쇼호(벽람항로)
1. 개요
모바일 게임 벽람항로의 등장인물. 작중 신분은 사쿠라 제국 소속 항공모함이며, 실제 역사 속 일본 소속의 군함 쇼호를 모티브로 한 캐릭터다.
2. 설정
"지휘관, 내 이름은 쇼호라고 한데이! 탑재량도, 화력도 정규 항공모함한테 쫌 밀리도, 내밖에 할 수 없는 것도 억수로 많다. 잘부탁한데이..."
구수한 사투리와 함께 대인배스러운 성격도 겸비한 마음씨 착한 경항모. 원본 함선이 경항모로 개조된 고속급유함 출신이였던 점을 반영해서인지 체력 회복스킬을 가진 함선이다. 어린 체형을 생각하는지 대사에 성장에 관한 언급이 많지만 걸쭉한 사투리와 함께 언변이 굉장히 어른스럽고 정겹다. 산호해 해전에서 침몰당한 기억도 가지고 있고 이에 대해서도 언급하지만 오히려 자신의 노력을 중요시하며 전혀 상관쓰지 않는 쿨한 모습을 보여주기도 한다. 산호해 해전 당시 5항전과 같이 있던 언급도 있는것으로 보아서 다른 사쿠라 소속 함선들에도 많이 의지하는 듯 하다."지휘관, 이게 내가 성장한 모습이다! 에헤헤~심쿵했나? 지금 심쿵했제?"
3. 성능
유니콘과 동일한 고성능 전열 힐 스킬을 갖고 있어 장비세팅과 레벨링 부족으로 전열이 버티기가 힘든 극초반부(초보 유저 한정) 및 후반부 해역과 어려운 이벤트 해역에 유니콘과 함께 함대 편성에 채용되는 편으로, 유니콘의 전/뇌 구성보다는 좀 더 공격적인 폭/뇌 구성이다. 그리고 유니콘보다 기름을 덜 소비하는 데다가 아카시와 일부 스킬이 겹쳐서 둘을 같이 쓰면 효율이 떨어지는 유니콘과는 달리 아카시와 스킬이 겹치지 않기 때문에 아카시와 같이 써도 효율이 좋다는 것이 장점이다. 다만 개장 스킬이 자신을 제외한 아군 항모지원스킬이기 때문에 후열에 쇼호를 제외한 항모가 한 대 이상이 있어야 하는것이 아쉬운 점이기는 하다. 그래도 다이호 같은 단독운영 중앵항모든 항전으로 구성되는 항모든 누구와도 어울리며, 굳이 중앵이 아닌 다른 진영이더라도 단독운영이 가능한 고성능 항모는 많으니 다른 진영과 같이 활동해도 부족함이 없다.
경항모이면서 서포터라는 태생적 한계 때문에 자체 딜링은 경항모 중에서는 비교적 강한 편이긴 하지만 정규항모들과 비교하면 약한 편이다. 따라서 일반적으로는 쓰이지 않는 바라쿠다(831중대), 스이세이, 풀머 등 사속이 짧은 폭격기를 채용하기도 한다. 뇌격기로는 바라쿠다가 사속도 짧고 딜링도 최상급이라서 자주 쓰이지만, 공습 쿨타임을 극한으로 줄여보겠다면 페어리 알바코어를 사용할 수도 있다.
단점이라면 유니콘에 비해 낮은 내구도. 쇼호改가 내구도가 814 정도나 낮다. 응급수리장비 +10강이 내구 500 증가인것을 생각하면 상당히 큰 차이를 보인다. 대신에 유니콘보다 회피수치가 근소하게 높지만 문제는 해역에서는 주로 일단 후열에 피격되면 '''회피가 불가능한''' 자폭선과 함재기가 후열을 위협하므로, 후열에 공격이 자주 가해질때 유니콘에 비해 굉장히 아파하는 모습을 자주 보인다. 또한 공습 쿨타임 때 적 함재기 요격수단이 대공포밖에 없어서 방공능력이 유니콘보다 약하다. 이 때문에 단독운영으론 유니콘이 좀 더 좋다고 볼 수 있다. 물론 쇼호도 유니콘보다 강한 공습 데미지에 전열 힐링이 가능한 항모이니 이것만으로도 밥값 이상은 하는 셈이다.
다행인점은 드랍해역이 초반해역인 2해역[2] 인데다가, 등급도 레어(일명 파딱)등급에 쫄/보스 상관없이 드랍되는지라 드랍이 비교적 잘되는 편이다. 만약 자신이 초반이라 전열 함선들의 체력관리가 불안해서 힐러가 필요하다고 생각되는데 유니콘을 얻지 못한 상태라면, 2해역을 돌아서 쇼호를 얻고 유니콘을 대신해서 힐러 겸 공습 서포터로서 쓸 수도 있다는 것이다. 그리고 나중에 이즈모와 아즈마 및 키타카제 개발을 시작하고 싶을때 연구 해금조건(도감에 중앵소속 후열 함선 일정수 이상 등록, 중앵진영 기술포인트 일정점수 이상)을 만족할 수 있는 함선이기 때문에 일단 얻어두면 좋다.
개장 이후엔 자신을 제외한 아군 항모/경항모의 항공치를 높여주는 제공지원 스킬을 획득하게 된다.[3] 유니콘과 같이 쓴다면 각자 전열(유니콘-장전치 증가)과 후열(쇼호-항공치 증가)의 딜 능력을 증가시켜주는 셈이다.
항공치 증가 스킬로 엔터프라이즈나 새러토가 등 정규항모의 딜량을 올리고 싶은 경우 해역 자동전투와 연습전 기준으로 스이세이나 풀머를 쓰면 정규항모의 함재기 사출 속도가 못 따라가니 연습전 혹은 해역 자동전투에서 헬다이버나 디스트로이어를 껴서 사출속도를 맞추는 세팅 또한 유효하다. 유니콘과 비교해서 최대한 사속이 빠른 함재기를 채용시킬 경우 유니콘이 약 0.5~2초[4] 사이 정도로 좀 더 빠르게 공습지원을 할수 있다.
폭격기 보정치 배율이 145%, 뇌격기 보정치 배율이 135%로 서포터 치곤 상당히 후한 편이라 각각 최강의 함재기로 꼽히는 헬다이버와 바라쿠다or류세이를 끼워주면 어느 해역에서든 연습전에서든 딜량이 제법 괜찮게 들어가는 서브딜러 겸 힐러 포지션으로도 쓸 수 있다. 단, 그렇게 세팅할 경우 유니콘 만큼 빠른 힐량은 기대할 수 없으며, 사속도 상대적으로 느려지므로 전열 함대의 유지력을 선호하거나 오직 서포터로만 굴릴 생각이면 사속이 빠른 장비를 사용해야한다.
일섭에서는 2019년 6월 27일에 코어데이터 상점에서 "바라쿠다 831 중대"라는 새로운 금딱 아이템이 추가되었는데, 기존의 바라쿠다와는 달리 폭격기로 분류되고[5] 폭장은 상당히 약한 편이라 아쉽지만[6] 사속이 스이세이보다도 빠르고[7] , 특수 스킬중에 파갑효과[8] 가 있기 때문에 쇼호와 아크로열에게 빠른 사속과 높은 항공치 둘을 동시에 만족시키는 폭격기를 끼워야 할 때 끼울만한 새로운 금딱 폭격기로 추천된다.
위에서 보이듯 쇼호에게 끼울만한 장비에 대해서는 의견이 분분하지만, 결론을 말하자면 지휘관의 성향과 출격하는 해역의 특성, 함대 편성에 따라 바꿔주는 것이 좋다.
※전부 동명 장비 중 최고 티어로 가정
3.1. 능력치
3.2. 한계돌파 효과
3.3. 스킬
4. 스킨
4.1. 야경의 마녀
할로윈 한정판매 스킨. 중섭과 일본은 2017년, 한섭은 2018년에 한정판매 했다.아아아아! 과, 과자 쏟아삤다──! 와, 와 내를 자꾸 따라오노! 지휘관, 이 호박들 어째 좀 막아도──!
5. 대사
6. 기타
대사를 보면 체형과 관련해서 아이 취급받는것과 어른이 되는 것에 신경을 꽤 많이 쓰는 편이다. 다만 호감도 최대치인 상태에선 서둘러 어른이 되지 않아도 될 것 같다는 대사를 한다. 또한 걸쭉한 칸사이벤이 상당히 꽤나 인상적인 캐릭터.
본인의 함재기는 종이 식신으로, 식신을 날리는 형식으로 함재기를 부리고 있다. 다만 대사로 미루어봤을 때 정비가 귀찮은 모양. 사실, 중앵의 항모들은 거의 다 종이 식신으로 함재기를 만들어서 날린다. 이는 같은 중앵출신 항모들중에서 류조와 카가 및 아카기의 기본 일러스트를 보면 알수있다.
빈유, 사투리, 종이 식신 등 함대 컬렉션의 류조와 특징이 매우 유사하고 실제로 디자인도 비슷하다. 그래서인지 칸통수로 유명한 만화가 마사라가 이에 관한 만화를 그린 적도 있다.
한국서버에서는 야마시로의 초기 지휘관 호칭 번역[21] 에 비해, 쇼호의 사투리 번역이 그나마 잘 됐다는 평이다.
하필 쇼호의 일러스트레이터인 mzt가 불미스러운 사건을 일으키고 벽람항로에서 떠났기 때문에 벽람항로측이 다른 일러스트레이터를 통해 스킨을 내주지 않는 한, 새로운 스킨은 나오지 않을 것으로 보인다.[22] 자세한건 나가토항목 참고.
7. 둘러보기
[1] 2-2, 2-3, 2-4[2] 2-1 해역을 제외한 나머지 2해역에서 쫄/보스 상관없이 드랍된다[3] 공습시 8초동안 아군 항모/경항모의 항공치를 5%(Lv.1)~15%(Lv.10)를 끌어올려주는 스킬. 10레벨 기준(아군 항모/경항모 항공치 15% 증가)으로 항공치가 370 (100레벨 정규항모들의 대략적인 평균 항공치)인 전폭뇌 항모를 생각해볼 때 최강의 장비 세팅 (T3 헬다이버+T3 금딱 전투기+T3 금딱 뇌격기+T3 유압식 캐터필드 2개 장착) 이라고 가정하면 항공치가 315 증가해서 685가 되는데, 여기에 10레벨 제공지원 스킬로 15%가 올라간다고 하면 추가로 '''약 103'''이 올라간다. 참고로 '''+10강 T3 유압식 캐터필드(일명 금유압)가 항공치를 100 증가시켜준다'''. 쉽게 말해서 자기를 제외한 아군 항모/경항모 한정이긴 하지만 상당히 강력한 딜 서폿 스킬임을 알 수 있다. 아쉬운 점이라면 정작 자기한테는 적용이 안 된다는 것.[4] 뇌격기 칸에는 둘 다 바라쿠다를 끼우면 되고, 남은 1개의 함재기칸에 유니콘은 전투기에 쇼호는 폭격기를 장비하므로 각각 금딱과 보딱장비를 기준으로 할 경우, 쇼호는 바라쿠다 831 중대(한섭과 글섭은 스이세이), 풀머가 가장 빠르고 유니콘은 Me-155A ,XF5F 스카이로켓이 가장 빠르다.[5] 실제 역사상으로도 바라쿠다는 폭격기 겸 뇌격기로 활용된 적이 있는데 이 아이템의 모티브가 바로 티르피츠에게 급강하 폭격으로 상당한 손상(전치 2개월)을 가한 바라쿠다 편대이다.[6] BTD 디스트로이어의 절반인 1600lb 폭탄 1개로, 풀돌 쇼호(공습시 폭격기 3대 뇌격기 3대 출격)를 기준으로 이론상 데미지(429×1)는 스이세이(402×1 + 173×2)의 약 60%수준에 풀머(173×2)보다는 좀 더 세다[7] 10강 기준으로 스이세이 10.44s , 바라쿠다 831 중대 10.38s. 여기에 기본 베이스가 바라쿠다다 보니 항속이 빨라서 전투기나 방공함에 갈려버리기 전에 폭탄을 빠르게 떨굴 수 있다는 숨겨진 장점도 있다.[8] 전함의 철갑탄 주포에 붙어있는 파갑효과와 같다. 전함포의 경우는 20% 확률로 중장갑 적을 파갑 상태로 만드는 반면, 바라쿠다 폭격기는 24% 확률로 '''장갑 종류 관계 없이''' 파갑 상태로 만들고, 파갑 디버프에 걸린 적은 6초동안 아군의 포격에 8% 더 높은 데미지를 받는다. 발동률이 24%라서 낮아보일 수도 있으나, 폭탄 1개당 24%이기 때문에 폭탄이 다 맞는다고 가정하면 실제 디버프 확률은 폭격기 3대일 경우 56.1%, 2대일 경우 43.9%이다.[9] 무지막지한 폭장량으로 인한 dps 1위로 범용성이 좋은 최강의 폭격기이지만 낮은 항공치, 낮은 대공 회피율, 느린 쿨타임이 단점이다.[10] 폭장량은 나쁘지는 않지만, 하필이면 범용성과 데미지 모두 상위호환격인 헬다이버가 존재하기 때문에..거쳐가는 장비 신세가 되어버렸다.[11] 애매한 폭장량과 사속 때문에 일반적으로는 거쳐가는 장비로 인식되지만 폭격기 중에서 7%라는 제일 높은 대공 회피율을 자랑하고, 대공기총 데미지도 폭격기 중에서는 풀머를 제외하면 최상위권(대략 시팽 전투기 수준)이라서 몇몇 항모에게 주기에는 나쁘지 않다.[12] 일명 느그세이라 불리던 꽝카드급 폭격기. 폭격기 바라쿠다가 나오기 전까지는 금딱 폭격기 최속이였다[13] 폭장량은 스이세이보다도 적지만, 사속이 금딱 폭격기 최속인 데다가 특수효과로 파갑효과가 있다.[14] 폭격 데미지는 거진 없는 수준이지만 사속이 폭격기 중 가장 빠르고, 대공기총 데미지도 모든 함재기들중에서 가장 강력하다. 없다시피한 폭격 데미지와 보딱이라는 낮은 항공치가 단점.[15] 바라쿠다와 어뢰 위력은 같지만, 쿨타임 차이가 커서 거쳐가는 장비로 쓰인다.[16] 바라쿠다와 어뢰 위력은 같지만, 역시 쿨타임 차이 때문에 거쳐가는 장비로 쓰인다. 다만 이쪽은 대공성능이 비교적 좋은 편.[17] 사쿠라 계열 뇌격기 중 최강[18] 어뢰 위력은 바라쿠다보다 살짝 떨어지지만, 명중한 적의 이동속도를 8초간 60% 감소시키는 효과를 가진다.[19] 범용성 면에서 최고로 꼽히는 뇌격기. T3가 없다면 T2도 쓸만한 편.[20] 사속이 뇌격기 중에서 가장 빠르다. 그러나 어뢰 개수가 2개 뿐이라서 딜링용으로는 애매하다.[21] 원문인 "殿様"는 해석하자면 "나리"나 "주군" 혹은 "낭군님" 정도로 해석할수 있으나 처음에 들여온 번역문에서 지휘관을 "주인님"라고 불러서 영 안좋은 번역이라고 욕을 먹은적이 있다. 현재는 "나리"로 수정된 상태이다.[22] 참고로 원래 일러레가 모종의 사건때문에 스킨을 못내고 다른 일러레가 스킨을 내 준 경우가 없지는 않은데, 타이위안이 바로 이 사례에 해당된다.