마인크래프트/아이템/장식 블록/식물
1. 개요
마인크래프트의 '장식 블록' 중 식물형인 것들에 대해 설명하는 문서이다. 편의상 생물학적으로 식물이 아닌 균류나 산호 등도 여기에 포함한다.
2. 종류
2.1. 나무 관련
2.1.1. 묘목
묘목은 내구력 0, 폭발 저항 0에 최적화된 도구는 모든 도구이다. 보기와는 달리 불타지도, 용암에 불이 옮겨지지도 않는다.
'''생물군계'''별로 자라는 각 나무의 나뭇잎이 파괴될 때 5%(정글 나무 묘목은 2.5%) 확률로 드롭된다. 행운 마법부여된 도구로 잎을 파괴하면 최대 10%(정글 나무 묘목은 4.17%)까지 확률을 높일 수 있다.
묘목은 화분에 심어 장식할 수 있다. 또, 개당 0.5개의 아이템을 가열하는 연료로 쓰거나, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
묘목의 가장 주요한 기능은 나무로 자랄 수 있다는 것이다. 기본적으로 흙, 잔디 블록, 회백토, 혹은 경작지(참나무, 자작나무, 1개짜리 정글·가문비 나무)위에 묘목을 심고, 밝기가 9 이상이면 시간이 흐른 후 나무로 자라난다. 뼛가루를 뿌려 성장을 촉진할 수도 있다. 이 외에 묘목의 종류별로 조금씩 다른 성장 조건이 있다.
- [image] 참나무 묘목 (Oak Sapling)
- 획득: 참나무 잎 파괴, 구조물 상자, 떠돌이 상인
- 성장: 면적 3×3에 높이 5칸 이상의 공간이 있어야 자랄 수 있다. 보통은 작고 곧게 자라지만 공간이 넓으면 키 10m 내외에 잎이 풍성하고, 그 안으로 가지가 복잡하게 뻗은 큰 나무로 자라기도 한다.
- 기타: 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 벌이 든 벌집이 붙어있다.
- [image] 짙은 참나무 묘목 (Dark Oak Sapling)
- 획득: 짙은 참나무 잎 파괴, 구조물 상자, 삼림 대저택의 묘목 방, 떠돌이 상인
- 성장: 면적 4×4에 높이 7칸 이상의 공간이 있어야 자랄 수 있다. 또, 다른 묘목과는 달리 4개의 묘목을 2×2로 놓아야 나무 한 그루가 된다.
- [image] 아카시아나무 묘목 (Acacia Sapling)
- 획득: 아카시아나무 잎 파괴, 구조물 상자, 사바나 마을의 도서관, 떠돌이 상인
- 성장: 면적 5×5에 높이 6칸 이상의 공간이 있어야 자랄 수 있다.
- [image] 정글 나무 묘목 (Jungle Sapling)
- 획득: 정글 나무 잎 파괴, 떠돌이 상인
- 성장: 면적 3×3에 높이 5칸 이상의 공간이 있어야 자랄 수 있다. 4개의 묘목을 2×2로 놓아 덩굴이 늘어진 거목으로 자라게 할 수도 있는데, 이땐 면적 6x6에 높이 11칸 이상의 공간이 있어야 한다. 또, 묘목들을 중심으로 4x4 공간은 비어 있어야 한다.
- 기타: 잎에서 묘목이 생길 확률도 낮고 그 외의 획득 방법도 가장 한정되어 있다. 거목으로 자라면 덩굴이 함께 생성된다.
- [image] 자작나무 묘목 (Birch Sapling)
- 획득: 자작나무 잎 파괴, 구조물 상자, 삼림 대저택의 묘목 방, 떠돌이 상인
- 성장: 면적 3×3에 높이 6칸 이상의 공간이 있어야 자랄 수 있다.
- 기타: 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 벌이 든 벌집이 붙어있다.
- [image] 가문비나무 묘목 (Spruce Sapling)
- 획득: 가문비나무 잎 파괴, 구조물 상자, 삼림 대저택의 묘목 방, 떠돌이 상인
- 성장: 면적 5×5에 높이 7칸 이상의 공간이 있어야 자랄 수 있다. 4개의 묘목을 2×2로 놓아 거목으로 자라게 할 수도 있는데, 이땐 면적 6x6에 높이 14칸 이상의 공간이 있어야 한다. 또, 묘목들을 중심으로 4x4 공간은 비어 있어야 한다.
- 기타: 거목으로 자란 가문비나무 주변의 균사체, 잔디 블록, 흙, 거친 흙은 회백토로 변한다.
2.1.2. 나뭇잎
나무의 잎 부분을 이루는 블록이다. 가장 빨리 파괴할 수 있는 도구는 괭이지만 채취는 섬세한 손길 마법부여된 도구나 가위로만 가능하다.
나무를 구성하던 나뭇잎은 직접적으로든 혹은 다른 나뭇잎을 통해서든, 6블록 이내의 원목과 연결돼있지 않으면 짧은 시간 안에 저절로 파괴된다. 하지만 플레이어가 직접 놓은 나뭇잎은 원목 없이도 파괴되지 않는다.
나뭇잎은 파괴될 때 다양한 아이템을 떨어뜨리기도 한다. 나뭇잎과 같은 종류의 묘목을 5%(정글나무 잎은 2.5%) 확률로, 막대기 1~2개를 2% 확률로 드롭한다. 참나무와 짙은 참나무 잎은 0.5% 확률로 사과를 떨어뜨리기도 한다. 이 모든 아이템들은 행운 마법부여된 도구로 잎을 파괴하면 드롭할 확률이 높아진다.
나뭇잎의 푸른 정도는 잔디 블록과 비슷하게 생물군계에 따라 결정된다.
2.1.3. 균
균은 내구력 0, 폭발 저항 0에 최적화된 도구는 모든 도구이다. 화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
균은 네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲 생물군계에서 발견할 수 있다. 두 생물군계에서 두 가지 균이 모두 생성되지만 진홍빛 숲에서 진홍빛 균의 비율이, 뒤틀린 숲에서 뒤틀린 균의 비율이 훨씬 높다.
네사체에 뼛가루를 뿌리면 직접 균을 생성할 수 있다. 뿌린 곳과 그 주변 네사체에 네더 식물들이 생성되는 것이다. 진홍빛 네사체에서는 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균, 그리고 낮은 확률로 뒤틀린 균이 생성된다. 뒤틀린 네사체에서는 뒤틀린 뿌리와 뒤틀린 균, 네더 싹, 뒤틀린 뿌리, 그리고 낮은 확률로 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균도 생성된다.
균은 생김새가 버섯에 가깝지만 용도는 '네더의 묘목'에 가깝다. 균을 색이 맞는 네사체에 심고 뼛가루를 뿌리면 목재를 얻을 수 있는 거대한 균으로 자라난다. 묘목과는 달리 시간이 흐르는 것만으로는 자라지 않는다. 또, 균사체에도 심을 수 있지만 자라지는 못한다.
- [image] 진홍빛 균 (Crimson Fungus)
- 획득: 진홍빛 숲, 보루 잔해
- 성장: 진홍빛 네사체에 심고 뼛가루 사용
- 기타 용도(호글린 먹이): 한 쌍의 성체 호글린에게 먹여 새끼를 낳게 할 수 있다. 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.
- [image] 뒤틀린 균 (Warped Fungus)
2.1.4. 버섯불
거대한 진홍빛·뒤틀린 균의 갓 부분에 생성되는 빛나는 블록이다. 퇴비통에 넣으면 65% 확률로 퇴비가 한 단계 찬다.
2.2. 버섯 관련
2.2.1. 버섯
버섯은 내구력 0, 폭발 저항 0에 최적화된 도구는 모든 도구이다. 화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
버섯은 오버월드의 밝기가 12 이하인 곳에서 생성된다. 조건이 맞으면, 청크가 생성될 때 12.5% 확률로 빨간 버섯이, 25.0% 확률로 갈색 버섯이 생성된다. 때문에 깊은 숲이나 동굴 등에서 찾아볼 수 있다. 늪, 거대 나무 타이가, 버섯 들판, 그리고 네더의 모든 생물군계에서도 버섯이 생성된다.
버섯은 하늘로 드러나 있거나 밝기가 13 이상인 곳에는 심지 못하며, 먼저 심었었다면 뽑혀버린다. 하지만 때로는 네더의 발광석 뭉치 위에 생성되기도 한다#. 또, 균사체나 회백토 위라면 밝기가 13 이상이거나 하늘이 드러나 있어도 심을 수 있다.
버섯에 뼛가루를 뿌리면 40% 확률로 거대한 버섯으로 자라난다. 버섯이 흙이나 거친 흙, 균사체, 네사체, 회백토 등에 심어져 있어야 하며 버섯을 중심으로 7x7x9의 공간이 있어야 한다.
버섯은 주위로 퍼져나갈 수 있다. 틱마다 1%의 확률로, 주변 9×9×3 공간 안에 자신과 같은 종류의 버섯이 6개 이하일 것이 조건이다. 조건과 확률이 맞으면 주변 3×3×3 공간에, 자신과 같은 높이라면 50%, 높거나 낮으면 25%의 확률로 같은 종류의 버섯을 하나 생성한다.
- [image] 빨간 버섯 (Red Mushroom)
- 획득: 밝기가 12 이하인 곳, 네더, 마녀 오두막, 삼림 대저택의 버섯 방, 빨간 무시룸에 가위질, 버섯 블록 파괴, 떠돌이 상인
- 용도(제작): 버섯 스튜, 토끼 스튜, 수상한 스튜 제작
- [image] 갈색 버섯 (Brown Mushroom)
- 획득: 밝기가 12 이하인 곳, 삼림 대저택의 버섯 방, 갈색 무시룸에 가위질, 버섯 블록 파괴, 떠돌이 상인
- 용도(제작): 발효된 거미 눈, 버섯 스튜, 토끼 스튜, 수상한 스튜 제작
- 특징: 밝기 1의 빛을 낸다.
2.2.2. 버섯 블록
거대한 버섯을 구성하는 블록이다. 거대한 버섯은 버섯 들판, 늪(BE), 어두운 숲 생물군계에서 볼 수 있다.
개당 1.5개의 아이템을 가열하는 연료로 쓰거나, 퇴비통에 넣어 85% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
그냥 파괴하면 같은 색의 버섯이 0~2개 드롭된다. 버섯 블록을 얻으려면 '섬세한 손길' 마법부여가 된 도구로 채취해야 한다.
2.3. 꽃
꽃은 내구력 0, 폭발 저항 0에 최적화된 도구는 모든 도구이다. 거의 모든 생물군계의 흙, 잔디 블록 위에 생성된다. 꽃들은 다음과 같은 특징이 있다.
- 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 참나무나 자작나무 묘목의 2 블록 이내에 꽃이 있다면 나무로 자랐을 때 5% 확률로 1~3마리의 꿀벌이 든 벌집이 붙어있다.
- 꿀벌들은 꽃과 벌집(혹은 벌통)을 오가며 꿀을 모은다.
2.3.1. 한 칸 짜리
1x1x1 공간을 차지하는 꽃들이다. 이들은 다음과 같은 특징이 있다.
- 화분에 심을 수 있다.
- 조합창에서 분해해 1개의 염료를 만들 수 있다.
- 위더 장미를 제외하면 잔디 블록 위에 뼛가루를 뿌려 생성할 수 있다. 뿌리면 해당 위치와 최대 7 블록 주변에 0~8개의 긴 잔디, 8~24개의 잔디, 0~8개의 꽃(해당 생물군계에 생성되는)이 생성된다.
- 수상한 스튜의 재료가 된다.
- [image] 양귀비 (Poppy)
- 획득: 모든 평원·숲 생물군계, 삼림 대저택, 평원·타이가·눈 덮인 타이가 마을, 철 골렘 처치, 아기 주민의 선물(JE), 떠돌이 상인
- 제작 염료: 빨간 장미 염료
- [image] 민들레 (Dandelion)
- 획득: 모든 평원·숲 생물군계, 삼림 대저택, 평원·타이가·눈 덮인 타이가 마을, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 노랑 민들레 염료
- 용도: 민들레를 들고 토끼를 유인할 수 있다. 한 쌍의 성체 토끼에게 먹여 새끼를 낳게 할 수도, 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.
- [image] 파란 난초 (Blue Orchid)
- 획득: 늪 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 하늘색 염료
- [image] 파꽃 (Allium)
- 획득: 꽃 숲 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 자홍색 염료
- [image] 선애기별꽃 (Azure Bluet)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 밝은 회색 염료
- [image][image][image][image] 빨간색, 주황색, 하얀색, 분홍색 튤립 (Red, Orange, White, Pink Tulip)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲 생물군계, 삼림 대저택(빨간색, 흰색), 떠돌이 상인
- 제작 염료: 빨강 장미, 주황색, 밝은 회색, 분홍색 염료
- 기타: 하얀색 튤립은 흰색이 아닌 회백색 염료가 나오는데, 이는 뼛가루가 흰색 염료 역할을 하던 구 버전의 잔재이다.
- [image] 데이지 (Oxeye Daisy)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲 생물군계, 삼림 대저택, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 밝은 회색 염료
- 용도: 꽃 모양 현수막 무늬의 제작(BE)
- [image] 은방울꽃 (Lily of the valley)
- 획득: 모든 숲 생물군계, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 흰색 염료
- 기타: BE에서는 영칭을 그대로 직역해 '계곡의 수련'으로 번역되었다.
- [image] 수레국화 (Cornflower)
- 획득: 모든 평원·꽃 숲 생물군계, 떠돌이 상인
- 제작 염료: 파란색 염료
- [image] 위더 장미 (Wither Rose)
2.3.2. 두 칸 짜리
1x1x2 공간을 차지하는 꽃들이다. 이들은 다음과 같은 특징이 있다.
- 조합창에서 분해해 2개의 염료를 만들 수 있다.
- 뼛가루를 뿌리면 같은 종류의 꽃을 드롭한다.
- [image] 해바라기 (Sunflower)
- 획득: 해바라기 평원
- 제작 염료: 노랑 민들레 염료
- 기타: 꽃이 항상 동쪽을 바라본다.
- [image] 라일락 (Lilac)
- 획득: 모든 숲 생물군계
- 제작 염료: 자홍색 염료
- [image] 장미 덤불 (Rose Bush)
- 획득: 모든 숲 생물군계
- 제작 염료: 빨강 장미 염료
- [image] 모란 (Peony)
- 획득: 모든 숲 생물군계
- 제작 염료: 분홍색 염료
2.4. 잔디
잔디 계열의 식물들은 내구력 0, 폭발 저항 0이다. 최적화된 도구는 '''가위'''로, 가위를 이용해야만 캘 수 있다. 파괴하면 0~1개의 밀 씨앗을 드롭한다.
잔디와 긴 잔디는 잔디 블록 위에 뼛가루를 뿌려 생성할 수 있다. 뿌리면 해당 위치와 최대 7 블록 주변에 0~8개의 긴 잔디, 8~24개의 잔디, 0~8개의 꽃(해당 생물군계에 생성되는)이 생성된다.
잔디 및 고사리의 색은 잔디 블록과 비슷하게 생물군계에 따라 결정된다.
- [image] 잔디 (Grass)
- 획득: 오버월드의 거의 모든 지상 생물군계, 사바나 마을의 상자
- 용도: 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- [image] 키 큰 잔디 (Tall Grass)
- 획득: 사바나 마을의 상자
- 용도: 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 기타: 긴 잔디를 가위로 자르면 잔디가 두 개 드롭된다. 긴 잔디를 심고 싶다면 잔디를 두 층 쌓거나 잔디에 뼛가루를 뿌려 자라게 만들어야 한다. 아이템으로 얻는 방법은 사바나 마을의 상자 뿐이다.
- [image] 고사리 (Fern)
- 획득: 정글, 타이가, 눈 덮인 타이가, 거대 나무 타이가 생물군계, 타이가 마을의 상자
- 용도(화분): 고사리는 화분에 심을 수 있다.
- 용도(퇴비): 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- [image] 큰 고사리 (Large Fern)
- 획득: 타이가, 눈 덮인 타이가, 거대 나무 타이가 생물군계, 타이가 마을의 상자
- 용도: 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
- 기타: 큰 고사리를 가위로 자르면 고사리가 두 개 드롭된다. 큰 고사리를 심고 싶다면 고사리를 두 층 쌓거나 고사리에 뼛가루를 뿌려 자라게 만들어야 한다. 아이템으로 얻는 방법은 타이가 마을의 상자 뿐이다.
2.5. 마른 덤불
거대 나무 타이가, 사막·악지 계열 생물군계의 회백토, 흙, 거친 흙, 모래, 붉은 모래, 테라코타 위에 생성된다.
마른 덤불은 화분에 심어 장식할 수 있다. 또, 개당 1개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수도 있다.
그냥 파괴하면 막대기가 0~2개 드롭된다. 마른 덤불을 얻으려면 가위로 채취해야 한다.
2.6. 덩굴
덩굴은 늪과 정굴 생물군계에 생성된다. 간혹 약탈자 전초기지에서도 볼 수 있으며 삼림 대저택의 특정 방에서도 생성된다. 정글 나무가 거대하게 자랄 경우 나무에 덩굴이 붙어 같이 생성된다. 떠돌이 상인이 덩굴을 팔기도 한다.
덩굴은 두께가 일반적인 블록의 1⁄16인 비 고체 블록으로, 고체 블록의 옆면에만 붙일 수 있다. 또, 그렇게 옆면에 붙은 블록이 있는 상태에 한해 인접한 한 칸의 천장에 붙을 수도 있다.
덩굴은 블록 틱마다 25% 확률로 인접한 무작위 방향으로 퍼져나가 자란다. 바로 밑에 블록이 있을 경우 옆으로 3칸까지 더 자랄 수 있다. 아래로 자랄 경우 붙어있을 블록 없이 덩굴끼리 이어져 늘어질 수 있다.
늘어진 덩굴 너머의 대상을 플레이어는 볼 수 있지만 몹은 덩굴을 꿰뚫어 볼 수 없다. 늘어진 덩굴은 개체가 통과할 수 있는데, 달리는 플레이어가 덩굴을 통과할 경우 달리기가 취소된다. 늘어진 덩굴의 윗부분을 파괴하면 아랫부분도 모두 파괴된다.
덩굴에 붙어서 점프 키를 누르면 사다리와 비슷하게 타고 오르내릴 수 있다. 웅크리기를 누르면 매달리는 것도 가능하다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 덩굴을 채취하려면 가위로 채취해야 한다.
덩굴은 톱니 테두리 현수막 무늬(BE), 이끼 낀 조약돌, 이끼 낀 석재 벽돌의 재료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
덩굴의 색은 잔디 블록과 비슷하게 생물군계에 따라 결정된다.
2.7. 사탕수수·선인장·대나무
이들은 아래에서 위로 층을 추가하며 자라나며, 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져내린다는 공통점이 있다.
사탕수수는 물가에서 찾을 수 있다. 물이 있는 생물군계에서 10회의 생성 시도가 이루어지며, 늪에서 10회, 사막에서 50회가 추가로 이루어진다. 11⁄18 확률로 2단, 5⁄18 확률로 3단, 2⁄18 확률로 4단 높이로 생성되는데, 생성시 겹칠 경우 4단을 넘어갈 수도 있다. 떠돌이 상인이 사탕수수를 팔기도 한다.
사탕수수는 물과 사방 1칸 거리 내로 인접한 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토, 모래, 붉은 모래 혹은 다른 사탕수수 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 사탕수수는 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 밝기에 상관없이 자라며 BE에서는 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.
사탕수수는 물에 의해 파괴되지 않으며, 사탕수수가 놓인 공간은 플레이어가 지나갈 수 있는 빈 공간으로 취급된다. 이를 이용해 물 속에서 숨 쉴 공간을 만들 수 있다.
사탕수수는 설탕과 종이의 재료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수 있다.
선인장은 사막과 악지 생물군계에서 볼 수 있는데, 악지보다는 사막에서 훨씬 쉽게 볼 수 있다. 11⁄18 확률로 1단, 5⁄18 확률로 2단, 2⁄18 확률로 3단 높이로 생성되는데, 생성시 겹칠 경우 3단을 넘어갈 수도 있다. 사막 마을의 상자에서도 선인장을 찾을 수 있으며 떠돌이 상인이 팔기도 한다.
선인장은 모래와 붉은 모래, 혹은 다른 선인장 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 선인장은 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 선인장은 밝기에 상관없이 자란다.
선인장은 아랫면을 제외한 다섯 면(JE), 혹은 윗면과 아랫면을 제외한 네 면(BE)에 닿는 개체에게 0.5초당 1의 피해를 준다. 이러한 성질 때문에 선인장을 채집하다가 아이템화된 선인장이 아래의 선인장에 닿아 피해를 입고 사라질 수도 있다. 플레이어가 선인장에 의해 죽을 경우, 'OOO이(가) 찔려 사망했습니다' 라고 사망 메시지가 뜬다.
선인장의 옆면에는 그 어떤 블록도 닿게 놓을 수 없다. 만약 자라나면서 닿을 상황이 된다면, 그 부분이 즉시 아이템이 된다. 이를 이용해서 선인장 자동 농장을 구성할 수 있다.
선인장은 화로에 넣고 구워 초록색 염료를 만들 수 있다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
대나무는 정글 생물군계에서 가끔 볼 수 있으며 대나무 정글에서는 더 많이 볼 수 있다. 정글에서 낚시를 해도 '쓰레기' 아이템으로 나오며 판다를 처치해도 얻을 수 있다. 몇몇 구조물의 상자에서도 찾을 수 있다.
대나무는 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 잔디, 균사체, 회백토, 모래 그리고 다른 대나무 위에 심을 수 있다. 자라려면 밝기가 9 이상이어야 하며 12~16 블록 높이까지 자랄 수 있다. 뼛가루를 뿌려 성장 단계를 증진시키는 것도 가능하다. 자라는 속도는 빠른 편에 속한다.
처음 심으면 죽순의 모양이 되는데 이때는 이동을 방해하는 판정이 없다. 자라나서 줄기의 형태가 되면 이 때부터 이동을 방해하는 판정이 생긴다. 대나무는 심어진 블록의 중앙이 아닌, 비껴간 무작위 위치에서 자라나기 때문에 여럿을 심으면 그 간격이 일정하지 않다. 그 틈이 플레이어가 지나갈 수 있을 정도일 때가 있는가 하면 그러지 못할 정도로 좁을 때도 있다. 또, 대나무가 설치된 블록에서는 몹이 스폰하지 않는다.
대나무는 비계와 막대기의 재료가 된다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 개당 0.25개의 아이템을 가열하는 연료로 쓸 수도 있다.
판다의 번식에도 중요한 역할을 한다. 우선 번식 조건을 조성하는 데에 필요하며 들고 판다를 유인할 수 있다. 한 쌍의 성체 판다에게 먹여 새끼를 낳게 할 수도, 새끼에게 먹여 10%씩 성장을 촉진할 수도 있다.
2.8. 후렴초 식물
외부 엔드에서 자라는 후렴초 나무(Chorus tree)를 구성한다. 내구력 0.4, 폭발 저항 0.4에 최적화된 도구는 도끼이다.
후렴초 나무는 밝기에 상관없이 자라며 5~22 블록 정도까지 자라난다.
- [image](성장 가능)[image](성장 중지) 후렴화 (Chorus Flower)
- 획득: 외부 엔드에서 후렴화 채취. 삼지창이나 화살을 맞혀 채취할 수도 있다.
- 용도: 후렴과 나무의 종자, 생장점
- 설명: 엔드 돌이나 후렴초에 심을 수 있다. 후렴화는 위로 올라가거나 옆으로 꺾이면서 지나간 자리에 새 후렴초를 생성한다. 가끔 새로운 후렴화를 생성하며 가지가 여러 갈래로 갈라져 나가기도 한다. 성장을 중지한 후렴화는 채집해서 다시 심으면 살아나 다시 자란다.
- [image] 후렴초 (Chorus Plant)
- 획득: 불가능, 파괴하면 0~1개의 후렴과 드롭
- 용도: 후렴과 나무의 줄기, 가지이자 과실
- 설명: 후렴초는 한 번 옆으로 꺾어서 자라날 수 있지만, 두 번 이상은 옆으로 자라나지 않으며 한 번 옆으로 자라났다면 무조건 위로 자라난다. 때문에 위로 솟아난 후렴초 중간에 후렴화를 배치하면 이미 옆에 붙은 상태이기에 위로 뻗어야하므로 더 이상 자라날 여지가 없어져 성장을 멈추게 된다. 또한 자라나는 후렴초는 절대 주변의 갈라진 후렴초에 간섭하지 않으려고 하며 명령어 등으로 후렴초 아이템을 소환해서 붙이면 그 위로 전부 파괴된다.
2.9. 네더 식물
네더에서 생성되는 식물들을 설명한다.
2.9.1. 뿌리
뿌리는 내구력 0, 폭발 저항 0에 최적화된 도구는 모든 도구이다. 화분에 심어 장식할 수도 있고, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
뿌리는 네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲 생물군계에서 발견할 수 있다. 두 생물군계에서 두 가지 뿌리가 모두 생성되지만 진홍빛 숲에서 진홍빛 뿌리의 비율이, 뒤틀린 숲에서 뒤틀린 뿌리의 비율이 훨씬 높다.
네사체에 뼛가루를 뿌리면 직접 뿌리를 생성할 수 있다. 뿌린 곳과 그 주변 네사체에 네더 식물들이 생성되는 것이다. 진홍빛 네사체에서는 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균, 그리고 낮은 확률로 뒤틀린 균이 생성된다. 뒤틀린 네사체에서는 뒤틀린 뿌리와 뒤틀린 균, 네더 싹, 뒤틀린 뿌리, 그리고 낮은 확률로 진홍빛 뿌리와 진홍빛 균도 생성된다.
- [image] 진홍빛 뿌리 (Crimson Roots)
- 획득: 진홍빛 숲·영혼 모래 골짜기(드물게) 생물군계, 보루 잔해의 상자
- [image] 뒤틀린 뿌리 (Warped Roots)
- 획득: 뒤틀린 숲 생물군계
2.9.2. 덩굴(네더)
덩굴은 내구력 0, 폭발 저항 0에 최적화된 도구는 모든 도구이다. 오버월드의 덩굴이나 사다리처럼 타고 오르내릴 수 있으며 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
덩굴은 랜덤 틱마다 10% 확률로 한 블록 자라날 수 있다. 또, 뼛가루를 뿌리면 곧바로 한 블록씩 자라게 할 수 있다.
파괴하면 30% 확률로 아이템화된다. 이 확률은 행운 III 마법부여된 도구로 100%까지 올릴 수 있으며, 가위나 섬세한 손길 마법부여된 도구를 이용해도 100% 확률로 채취할 수 있다.
- [image] 늘어진 덩굴 (Weeping Vines)
- 획득: 진홍빛 숲 생물군계. 주로 거대한 진홍빛 균의 갓에 매달려 있다.
- 성장: 블록의 아랫면에 심을 수 있고 아래로 자라나는데, 바닥에 닿거나 블록의 age 상태값이 25에 달하면 성장을 멈춘다.
- [image] 휘어진 덩굴 (Twisting Vines)
- 획득: 뒤틀린 숲 생물군계
- 성장: 블록의 윗면에 심을 수 있고 위로 자라나는데, 천장에 닿거나 블록의 age 상태값이 25에 달하면 성장을 멈춘다.
2.9.3. 네더 싹
뒤틀린 숲 생물군계에서 생성된다. 뒤틀린 네사체에 뼛가루를 뿌려 생성할 수도 있다. 최적화된 도구는 가위로, 가위를 사용해야만 채취 가능하다.
네더의 식물이지만 네사체 뿐 아니라 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토에도 심을 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
2.10. 수중
물에서 생성되는 식물들을 설명한다.
2.10.1. 수련 잎
수련 잎은 늪 생물군계의 수면에 생성된다. 삼림 대저택의 밀 재배실에서도 볼 수 있으며 낚시로도 보물(BE)이나 쓰레기(JE)로서 낚을 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.
수련 잎은 잔잔한 물이나 얼음 위에만 놓을 수 있다. 수련 잎 위에는 플레이어가 서 있을 수 있고, 몹이 생성되지 않아서 좋은 징검다리로 삼을 수 있다. 또, 수련 잎 밑에 블록을 놓을 경우 잎은 아이템화되지만 블록은 그대로 유지되는데, 이를 이용해 수면에 블록을 편하게 배치할 수 있다.
퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
수련 잎은 빠르게 달리는 보트와 부딪히면 부서져 아이템화된다.
잎이 놓이는 방향은 놓이는 위치에 따라 이미 정해져 있다. 플레이어가 바라보는 방향은 관계가 없고 부수고 다시 설치해도 같은 방향으로 놓이기 때문에 방향을 바꿀 방법은 없다.
2.10.2. 해초
해초는 바다, 강, 해저 동굴, 늪 등의 물 속에 생성된다. 거북을 처치해도 얻을 수 있다. 물 속의 불투명 블록에 뼛가루를 사용해 직접 생성할 수도 있다.
잔디와 비슷하게 한 칸 높이와 두 칸 높이 두 종류가 있다. 두 칸짜리를 만들려면 한 칸 짜리에 뼛가루를 뿌려 자라게 해야 하는 것도 비슷하다. 하지만 잔디와 달리 두 칸 짜리 해초는 아이템으로 존재하지 않는다.
해초를 한 쌍의 거북에게 먹이면 교미를 해 알을 낳게 할 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 해초를 채취하려면 가위로 채취해야 한다.
2.10.3. 켈프
켈프는 얼어붙은·따뜻한 바다 계열을 제외한 모든 바다 생물군계에서, 해초 근처에 생성된다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.
켈프는 랜덤 틱마다 14% 확률로 자랄 수 있다. 밝기에 상관없이 자라며 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.
심으면 0~24의 age 값(자바 에디션은 F3을 눌러 값을 확인 가능)이 정해지는데, 한 블록 자라날 때마다 맨 윗층의 켈프의 age값이 1씩 늘어나서 25에 달하면 성장을 멈춘다. 2~26 블록까지 자랄 수 있는 샘이다. 하지만 맨 윗층의 켈프가 부서지면 그 아래 켈프의 age 값이 재설정되어서 25에 달하기까지 다시 자라게 된다.
사탕수수나 선인장, 대나무처럼 플레이어가 쌓아 올릴 수 있으며 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져 아이템화된다.
수직으로 흐르는 물에 켈프가 놓이면 그 공간은 물의 근원이 된다. 이를 이용하면 깊은 공간을 수고를 덜 들이고 물의 근원으로 채울 수 있다.
화로에 구우면 식료품인 말린 켈프가 되며, 말린 켈프를 이용해 말린 켈프 블록을 만들 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
베드락 에디션에서는 '다시마'로 번역되었다.
2.10.4. 불우렁쉥이
불우렁쉥이는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초에서 산호 블록에 붙어있는 걸 볼 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.
불우렁쉥이에 뼛가루를 뿌리면 증식시킬 수 있다. 물 속의 산호 블록에 붙어있는 불 우렁쉥이에게 뼛가루를 뿌리면 5x5 공간 안에 1~3개의 불우렁쉥이가 생성된다. 밝기에 상관없이 증식할 수 있지만 스스로 증식하지는 않는다.
물 속에 있으면 빛을 낸다. 한 블록 위에 최대 4개까지 군집을 이룰 수 있는데, 군집을 이루는 수가 많을수록 밝기가 강해진다. 1개일 때 6, 2개일 때 9, 3개일 때 12, 4개일 때 15의 빛을 낸다. 물 밖에 놓으면 빛을 내지 않으며 촉수처럼 비져나온 것이 사라진다.
화로에 넣고 가열하면 연두색 염료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.
원어 'Sea Pickle'은 여러 해양 생물을 뜻하는데, 이 아이템은 그 중 피낭동물 불우렁쉥이(pyrosome)를 모티브로 만들었다.# 그러나 모습과 특징이 실제 pyrosome과는 많이 다르다. 베드락 에디션에서는 '해삼'으로 번역되었다.
2.10.5. 산호
산호는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초(coral reef) 지대에 생성된다.
따뜻한 바다에서 물 속의 흙, 거친 흙, 모래, 붉은 모래, 자갈 등에 뼛가루를 사용하면, 해초가 생성되면서 산호도 같이 생성될 수 있다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 산호를 얻으려면 '섬세한 손길' 마법부여가 된 도구로 채취해야 한다. 또, 산호를 물 밖에 놓을 경우 죽은 산호가 된다. 한번 죽은 산호는 다시는 살릴 수 없다.
산호 계열 블록에는 색 이름을 사용하지 않는 대신 각각 독특한 접두어가 있다.
- 파란색 - 관(Tube) 산호
- 분홍색 - 뇌(Brain) 산호
- 보라색 - 거품(Bubble) 산호
- 빨간색 - 불(Fire) 산호
- 노란색 - 사방(Horn) 산호
산호 팬은 블록의 아랫 면을 제외한 모든 면에 놓을 수 있다. 블록 위에 놓으면 활짝 펼쳐져서, 옆면에 붙이면 상하로 접혀서 설치된다.
3. 기타
- 장식 블록 중 1칸짜리 꽃, 버섯, 균, 진홍빛·뒤틀린 뿌리, 선인장은 엔더맨이 옮길 수 있다.
- 0.24_SURVIVAL TEST 버전의 버섯은 음식이었다. 갈색 버섯은 먹으면 체력이 5 회복되고, 빨간 버섯은 3의 피해를 입혔다.
4. 추가 예정
자바 에디션, 베드락 에디션 1.17 업데이트로 추가될 예정인 아이템들이다. 스냅샷 또는 베타 버전에는 공개되었지만 아직 정식 버전에 추가되지 않았다. 그러므로 변경 사항이 자주 발생할 수 있다.
지하의 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 응회암, 방해석, 점적석 블록 위에 생성된다.
발광 이끼가 생성될 수 있는 블록이 주변에 있는 상태에서 빛나는 이끼에 뼛가루를 사용하면 주변 블록들에도 발광 이끼가 생성된다. 뼛가루 없이 저절로 퍼져나가지는 않는다.
그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 발광 이끼를 채취하려면 가위를 사용해야 한다.
- 꽃 핀 진달래 잎 (Flowering Azalea Leaves)
- 진달래 (Azalea)
- 꽃 핀 진달래 (Flowering Azalea)
- 포자 꽃 (Spore Blossom)
- 이끼 양탄자 (Moss Carpet)
- 이끼 블록 (Moss Block)
- 뿌리박힌 흙 (Roooted Dirt)
- 매달린 뿌리 (Hanging Roots)
- 큰 방울잎 (Big Dripleaf)
- 작은 방울잎 (Small Dripleaf)