발라(히어로즈 오브 더 스톰)/대사

 




1. 기본 대사
1.1. 플레이 관련 대사
1.2. 스킬 관련 대사
1.3. 영웅 처치
1.3.1. 특정 영웅 처치
1.4. 영웅 상호작용
1.4.1. 특정 영웅 상호 대사
1.5. 반복 대사
1.6. 음성 대사
1.7. 대기 화면 및 상점 화면 대사
1.8. 아나운서 대사


1. 기본 대사




영어
한국어

1.1. 플레이 관련 대사


  • 준비 완료
    • 준비됐습니다.
  • 이동
    • 원한다면.
    • 갑시다.
    • 사냥은 계속 됩니다.
    • 이쪽으로.
    • 길은 이쪽입니다.
    • 현명한 계획이군요.
    • 알겠습니다.
    • 빠르고 조용하게.
    • 갑니다!
  • 공격
    • 내 분노를 느껴봐라![1]
    • 네 운명은 정해졌다.
    • 피를 보게 해주마.
    • 누구도 살아남지 못한다.
    • 먹잇감을 찾았군.
    • 네 두려움이 보인다!
    • 사악한 자들에게 자비는 없다!
  • 특성 선택
    • 잘 골랐습니다.
    • 더 강해진 기분입니다.
    • 쓸만할 것 같군요.
    • 이제 그 무엇도 나를 막을 순 없습니다.
    • 완벽하군요.
  • 마나 부족
    • 마나가 부족합니다.
    • 그걸 하려면 마나가 더 필요합니다.
    • 마나가 모자랍니다.
  • 학살 저지
    • 식은 죽 먹기네?
  • 치유 받음
    • 치유해 줘서 고맙습니다.
    • 이제 사냥을 계속해보죠.
    • 새로워진 기분입니다.
  • 낮은 생명력에서 치유 받음
    • 덕분에 생명력을 되찾았습니다.
    • 고맙습니다. 한결 낫군요.
    • 치유 덕분에 괜찮아졌습니다.
  • 구출 받음
    • 감사합니다.
    • 고마워요. 마침 필요했는데.
  • 불가능
    • 아니, 그건 힘들겠습니다.
    • 그건 불가능합니다.
    • 그럴 순 없습니다.
  • 교전 패배
    • 더 잘할 수 있었는데!
  • 부활
    • 복수는 나의 것이다.
    • 충분히 기다렸습니다, 가시죠.
    • 좋습니다. 다시 한 번 해 보죠.
  • 전세 역전
    • 아직 끝난 게 아닙니다. 계속 싸우십시오!
  • 교전 승리
    • 성과가 있었습니다.
    • 누가 날 막겠는냐.
  • 목표 획득 / 적 건물 파괴
    • 계속 힘내십시오!
    • 잘했습니다.
  • 도발
    • 자, 여기가 네 무덤이다!
    • 그게 다냐?
    • 웃기지도 않군.
  • 귀환
    • 난 물러나야겠습니다.
    • 일단은 먼저 후퇴하겠습니다.
  • 미니맵 신호
    • 아군을 도와주십시오!
    • 날 도와주실 분 없습니까?
    • 도움이 필요합니다.
    • 이곳을 공격합시다.
    • 적의 핵을 파괴하십시오!
  • AI 대사
    • 어서 공격하십시오. 적이 약해졌습니다.
    • 적이 약점을 드러냈습니다! 지금 공격하십시오!
    • 적들이 약해졌습니다. 밀어부치십시오!
    • 뭔가 이상합니다. 조심하십시오.
    • 훌륭한 솜씨였습니다.
    • 멋지게 처리하셨군요.
    • 잘 싸우셨습니다.
    • 부상을 당하셨군요. 늦기 전에 치유의 샘으로 가십시오.
    • 상처가 깊습니다. 치유의 샘으로 가십시오, 어서!
    • 맙소사.
    • 운이 안 따랐군요.
    • 안 돼!
  • MVP
    • 이런, 고맙습니다.

1.2. 스킬 관련 대사


  • 난사(R1)
    • 죽음이 기다린다.
    • 내 분노를 피할 곳은 없다!
  • 복수의 비(R2)

1.3. 영웅 처치


  • 그게 다인가?
  • 이제 아무도 네 손에 죽진 않겠지.
  • 아쉽군. 막 재미있어지려던 참인데.
  • 남기고 싶은 말은?
  • 아직 부족한가?

1.3.1. 특정 영웅 처치


  • 아바투르: 저것도 악마인가? 뭐 비슷하네.
  • 아즈모단: 그 입 좀 닫아.
  • 네팔렘: 아, 여기 귀가 떨어진 것 같은데...[2]
  • 악마: 사라져라! 이 저주받을 악마야!
  • 디아블로: 공포의 통치도 여기서 끝이다!
  • 일리단: 사냥꾼이 사냥감과 어울리는 것만큼 어리석은 일도 없지.
  • 티리엘: 멋진 두건이군요.
  • 티란데: 무기를 탓하지 마십시오. 당신이 부족한 탓입니다.

1.4. 영웅 상호작용


  • 기본
    • 질문
      • 복수할 준비는 됐습니까?
      • 사냥 나갈 준비는 됐습니까?
    • 대답
      • 두 말하면 잔소리죠.
      • 내가 왜 여기 있겠습니까?
      • 갑시다.
  • 우호적 영웅
    • 질문
      • 안녕하십니까, 친구여.
    • 대답
      • 어서 오십시오. 사냥에 합류하시죠.
  • 적대적 영웅
    • 질문
      • 까무러치겠군. 하필 너라니.
    • 대답
      • 내 인내심을 시험하지 마라. 참는 덴 소질 없으니까.
  • 동의
    • 기대되는군요.
    • 훗, 당연하지요.
    • 잘 따라오길 바랍니다.
  • 자랑
    • 적들은 살려 달라고 빌 겁니다.
    • 적에게 베풀 자비는 없습니다. 신속하게 처치하십시오.

1.4.1. 특정 영웅 상호 대사


  • 네팔렘: 우리 둘 다 여기에 있으면 지옥의 무리가 더 강해지지 않을까요? ([소냐_대답] [나지보_대답] [요한나_대답] [카라짐_대답] [리밍_대답]) / ([소냐_질문] [나지보_질문] [요한나_질문] [카라짐_질문] [리밍_질문]) 그렇지 않길 바랄뿐입니다.[3]
  • 악마, 말티엘: 이 전투가 끝나면 다음은 네 차례다! ([디아블로_대답] [아즈모단_대답]) / ([디아블로_질문] [아즈모단_질문] [말티엘_질문]) 착각하지 마라. 너와 손 잡은건 아니다.
  • 머키, 프로비우스: 이제보니 염소인간은 평범한 편이였군. / 미안하지만 혹시 목구멍에 뭐 걸렸습니까?
  • 티리엘: 다시 함께 싸우게되어 기쁘군요, 티리엘. (저야말로 영광입니다. 친구여.) / (반갑습니다. 네팔렘 . 다시 함께 싸울 수 있어 기쁘군요.) 나도 기쁩니다, 친구여.

1.5. 반복 대사


  • 증오는 절제로 다스려야 합니다.
  • 이 세계에 악마가 기생하는 한 내 사냥은 계속될 것입니다.
  • 오랫동안 악마를 사냥하다 보면 어느 새 악마가 당신을 쫓습니다.
  • 이렇게 쿡쿡 찌를땐 어떻게 해야 하는지… 배우지 못했습니다.[4]
  • 이제 끝났습니까?
  • 나이트 엘프 악마사냥꾼은 이렇게 안 건드리면서.
  • 흠. 절제가 부족한 사람이군요.
  • 증오가 충분치 않아… 농담입니다. 난 지금 당신을 무척 증오합니다.
  • (전화 소리) 여보세요? 누구시죠? 아뇨, 어둠 같은 건 잘 모릅니다. 다른 악마사냥꾼을 찾으시는 것 같군요. 네. 네, 알겠습니다.[5]
  • 악마, 저도 참 좋아하는데요. 제가 한번 잡아보겠습니다.[6]
  • 아시겠지만 디아블로 3에서 이렇게 했으면 난 반응하지도 않았겠죠. 솔직히 그때가 그리워지는군요.
  • 허! 을 신고 어떻게 달리냐고요? 그래도 당신보단 빠를 겁니다.
  • 흐음… 도대체 몇 명을 더 잡아야 전설이 떨어지는 거야? 그래도 이왕 시작했으니 한 명만 더 잡아 볼까?
  • 악마들은 내 마을에 불을 지르고, 주민들을 학살하고, 날 사지로 내몰았습니다. 난 그저 그대로 갚아주고 싶을 뿐입니다.
  • 하아… 추종자가 있으면 훨씬 편할텐데. 코르마크! 도대체 불타는 지옥 어디에 있는 겁니까?[7]

1.6. 음성 대사


  • 그게 다인가?

그게 다인가?

  • 잘 따라오길

잘 따라오길 바랍니다.

  • 잘했습니다!

잘했습니다!

  • 복수는 나의 것

복수는 나의 것이다.

  • 이제 겨우 시작

이제 겨우 시작일 뿐이야.


1.7. 대기 화면 및 상점 화면 대사


  • 내 도움이 필요합니까?
  • 만나서 반갑습니다, 친구여.
  • 안녕히.
  • 함께라면 누구도 우릴 막을 순 없습니다.
  • 내 솜씨를 보고 싶습니까?
  • 음, 좋습니다. 적을 어떻게 없애는지 보여 드리죠.
  • 사냥은 계속되어야 합니다.
  • 내 복수를 도와 주지 않을 겁니까?
  • 전투가 그립군요. 어서 전장에 뛰어들어야 하지 않겠습니까?
  • 아아, 사냥할 때 가장 싫은 게 기다리는 겁니다.

1.8. 아나운서 대사



  • 전투 준비
    • 전투를 준비하십시오!
    • 양 팀이 전투를 준비하고 있습니다.
  • 같은 영웅으로 대면 시
    • 악마사냥꾼이라... 이상하게도 저 여자... 낯이 익군요.
    • 이건... 무슨 악마의 마법이지? 저기 저 악마사냥꾼은 바로 나잖아!?
    • 하나 되어 싸우면, 그 누구도 우릴 막지 못합니다.
  • 카운트 다운
    • 전투 시작까지 10초 남았습니다.
    • 5, 4, 3, 2, 1.
  • 전투 시작
    • 전투를 시작합니다.
    • 사냥을 시작합니다.
    • 신속하고 정확하게!
  • 특성 선택
    • 특성을 선택하십시오.
  • 기선 제압
    • 기선 제압.
    • (빨강/파랑) 팀, 기선 제압!
  • 적 처치
    • 적을 제거했습니다.
    • 적을 처치했습니다.
    • 달콤한 복수로군요.
    • 자비는 없습니다.
    • 멋지게 처리하셨군요.
    • 죽을 목숨이었습니다.
    • 적을 제거했습니다.
    • 영웅이 제거되었습니다.
    • 영웅이 쓰러졌습니다.
  • 팀 전멸
    • 싹쓸이!
    • (빨강/파랑) 팀, 전멸.
  • 연속 처치
    • 2연킬.
    • 3연킬!
    • 4연킬!
    • 5연킬!
  • 5명 연속 처치
    • 학살의 시작.
  • 10명 연속 처치
    • 무자비!
  • 15명 연속 처치
    • 폭주!
  • 20명 연속 처치
    • 폭풍의 영웅!
  • 사망
    • 적에게 당했습니다.
    • 장비 내구도가 감소하진 않을테니, 걱정 마십시오.
    • 다시 일어나 복수하십시오.
    • 당신의 때가 다시 올 겁니다.
  • 학살 저지됨
    • 학살이 끝났습니다.
    • 아군의 학살이 끝났습니다.
  • 아군 부활
    • 아군이 부활했습니다.
    • 영웅이 부활했습니다.
  • 아군 탈주
    • 영웅 하나가 전투를 포기했습니다.
  • 아군 복귀
    • 영웅이 전장에 다시 합류했습니다.
  • (빨강/파랑) 팀 요새 파괴
    • (빨강/파랑) 팀이 요새를 파괴했습니다.
  • 적 요새 파괴
    • 요새를 파괴했습니다.
    • 요새를 무너뜨렸습니다.
    • 적의 요새가 쓰러졌습니다.
    • 정신이 번쩍 들었을 겁니다.
  • 아군 요새 파괴
    • 요새가 파괴됐습니다.
    • 요새를 잃었습니다.
    • 적이 요새를 파괴했습니다.
    • 요새가 무너졌습니다.
  • (빨강/파랑) 팀 성채 파괴
    • (빨강/파랑) 팀이 성채를 파괴했습니다.
  • 적 성채 파괴
    • 성채를 파괴했습니다.
  • 아군 성채 파괴
    • 성채를 잃었습니다.
  • (빨강/파랑) 팀 핵이 공격 받음
    • (빨강/파랑) 팀 핵이 공격 받고 있습니다.
  • 아군 핵이 공격 받음
    • 핵이 공격 받고 있습니다!
    • 적이, 핵을 노리고 있습니다!
  • (빨강/파랑) 팀 승리
    • (빨강/파랑) 팀 승리.
  • 승리
    • 승리!
    • 당연한 결과입니다.
    • 흠, 만족스럽군요.
  • 패배
    • 패배.
    • 우리는 복수할 것입니다.
    • 사냥은 이제 겨우 시작입니다.

[1] 디아블로 3에서 강타를 날렸을때 하는 대사인데 약간 억양이 다르다.[2] 디아블로 2에서 PK시 사망한 캐릭터의 귀가 떨어진 것을 언급.[소냐_대답] 하하하하. 바로 내칼이 바라는 바요.[나지보_대답] 그리되지 않길 바랄뿐이네.[요한나_대답] 그렇다 하더라도 우리라면 상대할 수 있습니다.[카라짐_대답] 무슨 일이 있어도 놈들을 쓰러뜨릴 것입니다.[리밍_대답] 그래 봐야 지능 수준은 뻔하겠죠.[소냐_질문] 여기 네팔렘이 둘이나 있군. 그러면 지옥의 무리가 더 강해지는거 아니오.[나지보_질문] 우리 둘이 같이 있으면 지옥의 무리가 더 강해지는거 아닌가?[요한나_질문] 또다른 네팔렘이라. 이거 지옥의 무리들이 더 강해지겠군요.[카라짐_질문] 흐음. 우리 둘 다 여기 있다면 지옥의 무리들이 더 강해지는 겁니까?[리밍_질문] 저 앞의 적들은 우리가 함께 상대한 그 누구보다 강할지도 몰라요.[3] 디아블로 시리즈에서 파티원 수가 많아지면 적들이 강해진다는 것을 패러디한 것. 지금이야 체력만 증가지만 초창기 디아3 오리지널때는 적의 공격력도 인원수만큼 증가해서 오히려 4인 팟을 하면 진짜 지옥도가 펼쳐졌었다.[디아블로_대답] 기대하고 있으마.[아즈모단_대답] 여기서 잠깐 즐기고 이따 네놈을 없애면 즐거움은 배가 되겠지![디아블로_질문] 짐이나 되지 마라. 네팔렘.[아즈모단_질문] 이거 네팔렘 아니신가?[말티엘_질문] 네팔렘...[4] 계속 클릭하는 걸 뜻한다. 워크래프트 2 시절부터 오크에게 전해지는 유서깊은 Stop poking me 농담. 그리고 RTS에서 시작한 다른 두 게임들과 달리 디아블로 시리즈에서는 캐릭터를 연속클릭할 수 없으므로 훈련을 받을 때 이런 상황에는 어떻게 해야 하는지 배우지 못 했다는 것.[5] 워크래프트 3공포의 군주악마사냥꾼의 반복선택 대사에서 나온 셀프 패러디. 어둠이(darkness)라는 인물이 전화를 걸었느니 어쩌니 하는 내용이 있다.[6] 영문은 "Be vewy vewy quiet. I'm hunting demons." 벅스 버니의 라이벌로 나오는 대머리 사냥꾼인 엘머 퍼드(Elmer Fudd)의 대사를 패러디한 것.[7] '코르막' 이하의 원문은 'Kormac, where in the Burning Hells are you?' 인데, 'where in the hell' 은 일상 회화에서 '도대체 어디' 라는 뜻이다. 한국어로 옮기기 영 곤란한 언어 유희.