스타크래프트/1.09 ~ 1.16 패치
1. 1.09
적용 날짜: 2002-02-08(1.09), 2002-02-28(1.09b)
- UDP를 이용하는 LAN 멀티플레이 게임 기능 추가
스타크래프트 2에 없는 그 기능이다.
- 그 밖의 다수 버그 수정
2. 1.10
적용 날짜: 2003-04-02
- 버로우한 러커가 공중 유닛에게 공격받는 때에 자동으로 튀어나오지 않게 수정됨
- 그 밖의 일부 버그 수정
3. 1.11
적용 날짜: 2004-04-29(1.11), 2004-06-02(1.11b)
- 각종 버그 및 꼼수 수정
4. 1.12
적용 날짜: 2005-02-17(1.12), 2005-02-25(1.12b)
지금은 당연하게 여기는 여러 기능들이 추가되었다.
- 게임 클라이언트와 배틀넷에서 한글을 지원함[1]
- 래더 게임의 진행 속도가 "Fast(빠름)"에서 "Fastest(가장 빠름)"으로 변경되었음
- 생산 건물을 클릭할 때 랠리 포인트 위치가 표시됨
- 마우스 우클릭으로 랠리 포인트 지정 가능. 이로써 완성되지 않은 생산 건물도 랠리를 지정할 수 있게 되었지만 이 때문에 해처리버그가 생겨났다.
- 미니맵 핑 기능 추가
- Shift 키로 유닛을 부대 지정할 수 있게 되었음
- Shift+Tab으로 동맹의 유닛을 색깔로 구별 가능
- 그 밖의 자잘한 기능 추가 및 버그 수정
5. 1.13
적용 날짜: 2005-06-30(1.13), 2005-08-13(1.13b), 2005-08-23(1.13c), 2005-09-07(1.13d), 2005-09-13(1.13e), 2006-01-19(1.13f)
- 각종 버그 수정 및 꼼수 막힘
이즈음에 혁명적인 맵 제작 기술인 EUD가 발견되어 화제가 되었으나 블리자드에서는 보안상 문제가 될 수 있다고 보았는지 1.13b 패치로 막아버렸다. 하지만 1.16.1까지는 별도의 프로그램으로 열 수 있다. 또, 1.13c 패치로 라바 대신으로 저그 건물에서 유닛을 직접 생산하는 꼼수가 막혔는데, 이에 따라 인페스티드 테란을 뽑지 못하는 사태가 발생하였으나 빠르게 1.13d 패치로 수정되었다.
6. 1.14
적용 날짜: 2006-08-02
- 해처리버그 수정
- 멀티 플레이어에서 채팅할 때 아이디에 색깔 추가
- 버로우되는 유닛의 겹치기 버그 수정
- 애드온 미네랄핵이 막혔다. 애드온 미네랄핵이란, 커맨드 센터나 팩토리 등 건물에서 특정키(예: F5)를 누르면 애드온이 건물 내에서 지어지고, 이 상태에서 ESC를 눌러 해당 건설비용만큼 미네랄 및 가스가 오르는 것이다. [2] 당시만 해도 W런처 같은 핵 감지 프로그램이 없었고, 지금도 가끔씩 돌아다니는 저그 미네랄핵과는 달리 별로 티가 안 났기에 엄청나게 유행하였다. 그래서 이게 막히기 전까지는 배틀넷에서 테란 유저 고르기만 해도 핵 아니냐는 의심을 사기도 했었다.[3]
- 1.14는 앞서 언급한 미네랄핵 말고도 꽤 많은 핵들이 막힌 버전이기도 하다. 그만큼 블리자드에서 패치를 꽤 공들였고, 실제로 지금은 흔적도 안 남기고 팔린 국내 카페[4] 와 해외 포럼에서도 1.14 버전용 핵들은 유독 지원하는 기능이 적었다. 스타의 패치 내역을 다룬 또 다른 해외 위키에서도 역시 1.14 패치 내역은 상당히 길다. 심지어는 미네랄핵, 포즈핵, 스푸핑, 드랍핵, 뭐 별의 별 것을 다 지원하던 종합핵들이 1.14 되고 나서부터는 맵핵 딱 하나밖에 못 들고나왔을 정도였으니. 물론 이후 버전대 들어 또 많이 뚫리기는 했지만.
7. 1.15
적용 날짜: 2007-05-16(1.15), 2007-08-22(1.15.1), 2008-01-17(1.15.2), 2008-09-12(1.15.3)
이때부터는 'a', 'b', 'c' 같은 로마자를 버리고 패치 번호 뒤에 '1', '2', '3' 같은 숫자를 붙여 표시한다.
- 리플레이 자동 저장 기능 추가 (1.15)
- CD 없이 실행할 수 있게 됨 (1.15.2)
- 그 밖의 다수 버그 수정 및 꼼수 막힘[5]
8. 1.16
적용 날짜: 2008-11-26(1.16), 2009-01-22(1.16.1)
- 게임 중 채팅 내역이 리플레이에 저장됨
- CPU 스로틀링 기능 추가(전력 소모를 줄이는 대신으로 게임이 느려진다)
- 몇몇 버그 수정 및 꼼수 막힘
- 스타크래프트 내부 프레임 변경 (1.16.1)
리마스터 이후로 잊어지는 듯했으나 중국에서는 여전히 독자적인 1.16.1 용 사설서버가 활성화되어 있고, 중국에서는 여전히 사랑받는 버전이다. 마모씨가 중국쪽 게이머들과 팀플을 하는 때에 이 버전으로 스타 방송을 한다.
[1] '한글'이라는 말 그대로, 밀리맵과 유즈맵에서 한글 유닛 이름과 채팅의 한글이 깨지지 않고 표시되는 정도의 한글 지원이고, 게임 자체에 한국어를 추가한 건 2017년에 낸 리마스터다. 이 패치 전에는 한글로 된 밀리맵이나 유즈맵을 제대로 보려면 한스타를 쓸 수밖에 없었다. 억지로 한글 상태로 타이핑했으면 대략 '¹®ÀÚ ±úÁü Å×½ºÆ®' 식으로 깨졌다(문자 깨짐 참고).[2] 요컨대 핵으로 애드온을 공짜로 짓고, 취소할 땐 자원이 들어온다는 것. 이 핵으로 건설된 애드온을 그냥 쓸 수도 있었다. 이렇게 지으면 맵에디터로 갖다 박은 애드온처럼 핵심 건물이 없이도 작동했다.[3] 물론 그땐 한글 입력이 안됐으니 you hack? no terran c8noma 이런 식으로(...) 채팅을 쳤다.[4] 카페 히스토리를 뒤져보면 2009년까지 운영되었는데 이후 팔려서 재테크카페가 됐다가 성형수술카페가 됐다가 건강정보카페가 된 것으로 나온다. 기구한 운명...[5] 1.15에서 저글링 겹치기 버그가 막혔다.