아이돌 마스터 밀리언 라이브!/메인 이벤트/2014년
1. 초복(初福)! 아이돌 간지(干支) 레이스
2. 출연! 아이돌 스페이스 포스
3. 아이돌마스터즈컵3
4. 달콤한 봉사! 발렌타인 캐러밴
5. 출격! 아이돌 히어로즈
6. 대합주! 아이돌 심포니
7. 모으자! 아이돌 몬스터즈
8. 어서와! 아이돌 학원천국(부활)
9. 아이돌 마스터즈컵4
10. 개전! 봄의 사이클링 레이스
11. 역습! 그레이트 아이돌 캐슬!
12. 격투! NAMCO 아이돌 싸커 페스(부활)
13. 꿈 가득! 메르헨 아이돌 이야기
14. 대전란! 아이돌 삼국지
15. 모여라! NAMCO 아이돌 사커 페스 2014
16. 아이돌 마스터즈컵 5
17. 진군! 아이돌 포스
18. 극한! 서바이벌 아일랜드
19. 결행! 플라티나 스타 라이브 1st
20. 결행! 플라티나 스타 라이브 1st 앵콜
21. HAPPY ☆ PERFORM@NCE!!
22. 납량! 아이돌 여름축제
23. 아이돌 마스터즈컵 6
24. 전율! 아이돌 담력 시험 병원
25. 꿈이 가득! 아이돌 게임페스 2014
26. 결실! 플라티나 스타 라이브 2nd
27. 결전! 학원 미스 콘테스트 서바이벌
28. 항진하라! 아이돌 파이트
29. 아이돌 마스터즈컵 7
30. 출동! 아이돌 경찰 24시
31. 진출! 아시안 라이브 투어
32. 열렬! 플라티나 스타 라이브 3rd
33. 축제! 크리스마스 페스타
34. 아이돌 마스터즈컵 8
35. 신神vs마魔! 홀리 나이트 라운드
36. 송구영신! 아이돌 미식(美食) 그랑프리
1. 초복(初福)! 아이돌 간지(干支) 레이스
개최기간 : 2014년 1월 9일 17:00 ~ 2014년 1월 21일 16:59
팀 대항전...'''을 가장한 순수개인전 페스 이벤트'''
'''또 다시 페스 이벤트'''. 장기페스 이벤트가 두 번 연속인 것은 이번이 처음이다.
이벤트 시작시 랜덤으로 팀이 짜여지고, 매일 다른 팀과 5회에 걸쳐 포인트 경쟁을 하게 된다. 보상은 간지캔디 미니 x 6
일반페스, 일반 레어페스 클리어시 게이지가 차게되며(팀원이 클리어 해도 오른다), 게이지가 풀이 되면 팀페스 개방 가능. 한 사람이 팀 페스를 개방하고 있을 경우 다른 팀원들은 그 페스를 클리어하기 전까지는 다른 팀페스를 열 수 없다. 팀 페스는 두 종류로, 하나는 처음부터 열리는 일반 팀페스, 다른 하나는 이벤트 중반 이후 열리는 스페셜 팀 페스이다. 각각 보컬, 댄스 특성에 3배 보너스가 붙기 때문에 해당 특성 아이돌로 이루어진 덱으로 공략하는 것이 필수다.
팀이 랜덤으로 짜여지고, 팀 페스는 팀끼리만 공유되기 때문에 팀 복불복이 심하다. 운이 좋은 경우 협력이 잘되는 팀에 들어가서 서로 팀 페스 딱딱 띄우면서 딜해주는 훈훈한 이벤트 기간[1] 을 보낼 수 있지만 운이 없을 경우 아무도 팀 페스를 띄우지도, 치지도 않아서 혼자 띄우고 치고 끝내야하는 상황, 간단하게 '''참가요청을 할 수 없는 페스 이벤트'''가 되어버린다. 위에 적힌 순수개인전이란건 이런 뜻. 다른 페스 이벤트의 경우 라운지나 동료, 혹은 그냥 남들이 참가신청하는 것을 칠 수도 있고, 참가신청을 보낼 수도 있는데 비해 이번의 경우 운이 없으면 그런거 전혀 없다.
후반기 추가페스 타마키는 레어드랍이 다시 추가되었다. 할로윈 페스타때와 비교해보면 뽑기 보상이 너무 변태적으로 적어진 것에 대한 보상(?)인 듯. 뽑기확률이 낮아졌다곤 해도 홍백가합전과 비교하면 인연을 뽑을 필요가 없어서 스텝을 바로바로 넘길수 있고, 레어드랍도 있는데다가 아이돌 자체의 인기차이도 있기때문에 치아햐와는 거래되는 가격이 천지차이다.(...)
각 페스에서 주는 포인트량이 조금씩 늘어나 200만pt 보상인 히나타를 얻는 것은 그리 어렵지 않게 되었다.
2. 출연! 아이돌 스페이스 포스
개최기간 : 2014년 1월 23일 17:00 ~ 2014년 2월 4일 16:59
전에 했던 극 아이돌도(道)!와 같은 포맷의 이벤트. 세 아이돌의 인연레벨 10, 20, 35, 36, 37, 38에 도달하면 미니 드라마가 들어있다.
시기가 극장판 개봉과 겹치기 때문에 야부키 카나 특별레슨 개방시 하루카의 관련 SR카드를 보상으로 준다. 내용은 이벤트 설정과는 관계없는 극장판 기념카드. 하루카 카드이긴 하지만 카드 이미지는 프로듀서를 포함한 전원의 모습이 나오는 극장판 포스터다.
중간지점인 1월 28일 5시 이후 매일 시호, 미나코, 카나 중 인연레벨이 가장 높은 아이돌의 특별 메세지를 받을수 있다고 하며 최종 랭킹 확정 이후엔 히비키의 메세지[2] 를 받을수 있다고 한다. 상위랭커면 추가 메세지가 더 있는 모양.
레슨시 받는 뽑기권수는 아이돌도때와 동일하지만 시어터 뽑기에 필요 뽑기권 수가 회당 10개로 대폭 늘어났다. 거기다 뽑기에서 아이템이 나오는 것도 확 줄어서 전체적인 보상은 아이돌도때의 절반 이하로 확 줄었다.
이벤트 진행이나 보상과 큰 관계있는건 아니지만 인터페이스를 보면 레슨할때 그냥 레슨 버튼이 가운데있고 양 옆으로 과금 아이템을 사용해서 레슨하는 버튼이 있기 때문에 대충 터치하다간 아이템 날려먹고 멘붕하기 딱 좋다(...)
3. 아이돌마스터즈컵3
개최기간 : 2014년 2월 6일 17:00 ~ 2월 10일 23:59
리그 내에서 라운지끼리 차이가 너무 심하게 나는 것을 방지하기 위해서인지 활동이 활발한 라운지는 챌린지 리그, 그중에서도 특히 더 활발한 라운지는 메이져 리그로 따로 묶어서 배치된다고 한다... 지만 나누는 기준이 제대로 된건지는 알수가 없다.(...) 확정보상인 엘레나가 챌린지 리그보상에는 없기때문에 되도록 많이 뿌리기 위해 어느 정도 아래쪽 라운지까지 다 메이져 리그로 배치된게 아닌가 예상된다.
이번 이벤트도 최종랭킹 확정 이후 모모코의 메세지를 받을 수 있다. 앞으로의 이벤트들에서 상위보상이 한마디씩 해주는 것으로 정착되었다.
4. 달콤한 봉사! 발렌타인 캐러밴
개최기간 : 2014년 2월 13일 17:00 ~ 2월 24일 16:59
하드코어 마라톤 이벤트
시스템적인 부분은 크리스마스TV때와 똑같다. 다른거라면 일정이 평소처럼 돌아왔기 때문에 완주에 필요한 원기량이 3만6천대로 올랐다는 것과 뽑기에서 드링크계열 아이템이 '''완전히''' 사라졌다는 것.(...) 그래도 쓸데없이 양만 차지하던 가챠 포인트도 사라지고 스킬렙 올리는데 쓸만한 HN카드들이 그 자리를 차지했다는건 좋다고 보는 사람들도 있다.[3]
후반기 추가카드 코노미의 경우 확정보상의 조건이 다행히도 지난번 우미때와 같은 150회다.
5. 출격! 아이돌 히어로즈
개최기간 : 2014년 2월 27일 17:00 ~ 3월 10일 16:59
페스 이벤트
인연 아이템을 쓰는 페스 이벤트. 이번엔 극장의 인연이고 카드제한 없이 배율이 올라간다.
지난 페스 이벤트들에서 나왔던 이벤트 페스들이 메모리얼 페스로서 등장한다. 노말 페스나 레어 페스 사이사이에 껴서 랜덤으로 나온다. 노말, 레어, 최상위 레어 각각 13종류이고 난이도는 이벤트 페스들과 같다.[4]
메모리얼 페스를 깰 때마다 각 이벤트에 해당하는 메달을 주고 각 난이도별로 13종을 채우면 뽑기권, 메모리얼 SR티켓 등의 보상을 준다.
레어 페스의 HP는 지난번과 비슷한 6만, 19만, 80만, 200만.
특이하게 이번 이벤트는 일일 미션, 포인트 보상이 '''없다'''. 사요코는 중간 랭킹과 뽑기 밖에 안나온다. 그래도 2스텝에서 나왔기 때문에 어느 정도 달리면 뽑기를 통해서는 확정적으로 얻을수 있었다.
후반기 추가페스 히비키의 HP는 홍백가합전 치하야와 마찬가지로 30만, 100만, 240만, 505만. 갓난이도의 경우 '''전체공격'''이란 것도 같다.
서비스 1주년 이벤트중 음성수록CD 응모권은 가챠로만 얻을수 있는데다가 CD의 등장아이돌을 결정하는게 팬수랭킹이었기 때문에 보상이 본가가 아닌 유리코인데도 총선거마냥 진행되어 과열이 심했다.
월간 겟산에서 연재중인 밀리언 라이브 코믹스 번외편에서 시어터에서 연출하는 연극 중 하나로 나온다. 감독은 타나카 코토하.
6. 대합주! 아이돌 심포니
개최기간 : 2014년 3월 13일 17:00 ~ 3월 24일 16:59
아이돌도, 스페이스 포스 형식의 레슨 이벤트.
타나카 코토하와 스오 모모코의 인연레벨을 각각 35까지 올리면 마카베 미즈키가 열리는 방식으로 3명의 인연레벨이 10, 20, 30, 35, 36, 37, 38에 도달하면 작은 이야기가 있다. 이벤트 중반 이후 마카베 미즈키의 인연 레벨이 35에 도달하면 하기와라 유키호가 개방된다.
이번에는 레슨시 대사가 랜덤으로 나오는게 아니라, 순서대로 반복해서 나온다.[5]
이벤트 중반 이후 유키호가 레슨 가능으로 개방되었다. 하지만 유키호의 인연 레벨로 보상이 있는 것도 아니고, 미니 드라마가 있는 것도 아니고, 포인트를 더 많이 주는 것도 아니다.(...) 레슨할때의 대사와 중반 이후 매일 이벤트 페이지 들어갈때 인연레벨 높은 아이돌이 유키호일 경우 특별연출을 볼수 있는게 전부.
스페이스 포스 때와 비교해보면 다행스럽게도 뽑기 한 번에 필요한 뽑기권수가 5개로 돌아왔...지만 다음 스텝으로 넘어가기 위한 조건이 '스텝의 가장 위에 있는 아이템(카드)을 뽑는다'에서 '''스텝에 있는 모든 아이템을 뽑는다'''로 바뀌었다. 어차피 다 뽑을 랭커급 헤비과금러라면 별 상관없는 이야기지만 무과금~소과금의 경우 올라갈수 있는 스텝에 한계가 확실하게 생겨버리므로[6] 인연 레벨로 미즈키까지만 얻고나면 이벤트를 계속할 이유가 없는 상황이다. 실제로 어느 정도 이벤트가 진행된 중반 이후 이벤트를 중단하고 일반 영업으로 전환해 캔디를 모으는 사람들이 많아졌다.
7. 모으자! 아이돌 몬스터즈
개최기간 : 2014년 3월 27일 17:00 ~ 4월 2일 16:59
페스 이벤트
아이돌 히어로즈와 같은 형식의 극장의 인연을 사용하는 페스 이벤트.
아이돌 히어로즈의 메달 모으기와 마찬가지로 일반 페스, 레어 페스에서 나오는 유니크 페스들을 모아 도감[7] 을 다 채우면 보상을 준다.
뽑기 시스템의 경우, 저번 열린 아이돌 심포니와 마찬가지로 스텝에 있는 모든 아이템을 뽑아야 다음 스텝으로 넘어갈 수 있다.
정규 이벤트치곤 특이하게 기간이 일주일로 짧은 편. 이후에 있을 아이돌 마스터즈컵4를 위한 스케쥴 조정때문일 가능성이 높다. 4월중에 아이돌 마스터즈 컵 개최예정이라 했기 때문에 다음 이벤트가 아이돌 마스터즈 컵4가 될 확률이 높기 때문. 하지만 만에 하나 앞으로의 메인 이벤트 자체의 기간 조정일 수도 있기 때문에 이후의 이벤트 일정을 봐야 알수 있을듯.
기간이 짧기 때문에 전반, 후반으로 나뉘지 않고 최상위페스 치하야를 처음부터 바로 열수 있다.
여담이지만 확정보상 미야의 경우 포인트 보상, 뽑기 보상, 도감 보상으로 총 세 장까지 얻을수 있었다.
이벤트 시작한 27일 19:40부터 23:15분까지 접속이 안되는 문제가 발생해서 보상으로 모든 유저에게 마이스파크 드링크, 이벤트 캔디X10, 플라티나 하트X3, 레어페스 소환 아이템 3개씩 지급했다. 그런데 바로 이틀 뒤, 밤 10시쯤부터 한 시간 정도 다시 접속안되는 문제가 발생했다.(...)
8. 어서와! 아이돌 학원천국(부활)
개최기간 : 2014년 4월 4일 17:00 ~ 4월 8일 16:59
마라톤 이벤트
1년전의 대인기드라마 아이돌 학원천국의 재방송이란 설정이지만 실상은 네번째 메인 이벤트 아이돌 학원천국의 재탕(...).
다른 보상은 다 재탕이지만 상위보상은 마코토가 아니라 HR코토리이다.
뽑기 시스템, 아이돌 피처링 연출순서, 엔드리스에서 피처링 아이돌 지정 등 시스템은 최근 마라톤 이벤트와 같다.
'''본격 쉬어가는 이벤트.''' 완주에 필요한 원기도 12000(동료 동행 보너스로 8000)으로 마라톤치곤 매우 낮은 편인데다가, 새로운 카드가 나오는 것도 없고, 상위보상도 HR코토리라 신규유저 앨범 채우기, 아이돌 마스터즈컵을 위한 일정 조정을 위한 땜빵이란 느낌이 강하다. 그나마 새로운 것은 아이돌 피처링에서 성공, 대성공을 다 채웠을때 퍼펙트 연출이 생긴 것 한가지 있다.
신규보상도 없고 상위SR보상도 없었기 때문에 대부분의 유저들이 쉬엄쉬엄했고, 그 덕분에 무과금이라도 드링크 10~20개정도만 쓰면 HR코토리를 얻을 수 있었다.
기존 이벤트의 우려먹기 선례를 남겨 걱정하는 목소리가 있다.
9. 아이돌 마스터즈컵4
개최기간: 2014년 4월 10일 17:00 ~ 4월 14일 23:59
순위권에 들기 위해 은근히 배틀캔디가 많이 소모되고 추가로 질러야 하는 아이템도 있어서, 랭커를 노리지 않는 이상 라운지끼리 기습으로 이기는 식의 전개가 이어졌다.[8] 배틀 종료 10여분 전까지 조용하다가 일시에 모든 멤버가 몰려들어 점수를 올리는 식. 그 덕분에 매번 라운지 배틀이 끝날 즈음엔 항상 서버에 과부하가 걸렸다...
10. 개전! 봄의 사이클링 레이스
개최기간: 2014년 4월 17일 17:00 ~ 4월 28일 16:59
마라톤 이벤트
애니 본편에서도 자덕 의혹이 있던 마코토가 최종보상이다.
마코토 전용곡인 '자전거'를 들으며 과금질 했다는 마코토P들이 많을 듯...
리츠코 SR카드도 평이 좋다.
11. 역습! 그레이트 아이돌 캐슬!
개최기간 : 2014년 4월 30일 17:00 ~ 5월 7일 16:59
페스 이벤트
아이돌 몬스터즈와 마찬가지로 이벤트 기간이 짧다. 아무래도 페스 이벤트 자체의 기간이 짧아진듯 하다. 하지만 치킨레이스는 건재;
후반부 과금 마라톤이 발생했다.(망했어요) 마지막 이틀동안 1200등 컷트라인이 2천만대에서 6천만대로 가볍게 세배 이상으로 올랐다. 최종 6800만;
모처럼 네타없는... 제대로 된 치하야 카드인데다 가뜩이나 상위 인기권인 본인의 인기도와 겹쳐 지옥의 마라톤이 되어버렸다. 알기쉬운 비교를 하자면 일본 위키를 보면 1주년+음성수록CD덕분에 총선거처럼 과열된 이벤트인 아이돌 히어로즈에서 랭킹권 필요 캔디가 최소 BP1500개치 정도라고 하고있는데 이번엔 이벤트 기간이 훨씬 짧아졌는데도 마찬가지로 BP1500개치 정도의 캔디가 들었다.(...)
몇가지 슬픈 사례가 보고되고 있다. 전날 6000만 중후반대의 순위가 700~900위권이었는데, 그 덕에 안심하고(?!) 골든위크를 즐기고 온 P들중에 밑에서 치고 올라온 1200 컷트라인 해일에 삼켜진 이들이 좀 있다고...
치하야 카드 2장 보상 컷트라인인 100위권 대에서는 1200등 지역 이상의 혼돈과 공포의 전쟁터가 되어버렸다... 50위권의 P가 한시간만에 200위권으로 밀려날 정도;
이런 페스 이벤트의 경우 최상위 레어페스 레벨4짜리가 가장 큰 포인트를 주지만(이번에는 참여 인원 수에 따라 20~30만 이상), 워낙 상대 아이돌(세리카)의 공격력이 막강해서 올SR덱이라도 상위SR로 이루어진 함대덱이 아닌, 16코스트짜리 확정보상SR 혹은 공격력 높은(그리고 공업대 스킬을 가진) HR로 이루어진 중산층 덱일 경우 최소 한번 이상 스킬렙 10 이상의 AP/DP업(대)를 발동시켜주지 않으면 3번 공격하기 전에 덱이 녹아버리기 일쑤다.[9] 그때문에 무과금P들은 기존의 덱 공격력만을 중시하던 경향의 합동페스 덱에 공방업 카드들을 하나 이상 추가하는 경우가 많아졌으며(방어가 낮은 저급SR, 혹은 HR카드덱인 경우 올 공방스킬로 도배한 경우도 많다;), 리더스킬이 100% 발동하는 것을 노려 공방업 스킬레벨 높은 카드를 리더로 만들기 시작했다. 물론 함대덱을 맞춘 과금러들은, 역시 이미 버프 아이템인 '극장의 인연'을 1000개 다 모은 뒤라(일단 보상티켓만으로도 750개까지는 모을 수 있다. 과금 없이는 거의 불가능해서 그렇지...) 무려 11배에 달하는 깡뎀으로 어필 한번에 300만 ~ 400만의 대미지를 내버리는 괴수가 되버렸기에 신경쓰지 않고 미친듯이 달렸다.
12. 격투! NAMCO 아이돌 싸커 페스(부활)
개최기간: 5월 9일 17:00 ~ 5월 13일 16:59
마라톤 이벤트
지난번 부활 학원천국에 이어서 또다시 이벤트 재탕. 이번엔 상위보상이 지난번에 확정보상으로 나온 쥴리아다. HR코토리도 있긴 하지만 지난 번 학원천국 부활에 비하면 수가 확 줄었다.
작년에 이벤트 참여를 해서 카드들이 있다면 참여할 이유 자체가 없는 이벤트... 그나마 달릴만한 이유를 대자면 3천위 이내에서 카드홀더를 주고, 1천위 이내면 레어드랍 가챠 티켓을 주기 때문에 이것들을 노리면 어느 정도 달릴 이유는 있다.
문제는 지난번 학원천국 부활때도 아이돌 몬스터즈 다음으로 한 것처럼 앞으로도 (기간이 짧은) 페스 이벤트 이후에 일정조정용으로 부활 이벤트를 자주 내놓을 가능성이 많아졌다는 것이다.
13. 꿈 가득! 메르헨 아이돌 이야기
개최기간: 5월 15일 17:00 ~ 5월 26일 16:59
레슨형 이벤트
지난번 레슨형 이벤트인 아이돌심포니와 비교하면 상위보상인 세리카의 레슨이 처음부터 나와있는 것이 차이점.
미라이, 타마키, 로코, 세리카의 미니 드라마는 각각 레벨 10, 20, 35, 36, 37, 38에 열리고 인연 레벨이 50에 도달하면 보상 카드가 하나 더 있다.
뽑기를 아무 때나 원하는 타이밍에 다음 스탭으로 넘길수 있게 되었지만 2스탭부터는 대성공 초콜렛이 전혀 안나오기 때문에 달릴 생각이 있으면 1스탭은 다 뽑아두는게 조금이라도 도움이 될 것이다.
특이하게 이벤트HN, R등급 카드가 하나도 없고 HR카드인 미라이와 타마키가 1회 각성을 한다. 초대HR들을 제외하면 HR중에선 처음으로 각성이 생겼다... 지만 성능은 각성시켜도 이벤트 일반 HR급이라 앨범채우기 외에 쓸 일은 없을듯.
14. 대전란! 아이돌 삼국지
개최기간 : 5월 29일 17:00 ~ 6월 4일 16:59
페스 이벤트
호시이 미키가 랭킹 보상으로 나오는 첫 이벤트이다. 거기다 이벤트 랭킹카드로서는 처음으로 AP업(대)스킬을 가지고 나왔다.
이번 이벤트 직전 완전히 새로 거듭난 극장 시스템과 연동된다. 앞으로 나올 이벤트도 비슷할 듯. 일정 포인트를 모을 때마다 극장 팬 동원수가 상승. 이벤트 랭킹과 극장 랭킹이 비슷한 이유도 이 때문이다. 참고로 이벤트(드라마) 설정상 미키가 조조, 히나타가 유비, 우미가 관우, 야요이가 장비, 리츠코가 손권, 사요코가 공명, 쥴리아가 하후돈 역을 맡았다.
엔드리스 뽑기 스텝에서 인연 50개씩 뽑을 수 있다. 물론 거의 1700번 뽑아야 초기화 돼서 다시 뽑을 수 있다;
이벤트 중반인 6월 1일부터 유저들이 달리기 시작. 전날까지 하루 100~200만씩 올라가던 1200등 컷트라인이 하루 만에 800만에서 1400만까지 상승했다. 수요일 종료 때까지 매일 3,400만 이상씩 올라갈 전망. 초반 며칠 동안 '극장의 인연' 등을 최대한 모으고 페스개방 아이템을 아껴두다가, 드디어 쓰기 시작하면서 4레벨 스페셜 레어페스에서 고득점을 올리기 시작한 듯 하다. 초기에 200만 이하의 어필치를 내던 함대덱을 가진 유저들이 지금은 한번 어필시 250~400만 정도의 깡패수치를 기록하기 시작했다.
6월 2일 월요일에만 1200등 컷트라인이 1000만점 이상 올랐다(1600만 → 2700만)... 그리고 100위 컷트라인은 2천만 상승...
6월 3일, 1200 컷트라인이 4600만이 되었다. 100위 컷트라인도 2천만 이상 상승, 1억 900만이다...
마지막날, 1200등 점수가 8400만으로 끝났다... 전날의 거의 더블스코어에 달하는 막장; 무려 3800만점이 올랐다.
100위 컷트라인도 1억 6천만, 약 5천만 상승. 셋째날 70위권 P가 마지막날 안쓰고 모아둔 페스 달리기 직전 순위가 2400등이었다고 한다;
대략 배틀캔디 두개(BP6)에 20만pt정도 얻는다고 가정하면(스페레어페스 개방을 위한 소모 BP와 뽑기권으로 얻는 한정 미니캔디, 그리고 오버어필 시 얻는 pt를 무시한다고 했을 때) 미키 카드를 한장이라도 얻기 위해 배틀캔디는 거의 400여개분이 필요했다는 계산이 나온다. 스페셜 레어페스 개방 횟수도 300회 이상이니 그걸 열기 위해 소비한 BP까지 합쳐지면, 뽑기권으로 미니배틀캔디 180개를 줬다 해도 턱없이 모자라던 숫자. 이전 이벤트에 비해 1200위권 점수가 무식하게 높다.
15. 모여라! NAMCO 아이돌 사커 페스 2014
개최기간 : 6월 6일 17:00 ~ 6월 17일 16:59
마라톤 이벤트
- 최종 랭크 보상 각성SR 이부키 츠바사(아이돌 에피소드 있음)
- 에어리어 클리어 보상, 시어터 뽑기권 보상 SR 텐쿠바시 토모카, HR 토코로 메구미
- 레어드롭 보상 HR 마이하마 아유무
특이하게 이벤트R등급 카드는 없고 확정SR인 토모카는 15코스트 무각성SR이다(이전까지의 확정SR들은 14코스트). 하지만 능력치는 다른 확정SR들의 각성 후보다도 더 강하고[10] 스킬도 있기 때문에 아쉬운거라면 일러스트가 하나 뿐이라는 것.
그리고 마라톤 이벤트에서 뽑기권 수가 적었다고 생각한건지 아이돌 피쳐링에서 일반시 뽑기권 3장, 베스트 초이스시 뽑기권 30장을 얻도록 변경되었다. 뽑기권수가 지금까지의 3배라고 볼 수 있으니 엄청난 상향인 셈.
후반기 레어드롭 보상으로 주어지는 HR 마이하마 아유무는 HR 도코로 메구미와 대사가 연결된다.
16. 아이돌 마스터즈컵 5
개최기간 : 6월 19일 17:00 ~ 6월 23일 23:59
특이하게 2스텝 이후로는 뽑기에서 나오는 HN카드들이 선물 박스로 가지않고 바로 레슨 포인트로 들어온다.
17. 진군! 아이돌 포스
개최기간 : 6월 25일 17:00 ~ 7월 2일 16:59
페스 이벤트
GOD난이도 최상위페스 나오의 피가 '''505만에서 650만으로 늘어났다'''. 거기에 주는 포인트량도 213870에서 274950으로 증가했다. HARD난이도 최상위페스는 반대로 피가 240만에서 200만으로 줄었다. 과금전사라면 BP2로 잡기 편해진 점이 포인트.
이벤트 바로 전에 있었던 수정사항으로 합동페스 참가요청이 동료 전원에게 가도록 하는게 있었는데 이 덕분에 전체적으로 페스참가인수가 많아지고 격파속도가 빨라졌다. 운 나쁘면 참가인원 20명이 다 차서 참가요청이 왔는데도 구경 밖에 못하는 사태도 발생할 정도.
바로 전에 있었던 아이돌 마스터즈컵5의 후폭풍인지 후반부 치킨레이스는 지난번 미키때나 치하야때에 비하면 느긋하게 진행된 편이다. 마지막 이틀동안 1200위 포인트가 겨우 3배 정도 밖에 안올랐다.
이벤트HN카드들이 아닌 HN카드들은 아이돌 마스터즈컵5와 마찬가지로 뽑기에서 바로 레슨 포인트로 들어간다.
18. 극한! 서바이벌 아일랜드
개최기간 : 7월 4일 17:00 ~ 7월 15일 16:59
줄리아와 나가요시 스바루의 인연 레벨이 35에 도달하면 토코로 메구미가 열리고, 메구미와의 인연 레벨이 35에 도달하면 후타미 아미가 열리는 방식.
미니 드라마는 각각 레벨 10, 20, 35, 36, 37, 38에 열리고 인연 레벨이 50에 도달하면 보상 카드가 하나 더 있다.
찬스 타임이라는 것이 도입되어 중간에 프로듀서에게 질문해오는데 제대로 대답하면 5분 동안 대성공률이 2배가 된다. 필수 대성공 아이템인 서바이벌 맵과 함께 잘 써먹어볼 것. 이번에는 시어터 뽑기에서 뽑힌 HN카드들은 바로 레슨 포인트로 들어가는게 특징.
확정보상인 메구미는 다시 각성SR이 되었다.
19. 결행! 플라티나 스타 라이브 1st
개최기간 : 7월 17일 17:00 ~ 7월 24일 16:59
이벤트 시작할때 레전드 데이즈와 오토메 스톰 두 팀중 하나를 선택할 수 있는데 미니 스토리 내용에도 영향이 있으므로 신중하게 선택하자.
이벤트 포맷이 새로운 형태이다. 라이브(이벤트 영업)에서 라이브 퍼포먼스나 스테이지 어드바이스를 하면서 볼테지를 올리고, 볼테지가 100%가 되면 볼테지 MAX타임이 되면서 스페셜 라이브 퍼포먼스를 할 수 있다. 볼테지 MAX타임은 30분이 지나거나 스페셜 라이브 퍼포먼스를 10번할때 볼테지가 99%이하면 끝난다. 볼테지 MAX타임 중에 다시 볼테지를 100%를 만들면 볼테지 MAX타임 재돌입하고 스페셜 라이브 퍼포먼스 가능횟수가 10회 추가된다.
라이브 퍼포먼스, 스페셜 라이브 퍼포먼스는 BP를 써서 관객한테 어필하는 것으로 오디션 배틀용 덱(서포트덱은 발동안함)과 '''선택한 시즌유닛의 성능'''에 따라 포인트가 달라진다.
영업을 하고 오디션 배틀용 덱으로 BP를 쓴다는 것은 예전 오디션 배틀 형식과 같은거 아닌가 싶지만 결정적인 차이점은 사용 BP량이 0,1,2,3일때 어필치가 각각 10%,20%,50%,100%로 달라진다는 것. BP0으론 어필치가 고작 10%밖에 안되기 때문에 포인트를 벌 수 없다. 랭킹권을 노린다면 무조건 BP3씩 때려박아야 한다. 거기다 영업에 들어가는 드링크도 만만찮기 때문에 '''드링크와 캔디 양쪽을 모두 소모시키는 마라톤'''이라고 볼 수 있다.[11]
특이사항으로 라이브(영업)진행 중에 해당 곡을 BGM으로 재생할 수 있다. 물론 공개버전으로 짧은 곡이다.
이벤트를 달리는 랭커들을 위한 편의사항으로 이벤트 뽑기 4스텝에서는 한 번에 뽑을수 있는 횟수가 최대 100회로 늘어난다.
참고로 이벤트 끝날 때 상위보상 히비키가 한마디 말하는 것은 지난번 스페이스 포스때와 대사가 같다고 한다.
- 스테이지 어드바이스 : 스테이지 뒤편에서 아이돌들이 불안해하는 것을 해결해주는 것. '머리를 쓰다듬는다', '등을 민다', '손을 잡는다'의 세가지 선택지가 있으며 마라톤에서의 아이돌 피쳐링과 같이 답이 있는것은 아니고 그냥 일정 확률로 대성공이 뜬다. 기본적으론 볼테지+10%, 뽑기권 1장을 주고 대성공시 볼테지+80%, 뽑기권 5장을 준다. 팬수와 친애도는 올라가지 않는다.
- 라이브 퍼포먼스 : 오디션 배틀용 덱(서포트덱은 사용불가)을 써서 팬들에게 어필한다. 딱히 라이벌이 있는것은 아니기 때문에 '상대방 능력치 다운' 계열의 스킬은 발동되지 않는다. 사용 BP에 따라 볼테지 +0, +20, +40, +60%씩에 사용BP1당 뽑기권 5장을 주지만[12] 포인트는 스페셜 라이브 퍼포먼스에 비하면 정말로 적게 주니 볼테지를 급하게 올리고 싶은 경우가 아니면 그냥 BP0으로 하는게 효율적이다.
- 스페셜 라이브 퍼포먼스 : 본격적으로 포인트를 얻는 구간. 기본적인 것은 라이브 퍼포먼스와 같지만 주는 포인트가 전반적으로 훨씬 더 많고, BP0으로 했을 경우에도 기본적으로 뽑기권을 한장은 준다. BP3씩 계속해서 넣는다면 볼테지MAX타임을 계속해서 띄우고, 스페셜 라이브 퍼포먼스를 계속해서 할 수 있다.
20. 결행! 플라티나 스타 라이브 1st 앵콜
개최기간 : 7월 25일 17:00 ~ 7월 28일 16:59
기간이 3일로 줄어들고 상위보상이 미라이로 바뀌긴 했지만 바로 앞의 플라티나 스타 라이브와 '''완전히 같은''' 이벤트이다. 이벤트 뽑기도 지난 이벤트에서 이어진다. 지난 이벤트때 열심히 달려서 캔디가 슬슬 비어가는 유저들의 통수를 제대로 치는 이벤트.
1200위 라인은 금요일날 시작해서 토요일 오후 20만 포인트, 일요일 오후 40만 포인트로 느긋하게 가는듯 했으나... 이렇게 끝날리가 없이 치킨레이스 시작.(...) 마지막 하루동안 90만 포인트이상 올라서 136만정도 되었다.
이 이벤트가 끝난 뒤 미라이의 대사와 함께 플라티나 스타 라이브 시즌1 엔드롤이 나오는데 플라티나 스타 라이브, 플라티나 스타 라이브 앵콜, 시즌1 동원수에서 각각 10위까지는 엔드롤에 프로듀서명이 나온다.
21. HAPPY ☆ PERFORM@NCE!!
개최기간 : 7월 30일 17:00 ~ 8월 6일 16:59
페스 이벤트
밀리언 멤버 37명만으로 벌어지는 최초 독립 라이브 이벤트. 보상이나 이벤트 제목을 생각하면 6월초에 있었던 밀리언 라이브 단독 라이브 『THE IDOLM@STER MILLION LIVE 1stLIVE HAPPY☆PERFORM@NCE!!』 를 배경으로 한 이벤트인듯 하다.
이벤트 자체는 평범한 페스 이벤트이지만 보상 시스템이 독특하다. 특이한 점으로는 아이돌별로 포인트 랭킹을 따로 매긴다는 것과 상위보상의 정원이 정해져있지 않다는 것. 이벤트 참가자 전원의 포인트 총량에 따라 상위보상의 정원이 늘어난다.[16][17]
다른 이벤트의 1~100위에서의 상위보상 두 장은 없고 한 장씩만 얻을수 있지만, 캔디만 충분하다면 상위보상을 아이돌별로 세 장 이상 얻는 것도 가능하다!
크게 중요한 것은 아니지만 영업할때 상담 이벤트에서 시간제한이 생겼다. 어차피 답이 왼쪽 선택지란건 같다.
이벤트 외적으로는 '''3연속'''으로 진행되는 캔디 사용 이벤트이다. 두 번의 치킨 레이스로 지친 P들에게 치명타를 먹이는 수준...
이 3연속 캔디 사용 이벤트가 꽤 타격이 큰지 바자에서 캔디 ↔ 드링크 교환비율이 1:2까지 올라갔다!
최종랭킹보상은 각각 79명, 총량 2923장이 풀렸다. 총합이 2900장이 풀렸다 해도 개별아이돌팬 입장에서 보면 79장밖에 없는 초 레어카드이기 때문에 바자에서의 거래가격은 최고가. 구하려면 다른 '''상위SR카드 한두 장+캔디1000개''' 정도가 필요하다! [18]
포인트를 아이돌마다 집계냈기 때문에 '''인기라든가''' 일러스트 퀄리티, PSL시즌 유닛여부 등에 따라 상위랭킹 라인도 달라졌는데 가장 경쟁이 심했던건 유리코. 상위랭킹 라인이 다른 아이돌들과는 차원이 다른 수준으로 79위 포인트가 다른 아이돌 79위 포인트의 2~3배정도 되었다. 그 밖에 경쟁이 심했던 아이돌들은 모모코, 사요코, 안나, 시호, 메구미, 츠바사 등이다.
덤으로 보상 컷 포인트를 상위 5위까지 나열하자면
Vi) 유리코 : 2,659,716
Vo) 안나 : 2,623,329
Vi) 모모코 : 2,241,816
Vi) 메구미 : 2,010,547
Vo) 사요코 : 1,826,660
속성별로 보자면 37명중 상위 15명에 Vi 7명(유리코, 모모코, 메구미, 시호, 츠바사, 후우카, 마츠리), Vo 5명(안나, 사요코, 시즈카, 세리카, 코토하), Da 3명(미나코, 나오, 에밀리)이 상위에 올랐다.
22. 납량! 아이돌 여름축제
개최기간 : 8월 8일 17:00 ~ 8월 19일 16:59
마라톤 이벤트
기존 아이돌 피처링 이외에 아이돌 오프샷이란 미니 드라마가 추가되었다. 아이돌들이 3명씩 짝지어져있는데 아이돌 피처링에서 해당 아이돌의 굿 초이스, 베스트 초이스 연출을 전부 다 확인하면 열 수 있다. 3명의 베스트 초이스 연출을 확인하는 것이 무과금에겐 꽤 힘들기 때문에 이벤트 기간동안 다 여는 것은 무리지만 추억은 기본적으로 시간이 어느 정도 지나면 다 해금되므로 언젠가는 다 볼 수 있다.
23. 아이돌 마스터즈컵 6
개최기간 : 8월 21일 17:00 ~ 8월 25일 23:59
24. 전율! 아이돌 담력 시험 병원
개최기간 : 8월 27일 17:00 ~ 9월 3일 16:59
페스 이벤트
레어페스를 꺼내는 방식이 지난 담력시험때의 것과 비슷하게 바뀌었다. 레어페스용 아이템을 사용하면 우미가 소환되는 것이 아니라 축시 에어리어로 들어가서 거기서 영업하다보면 레어페스 우미가 나오는 방식이다. 지난 담력시험때완 달리 축시 에어리어는 30분이 지나거나 레어페스 3개를 꺼내면 끝난다. 이런 방식이다보니 시스템상으로 난이도 조절, 횟수제한은 없지만 레벨이 30씩 오를때마다 HP, 공격력 등급이 올라가므로[19] 실질적으로는 큰 차이는 없다.
축시 에어리어에서 매우 낮은 확률로 우미 대신에 레어페스 레이카가 나올 때가 있는데 이 레이카는 HP가 무려 '''1억 9천 5백만'''이다. 레어페스 중에서도 특별취급으로 등장시 연출도 스킵할수 없다! 대놓고 단체 레이드하라고 만들어놓은 레어페스. 공격력은 GOD난이도 최상위레어와 같이 2500짜리 전체공격 3방이라 큰 부담은 없지만 압도적인 HP때문에 100위 이내를 노리는 하드과금러라도 아니라면 혼자잡는 것은 생각하지 않는 것이 좋다. 물론 압도적인 HP에 어울리게 포인트도 엄청나게 많이 주는데 혼자잡을 경우 주는 포인트는 8,248,500이나 한다![20] 랭킹권을 노린다면 진짜로 욕심나는 페스이지만 레이카를 노리기 위해선 (포인트를 별로 안주는) 우미를 그만큼 많이 잡아야한다는 딜레마가 있다.
최상위페스 코토하는 지금까지와 마찬가지로 아이템 사용시 바로 소환, 난이도 조절, 횟수제한도 붙어있다.
25. 꿈이 가득! 아이돌 게임페스 2014
개최기간 : 9월 5일 17:00 ~ 9월 16일 16:59
타카츠키 야요이와 시노미야 카렌의 인연레벨을 35까지 올리면 마츠다 아리사가 나타나고 마츠다 아리사의 인연레벨을 35까지 올리면 토요카와 후우카가 나타나는 방식. 야요이, 카렌, 아리사의 인연레벨을 50까지 높이면 한 장이 더 있고, 후우카의 보상으로는 레벨 35에 이번 게임페스의 야요이, 50에 이번 게임페스의 카렌, 100에는 각성 SR 마츠다 아리사가 있으니 참고해둘 것. 각 인연레벨 10, 20, 35, 36, 37, 38에 미니 드라마가 들어있다.
스페셜 프라이베이트 레슨에서 대성공아이템 5개를 한번에 써서 얻는 포인트의 양이 기존 5배에서 10배로 늘어났다! 덕분에 과금의존도가 더욱 높아지고 이전에는 그나마 가능했던 드링크 수백개씩 써서 랭킹달리기가 거의 불가능에 가까워졌다.
참고로 이번 게임페스의 후우카는 테일즈 오브 제스티리아(라이라)와, 아리사는 갓이터 2 레이지 버스트(나나)와 콜라보레이션을 했다.
26. 결실! 플라티나 스타 라이브 2nd
개최기간 : 9월 17일 17:00 ~ 9월 28일 23:59
- 최종 랭크 보상 각성 SR 키사라기 치하야(아이돌 에피소드 있음), 각성 SR 모가미 시즈카(아이돌 에피소드 있음)
- 중간랭크 보상, 시어터 뽑기 보상 HR 하기와라 유키호
- 시어터 뽑기 보상 HR 미나세 이오리, SR 코사카 우미
[SR XX%]
가챠티켓에서 확률적으로 얻을 수 있다. 1회때와의 차이점은 볼테지 MAX타임이 아닐땐 라이브 퍼포먼스가 아예 안뜨도록 바뀌었다. 쓸데없는 BP낭비가 생길 염려 자체가 없어진 것이니 나름 편리해졌다. 그리고 볼테지 MAX타임중에도 가끔가다가 스테이지 어드바이스가 뜬다. 또 볼테지 MAX타임이 갱신되면 갱신될수록 얻는 포인트가 점점 늘어난다.
과금아이템 플라티나 엠블렘이 추가되었다. BP 15개치를 한 번에 사용할 수 있는 아이템이다.(발휘치 500%, 볼테지는 BP 15개치 상승, 시어터 뽑기권 76장)
중간집계 이후 유키호를 뽑을수있는 신 가챠가 추가되었다.[21] 문제는 여기서 '''배틀캔디가 나온다'''는 것. 그렇게까지 높은 확률로 나오는 것은 아니지만 랭킹권을 달리기위해 캔디를 수천개 단위로 쓰고 뽑기권도 그만큼 많은 사람들에겐 적지 않는 양이므로 전반에 달리고 뽑기도 다 뽑은 사람들을 엿먹이기엔 충분한 통수다.
27. 결전! 학원 미스 콘테스트 서바이벌
개최기간 : 9월 30일 17:00 ~ 10월 8일 16:59
페스 이벤트
아이돌 학원천국, 아이돌 학원문화제에서 이어지는 아이돌 학원시리즈 3탄. 마라톤이었던 지난 두 번과는 달리 페스 이벤트이다.
담력시험 병원과 비교해보면 레어페스를 꺼내는 시스템이 예전처럼 돌아와서 아이템 사용 → 레어페스 소환으로 바뀌었다. 담력시험 병원때 있었던 HP 1억 9500만짜리 페스는 여전히 있는데 공식명칭이 '''초'''레어페스로 정해졌다. 다행인 점은 소환조건이 레어페스 소환 아이템에서가 아니라 최상위페스 소환할때 낮은 확률로 뜬다는 것. 지난번의 계륵같았던 레이카와는 달리 이벤트를 달린다면 확실하게 노릴만하게 되었다.
이번엔 아이돌 히어로즈때 있었던 (총선거와 같은 형식의) 캠페인과 연동되기에 랭킹권은 엄청 치열할 것으로 예상된다. 거기다 9주년 기념세트들까지 팔면서 P들의 지갑을 짜내겠다는 의지를 보이고있다(...).
28. 항진하라! 아이돌 파이트
개최기간 : 10월 10일 17:00 ~ 10월 20일 16:59
마라톤 이벤트
- 최종 랭크 보상 각성SR 후쿠다 노리코(아이돌 에피소드 있음)
- 에어리어 클리어 보상, 시어터 뽑기권 보상 SR 토쿠가와 마츠리, HR 토요카와 후우카
- 레어드롭 보상 HR 미나세 이오리
1. 아이돌 피쳐링시 얻는 팬, 친애도가 피처링때 선택한 아이돌이 아닌 유닛 멤버에게 가도록 되었다.
2. 베스트 초이스시 얻는 포인트가 대폭 증가했다. 때문에 초코과금의 중요도가 올라가고, 무과금으로 랭킹을 노릴 경우 드링크 부담이 더더욱 커졌다.
3. 랭킹 보상에 300위, 700위가 추가되고, 최종 랭킹 보상이 일부 변경되었다.
- 1201위~ 1300위에
가챠티켓이 주어져서 언제나 안습했던 이 랭킹대에도 상위보상카드를 얻을 가능성이 생겼다.[22][SR 10%]
후반부 추가카드는 이오리. 복장은 작년 게임페스때의 코토하와 같은 리리 복장...인데 구석에 깨알같이 하라다 카츠히로가 있다(...).해당 카드.
이번 이벤트 카드들은 철권과 콜라보레이션을 했다. 노리코(각성 전)은 폴 피닉스, 마츠리는 데빌 진, 후우카는 크리스티 몬테이로의 복장이다.
29. 아이돌 마스터즈컵 7
개최기간 : 10월 22일 17:00 ~ 10월 26일 16:59
또 신기능이 생겼다.(...) '마스터 러쉬'라는 것으로 전용 게이지를 채우면 라운지 인원 중에서 아무나 발동시킬수 있다. 발동할 경우 사용BP에 대해 어필치가 대폭 증가하는 것으로 BP 5사용시 어필치가 기존 3배에서 10배로 늘어난다. 덕분에 이전엔 계륵같았던 캔디홀더를 유용하게 쓸수 있다.[23] 딱히 캔디홀더가 없어도 어필치 10배라는건 대단하기 때문에 달린다면 마스터 러쉬때에는 무조건 BP 5씩 때려박는게 이득이다.
마스터 러쉬 게이지는 사용 BP에 비례해서 차고, 다 채우면 발동가능횟수가 늘어난다. 그리고 게이지를 다 채운 횟수에 따라 그 다음 게이지를 채우는데 필요한 BP량이 늘어난다.
스테이지 보수가 약간 늘어났다. 승리시 보수는 기존 마스터즈 캔디 6개에 뽑기권 5개가 추가되었고, 패배시에도 마스터즈 캔디 3개를 받을수 있게 되었다.
(이벤트 종료 후)엔드롤에 쇼트 스토리가 추가되는데 그 내용이 리그 랭킹에 따라 변한다고 한다. 1위, 2~5위, 6~10위, 11~12위로 스토리가 달라지는데 전용 스토리라 '''1위를 한다고 모든 스토리를 다볼수 있는게 아니다'''. 그나마 못보는 것들은 나중에 추억으로 다 추가해준다고 하니 그때를 기다리자.
30. 출동! 아이돌 경찰 24시
개최기간 : 10월 28일 17:00 ~ 11월 5일 16:59
31. 진출! 아시안 라이브 투어
개최기간 : 11월 7일 17:00 ~ 11월 16일 16:59
전 마라톤 이벤트 아이돌 파이트와 마찬가지로 최종랭킹보상에 300위, 700위까지가 추가되었고, 1201~ 1300위에
[SR 10%]
가챠티켓을 준다. 아마도 원기사용이 베이스인 마라톤, 레슨형 이벤트에만 생기는 변화인듯 하다.그리고 지난 레슨 이벤트인 게임페스때와 비교해보면 스페셜 프라이베이트 레슨에서 대성공아이템 5개를 한 번에 쓸 때 얻는 포인트량이 이전 10배에서 15배로 증가했다. 아무래도 무과금 드링크달리기로 1200위를 노리는 유저들을 완전히 죽이려는 듯하다.(...)
32. 열렬! 플라티나 스타 라이브 3rd
개최기간 : 11월 17일 17:00- 11월 26일 23:59
- 최종 랭크 보상 각성 SR 아마미 하루카, 각성 SR 타나카 코토하(아이돌 에피소드 있음)
- 중간 랭크 보상 HR 키타카미 레이카
- 시어터 뽑기 보상 HR 줄리아, SR 키타자와 시호, HR 키타카미 레이카
33. 축제! 크리스마스 페스타
개최기간: 11월 28일 17:00 - 12월 8일 16:59
베스트초코가 그냥 베스트초코와 마이베스트초코로 나뉘어졌다. 마이베스트초코는 유효기간이 써있는걸 봐서 이벤트 끝난 뒤 드링크로 바뀌는게 아니라 그냥 사라지는듯 하다.
아이돌 오프샷을 보면 그 이후 얻는 포인트에 보너스가 붙는다. 오프샷 하나당 20%씩 오르기 때문에 17개를 다 연다면 무려 340%의 보너스를 받는다! 랭킹을 달린다면 오프샷을 채우는게 꽤나 중요해질 듯 하다. 다만 오프샷을 다 열기위해서는 완주가 필수이므로 이전 마라톤에 유효한 전법인 첫 에어리어만 돌기[24] 는 거의 못쓰게 되었다.
34. 아이돌 마스터즈컵 8
개최기간: 12월 10일 17:00 ~ 12월 14일 23:59
정말 오랜만에 플라티나 스타 라이브 시즌유닛이 아닌 아이돌이 랭킹보상으로 등장했다.[25]
시스템적으로는 지난번 마스터 러쉬가 보강되었는데 발동시킬때 '러시버튼'이라는 아이템(뽑기에서 나옴)이 필요하고, 발동시킬때 확인을 따로 해주면서 발동시킨 사람이 라운지 이력에 남는다. 이 덕분에 클릭미스나 라운지원의 트롤링(...)으로 귀중한 마스터 러쉬가 날아가는 것을 막을 수 있게 되었다.
여담이지만 상위보상인 안나의 일러스트 퀄리티가 미묘해서(...) 은근히 말이 많다.
35. 신神vs마魔! 홀리 나이트 라운드
개최기간: 12월 16일 15:00 ~ 12월 24일[26] 23:59
* 최종 랭크 보상 각성SR 하기와라 유키호(아이돌 에피소드 있음)
* 시어터 뽑기 보상 SR 키쿠치 마코토, HR 텐쿠바시 토모카, HR 후쿠다 노리코
이벤트 끝나는 날이 랭킹보상 아이돌인 유키호 생일이라 그런지 끝나는 시간대가 16:59가 아닌 23:59까지다.
그런데 정말로 24일에 유키호 생일기념으로 이벤트 패키지를 팔았다.(...) 구성은 배틀캔디 40개+ 이벤트 캔디 30개+ 플라티나 하트 3개에 3000코인. 5개 수량한정이다.
여담이지만 플라티나 라이브 시즌4PV를 보고 이 이벤트를 하면 키쿠치 마코토가 이끄는 악의 군단 BIRTH(...)가 설득력있게 느꺼질지도...
36. 송구영신! 아이돌 미식(美食) 그랑프리
개최기간: 12월 26일 17:00 ~ 2015년 1월 5일 23:59
이번에도 이벤트 종료시간은 23:59이다. 아마도 모든 이벤트 종료시간을 맞추는듯 하다.
추억에서 프라이베이트 레슨때의 연출을 다시볼수 있는 '프로듀스 기록' 기능이 생겼다. 마라톤에서 아카이브와 같은 기능이란걸 생각하면 꽤 늦게 생긴 셈.
[1] 아이돌 파이레츠 이후 모든 페스 이벤트가 그렇지만 참가인원이 많으면 포인트에 보너스가 붙는다. 협력을 하면 서로에게 윈윈이 되는 시스템.[2] 히비키는 음성지원[3] 이런 변화를 좋게 받아들일수 있는건 과금전사 뿐이다. 무과금은 얻을수 있는 뽑기권 자체가 적기 때문에 그나마 얻을수있던 드링크가 없어지는 것만으로도 손해.[4] 노말은 노말 페스40렙(완전 일반은 아니고 3번에 한 번 꼴로 나오는 일반 페스 )와 같고, 레어, 최상위 레어 페스는 지정한 난이도와 같다.[5] 인연 레벨 0~9, 10~19, 20~29에서 일반 성공, 대성공 각각 10종류, 30이상에서 각각 30종류. 유키호는 예외적으로 인연레벨 관계없이 성공, 대성공 각각 15종류.[6] 이전 뽑기 시스템의 경우 운만 좋다면 무과금~소과금이라도 스텝 3~4의 상위HR, HR코토리 등을 얻을 희망이 있었으나 이번엔 그런거 없다.[7] 합동 페스의 라이벌로 마법소녀 판타지 가챠, 아이돌 판타지 가챠, 이벤트 할로윈 페스타에서 나온 카드들이 나온다. 일반 페스는 8종류, 레어, 최상위 레어는 10종류.[8] 물론 랭커가 라운지에 있을 경우 낙승. 하지만 상대방에도 랭커가 있다면 지옥배틀 시작이다.[9] 일본 그리마스위키에 따르면 난이도GOD 세리카의 공격력은 2500이고, 따라서 DP가 7501이상이면 세번 공격을 받아도 녹는 일은 없다. 그래서 깡DP도 높은 함대덱은 손실없이 큰 딜을 넣을수 있고, DP가 낮은 확정SR, HR로 이루어진 덱은 녹아내리기 때문에 딜을 많이 줄 수 없는 것.[10] 이벤트가 진행될때마다 AP가 십~수십정도는 올라 조금씩 강해지고는 있었지만 이번엔 지난번 확정보상인 히나타와 AP가 600가까이 차이나면서 확 올라갔다. AP만 따지면 서비스 초기의 상위각성SR보다도 높다![11] 사용량은 캔디가 압도적으로 많다. 자세히 말하면 원기12당 BP3이기 때문에 드링크1개(원기 360)을 쓸때 캔디30개(BP90)이 필요하다. 겨우 1200위(...)를 노린다면 드링크소모는 그다지 크지 않다.[12] BP0으로 할 경우는 뽑기권을 주지 않는다.[13] 정확히 말하면 뽑기권 2스텝 이후에 전용 가챠티켓을 뽑을수 있고, 이 티켓에서 원하는 아이돌을 정해서 얻을 수 있다.[14] 확정보상은 바자, 트레이드로 거래가 불가능하다. 이유는 확정보상들과 상위보상의 일러스트가 같은 것들이 많기 때문에 사기치는 것을 방지하기 위해.[15] 포즈가 같기 때문에 포즈추가는 둘 중 하나만 얻어도 된다.(사요코만은 안경버전/안경X버전로 나뉘기때문에 각각 포즈가 다르다.)[16] 처음 1명씩 총 37명에서 포인트 총량 7500만 포인트마다 각각 1명씩 증가, '''상한은 없다!'''[17] 이전 페스 이벤트들에서 랭커들이 억대의 점수를 찍는 것을 보고 상위랭킹이 엄청 넘치는거 아닌가...하는 걱정은 안해도 된다. 왜냐하면 '''전체적으로 주는 포인트가 엄청나게 줄어들어서'''. GOD난이도 최상위페스를 잡았을때 포인트가 3천이 안되니 말 다했다.[18] 바자 시스템상 무각성SR은 아이템 1000개까지 밖에 등록못하기 때문에 이런 가격대가 형성된 것이다. 바로 윗 문단에 캔디1개=드링크2개급이기 때문에 실질적으론 '''드링크 2000개 이상'''란 소리.[19] 단, 추억 메달을 주는 유니크 페스는 무조건 레벨1 고정이다.[20] 수치만으로 계산하면 HP당 포인트 효율은 GOD난이도 최상위페스 코토하와 같지만 이쪽은 오버어필을 할 걱정이 없기때문에 BP3씩 마음껏 때릴수 있고, 체인으로 인한 딜(포인트)증가, 참가자도 많기때문에 참가인 보너스를 생각하면 포인트 효율은 레이카 쪽이 훨씬 더 높다.[21] 나오는 양이 정해진 것이 아니라 합동페스 뽑기처럼 확률로 나오는 것. 뽑기권은 기존 이벤트 뽑기권과 공유한다.[22] 그런데 정작 다음 이벤트인 IMC7에서는 이게 없어졌다... 이번 한 번 뿐인 단발성인지 마라톤 이벤트 전용인지는 두고봐야할듯.[23] 캔디홀더는 BP 5씩 10회 회복이라 이론상으론 BP 50개치가 되지만 마스터즈컵에서 BP 5로 쳐서 이기는 것은 BP 1로 쳐서 5회이기는 것보다 포인트 효율이 형편없이 안좋다. 어필치는 3배밖에 안되는데다가 획득포인트는 자신&상대의 어필치에 의존하기 때문에 포인트는 3배도 안들어오기 때문. 그런데 마스터 러쉬 발동중엔 어필치가 10배로 증가하기 때문에 캔디홀더의 효율이 매우 높아진다.[24] 두번째 에어리어 이후부터는 원기소모가 비교적 적은 것을 이용해서 적은 원기로 보너스 타임, 스파크 찬스 셔틀용으로 쓰고 포인트는 첫번째 엔드리스 에어리어에서 버는 방식.[25] 플라티나 스타 라이브 시작하고나서 랭킹보상이 시즌유닛이 아닌 경우는 아이돌 삼국지, HAPPY ☆ PERFORM@NCE!!에 이어서 세번째다.[26] 유키호의 생일이다!