은랑

 

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 치명피해 증가
3.2. 적중의 강타
3.3. 기민함 영구 지속
3.4. 각성 - 침묵
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



[image]

죄송합니다...

'''유형'''
공격형
'''소속'''
중립
'''능력치'''
레벨
'''Lv.604성'''
'''Lv.80 6성 각성'''
공격력
418
849
생명력
1456
2957
방어력
0%
치명확률
10%
치명피해
50%
민첩성
15%
브라운 더스트의 4성 공격형 용병인 은랑.
성우는 김현지.

2. 배경 설정 및 스토리


신상이 모두 비밀에 싸인 여성 검객이자 쾌검술의 달인. 무섭도록 빠른 속도로 상대의 사각을 파고들어 단숨에 적을 처치하는 것으로 유명하다. 독특한 길이의 단검 은랑을 가지고 다니는데, 그녀의 이름도 알려진 바가 없기에 사람들은 단검이 이름을 따 그녀를 은랑이라 부르고 있다. 또한, 무척 과묵해 그 목소리를 집적 들은 사람도 손에 꼽힐 정도이다.

3. 스킬


후방 기습
강화
범위
치명피해 증가
적중의 강타
기민함 영구 지속
침묵
+0
맨뒤
[image]
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각성+10
맨뒤
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3.1. 치명피해 증가


[image]
강화
'''공격 후 자신에게 발동됩니다.'''
치명피해가 증가합니다.
+0
치명피해 +100%, 유지시간 24턴
+1
치명피해 +125%, 유지시간 24턴
+2
치명피해 +150%, 유지시간 24턴
+3
+4
+5
[image]
상급
'''공격 후 자신에게 발동됩니다.'''
치명피해와 공격력이 증가합니다.
+6
치명피해 +150%, 공격력 +15%, 유지시간 24턴
+7
치명피해 +150%, 공격력 +25%, 유지시간 24턴
+8
치명피해 +150%, 공격력 +35%, 유지시간 24턴
+9
+10

3.2. 적중의 강타


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
내 공격력과 치명확률에 비례하여 추가 피해를 입힙니다.
+0
공격력 × 치명확률 ×75% 추가피해
+1
+2
+3
+4
공격력 × 치명확률 ×100% 추가피해
+5
공격력 × 치명확률 ×125% 추가피해
+6
+7
+8
+9
[image]
상급
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
내 공격력과 치명확률에 비례하여 추가 피해를 입히고 적이 추가피해로 사망하면 생명력을 회복합니다.
+10
공격력 × 치명확률 ×125% 추가피해, 최대생명력 ×50%회복

3.3. 기민함 영구 지속


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
전투 시작 시 내 민첩성에 비례하여 치명 확률을 증가시키고 유지합니다.
전투 중 변경되는 민첩성에는 영향을 받지 않습니다.
+0
잠금
+1
+2
[image]
+3
민첩성 ×100% 치명확률 증가
+4
+5
+6
+7
+8
[image]
상급
'''항상 유지됩니다.'''
전투 시작 시 내 민첩성에 비례하여 치명 확률을 증가시키고 추가로 치명피해를 증가 유지합니다.
전투 중 변경되는 민첩성에는 영향을 받지 않습니다.
+9
민첩성 ×100% 치명확률 증가, 치명피해+50%
+10

3.4. 각성 - 침묵


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
적의 공격 스킬 효과 발동을 못하게 합니다.
'''유지시간 12턴'''

4. 게임 내 성능


2017/11/30일 패치로 추가된 진영후방 저격 컨셉의 4성 공격형 용병. 4성 방어형인 유리아와 같은 공격범위를 가졌지만 유리아가 무력화에 중점을 둔다면 은랑은 카밀라에 비견되는 죽창딜을 선사한다. 4성 공격형 중에서는 니야, 카밀라 다음가는 죽창딜러로 어지간한 공격형은 무조건 원킬, 적당한 버프가 걸려있다면 방어형조차도 두턴 안으로 갈아버리는 강력함을 자랑하고, 공격범위도 2칸으로 쓸만하며 침묵까지 달리기에 상당한 인기를 얻게되었다.
결투장 상위권 기준으로도 20%이상의 유저들이 사용하며 당연히 신성결투장에서도 고랭크, 알체와 더불어 탈4성급 용병으로 평가받으며 어지간한 5성 공격형보다 쓸만하다는 이야기가 나온다. 이용병 출시 이후 비슷한 범위의 후방어태커인 유리아는 관짝으로 뭍혔다.
이렇듯 4성 중에서도 최고의 효율을 보여주는 탓에 뉴비들이 4성 용병 선택권 관련 상담시 일단 은랑부터 추천하는 경우가 많은데, 이는 결투장 컨텐츠 이용 비중이 높은 사람들이 주는 잘못된 어드바이스다. 은랑은 PVP 측면에서 고효율을 보이는 용병으로 시나리오, 월드보스 등 PVE 컨텐츠에서는 뒤쪽을 빠르게 제거해야 하는 몇몇 스테이지를 제외하고는 쓰임새가 애매하다. 더군다나 뉴비가 운영하는 저강 은랑은 더욱더(...). 이로 인해 뉴비들은 일부 올드비들의 조언만 듣고 뽑았다가 창고에서 썩히는 경우가 많으며, 시나리오 위주의 플레이와 단순 브론즈 탈출을 원한다면 초반 방어진을 확실하게 뚫어 위글이나 옥타비아가 중앙에 공동묘지를 만들 수 있게 하는 알체를 뽑는게 낫다.

4.1. 시너지 용병


  • 옥타비아, 벤타나 : 능력치 증감류, 2명 출전시 8%, 3명 출전시 25% 공격력 상승 효과가 있다.
  • 세레스, 메리등 치명타를 보조하는 지원가. : 치명타확률을 손쉽게 100%로 만들 수 있게 해주고 데미지또한 크게 상승시킨다.
  • 카이나 : 같은 후방 저격 용병으로써 카이나가 은랑이 껄끄러운 후방의 탱커를 갈아버린 후 은랑이 그 안의 딜러 용병을 갈아버릴 수 있게 한다.

4.2. 카운터 용병


  • 쟈칸 : 애초에 쟈칸은 모든 딜러의 카운터다. 체력이 3000이하인 은랑에게 쟈칸은 사신일 뿐.
  • : 진의 영구 피해반격은 몸이 약한 딜러에게 매우 치명적이다. 저강이면 모를까, 고강 진에게 은랑이 달려들다간 동귀어진 하는 광경을 볼 수 있을 것이다. 고강일수록 진의 피해반사 데미지가 매우 높아지기 때문이다.
  • 메르세데스 : 은랑이 주는 데미지 봐라. 적어도 8000이상이 된다. 메르세데스 때려봤자 그 피해는 돌아올뿐. 결과는? 무서울거 없이 달려들던 은랑이 어느새 무덤으로 변해있다.
  • 글레이시아 : 메르세데스와 동일하다. 특히 글레이시아는 얼음 보호막에 의해서 매우 단단하기 때문에 은랑의 공격 한대를 버틸 수 있고, 또한 각성시 공격방해 영구면역이기 때문에 침묵도 소용없다.
  • : 헬도 반격딜이 상당히 무서운 캐릭중 하나다. 진과 동일
  • 아르칸 : 명심하자. 알렉,달비,세토,레비아를 제외한 어떠한 딜러도 방어력 100%의 아르칸을 무너뜨릴 수 없다. 이미르조차 한방에 보내버리는 은랑의 공격을 받고도 멀쩡하다. 조용히 퇴근할때까지 기다리는 것 밖에.........
  • 루시우스 : 루시우스 자체는 상당히 물몸이라 은랑 한방에 피가 다 깎이지만, 문제는 그 빌어먹을 데스가드. 데스가드 상태에선 그 어떠한 공격도 먹혀들지 않는다. 심지어 그 알렉조차도
  • 세실리아 : 버프가 켜지지 않은 세실은 은랑에게 한방에 골로 갈 수 있다. 그러나 세실이 3강이상부터면 말이 달라진다. 저주 반격 스킬의 개방으로 은랑의 딜을 순식간에 반토막 내버린다. 거기다 세실 자체의 체력도 높은 편이고, 특히 9강할 시 상대를 완전히 무력화 시켜버린다.
  • 글로리아 : 은랑은 버프를 받지 않는 이상 상태이상 면역이 없다. 은랑이 강력한 딜을 뽑을 수 있는 것이 2번 스킬인 적중의 강타인데, 글로리아 떄리면 침묵 때문에 딜도 제대로 못준다. 맨 뒷열에 글로리아를 배치하기도 하는데, 이유가 은랑을 막기 위한 것이다.
  • 아론 : 역시 반격에 체력 높은 탱커이며 동귀어진 하지 못하면 피해도 제대로 못주고 그냥 확정 끔살이다. 물론 동귀어진 할 가능성도 매우 희박하다.

5. 기타


  • 모든 것이 비밀에 싸여있다고 하지만 신장이 158cm인데 이건 어떻게 알아냈는지 불명.