랜더마이저

 

ランダマイザ / 영문명은 Debilitate.
1. 개요
2. 상세


1. 개요


여신전생 시리즈에 등장하는 보조계 스킬.

2. 상세


진 여신전생 if에서 최초로 등장하였으며, 당시에 이 기술을 유일하게 소지하고 있던 건 최종보스인 마신황 하자마, 즉 최종보스의 전용기였다. 적 전체의 공격력, 방어력, 명중·회피를 떨어뜨린다. 요컨대 적 전체에게 운다 계열 스킬인 타룬다, 라쿤다, 스쿤다를 동시에 거는 스킬. 다른 스킬과 마찬가지로 4번까지 중첩시켜 걸 수 있다. 진 여신전생 if에서는 데쿤다를 시전해 효과를 단번에 해소하거나 카지노에서 코인으로 라스타캔디를 사서 대응하면 된다.
이후 데빌서머너, 소울 해커즈 등을 거치며 녹턴에서는 아군도 쓸 수 있는 기술로 변했지만 여전히 악마같은 성능을 자랑한다. 그 효율성 때문에 동료악마를 만들 때 관통, 승리의 포효와 더불어 거의 필수로 들어가는 스킬. 물론 소모 MP가 크기 때문에 보스전 같은 장기전에서는 남발하기 어렵다. 때문에 보스전용 스킬셋에는 랜더마이저와 함께 흡마나 기공 등의 MP 회복 스킬을 달아주는 것이 일반적이다.
상위호환으로는 안티크톤이라는 기술이 있으나 랜더마이저는 필중기이고 소모 MP가 덜 든다는 점에서 차별점이 있다.
페르소나 4에서도 등장하며 역시 굉장히 유용하지만, 페르소나 시리즈의 특성상 중첩되지는 않는다. 게다가 적 전체가 아니라 1체에게만 걸리며, 또한 3턴 뒤에는 풀린다. 그래도 보스전에서 이 스킬 한 번 쓰면 전투 난이도가 팍 떨어진다. 다만 계승이 불가능한 고유스킬.
랜더마이저의 버프 버전이라고 할 수 있는 히트라이저도 있으며 히트라이저 역시 계승이 불가능하다.
습득하는 페르소나는 트럼페터, 노른, 요시츠네(12월 24일에 만들었을 경우 한정).
P4G에서는 트럼페터가 스킬 카드로 랜더마이저를 주기에 돈만 많다면 모든 페르소나에게 랜더마이저를 달아 줄 수도 있다. 이 스킬카드의 추가로 12월 24일에 굳이 요시츠네를 만들 필요가 없기에 시로가네 나오토의 교복 이벤트를 보기가 매우 쉬워졌다. 연속해서 사용할 경우 지속시간이 연장되는 소소한 시스템적 개선은 보너스.
페르소나 Q에서도 등장한다. 다만 P3 주인공메사이어만이 배울 수 있는 전용스킬 취급받는다.
페르소나 5에서는 아케치 고로가 70레벨에 익힌다. 다만 이 녀석의 정체가 정체이니만큼 사실상 배우는 동료가 없다고 봐도 무방하다.[스포일러]
페르소나 5 더 로열에서는 니지마 마코토가 전용 스킬 체크메이트를 배운다. 효과는 '''적 전체에게 랜더마이저.''' 재즈바의 추가 스킬 효과로 12월 11일에 동료들 중 한 명에게 랜더마이저를 배우게 할 수 있다.
기술명인 "Randomizer"는 난수화라는 의미인데, 진여신전생의 원작에 해당하는 "디지털 데빌 이야기" 소설에 등장하는 악마들은 현세에 구현될 때 디지털 데이터의 형태를 빌리기 때문에 그 데이터를 난수화시켜버리면 악마의 힘을 약화시킬 수 있다는 의미라 한다. 허나 이런 설정은 진여신전생 게임 시리즈에서는 등장하지도 않는데다 이해하기도 어렵기 때문에, 영어판에서는 알기 쉽게 "Debilitate"(무력화)로 명칭을 바꾸었다.
여담이지만, 한국의 판타지 소설 SKT의 등장인물 라이오라 란다마이저의 성 란다마이저는 이 기술에서 따온 것.

[스포일러] 로열 추가분인 3학기에서 아케치 고로가 75레벨인 채로 재합류하여 이 스킬도 들고 온다.