~25 스태미나 최대치 (변함)
결빙 시간 1/2 감소
<^|1>[image]'''레잉 오브 핸즈''' (원재료: 브램블 미트)🔁[7]
방어: 79-87 (변함) (기본 방어: 54-62)
착용 가능한 레벨: 63
착용 가능한 힘: 50
내구력: 12
10% 기회로 레벨 3 홀리 볼트 시전 (타격시)
+20% 공격속도 증가
+350% 데몬에게 주는 데미지 상승
+25 방어
파이어 저항력 +50%
<^|1>[image]'''텔링 오브 비드''' (원재료: 아뮬렛)
착용 가능한 레벨: 30
+1 모든 스킬 상승
콜드 저항력 +18%
포이즌 저항력 +35~50% (변함)
공격자가 받는 데미지 8~10 (변함)
'''부분 세트 보너스'''
+150 방어 (2 아이템)
매초당 +11 포이즌 데미지 추가 (3 아이템)
+10 힘 (4 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+2 모든 스킬 상승
매초당 +11 포이즌 데미지 추가
+150 방어
+10 힘
+100 마나
모든 저항력 +50
[6] 원문인 Rite of Passage는 액트 5 바바삼형제 퀘스트 제목이기도 하다. '고대인의 통과의례'라는 뜬구름 잡는 번역명은 바로 이것 때문.[7] 별명: '고무장갑'
세트의 완성 옵션이 어중간 해서 자주 사용되는 세트아이템은 아니다. 다만 장갑은 데몬에 추가되는 데미지가 상당하기 때문에 물리공격 캐릭터들이 사냥용으로 많이 사용한다. 통칭 고무장갑. 특히 액트4에 데몬이 많기 때문에 액트4에서 성능이 매우 좋다. 그래서 카오스 생츄어리만 지속적으로 돌릴 적에는 고무장갑으로 스위칭한다.
전체적으로 옵션이 물리공격 캐릭터보다는 스펠캐스터가 쓰기에 적당해서 래더 초기나 맨땅때 세트를 전부 모았다면 크게 도움이 된다. 가장 이득을 볼 수 있는 캐릭터는 해머딘과 엘리드루이며 나머지 부위에 샤코와 룬워드 스피리트 크리스탈 소드와 방패를 착용하면 모든 스킬 9 증가는 물론이고 저항력도 충분히 확보할 수 있어서 안정성이 높아진다. 만약에 아뮬렛부터 먼저 구하게 된다면 필히 세트를 모아놓는 것을 추천한다. [clearfix]

3.5. 그리스월드의 레거시⚓✨


<^|1>[image]'''그리스월드의 아너''' (원재료: 보어텍스 쉴드)
팔라딘 전용
방어: 290-333 (변함) (기본 방어: 182-225)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 148
내구력: 90
공격저지 성공율: 69%
스마이트 데미지: 5 - 87
+65% 매우 빠른 방어속도 증가
20% 공격저지 성공율 증가
+108 방어
모든 저항력 +45
소켓 아이템 (3)
<^|1>[image]'''그리스월드의 리뎀프션''' (원재료: 캐듀시어스)
한손 데미지: (111-125) - (129-146) (평균 120 - 135.5)
한손 데미지: (121-135) - (149-166) (평균 135 - 150.5)
한손 데미지: (131-145) - (169-186) (평균 150 - 165.5)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 78
착용 가능한 민첩성: 56
내구력: 70
기본 무기 속도: -10
+40% 공격속도 증가
+200~240% 증가된 데미지 (변함)
+250% 언데드에게 주는 데미지 상승
착용 가능 요구치 -20%
소켓 아이템 (3~4) (변함)
+2 전투 스킬 (팔라딘 전용) (2 아이템)
10~20 데미지 추가 (3 아이템)
10~20 데미지 추가 (완성 세트)
<^|1>[image]'''그리스월드의 하트''' (원재료: 어네이트플레이트)
방어: 917-950 (변함) (기본 방어: 417-450)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 102
내구력: 60
+2 방어 오오라 (팔라딘 전용)
+500 방어
+20 힘
착용 가능 요구치 -40%
소켓 아이템 (3)
<^|1>[image]'''그리스월드의 밸러''' (원재료: 코로나)
방어: 249-290 (변함) (기본 방어: 111-165)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 105
내구력: 50
+50~75% 방어 상승
모든 저항력 +5
+(캐릭터 레벨당 0.25) 0~24 콜드 데미지 흡수 (캐릭터 레벨에 비례해서)
20~30% 매직 아이템 얻을 확률 증가
착용 가능 요구치 -40%
소켓 아이템 (2)
+2 공격 오오라 (팔라딘 전용) (2 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+20 힘 (2 아이템)
+30 민첩성 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
+200 공격등급
+20 힘
+30 민첩성
+150 라이프
모든 저항력 +50

디아블로 1~2에 나왔던 그리스월드와 관련된 테마 아이템. 아마도 그가 만든 것인 듯. 팔라딘 전용 세트템으로 자체 성능은 그저그런 수준이지만, 모두 합쳐 소켓이 '''12개'''나 있기 때문에 룬이나 주얼을 박아 여러 세팅을 할 수 있다. 예를들어 라이트닝 레인보우 주얼 도배로 피딘 세팅을, 무기에 베르 룬 / 방패에 우움 룬을 박아 횃불퀘용 슴딘 셋팅도 가능하다. 질딘이라면 무기에 40증 15맥 주얼 두 개, 로룬 두 개를 박고 하이로드 아뮬렛과 고어부츠로 치명타 세팅을 하면 의외로 괜찮다.
다만, 더 성능이 좋은 유니크나 룬워드 아이템이 많아서 위의 셋팅은 어디까지나 재미로 쓰는 예능용에 가깝다. 특히 갑옷을 끼면 수수께끼의 텔레포트를 포기할 수 밖에 업어서 손해가 크기 때문. 그나마 방패와 갑옷이 대접을 받는데, 방패는 우움 룬을 도배하면 망명 방패를 대체하는 횃불퀘 슴딘용 / 갑옷은 저항력 관련 룬이나 주얼 박아서 맨땅 육성시 엑트2 용병이게 주면 괜찮다.
[clearfix]

3.6. 천인의 형제


<^|1>[image]'''온달의 사랑''' (원재료: 스파이어드 헬름)
원문은 온달의 전지전능(Ondal's Almighty)
방어: 164-209 (변함) (기본 방어: 114-159)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 116
내구력: 40
10% 기회로 레벨 3 위큰 시전 (타격시)
+24% 매우 빠른 회복속도 증가
+50 방어
+10 힘
+15 민첩성
착용 가능 요구치 -40%
<^|1>[image]'''해모수의 강직''' (원재료: 퀴래스)
방어: 688-702 (변함) (기본 방어: 188-202)
착용 가능한 레벨: 44
착용 가능한 힘: 52
내구력: 50
+500 방어
+40 근거리 공격 방어
+35 원거리 공격 방어
+75 라이프
착용 가능 요구치 -20%
<^|1>[image]'''태백의 영광''' (원재료: 워드)
방어: 203-220 (변함) (기본 방어: 153-170)
착용 가능한 레벨: 81
착용 가능한 힘: 185
공격저지 성공율: 팔라: 79%, 아마/어쎄/바바 74%, 드루/네크/소서 69%
팔라딘 스마이트 데미지: 11 - 35
(파괴안됨)
+30% 매우 빠른 방어속도 증가
25% 공격저지 성공율 증가
+50 방어
+100 마나
라이트닝 저항력 +30%
공격자가 받는 데미지 30
<^|1>[image]'''단군의 가르침''' (원재료: 리인퍼스드 메이스)
한손 데미지: 41 - (50-197) (평균 45.5 - 119)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 145
착용 가능한 민첩성: 46
내구력: 60
기본 무기 속도: 0
10% 기회로 레벨 3 프로스트 노바 시전 (타격시)
+40% 공격속도 증가
+(캐릭터 레벨당 1.5) 1~148 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
20~30 파이어 데미지 추가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
'''부분 세트 보너스'''
스태미나 회복률 상승 50% (2 아이템)
라이프 회복 +20 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+2 모든 스킬 상승
라이프 회복 +20
스태미나 회복률 상승 50%
모든 저항력 +50
결빙되지 않음
+5 시야 증가
천인의 형제보단 천계의 신도들이라고 번역하는 게 더 정확하다. 블리자드에서 한국을 타겟으로 만든 한국아이템. 신라금관과 귀면와(鬼面瓦), 가야 판금 갑옷 눈에 들어온다. 다만 옵션이 쓰레기라 덕심으로 쓰지 않는 이상, 대부분 버린다. [clearfix]

3.7. 한인의 위엄


<^|1>[image]'''한인의 정의''' (원재료: 빌)
양손 데미지: 42 - 159 (평균 100.5)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 95
기본 무기 속도: 0
(파괴안됨)
10% 기회로 레벨 3 아이스 블래스트 시전 (타격시)
+40% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
+330 공격등급
5~25 라이트닝 데미지 추가
<^|1>[image]'''한인의 축복''' (원재료: '''벨트''')
방어: 6-153 (변함) (기본 방어: 5)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 25
내구력: 16
12 보관함
3~33 라이트닝 데미지 추가
몬스터 회복 저지
+(캐릭터 레벨당 1.5) 1~148 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서)
12% 데미지 마나로 흡수
<^|1>[image]'''한인의 보호''' (원재료: 티글레이티드아머)
방어: 376-390 (변함) (기본 방어: 176-190)
착용 가능한 레벨: 30
착용 가능한 힘: 86
내구력: 36
10% 기회로 레벨 3 스태틱 필드 시전 (반격시)
+200 방어
+100 라이프
포이즌 저항력 +27%
<^|1>[image]'''한인의 광채''' (원재료: 그랜드크라운)
방어: 228 (기본 방어: 78-113)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 103
내구력: 50
+100% 방어 상승
라이프 회복 +20
콜드 저항력 +37%
마법 데미지 감소 10
'''부분 세트 보너스'''
+100 방어 (2 아이템)
+200 방어 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+2 모든 스킬 상승
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
20% 라이프 획득(공격 명중시)
+300 방어
모든 저항력 +30
천인셋에 이은 또 다른 한국 관련 아이템이다. 아이템 이름 한인은 오역으로 원문은 Hwanin, 즉 단군신화에 나오는 환웅의 아버지인 천계신이다. 물론 이름이 그럴 뿐이고 아이템의 모양이나 유래등에서 무슨 연관성이 있는지는 도무지 알 수 없다. 딱히 우수한 옵션은 아니지만 폴암 바바리안이나 늑드루가 레벨 30을 넘기면서 중렙용으로 사용하기에는 나름 적절하다. 특히나 맨땅 폴암바바는 샤엘룬만 박아주면 60공속이 충족되어 헬 입성도 가능한 나름 꿀템
다른 부분별 아이템들은 전부 익셉셔널이나, 벨트만은 무슨 이유인지 노멀인데다, 노멀 주제에 레벨제한이 무려 35다. 개발진의 실수이려나... [clearfix]

3.8. 임모틀 킹⚓✨


<^|1>[image]'''임모틀 킹의 스톤 크러셔''' (원재료: 오우거 마울)
양손 데미지: 231 - 318 (평균 274.5)
착용 가능한 레벨: 76
착용 가능한 힘: 225
기본 무기 속도: 10
(파괴안됨)
40% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
+200% 데몬에게 주는 데미지 상승
+250% 언데드에게 주는 데미지 상승
35~40% 강한 타격 확률 (변함)
소켓 아이템 (2)
211~397 파이어 데미지 추가 (2 아이템)
7~477 라이트닝 데미지 추가 (3 아이템)
127~364 콜드 데미지 추가 (4 아이템)
매초당 +204 포이즌 데미지 추가 (5 아이템)
250~361 매직 데미지 추가 (완성 세트)
<^|1>[image]'''임모틀 킹의 필라''' (원재료: 워부츠)
방어: 118-128 (변함) (기본 방어: 43-53)
방어: 278-288 (변함) (기본 방어: 43-53)
착용 가능한 레벨: 31
착용 가능한 힘: 125
내구력: 24
어쌔신 킥 데미지: 39 - 80
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+110 공격등급
+75 방어
+44 라이프
25% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (2 아이템)
+2 전투 스킬 (바바리안 전용) (3 아이템)
+160 방어 (4 아이템)
결빙 시간 1/2 감소 (5 아이템)
<^|1>[image]'''임모틀 킹의 포지''' (원재료: 워건틀릿)
방어: 108-118) (변함) (기본 방어: 43-53)
방어: 228-238 (변함) (기본 방어: 43-53)
착용 가능한 레벨: 30
착용 가능한 힘: 110
내구력: 24
12% 기회로 레벨 4 차지드 볼트 시전 (반격시)
+65 방어
+20 힘
+20 민첩성
+25% 공격속도 증가 (2 아이템)
+120 방어 (3 아이템)
10% 라이프 획득(공격 명중시) (4 아이템)
10% 마나 획득(공격 명중시) (5 아이템)
목표물 결빙 +2 (완성 세트)
<^|1>[image]'''임모틀 킹의 디테일''' (원재료: 워벨트)
방어: 89 (기본 방어: 41-52)
방어: 194 (기본 방어: 41-52)
방어: 247 (기본 방어: 41-52)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 110
내구력: 24
16 보관함
+36 방어
+25 힘
라이트닝 저항력 +31%
파이어 저항력 +28%
+105 방어 (2 아이템)
+25% 매우 빠른 회복속도 증가 (3 아이템)
+100% 방어 상승 (4 아이템)
데미지 감소 20% (5 아이템)
+2 전투 마스터리 (바바리안 전용) (완성 세트)
<^|1>[image]'''임모틀 킹의 소울 케이지''' (원재료: 세이크리드 아머)
방어: 1001 (기본 방어: 487-600)
방어: 1301 (기본 방어: 487-600)
착용 가능한 레벨: 76
착용 가능한 힘: 232
내구력: 60
5% 기회로 레벨 5 인첸트 시전 (반격시)
+2 전투 스킬 (바바리안 전용)
+400 방어
포이즌 저항력 +50%
+25% 매우 빠른 회복속도 증가 (2 아이템)
콜드 저항력 +40% (3 아이템)
파이어 저항력 +40% (4 아이템)
라이트닝 저항력 +40% (5 아이템)
+50% 방어 상승 (완성 세트)
<^|1>[image]'''임모틀 킹의 윌''' (원재료: 어벤져 가드)
바바리안 전용
방어: 160-175 (변함) (기본 방어: 35-50)
착용 가능한 레벨: 47
착용 가능한 힘: 65
내구력: 55
+2 함성 (바바리안 전용)
+125 방어
37% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
25~40% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
+4 시야 증가
소켓 아이템 (2)
'''부분 세트 보너스'''
+50 공격등급 (2 아이템)
+75 공격등급 추가 (3 아이템)
+125 공격등급 추가 (4 아이템)
+200 공격등급 추가 (5 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 모든 바바리안 스킬 레벨 상승
+450 공격 등급
+150 라이프
모든 저항력 +50
마법 데미지 감소 10
통칭 임모틀 세트. 소서리스 전용 탈라샤 세트와 쌍벽을 이루는 바바리안 전용 세트 아이템이다. 풀셋을 맞출 경우 바바리안의 고유스킬과 더불어서 헬 난이도에서도 저항력을 최고로 올릴 수 있으며 물리 데미지 감소, 듀얼 스틸, 약간의 매직 찬스, 5가지 속성의 데미지 공격[8] 등의 유용한 옵션이 붙어서 풀방이 아닌 이상은 솔로잉에도 문제가 전혀 없다. 즉 듀얼만 하지 않는다면 좋은 세트 아이템이다. 무엇보다 마스크로 인하여 룩이 최악이 되는 탈셋과는 달리 어두운 회색 기운이 도는 스타일이 멋지기 때문에 많은 바바리안이 애용한다.
다만 심각한 문제가 있으니 바로 무기 때문인데, 베이스무기인 오우거마울의 특성상 리치(=Langeadder)가 1밖에 되지 않는다는 치명적인 단점이 있다, 게다가 무기 데미지 자체도 강한편이 아니기 때문에 이 한계를 극복하기 위해 임모바바유저들이 키우는 스탯방향은 '힘바바'다.
모든 스탯을 힘에 꼬라박고, 전사캐릭에 필수적인 공격등급을 엔젤아뮬+쌍엔젤링셋을 통해 메꾸는 방법이다.
또한 일부 갈 곳 없는 늑드루들은 무기에 샤에 룬을 하나만 삽입해도, 40% 강타의 5 프레임 퓨리가 가능하다는 사실을 주목하여, 바바리안 대신 사용하기도 한다. 무기만 사용할 것인지, 투구를 제외한 세트 전체를 착용할 것인지는 취향에 따라 다르다.
후속작에서 불멸왕의 부름 세트로 계승되었다. [clearfix]

3.9. 마비나의 배틀 힘🔁✨


<^|1>[image]'''마비나의 캐스터''' (원재료: 그랜드 메이트런 보우)
아마존 전용
양손 데미지: 40 - 207 (평균 123.5)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 108
착용 가능한 민첩성: 152
기본 무기 속도: 10
+40% 공격속도 증가
매직 화살 발사
+188% 증가된 데미지
+50 공격등급
114~377 매직 데미지 추가 (2 아이템)
10% 기회로 레벨 15 노바 시전 (타격시) (3 아이템)
+2 보우 & 크로스보우 스킬 (아마존 전용) (4 아이템)
<^|1>[image]'''마비나의 테너트''' (원재료: 샤크스킨벨트)🔁
방어: 81-86 (변함) (기본 방어: 31-36)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 20
내구력: 14
16 보관함
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
5% 마나 획득(공격 명중시)
+50 방어
+5 시야 증가
모든 저항력 +25 (4 아이템)
<^|1>[image]'''마비나의 아이시 클러쳐''' (원재료: 배틀건틀릿)
방어: 84-97 (변함) (기본 방어: 39-47)
착용 가능한 레벨: 32
착용 가능한 힘: 88
내구력: 18
6~18 콜드 데미지 추가
+45~50 방어 (변함)
+10 힘
+15 민첩성
결빙 시간 1/2 감소
56% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
131~252 콜드 데미지 추가 (4 아이템)
+20% 콜드 스킬 데미지에 대하여 (완성 세트)
<^|1>[image]'''마비나의 엠브레스''' (원재료: 크라컨 쉘)
방어: (771-1163)-(877-1269) (변함) (기본 방어: 417-523)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 122
내구력: 48
10% 기회로 레벨 3 글래셜 스파이크 시전 (반격시)
+2 패시브 & 마법 스킬 (아마존 전용)
+(캐릭터 레벨당 4) 4~396 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+350 방어
마법 데미지 감소 5~12 (변함)
착용 가능 요구치 -30%
+30% 매우 빠른 회복속도 증가 (3 아이템)
<^|1>[image]'''마비나의 트루 사이트''' (원재료: 다이어뎀)🔁
방어: 200-210 (변함) (기본 방어: 50-60)
착용 가능한 레벨: 64
내구력: 20
+30% 공격속도 증가
+150 방어
라이프 회복 +10
+25 마나
+1 모든 스킬 상승 (2 아이템)
50% 공격등급 추가 상승 (3 아이템)
모든 저항력 +25 (4 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
+20 힘 (2 아이템)
+30 민첩성 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+100 공격등급
+100 방어
+20 힘
+30 민첩성
모든 저항력 +50
100% 매직 아이템 얻을 확률 증가
[8] 파이어, 라이트닝, 콜드, 포이즌, 매직
아마존 전용 세트. 세트 효과로 +20% 콜드 스킬 데미지를 주므로 룬워드 얼음이 없는 프리징마에게는 필수 세트. 이외에 황금 이펙트와 은빛 도장이 잘 어우러져 슈퍼 히어로 같은 멋을 뿜어낸다. 투구가 다이어뎀이기 때문에 아마존의 포니테일을 가리지 않아서 완성 시 미적으로 밸런스가 좋은 세트이다.
직접 사용해보면 알겠지만 풀세트를 착용하더라도 헬난이도에서 사냥이 그렇게 원활하지 않다. 헬난이도에서는 콜드 내성 몹들이 엄청 많은데, 무한의 공간으로도 안 벗겨지는 내성몹들도 많기 때문에 프리징마로 헬난이도 사냥이 원활하려면 기본적으로 물리데미지도 좋아야한다. 하지만 무기 자체 대미지가 아쉽고 세트 효과로 붙는 매직 데미지도 그다지 강력하지 않다.
프리징 애로우의 필수 시너지는 1개뿐이므로 스킬 포인트가 많이 남는다. 이를 응용한다면 스왑으로 타이탄을 착용하고 라이트닝 퓨리 계열을 올려서 콜드 내성 없을 쉽게 처리가 가능하다.[9] 여러가지 방법으로 마비나를 살리려고 해봤는데 이 방법이 가장 낫다고 여겨진다. [clearfix]

3.10. 나탈리아의 오디엄🔁✨


<^|1>[image]'''나탈리아의 소울''' (원재료: 메쉬부츠)
방어: 112-169 (변함) (기본 방어: 37-44)
착용 가능한 레벨: 25
착용 가능한 힘: 65
내구력: 66
어쎄신 킥 데미지: 23 - 52
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+75~125 방어 (변함)
스태미나 회복률 상승 (캐릭터 레벨당 0.25) 0~24% (캐릭터 레벨에 비례해서)
콜드 저항력 +15~25% (변함)
라이트닝 저항력 +15~25% (변함)
<^|1>[image]'''나탈리아의 쉐도우''' (원재료: 로러케이티드 메일)
방어: 540-721 (변함) (기본 방어: 390-496)
착용 가능한 레벨: 73
착용 가능한 힘: 149
내구력: 36
+2 쉐도우 디서플린 (어쎄신 전용)
+150~225 방어 (변함)
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 라이프 (캐릭터 레벨에 비례해서)
포이즌 저항력 +25%
중독 시간 감소 75%
소켓 아이템 (1~3) (변함)
<^|1>[image]'''나탈리아의 마크''' (원재료: 시저스 수웨이자)
어쎄신 전용
한손 데미지: 120 - 153 (평균 136.5)
착용 가능한 레벨: 79
착용 가능한 힘: 118
착용 가능한 민첩성: 118
내구력: 68
기본 무기 속도: 0
+40% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
목표물의 방어력 무시
+200% 데몬에게 주는 데미지 상승
+200% 언데드에게 주는 데미지 상승
12~17 파이어 데미지 추가
+50 콜드 데미지
<^|1>[image]'''나탈리아의 토템''' (원재료: 그림헬름)🔁
방어: 195-300 (변함) (기본 방어: 60-125)
착용 가능한 레벨: 59
착용 가능한 힘: 58
내구력: 40
+135~175 방어 (변함)
+10~20 힘 (변함)
+20~30 민첩성 (변함)
모든 저항력 +10~20 (변함)
마법 데미지 감소 3
'''부분 세트 보너스'''
마법 데미지 감소 15 (2 아이템)
+200 방어 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 어쎄신 스킬
14% 마나 획득(공격 명중시)
14% 라이프 획득(공격 명중시)
+350 방어
모든 저항력 +50
데미지 감소 30%
마법 데미지 감소 15
[9] 콜드 내성 몹들이 없는 머설리엄,크립트,고대 하수도,카우방에서 사냥 하는것도 괜찮다.
성능은 그럭저럭이지만 특정 유형에 특화된 부분이 없어서 다소 아쉽다. 바꿔 말하면 어떤 육성법을 키우던 그럭저럭 써먹기는 좋다. 시세도 저렴한편. 다만 무기 데미지가 좋은편이 아니고, 부츠가 익셉셔널이라 킥신은 쓰기 힘들다. 세트 풀착용 시 캐릭터가 반투명해지는 효과가 있어 멋부리기엔 좋다.
나탈리아는 액트 3의 어쎄신 NPC인 나탈리아의 이름이다. 후속작에서도 나탈리아의 이름을 딴 나턀랴의 복수라는 세트가 등장하는데, 아이템 설명에 따르면 악마사냥꾼으로 전직했다고 한다. [clearfix]

3.11. 나즈 앤션트 베스티지


<^|1>[image]'''나즈 서클리트''' (원재료: 써클릿)
방어: 95-105 (변함) (기본 방어: 20-30)
착용 가능한 레벨: 28
내구력: 35
12% 기회로 레벨 5 체인 라이트닝 시전 (반격시)
25~35 파이어 데미지 추가
+75 방어
+15 힘
+5 시야 증가
<^|1>[image]'''나즈 라이트 플레이트''' (원재료: 헬포지 플레이트)
방어: 721-830 (변함) (기본 방어: 421-530)
착용 가능한 레벨: 71
착용 가능한 힘: 79
내구력: 60
+1 모든 스킬 상승
+300 방어
+65 라이프
모든 저항력 +25
45% 데미지 마나로 흡수
착용 가능 요구치 -60%
<^|1>[image]'''나즈 퍼즐''' (원재료: 엘더 스태프) [10]
양손 데미지: 200 - 232 (평균 216)
착용 가능한 레벨: 78
착용 가능한 힘: 44
착용 가능한 민첩성: 37
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+1 모든 스킬 상승
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+150% 증가된 데미지
6~45 라이트닝 데미지 추가
+35 에너지
+70 마나
레벨 11 텔레포트 (69회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
'''부분 세트 보너스'''
+175 방어 (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+1 모든 스킬 상승
+175 방어
+20 힘
+15 민첩성
라이프 회복 +10
+100 마나
모든 저항력 +50
[10] 원문은 Naj's Puzzler 인데 게임에서는 퍼즐이라고 적혀있다.
소서리스 사용하라고 만들어준 세트아이템 같은데 탈셋에 비하면 옵션도 떨어지고 여러모로 어중간해서 사용되지는 않는 아이템이다. 나즈 갑옷은 전작인 디아블로 1에서 유니크 아이템으로 등장한적이 있다. 나즈 퍼즐이라는 스태프는 레벨 11 텔레포트가 69회나 차지되어 있어서 예전에 수수께끼 갑옷이 없을 경우 소서리스 외의 다른 캐릭터들이 텔레포트용으로 사용되기는 했다. 다만 수수께기가 등장하면서 도저히 수수를 장만할 수 없는 캐릭터들이 텔레포트 할 때 이용하기도 한다. [clearfix]

3.12. 오펀의 콜🔁


<^|1>[image]'''위트스탄의 가드''' (원재료: 라운드쉴드)
방어: 154 (기본 방어: 47-55)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 53
내구력: 64
공격저지 성공율: 팔라: 97%, 아마/어쎄/바바: 92%, 드루/네크/소서 87%
팔라딘 스마이트 데미지: 7 - 14
+40% 매우 빠른 방어속도 증가
55% 공격저지 성공율 증가
+175% 방어 상승
결빙 시간 1/2 감소
+5 시야 증가
<^|1>[image]'''메이그너스의 스킨''' (원재료: 샤크스킨글러브)🔁
방어: 60 (기본 방어: 33-39)
착용 가능한 레벨: 37
착용 가능한 힘: 20
내구력: 14
+20% 공격속도 증가
+100 공격등급
+50% 방어 상승
파이어 저항력 +15%
+3 시야 증가
<^|1>[image]'''빌헬름의 프라이드''' (원재료: 배틀벨트)
방어: 75 (기본 방어: 37-42)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 88
내구력: 18
16 보관함
5% 마나 획득(공격 명중시)
5% 라이프 획득(공격 명중시)
+75% 방어 상승
콜드 저항력 +10%
<^|1>[image]'''길리엄의 페이스''' (원재료: 윙드 헬름)🔁
방어: 217 (기본 방어: 85-98)
착용 가능한 레벨: 34
착용 가능한 힘: 115
내구력: 40
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
35% 강한 타격 확률
15% 치명적 공격
+120% 방어 상승
+15 힘
'''부분 세트 보너스'''
+35 라이프 (2 아이템)
공격자가 받는 데미지 5 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+100 방어
+20 힘
+10 민첩성
+85 라이프
모든 저항력 +15
공격자가 받는 데미지 5
80% 매직 아이템 얻을 확률 증가
옵션이 나쁜 건 아니지만 세트 아이템이 으레 그렇듯이 고렙 캐릭터가 풀셋으로 쓰기엔 좀 나사빠진 성능이다.
방패는 쓸모가 없고, 벨트는 유일하게 피흡 마나흡이 둘 다 달린 벨트라 듀얼링이 없을 때 쓸만하다. 장갑도 공속옵션이 있어 급한대로 쓸 수 있다.
투구는 일명 길리엄 뚜껑으로 불리며, 물리 캐릭터라면 한번쯤은 고려해보게 되는 범용성을 자랑한다. 투구에 붙지 않는 강타와 치명타, 패힛에 힘까지 얹어주기 때문에 횃불 퀘스트 수행시 저항력이 충분하다면 1차 고려대상. 다만 요구 힘제가 좀 껄끄럽고, 강타와 치타 모두 신발인 고어라이더나 무기에서도 보충이 가능하다는 점이 단점. [clearfix]

3.13. 샌더의 폴리


<^|1>[image]'''샌더의 수퍼스티션''' (원재료: 본원드)
한손 데미지: 5 - 12 (평균 8.5)
착용 가능한 레벨: 25
내구력: 15
기본 무기 속도: -20
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+75% 증가된 데미지
25~75 콜드 데미지 추가
8% 마나 획득(공격 명중시)
+25 마나
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
<^|1>[image]'''샌더의 타부''' (원재료: 헤비글러브)
방어: 25-31 (변함) (기본 방어: 5-6)
착용 가능한 레벨: 28
내구력: 14
+20% 공격속도 증가
9~11 포이즌 데미지 추가 (매 3초당)
+25 방어
+40 라이프
<^|1>[image]'''샌더의 립랩''' (원재료: 헤비부츠)
방어: 5-6 (변함)
착용 가능한 레벨: 20
착용 가능한 힘: 18
내구력: 14
어쎄신 킥 데미지: 4 - 10
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+100 공격등급
+5 힘
+10 민첩성
<^|1>[image]'''샌더의 파라곤''' (원재료: 캡)
방어: (4-102)-(6-104) (변함) (기본 방어: 3-5)
착용 가능한 레벨: 25
내구력: 12
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서)
공격자가 받는 데미지 8
35% 매직 아이템 얻을 확률 증가
'''부분 세트 보너스'''
+50 방어 (2 아이템)
+75 공격등급 (3 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+1 모든 스킬 상승
+75 공격등급
4% 라이프 획득(공격 명중시)
+50 방어
+50 마나
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가
확장팩에서 추가된 세트 아이템 중에서 유일하게 모든 아이템이 노말로 구성되어 있는데, 이 세트의 용도를 도저히 알 수 없다. 장갑과 신발[11]은 그나마 초반용으로는 쓸 수 있는 옵션이긴 하지만 모자는 조금 붙은 매찬 말고는 도움되는 옵션이 없고 원드는 길바닥에 굴러다니는 쓰레기보다 못해서 도저히 쓸 수가 없다. 그냥 써보면 세트의 이름처럼 샌더가 왜 어리석은지를 알 수 있다. [clearfix]

3.14. 사자비의 그랜드 트라이뷰트


<^|1>[image]'''사자비의 멘틀 쉬쓰''' (원재료: 배서넷)
방어: 175-184 (변함) (기본 방어: 75-84)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 82
내구력: 30
+1 모든 스킬 상승
+100 방어
라이트닝 저항력 +15~20% (변함)
파이어 저항력 +15~20% (변함)
<^|1>[image]'''사자비의 고스트 리버레이터''' (원재료: 발록 스킨)
방어: 810-917 (변함) (기본 방어: 410-517)
착용 가능한 레벨: 67
착용 가능한 힘: 165
내구력: 30
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
+300 데몬에 대한 공격등급 상승
+400 방어
+25 힘
+50~75 라이프 (변함)
<^|1>[image]'''사자비의 코발트 리디머르''' (원재료: 크립틱 소드)
한손 데미지: 12 - 192 (평균 102)
착용 가능한 레벨: 73
착용 가능한 힘: 99
착용 가능한 민첩성: 109
기본 무기 속도: -10
(파괴안됨)
+40% 공격속도 증가
+150% 증가된 데미지
+318% 데몬에게 주는 데미지 상승
25~35 콜드 데미지 추가
+5 힘
+15 민첩성
'''부분 세트 보너스'''
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가 (2 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
15% 라이프 획득(공격 명중시)
최대 라이프 증가 27%
모든 저항력 +30
[11] 극초반 40달려는 매우 쓸 만하다. 그래봤자 노말 지나가기 전에 바꾸게 되지만...
유래는 건담 시리즈에 나오는 그 사자비 맞다. 사실 사자비라는 말이 그 외의 용도로 쓰이는 사례도 없고... 성능은 보면 알다시피 매우 애매하다. 적당히 헬 솔로방에서 갖고 놀기 좋은 정도인데 그마저도 뛰어나다고 하긴 뭣하고 헬풀방에서는 도저히 써먹을 템이 아니다. 그나마 투구는 레지 2종에 1스킬이 붙어서 전사캐릭이 중렙때 그냥저냥 써볼만은 한 정도. [clearfix]

3.15. 탈 라샤의 래핑스🔁⚓⭕✨


<^|1>[image]'''탈 라샤의 호라드릭 크레스트''' (원재료: 데스마스크)⭕
방어: 99-131 (변함) (기본 방어: 54-86)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 55
내구력: 20
10% 마나 획득(공격 명중시)
10% 라이프 획득(공격 명중시)
+45 방어
+60 라이프
+30 마나
모든 저항력 +15
<^|1>[image]'''탈 라샤의 가디언쉽''' (원재료: 래커드 플레이트)
방어: 833-941 (변함) (433-541)
착용 가능한 레벨: 71
착용 가능한 힘: 84
내구력: 55
+400 방어
콜드 저항력 +40%
라이트닝 저항력 +40%
파이어 저항력 +40%
마법 데미지 감소 15
88% 매직 아이템 얻을 확률 증가
착용 가능 요구치 -60%
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가 (2 아이템)
<^|1>[image]'''탈 라샤의 리드리스 아이''' (원재료: 스월링 크리스탈)
소서리스 전용
한손 데미지: 18 - 42 (평균 30)
착용 가능한 레벨: 65
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
1~2 콜드 마스터리 (소서리스 전용) (변함)
1~2 라이트닝 마스터리 (소서리스 전용) (변함)
1~2 파이어 마스터리 (소서리스 전용) (변함)
+10 에너지
+57 라이프
+77 마나
+1 모든 소서리스 스킬 레벨 상승 (2 아이템)
-15% 적의 파이어 레지스트에 대하여 (3 아이템)
-15% 적의 라이트닝 레지스트에 대하여 (4 아이템)
+15% 콜드 스킬 데미지에 대하여 (완성 세트)
<^|1>[image]'''탈 라샤의 어쥬디케이션''' (원재료: 아뮬렛)🔁
착용 가능한 레벨: 67
+2 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
3~32 라이트닝 데미지 추가
+50 라이프
+42 마나
라이트닝 저항력 +33%
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가 (4 아이템)
<^|1>[image]'''탈 라샤의 파인-스펀 클로쓰''' (원재료: 메쉬벨트)
방어: 35-40 (변함)
방어: 95-100 (변함) (기본 방어: 35-40)
착용 가능한 레벨: 53
착용 가능한 힘: 47
내구력: 16
16 보관함
+20 민첩성
+30 마나
37% 데미지 마나로 흡수
10~15% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
착용 가능 요구치 -20%
+60 방어 (2 아이템)
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가 (3 아이템)
'''부분 세트 보너스'''
라이프 회복 +10 (2 아이템)
65% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (3 아이템)
+25% 매우 빠른 회복속도 증가 (4 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
+25% 매우 빠른 회복속도 증가
+150 방어
+50 원거리 공격 방어
+150 라이프
라이프 회복 +10
모든 저항력 +50
65% 매직 아이템 얻을 확률 증가
주력 룬워드 세팅인 명굴+엘드리치+다뎀+마라+스웹보다는 딜이 약간 낮지만 반대로 저항력, 라이프, 마나, 매찬을 묵직하게 상승시켜주기 때문에 안정성은 훨씬 뛰어나다. 보통 탈라샤 세트에 메이지피스트와 스피리트(룬워드)로 세팅을 마감하는데 이렇게만 해줘도 헬 바알까지 쉽게 공략할 수 있다. 탈라샤 세트를 사용하지 않더라도 탈라샤 투구는 라이프 스틸, 모든 저항력, 라이프를 올려주는 옵션으로 인하여 용병에게 주면 상당히 괜찮다.
앵벌소서의 영원한 동반자로, 셋중에 탈갑+탈아뮬+탈벨트 셋을 샤코와 신오브 바리에이션으로 착용해 앵벌을 뛰는 소서가 절대다수를 차지한다. 특히 가장 안나오는 아이템이 탈갑이기 때문에, 옛날 전국민이 앵벌을 뛰던 시기 탈갑이 있느냐 없느냐에 따라 앵벌의 질이 달라져 '나 탈갑 먹었다!'는 주변의 시기와 질투의 대상이었다(...).
후속작의 탈 라샤의 덕목 세트로 계승되었다. 후속작의 탈셋은 무려 4원소를 지원한다. [clearfix]

3.16. 트랑-울의 아바타🔁⚓✨


<^|1>[image]'''트랑-울의 거즈''' (원재료: 트롤 벨트)
방어: 134-166 (변함) (기본 방어: 59-66)
착용 가능한 레벨: 62
착용 가능한 힘: 91
내구력: 18
16 보관함
+75~100 방어 (변함)
+66 라이프
라이프 회복 +5
+25~50 마나 (변함)
+30 스태미나 최대치
결빙되지 않음
착용 가능 요구치 -40%
콜드 저항력 +40% (3 아이템)
<^|1>[image]'''트랑-울의 클러스''' (원재료: 헤비브레이서)🔁
방어: 67-74 (변함) (기본 방어: 37-44)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 58
내구력: 18
+2 저주 (네크로맨서 전용)
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+30 방어
콜드 저항력 +30%
+25% 포이즌 스킬 데미지에 대하여
<^|1>[image]'''트랑-울의 윙''' (원재료: 캔터 트로피)
네크로맨서 전용
방어: 175-189 (변함) (기본 방어: 50-64)
착용 가능한 레벨: 54
착용 가능한 힘: 50
내구력: 20
공격저지 성공율: 60%
+2 포이즌 & 본 스펠 (네크로맨서 전용)
30% 공격저지 성공율 증가
+125 방어
+25 힘
+15 민첩성
파이어 저항력 +38~45% (변함)
포이즌 저항력 +40%
-25% 적의 포이즌 레이스트에 대하여 (3 아이템)
라이프 회복 +15 (4 아이템)
<^|1>[image]'''트랑-울의 스케일스''' (원재료: 카오스아머)
방어: 857 (기본 방어: 315-343)
착용 가능한 레벨: 49
착용 가능한 힘: 84
내구력: 70
+2 소환 스킬 (네크로맨서 전용)
+40% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+150% 방어 상승
+100 원거리 공격 방어
포이즌 저항력 +40%
착용 가능 요구치 -40%
라이트닝 저항력 +50% (3 아이템)
데미지 감소 25% (완성 세트)
<^|1>[image]'''트랑-울의 가이즈''' (원재료: 본 비지즈)
방어: 180-257 (변함) (기본 방어: 100-157)
착용 가능한 레벨: 65
착용 가능한 힘: 106
내구력: 40
+25% 매우 빠른 회복 속도 증가
+80~100 방어 (변함)
라이프 회복 +5
+150 마나
공격자가 받는 데미지 20
'''부분 세트 보너스'''
마나 재생 15% (2 아이템)
+18 파이어 볼 (2 아이템)
추가 마나 재생 15% (3 아이템)
+13 파이어 월 (3 아이템)
추가 마나 재생 15% (4 아이템)
+10 메테오 (4 아이템)
'''완성 세트 보너스'''
+3 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
20% 라이프 획득(공격 명중시)
+3 파이어 마스터리
+10 메테오
+13 파이어 월
+18 파이어 볼
+200 방어
+100 마나
마나 재생 60%
모든 저항력 +50
포이즌 저항력을 낮춰주고 포이즌 데미지를 강화해주는 효과가 있기 때문에 독넥에게 특화 된 세트 아이템. 트랑울 3세트(장갑+방패+벨트를 주로 착용. 투구는 세트추가옵션이 없기 때문)와 룬워드 '검은 딸기(Bramble)'를 같이 착용 할 경우 적 독저항 -25%, 최소 +75% 에서 최대 +100% 독뎀이라는 절륜한 옵션을 자랑하게 된다.
다만 수수께끼라는 희대의 사기갑옷이 존재하기 때문에, 절대다수의 독넥들은 트랑울 3세트(장갑,방패,벨트)만 착용하고, 포이즌노바를 뿌리며, 파이어골렘과 함께 텔레포트를 하며 돌아다니는 전술을 애용했다.
풀세트 착용시 구울 로드라는 언데드 몬스터로 변신한다. 또한 구울 로드가 사용하는 파이어 마법 3종세트인 파이어볼, 파이어월, 메테오도 사용가능한데 그냥 개그성으로 넣은 기술이니 위력은 기대하지 말자. 노멀 난이도 정도에선 그럭저럭 딜이 들어가지만, 메인이나 마찬가지인 헬 난이도에서는 개미 눈물만큼의 피해만 준다.
풀세트 효과 자체도 변신 효과때문에 영 형편없는 데다가 결정적으로 룬워드를 하나도 사용하지 못한다는 큰 문제가 있어서, 풀세트 육성은 기피된다.
트랑울 장갑의 경우 패캐 20% + 콜드 저항력 +30% 때문에 햄딘 같이 패캐가 중요한 직업군에서 지존 아이템 대체품으로 사용하는 경우가 은근히 많다. 그래서 유저들 사이에서의 거래도 이뤄지는데, 당연히 방어 만땅인 경우만 해당된다.
히어로즈 오브 더 스톰에서는 트래그울 이라는 이름으로 번역되었다. 그 후 디아블로 3에서 트래그울의 화신으로 계승되었다. [clearfix]