선두
1. 先頭
일행이나 대열의 맨 앞에 있는 사람. 어떤 활동을 앞장서서 하는 사람.
행진이라면 기수가 서는 경우가 많다.
반댓말은 후미(後尾).
2. 드래곤볼에 등장하는 콩
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仙豆
카린의 탑에서 구할 수 있는 '''신비한 콩'''. 신선콩이라 선두다. 먹으면 즉시 모든 상처와 체력이 회복되고 배고픔을 없애준다.
드래곤볼 내에서 드래곤볼(드래곤볼), 호이포이 캡슐과 함께 가장 자주, 유용하게 써먹는 아이템 중 하나. 이 선두가 없었으면 Z전사들이 여러차례 직면한 죽음의 위기에서 벗어나지 못했을만큼 아주 요긴하게 쓰여졌다. 작중 비교대상이 없는 최고의 회복약이다. 서울문화사 초기판에서는 우리말로 바꿔 '''신선 콩,'''[1] 투니버스에서 방영한 초창기 극장판에서는 '''신의 콩'''이라 번역했는데 나중에는 모든 매체물이 그냥 선두로 번역했다.
소년시절 오공이 카린의 탑에 올랐을 때 처음 등장했으며 처음엔 한 알만 먹어도 하루종일 배가 고파지지 않고 상처 회복효과도 있다. 다만 젊어진 피콜로 대마왕을 쓰러뜨리고 만신창이가 되어 복귀한 손오공에게 카린이 선두를 주는 대신 직접 약초를 배합해 치료했던걸 보면 초기엔 완전회복까지의 설정은 없었던 모양. 마주니어 편부터 완전회복효과도 있다는 설정이 추가되면서 꾸준히 애용된다. 모티브는 서유기에서 손오공이 따먹었다던 선도.
정확한 효과는 한알만 먹어도 10일은 배부르고[2] (반으로 쪼개도 효과는 동일한듯 하지만 부상정도에 따라 무조건 1개를 먹어야 하는 경우도 있다.), 몸의 외상을 완치시키며, 위에 언급된 한알만 먹어도 10일은 배부른 효과로 기도 완전히 회복시키며 사라진 신체부위도 회복이 가능하다. 배나 가슴에 뚫린 바람구멍도 흉터조차 없이 메꾸는 것을 보면 죽지만 않았다면 팔다리 같은 신체의 일부가 날아갔어도 재생할 수 있는 모양.[3] 소화, 흡수 이딴거 다 필요없이 목구멍을 넘긴 시점에서 치유효과가 발동, 바로 만피를 회복한다. 그러나 오래된 부상이나 흉터 등[4] 은 회복되지 않는데, 아마도 시간이 지나서 환부가 자연적으로 치유되면 더이상 부상으로 인식되지 않아서 작용하지 않는듯. 질병도 치료하지 못하며, 심장병이 발발한 미래의 손오공은 선두를 먹어도 회복이 안 되었고 결국 인조인간전에 참전도 못한채 죽었다는 것이 미래의 트랭크스의 세계관이라는 설정이다. (원작의 History of Trunks 편) 또한 이 설정은 드래곤볼 슈퍼: 브로리에서 오공을 통해 다시 나타났다.
하지만 정작 TVA 스페셜판에선 이러한 만병통치약 기믹이 사라졌다.
처음엔 항아리에 가득 채워져 있었지만 '''야지로베가 카린탑에서 살기 시작한 이후로는 수가 급격히 감소'''해 Z시대에는 한 사람 당 하나씩도 안 돌아가는 상황이 되고 말았다. 오공이 첫번째로 죽은 라데츠전에서도 선두가 남아있지 않았기 때문에 치료도 못하고 죽은 것이다. 야지로베가 카린탑에서 살면서 다 먹어버렸기 때문(…). 재배는 가능한 모양이라 카린탑에서 카린과 야지로베가 키우고 있다. 다만, 재배하는 데에는 상당한 시간과 정성을 들여야하기 때문에 한 번에 많이 수확을 하지 못하는 것 같다. 또한 마인 부우 전 때 오공이 비델을 치료하려 카린 탑에 선두를 얻으러 갔을 때 요새는 평화로운 시대라 일부러 선두 재배를 안해서 수가 많지 않다는 말을 하는 거 보면 위기시에는 그나마 좀 기르는 편이지만 평화로운 시절에는 재배를 안 하거나, 작중에서 안 나오지만 키우는 데 좀 힘든 작업과정이 필요한 모양이다. 근데 어차피 카린탑에서 하는 일도 없을텐데 이거 직무유기 아닌지?
사실 어찌보면 당연한 것이 이 선두라는 아이템은 만화 역사를 통틀어서도 가히 사기범주 안에 들어갈 만큼 성능이 절륜하다. 아니, 사기 아이템에 들어가야 맞는 것이다. 만약 아무런 제약 없이 모든 상처와 기력을 치유해주는 아이템을 수십수백개씩 가지고 다니면서 마음껏 사용할 수 있다면 이미 드래곤볼의 긴장감은 반으로 줄어버렸을 것이다. 마인부우를 이겼던 손오공이 어떻게 이겼는지 생각해보자. 선두의 효과를 낼 수 있는 기력회복을 마지막 소원(!)으로 사용하는 정도 였다. 즉, 이미 신룡의 소원과 선두의 효과는 서로 맞먹는다는 결론이 나올 정도다. 이러한 선두가 무한정으로 나오면 전개에 답이 없기 때문에 수량을 줄일 수 밖에 없는 것이다. 즉 작가 나름의 밸런스 패치라 할 수 있다. 예를 들면 셀 게임에서 지친 오공에게 셀이 여유 부리며 선두 먹고 계속 덤비면 더 재밌겠다며 권유하는 장면도 있는데, 당시 셀 자신도 이미 오공과의 격투, 0거리 카메하메하와 연속 기탄 등으로 상당한 체력의 소모를 거친 상태였다. 그럼에도 이렇게 나올 수 있었던 것은 그가 아직 100% 파워를 전개하지 않고 오공의 레벨까지만 힘을 개방해서 싸움을 즐기고 있었기 때문으로, 만약 오공이 제안을 받아들여 선두를 먹고 계속 싸웠다면 셀도 같은 파워레벨을 유지하다가는 점점 불리하게 싸우다가 패배하게 될 것이 명백하기에 얼마 안 가서 전력을 낼 수밖에 없었을 것이다.[5]
드래곤볼, 호이포이 캡슐과 함께 드래곤볼 세계의 삼신기로 칭송된다. 그런데 드래곤볼 GT에서는 왠지 존재 자체가 잊혀져서 한 번도 안 나온다(...).[6]
FC로 나온 드래곤볼 카드배틀 RPG에선 원작과 같게 완전 회복효과가 있다. 2에서는 한자리수로 HP가 떨어졌을 때 사이어인 캐릭터가 선두를 먹거나 다른 회복카드로 인해 회복을 하면 레벨업을 하고, 3에서는 사이어인 캐릭터가 전투불능이 된 후 선두를 먹이면 죽음의 경지를 뛰어넘었다고 하여 레벨업이 되는 효과가 있다.
반프레스토에서 상품화되었다. 맨 위에 담긴 저 항아리 모양 플라스틱 용기에 담아서 판매하는 콩 정도 크기의 초콜릿으로. 아쉽게도 초록색 코팅은 되어있지 않고 갈색이다.
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[1] 나중에 SBS 방영판에서도 이 번역이 쓰였다.[2] [image][3] 미래 트랭크스의 회상씬에서 선두가 있었다면 손오반의 팔을 회복 시킬 수 있었을 것이라는 말이 나오고, 마인 부우 편 천하제일무술대회에서 비델은 앞니가 나갔었지만 선두를 먹고 다시 돋아났다. 이 설정이 슈퍼에서도 적용돼 선두를 먹은 모로는 부러진 뿔과 절단된 팔이 다시 돋아났다. 재생능력보다도 더 효과가 좋다고 한건 덤.[4] 천하제일무술대회에서 타오파이파이의 칼에 당한 천진반의 흉터, 야무치의 볼에 있는 흉터, 사이어인들의 잘린 꼬리 등[5] 오반에게 보여준 100% 파워는 셀 자신이 오공이 준 선두를 먹고 회복한 뒤 얼마 안 가서 바로 전개한 것이지만 만약 오공이 선두를 먹고 셀에겐 선두를 주지 않고 계속 싸웠다면 셀은 체력이 떨어진 상태에서의 전력이기에 오반에게 보여준 상태의 풀파워보다 약했을 것이다. 그런 상태에선 아무래도 오래 여유를 부리지 않는 것이 안전했을 듯.[6] 우주대모험 편에서는 지구 바깥에서 이야기가 벌어지는지라 안 나와도 문제 없지만, 베이비 편부터는 지구에서 싸우는 경우가 대부분인데도 나오지 않았다. 이뭐병.