디프 스위퍼
유희왕의 하급 효과 몬스터 카드.
카미시로 료가가 IV와의 듀얼에서 사용했다. No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스의 공격을 피하기 위해 뒷면 수비 표시로 세트. 다음 턴 다행히 데스티니 스트링스가 불발하여 살아남았고, IV에게 복수하기 위해 료가가 No.32 샤크 드레이크를 받아들일 걸 결정한 후 이 카드를 반전 소환해 이차원 해구를 이 카드의 효과로 파괴해, 샤크 드레이크를 귀환시키고 CNo.32 샤크 드레이크 바이스로 카오스 엑시즈 체인지시켰다.
여담으로, 이 듀얼에서 데스티니 스트링스가 불발하지 않았어도, 데스티니 스트링스의 다른 효과에 의해 이 카드는 전투로 파괴되지 않고 수비 표시였기에 료가가 전투 데미지를 받을 일도 없었다. IV가 거하게 삽질한 셈.
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좋은 효과라 말하긴 좀 그렇지만 그렇다고 나쁜 효과도 아니다. 싸이크론이 무제한이 된 지금 일반 소환권을 포기하면서까지 마법 / 함정을 파괴해야 할 이유는 없겠지만 그래도 몬스터 카드라는 것만으로도 얼마든지 다른 용도를 찾을 수 있다. 근데 공격력이 애매해서 샐비지나 회색곰 마더의 효과를 못 받는다(...).
초고심해왕 실러캔스의 효과로 대량 전개가 가능하긴 하지만, 명심해야 할 건 '''그 방법으로 소환되면 효과를 사용할 수 없다.''' 실러캔스의 효과에 의해 특수 소환된 몬스터의 효과는, 필드에서 발동할 경우 무조건 불발되기 때문이다. 효과 처리 시에 필드에 그 카드가 존재하지 않는 경우라도. 상당히 무효화의 범위가 넓은 편. 스킬 드레인과는 확연히 다르다. 이 경우엔 싱크로/엑시즈/링크 소재가 되는 수밖에 없을 것이다.
마도전사 브레이커의 상호 호환 취급을 받고 있다. 차이점이라면 이쪽은 특수 소환을 해도 되고, 저쪽은 파괴해도 필드에 남는 것 정도?
'''수록 팩 일람'''
1. 원작
카미시로 료가가 IV와의 듀얼에서 사용했다. No.40 기믹 퍼핏-헤븐즈 스트링스의 공격을 피하기 위해 뒷면 수비 표시로 세트. 다음 턴 다행히 데스티니 스트링스가 불발하여 살아남았고, IV에게 복수하기 위해 료가가 No.32 샤크 드레이크를 받아들일 걸 결정한 후 이 카드를 반전 소환해 이차원 해구를 이 카드의 효과로 파괴해, 샤크 드레이크를 귀환시키고 CNo.32 샤크 드레이크 바이스로 카오스 엑시즈 체인지시켰다.
여담으로, 이 듀얼에서 데스티니 스트링스가 불발하지 않았어도, 데스티니 스트링스의 다른 효과에 의해 이 카드는 전투로 파괴되지 않고 수비 표시였기에 료가가 전투 데미지를 받을 일도 없었다. IV가 거하게 삽질한 셈.
2. OCG
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좋은 효과라 말하긴 좀 그렇지만 그렇다고 나쁜 효과도 아니다. 싸이크론이 무제한이 된 지금 일반 소환권을 포기하면서까지 마법 / 함정을 파괴해야 할 이유는 없겠지만 그래도 몬스터 카드라는 것만으로도 얼마든지 다른 용도를 찾을 수 있다. 근데 공격력이 애매해서 샐비지나 회색곰 마더의 효과를 못 받는다(...).
초고심해왕 실러캔스의 효과로 대량 전개가 가능하긴 하지만, 명심해야 할 건 '''그 방법으로 소환되면 효과를 사용할 수 없다.''' 실러캔스의 효과에 의해 특수 소환된 몬스터의 효과는, 필드에서 발동할 경우 무조건 불발되기 때문이다. 효과 처리 시에 필드에 그 카드가 존재하지 않는 경우라도. 상당히 무효화의 범위가 넓은 편. 스킬 드레인과는 확연히 다르다. 이 경우엔 싱크로/엑시즈/링크 소재가 되는 수밖에 없을 것이다.
마도전사 브레이커의 상호 호환 취급을 받고 있다. 차이점이라면 이쪽은 특수 소환을 해도 되고, 저쪽은 파괴해도 필드에 남는 것 정도?
'''수록 팩 일람'''