루시 플라티니/스킬

 




1. 개요
2. 기본공격
4. 심부름꾼
4.1. 불균형
4.2. 씹어 삼키는 사마쉬
4.3. 돌진하는 엘릴
4.4. 격노하는 에아
4.5. 눈뜨는 네르갈
4.6. 결전기: 아라타의 지배자
4.7. 수호자 마르두크
4.8. 구원자 지우수드라
4.9. 심판자 아다드
5. 청부업자
5.1. 결전기: 바빌론의 쐐기바늘
6. 해결사
6.1. 균형
6.2. 노래하는 아루루
6.3. 뛰어노는 구갈안나
6.4. 불굴의 아누
6.5. 결전기: 우르크의 처형자
7. 검은손
7.1. 검은손의 악귀 : 루시
7.2. 결전기: 아카드의 광채
8. 스킬 티켓
8.1. 환호하는 이슈타르


1. 개요


공용 스킬, 승급 패시브, V 스킬, 태스크포스 스킬을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브'라는 시스템을 통해 강화된다. 스킬 큐브는 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 단계로 나누어지며, 일반 스킬은 스킬 레벨 3/6/10, 결전기는 스킬 레벨 2/4/6에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서대로 자동으로 장착된다. 단, 일부 예외가 되는 스킬도 있다.
마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열린다. 옵션 스킬 큐브는 정도연에게 구매하거나 미감정된 스킬 큐브를 통해 얻을 수 있다. 미감정된 스킬 큐브의 등급에 따라 나오는 옵션 큐브의 등급이 다르다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 옵션 큐브에는 장비 아이템처럼 품질 등급이 있으며, 품질이 높을수록 능력치 수치가 더 높다. 한 번 장착한 옵션 스킬 큐브는 뺄 수 없는 대신 다른 스킬 큐브를 장착해 교체할 수 있다. 옵션 큐브를 교체하면 이전의 스킬 큐브는 사라진다. 스킬 큐브의 목록은 이 문서에서 확인 할 수 있다.
팀워크 버프는 백어택 시 치명타 피해량, 물리/마법 공격력 증가.
스킬명 대부분을 메소포타미아 신화에서 차용해왔다. 참고로 신명은 수메르어가 아닌 아카드어 이름으로 따왔다.
  • 사마쉬(우투): 일곱 지배신 중 3천신들 중 한 명으로 태양과 정의, 법의 신.
  • 엘릴(엔릴): 일곱 지배신 중 4주신들 중 한 명으로 폭풍우를 관장하는 바람의 신(風神)으로 땅의 지배자.
  • 에아(엔키): 일곱 지배신 중 4주신들 중 한 명으로 담수와 바다를 관장하는 물의 신.
  • 네르갈: 저승과 죽음의 신이며, 역병과 전쟁의 신이기도 하다.
  • 아라타의 지배자: 수메르 신화 이야기 중 하나. 참고로 아라타는 고대 도시 이름으로 에슈케시단나 왕이 지배하던 곳이었으나 이슈타르 여신이 경쟁도시였던 우르크의 왕 엔메르카르를 선택하여 그가 아라타의 지배자가 된다.
  • 마르두크: 위대한 도시 바빌론의 수호신. 그리고 이 마르두크가 신들을 멸망시키려던 악한 용 티아마트를 죽여 그 시체로써 천지를 창조하였다고 한다.
  • 지우수드라(아트라하시스): 수메르 신화에서 대홍수가 일어났을 때 살아남은 인류의 조상.
  • 아다드(이쉬쿠르): 천둥, 번개, 바람, 비, 등을 관장하는 기상신.
  • 바빌론: 고대 도시 이름이자 현재 이라크의 세계 유산.
  • 이슈타르(인안나/이난나): 일곱 지배신 중 3천신들 중 한 명으로 출산과 땅의 여신.
  • 아루루(닌후르사그): 출산과 땅의 여신.
  • 구갈안나: 가뭄의 신이자 하늘의 황소. 여신 이슈타르가 자신의 구혼을 거절한 길가메시에게 복수하려고 하늘의 신인 아누에게 부탁하여 구갈안나를 풀지만 길가메시와 엔키두가 구갈안나를 죽임으로써 복수가 실패한다.
  • 아누(안): 하늘의 신(天神)이자 신들의 왕. 최고신
  • 길가메시(빌가메시): 전설적인 반신 영웅이며 길가메시 서사시의 주인공이다. 고대 메소포타미아 수메르 왕조 초기 시대인 우루크 제1왕조의 다섯번째인 왕.
  • 엔키두: 여신 아루루가 길가메시의 힘을 낮추려고 진흙으로 빚은 인간. 길가메시의 벗이자 영웅. 신의 동물인 구갈안나를 죽인 벌로 죽음을 맞는다.
  • 우루크: 메소포타미아 문명의 최초의 도시.
  • 아카드: 메소포타미아 문명의 셈족이 세운 도시. 사르곤 대왕 시절 수메르 지역 전체를 정복했다.

2. 기본공격


신기루의 힘으로 거대한 관을 붙잡아 휘두르는 공격을 한다.
  • 기본 평타: 좌 돌려치기 → 우 돌려치기 → 올려치기 → 돌려 내려치기
  • 대시 평타: 빠른 회전 공격 후 감옥관에 올라타 미끄러져 내려온다.
  • 기본 공중 평타: 내려치기
  • 대시 공중 평타: 빠르게 내려찍기
※ 낙법(대시 점프+X): 전방으로 백 슬라이딩

3. 공용스킬



'''위상력 개방 : 루시'''
[image]
액티브
마스터 레벨
10
설명
축적된 위상력을 모두 개방하여, 40초(+스킬 레벨 당 2초) 동안 각성 상태로 돌입한다.
위상력은 적을 공격하거나 피해를 입을 시 축적되며, 위상력을 개방하고 있는 동안 입히는 모든 피해가 20%(+스킬 레벨 당 2%) 증가하고, 결전기의 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

위상력 개방 시, 전체 마나의 30%를 회복하며 [신기루의 성녀], [완화되는 갈증] 버프를 획득해 일부 스탯이 상승한다.
스킬 레벨에 따라 효과가 증가한다.
효과
레벨 1
'''고정 피해'''
개방 시 충격파: 물리/마법 공격력의 54%
쿨타임 1초
레벨 10
'''고정 피해'''
개방 시 충격파: 물리/마법 공격력의 54%
위상력 개방 시 대미지 증가 18%
쿨타임 1초
위상력 개방시 MP 30%를 회복함과 동시에 총 물/마 공격력 2.5%과 물/마 관통 10%가 증가하는 [신기루의 성녀] 버프를 획득하고, 추가로 10초간 초당 2% MP를 회복하는 [완화되는 갈증] 버프도 얻을 수 있다. MP 소모기와 회복기의 순환이 중요한 루시에게 있어 무엇보다 중요한 스킬이다.
[완화되는 갈증]은 위개방 시전 즉시 걸리지만, 나머지 효과는 공격 판정까지 발생해야 걸린다.

4. 심부름꾼



4.1. 불균형


'''불균형'''
[image]
패시브
설명
관 속에 고여있는 힘을 흡수해서 자신의 스킬을 강화시킨다.
[결전기를 제외한 모든 스킬]이 마스터 큐브를 효과를 적용받고 있을 때, 주변에 광역 피해를 입히는 [네르갈의 대지]가 발동한다.

[네르갈의 대지]는 스킬 [눈뜨는 네르갈]의 스킬 레벨만큼 상승한다.

'''고정 피해'''
네르갈의 대지: 물리/마법 공격력의 1046%(눈뜨는 네르갈 10레벨 기준)
모든 일반 스킬이 마스터 큐브의 효과를 받을 때 추가 공격이 발생하는 효과를 준다. 특수기 10레벨 기준 물마합 2092%의 고정 대미지가 매번 스킬 사용 시 마다 발생하기 때문에 누적되는 피해량이 상당하다.
스킬 설명에 누락되어 있지만 네르갈의 대지 공격은 에+체+백을 모두 적용받는다.
패시브로 발동하는 공격은 범위가 굉장히 넓어서 화면 밖의 적도 맞는다.

4.2. 씹어 삼키는 사마쉬


'''씹어 삼키는 사마쉬'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
감옥관을 둘로 나눈 뒤, 전방을 향해 크게 휘둘러 날카로운 위상력의 이빨을 박아 넣는다.
스킬 [씹어 삼키는 사마쉬] [2회] 사용 시 [사마쉬의 식탐] 스택을 얻는다.

[사마쉬의 식탐] 스택을 보유했을 경우 [사마쉬의 거대 송곳니]가 발동한다.
[사마쉬의 거대 송곳니] 발동은 [무적] 효과를 적용받는다.
[사마쉬의 거대 송곳니] 발동 시 [네르갈의 시선] 스택을 [1개] 획득한다.

"뾰족한 이빨이 매력적이네요." -오세린
효과
레벨 1
사마쉬의 송곳니: 물리/마법 공격력의 900%
사마쉬의 거대 송곳니(사마쉬의 식탐 보유 시): '''고정 피해''', 물리/마법 공격력의 900%
MP 12 소모, 쿨타임 6초 고정
레벨 20
사마쉬의 송곳니: 물리/마법 공격력의 2097%
사마쉬의 거대 송곳니(사마쉬의 식탐 보유 시): '''고정 피해''', 물리/마법 공격력의 2097%


(해결사 승급 후)
'''고정 피해'''
사마쉬의 거대 송곳니: 물리/마법 공격력의 3844%
MP 12 소모, 쿨타임 6초 고정
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
스킬 사용 즉시, [위상력을 20%를 회복]한다.
익스퍼트
기능 강화
위상력 개방/에어리얼/백어택 시 피해량 증가 10%
마스터
기능 강화
모든 공격에 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다.
2회 사용 시 [image]사마쉬의 식탐 버프가 생성되고 이후 한번 더 사용하면 스킬 이펙트가 황금색으로 변경되며 공격이 고정 피해로 적용된다. 20레벨 기준 물마합 4000%정도의 계수라 약간 낮은 편에 속하지만 매번 공격 시 네르갈의 대지의 고정 피해가 따라 붙기 때문에 사실상 6000%로 평균적인 딜량을 보장한다. 스킬 사용 시마다 위상력을 회복하므로 자주 사용하는 것이 좋다.
해결사로 승급하고나면 항상 사마쉬의 거대 송곳니로 발동하게되어 매번 고정 피해와 무적 효과를 볼 수 있고, 계수도 2배 가까이 늘어난다. 따라서 해결사로 승급하고난 뒤에도 쿨마다 사용해주는 것이 좋다.

4.3. 돌진하는 엘릴


'''돌진하는 엘릴'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
관과 함께 돌진해 적진에 피해를 입힌다.
모든 공격이 반드시 [에어리얼] 판정을 적용받는다.
방향키를 누르며 사용할 경우 더 멀리 이동한다.

"멀리뛰기 연습하는 거야? 같이 하자!" -아라
효과
레벨 1
원심력: 물리/마법 공격력의 352%
날아가자!: 물리/마법 공격력의 701%
도착!: 물리/마법 공격력의 984%
MP 20 소모, 쿨타임 7초
레벨 20
원심력: 물리/마법 공격력의 686%
날아가자!: 물리/마법 공격력의 1368%
도착!: 물리/마법 공격력의 1918%
내가 일등!: 물리/마법 공격력의 3425%
MP 70 소모, 쿨타임 7초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
모든 공격에 [백어택] 판정이 적용된다.
익스퍼트
기능 강화
마지막 공격 이후 추가 피해를 주는 [선착순 한 명!]이 발생한다.
마스터
기능 강화
[선착순 한 명!][내가 일등!]으로 변경된다.
[내가 일등!][치명타] 판정으로 적중하며, [피해량][타격수]가 증가한다.
빠른 회전공격을 하면서 전방으로 돌진하는 관통 이동기이자 강제 낙하 스킬이다. 익스퍼트 큐브 개방 후에는 착지 후 후속 공격이 추가되고 마스터 큐브 개방 후에는 후속 공격이 강화된다. 공격 범위가 이펙트보다 훨씬 넓으며 특히 마지막 공격은 멀찍이 떨어진 적도 맞을 정도로 비정상적으로 넓다.
이동기이면서도 19레벨 기준 물마합 14000%로 계수도 나쁘지 않은 편이다. 하지만 루시의 이동기가 너무 부족한 탓에 딜링기로 소모해버리면 이동수단이 막막해진다.

4.4. 격노하는 에아


'''격노하는 에아'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
공중으로 뛰어 올라 여러 개의 감옥관을 소환한 뒤, 격렬하게 회전시켜 적을 분쇄한다.
스킬 키 입력을 유지할 수록 오래 공격한다.
모든 공격이 반드시 [체이스] 판정을 적용받는다.
스킬 사용 중엔 [80%의 피해 감소 효과]를 적용받는다.
[네르갈의 시선] 스택을 [1개] 획득한다.

"원심 분리기가 따로 없군요. 필요할 때 말씀드려도 되나요?" -한기남
효과
레벨 1
에아의 분신: 물리/마법 공격력의 1442%
분신 폭발: 물리/마법 공격력의 1168%
MP 45 소모, 쿨타임 14초
레벨 19
에아의 분신: 물리/마법 공격력의 5070%
분신 폭발: 물리/마법 공격력의 4112%
MP 121 소모, 쿨타임 14초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
에어리얼 시 피해량 / 체이스 시 피해량 / 백어택 시 피해량이 20% 증가한다.
익스퍼트
기능 강화
체력이 50% 이하인 적에 대한 피해가 20% 증가한다.
마스터
기능 강화
[분신 폭발]에 적중당한 상대의 받는 피해량10% 증가시킨다.
이 효과는 [20초간] 지속된다.
추가 조작없이 공중으로 도약하는 스킬이며 지상에서도 에어리얼을 적용받는다. 스킬키를 유지할수록 공격시간이 늘어나고 회전공격이 끝나는 순간 자동으로 분신 폭발 공격을 한다.
스킬 사용 중 빠르게 이동이 가능하기에 이동기로도 사용할 수 있고, 막타인 분신 폭발 공격에 적중당한 상대에게 받는 피해 증가 디버프를 걸 수 있어 유틸성도 겸비하고 있다.
계수는 물마합 18000%이며 자체 공격에는 에어리얼과 체이스만 확정이고 백어택 확정은 없지만, 적을 관통하는 이동기이기 때문에 백어택 맞추기는 쉬운편이다.
가끔 도약을 하지 않는 버그가 있으나 에어리얼 판정은 적용된다.

4.5. 눈뜨는 네르갈


'''눈뜨는 네르갈'''
[image]
액티브
마스터 레벨
10
설명
순간적으로 대량의 위상력을 흡수해, 잠들어 있던 힘을 깨운다. 이 힘이 눈뜨면 지속적으로 [MP]를 소비해 자신을 강화하는 [힘의 불균형][1]이 발동된다.

스킬 [눈뜨는 네르갈]을 발동시키는 순간부터 [최대 MP의 3%]가 지속적으로 [감소]하며 [MP]가 부족할 경우 스킬 [눈뜨는 네르갈][힘의 불균형][취소]되며, [완화되는 갈증][2] 효과를 얻는다.

[힘의 불균형] 효과는 [최대 5개]까지 얻을 수 있다. [특정 스킬] 사용 시 [네르갈의 시선] 스택을 획득한다. [네르갈의 시선 3개] 이후부터 스킬 [눈뜨는 네르갈] 사용 시 축적된 모든 힘을 사방에 방출하여 공격하는 [루시 파워!]가 발동된다.

[루시 파워!] 발동 시 모든 [네르갈의 시선] 스택은 사라지며 [네르갈의 갈증][3] 효과를 얻는다.
[네르갈의 갈증][최대 10개]까지 스택할 수 있다.

[루시 파워!]는 스킬 [눈뜨는 네르갈], [결전기급 스킬]의 레벨만큼 피해량이 상승한다.

[루시 파워!] 발동 시 스킬 [씹어 삼키는 사마쉬], [수호자 마르두크]의 쿨타임이 초기화된다.

"갈증이 심해지겠지만… 어쩔 수 없어요." -루시
효과
레벨 1
'''고정 피해'''
루시 파워 1단계!(힘의 불균형 3개 보유 시): 물리/마법 공격력의 800%(+ 결전기 스킬 레벨 합 x 56%)
루시 파워 2단계!(힘의 불균형 4개 보유 시): 물리/마법 공격력의 1440%(+ 결전기 스킬 레벨 합 x 100.8%)
루시 파워 3단계!(힘의 불균형 5개 보유 시): 물리/마법 공격력의 2608%(+ 결전기 스킬 레벨 합 x 182.6%)
MP 100 소모, 쿨타임 5초 고정
레벨 10
'''고정 피해'''
루시 파워 1단계!(힘의 불균형 3개 보유 시): 물리/마법 공격력의 1304%(+ 결전기 스킬 레벨 합 x 56%)
루시 파워 2단계!(힘의 불균형 4개 보유 시): 물리 마법 공격력의 2347%(+ 결전기 스킬 레벨 합 x 100.8%)
루시 파워 3단계!(힘의 불균형 5개 보유 시): 물리/마법 공격력의 4251%(+ 결전기 스킬 레벨 합 x 182.6%)


(해결사 승급 후)
'''고정 피해'''
루시 슈퍼 파워 1단계!(개방된 힘의 불균형 3개 보유 시): 물리/마법 공격력의 2216%(+ 결전기&기본 공격 수련 스킬 레벨 합 x 95.2%)
루시 슈퍼 파워 2단계!(개방된 힘의 불균형 4개 보유 시): 물리/마법 공격력의 3390%(+ 결전기&기본 공격 수련 스킬 레벨 합 x 145.6%)
루시 슈퍼 파워 3단계!(개방된 힘의 불균형 5개 보유 시): 물리/마법 공격력의 5085%(+ 결전기&기본 공격 수련 스킬 레벨 합 x 218.4%)
MP 161 소모, 쿨타임 5초 고정
던전 입장 후 한번 사용하면 지속적으로 유지되는 스킬이며, 사용 후 시간에 따라 최대 5 스택의 힘의 불균형 버프가 쌓인다. MP가 다 소모되면 스킬이 취소되고 힘의 불균형 버프가 사라지지만 대신 10초간 초당 2%씩 MP가 회복하는 [완화되는 갈증]버프를 획득한다.
특정 스킬(사마쉬의 거대 송곳니, 격노하는 에아, 수호자 마르두크 - 반격, 환호하는 이슈타르, 구원자 지우수드라, 노래하는 아루루)을 사용할 때 마다 [네르갈의 시선] 스택이 쌓이고 3스택 이상일 때부터 루시 파워!를 사용할 수 있다. 스킬 설명에 누락되어 있지만 루시 파워!는 시전 순간 무적 효과가 있고 에+체+백을 모두 적용받는다. 그리고 루시 파워!를 사용할 때마다 최대 10 스택의 [네르갈의 갈증 버프]를 획득할 수 있다.
참고로 MP를 회복시키는 스킬 및 효과는 [위상력 개방], [마르두크의 판결], [결전기 아라타의 지배자], [결전기 우루크의 처형자]가 있는데, 특히 위상력을 채워주는 사마쉬를 자주 사용하여 위상력을 챙겨주는 것이 중요하다. 또한 루시 파워! 사용 시 [수호자 마르두크]와 [씹어삼키는 사마쉬]의 쿨타임이 초기화되므로 유용한 스킬 연계 플레이를 할 수 있다.
요약하면 루시의 특수기 메커니즘은 아래처럼 순환하는 방식이다.
'''순환 메커니즘'''
'''1. 특정 스킬 사용 → [image] 네르갈의 시선 스택 획득
[image] 루시 파워! → [image] 네르갈의 갈증 버프 획득'''

'''2. 특수기 사용 → MP 소모 → [image] 균형 버프 획득
(MP 소진 시까지 유지)'''

'''※ 수시로 MP 회복기를 사용하여 MP 회복'''
'''※ MP부족 시 [image] 완화되는 갈증 버프를 획득'''
'''※ [네르갈의 시선] 획득 스킬'''
* 사마쉬의 거대 송곳니
* 격노하는 에아
* 수호자 마르두크 - 반격
* 환호하는 이슈타르
* 구원자 지우수드라
* 노래하는 아루루
'''루시 슈퍼 파워! 계수(88레벨 기준)'''
3스택 - 1단계
물마합 13192%
4스택 - 2단계
물마합 20176%
5스택 - 3단계
물마합 30264%
순환을 통해 얻는 버프는 아래와 같다. (해결사 기준)
'''개방된 힘의 균형'''
1단계: 물리/마법 공격력 500

2단계: 물리/마법 치명타 피해량 50%

3단계: 에어리얼 치명타 피해량 40%

4단계: 백어택 치명타 피해량 40%

5단계: 체이스 치명타 피해량 40%
'''깊어진 네르갈의 갈증'''
총 물리/마법 공격력 1% + 스택당 1%, 최대 10%

물리/마법 치명타 피해량 6% + 스택당 6%, 최대 60%

공격 속도 10% (고정)

최대 스택 10
출시 초기에는 힘의 불균형 스택을 소모해 루시 파워!를 사용하는 시스템이었으나, 사실상 스택이 쌓일 동안은 딜링 수단이 제한되고 루시 파워! 사용시 힘의 불균형 스택이 사라져 스펙이 급감하는 등의 문제점이 있어 2021/1/28 업데이트로 힘의 불균형 스택은 순수 버프로 빠지고 타 스킬로 네르갈의 시선 스택을 쌓아 이를 소모해 루시 파워!를 사용하는 시스템으로 변경되었다.

4.6. 결전기: 아라타의 지배자


'''결전기: 아라타의 지배자'''
[image]
액티브
마스터 레벨
15
설명
감옥관을 개방해, 내재되어 있는 힘을 일제히 전방에 방출한다.

공격 판정이 발생할 때부터 순차적으로 [MP 40%를 회복]한다.
스킬을 사용하는 동안 [무적] 효과를 얻는다.

"예전보다 출력이 떨어졌지만…… 우울해하진 않을게요!" -루시
효과
레벨 1
'''슈퍼아머 크래시 Lv.1'''
열려라!: 물리/마법 공격력의 336%
뿜어져라!: 물리/마법 공격력의 2892%
터져라!: 물리/마법 공격력의 839%
악귀의 탐식: '''슈퍼아머 크래시 Lv.5 ''', 물리/마법 공격력의 5796%[4]
MP 107 소모, 쿨타임 45초
레벨 15
'''슈퍼아머 크래시 Lv.2'''
활짝 열려라!: 물리/마법 공격력의 900%
꿰뚫고 나아가라!: 물리/마법 공격력의 8551%
터져라!: 물리/마법 공격력의 2251%
악귀의 탐식: '''슈퍼아머 크래시 Lv.5 ''', 물리/마법 공격력의 7452%[5]
MP 276 소모, 쿨타임 45초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
모든 공격에 [에어리얼] 판정이 적용된다.
익스퍼트
기능 강화
스킬 [씹어 삼키는 사마쉬]의 스킬 쿨타임이 초기화 된다.
마스터
기능 강화
[드넓게 뿜어져라!][꿰뚫고 나아가라!]로 변경된다.
[꿰뚫고 나아가라!][에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용되며, [피해량]이 증가한다.
감옥관 위로 올라탄 뒤 감옥관에 내재된 힘을 발사하는 공격을 한다. 감옥관에 올라타는 모션이 있지만 후속 스킬로 바로 연계하더라도 지상에서 스킬을 이어나간다.
15레벨 기준 계수는 물마합 23404%이며 자체 딜량보다는 부가효과인 MP 40% 회복과 사마쉬 쿨 초기화 효과가 더 유용한 결전기이다. 또 꿰둟고 나아가라 공격이 발동한 후부터는 남은 공격이 설치되어 설치기로 사용할 수 있다. 대신 설치기로 사용하면 이후 나머지 MP 회복 효과는 사라진다.
검은손 승급 후 '악귀의 탐식' 대미지가 추가된다. '악귀의 탐식'은 검은손 결전기 '아카드의 광채'의 레벨에 따라 계수가 성장하며 3레벨 기준 물마합 18216% 계수에 에/체/백 보정을 모두 받는다.

4.7. 수호자 마르두크


'''수호자 마르두크'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
감옥관으로 전방을 방어한다.
모든 공격이 [치명타] 판정으로 적중하며, [무적] 효과를 얻는다.
[루시 파워!] 발동 시 스킬 쿨타임이 초기화된다.

"부디 모두를 지킬 힘을 주세요." -루시
효과
레벨 1
수호의 일격: 물리/마법 공격력의 1602%
MP 39 소모, 쿨타임 8초 고정
레벨 20
수호의 일격: 물리/마법 공격력의 4037%
마르두크의 판결: '''고정 피해''', 물리/마법 공격력의 4289%
마르두크의 일격: 물리/마법 공격력의 5051%
MP 118 소모, 쿨타임 8초 고정
스킬 큐브
어드밴스
연계기 발동
전방을 방어하는 도중 적의 공격에 맞으면 [무적] 판정으로 즉시 [반격]을 하는 [마르두크의 판결]이 발동한다.
[마르두크의 판결][고정 피해], [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용되며, [피해량], [슈퍼아머 크래시] 레벨 증가와 함께 [최대 MP의 20%]를 회복한다.
[마르두크의 판결] 발동 시 [네르갈의 시선] 스택을 [1개] 획득한다.
익스퍼트
기능 강화
모든 공격에 [체이스] 판정이 적용된다.
마스터
연계기 발동
스킬 [수호자 마르두크]에 의해 [반격]에 성공하였을 경우 [마르두크의 판결] 이후 자동으로 [마르두크의 일격]이 발동한다.
방어막을 생성한 뒤 [수호의 일격] 공격을 하는 무적기이자 반격기. 반격에 성공할 경우에는 수호의 일격 대신 황금색 이펙트의 [마르두크의 판결]이 발동하여 고정 대미지를 주면서 MP 회복 기능까지 얻을 수 있다. 마스터 큐브 개방 후에는 반격 성공 시 마르두크의 판결 이후 [마르두크의 일격]이 추가로 발동하며, 스킬 설명에 누락되어 있지만 마르두크의 일격에도 에+체+백 판정이 적용된다. [마르두크의 일격]은 공중에서 발동하면 지상으로 내려찍고, 반대로 지상에서는 공중으로 올려치면서 공격한다.
반격 가능 시간이 약 0.7~8초 정도로 매우 짧은 편이므로 미리 대비하기보다는 다른 무적/댐감기 사용 중에 적의 패턴이 발동하면 연계하는 식으로 쓰는 것이 좋다.
어드밴스 큐브를 개방해도 [마르두크의 판결]이 툴팁에 표시되지 않고, 6레벨을 찍어야 툴팁에 표시되는 버그가 있다. 하지만 툴팁에 표시만 되지 않을 뿐 어드밴스 큐브를 개방하면 반격은 정상적으로 작동한다.

4.8. 구원자 지우수드라


'''구원자 지우수드라'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
감옥관을 정면으로 휘두른 뒤 감옥관을 날린다.
키보드 방향키를 [위]로 누르고 사용할 경우 공중으로 이동하며 스킬을 사용한다.
모든 공격이 [백어택] 판정으로 적중하며, [80%의 피해 감소 효과]를 적용받는다.
[네르갈의 시선] 스택을 [1개] 획득한다.

"모두를 구원하는 것도 중요하지만, 당신 자신도…" -희망
효과
레벨 1
구원의 돌진: 물리/마법 공격력의 727%
구원의 일격: 물리/마법 공격력의 970%
MP 65 소모, 쿨타임 17.3초
레벨 20
구원의 돌진: 물리/마법 공격력의 2108%
구원의 일격: 물리/마법 공격력의 2813%
더 많은 구원: 물리/마법 공격력의 4448%


(노래하는 아루루 마스터 큐브 개방 시)
구원의 돌진(강화): 물리/마법 공격력의 2810%
구원의 일격(강화): 물리/마법 공격력의 3509%
더 많은 구원(강화): 물리/마법 공격력의 4918%
MP 144 소모, 쿨타임 17.3초
스킬 큐브
어드밴스
연계기 발동
[구원의 일격] 이후 자동으로 [더 많은 구원]이 발동한다.
익스퍼트
기능 강화
모든 공격에 [에어리얼 / 체이스] 판정이 적용된다.
마스터
기능 강화
체력이 30% 이하인 적에 대한 피해가 30% 증가한다.
전방에 한 번 후방에 두 번 감옥관을 휘둘러 공격한다. 방향키를 입력하여 공격 방향을 정할 수 있다. 채널링이 긴 편이라 공중전에서 체공 유지 딜링에 도움이 된다. 해결사 스킬 [노래하는 아루루]의 마스터 큐브를 개방하면 전체 피해량이 약 20% 증가하며 강화된 계수는 물마합 22474%이다. 에어리얼/백어택/체이스도 모두 적용되는 좋은 주력기이다.
좌우 방향키를 입력하지 않고 사용하면, 첫 타격은 바라보는 방향으로 시전하나 두 번째 타격부터 반대 방향으로 시전하므로 유의해야 한다. 공격하려는 방향 쪽으로 방향키를 계속 누르면서 사용하는게 좋다.

4.9. 심판자 아다드


'''심판자 아다드'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
감옥관을 소환해 층층이 쌓은 뒤, 망치로 타격해 날려 적을 초토화시킨다.
키보드 방향키를 [아래]로 누르고 사용할 경우 폭발하는 감옥관을 떨어트리는 감옥관의 심판이 발동한다.
스킬을 사용하는 동안 [무적] 효과를 얻으며, 모든 공격이 반드시 [에어리얼] 판정을 적용받는다.

"그 망치 꽤 좋아 보이는데. 나한테 팔지 않을래?" -반금련
효과
레벨 1
심판자 등장!: 물리/마법 공격력의 765%
심판을 받아라!: 물리/마법 공격력의 3060%
감옥관의 심판(아래 방향키 입력시): 물리/마법 공격력의 3672%
MP 67 소모, 쿨타임 18초
레벨 20
심판자 등장!: 물리/마법 공격력의 2509%
심판을 받아라!: 물리/마법 공격력의 10036%
아다드의 화원: 물리/마법 공격력의 5018%
감옥관의 심판(아래 방향키 입력시): 물리/마법 공격력의 12045%
MP 142 소모, 쿨타임 18초
스킬 큐브
어드밴스
연계기 발동
모든 공격에 [백어택] 판정이 적용되며, 추가공격 [아다드의 꽃]이 자동 시전된다.
익스퍼트
기능 강화
[아다드의 꽃][피해량], [공격범위]가 증가한 [아다드의 화원]으로 변경된다.
마스터
기능 강화
[아다드의 화원], [감옥관의 심판]에 적중당한 상대에게 [치명타 피해 저항력][20%] 감소키는 [아다드의 저주]가 적용된다.
이 효과는 [20초간] 지속된다.
일반 버전은 계수가 더 높지만 채널링이 길고, 아래키 버전은 계수가 낮은 대신 단타+설치기로 들어간다. 19레벨 기준 계수는 물마합 일반 버전 33840%, 아래키 버전 23208%. 아래키의 단타버전은 계수가 10000%이상 낮은 대신 스킬 사용 횟수가 많을 수록 패시브인 네르갈의 대지를 더 발동시킬 수 있는 이점이 있다.
일반 버전의 망치로 감옥관을 날리는 심판을 받아라! 공격은 지상 사용 시 전방 화면 끝 멀리까지 공격하기 때문에 원거리 견제용으로 사용할 수 있다. 하지만 방향키로 공격방향 전환이 되지 않는 것이 단점.
마스터 큐브 개방시 마지막 타격 혹은 아래키 버전 사용시 치저감 디버프를 거는데, 실제로는 적용됨에도 몬스터에게 디버프 아이콘이 보이지 않는 오류가 있다.
어드밴스 큐브를 개방하지 않아도 [아다드의 꽃]이 툴팁에 표시되는 버그가 있다. 또한 12/30 패치 이후 공격 속도가 적용되지 않게 잠수함 패치되었다.

5. 청부업자



5.1. 결전기: 바빌론의 쐐기바늘


'''결전기: 바빌론의 쐐기바늘'''
[image]
액티브
마스터 레벨
15
설명
위상력을 응집해 만들어낸 대못을 지상에 내리꽂아, 넓은 지역에 피해를 입힌다.
스킬을 사용하는 동안 [무적] 효과를 얻는다.

"그 못, 내 연장에 추가하고 싶은데." -은하
효과
레벨 1
'''슈퍼아머 크래시 Lv.2'''
쐐기바늘: 물리/마법 공격력의 2757%
MP 286 소모, 쿨타임 60초
레벨 10
'''슈퍼아머 크래시 Lv.3'''
쐐기바늘: 물리/마법 공격력의 6231%
분쇄: 물리/마법 공격력의 2492%
붕괴: 물리/마법 공격력의 3489%
특대형 쐐기바늘(아래 방향키 입력 시): 물리/마법 공격력의 3738%
바빌론의 원한(아래 방향키 입력 시): 물리/마법 공격력의 1629%
MP 426 소모, 쿨타임 60초
스킬 큐브
어드밴스
연계기 발동
추가공격 [분쇄], [붕괴]가 자동 시전된다.
익스퍼트
기능 강화
모든 공격에 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다.
마스터
기능 강화
키보드 방향키를 아래로 누르고 사용 할 경우 [쐐기바늘] , [분쇄] , [붕괴][특대형 꽤기바늘]로 변경된다.
[특대형 쐐기바늘]은 떨어진 후 그 자리에는 지속피해를 입히는 [바빌론의 원한]을 발생시킨다.
[특대형 쐐기바늘][바빌론의 원한][에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다.
일반 버전은 채널링이 긴 대신 계수가 높고, 아래키 버전은 계수가 절반 이하로 줄지만 설치기로 적용된다. 9레벨 기준 일반 버전은 총 22910%, 아래 버전은 총 10068%이다. 설치기 형태의 이점을 감안해도 계수가 지나치게 낮아지는 것이 단점이다. 설치기 버전 총합 계수가 일반 버전의 처음 대못 계수보다 낮을 정도.
20년 12월 30일 패치 이후 공격 속도를 적용받지 않게 변경되었다.
출시 후 체공상태에서 아래키 버전으로 사용하면 첫 타격이 중복으로 들어가는 버그가 있었으나 21-01-14 패치 후 수정되었다. 그런데 이 패치 이후 아래키 버전 사용시 대못이 나오기 전에 캔슬하면 대미지가 들어가지 않는 버그가 생겼다.

6. 해결사



6.1. 균형


'''균형'''
[image]
패시브
설명
자신의 갈증을 어느정도 제어할 수 있게된 루시는 관 속의 힘과 신체의 균형을 유지할 수 있는 능력을 얻게 되었다.

[힘의 불균형] 버프가 [개방된 힘의 균형][6]으로 강화된다.
[네르갈의 갈증] 버프가 [깊어진 네르갈의 갈증][7]으로 강화된다.

[루시 파워!][루시 슈퍼 파워!]로 강화된다.
[네르갈의 대지][네르갈의 광야]로 강화된다.

스킬 [눈뜨는 네르갈], [결전기급 스킬], [기본 공격 수련]의 레벨만큼 [루시 슈퍼 파워!]에 더해져 피해량이 상승한다.

[네르갈의 광야][피해량][20%] 증가한다.

스킬 [씹어삼키는 사마쉬]가 항상 [사마쉬의 거대 송곳니]로 발동하며, [피해량]이 상승한다.

'''고정 피해'''
네르갈의 광야: 물리/마법 공격력의 1041%(눈뜨는 네르갈 10레벨 기준)
해결사 패시브를 통해 강력한 강화효과를 부여받게 된다. 참고로 네르갈의 광야는 표기 계수는 동일하나 최종 피해가 20% 강화된 상태로 적용된다. 패시브 효과를 정리하면 아래와 같다.
'''해결사 패시브 효과'''
'''기존'''

'''강화'''
'''이펙트 변경'''
네르갈의 대지
네르갈의 광야
황금색
힘의 불균형
개방된 힘의 균형
주홍색
네르갈의 갈증
깊어진 네르갈의 갈증
-
씹어삼키는 사마쉬
항상 거대 송곳니로 발동
황금색
루시 파워!
루시 슈퍼 파워!
주홍색

6.2. 노래하는 아루루


'''노래하는 아루루'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
관의 내부에 응집한 위상력을 순간적으로 발산해 사방의 적을 멸한다.

스킬 사용 중엔 [80%의 피해 감소 효과]를 적용받으며, 모든 공격이 [치명타] 판정으로 적중한다
[네르갈의 시선] 스택을 [1개] 획득한다.

"내부 구조가 궁금하긴 하지만, 선뜻 들어갈 마음이 안 드네요." -민수현
효과
레벨 1
레가도: 물리/마법 공격력의 855%
스타카토: 물리/마법 공격력의 2566%
아첼레란도: 물리/마법 공격력의 3421%
MP 210 소모, 쿨타임 28초
레벨 9
레가도: 물리/마법 공격력의 1675%
스타카토: 물리/마법 공격력의 5029%
아첼레란도: 물리/마법 공격력의 6703%
피네!: 물리/마법 공격력의 13270%
MP 240 소모, 쿨타임 28초
스킬 큐브
어드밴스
추가 입력으로 연계기 발동
추가 공격 [피네!]를 시전할 수 있다.
익스퍼트
기능 강화
모든 공격에 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다.
마스터
기능 강화
스킬 [구원자 지우수드라][피해량]이 증가한다.
넓은 마법진을 생성한 후 열린 마법관에서 응축된 힘이 하늘로 솟구치는 광역 공격을 하며, 추가타를 입력하면 감옥관을 땅으로 던지거나(공중) 발로차는(지상) 공격을 한다. 8레벨 계수가 물마합 42000%에 에체백이 확정이라 높은 딜량을 보여준다.
스킬 설명에 누락되어 있지만, 첫 공격이 발동하고나면 나머지 공격을 설치기로 사용할 수 있고 추가타 사용 전 다른 스킬을 사용할 수 있다. 아루루만 단독으로 사용하면 채널링도 길고 후딜모션도 길기 때문에 다른 스킬로 캔슬하는 연계플레이를 하는 것이 좋다.
여담으로 스킬 설명인 〈레가도〉, 〈스타카토〉, 〈아첼레란도〉, 〈피네〉는 음악 용어로 각각 〈부드럽게 이어서〉, 〈짧게 끊어서〉, 〈점점 빠르게〉, 〈악곡의 끝〉을 뜻한다.

6.3. 뛰어노는 구갈안나


'''뛰어노는 구갈안나'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
감옥관을 타고 맹렬히 돌진해, 앞을 가로막는 모든 적에게 무차별적인 피해를 입힌다.

모든 공격이 [에어리얼 / 백어택], [치명타] 판정으로 적중한다.

"놀이공원 생각 나네. 언젠가 나도 좀 태워주든가." -은하
효과
레벨 1
1단 부스터: 물리/마법 공격력의 3024%
2단 부스터: 물리/마법 공격력의 3024%
3단 부스터: 물리/마법 공격력의 3325%
4단 부스터: 물리/마법 공격력의 3325%
5단 부스터: 물리/마법 공격력의 3780%
MP 230 소모, 쿨타임 35초
레벨 8
1단 부스터: 물리/마법 공격력의 5564%
2단 부스터: 물리/마법 공격력의 5564%
3단 부스터: 물리/마법 공격력의 6120%
4단 부스터: 물리/마법 공격력의 6120%
5단 부스터: 물리/마법 공격력의 6955%
MP 265 소모, 쿨타임 35초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
스킬 사용 중에 [무적] 효과를 얻는다.
익스퍼트
기능 강화
모든 공격에 [체이스] 판정이 적용된다.
마스터
기능 강화
에어리얼 시 피해량 / 체이스 시 피해량 / 백어택 시 피해량이 20% 증가한다.
구갈안나가 천상의 소를 뜻하는 만큼 로데오 경기를 하듯 루시가 제멋대로 날뛰는 감옥관에 올라타 공격하는 스킬이다. 계수가 굉장히 높은 편인데 8레벨 기준 물마합 50,000%를 넘는다.
각 공격 시 마다 이동거리가 상당한 편인데 방향키로 공격 방향을 조절해줄 수 있다. 하지만 이동거리가 길고 방향키를 입력하더라도 조작성이 좋지 않아 맵이 제한되는 패턴에서는 사용하기 힘들다. 참고로 방향키를 누르지 않고 사용하면 결국 원래 자리로 돌아 온다.

6.4. 불굴의 아누


'''불굴의 아누'''
[image]
액티브
마스터 레벨
20
설명
감옥관을 휘둘러 적을 타격한다.

스킬 사용 중엔 [80%의 피해 감소 효과]를 적용받으며, 모든 공격이 [고정 피해]로 적중한다.

"빵집에 몰려든 벌레들을 쫓아낼 때도 썼어요!" -루시
효과
레벨 1
'''고정 피해'''
돌풍 회전격: 물리/마법 공격력의 1210%
폭풍 회전격: 물리/마법 공격력의 3628%
MP 250 소모, 쿨타임 18초
레벨 8
'''고정 피해'''
돌풍 회전격: 물리/마법 공격력의 2057%
폭풍 회전격: 물리/마법 공격력의 6167%
폭풍 회전격 2회(타격당): 물리/마법 공격력의 3083%
MP 250 소모, 쿨타임 18초
스킬 큐브
어드밴스
연계기 발동
[폭풍 회전격]이 추가로 2회 더 발동한다.
익스퍼트
기능 강화
[폭풍 회전격][치명타], [체이스] 판정으로 적중한다.
마스터
기능 강화
모든 공격에 [백어택] 판정이 적용된다.
감옥관을 재빠르게 휘둘러 공격한다. 사실상 에어리얼 확정이 없는 유일한 스킬이기 때문에 꼭 체공상태에서 사용하는 것에 신경을 써야 한다.
첫 타격인 돌풍 회전격에는 체이스가 붙지 않지만 주 딜링인 폭풍회전격은 백어택과 체이스가 확정이기 때문에 점프만 하면 에체백 + 고정 피해를 입힐 수 있다.

6.5. 결전기: 우르크의 처형자


'''결전기: 우르크의 처형자'''
[image]
액티브
마스터 레벨
15
설명
흉폭해진 감옥관으로 적을 물어뜯는다.
모든 공격이 반드시 [에어리얼] 판정을 적용받는다.
스킬을 사용하는 동안 [무적] 효과를 얻는다.

"몬스트르! 당신으로 정했어요!" -루시
효과
레벨 1
'''슈퍼아머 크래시 Lv.3'''
엔키두의 영혼: 물리/마법 공격력의 6240%
MP 433 소모, 쿨타임 120초
레벨 6
'''슈퍼아머 크래시 Lv.4'''
엔키두의 영혼: 물리/마법 공격력의 10920%
길가메시의 영혼: 물리/마법 공격력의 10920%
MP 519 소모, 쿨타임 120초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
모든 공격에 [체이스 / 백어택] 판정이 적용된다.
익스퍼트
기능 강화
스킬 시전 즉시 [HP, MP, 위상력]을 25% 회복한다.
마스터
기능 강화
스킬 사용 시 [길가메시의 영혼]이 함께 등장한다.
바닥에 소환진을 생성하면 잠시 후 몬스트르가 뛰어 올라 적을 공격한다. 스킬 사용 즉시 캔슬해도 정상적으로 몬스트르가 소환되어 설치기로 활용할 수 있다.
마스터 큐브를 열면 슈퍼 아머 크래시 레벨이 증가하고, 몬스트르가 하나 더 소환되어 동일한 공격을 한다. 튀어올라 가면서 한 번 공격하고 내려 찍으면서 다시 한 번 공격하고, 스킬 범위가 이펙트보다 훨씬 넓어서 루시와 적의 위치에 상관없이 두 번의 공격이 모두 적중한다.
스킬 사용 중 대사인 "몬(몽)스트르"는 괴물을 뜻하는 몬스터의 프랑스말이다.

7. 검은손



7.1. 검은손의 악귀 : 루시


'''검은손의 악귀 : 루시'''
[image]
패시브
설명
최악의 미래를 선택한 루시가 도달한 궁극의 경지.

루시는 생존을 위해 인간의 힘을 먹어야 하는 가혹한 상황에서도, 몽환 세계에서의 시련을 통해 그 강함을 자기 것으로 만들 수 있게 되었다.

갈증에 삼켜져 인간을 해치는 것이 아닌, 아픔을 딛고 일어나 모두를 구하기 위해. 스킬 [결전기: 아카드의 광채] 를 사용할 수 있게 된다.

또한, 심부름꾼 결전기를 사용할 때마다 스킬 [결전기: 아카드의 광채] 의 스킬 레벨에 따라 강화되는 [악귀의 탐식] 공격이 발생한다.

* 심부름꾼 결전기 사용 시 발생한 [악귀의 탐식] 공격은 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다.
패시브 효과인 [악귀의 탐식]은 아카드의 광채 3레벨일 경우 물마합 18216%의 계수를 갖는다. 심부름꾼 결전기 사용 시 마다 검은손 팀 문양이 나타나 [악귀의 탐식] 공격이 발동한다.

7.2. 결전기: 아카드의 광채


'''결전기: 아카드의 광채'''
[image]
액티브
마스터 레벨
1
설명
간절한 기도로 적에게 피해를 입힌 뒤, 감옥관에 응축된 힘을 일격에 터트려 사방의 적을 분쇄한다.

[결전기 : 아카드의 광채] 사용 중에는 [무적] 효과를 얻으며 적중하는 모든 공격은 [치명타][에어리얼 / 백어택 / 체이스]로 적중한다.

"기도만으론 아무것도 이룰 수 없는 줄 알았는데." -은하
효과
레벨 1
'''슈퍼아머 크래시 Lv.3'''
광채의 응집: 물리/마법 공격력의 8464%
기도의 힘: 물리/마법 공격력의 16740%
MP ?? 소모, 쿨타임 ??초
레벨 2
'''슈퍼아머 크래시 Lv.3'''
광채의 응집: 물리/마법 공격력의 11849%
기도의 힘: 물리/마법 공격력의 23435%
MP ?? 소모, 쿨타임 ??초
공중으로 떠오르면서 [광채의 응집]의 채널링 공격 후 [기도의 힘]의 단타 공격을 한다. 스킬 사용 중 바닥에 노란 음영의 검은손 문양이 나타난다. 광채의 응집 공격 중 페이즈 스킵이 가능하다.
3레벨일 경우 총 계수가 물마합 90000%를 넘는다.

8. 스킬 티켓



8.1. 환호하는 이슈타르


'''스킬명'''
[image]
액티브
마스터 레벨
15
설명
적을 추적한 뒤 감옥관을 바닥에 박아 넣으며 주변에 충격파를 내뿜는다.
스킬을 사용하는 동안 [무적] 효과를 얻는다.
키보드 방향키를 [아래]로 누르고 사용할 경우 제자리에서 스킬을 사용한다.
[네르갈의 시선] 스택을 [1개] 획득한다.

"어이쿠, 지진 난 줄 알았습니다." -한기남
효과
레벨 1
돌진!: 물리/마법 공격력의 660%
땅!: 물리/마법 공격력의 1320%
콩!: 물리/마법 공격력의 1485%
MP 114 소모, 쿨타임 30초
레벨 15
돌진!: 물리/마법 공격력의 1306%
땅!: 물리/마법 공격력의 3168%
콩!: 물리/마법 공격력의 3564%
쾅쿵쾅!: 물리/마법 공격력의 4752%
MP 283 소모, 쿨타임 30초
스킬 큐브
어드밴스
기능 강화
위상력 개방 시 [피해량 / 에어리얼 시 피해량 / 백어택 시 피해량]이 10% 증가한다.
익스퍼트
기능 강화
마지막 공격 이후 추가 광역피해를 입히는 [쾅쿵쾅!]이 발동된다.
마스터
기능 강화
모든 공격에 [에어리얼 / 백어택 / 체이스] 판정이 적용된다.
전방에 가장 먼 적 또는 엘리트 몹을 추격하여 적의 뒤로 순간 이동한 뒤 감옥관으로 내려찍는다. 추격 기능을 이용하여 보조 이동기로 이용할 수 있으며, 순간 백어택 잡는 용도로 활용할 수도 있다.
계수는 15레벨 기준 에체백 확정에 물마합 25,580%로 채널링 없이 단타로 깔끔하게 들어가는 것이 장점이지만 대신 쿨타임이 조금 길다.
20/12/30 패치 후 토큰기로는 패시브 효과가 발동하지 않게 변경되었다.
[1] 1단계: 물리/마법 공격력 300 / 2단계: 물리/마법 치명타 피해량 25% / 3단계: 에어리얼 치명타 피해량 20% / 4단계: 백어택 치명타 피해량 20% / 5단계: 체이스 치명타 피해량 20%[2] 지속시간 10초, 초당 MP 2% 증가[3] 총 물리/마법 공격력 1%(+스택 당 0.5%), 물리/마법 치명타 피해량 4%(+스택 당 4%), 공격 속도 5%(+스택 당 0.95%)[4] 아카드의 광채 1레벨[5] 아카드의 광채 2레벨[6] 1단계: 물리/마법 공격력 500, 2단계: 물리/마법 치명타 피해량 50%, 3단계: 에어리얼 시 치명타 피해량 40%, 4단계: 백어택 시 치명타 피해량 40%, 5단계: 체이스 시 치명타 피해량 40%[7] 스택 당 총 물리/마법 공격력 1%, 물리/마법 치명타 피해량 6%, 공격 속도 10% 고정, 최대 10 스택