네네카

 



<color=white> 연구소에 숨어 사는 차분한 소녀
'''네네카'''(ネネカ)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''신장'''
149cm
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''체중'''
??kg
'''나이'''
24세
'''생일'''
3월 24일
'''별자리'''
양자리
'''혈액형'''
O형
'''종족'''
엘프족
'''길드'''
???
'''취미'''
흉내내기, 예술 감상
'''성우'''
이구치 유카
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
1.2. 스킬
1.2.1. UB 미러미러의 정보
1.2.2. 행동 패턴
1.3. 전용 장비
1.4. 성능
1.5. 캐릭터 스토리 정보
1.6. 대사
2. 네네카(새해)
2.1. 캐릭터 정보
2.2. 스킬
2.2.1. 행동 순서
2.2.2. 전용 장비
2.3. 성능
2.4. 캐릭터 스토리 정보
3. 기타

[clearfix]

1. 기본



1.1. 캐릭터 정보


<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
'''재능개화 이미지''' (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
마법
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
후열
'''획득 방법'''
프린세스 페스 한정 뽑기
'''초기 레어도'''
3성
'''메모리 피스'''
상점: 마스터, 여신의 보석

ココからの局面は、私も戦います。

ようやくこの時が来ましたね……

지금부터의 국면에선, 저도 싸우도록 하겠습니다.

드디어 이 순간이 왔네요……

[image]

'''野望のため、今は協力してあげます…'''

'''야망을 위해, 지금은 협력해드리지요…'''

-획득 시 문구

'''セブンクラウンズの力が必要なのですね?いいでしょう、そこでじっくりと見ていなさい。'''

'''세븐 크라운즈의 힘이 필요한거군요? 좋습니다. 거기서 차분히 보고계세요.'''

-획득 시 음성

[image]

"'''もう一人の私、(二人掛りで行きます)ミラーミラー"'''

"'''또 한 명의 나, (2인 체제로 가겠습니다.) 미러 미러.'''"[A]

[1]

- 유니온 버스트 사용 시

[ruby(칠관, ruby=Seven Crowns)]의 일원 변모대비(Metamor Regnant(메타모르 레그넌트). 세븐 크라운즈로써의 권능은 자신이 접촉했던 대상으로 변신하고, 변신가능한 대상의 가짜를 생성하는 능력.
일본 기준 2019년 8월 31일 업데이트 된 프린세스 페스의 3번째 한정 캐릭터이자, 크리스티나에 이어 세븐 크라운즈의 두 번째 플레이어블 캐릭터이다. 전작에서의 길드는 본인이 길드 마스터를 맡은 "칼레이도스코프" 였으나 본작에선 무이미와 마찬가지로 ??? 로 표시되었다. 무이미 정도는 아니지만 세계의 재구성 이전의 기억을 유지하고 있는 인물이다.
전작의 중간보스 포지션이었으며 본인의 야망이 있다보니 패동황제와의 결전이 시작될 즈음 이긴 쪽의 승리를 가로챌 생각을 하는 등 스토리 이곳 저곳에서 흑막같은 분위기를 풍기지만 한편으로는 기억을 잃은 주인공을 시험하고 성장시켜 이끌어주는, 마치 교사이자 누나 또는 부모처럼 어른다운 모습을 보여주기에 팬덤에선 또다른 마마 취급을 받고있다.

1.2. 스킬


<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
[image]
'''미러 미러'''
【소환】 유니온 버스트를 사용하지 않는 자신의 분신을 생성한다.
자신의 주변 범위 내 마법공격력 (특대), TP 상승 (소) 증가시키는 필드 전개
'''스킬1'''
[image]
'''서튜레이트・레이'''
전방 범위 내 모든 적에게 마법 (중) 데미지
짧은 시간 대상을 스턴 상태로 만듦
'''스킬2'''
[image]
'''인스턴스 젬'''
전방의 적 하나에게 마법 (중) 데미지
대상의 마법 방어력 (소) 감소
'''EX'''
[image]
'''판타즈마고리아'''(+)
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
'''EX+'''
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 '''(대)''' 증가
각 스킬의 효과량
  • 미러 미러
분신 생성/버프 필드 전개 (18초) /범위 400/마법 공격력 증가 28 * (스킬Lv + 1)/TP 상승 증가 15
  • 서튜레이트・레이
마법 데미지 20 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 1.6/스턴 (0.5초)/범위 250
  • 인스턴스 젬
마법 데미지 15 * (스킬Lv + 1) + 마법 공격력 * 1.2/마법 방어력 감소 0.6 * (스킬Lv + 1) (12초)
  • 판타즈마고리아
마법 공격력 증가 15 * (스킬Lv+ 1)
  • 판타즈마고리아+
(마법 공격력 증가 15 * 스킬Lv ) +240

1.2.1. UB 미러미러의 정보


네네카가 생성하는 분신은 이와 같은 특징들을 가진다.
서로 링크된 캐릭터가 아니라 별개로 나누어진 강력한 소환수나 UB를 사용하지 않는 6번째 캐릭터로 생각하면 쉽다.
네네카 분신의 고유 특성
  • 분신은 네네카의 앞쪽, 중열 중간에 소환되며 위치는 수후유할노부의 사이이다.
  • 네네카와 같은 스탯을 가지며 유니온 버스트를 제외한 다른 모든 스킬을 흉내내어 사용한다.
  • 소환된 후 본체가 처음 전투에 참가한 것 처럼 시작패턴의 스킬 2연사를 날린다.
  • 본체와 분신의 실시간 행동 패턴은 공유되지 않는다. 재소환 시에도 다시 시작 패턴부터 시작된다.
  • 네네카 본체가 전투불능 상태가 되어도 분신은 사라지지 않는다 단, PvP 컨텐츠인 아레나 및 프린세스 아레나에서는 예외로 본체가 전투불능이 되었을 때 분신도 사라진다.
소환수 공통
  • 시간이 지나도 사라지지 않는다.
  • 1체만 유지할 수 있다. 재소환하면 기존 분신이 사라진다.
  • 본체의 남은 체력과는 상관없이 최대 체력으로 소환된다.
  • 하나의 고유 캐릭터로 취급된다.
각종 상태이상을 따로 받으며 힐이나 주유, 베리어 등의 부가 효과도 받고, 개인이 아니라 범위 계열일 경우 함께 받는다.
  • 고유의 체력바, 0으로 시작되는 TP바를 가지고 있고 n번째 또는 가까운 위치 순서를 계산할 때 영향을 준다.
  • 분신의 행동으로는 본체의 TP가 차지 않는다. 분신이 킬을 먹었을 경우에도 본체의 TP가 차지 않는다.

1.2.2. 행동 패턴


[image] '''평타'''
1:[image] '''서튜레이트・레이'''
2:[image] '''인스턴스 젬'''
'''시작 패턴'''
2:[image] → 1:[image]
'''반복 패턴'''
[image] → 1:[image][image] → 2:[image] → 1:[image][image][image] → 1:[image] → 2:[image][image] → 1:[image]

1.3. 전용 장비


미구현

1.4. 성능


【마법】후열에서 분신을 생성해 적을 압도하는 『변모대비』.
분신은 네네카 자신과 같은 스킬을 구사해 적을 공격한다.
그 공격밀도와 높은 제압력은 타의 추종을 불허한다.

마법 편성의 단일딜, 범위딜, 적 디버프, 파티 버프 모든 것을 이뤄내는 핵심 인권 캐릭터 로써 본체의 능력은 방어 디버프 효과가 달린 단일 딜링기와 범위 공격에 행동 캔슬용도의 단시간 스턴이 붙은 구성으로, UB가 발동되는 순간 범위 내 모든 중,후열 캐릭터에게 쿄우카의 매직 부스트와 완전히 동일한 수치의 특대급 마공 버프와 약간의 TP 상승을 부여하기 때문에 파티 전체의 화력이 폭증한다. 버프와 계수도 높고 범위 타격기까지 겸비했기 때문에 데미지 리포트를 살펴보면 최상위의 퓨어 딜러들에겐 못미치지만 단일, 다수 대상, 멀티 타겟 보스 등 어떤 상대라도 상위권의 딜량을 보여준다.
본체와 완전히 같은 능력의 분신을 중열에 소환함으로서 일종의 더미 용도로도 사용 가능하며, 모든 평타와 스킬의 공격밀도가 2배로 증가하는 것과 마찬가지의 효과를 얻는다. 평범한 수치였던 마법 방어 디버프는 2명이 되면서 상시와 다름없는 중첩이 가능해지고, 0.5초의 단시간 범위 스턴은 초단위 간격으로 날아오면서 PvP에서 상대의 행동을 죄다 끊어버린다. 다른 캐릭터의 범위 버프 또한 네네카와 분신이 같이 받기 때문에 추가적인 파티 버프를 가진 캐릭터와도 어울린다.
UB 미러 미러의 버프 필드를 빨리 깔고 시작할수록 유리하므로 초동 UB를 가속하는 수사렌과는 비교적 궁합이 좋은 편. 분신의 유지시간은 무한이고, 필드에도 TP 상승이 달려있기 때문에 약간 피격만 당한다면 필드를 무한으로 유지 가능하므로 일반적인 상황에서는 크게 TP에 신경 쓸 필요는 없지만, 필드의 버프가 필드를 여러 번 깔면 중첩되기 때문에 글러튼 6캬루 팟 같은 특이한 경우에는 네네카 장판을 2초마다 중첩시켜 딜뻥을 시키는 택틱이 보편적으로 쓰이기도 했다.
PvP에서도 전능에 가까운 엄청난 공격 포텐셜 덕분에 상위권 캐릭터로 분류된다. 네네카를 견제하지 못하고 방치하는 존버 편성의 경우 네네카를 포함한 마법 공격 편성으로 무조건 뚫을 수 있을 정도. 마방 탱커 종결자인 쿠우카마저 녹여버리는 공격력이 압권.[2]
단점은 후열 중에서도 앞에 서는 위치와 이리야를 연상시키는 연약한 물몸. 전면에서 오는 공격이야 탱커나 분신이 맞는다고 쳐도 저격이나 범위 공격을 맞으면 순식간에 무릎을 꿇을 수 있다. 또한 토모, 수오리, 할소기, 수루카 등 공격대상 수에 따라 화력이 증가하는 일부 캐릭터들에겐 타이밍에 따라 생성한 분신이 역효과를 낼 가능성이 높다. UB가 설치형에 전체 화력을 강화시키기 때문에, 서로가 서로를 공격하게 되는 효과인 매혹이나 혼란에도 취약하다. 또한 최대한 빨리 UB를 써야 제대로 된 효율이 나다보니 TP견제를 가진 적을 상대로는 딜로스가 크게 와닿는 부분도 있다. 또한 분신에도 TP가 존재하는데다 0인 상태로 소환되다보니 유카리나 유키의 주유가 자칫 분신에게 주유될 수도 있으므로 주유캐릭터 대동시 본체의 TP관리가 다소 요구된다는 소소한 단점 또한 있는편.
이후 프코로, 냐루, 라비리스타 등 여러 강력한 신캐들이 추가되면서 출시 초기의 독보적인 사기캐 위치에서는 물러났지만, 마딜 서포터로서의 성능은 여전히 강력한 편인데다 마찬가지로 인플레에 밀려났던 크리스티나와 무이미 모두 전용장비를 받고 다시 페스캐다운 사기성을 뽐냈기 때문에 네네카 또한 전장을 받으면 출시 초기의 강력함을 다시 보여줄 가능성이 높다.

1.5. 캐릭터 스토리 정보


<color=white> '''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스'''
<rowcolor=white> 스토리
인연 랭크
능력치UP 보너스
제2화
4
마법 공격력 + 60
제3화
5
마법 공격력 + 80, TP 자동 회복 +60
제4화
8
마법 공격력 + 100, TP 자동 회복 +150, 마법 방어력 +4
<color=white> '''합계'''
마법 공격력 + 240, TP 자동 회복 +210, 마법 방어력 +4
스토리 9장의 5화를 해금해야 인연 스토리가 해금된다. 퀘스트 스테이지로 환산하면 17-12스테이지까지 진행해야 인연 스토리 감상에 따른 스탯업이 가능하다.
펼쳐보기(스포일러 주의)
[image]
'''우츠시미 네네카(現士見 似々花)'''
인연 스토리는 작중 시점의 초기 부근으로 추측된다. 거의 상식이 없던 유우키를 유인하여 상식과 기초 지식을 알려주는 것으로 스토리가 시작된다. 이때는 패동황제의 추적을 염려해 이름을 가르쳐주지 않고 누나라고 부르게 한다. 아주 기초적인 상식과 수학 등을 알려주고는 찾아오지 말라며 자신도 연구시설을 제거하는데 자신이 이별에 섭섭함을 느낄줄은 몰랐다며 아쉬워 한다. 그 후에는 자신의 분신이 페코린느와 대화후 빠져나온 9장 시점에서 유우키와 다시 만난다. 연구시설이 파괴되던 7장 이야기를 하며 어쩌다 자신이 잡힌 것인지 얘기하며, 다음에는 같이 구해주러 와달라고 한다. 또한 이때부터는 자신을 이름으로 불러도 된다고 한다.
그리고 '''아메스의 개입 없이 직접 현실 세계의 꿈을 전개'''하는 비범한 모습을 보여준다.
현실 세계에서는 유우키의 학교에 특별 강사로 초청되어 영상 강연을 진행한다. 전작에서는 현실모습이 등장하지 않았기에 처음 공개되는 비쥬얼. 다른 학생들이 유명인사인 세븐 크라운즈가 특별 강사로 초청된 것에 열광하는 가운데 무슨 세븐 크라운즈냐며 초등학생아니냐며 무시하는 한 남학생의 SNS를 털어 신상정보를 까발려 버리면서 남학생을 데꿀멍 시켜버리고 SNS의 장점과 위험성에 대해 설명해준다. 강연이 끝나고 자신을 패배시킨 유우키를 만나고 싶었다며 마찬가지로 유인해서 이야기를 하고는 다음에 만날 때는 다시 적이라고 말한다. 이로 보아 전작에서 주인공 일행에게 처음 패배한 직후 혹은 아레나에서 재차 패배한 후의 시기인 것으로 추측된다.[15]
성인 우츠시미(現士見)는 현세에 비춰지는 몸, 우츠시미(現身)와 같은 발음이다.


1.6. 대사


메인 화면 대사는 # 에서 확인 가능.
캐릭터 고유 번호는 #에서 해당하는 캐릭터의 1성 이미지 파일명이 캐릭터 고유 번호
<rowcolor=white> 상황
대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성)
메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
메인 화면 (3~5성)
메인 대사 1
메인 대사 2
메인 대사 3
메인 대사 4
메인 대사 5
생일 대사 (1~2성)
생일 대사 1
생일 대사 (3~5성)
생일 대사 2
감사
thanks.m4a 대사
환호
applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (1웨이브)
wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브)
nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브)
astwave.m4a 대사
공격
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인)
cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (1배속)
ub_100.m4a 대사
유니온 버스트 (2배속)
ub_200.m4a 대사
스킬1
skill_100.m4a 대사
스킬2
skill_200.m4a 대사
전투 불능
retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리
win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배
lose_001.m4a 대사
lose_002.m4a 대사
lose_003.m4a 대사
리마, 크리스티나, 무이미, 라비리스타 상호대사가 있다.

2. 네네카(새해)



2.1. 캐릭터 정보


<rowcolor=white> '''스탠딩 CG'''
'''재능개화 이미지''' (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''공격'''
마법
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> '''배치'''
중열
'''획득 방법'''
한정 뽑기
'''초기 레어도'''
3성
'''메모리 피스'''
상점: 여신의 보석

'''初詣に行きますよ。準備はできましたか?'''

'''신년 참배하러 가죠. 준비는 되셨습니까?'''

-획득시 문구

[image]

'''"私と過ごす新年を楽しみなさい'''"

'''"저와 보낼 신년을 즐기도록 하세요'''"

-획득시 대사

[image]

'''"万華鏡のように…回れ回れ♪ ニューイヤープリズム"'''

'''"만화경처럼... 돌아라 돌아라♪ 뉴이어 프리즘'''"

- 유니온 버스트 사용 시


2.2. 스킬


<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> '''UB'''
[image]
'''뉴이어 프리즘'''
마법공격을 하는 아군 전체에게
마법 공격력 (대) 증가, 마법 크리티컬 (소) 증가
자신의 마법공격력이 높을 수록 각각의 상승량 증가
마법 크리티컬 데미지 (소) 증가, TP 상승 (소) 증가
'''스킬1'''
[image]
'''플라워 블레싱'''
마법 공격력이 가장 높은 아군 1명에게
마법 공격력 (대) 증가, 마법 크리티컬 (대) 증가
마법 크리티컬 데미지 (소) 증가, TP (소)회복
'''스킬2'''
[image]
'''선라이즈 힐'''
가장 HP가 적은 아군 1명에게
HP (소)회복, 마법 공격력 (중) 증가
'''EX'''
[image]
'''브랜 뉴 일루전'''(+)
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 (중) 증가
'''EX+'''
전투 시작 시 자신의 마법 공격력 '''(대)''' 증가

2.2.1. 행동 순서


[image] '''평타'''
[image] '''블라워 블레싱'''
[image] '''선라이즈 힐'''
'''시작 패턴'''
[image][image][image][image][image]
'''반복 패턴'''
[image][image][image][image][image][image][image][image][image][image][image]

2.2.2. 전용 장비


미구현

2.3. 성능


【마법】중열에서 아름다운 나들이 옷을 입은 『변모대비』.

아군의 공격력을 증가시키거나 HP와 TP를 회복시키는 스킬로 공격과 수비 전반을 서포트해 어려운 전황도 승리로 이끈다.

2021년 일본서버에 추가된 네네카의 신년 캐릭터. 스킬은 마법 서포터에 치중되어 있다
1번 스킬에 마법 공격력과 크리률, 그리고 크리 데미지에다 TP회복 까지 붙어있는 뭐하나 버릴것 없는 알짜배기만 있어 1스킬의 존재 의의가 매우 크다. 당연하게 현재 일본서버에선 냐루 파츠에 적용하는 연구가 매우 활발하게 이루어지는중. 특히 UB 또한 1스킬과 판정은 약간 다르지만 중첩될시 어마무시한 버프량을 보여준다. 특히 치명타 피해량 증가는 현재 일섭에서도 귀중한 버프이기에 상당한 메리트.
그러나 뜬금없이 2스킬에 힐이 붙어있는것이 발목을 잡는다. 힐만 있는것도 아니고 공격력 증가 버프까지 있지만 중요한 문제는 바로 타켓팅 판정. 후반으로 갈수록 냐루는 흡혈에 따라 HP가 거의 최대에 근접해 있는데 2스킬은 체력이 가장 적은 아군 유닛에게 사용하게 되는데 대부분은 탱커에게 들어갈 경우가 다반사라는것.
다만 1스킬이 워낙 준수하기 때문에 무시하고 써도 그만이라는 의견이 대다수.
루나랑 연계한다던지 해서 2번의 힐이 어떻게든 딜러에게 적용되는 택틱이 나온다면 더할 나위없이 좋겟지만 1스킬이 워낙 좋기에 충분히 밥값을 하고도 남는 마법 서포터 캐릭터.

2.4. 캐릭터 스토리 정보


펼쳐보기
현실에서 갑작스레 유우키 집을 가정방문한다. 이후로 유우키의 부모님 마냥 이래저래 참견하고 혼도 내면서 유우키를 챙겨주는게 포인트이다. 유우키의 성적표와 시험지를 내놓으라고 한 뒤 성적을 보자 중간 오브 중간, 베스트 오브 중간이라면서 공부 좀 하라고 호되게 갈구며,[16] 아스트룸에만 너무 빠지지 말고 현실 친구를 사귀라고 하거나. 건강을 챙기고 먹는 것도 신경 쓰라고 하는 등[17]의 잔소리를 아끼지 않는다. 이후에 양쪽 다 배가 고파지자 네네카 본인이 직접 정월음식인 나나쿠사가유(칠색 나물죽)을 만들어서 대접하는데 유우키가 꽤 맛있다고 할정도로 요리 실력은 괜찮은 모양. 이러니저러니 해서 적으로 만났었긴 하나 유우키의 여자관계가 신경쓰인다고 하는 등 유우키에게 호감이 꽤 있다는 것이 드러난다.
현실에서 갑작스레 유우키 집을 가정방문한다. 이후로 유우키의 부모님 마냥 이래저래 참견하고 혼도 내면서 유우키를 챙겨주는게 포인트이다. 유우키의 성적표와 시험지를 내놓으라고 한 뒤 성적을 보자 중간 오브 중간, 베스트 오브 중간이라면서 공부 좀 하라고 호되게 갈구며,[3] 아스트룸에만 너무 빠지지 말고 현실 친구를 사귀라고 하거나. 건강을 챙기고 먹는 것도 신경 쓰라고 하는 등[4]의 잔소리를 아끼지 않는다. 이후에 양쪽 다 배가 고파지자 네네카 본인이 직접 정월음식인 나나쿠사가유(칠색 나물죽)을 만들어서 대접하는데 유우키가 꽤 맛있다고 할정도로 요리 실력은 괜찮은 모양. 이러니저러니 해서 적으로 만났었긴 하나 유우키의 여자관계가 신경쓰인다고 하는 등 유우키에게 호감이 꽤 있다는 것이 드러난다.}}}
==# 작중 행적 (스포일러) #==

[[파일:프리코네 네네카.jpg|width=500
]]
리마의 지인[5]으로 파괴된 목장을 복구했다고 6장에서 부터 짤막하게 언급했으며 이후 7장에서 시노부의 언급에 따르면 미래에 대한 예측도 어느정도 가능한 모양. 정확한 원리는 모르지만[6] 패동황제의 대규모 공격을 예측했고 이로 인해 시노부 일행이 대처할 수 있었다. 그 후 그녀를 찾아 그녀의 연구소로 주인공과 이리야 일행이 같이 찾아가지만 연구소로 가는 동굴은 평소와는 다른 기과한 몬스터들로 가득차 있었고, 그걸 돌파해 연구소에 다다르자 나타난 것은 뜻 밖에도 노웸이었다. 노웸 역시 프린세스나이트를 결집시키기 위해 움직이고 있었지만 그녀는 이미 황제에게 잡혀간 듯 하다고 밝히고(네네카의 프린세스 나이트마사키가 겨우 탈출한 것을 노웸이 발견하였고 마사키는 네네카가 잡혀갔다고 이야기 해 주었다.) 그 탓에 그녀가 연구를 보호하기 위해 설치했던 자폭장치가 가동되어 큰 폭발이 있을거라 알려준다. 그 후 라지라지와의 합류장소까지 이동한 일행은 무사히 피난하고 그 직후 연구소는 성대하게 폭발한다.
그 뒤에 페코린느캬루에 의해 잡혔을때 갇혀있는 페코린느에게 나비로 변해 접근하는 것으로 등장. 나비는 네네카의 모습으로 변해 페코린느와 이야기를 나누지만 사실 페코린느 앞의 네네카는 본체가 아닌 분신이라고 밝힌다. 잡혀온 직후 네네카는 황제에게 에너지를 공급하면서 동시에 왕궁 전체에 영향을 미치는 세뇌장치로도 작동하는 기계에 넣어져 생체전지 취급이 되는데 약간의 빈틈을 이용해 신체 일부를 떼어 변형해 탈출시킨 것이 페코린느 앞에 나타난 네네카의 분신이라는 것. 페코린느에게 오기까지 다양한 형태로 변해가며 감시를 피해오면서 정보도 수집했다고. (왕궁은 결계가 쳐져 있어서 허락되지 않은 그 어떤 생명체도 들어올 수 없다. 따라서 나비나 동물의 모습으로 다니면 오히려 눈에 띈다.) 이후 페코린느와 각자가 탈출하기 위해 손을 잡게 되며 자신은 쓰레기로 변해 왕궁 밖으로 나가서 방법을 찾아보겠다고 한다.[7] 그 이후 12장 말미에 예의 그 세뇌장치의 케이스 안에 누워서 등장한다. 마사키가 그녀를 부르자 깨어나긴 하는데 곧바로 주변이 폭발했다[8].
그러나 13장에서는 멀쩡했으며, 오히려 상자로 변해 궁전에 있던 인물들을 태워 대피시키기까지 했다. 그리고 본인 말로는 12장에서 세뇌장치에서 생명력을 빨리고 있었고, 변신에 체력을 많이 써서 지친 상태라고 하지만, 실은 여분의 힘을 축적해놓고 있었으며, 마사키에게도 본인 모르게 마력을 쌓아놨고 이 힘을 이용할 어떤 꿍꿍이가 있다는 것이 드러난다. 이 때문에 플레이어블로 나올 것이라는 의견 외에도 최종 보스 자리를 패동황제에게서 빼앗은 네네카가 최종 보스로 나올 것이라는 의견도 있었다. 일단, 플레이어블로 나온 이상 최소한 단기간 내에 보스로 나올 일은 없어졌다.
13장 막판에 다른 인물들과 함께 등장해서 패동황제를 막는데 주력한다. 또한 예고에서 마지막으로 충고한다며 세븐 크라운즈는 굳이 이렇게 안해도 세상을 바꿀수 있지 않냐며 마나에게 반문한다.
이후 같이 패동황제에게 맞서지만 이미 힘을 상당수 써버린지라 특별히 무언가를 보여주지는 못하고 유우키 일행이 패동황제를 제압하는 것을 지켜본다.
2부 3장에서는 유스티아나(페코린느)로 변장하여 고우신을 참교육하기도 했다. 특이한 일이 아닌 것이 네네카는 굴지의 천재들이 모인 세븐 크라운즈 중 한명이니 페코린느와는 달리 고우신의 서류 조작을 알아라치는 건 매우 쉽다. 더불어서 캬루로 변장하여 캬루를 화나게 만들었다.[9]
스토리에선 나오지 않았지만 2부 4장에서도 또 다시 유스티아나 (페코린느)에게 국정 위임을받아 대리 역할을 맡게 되었다. 덕분에 팬덤에서는 비선실세최순실로 불린다.
이후에도 트윙클 위시에게 솔 오브를 모으게 하거나 페코린느가 자리를 비울때 자리를 대신하는 등 조력자 역할을 충실히 하고 있다. 하지만 그러면서 페코린느의 자리를 은근히 탐내는 것을 보면 아직 야망은 충분히 있는 모양. 그리고 분신들중 한명이 레이지 레기온에게 잡혀서 그녀의 변모대비 능력을 일부 사용하게끔 하는 실책을 저지르기도 했다.
2부 7장에서 자신을 습격한 카리자와 대립하는 모습으로 잠시 등장한다.

2.5. 애니메이션



2.5.1. 1기


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11화 C파트에서 깜짝 등장.[10]
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마을을 날아다니던 신비한 나비는 바로 네네카가 변신한 모습이었으며[11], 라비리스타와 조우하자 짤막한 대화 후[12] 당신과는 협력할 마음이 없다는 쌀쌀맞은 말을 남기고 다시 나비로 변신해 사라진다. 원작에서도 나왔지만 세븐 크라운즈는 서로 협조적인 모습과 거리가 매우 멀고, 네네카는 원래 저런 성격이라 딱히 특이한 일은 아니다.

2.5.2. 2기



2.6. 프린세스 커넥트! 에서


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챕터 7-4 보스
칼레이도 스코프의 길드 마스터. 세븐 크라운즈 중 한 명이지만 그 실체는 일본 정부 내각정보조사실에서 UN산하 현대세계정보사회정책회의/위즈덤(World Intelligence-Society Docrtine Of the Modern/WISDOM)에 심어놓은 스파이이다. 조직에선 개인 정보의 관리를, 아스트룸에선 NPC의 디자인을 맡았다. 하지만 스파이 활동보다도 프린세스가 되어 미네르바를 이용해 세계의 모든 것을 복제한다는 그녀의 개인적인 야망을 가지고 있다. 프린세스 나이트로서 마사키를 대동하고 다닌다. 작중 스토리에선 레이로 형상변환하여 등장해 플레이어와 히요리, 루카에게 혼란을 주고 또 그 변환한 모습으로 레이를 압도하여 레이를 멘붕시키기도 하며 유이로도 변환해서 기사군을 동료가 아닌 남자로써 좋아한다는 식으로 고백같은 말을 했다가 당황한 진짜 유이한테 맞고 나가떨어지기도 했으며 그밖에 히요리를 상대할땐 히요리로 변환해 히요리를 상대로 우위로 점하기도 했다.[다만] 유이에게 어마어마한 잠재력이 있음을 간파하기도 하며 이런 형상변환으로 상대에게 교란을 주기도 하고 죄를 뒤집어 씌우는 지략가의 모습을 보여주기도 했다. 형상변환의 경우 상대가 지닌 잠재력까지 끌어올려 사용할 수 있으며 복사의 경우에도 진짜와 구분할 수 없는 가짜를 복사할 수 있는등 칠관다운 능력을 보여준다.
다만 형상변환은 인간 형태에서 상대와 접촉해야 제대로 상대의 능력까지 발휘할 수 있으며[13] 복사도 네네카가 "진짜와 똑같은 가짜"를 추구하는 완벽함 때문에 가짜 유이가 진짜 유이의 마음을 지닌걸 카스미에게 간파당해 기껏 짜둔 전략이 무위로 돌아가기도 했다. 그 이후로도 싸울때마다 트윙클 위시를 복사한 가짜들을 내세우며 몰아붙이지만 패동황제에게 통수 맞고 결국 그들에게 협력하게 된다.

3. 기타


전투 개시 시, 나비의 모습으로 등장하여 자신에 포지션에 도착해서야 본래의 모습으로 변신하기 때문에 로딩 실루엣에서도 나비로 표시되며, 모든 플레이어블 캐릭터 중 유일하게 전투 내내 걷지 않고 공중부양 상태를 유지한다. 하지만 길드 하우스에선 평범하게 걸어다니는 모습을 볼 수 있다.
각양각색으로 변할 수 있는 본인을 상징하듯 카멜레온을 데리고 다닌다. 평소에는 모자에 붙어다니다가 전투가 종료되면 네네카가 무기를 회전시키는 사이 머리에서 떨어져 네네카의 무릎에 안착한다.
무이미, 크리스티나, 네네카는 서로 상호대사가 존재한다. 리다이브에서는 주인공의 조력자로 활동하고 있지만 전작에서는 주인공을 적대하는 인물 중 한 명이었기 때문. 또한 이 셋은 모션을 공유하는 기존 캐릭터들과는 다르게 각각 고유의 전투모션을 가지고 있다. 그 외에 리마와도 친분이 있기 때문에 상호 대사가 출력된다.
한섭의 경우 미접속시 무료 연차 적립 기능으로 인해 신년 유이 동면 사태가 네네카에서 반복되지 않을까 걱정하는 분위기가 많았다. 그러나 1.5주년 업데이트를 통해 접속을 하더라도 사용만 하지 않으면 무료 연차를 누적할 수 있도록 하면서 유저들의 네네카 가챠 부담을 낮췄다. 랜드솔배 달리기 이벤트로 무료 쥬얼도 획득할 수 있게 한 것은 덤.
네네카의 픽업이 이루어진 2020년 9월 29일 오후 4시 한국서버가 잠시 마비되었다가 10~15분 후에 정상화되었다. 얼마나 성능이 좋으면 서버가 마비될 정도로 유저들이 몰렸느냐는 이야기도 있었다. 여담이지만 옆동네에서도 이와 똑같은 사건이 있었다[14].
신년 네네카의 경우 성능과 인기가 전부 합쳐 10억엔이라는 수익을 달성하게 되었다.
이름인 네네카 때문에 한국에서는 '네'와 관련된 말장난의 희생양이 되기도 한다. 가장 대표적인 게 네와 상반되는 아니오를 집어넣은 '''아니오아니오카.''' 디시콘으로도 만들어져서 각각 긍정/부정적인 대답을 할 때의 의미로 활용되고 있다.


[A] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[1] 라비리스타와 네네카가 함께 출격시 오브젝트 크리에이션을 사용하면 라비리스타가 이걸 비튼 형식의 대사를 말한다.[2] 그렇다고 해서 네네카가 단독으로 무조건 쿠우카를 잡을 수 있는 건 아니다. 쿠우카는 명색이 마방 탱커 답게 네네카 상대로도 끈질기게 버티는 경우도 많다. 확실하게 잡으려면 카스미 등을 같이 편성해야 할 정도.[3] 네네카가 마지막 시험의 성적을 보고 갈굴때 유우키가 "누구 때문인데...." 라며 말을하지만 자기뿐만 아니라 라지라지나 크리스티나와 싸웠지 않냐며 말을한다.[4] 이 때 네네카가 제대로 된 식생활을 하지 않으면 성장할 수 없다고 충고하는데, 유우키가 "당신처럼?"이라고 말하자 목소리는 평소처럼 침착했지만, 속으로는 크게 분노했는지 이번엔 못 들은 걸로 하겠지만 두 번 봐주진 않겠다고 말한 뒤 또 똑같은 소리를 하면 자신의 능력으로 전세계에 날조된 소문을 퍼뜨려 파멸시키겠다고 경고한다. 유우키는 네네카의 경고에 무너지며 "네, 선생님……"이라고 말하며, 네네카가 목소리가 시원치 않다는 대답과 함께 알겠냐며 다시 확인하자 "네, 네네카 선생님!"이라고 말한다.[5] 리마 캐릭터 스토리 중 리마가 누군가의 도움으로 수인형태가 되는데 이 도움을 준이가 네네카이다.[6] 감옥에서 페코린느와 대화할 때 '정보'의 중요성을 이야기하는 등 평소부터 정보수집을 중요히 여겨온 듯 싶다. 특히 분신을 만들고 각 분신들도 다양한 변신이 가능(심지어 무기물로도 변신이 가능했다.)해 보이기에 그 능력을 이용해 광범위한 곳에 분신을 다양한 형태로 보내 정보를 수집해 왔을 가능성이 높다.[7] 페코린느에게 온 것 처럼 나비 등으로 변신해서 나가지 않는 이유는 네네카의 능력을 알고 있는 패동황제가 이미 창문 등에 변신을 감지하고 방해하는 마법이나 장치를 설치했을 가능성이 높기 때문이라고. 반면 물체로의 변신은 생각 못할 가능성이 높기에(물체 변신은 네네카 자신이 노력해서 이룬 성과라고) 이쪽은 기대해 볼 만한 확률이라는 듯. 그리고 실제로 무사히 밖으로 나가 라비린스 멤버들과 접촉해 세뇌장치 등에 대한 정보를 제공해 준 듯.[8] 자신 주변에 함정이 깔린 걸 눈치채고 평소의 쿨한 톤과는 완전히 다른 다급한 목소리로 마사키를 걱정하는 갭 모에를 선보였다.[9] 심지어 목소리조차도 평소의 페코린느가 아닌 네네카처럼 차가운 말투이며 고우신이 너무 당황하자 좀 지나치다고 생각할 때 바로 페코린느처럼 말하는 게 충격이다.[10] 사실 카운트다운 일러스트에 나왔기에 어느정도 등장은 예견돼있었다.[11] 콧코로도 우연히 발견하고 따라갔지만 골목에서 놓쳤다.[12] 이때 메타모르 레그넌트(Metamor Regnant)란 이명으로 불러졌다.[다만] 본인은 육체파가 아니라 히요리는 껄끄럽다는 평을 하기도 했다.[13] 네네카가 카스미는 직접 접촉하지 못해서 간접 접촉으로나마 카스미로 변했었는데 카스미가 이 사실을 간파하여 자신을 사칭하고 다닌 네네카에게 공격을 제대로 먹이기도 했다.[14] 양쪽 다 일섭에 뒤쳐져 있어 미래시가 가능하다는 점으로 인해 발생한 일이다.