어쎄신

 

  • 디아블로 2》 클래스의 정식한글판 명칭은 어쌔신이 아니라 어신입니다. 정발명 우선 원칙으로 어쎄신으로 표기해주세요.[1]


'''어쎄신'''
'''Assasin'''
[image]
'''기본 정보'''
'''스킬'''
''"그녀는 무도장의 혹독한 수련으로 몸과 마음은 이미 죽음을 부르는 무기입니다."''

1. 개요
2. 육성
2.1. 육성 타입
2.1.1. 트랩씬
2.1.2. 드탈씬
2.1.3. 드테씬
2.1.4. 혼돈씬
2.1.5. 클러씬
2.1.6. 피닉씬
2.1.7. 퓨리씬
2.2. 육성 팁
3. 추천 장비
5. 브레이크 포인트
5.1. 블럭 스피드[2]
5.2. 패스트 캐스트[3]
5.3. 패스트 힛 리커버리[4]
6. 대사


1. 개요


'''원화'''
'''인게임 모델'''
'''레저렉션'''
디아블로 2의 클래스. 확장팩 파괴의 군주에 추가된 직업군이다. 성우는 라라 질 밀러(Lara jill miller)[5]
마법학자 암살단 비즈자크타르의 멤버(더 자세한 배경설정은 비즈자크타르 문서를 참조). 마법은 일절 사용하지 않는 대신 몸과 마음을 단련해 체술을 익히고, 자연의 힘을 모방한 트랩과 도구를 이용하여 싸운다.
캐릭터 선택 화면에서 클릭 시 하이킥을 한 발 휘둘러주고 멋진 포즈로 마무리한다. 여캐 중 이런 포즈를 나타내는 경우는 드물면서도 암살자답게 냉혈하고 잔혹한 성격이기도 하다. 실제 마을을 지키려고 하다가 안다리엘에 의해 희생되어 타락된 블러드 레이븐을 쓰러뜨리고 나면 아마존과 소서리스는 그나마 편히 가라고 애도를 해주는 등 인간적인 면모를 보여주는 데 반해 이 처자는 '내가 죽인 자는 죽은 채로 남지' 하는 반응이다.[6] 종종 찰시 연장 퀘스트에서 호라드릭 마울을 얻으면 '이거는 찰시에게 반드시 가야되는 물건이지.' 하는 면과, 람 에센의 책을 완료하면 올머스에게 '당신 책 취향 한 번 재밌군.' 하는 유쾌한 면도 없지는 않다.
여성 클래스 중 노출도가 은근 높지만, 이는 초기 레벨 한정이며 레벨이 올라가서 복장을 바꿀수록 가슴을 제외하면 이런 노출도는 크게 줄어든다.[7] 메인 캐릭터 선택 화면에서 다른 클래스들은 초기에 비교적 자주 보게 되는 가벼운 복장을 착용했지만, 이 처자와 네크로맨서는 칙칙하고 무거운 복장을 착용했다. 사실 이 둘이 입고 있는 복장은 경험치가 어느 정도 올라가야 착용이 가능하지만[8] 대다수 캐릭터들이 다들 OME이기에 좀 부담스럽다.
게임 내 포지션은 도적 포지션이지만 아마존처럼 경우에 따라 근거리 혹은 원거리가 될 수 있으면서도 드루이드처럼 전사+마법사 컨셉을 가진 캐릭터이다. 드루이드처럼 역할에 변신으로 인한 제한은 없어서 조금은 육성법이 다양하다고 볼 수 있어 이 덕에 유독 템값이 저렴한 캐릭터이기도 하다. 이는 역시 확장팩에서 나온 드루도 공통적이긴 하나, 드루는 다른 캐릭터들과 아이템이 겹치는 게 어쎄신보단 많은 편이라 가장 저렴한 캐릭터가 되었다. 트랩씬으로 육성하면 맨땅에 헤딩한다해도 꽤 편하다.
확장팩에는 직업마다 고유 아이템이 추가되었는데, 어쎄신엔 클로가 전용 아이템이다. 촙촙이(Bartuc's Cut-throat)와 나탈리아 수웨이자가 유명하다. 하지만 룬워드가 대세를 이루면서, 마땅히 만들 룬워드가 없는 클로는 조금 묻히는 감이 있다.[9] 그나마 만든다고 만드는 게 '''혼돈'''인데, 이걸 장착한 혼돈씬은 하라는 칼질은 안 하고 훨윈드를 춘다.
이 캐릭터에 대해서 사람들이 잘 모르는 고유 능력(?)이 있는데, 잠겨 있는 상자나 금고 등을 열쇠 없이 열 수 있다는 것. 이 덕에 다른 클래스들보다 열쇠를 주워서 잠긴 상자를 여는 일이 의미가 없어진다. 추가로 다른 캐릭터들과 비교하여 달릴 때 스태미너 감소율이 적어서 극초반에 편한 부분도 있다. 이 사실을 아는가를 이용해 어쎄신에 대한 플레이어의 애정을 확인할 수 있다.[10] 버스를 이용한 빠른 렙업이 아닌 노멀부터 열심히 키웠다는 뜻이 되니…
드루이드와 같이 원정대에 합류후 파괴의군주 바알을 죽이고 곧바로 종적을 감춰버렸기 때문에 디아3 시점에선 근황을 알길이 없다.같은 계열인 액트3의 나탈리아가 악마사냥꾼으로 전직했다는 이야기를 보면 그녀 역시도 비슷한 행보를 따라갔거나 본래 소속인 비즈자크타르로 다시 돌아갔을거라 보는 시각이다. 비제레이의 대의원 발데크가 제자(스포일러)를 죽이기 위해 의뢰를 보낸 암살자가 그녀인지도 아직 정확하게 밝혀진것이 없다.
''''''
20
'''민첩성'''
20
'''생명력'''
20
'''에너지'''
25
'''스태미나'''
95 (레벨업 시 +1.25, 추가 생명력 당 +1.25)
'''라이프'''
50 (레벨업 시 +2, 추가 생명력 당 +3)
'''마나'''
25 (레벨업 시 +1.5, 추가 에너지 당 +1.75)

2. 육성


육성법은 트랩, 킥, 클러 계열로 나뉜다. 다만 시너지 때문에 스킬 트리가 어느 정도 정형화된 다른 캐릭터들과는 달리 트랩을 제외하면 이렇다 할 시너지들이 거의 없기 때문에[11] 각 스킬을 조합해서 똑같은 계열의 어쎄신이라도 세부적으로는 다양한 방식의 육성을 할 수 있지만, 주로 인기있는 육성법은 극트랩, 킥트랩, 그리고 혼돈 등 크게 3가지로 국한된다.
원래 육성 타입을 말할 때는 '~신' 으로 말하는 것이 맞는 표기겠지만, 99%의 유저들은 '~씬' 으로 부르는 암묵의 룰이 있다.

2.1. 육성 타입



2.1.1. 트랩씬


트랩, 그 중에서도 '''라이트닝 센트리'''와 '''데쓰 센트리'''를 주력으로 사용하는 육성법.
몰이사냥 기준 라이트닝 센트리로 잡몹을 녹여 시체를 만들고, 데쓰 센트리를 깔아 네크로멘서의 '커프스 익스플로전' - 일명 시폭처럼 그 시체를 터뜨려 광역 데미지를 넣어 마무리하는 식으로 운영. 보스 및 유니크 몬스터 단독사냥시엔 용병이 몸빵하는 사이에 라이트닝 센트리로 딜을 넣는 방식으로 운영한다. 여기에 파이어 블라스트나 마인드 블라스트를 짤짤이로 넣어주며 도망다니면 알아서 정리되므로 플레이가 쾌적하다.
어쎄신 육성법을 가장 많이 쓰이는 유형이라고 봐도 된다. 1.09 시절 온갖 사기급 아이템으로 무장한 아마존도 잡아낼 수 있었다. 마인드 블라스트라는 사기적인 스턴기에, 알아서 공격을 지속해주는 트랩의 조합. 심지어 라이트닝 저항력을 맞춰도 계속 맞다 보니 어쩔 수 없이 죽게 되는 기괴한 상황이 연출되었다.
이후 시너지 패치로 인해 타 육성법이 약해지면서 혼돈씬을 제외하면 사실상 홀로 살아남은 케이스. 다만 보스전에 다소 취약한 문제가 있다. 이는 드래곤 탈런을 보조 공격기로 사용하는 킥트랩씬을 운용하거나 엑트2 용병에게 무한의 공간 / 안다 뚜껑 / 에테 인내 룬워드 3종을 줘어주어 딜을 대폭 올리는 식으로 해결할 수 있다. 라이트닝 내성 몬스터의 경우 무한의 공간에 딸린 12렙 컨빅션 오라로 벗길 수 있으니 문제되지 않는다.
라이트닝 계열과 파이어 계열 트랩을 전부 육성하는 올트랩씬도 존재하지만 효율이 매우 떨어져서 초마이너 취급.
한편 트랩을 까는 속도는 캐스팅이 아닌 공속의 영향을 받으므로 공속은 아이템과 버스트를 통해 일정량은 맞춰야 한다.[12] 그리고 시너지 스킬 때문에 트랩에 스킬 포인트 80 정도가 들어간다.
어쎄신 본체가 낀 아이템에 붙은 적 저항력 감소 / 속성 데미지 증가는 라이트닝 센트리 & 데스 센트리에 영향을 주지 않기 때문에 초승달이나 무공을 직접 착용하거나 유닉주얼작을 하는건 의미가 없다.[13] 때문에 1인방에서는 라이트닝 센트리 만으로도 체라소서나 자벨마 부럽지 않은 빠른 사냥 속도를 자랑하지만 8인방에서는 사냥 속도가 극히 느려진다는 단점이 있다. 사실상 1인방 솔로윙에 특화된 육성법.

2.1.2. 드탈씬


쉽게 킥씬으로 불리며 드래곤 탈런을 주력으로 삼는다. 드래곤 탈런은 자체 넉백/스턴 효과 덕분에 적게 투자해도 보조기술로 아주 쓸 만하다. 하지만 드탈킥만으로 많은 몹을 빠르게 정리하기는 어렵기 때문에 트랩에 투자하는 경우가 많다. 킥 덕후여서 트랩 투자를 최소화하는 유저도 데쓰 센트리 만큼은 찍는 게 일반적이다. 한편 아이템에서 킥에 적용되는[14] 옵션과 적용되지 않는[15] 옵션을 면밀히 파악하는 게 중요하다. 드탈은 무기에 붙은 공격/타격 시 시전이 적용되므로 여러가지 무기를 착용해보는 재미가 있다. 보통 스톰래쉬의 스태틱 필드나 균열의 프로즌 오브가 많이 쓰인다.

2.1.3. 드테씬


마샬 아츠 계열에 있는 드래곤 테일을 주력으로 사용하는 어쎄신. 타이거 스트라이크로 3번 긁고 드래곤 테일로 화염 킥을 날리는 어쎄신으로, 한 방 한 방의 공격은 강하지만 그걸 위해선 평타나 다름 없는 차지-업 스킬을 3번씩 써줘야 해서 사냥속도가 빠르진 않다. 게다가 드래곤 테일의 스킬 특성상 물리내성 앞에선 할 수 있는 게 없어서.. 남는 스킬 포인트는 쉐도우 디서플린에 적당히 골라서 준다.

2.1.4. 혼돈씬


클러씬의 파생형으로서 룬워드 혼돈을 이용해 훨윈드를 사용하는 유형. 무기의 특성과 훨윈드의 스킬 레벨상 데미지에 한계가 있다. 때문에 치명적 타격(Deadly Strike), 상처 악화(Open Wounds) 등의 보조 옵션이 반강제된다. 대신 '''웨폰 블록은 훨윈드 시전 중에도 발동'''하는 특징이 있기 때문에 웨폰 블록의 효용성이 대폭 올라간다. 블레이드 쉴드 또한 근처의 적들에게 대미지를 주는 스킬인데 훨윈드와 궁합이 매우 좋다. 그밖에 물리 내성 대비를 겸해 베넘, 트랩, 피닉씬 계열에 스킬을 주기도 한다. 꼭 마스터해야 할 필수 스킬이 클러 마스터리 하나 밖에 없기 때문에 다양한 조합이 가능한 것이 장점.
참고로 혼돈씬은 사냥용이 아니라 PK 전문이다. 다양한 조합이 가능하며 평범함과는 거리가 있는 유니크한 육성 방법인지라 혼돈씬에 이상한 환상을 가진 초보자들이 꽤 있는데, 혼돈씬의 사냥 속도는 처참하기 그지없다. 아재들의 로망인 정통 훨바바를 생각하면 큰 오산이다. 트랩을 병행하지 않으면 정상적인 사냥이 힘들 정도이며 트랩을 병행해도 극트랩씬과는 비교가 불가능할 정도.
PK 쪽은 상성을 심하게 타긴 하지만[16] 사용하는 스킬이 많아 플레이하는 재미가 있다. 때문에 혼돈씬 아이템들은 찾는 사람이 별로 없음에도 불구하고 엄청난 가격을 자랑한다.
혼돈씬을 할 경우 훨윈드의 높은 마나 소모량이 걸림돌이 될 수 있기 때문에 마흡 세팅으로 대비를 해야 한다.

2.1.5. 클러씬


말 그대로 클러를 양손에 착용하고 전투를 하는 유형. 순수 클러씬은 보통 드클씬이라고 불린다. 타이거 스트라이크 3차지 하고 드래곤 클러로 긁는 드테씬의 클러 버전 같은 유형과 쉐도우 디서플린을 극대화 한 후 마샬 아트에선 드클만 찍고 드래곤 클러를 프렌지 같은 식으로 운영하는 유형이 있다. 어느 쪽이든 그다지 강하다고 하긴 힘든 유형이라 육성예를 보기가 쉽지 않다. 그래도 노말~나메 초반 까지는 트랩씬보다 빠른 편인데 트랩씬의 경우 시너지가 쌓여야 강해지는 면이 있고 또 초반엔 스킬 보너스를 챙기기가 힘든 반면에 클러씬은 게임 시작부터 1티어 스킬인 클러마스터리가 올려주는 데미지/어레가 상당하고[17], 초반이라 무기 바꾸기도 수월해서 진행 속도가 정말 빠르다.
여담으로 양손에 클러를 끼고 원투펀치를 날리는 모습이 스타크래프트의 질럿과 정말 똑같다.

2.1.6. 피닉씬


보통은 쌍클러를 착용하고(무기+방패 쓰는 유저들도 간혹 있다) 피닉스 스트라이크와 그 시너지를 마스터해서 3원소 공격을 해대는 유형. 내성에는 매우 자유로워지지만 시너지가 속성마다 따로 노는 것으로 인해 시너지 투자량에 비해 강하지가 않다. 그래서 대부분의 피닉씬은 2원소만 마스터하고 나머지는 다른 곳에 투자한다. 평소엔 범위가 넓고 관통공격인 2차지의 체인 라이트닝을 쓰며, 보스전에는 피닉스 스트라이크의 1차지를 연발하여 메테오의 파이어 데미지를 중첩하는 방식으로 데미지를 준다.

2.1.7. 퓨리씬


블레이드 퓨리를 주 스킬로 사용하는 어쎄신. 스킬이 자체적으로 공격등급을 올려주지 않는다는 단점이 있지만, 사용 중인 무기의 내구력을 감소시키지 않으므로 '''에테리얼 무기를 마음껏 사용'''할 수 있다. 또한 시너지 스킬이 없다는 장점이 있어서 트랩씬과 혼합하기 쉽다. 표창 1발 당 한손 무기 데미지의 3/4(양손은 3/8)를 가지고 스킬이 상승할수록 무기 데미지에 최소/최대뎀이 추가되어 계산된다. 블레이드 퓨리의 공격속도는 6프레임으로 고정되어 있으므로 아이템이나 버스트 등의 효과를 전혀 받지 않는다.
퓨리씬에게 버스트보다 페이드가 더 좋은 선택지가 되는 이유다. 또한 표창과 평타는 공격등급이 서로 같다. 따라서 공속보다는 다른 옵션에 더 비중을 두고 육성할 필요가 있다. 공격등급, 방어력 무시[18] , 적의 방어력 감소[19] , 강한 타격 확률 등이 중요하다. 순수 표창만으로는 사냥이 어렵기 때문에 라이트닝 센트리를 적극적으로 활용하길 권한다. 요약하자면 (1) 에테리얼 한손 무기를 사용하고, (2) 공속 옵션과 공속 버프는 필요 없으며, (3) 라이트닝 센트리와 시너지를 마스터하라.

2.2. 육성 팁


상술된 육성 타입을 따르든 자신만의 조합을 만들든, 알아두면 편리한 스킬 조합이나 아이템의 유의사항을 소개한다.
  • 대량 살상용 필수 스킬: 데쓰 센트리
PK 전용이나 특수한 어쎄신을 육성하려는 게 아니라면, 사냥을 위한 최고의 스킬인 시폭 기능이 있는 데쓰 센트리를 마스터하는 것이 정석. 가끔 혼돈씬이 안 찍는 경우는 있다. 그리고 데쓰 센트리가 터뜨릴 시체를 만들기 위해 라이트닝 센트리도 마스터하면 매우 좋다. 서로 시너지가 있기도 하고.[20] 파이어 블라스트는 데쓰 센트리의 공격횟수를 올려주기는 하는데, 3스킬을 찍어야 1회 증가하므로 남는 포인트를 조금 찍어주는 것이라면 몰라도 굳이 올릴 가치는 없다. 처음 1회 증가는 길목으로 1개는 찍어야 하므로 두 번만 더 찍으면 6회가 된다. 데쓰 센트리를 찍지 않는다고 해서 엽기 캐릭터가 되는 건 아니지만, 속도와 안정성 등 모든 면에서 차이가 크다.
  • 대 보스전 최고의 단독 스킬 : 드래곤 탈런
오리지널 타입의 어쎄신을 만들어보거나, 여러가지 타입의 어쎄신을 조합해 볼 때 보스 등 HP가 높은 몬스터를 상대할 때 제일 무난한 스킬. 강한 타격 확률을 주는 옵션을 가진 장비와 함께 조합하면 HP가 넘치는 보스 몬스터가 순삭되는 걸 볼 수 있다. 일반 몹 사냥을 위한 트랩씬을 육성할 때도 역시 대 보스전을 유리하게 이끌고 싶다면 선행 스킬과 시너지가 없는 드래곤 탈런이 최적.
  • 위치 버그
양손에 느린 클러와 빠른 클러를 착용하면 빠른 클러 두개를 착용한 것보다 더 빠른 공격속도가 나온다. 그것을 위치 버그라고 하며, 양손 무기를 사용하는 바바리안의 프렌지와 더블 스로우에도 비슷하게 적용된다. 어떤 방법 이냐면, (1) 장갑 위에 느린 클러, 신발 위에 빠른 클러를 장착하고, (2) 장갑 위 클러를 한번 들었다가 놓는다. 이렇게 하면 일반적인 경우보다 1~2프레임 더 빠른 공속이 나온다. 한편 양손 버그를 쓴 상태에서 함성 등을 위해 스왑한다면 다시 무기 위치가 원래대로 돌아오므로, 스왑 직후 (2)의 과정을 한 번 더 해야 한다.

3. 추천 장비


  • 갑옷 : 룬워드 트랫셔리(Treachery) - 갑옷 3소켓/ 샤에 Shael + 주울 Thul + 렘 Lem
룬워드 아이템 배반에 붙는 능력은 다음과 같다
5% 기회로 레벨 15 페이드 시전 (반격시)
25% 기회로 레벨 15 베넘 시전 (타격시)
+2 어쎄신 스킬
+45% 공격속도 증가
+20% 매우 빠른 회복속도 증가
콜드 저항력 +30%
50% 몬스터로부터 얻는 골드 증가

어쎄신 스킬 +2에 +45% 공격속도 증가라는 점만으로도 충분히 막강한데 레벨 15 페이드레벨 15 베넘까지 붙어있기 때문에 사실상 스킬 포인트를 31[21]이나 절약할 수 있는 장점이 있다. 이는 PK 전용이나 보스 몹 앵벌 전용에 필요한 수수께끼의 텔레포트를 포기하는 대신 수많은 타입으로 어쎄신을 육성할 수 있게 해준다. 방어력 업이 안 붙어 있는 게 유일한 단점이므로, 3소켓 엘리트 갑옷 중 가벼운 아칸 플레이트(힘 제한 103)나 그레이트 허버크(힘 제한 118)에 작업하는 게 좋다. 특정 직업 +2스킬 룬워드 갑옷 중 다른 직업이나 용병용으로도 제일 애용되는 갑옷이기도 하다.
  • 클러: 혼돈씬은 보조스킬(라센, 데센, 드플, 마블 등) 잘붙은 혼돈을 착용하며, 보조용으로 업글 촙촙이(루닉 탤런)제이드 탈런, 원한(fury) 룬워드 클러가 좋다. 물론 에테/풀스옵[22]/좋은오토스킬이 붙은 레어 클러가 최고다. 극트랩용으로는 3트랩/좋은오토스킬/2소켓이 붙은 매직 클러를 양손에 착용한다.
  • 킥씬 무기: 스톰래쉬, 에이저래쓰, 위저드 스파이크, 마지막 소원, 균열, 법률위반, 야수, 킹슬레이어 등 다양한 무기가 쓰인다. 킥씬의 진정한 재미는 무기를 요모조모 살펴보는 데서 찾을 수 있다. 위에 각주로 달아놨지만, 킥에 적용되는 효과를 추가적으로 한번 더 서술한다.
킥 공격에 적용되는 효과
강타, 상처악화, 둔화, 블라인드, 결빙, 몬스터 회복 저지, 원소 데미지, 라흡/마흡, 킬 당 라이프/마나, 공격/타격시 시전, 방어구에서 얻는 % 증뎀[23], 방어구에서 얻는 공격등급, % 공격등급
킥 공격에 적용되지 않는 효과
치명타, + 추가 데미지[24], 데몬/언데드에게 주는 추가 데미지, 최소/최대 데미지[25], 클러 마스터리, 보조 무기의 공격 옵션들
  • 킥씬 부츠: 뮈르미돈 그리브즈 계열 부츠 (업업티어헌치, 업고어 라이더, 쉐도우 댄서, 레어 뮈르미돈 등)를 꼭 착용하자. 아래 표를 보듯 타 계통과 킥 데미지 격차가 상당히 크다. 단, 뮈르미돈의 자체 힘제 208은 매우 부담스러운 터라 요구 능력치 감소 효과가 있는 업고어(156) 혹은 쉐도우 댄서(167)를 주로 끼게 된다.[26]
구분
베이스
킥 피해량
익셉셔널
데몬하이드 부츠
26 - 46
샤크스킨 부츠
28 - 50
메쉬 부츠
23 - 52
배틀부츠
37 - 64
워부츠
39 - 80
엘리트
와이엄하이드
65 - 100
스캐럽셀 부츠
60 - 110
본위브 부츠
69 - 118
미러드 부츠
50 - 145
뮈르미돈 그리브즈
83 - 149

4. 스킬



5. 브레이크 포인트


디아블로2는 초당 25프레임으로 실행되는 게임이기 때문에, 미세한 시간 변화는 표현하지 못한다. 따라서, 공속, 패캐, 패힛, 블럭 스피드등은 프레임 단위로 속도가 향상이 되므로, 효율적으로 아이템을 맞추기 위해서는 브레이크 포인트를 알 필요가 있다. 브레이크 포인트는 캐릭터, 스킬, 아이템, 상태(변신 혹은 버프)에 따라 다르게 적용된다.

5.1. 블럭 스피드[27]


홀리쉴드를 사용하지 않는 팔라딘과 프레임 속도가 똑같다.
프레임
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
요구치(기본)

0
13
32
86
600
요구치(곰)
0
5
10
16
27
40
65
109
223

5.2. 패스트 캐스트[28]


트랩을 주력으로 사용하는 어쌔신이라면 어느정도 맞춰주는게 좋지만 설치하면 트랩이 알아서 공격하기 때문에 굳이 높은 수치를 맞출 필요는 없다.
프레임
16
15
14
13
12
11
10
9
요구치
0
8
16
27
42
65
102
174

5.3. 패스트 힛 리커버리[29]


근접전을 하는 어쌔신이나 PvP의 경우 어느정도 맞춰주어야 한다.
프레임
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
요구치(기본)

0
7
15
27
48
86
200
요구치(곰)

0
5
10
16
24
37
54
86
152
360

6. 대사


어쎄신 대사 모음
  • 액트 1
    • 악의 동굴
- 그놈들은 내가 접근하는 걸 알아차리지 못할거야. (블러드 무어 입장 시)
- 매우 어둡군, 완벽해. (악의 동굴 입장 시)
- 로그들의 시험은 드디어 통과했군. (악의 동굴 정화 시)
  • 자매들의 매장지
- 흠, 누구의 수작업품이 감춰져 있을까나? (매장지 입장 시)
- 내가 죽인자는 여전히 죽어있군[30] (블러드 레이븐 처치 시)
  • 케인을 찾아서
- 이 돌들은 고대의 힘을 감추고 있어. (케른 스톤 발견 시)
- 어떻게 이 나무는 타락에서 해방된 걸까? (이니훠스 나무 발견 시)
- 트리스트럼, 제일 먼저 디아블로의 저주를 받은 곳...(트리스트럼 입장 시)
- 케인, 로그 캠프로 가도록 해요. (케인 구출 시)
  • 잊혀진 탑
- 윽, 이딴 곳을 기억하고 싶은 사람이 있을까? (잊혀진 탑 입장 시)
- 수많은 보물들이군, 비록 먼지투성이지만... (카운테스 처치 시)
  • 호라드릭 마울
- 엄청난 타락이 이 곳에 있군. (수도원 입장 시)
- 마울이라, 찰시에게 가야하는 물건이지. (호라드릭 마울 발견 시)
  • 자매들의 학살자
- 날 가둬봐라 악마들아. (감옥 입장 시)
- 이곳을 내려가기 싫군. (카타콤 입장 시)
- 죽음이 널 찾아왔다. 안다리엘. (안다리엘 처치 시)
  • 액트 2
    • 라디먼트의 소굴
- 왜 악마들은 이 더러운 곳에 득실대는 거야? (하수도 입장 시)
- 아트마를 위한 복수다. (라디먼트 처치 시)
  • 저주받은 태양
- 일식이라, 좋은 징조는 아니군 (일식 발생 시)
- 어두운 무덤안에 암흑의 마법이 느껴지는군 (클러 바이퍼 사원 입장 시)
- 뱀이라고, 더한 걸 예상했는데... (저주받은 재단 파괴 시)
  • 아케인 생츄어리 입장 시
- 성역이라, 호라즌의 망상이로군.
  • 소환술사 처치 시
- 호라즌, 너의 미끼는 죽었어.
  • 탈 라샤의 무덤
- 난 세계 끝까지 원초적 악마들을 추적하겠어. (티리엘 해방 시)
  • 액트 3
    • 제이드 피규어 획득 시
- 흠, 제이드 동상이라...이걸로 뭘 할까?
  • 고대 종교의 검 획득 시
- 음, 꽤 우아한 단검이군. 올머스에게 물어볼까.
  • 람 에센의 책 획득 시
- 올머스, 당신 책 취향 한번 흥미롭군...
  • 카운슬 멤버 처치 시
- 여기 있던 암흑의 마법은 사라졌다.
  • 수호자
- 메피스토, 내가 간다. (증오의 사원 입장 시)
- 훗, 메피스토, 넌 내 상대가 안돼 (메피스토 처치 시)
  • 액트 4
    • 이주얼 처치 시
- 타락이여, 날아가 버려라.[31]
  • 디아블로 처치 시
- 한 영웅의 실수를 드디어 교정했군.
  • 액트 5
    • 포위된 해로개쓰
- 바알, 이 극악무도한 행위는 반드시 대가를 치를거다. (블러디 풋힐 입장 시)
- 쉔크, 네 지휘는 끝났어. (쉔크 처치 시)
  • 아리앗 산 구조 시
- 따라오게[32]
  • 배신당한 해로개쓰
- 훗, 알아차렸어야 했어.(니라트하크 사원 입장 시)
- 너희들 사악한 마법사들은 다 똑같아, 힘에 홀려버리지.(니라트하크 처치 시)
  • 아리앗 산 정상 입장 시
- 내 가치를 증명하겠어.
  • 파괴의 전야
- 월드스톤! 엄청난 힘이군. (월드스톤 체임버 입장 시)
- 사악한 형제들은 모두 끝이야. (바알 처치 시)

[1] 표준 외국어 표기법으로는 '어새신'이 맞다. 외래어 표기법에서는 파열음 표기에는 된소리를 쓰지 않는 것을 원칙으로 하기 때문이다. '까페' 가 아니라 '카페' 가 옳은 표기법인 것이 좋은 예. ㅐ와 ㅔ의 구분 문서도 참조.[2] 쉴드로 공격을 막으면, 일정 시간 동안 행동을 못하는데, 이 상태를 벗어나는데 걸리는 시간. '매우 빠른 방어속도 증가' 옵션에 영향을 받는다. [3] 스펠을 시전한 후, 다시 시전을 할 수 있는 상태로 돌아가는데 걸리는 시간. '매우 빠른 캐스팅 속도 증가' 옵션에 영향을 받는다. [4] 큰 피해를 당하면, 일정 시간 동안 행동을 못하는데, 이 상태를 벗어나는데 걸리는 시간. '매우 빠른 회복속도 증가' 옵션에 영향을 받는다. [5] 여기선 캐리 고던(Carrie Gordon)이란 가명으로 참여.[6] 추가하면 이 처자 외에도 바바리안과 드루이드도 죽은 블러드 레이븐을 도리어 깐다. 네크로맨서는 친근하달지 비꼬는 건지 모를 말투로 "편히 쉬시구려~" 하는 식.[7] 다른 캐릭터들도 마찬가지다.[8] 사실 네크로맨서도 초기 플레이에서는 상반신은 복부가 드러날 정도로 작은 조끼만 착용하고 있다.[9] 다만 부르주아 식으로 키운다면 트랩신이 쌍클러(트랩 스킬과 라이트닝 센트리 같은 스킬이 붙은 레어 클러를 쌍으로 끼는 등)를 끼는 경우가 종종 있다.[10] 이 사실은 디아블로2 확장판을 사면 동봉되어 있는 매뉴얼에도 나와있다.[11] 피닉스 스트라이크 계열은 시너지가 있지만 이 쪽은 피닉씬만 찍으므로[12] 버스트 오브 스피드 13레벨 기준으로 4%의 공속만 있으면 최속으로 트랩을 깔 수 있기에 투구 같은 소켓이 남는 곳에 공속 주얼을 박는다.[13] 쇼크웹, 파이어 블라스트에는 적용된다.[14] 강타, 상처악화, 둔화, 블라인드, 결빙, 몬스터 회복 저지, 원소 데미지, 라흡/마흡, 킬 당 라이프/마나, 공격/타격시 시전, 방어구에서 얻는 % 증뎀, 방어구에서 얻는 공격등급, % 공격등급[15] 치명타, + 추가 데미지(고뇌, 배추 등), 데몬/언데드에게 주는 추가 데미지, 최소/최대 데미지, 클러 마스터리, 보조 무기의 공격 옵션들[16] 바바리안이나 해머딘한테는 찍소리도 못한다(...).[17] 주력 스킬인 드래곤 클러도 6레벨부터 사용 가능하며 이 스킬이 클러 마스터리에서 시너지를 받기 때문에 게임 초반부터 빠르게 클러의 위력을 끌어올릴 수 있다.[18] 단 이 옵션은 보스몹과 PvP시에는 적용되지 않는다.[19] 단 보스몹이나 다른 플레이어에게는 효율이 절반으로 줄어든다. 가령 -25% 방어력을 깎는 룬워드 죽음의 숨결이나 원환은 절반인 -12.5%가 적용된다.[20] 데쓰 센트리는 어디까지나 시폭이 주력이다. 반면에 라이트닝 센트리는 시너지를 상당히 많이 받으므로 시너지 스킬 20 + 라이트닝 센트리 자체를 모든 스킬 보너스 합쳐서 30만 넘게 받아도 데쓰 센트리보다 약 2배 정도 강해진다. 기본 공격횟수도 2배인 건 덤. 물론 트랩씬이 아닌 이상 라이트닝 센트리까지 마스터할 필요는 없기는 하다. [21] 버스트 오브 스피드 1 + 페이드 15 + 베넘 15[22] 레벨에 비례하여 공격등급과 Max 대미지가 상승하는 옵션[23] 인내 갑옷 혹은 불사조 방패에 붙은 증뎀이 적용된다.[24] 룬워드 고뇌 등에 붙은 추가 데미지를 말한다.[25] 배틀부츠에 붙은 X-Y 데미지는 물론, 최소 데미지, 최대 데미지가 별개로 붙은 경우에도 적용되지 않는다.[26] 쉐도우 댄서는 힘제가 더 높은 대신 민첩 보너스가 있어 상쇄된다고 보면 된다.[27] 쉴드로 공격을 막으면, 일정 시간 동안 행동을 못하는데, 이 상태를 벗어나는데 걸리는 시간. '매우 빠른 방어속도 증가' 옵션에 영향을 받는다. [28] 스펠을 시전한 후, 다시 시전을 할 수 있는 상태로 돌아가는데 걸리는 시간. '매우 빠른 캐스팅 속도 증가' 옵션에 영향을 받는다. [29] 큰 피해를 당하면, 일정 시간 동안 행동을 못하는데, 이 상태를 벗어나는데 걸리는 시간. '매우 빠른 회복속도 증가' 옵션에 영향을 받는다. [30] 오역. "What I kill stays dead." 내가 죽인 자는 죽은 채로 남지.[31] 실제로는 클래스 전원 모두가 '잘 가게 이주얼'이라고 한다.[32] 클래스 전원 모두가 해당한다.