카운터 스트라이크 온라인/무기/근하신년

 



카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 근하신년 무기 일람.
1. 개요
2.1. 크로스보우 어드밴스($)
3.1. 파이어 발칸($)
4.1. 용격포($)
5. 리퍼($)
5.1. 슬래셔($)



1. 개요


2010년부터 현재까지 진행되고 있는 카스온라인 신년 이벤트. 매년 1월 말 ~ 2월 초 사이에 시작되며, '''[근], [하], [신], [년]'''이 4개의 문자를 전부 모으면 근하신년 무기를 얻을 수 있다. 암호 해독기를 통하여 획득 가능하며 성능은 브랜드 무기를 크게 능가하고 초월 무기와도 같은 등급의 무기며 같은 근하신년 포지션인 궁니르를 언급하면서 그 해를 상징하는 무기라 평가했다.
볼케이노~게이볼그까지 전성기를 누리다가[1] 혈적자가 워낙 잉여하게 나왔고, 그것도 모자라 초월 무기까지 등장하는 바람에 잠깐이지만 빛을 바랜적이 있긴 하다. 허나 볼케이노의 리메이크격인 매그넘 드릴과 흑룡포의 리메이크격인 적룡포, 발록 샷건(BALROG-XI)의 리메이크격인 매그넘 런처가 나오며 다시금 그 위상을 드러내고 있고 잉여하다는 혈적자도 프리미엄 강화가 나오면서 2019년 좀비Z 한정으로 헌역으로 활동하고 있다.

2. 크로스보우($)


[image]
A
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
데미지
30
좀비 데미지
54
시나리오 데미지
170
명중률
100%
반동
95%
연사
89%
무게
81%
좀비 넉백
29%
좀비 경직
13%
가격
$3500
장탄수
50 / 200
특수 기능
[image]
구경
[image] 50발/$150
좀비Z 레벨 제한
2
50발의 볼트를 사용하는 크로스보우는 빠른 연사력, 높은 명중률, 그리고 사격음이 작아 위치가 들키지 않는 장점이 있다. 하지만 볼트의 비행속도가 탄환보다 느려 사격 후 명중까지 시간차가 존재한다.
일명 '''크보''', 50발짜리 석궁. 돌격소총분류지만, 저격총마냥 줌이 돼서 사실상 반자동 저격총에 좀더 가깝고 석궁이라서 소음도 적다.
한때 정말 인기가 많았던 무기로, 2010년 당시 이거 하나 들고 공방에 들어가면 아군, 적 가릴 것 없이 큰 관심을 가지곤 했다. 사실 그때도 성능면에서 뛰어나긴 했지만 사기까지는 아니었던 총. 그만큼 희귀도가 높았던 물건이고 차별화된 특징을 가졌던데다[2] 당시의 무기 밸런스는 화력 인플레가 고착화된 지금과 다르기도 했기 때문이다.
장탄수도 많으며 연사력도 빠르고 데미지와 명중률도 우수하나 볼트를 쏘는 방식이기 때문에 탄속 개념이 있어서 빗나갈 가능성이 있다. 좀비전에선 엄청난 넉백 거리를 자랑한다. 나왔을 초기에는 좀비전 추세가 명당 방어전이었기 때문에 딜도 좋고 넉백도 좋은 이 무기의 입지는 컸으나[3] 좀비전의 추세가 점점 경직을 이용한 좀비사냥으로 바뀌면서 좀비와 1대1도 힘들고 탄속무기라는 점 때문에 명당에서 헤드 노리기도 힘들고 넉백이 있어 사냥조에 낄 수도 없기 때문에 근하신년 포지션값 못하는 총기라고 구박받고 있다. 특이사항으로 좀비 분노 게이지에 아무 영향을 주지 않아 진화를 유발하지 않는다.
아지트 공격력 125% 기준 숙주 일반좀비 214 헤드 데미지.

2.1. 크로스보우 어드밴스($)


[image]
A
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
데미지
33
좀비 데미지
63
시나리오 데미지
306
명중률
100%
반동
95%
연사
89%[4]
무게
81%
좀비 넉백
23%
좀비 경직
38%
가격
$3500
장탄수
50 / 200
특수 기능
[image]
구경
[image] 50발/$150
좀비Z 레벨 제한
8
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





50발의 볼트를 사용하는 크로스보우는 빠른 연사력, 높은 명중률, 그리고 사격음이 작아 위치가 들키지 않는 장점이 있다. 하지만 볼트의 비행속도가 탄환보다 느려 사격 후 명중까지 시간차가 존재한다. 크로스보우를 컴파운드 구조로 개량하여 보다 강화된 성능을 자랑한다.
일명 '''크어''', 스펙상으로는 데미지 3%올랐을 뿐이라지만 실제로는 데미지가 매우 올랐다! 보급상자무기인 AK47 60R과 비슷한수치. 하지만 연사력 차이와 결정적으로 탄속과 넉백이 있기 때문에 비교하는것이 실례. 그래도 '확인사살 발동시 한 탄창을 비우기도 전에 좀비를 끔살시키는 저력을 보여준다. 오리지널에서 역시 어딜 맞추든 두 방에 골로 보내는 사기적인 위력을 보여준다. 단 기존 크로스보우보다 넉백이 감소하였는데 그렇게 큰 문제는 아니다. 이 때문에 다운그레이드라는 우스겟 소리 까지 나올 정도였지만 덕분에 오히려 더 잘 맞출 수 있다는 장점이 있다.
좀비시나리오에서도 사기적인 모습을 보여주는데, 잡몹제거는 물론 구조물과 보스딜이 엄청나다. 잡몹은 어딜 맞춰도 한방이며 구조물 철거에서도 발샷은 물론이고 플라즈마건보다 더 빠른 철거 능력을 보여준다. 보스딜 역시 약점 분석기가 없는 공격력 레벨 26을 기준으로 '''한 발에 1~2K''', 거기다가 가격도 싸니 재구입 테크닉을 사용하면 본격적인 보스딜 무기들과 경쟁할 수가 있다. 플라즈마건에서 스플래시를 없애고 데미지를 더 강화한 모양새다. 거기에 패닉룸 로스트 가디언 2페이즈의 미사일도 파괴가 가능하다.
풀강화시 약 120% 상승으로 프리미엄 강화에서 가장 상승폭이 큰 무기이다. 보스딜 데미지도 한 발에 3~4K. 장탄수는 1강화당 5, 풀강화시 +15
좀비모드 DNA개편 이후 좀비의 맷집이 전체적으로 상향이 되어서, 더욱 좀비킬이 힘들어 졌으며, 크로스보우 특성상 위력을 활용할 수 있는 환기통에서도 좀비 죽이기가 쉽지 않다. 데미지만 놓고 보면 [5] 다크나이트 보다 약간 낮은데 다크나이트는 관통이 가능하지만 크로스보우는 관통이 되지 않기 때문에 불리하다. 6강을 해도 다크나이트 하위인데다가 관통도 안되기 때문에 선택이 낮다고 할 수 있다.
좀비Z에서는 레벨 제한이 8로 비교군으로는 같은 연사무기인 배틀 PP-19 Bizon이 있다. PP-19와 비교하자면 데미지는 크보6강이 우위지만 DPS에서는 파츠장착이 되지 않기 때문에 밀린다. 하지만 탄창소모가 상대적으로 적은지라 전투가 지속되면 크보6강이 유리해진다.
6강 사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 대미지 504.
여담으로 니들러, 트리플 택티컬 나이프와 함께 패닉룸 2번째 보스에서 미사일 패턴을 씹을수 있는 무기다.

3. 볼케이노($)


[image]
S
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
데미지
39
좀비 데미지
90
시나리오 데미지
90
명중률
100%
반동
70%
연사
84%
무게
71%
좀비 넉백
13%
좀비 경직
71%
가격
$4000
장탄수
40 / 40
특수 기능
-
구경
[image] 20발/$65
좀비Z 레벨 제한
10
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





마스터 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 데미지 +10%
샷건의 한계를 뛰어넘은 극한의 연사력으로 40발의 12게이지 샷건 탄환을 마치 화산재를 뿜어내듯이 토해낸다. 여기에 길이가 긴 총열구조로 탄의 명중률까지 상승시켰다.
일명 '''볼케''', 2011년 근하신년 문자수집을 통해 얻을 수 있던 무기. 사실 그전까지는 사기무기라고 해봐야 구형 보급무기인 듀얼 MP7A1, AK-47-60R, 스컬5가 전부였지만, 어지간한 돌격소총도 씹어먹는 40발의 탄창과 무시무시한 집탄률, 연사력때문에 너도나도 현질해서 좀비 좀 잡아보자는 카온의 토착문화를 발생시킨 원흉이다. 억지로 단점을 꼽자면 형편없는 데미지와 꽤나 느린 재장전 정도. 데미지는 출시 당시에도 스컬-11보다 약했고, 볼케이노는 단지 40발 탄창과 재장전 속도로 먹고 살았었으니 말 다한 셈.
특유의 집탄률덕에 대인전에서도 활약하고 있으며, 대인전 무기가 꽤나 좋은 뉴 좀비쉘터에서 매우 좋은 성능가지고 있는것 또한 특징. 쉘터 협동에서는 상대가 AI이기 때문에 '유용하고 좋다'로 끝날 수준이지만 쉘터 팀매치에서는 '흉악무기 중 하나'라고 할 수 있다. 극초반 테크때 뽑는 볼케 자체가 소총테크 전투력을 발휘하는지라 없는 유저와 비교했을 때 극초반 개인 전투력이 넘사벽 수준으로 차이나게 된다.[6] 극초반에 감염지역을 쉽게 털고 달러와 자원을 싹쓸이하고, 보이는 적 팀원은 족족 사살하면서 심심하면 적쉘터 테러도 해주면 상대하는 측이 볼케유저를 잡을 방법 자체가 없으니 그저 자비를 부탁하는 방법 외에는 꺼낼 카드가 없다. 아예 1일차 스킬을 샷건에 몰빵하고 주어지는 기본자금 800달러로 트리플 택티컬 나이프를 구입 후 감염지역 레이드를 돌아 4000달러를 모으고 볼케 구입 후 쉘터 테러를 가는 날빌도 있다. 볼케 1탄창이면 체력 1250에 불과한 1테크 쉘터는 박살나기 때문에 가능한 전술이다. 상술했다시피 극초반 개인 전투력이 넘사벽인데다 쉘터 부서지는 속도도 너무 빨라서 그냥 눈 뜨고 당할 수밖에 없다. [7] 이 날빌을 맞대응 할 수 있는 방법은 똑같은 볼케이노, 혹은 뎀지 노강일경우 순수 DPS상의 데미지가 조금 더 센 스컬 3나 다른 1티어 무기로 상대하거나 다가오는 루트에 지뢰를 깔아두는 일종의 심리전이라면 막을 수 있다. 다만 타워를 짓는것도 볼케이노를 죽일 수는 있으나, 발전기도 필요할 뿐더러, 자원도 많이 소모되며, 무엇보다 한 방에 볼케유저를 죽일수 있는것도 아니기 때문에 그 전에 볼케가 타워를 부술 가능성이 높다.
다만 2018년 시점에 좀비모드에서의 볼케이노는 거의 멸종이라 봐도 무방할듯. 볼케이노 120발을 전부(=재장전 2번을 하면서 탄창을 전부 다 써야)들이부어야 나오는 데미지를 단 한방에 뽑아내는 별에별 해괴한 무기들이 나도는 판에 볼케이노는 설 자리가 없다.
6강을 해도 다른 무기와 상승률은 비슷하나(30%) 기본 데미지가 낮아서 그렇게 두드러지지않는다..장탄수는 1강화당 5발, 풀강화 시 +15발.
볼케이노 6강은 완벽한 M4A1 다크나이트의 하위호환이다. 데미지, 연사력 모든면에서 딸린다. 차별화가 가능한점은 무빙샷 명중률뿐이다.[8]
9강 패치로 상위호환이었던 매드6강보다 DPS가 높아졌다. 동시에 좀비Z 레벨제한이 10으로 올랐는데 건부5~6티어 MP5와 비교될정도로 강력한 모습을 보이며 마치 초창기 전성기의 재림이라 할 만큼 좀비들을 쓸어버릴수 있다. 다만 좀비들의 맷집들이 전체적으로 높아졌고 부두 좀비의 힐량도 높아서 부두가 있으면 전성기때처럼 쓸어내리기는 까다로우며 좀비들도 기동력이 올라서 맞추기 까다로워진것도 문제. 그래도 발샷과 같이 10레벨 후반대까지 쓸 수 있을정도로 강해졌긴하다.
현재는 9강을 찍어도 잘 선택되지 않는데, 일단 가장 큰 문제는 120발이라는 예비탄약이다. 좀비 Z에서 탄약 관련 변이를 띄우지 못하면 사실상 봉인이나 마찬가지다. 그렇다고 한방이 그렇게까지 강력한것도 아니라 탄 소모도 빠르다. 결국 볼케이노 혼자서 딜 넣는거로는 좀비 두세마리 정도가 한계인 수준. 그래도 화력만큼은 생각보다 봐줄만해서, '''탄만 충분하면 적당히 킬 쓸어담을 수준은 된다.''' 소좀 기준 근거리 헤드가 5천 가까이도 뜰 수 있다. 물론 사충이 적당히 차있고 모든 산탄 펠릿이 적중하며 방탄모가 없어야하지만 이런 조건을 감안해도 꽤 파격적인 데미지.
프리미엄 강화를 이용한 데미지 강화시 뉴 좀비쉘터 모드에서 매우 강력했던 버그[9]가 있었지만 3월 2일 시점으로 패치되었다.
그래도 9강 출시 이후로는 좀비 Z 레벨 제한이 10이라는 점에서 중간에 거쳐가며 경험치와 킬을 수급하는 징검다리 무기로 잘 쓰이고 있다. 경쟁자들은 하향을먹어 레벨 제한이 오른 경우가 많기에..
노강 사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 대미지 375.
6강 사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 대미지 492.
9강 사기충전 125% 기준 숙주 일반좀비 헤드 대미지 1240.

3.1. 파이어 발칸($)


[image]
B
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
데미지
27
좀비 데미지
42
시나리오 데미지
42
명중률
100%
반동
70%
연사
84%
무게
71%
좀비 넉백
13%
좀비 경직
71%
가격
4000$
장탄수
40 / 40
특수 기능
-
구경
[image] 20발/$65
좀비Z 레벨 제한

40발의 12게이지 샷건 탄환을 쉴 새 없이 토해내는 보급형 특수 샷건으로, 길이가 긴 총열 구조로 탄의 명중률까지 상승시켰다.
일명 '''파발''', 2015년 2월 26일 업데이트된 볼케이노의 마이너버전 총기. 데미지 10% 희생,반동이 1% 커진것 말고는 달라진 건 딱히 없다. 문제는 '''그 볼케이노에서 데미지를 희생당했다'''는 점으로, 원본의 겨우 2/3밖에 안 된다. 좀비전에서 좀비킬은 환상의 영역, 심지어 대인전에서 인간킬도 환상의 영역인 수준이다. 그나마 쓸만한 곳이 뉴좀쉘인데, 트리플 택티컬 나이프나 상위호환인 볼케, 스 3, 심지어는 비운의 브랜드무기인 야 3한테조차도 밀린다. 여러모로 안습.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 140 데미지.[10]

4. 흑룡포($)


[image]
S
일반모드
A
좀비모드
S
시나리오모드
데미지
85
좀비 데미지
978
시나리오 데미지
2508
명중률
100%
반동
7%
연사
0%
무게
78%
좀비 넉백
37%
좀비 경직
13%
가격
$4100
장탄수
20
특수 기능
-
구경
[image] 1발/$180
좀비Z 레벨 제한
20
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





일정 범위를 통째로 날려버리는 캐논 타입으로 화산이 폭발하는 듯한 위력을 보여준다. 총열이 비교쩍 짧은 편으로 뛰어난 기동성을 자랑한다.
일명 '''흑포''', 부채꼴 형태의 범위에 단발식 전체 공격이 가능한 장비로 좀비 모드에선 2010년 체인지샷이 발견되면서 너도 나도 킬을 쓸어담던 희대의 사기 무기였다. 허나 2016년 7월 체인지샷이 패치로 막히면서 관짝에 틀어박히게 되었다.[11]
하지만 데미지 100%에 걸맞게 방탄복 입은 인간도 한방이라 대인전 웨어하우스 같이 작은맵에서는 깡패로 활약한다. 하지만 이것 마저 동생 적룡포의 등장으로 밀려 버렸다(...)[12] 블레이드 룬브레이커와의 조합이 나쁘진 않지만, 적룡포가 있다면 당연히 버려진다.
대인전에서는 짧은 사거리만 어찌할 수 있다면 너도 한방 나도 한방 죽창맨(...)이 될 수 있지만 맵들을 보면 그게 쉽지는 않다.
데미지 3-5 라이트 헤드 방어 기준 : 2885
사기충전 120% 영거리 사격 기준 순정 일반좀비 헤드데미지 3880, 5M 거리 사격 헤드데미지 약 1900~2200. 더 이상 쓸만한 무기는 아니지만 블레이드 룬브레이커 와이번과 조합하면 매우 쓸만해진다. 적룡포가 없다면 흑데룬6, 흑엠룬같은 조합으로 킬을 기대해 볼 수 있다.
팬아트 이벤트 한정으로 프라모델로 제작되어 2위에게[13] 지급되었다. 제작 과정후기
중국 카스온라인 좀비 팀 매치에서는 이 무기가 자주 사용되었다. 중국 팀섬멸 메타는 폭딜을 넣는 것을 가장 중시해서 그런 듯.
18년 12월 8일 쇼케이스에서 6강화 오피셜이 등장했고 19년 4월 25일 추가떡밥이 등장했다. 6강에는 원거리 공격 기능이 추가될 것이라고 한다. 그리고 좀비Z 레벨 제한도 28레벨로 변경되었고 5월 9일 패치로 6강이 추가되었다. 5월 23일 패치로 좀비Z 레벨 제한이 20레벨로 변경되었다.
흑룡포 6강 기준으로 사기충전 125% 6강 기준 숙주 일반좀비 헤드 데미지 A모드 10795, B모드 858.[14]
데미지가 약 3배 이상 올랐지만 여전히 좀비모드에선 폐기물 신세를 면치 못하고 있다. 파워인플레가 너무 심해서 적룡포 6강도 퇴물 취급인데, 적룡포 노강보다 약간 약한 흑룡포 6강은 말할것도 없다. 새로 생긴 원거리 공격기도 데미지도 약한데다 경직도, 넉백도 모두 미미해서 쓸 이유가 없다. 반명 적룡포는 B모드로 높은 순간폭딜과 지속딜을 넣을수 있어 안정적으로 좀비킬을 할 수 있다. 이 무기를 그나마 유용하게 쓰려면 룬블같이 다른 무기에 보조를 받아야 쓸만하다. 좀비Z 레벨도 20으로 매그넘 드릴보다 높아 쓰일일도 없고 거기서 2렙만 오르면 적룡포를 쓸 수 있어 더더욱 쓰일 일이 없다.
시나리오에선 상당히 강력한 편. 듀팬슬, 적룡포같은 보스용 근거리 폭딜 무기와 포지션이 겹치는데, 듀팬슬 패콤 뒤치기 DPS와 비교할떈 좀 약하지만, 적룡포 6강과 비교하면 재구입 테크닉 기준으로 거의 비슷한 DPS를 보인다. 발당 데미지는 약간 약하지만, 선딜이 미묘하게 짧아서 DPS가 거의 비슷해지고, 가격이 저렴하다는 장점이 있어 적룡포와 달리 재구입 테크닉으로 달러가 떨어질 일이 없이 계속 공격 가능하다는 점이 장점이다. 듀팬슬에 내성이 있는 레버넌트나 러스티 스콜피온같은 보스라면 유용하게 쓸 수 있다. 게다가 거리가 좀 멀어지면 B모드를 쏘면 된다. 다만 딜량이 A모드의 반정도에 달러 수급량이 낮아서 금방 재구매를 못하게 된다.

4.1. 용격포($)


[image]
S
일반모드
B
좀비모드
A
시나리오모드
데미지
51
좀비 데미지
574
시나리오 데미지
1488
명중률
100%
반동
7%
연사
0%
무게
76%
좀비 넉백
37%
좀비 경직
13%
가격
$4100
장탄수
20
특수 기능
-
구경
[image] 1발/$180
좀비Z 레벨 제한

일격으로 일정 범위를 통째로 날려버리는 캐논 타입으로 보급형 총통이다.
일명 '''용격''', 2014년 9월 18일부터 10월 7일까지 한정판매된 장비. 성능은 흑룡포의 하위호환으로, 데미지, 범위가 줄어들고 무게가 무거워진 형태.
체인지샷이 있을땐 그나마 흑룡포 대용으로 쓸 수도 있었으나 첸샷이 막힌 후론 완전히 폐기물이 되었다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 1890 데미지.

5. 리퍼($)


[image]
D
일반모드
A
좀비모드
C
시나리오모드
데미지
34
좀비 데미지
65
시나리오 데미지
97
명중률
100%
반동
95%
연사
92%
무게
90%
좀비 넉백
5%
좀비 경직
85%
가격
$5750
장탄수
200 / 200
특수 기능
[image]
구경
[image] 50발/$150
좀비Z 레벨 제한
16
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





마스터 강화 시 좀비, 좀비 시나리오 데미지 +10%
대좀비 무기로 개량한 체인소우로 근접전에서 엄청난 위력을 발휘한다. 2차 모드는 무기를 휘둘러 적을 밀쳐낸다.
※ 상세 기능
- 마우스 우클릭으로 일반 99, 좀비 450, 시나리오 1350의 데미지를 입히는 넉백 100%의 근접 공격을 할 수 있다.

2013/2/7 패치로 등장한 굉장히 논란이 많았던 최초의 근접 주장비이다. 계사년 이벤트 문자수집을 통해서 얻을 수 있다. 흔히들 전기톱으로 부르는 무기이지만 엄밀히 따지면 엔진톱이라는 표현이 맞다.
공격은 1차/2차 모드로 나뉘는데 1차 모드는 전기톱을 작동시켜 갈아버리는 공격이고, 2차 모드는 전기톱을 휘둘러 상대를 밀쳐버린다. 1차 모드의 경우 넉백이 없고, 경직이 매우 강력해서 한번 갈리기 시작하면 빠져나오기 힘들다. 또 탄약이 200발인데다가 연사가 미니건과 똑같아서 지속 데미지 또한 엄청나며 리치 또한 청룡도보다 길다.
2차 모드는 상대를 밀쳐내는데 데미지도 상당하고, 범위 또한 절륜하다. 게다가 선딜레이도 없고 속도가 빨라 빈틈이 없다. '''그리고 넉백은 트리플 바렐 샷건과 해머등 넉백이 높다고 자부하는 무기들보다도 한참 강력하다'''. 무엇보다 사기인게 2차 모드는 '''무한정''' 쓸 수 있다. 게다가 2차 모드의 리치, 범위는 1차 모드보다 더 길고 넓다! 다른 총기들은 명당을 찾아 이동해야 하지만 리퍼만큼은 이 2차 모드가 너무 사기적인 성능인지라 다른 총기라면 10초도 버티기 힘들 것 같은 지형[15]에서 한참을 버티게 만들어주는 원동력이다.
데미지 3-5 라이트 헤드 방어 기준 : A모드 208, B모드 1451
물론 근접무기라는 치명적인 페널티가 있기 때문에 오리지널, 팀데스매치 등에서는 쓸 게 전혀 못된다. 다가가다가 리퍼가 먼저 총맞아 죽는다. 거기다 데미지는 또 애매하게 우클릭 데미지는 99. 접근을 했어도 한방에 못잡는다. 그렇다고 좌클릭으로 갈려 해도 소음이 심해서 다 눈치채는게 다반사.
출시부터 다크나이트의 등장 전까지 No.1 사기총으로써 좀비가 오히려 도망갈정도의 성능을 만천하에 떨치는 악명높은 개사기무기. 근접전투밖에 할수없는 좀비에게 넘사벽의 근접스펙으로 찍어누르게 되니 저런 미친 현상이 벌어진것. 현재는 물몸좀비들에게는 어느정도 영향력을 행사할수 있으나 탱커형좀비들에게는 뭘 해볼수가 없을정도로 많이 쇠약해졌다. 리퍼가 직접하향당한적은 없지만 좀비들이 너무 쌔진것. 일례로 강숙도 3초컷이라는 말이 있었지만 지금은 확살켜고 200발 다 때려박아도 죽지 않는 좀비들이 존재한다. 예전같으면 상상도 못할일.
놀랍게도 2013년에 나온 무기지만 18년 기준으로 아직 현역이다. 물론 좀비킬을 위한 무기로는 더 이상 적합하지 않지만 방어적인 측면에서는 그 팔라딘과 어깨를 나란히한다. 아무리 파워인플레가 진행되고 좀비가 강해져도 경직과 넉백은 여전히 아주 잘 들어가기 때문. 좁은 곳에서의 수비가 팔라딘이라면 고지대 방어는 리퍼만한 무기가 없다. 사실 좀비킬도 확인사살시 1~2킬은 보장되고, 실력에따라 3~4킬 이상도 먹을 수 있다. 다만 탱커형 좀비들에게는 접근 금지. 특히 스탬퍼와 탱커는 아니지만 스팅핑거도 난적이다. 그러나 좀비진화가 삭제되고 DNA로 편입된데에 이어서 좀비 체력 상승패치까지 이루어진 지금은 1킬을 올리기가 굉장히 힘들다. 완벽하게 1:1상황이라면 라좀 스팅을 상대로 어떻게든 킬을 올리겠지만 공방에는 나와 좀비 한명씩만 있는게 아니라 팀원도 있고 좀비도 많기에... 물론 6강이라면 킬을 수집하는것이 많이 수월한 편이다. 특히 리퍼는 연사가 매우 높아서 장탄강화가 어느정도는 효율을 보이는것도 이점.
당연하지만 좀비탈출에서는 여전히 패왕이다. 진화도 안먹히고 DNA도 안먹혀서 경직저항과 넉백저항이 카스온 초기 좀비나 다름없어 B모드 맞는 족족 홈런이다. 일대일이라면 A모드의 경직은 말할것도 없고, B모드에 몇대 맞으면 비숙주들은 죽는다.
사기충전 125% 노강 숙주 일반좀비 기준 헤드대미지
  • 노강 A모드 279, B모드 1944
  • 데미지 3강시 A모드 414, B모드 4399
  • 데미지 4강시 A모드 493, B모드 6120
  • 9강시 A모드 542, B모드 6732.
B모드만 비교하면 매그넘 드릴 6강보다 사거리는 짧지만 데미지도 DPS도 리퍼 9강이 더 높다.
2017년 7월 27일 패치로 혈적자,세이버리,컴파운드 보우와 함께 프리미엄 강화가 가능하다. 6강화시 장탄은 300발, 데미지는 A모드 약 1.5배, B모드 약 2.5배로 게이볼그,혈적자와 마찬가지로 매우 높은 상승률을 보여준다. 초근접전 자체가 사양세인지라 성능은 2013년의 재림이 맞지만 메타의 변화와 다른 사기무기들의 입지가 있기에 2013년만큼의 활약을 보기는 힘들다. 하지만 성능만 놓고 보면 워낙에 사기적이다 보니 거리계산만 잘 해주면 확살 없이도 몇 킬이고 쓸어갈 수 있다.[16]
리퍼6강은 과거 리퍼의 성능에 준하는 성능으로 업그레이드 되었지만. 좀비DNA 모드의 개편으로 좀비들의 전체적으로 강해졌고 6강 게이볼그나 6강 혈적자의 성능향상폭에 비해 향상폭이 적다보니, A모드로 편하게 잡을 좀비는 소좀, 스팅핑거 등 정도이며 다른좀비들은 쉽지 않다. B모드 데미지도 올랐지만 한두방에 죽일정도로 강력하지 않으며 헤비좀비를 밀치는 거리가 미미하게 증가된 수준이다. 결과적으로 6강 게이볼그나 6강 혈적자를 만드는 비용에 준하는 비용이 드는데 비해 성능의 상승이 크지 않기 때문에 셀렉율이 적다고 할 수 있다.
하지만 시간이 지나면서 현 경매장에서 혈적&게볼의 가격과 비교하면 절반도 안되는 수준으로 떨어졌다. 좀비들의 체력이 상향되었다고는 하나 리퍼의 딜은 아직 물몸 좀비들에게는 크게 유효하기때문에 성능상으로도 나쁘지 않고, 가성비 최악이던 예전과는 다르게 현재 리퍼 6강과 비슷한 가격대의 무기중에서는 리퍼6강을 이길만한 무기가 없다. 이젠 가성비 최고의 무기가 된것이다. 갓 6강이 나올 당시 경쟁하던 게이볼그, 혈적자와의 가격차이가 크게 벌어진것이 그 이유. 혈적자도, 게이볼그도 구비할수 없다면 리퍼를 선택하는것도 좋은 선택이다.
일단 6강을 만들 수만 있다면 전성기급은 아니어도 한놈 잡아 족치기에는 훌륭한 화력을 자랑하는데다가, 노강 순정이어도 슬래셔 따위는 범접불가인 넉백과 리치 역시 여전하기에 '''우주 방어용으로는 팔라딘과 함께 여전히 투톱이다.''' 팔라딘과 에어버스터는 멀리있는 놈을, 리퍼는 가까이 있는 놈을 맡으면 그 명당은 무적이라 불러도 될 지경. 수많은 좀비들을 소수 인원으로 막고있으면 왠지모를 쾌감까지 느껴진다.
17년 8월 10일 패치로 TOP.50 고급 아이템 항목으로 수정되었다.
19년 12월 18일 패치로 9강으로 출시되었다.
15%정도 상향되어 좀비Z 동일 레벨 16에 해금되'''었'''던[17] 듀얼 UZI보다 2배 이상 쎄서 성공한 9강으로 매겨지고있다.

5.1. 슬래셔($)


[image]
D
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
데미지
23
좀비 데미지
35
시나리오 데미지
68
명중률
100%
반동
95%
연사
92%
무게
90%
좀비 넉백
89%
좀비 경직
85%
가격
$5750
장탄수
200 / 200
특수 기능
[image]
구경
[image] 50발/$150
좀비Z 레벨 제한
3
도색
적용 모델
TW 도색도안
[image]
보급형 체인소우로 근접전에서 위력을 발휘한다. 2차 모드는 무기를 휘둘러 적을 밀쳐낸다.
※ 상세 기능
- 마우스 우클릭으로 일반 77, 좀비 297, 시나리오 765의 데미지를 입히는 넉백 89%의 근접 공격을 할 수 있다.

일명 '''슬셔''', 2014년 9월 18일부터 10월 7일까지 한정판매되었던 장비. 리퍼의 하위호환으로 데미지, 리치, 경직, 넉백이 줄어든 형태이다.
데미지는 1차 모드와 2차 모드 전부 줄어들었고, 1차 모드의 리치가 까딱 거리조절 잘못하면 사용자가 위험해질 정도의 수준으로 줄어들었다. 마컴보다 약간 짧은데다가 경직마저 줄어들어서 좀비 팔길이보단 길지만 거리조절 잘못했다간 역관광 당하기 쉬운 거리다. 2차 모드는 넉백이 리퍼의 2/3정도로 줄었다. 원본 리퍼가 좀비를 갖고 야구하는 느낌이라면 슬래셔는 투우를 하는 느낌 정도로 쓰면 되겠다.
제조 무기 중에서는 이놈만한 넉백력을 가진 무기는 없기 때문에 제조룰이 적용된 16년 여름 좀비 팀 매치에서 매우 큰 활약을 했다. 그리고 원본에 비해 너프된 넉백도 매그넘 드릴의 찌르기보단 쌔다.
아지트 공격력 100% 기준 일반좀비 근거리 헤드샷 A모드 126, B모드 1069 대미지.

6. 게이볼그($)


[image]
D
일반모드
SS
좀비모드
A
시나리오모드
데미지
114
좀비 데미지
770
시나리오 데미지
5130
명중률
100%
반동
9%
연사
0%
무게
69%
좀비 넉백
64%
좀비 경직
61%
가격
$6750
장탄수
30
특수 기능
[image]
구경
[image] 1발/$180
좀비Z 레벨 제한
18
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





죽지않는 자들에 대항하기 위해 만들어진 무기. 투사체가 적들을 밀어낸뒤 폭파된다. 2차모드로 발사한 투사체를 즉시 폭발시킬 수 있다.
일명 '''게볼''', 탄속이 있는 작살을 발사하며 한 발의 데미지는 강하다. 작살은 대상에 적중 시 일정 시간 후 폭발하여 데미지를 주며 주변에도 피해를 입힌다. 특유의 넉백이 매우 인상적인데 일단 작살이 꽂히고 쭉 밀려나가다가 작살이 폭발하면서 띄워지는 형식. 헤비든 가니메데든 나이트 스토커든 보스를 제외한[18] [19]등 모든 좀비들은 터지기 전까지 쭉쭉 밀려난다. 우클릭시 작살이 적중하는 순간 바로 폭발이 가능한데 데미지가 기존과 중첩되어 더욱 강력해진다. 폭발이 자신에게도 넉백이 있다는 기능을 응용하면 평소의 상태에선 접근이 불가능한 고지대의 명당을 공략할 수 있다.
데미지 3-5 라이트 헤드 방어 기준 : 3653
데미지자체만 놓고보면 강력하다. 문제는 탄속이 느려 맞추는게 쉽지않아 딜로스가 심하게 생기는편이라 평균데미지가 낮은 무기다. 그렇다고 그 리스크에 비해서는 데미지가 강한것도 아니라 현재좀비환경에서는 힘을 잃었다. 요약하자면 하이리스크 로우리턴으로 취급되는 고인무기.
다만, 프리미엄 강화시 데미지 3강에 대해선 이야기가 달라지는데, 일단 맞으면 기본 수천대의 딜이 박히는만큼 맞추면 대박인 무기가 된다. 단발성 무기다보니 자신이 탄속에 익숙하고 에임이 괜찮다하면 잠깐이라도 경직에 걸려서 어기적거리는 좀비에게 그대로 머리통에 작살을 뚫어줄 수 있다. 데미지를 상대적으로 많이 받는 여성형 좀비들은 머리가 뚫리면 다섯자리 넘게 데미지가 뽑힌다. 부활하자마자 잘못 걸리면 즉사다.
좀비 시나리오에서 보스 뎀딜로도 좋은 무기이다. 초월무기 보다 더 높은 한방 데미지를 자랑하고, 6강화 시 적룡포의 dps와 맞먹는 위용을 보여준다. 단 단일 개체(미사일 판정) 발사 방식 공격이기 때문에 히트스캔[20] 식의 공격이 유용하게 먹히는 보스[21]는 매그넘드릴 키메라, AUG가디언, SG552 라이칸스로프 키메라 같은 무기가 더 유용하다. [22][23]
그리고 4월 20일자 패치로 최초 신규유저 & 복귀유저 한정으로 원하는 무기를 1종 선택할 수 있는 라이프 무기 상자를 주는데 그 상자 물품 리스트가 게이볼그, 타나토스9, 에어버스터, 터뷸런트7이 있고 이 중 하나를 고를 수 있다. 터뷸런트7을 제외하면 모두 좋은 무기지만 그 중에서도 이게 제일 낫다는 평이다. 물론 라이프 무기다.[24]
2017년 6월 29일 목요일 패치로 프리미엄 강화가 가능 해졌다. 데미지 증가폭이 어마어마한데 6강시 무려 2014년 무한중첩 당시의 데미지를 보여줄수 있는 무기로 상향 되었다. 또한 분노게이지에 영향을 주지 않는 특성으로 좀비의 진화를 유발하지 않는다는 장점이 있다. 데미지가 정말 좋아져서 예측샷에 자신이 있다면 좀비사냥도 불가능하지 않게 되었으며 현재 환기구같은 특정 장소에서는 뛰어난 성능을 보이고 있다. 듀얼소드 팬텀 슬레이어 좌클릭의 빠루급 경직을 이용하면 게이볼그 키메라의 탄속문제를 꽤 해결할 수 있다.
OICW와 더불어 로켓점프가 가능한 무기다. 점프를 하고 앉은채로 좌클릭 이후 곧바로 우클릭을 하면 이단점프를 한다. 이단점프 특성상 단순히 높이 점프하는것 말고도, 점프 거리를 늘려주기에 인간 주제에 순간적으로 좀비와 동등한 점프력을 갖는 수준이 된다. 인간이라면 스카웃이나 제땁들고 미친듯이 롱점프해야 건너갈것을 그냥 가기도 한다. 이게 좀비탈출뿐만 아니라, 실제 좀비모드에서도 실용적으로 쓰인다! 대표적으로 이탈리아에서 시옥을 가거나 머나먼곳-아파트로 가는것, 머나먼곳 1층에서 2층으로 올라가는것 따위가 있다.
현재 아직도 중첩폭이 남아있다. 사충 160% 라이트 좀비 기준 원래 헤드뎀은 12000 가량인데, 가끔 단 한발에 그 두배인 25000이 뜰 때가 있다. 그 화력은 말그대로 좀비를 원킬컷 내는 수준으로 '''앵간한 근접무기의 뒷헤드 수준이다.''' 여성좀비 계열은 이 중첩폭에 걸리면 그야말로 단 한방에 세상 하직한다고 보면 된다. 단, 과거부터 있었던 버그고 운영진도 이것을 수차례 막으려 시도했기 때문에 발동시키는게 쉽지만은 않다. 그래도 발동만 되면 카스온 최강의 한방이 된다. 실제로 게이볼그가 첫 출시되었을 당시 중첩폭으로 좀비 시나리오 시즌1 마지막 단서의 보스인 포보스를 너무 빨리 잡아버리자 보스급 좀비에게는 중첩폭이 불가능하도록 작살이 맞자마자 터지는 패치를 감행했다. 또한 중첩폭을 사용하면 폭발이 두번 터지는것이라 로켓점프의 점프력도 꽤 늘어나는데, 이 때문에 기동력이 너무 좋아지자 로켓점프의 넉백이 다소 줄어들었다. 과거엔 이탈리아 머나먼곳 1층에서 2층으로 바로 올라갈 수 있었는데 이젠 난간을 거치지 않으면 불가능하다.
헤비좀비 헤드방어 3-5 기준 확살중첩 5320[25]
스팅핑거 헤드방어 3-5 기준 확살중첩 16800[26]
아지트 공격력 120% 6강화 기준 일반좀비 영거리 헤드샷 8347 대미지.

7. 혈적자($)


[image]
D
일반모드
A
좀비모드
A
시나리오모드
데미지
32
좀비 데미지
180
시나리오 데미지
2475
명중률
100%
반동
100%
연사
12%
무게
76%
가격
$7500
장탄수
10
특수 기능
-
구경
[image] 1발/$1000
좀비Z 레벨 제한
16
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





좀비들을 안식에 들게 하기 위한 무기. 투사체가 일정거리를 관통하여 날아간 후 다시 사용자에게 돌아오며, 이때 혈적자를 들고 있는경우 탄창이 회복되지만 장애물에 의해 막히는 경우 투사체가 파괴된다. 공격이 헤드샷으로 적중할 경우 특수 상태로 변화하여 적의 머리를 분쇄할 만큼 강력한 공격을 입힌다.
※ 주무기로 장착되며 헤드샷 특수 효과는 특정모드(좀비/휴먼 시나리오, 뉴 좀비 쉘터, 좀비 자이언트)에서는 발동되지 않습니다.

※ 상세 기능
- 적대 플레이어의 머리에 명중한 경우 특수모드가 발동되어 일반 126, 좀비 3240의 데미지를 입힌다.
- 시나리오 모드에서는 특수모드가 발동되지 않습니다.

일명 '''혈적''', 부메랑과 흡사한 형태의 장비로 탄속과 연사가 느리고 이를 보완해줄 보조무기, 근접무기와의 조합이 좋지 않아 환기통 이외엔 운용이 어렵다는 단점이 있다. 날아가는 혈적자가 적군의 머리에 맞은 경우 투사체의 모양이 변하고 일정 시간 머리에 기생하며(?) 넉백과 동시에 상대의 체력을 깎았다가 다시 돌아온다.
같은 탄속 무기에 근하신년인 게이볼그와 비교되기도 하는데 혈적자는 게이볼그에 비해 공격 방식, 데미지, 유틸성 모두 나은 점이 없어 근하신년의 흑역사 취급을 받는다. 유일하게 게이볼그보다 나은점은 관리를 잘하면 탄이 무한이다.
물론 6강시에는 취향차이며 대부분 킬용으로는 혈적자6강을 선호한다.
혈적자가 근하신년의 흑역사라는건 객관적으로도 명백한데, '''나오고 얼마안가 상향을 먹은, 그것도 공지에 대놓고 '혈적자 상향해드릴게요'하고 똑똑히 써두고 상향먹은''' 근하신년이다. 이 한마디로 모든게 정리된다.
참고로 중국에 비슷한 무기가 존재한다. 물론 이쪽은 여기처럼 던지는게 아니라 머리에 직접 씌우고 끈을 당기면 그대로 목이 댕겅 잘려버리는 식이다. 던지는 형태도 있기야 한데 카스처럼 돌아오진 않는다. 프리미엄 강화로 데미지가 매우 강력해졌다. 6강시 깡딜로 유명한 적룡포와 데미지가 비슷해진다.
데미지 3-5 라이트 헤드 방어 기준으로 2608가 소모되며, 6강시 데미지 3-5 라이트 헤드 방어 기준 8686이 소모된다.
데미지를 강화하면 데미지 자체만 늘어나는게 아닌 헤드샷 특수기능의 연타수까지 기존 10대에서 18대로 늘어난다. 헤드대미지 상승률보다 몸데미지 상승률이 훨씬 더 높은건 헤드 연타수 증가에 의한 의도적인 조정으로 볼 수 있다.
단타로 따지면 헤드보다 약하지만 확인사살로 몸을 노려 때려서 왕복으로 맞을 경우 머리에 걸리는것보다 더 강하고 좀비 수 관계없이 관통까지 된다. 거기다 장탄도 무려 50발로 늘어나서 탄빼기 수법이 사실상 먹히지 않는다.
6강기준으로 파이슨 데스페라도와 같이쓰고 예측샷에 자신이 있다면 좀비사냥 역시 가능하다. 또한 신규 초월 근접무기인 듀얼소드 팬텀 슬레이어를 이용하면 혈적자 키메라로 헤드샷을 성공시킨후에 팬슬로 때리거나 팬슬의 좌클릭 경직을 이용하여 혈적자의 탄속이란 단점을 어느정도 상쇄시킬 수 있다. 다만 엄청난 상향대신 혈적륜이 엄청나게 잘깨진다.[27] 다만 50발이라 부족할일은 거의 없다.
벽에 붙어서 공격하면 되돌아올때 잘깨진다.
좀비Z에서는 레벨 제한이 16으로 비슷한 성능의 무기인 게이볼그(20)나 고스트 나이트(18)등 다른 무기들과 비교했을때 상당히 낮아 어비스2 같은 환기맵의 경우 부두교 전술도 무력화 시킬정도의 오버밸런스 성능을 보여준다.
아지트 공격력 1257% 6강화 기준 일반좀비 헤드샷 708x18(12744), 확인사살 몸샷 4840 데미지.

8. 매그넘 드릴($)


[image]
A
일반모드
S
좀비모드
S
시나리오모드
데미지
50
좀비 데미지
210
시나리오 데미지
1040
명중률
100%
반동
70%
연사
80%[28]
무게
78%
좀비 넉백
10%
좀비 경직
76%
가격
$6250
장탄수
35 / 35
특수 기능
[image]
구경
[image] 35발/$150
좀비Z 레벨 제한
18
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





적을 학살하기 위해 만들어진 무기. 35발의 4게이지 샷건 탄환을 쏟아 내거나, 2차 모드의 거대 드릴을 이용하여 적을 꿰뚫고 분쇄한다.※ 주무기로 장착되며 넉백 효과는 좀비 모드 및 좀비 시나리오모드에서만 적용됩니다.
※ 상세 기능
- 마우스 우클릭으로 전방에 일반 72, 좀비 1238, 시나리오 5013의 데미지를 입히는 넉백 82%의 근접 공격을 할 수 있다.

일명 '''매드''' , 카스온라인 최초로 4게이지를[29] 쓰는 무기다. 좌클릭시 집탄률, 연사는 볼케이노보다 다소 떨어지나 데미지는 샷건류 중 최상급이다. 진가는 우클릭시 근접에서 드릴로 상대를 공격하는데 강력한 데미지와 넉백을 자랑한다.
당연하겠지만 시나리오에서의 성능이 우수하다. 잡쫄 사냥시에는 어마무시한 B모드 범위덕에 사냥이 쉽다. 물론 A모드도 시나리오 데미지 보정을 받으므로 산탄에 대충 스치기만 해도 픽픽 쓰러진다. 다른 산탄총과는 완전히 딴판인 위력을 자랑한다. 물론 플건,발샷, 부머같은 메이저 잡쫄처리용 무기에 비할바는 아니지만 잡쫄들을 쓸어담기는 힘들어도 좀비무리를 뚫고 진행하는 정도라면 충분하고도 남는 위력을 보여준다. B모드의 데미지는 30K 정도. 이렇게 강한 데미지 덕에 어려움9 잡쫄들 사냥하기에도 적절하다. 물론 근접이니만큼 컨트롤에 주의를 기울일 필요가 있다. 이 총과 어려움9의 등장시기가 비슷한데 당시 발샷[30]과 함께 투톱으로 자리잡았다.
즉 만능이다. 팔라딘이나 플건같이 어떤 상황에서도 평균 이상은 하는 콩라인 그런게 아니라, 어떤 상황에서도 대처할 수 있는 무기 그 자체다. 온몸에 장갑을 두르고 집게발로 압사시키는 러스티 스콜피온이나 하늘을 날아다니는 크로노윙 같은 이상한 보스가 아닌 왠만한 상황에선 그냥 매드 들고 우라돌격을 해도 모든 상황에서 최적의 조치로 대처할 수 있으며 보스딜도 뛰어나다.
전에는 거창하게 써놨지만 대인전에서는 별로 좋지 않은 성능이다.
6강시 데미지 상승률은 방탄에 따라 30~40%, 장탄수 +15는 덤이다. 여담으로 총기에 그려진 그림이 바뀌고 B모드시 이펙트가 붉은색으로 바뀐다. 기존에도 흉악한 데미지를 자랑 했었는데 이번 강화 패치로 데미지가 30퍼센트~40퍼센트 정도 상향 된데다가 무엇보다도 놀라운 점은 35발의 많은 장탄수에서 15발을 추가 시켰다는 점이다. 매그넘 드릴의 연사력이 그리 빠른 편은 아니기 때문에 체감상 매우 오래 사격을 하고 있는 착각까지 준다. 그리고 A모드의 지속 견제력이 크게 높아졌다는 것을 감안하면 장탄수가 늘어나고 데미지가 상향 되었다는 건 총기의 전부를 상향시켰다고 해도 과언이 아니다.
유저들의 평은 경직, 넉백, 사거리, 데미지 모든걸 갖춘 좀비전의 만능무기.
6강화 사기충전 125% 근거리 기준 순정 일반좀비 헤드 데미지 A모드 1080, B모드 6435.
시간이 지나며 좀비킬이 상당히 힘들어졌는데 사용률이 저조해진 이유는 6강 추가 이후로 재평가를 넘어 메타 필수 주무기가 된 +6 게이볼그 키메라와 +6 혈적자 키메라의 등장, 원체 사기적인 스펙으로 나온 매그넘 런처, 적룡포 같은 강력한 무기들이 특별 이벤트로 보급되었기 때문이다. 게다가 현 샷건류 최강이자 매그넘 런처와 함께 대세 메타를 이끌고 있는 블랙드래곤이 생각보다 어렵지 않게 풀린것도 한몫한다. 또한 이러한 무기들의 리스크를 커버쳐줄 존엄급 보조무기인 파이슨 데스페라도와 듀얼 베레타 건슬링거의 출시로 그 입지가 줄어들기도 한 것이 이유다. 말 그대로 데페나 건슬링거만 있다면 게볼과 혈적자, 적포같은 무기를 리스크 없이 마음놓고 사용할 수 있는 상황이므로 굳이 매드를 사용할 필요가 없기 때문에 사장되고 있는 상황이다. 물론 하향을 당한건 아니기에 사용하지 못할 구석은 없다.
거창하게 써놨지만 요약하자면 이전처럼 한 판에 2~3킬씩 먹기가 힘들어져 안쓰이는 상황이다. 물론 소녀좀비나 스팅핑거같은 엄청난 물몸 좀비들은 접근에 신중하자. 메타의 변화에 밀린 무기라고 우습게 여기며 마음 놓고 접근했다간 일격사 당할 수도 있다. 사기충전 170%가 되면 2만도 찢어버린다.
이렇듯 현 좀비모드에서는 그 사기였다는 매그넘 드릴 키메라마저 화력 인플레에 밀려버린 어처구니 없는 상황이긴 하나, 시나리오 쪽을 보면 아직 유효한 현역이다. 잡졸은 우클릭 한 번에 분쇄되고, A모드의 사기적인 집탄률과 공격력 덕에 보스들에게도 딜이 쏠쏠하게 박히는 편이다. 매그넘 드릴이 아직도 현역으로 자주 보이는 곳이 바로 패닉룸. 딜량 1위와 2위를 다투는 무장이 바로 이것과 AUG 가디언, 간혹가다 라이칸스로프 키메라 혹은 배틀 헤카테 II 정도이다. 각자 일장일단이 있는 무장이라 선호도가 미묘하게 갈리지만, 딜량 자체는 매그넘 드릴 키메라와 AUG 가디언이 서로 비등비등한 수준.[31] 공격력 31단계 + 상급 약점 분석기 보유 기준, 패닉룸의 로스트 가디언 3페이즈 코어에 사격 한 번당 10~11K 정도의 데미지가 들어간다. 그 외에도 보스가 정신없이 돌아다니거나, 날아다니거나 해서 적룡포로 딜 넣기가 어려운 경우에 아직까진 보스딜 현역 무기로 입지를 굳히고 있다. 즉 시나리오에선 완전 앞서나가는 수준은 아니지만, 결코 밀리지도 않는 무장.
두 가지 오류가 있는데, 하나는 물 속에서 사격시 초당 3번정도의 속도로 사격할 수 있는 오류이다. 산탄 펠릿도 그대로 벽에 박히고, 심지어 이 상태에선 탄환도 줄어들지 않아 OP를 뛰어넘은 슈퍼무기로 탈바꿈하지만 이는 단순히 청각 시각적 흥미 요소일 뿐 실제로 데미지가 들어가진 않는다. 단점이 있다면 진짜로 물 속에서 쏴야 할 때 아무리 쏴도 안 맞는다는 것 정도. 드릴 찌르기는 정상적으로 쓸 수있다.
나머지 하나는 매그넘 드릴 키메라에만 있는 오류로, 사격시에 노리쇠가 후퇴전진 하는 모션이 없는 것. 일반 매그넘 드릴과 초월 매그넘 드릴 골드의 노리쇠는 정상적으로 사격때마다 노리쇠가 움직이는 모션이 있다. 게임 플레이에 영향을 주는 오류는 아니므로 안심해도 좋다.
2018년 들어서 애매한 총기가 됐다. 리바이브 패치 이후로 라운드 초반의 감염체들은 진화단계가 1-5정도 되니까 쉽게 킬이 되지만[32] 라운드 후반과 숙주, 강숙이 문제. 영좀은 피통이 3만이 넘어가며 공방에서 판치는 베놈가드와 헤비, 뒤에서 서포트 해주는 부두때문에 비모드로 찔러도 영 좋지 않은 성능을 보여준다.[33] 그래도 치고 빠지며 보조무기와 비모드를 쏴주면 킬을 심심치 않게 먹을 수 있다. 시나리오에서는 피닉스, 가디언 다음으로 좋은 성능을 보여주고 있었다.
그러다 2018년 후반기에는 거의 사장된 총기가 되었다. A모드는 딜량이 심하게 낮으며 B모드는 좀 나은편이나 뒤에서 때릴경우 데미지가 3배로 들어가는 근접무기류의 판정도 없으며 적폐좀비로 꼽히는 러스티 윙에게는 적룡포보다도 무력하고 의미있는 데미지를 입히기 위해선 가까이 붙어야되고 B모드에 선딜이 있기 때문에 근접전에도 약하다. 좀비Z에서는 18레벨로 애매하게 높은지라 동레벨대의 무기에 밀려 거의 쓰이지 않는다.
초월 라이프 상자에 포함되어 있었지만 역설적으로 그로 인해 쓰는 사람이 사라졌다고 해도 과언이 아니다. 좀비 히어로에서 비교도 안되는 성능을 뽐내는 적룡포나 혈적자/게이볼그 키메라, 좀비 시나리오에서 상위격인 적룡포와 AUG 가디언으로 인해 기존에 좋은 평가를 받았던 양모드에서 모두 잘 쓰이지 않는다. 또한 시나리오에서는 추가로 듀팬슬 패콤, 적룡포, 잡몹 처리용 매런, 최고의 보스 딜링을 자랑하는 바렛 화이트 타이거에 밀려 사장되었다. 반대로 말하면 해당무기가 금지가 된다면 가장 사기무기가 된다.
간단히 요약하자면 초창기에는 모든면에서 뛰어난 팔방미인 올라운더형 무기였으나 현재는 어느하나 뛰어난게 없는 박이부정형 무기가 되었다.

9. 적룡포($)


[image]
S
일반모드
SS
좀비모드
SS
시나리오모드
데미지
85
좀비 데미지
3018
시나리오 데미지
17723
명중률
100%
반동
7%
연사
0%
무게
78%
좀비 넉백
37%
좀비 경직
13%
가격
$6800
장탄수
30
특수 기능
[image]
구경
[image] 1발/$180
좀비Z 레벨 제한
22
[image]
[image]
데미지





명중률





반동





무게





연사





장탄수





강력한 캐논 타입 장비 무기로 총구에 장착된 용을 변신 시킬 수 있으며 변신이 완료되는 시점에 큰 에너지 폭발을 일으킨다. 이 때 캐논을 함께 발사하면 변신한 용이 사용자 전방으로 일정 시간 화염 브레스를 발사한다.
※ 상세 기능-마우스 우클릭으로 변신 가능
- 변신 완료 시점에 일반 200, 좀비 1100, 시나리오 9900의 데미지를 입히는 폭발이 발생하며 타이밍에 맞춰 사격 시, 변신한 용이 전방으로 브레스를 뿜어 6초간 틱당 일반 2, 좀비 75, 시나리오 300의 데미지를 입힌다.

일명 '''적포''', 2017년 1월 20일 추가된 근하신년으로, 획득방법은 언제나처럼 문자수집이다. 그런데 올해에는 킬포인트를 달성하는게 빠져서 신, 년 모두 암호해독기로만 획득 가능하다. 일본에서 있었던 업데이트 프리뷰에서 설명한 것처럼 흑룡포를 SF풍으로 각색한 무기이다.
좌클릭으로 작동하는 A모드는 흑룡포와 같은 매커니즘을 가지고, 우클릭으로 작동하는 B모드는 포의 몸체를 이루고 있는 용 부분이 변신하면서 작은 용이 소환되는 기능을 가지고 있다. 변신이 끝날 때 폭발성 공격판정이 있는데 적룡포의 공격방식중에 유일하게 확인사살을 안써도 헤드샷을 노릴수 있다. 변신 시간이 꽤 길어 무방비 상태가 되기 때문에 단독으로 운용하기는 힘들다. 변신이 끝날 때 A모드를 발사하면 재조립된 용이 불을 내뿜는다.[34] 용이 내뿜는 불의 딜량은 일반적인 초월 소총의 A모드와 비슷하며 돌진 스킬을 사용한 3진화 가니메데도 밀어내는등 에어버스터 조차 상회하는 엄청난 넉백을 자랑한다. 이 넉백은 좀비 시나리오에도 적용되는데, 브레스를 뿜을때는 어려움9라도 좀비들의 접근을 불허하며 데이모스와 가니메데 심지어 중간보스[35]도 밀어내는것이 가능하다. 변신중인 상태에서는 용이 돌아올 때까지 최대 세 번[36][37]발사가 가능하다. 주의할 점은 용의 공격판정이 샐러맨더와 같기 때문에 에임을 뒤늦게 따라가므로 용에 의존해서는 안된다는 점이다. 또한 브레스 공격이 끝난 후 용이 다시 본체와 결합하는데 시간이 걸리기 때문에 이때의 빈틈을 조심해야한다.[38] 흑룡포를 각색한 무기이기 때문에 원거리 견제와 지속적인 견제가 불가능한데, 이는 보조무기로 커버해주어야 한다.
좀비 시나리오에서 엄청난 구조물 파괴속도를 자랑한다. 또한 크로노윙처럼 날아다니거나 로스트 가디언같은 특별한 보스가 아니라면 어마어마하게 빠른 속도로 보스를 녹여버린다. [39]
팀데스매치에서는 말할 건 없다. 흑포랑 똑같이 일격필살이다. B모드는 리스크가 크니 A모드만 사용하자. 설령 기습용으로 쓴다해도 소리가 커서 들키기일쑤.
적룡포 출시 이후 매그넘 드릴과 비교가 많이 되는데 각각의 무기만 놓고보면 확실히 사냥, 방어 둘다되는 좀비전의 올라운더인 매드가 우세하다. 하지만 좀비전에선 주무기만 들 수 있는게 아니다. 견제능력이 부족한 적포의 단점을 해결해주는 파이슨 데스페라도, 듀얼 베레타 건슬링거 같은 보조무기와 한방무기인 적룡포와 찰떡궁합인 블레이드 룬브레이커, 말이필요없는 팬텀슬레이어 등 근접무기를 들수있기 때문에 따지고보면 점수싸움인 좀비전에서는 인스턴트 공격방식의 한방무기가 대세인 현 상황에서 확실히 제아무리 매드가 6강이라도 적포가 더 우세하다. 공방에 들어가면 이를 알수있는데 매드가 적포에게 심심찮게 좀비킬을 뺏기는 광경을 너무나도 쉽게 볼 수 있으며, 적포는 금지인데 매드는 금지가 아닌 금지방은 많이 보이지만 매드는 금지고 적포는 금지가 아닌 금지방은 보이지 않는다는 것이 매드와 적포 두 무기중 무엇이 더 좋은지를 단적으로 보여주는 좋은 사례라고 할수 있겠다.
그동안 우리가 생각해왔던 좋은 무기란 매드처럼 사냥, 방어 둘다되는 무결점의 오버스펙형 무기였다. 이번 근하신년은 확인사살을 안쓰면 헤드샷이 안되고, 연사속도가 너무 느리다는 극명한 단점을 지니며 그 단점들을 커버하기위해 다른 무기들을 필요로하는 인스턴트 공격방식의 깡딜무기가 단순한 데미지의 차이만으로 무결점의 오버스펙형 무기를 찍어누를 수 있음을 보여준 좋은 사례로 남을것이다.
모드 변환에 따른 데미지 측정 실험글
거리에 따른 데미지 감소율이 심해서 촉수의 사거리인 5미터 전후로는 반토막이 난다. 확인사살 없이는 헤드판정이 나지 않는것과 더불어 큰 단점중 하나. 특히 최대사거리에서는 스팅핑거도 100정도 밖에 안들어가기 때문에 가능하다면 최대한 좀비에게 가까이 붙어서 발사하는 전략을 쓰는 것이 좋다.
근하신년 무기중 유일하게 초월무기처럼 크롬 코팅 효과가 존재한다.
2017년 4월 20일 패치로 B모드 용 브레스 공격에 사기충전이 적용 되도록 패치 되었다. 한마디로 간접 상향을 먹은 셈인데 이 때문에 유저들 사이에서는 적룡포와 매그넘드릴&라이칸스로프 키메라 때문에 고생해서 좀비진화 MAX한 이유가 없어졌다는 의견이 늘어가고 있다.
요즘 공방은 초월버프를 모두 받은 사기충전 280퍼센트의 인간들이 적룡포 콤보로 3진 탱커좀비들을 무참히 쓸어 버리는 모습을 자주 볼 수 있다. 참고로 브레스공격의 DPS가 AUG가디언보다 강력하다.
2018년 5월 3일 패치로 6강이 추가되었다. 그러나 원체 기본 성능이 다른 무기[40]들의 6강급 성능으로 나왔기 때문인지 데미지 3강의 피해량 상승폭은 약 20%정도로 크게 향상되지 않는다. 대신 브레스가 더 쓸만하게 상향되는데, 사거리와 지속시간이 늘어나고 넉백에서 경직으로 바뀐 덕에 킬을 따기는 크게 쉬워진다. 주의점은 다른 무기들과는 어중간하게 강화되면 다른 6강무기에 비해 큰 메리트가 없다. 데미지도 주요 변경점이지만 상승량이 높지않아 브레스의 변경점이 더 중요하므로 적룡포를 구하려면 어중간하게 강화된것보다는 노강이나 6강을 구하는게 낫다.
6강화시 기본의 화속성 느낌이 나던 붉은색과 노란색의 색 조합에서 수속성의 느낌이 나는 은색과 하늘색의 조합이 되며, 포탄 사격음까지도 노린 것인지 냉각 가스를 살포하는 효과음이 추가되며 설정에서도 아이스버전이라 명시되어있다. 브레스도 샐러맨더의 화염 방사같은 느낌에서 레비아탄의 냉각 가스 방사같은 이펙트로 변하며, 이는 실제로 브레스의 속성이 넉백에서 경직으로 변화하는 것으로 확인할 수 있다. 또한, 브레스의 지속시간이 데미지 1강당 약 10%정도씩 더 길어져 강화 전에는 브레스 발사와 동시에 포탄을 3번 쏘고 나면 브레스가 끝났으나, 강화를 마치면 4번까지 쐈을때 브레스가 끝나게 된다. 그리고 유출된 초기설정을 보면 이름이 백룡포로 변환된다고 써있었으나 실제로는 이름은 변하지 않고 적룡포 키메라로 되었다.
6강 기준 표기 계수를 보면 매드 찌르기가 1609, 적룡포 B모드 폭발딜이 1129로 매드가 더 높은데 실제 비교를 해보면 적룡포가 더 쌔다.
6강화 사기충전 125% 영거리 기준 순정 일반좀비 헤드 데미지 A모드 13327, B모드 7677, 브레스 537.
19년 기준으로는 좀비 체력이 최소 15000을 넘어가는지라 확살이 없으면 좀비킬이 난이도이 힘들어졌다. 확살을 사용하지 않으면 B모드 딜량을 합쳐서 10000도 되지 않는다. B모드의 사용 시 높은 순간 폭딜과 브레스의 지속딜이 합쳐서 높은 딜량을 낼수 있어 킬을 할 수 있지만 상위티어 무기들과 달리 즉발기, 설치기가 아니고 다른 무기를 들었을 경우 소환된 용이 사라져 듀베건/윈라나 홀소같은 무기로 스왑하면서 안정성을 챙기는게 플레이가 불가능하다. 이 때문에 다른 사람의 보조없이는 사용하기 힘들다.
그밖에도 근접전이 강요되는 무기인데 긴 선딜때문에 금방 플레이어가 잡히고 좀비Z의 사거리증가나 촉수같은 변수 때문에 가디언 버프를 통한 질주 무적이 강요된다. 즉 확살과 질주무적이 없으면 1킬하기 힘든 무기. 그리고 시즌패스 최종 보상 무기인 고스트 나이트와 비연신기전에 이 두 무기보다 레벨이 더 낮아 셀렉율이 더 높고 안정성도 더 높은 이 두 무기에 밀리는 감이 없지는 않지만 비연신기전과 달리 스페셜 리스트 변이만 있다면 나름 굴릴만한 무기로 확살과 질주무적이 있다면 B모드를 발동하기 쉬워져 높은 순간폭딜과 브레스의 안정적인 강제넉백(경직)덕분에 킬하기는 어렵지 않은편. 이러한 성능으로 6강은 2.5티어 노강은 3티어 무기정도로 취급받고 있다. 좀비Z라면 해금 레벨이 22레벨로 해금 레벨이 26인 블드, 헌샷이 나오기 전까지는 쓸만하다.

10. 매그넘 런처($)


[image]
S
일반모드
SS
좀비모드
SS
시나리오모드
데미지
52
좀비 데미지
624
시나리오 데미지
1248
명중률
100%
반동
58%
연사
82%
무게
81%
좀비 넉백
15%
좀비 경직
66%
가격
$6400
장탄수
35/30
특수 기능
[image]
구경
[image] 35발/$950
좀비Z 레벨 제한
30
도색
적용 모델
CSOGS
[image]
적을 학살하기 위해 만들어진 무기. 30발의 4게이지 샷건 탄환을 쏟아 내거나, 2차 모드의 미사일 발사를 통해 전방 모든 적을 초토화 시킨다.
※ 상세 기능- 일정 시간마다 특수탄 자동 생성
- 마우스 우클릭으로 특수탄 사격시 전방에 부채꼴 범위로 일반 364, 좀비 6448, 시나리오 10530의 데미지를 입히는 넉백 60%의 공격을 할 수 있다.

일명 '''매런''', 장탄수 30발, 차징샷은 최대 10발까지 저장 가능하다. 차징샷의 개수만큼 총기 하단에 차징샷의 원형으로 보이는 총알이 생성되며, 1인칭 총기 뒷면에도 차징샷의 개수만큼 배터리 모양으로 최대 10개까지 표시된다. 차징샷이 하나도 남아있지 않은 상태에서는 빛이 나지 않는 검은색의 평범한 외형이지만, 차징샷이 하나라도 모이게 되면 파란 빛을 내며 후면에 날개 비스무리한게 펼쳐진다. 반대로 차징샷을 모두 소모했을 시에는 원래의 빛이 나지 않는 형태로 바뀌면서 잠시간 공격을 할 수 없는 무방비 상태가 된다.
A모드는 매그넘 드릴의 A모드를 떠올리면 편한데 말그대로 30발 짜리 샷건이다. 애지간한 좀비들한테 2~3000의 데미지를 먹여준다는것만으로도 굉장하지만 B모드가 너무 정신나가서 부각이 잘 안된다. 소소한 장점으로, 탄창이 비어도 발사를 지속하면 딸각거리며 장전을 하지 않는 다른 총들과는 달리 0발이 되면 발사키를 누르고 있어도 반드시 재장전을 한다. 즉 딜로스가 전혀 없다.
그리고 대망의 B모드는 푸른 불꽃[41]이 발록-11처럼 부채꼴로 날아가는데 데미지만 봐도 헤비나 베놈가드같은 탱커들도 한방에 2~4000은 날려버리며 더더욱 무서운건 좀비들이 몰려있는곳에다가 확살한번 키고 차징탄을 난사해대면 말그대로 앞에 있던 좀비들을 불도저마냥 증발시켜버린다.[42] 2014년에 발샷이 깽판칠때도 차징탄이 확살을 안먹었단걸 생각해보면 정말 정신나간 무기인셈. 스팅핑거나 라좀, 러스티 윙같은 물몸 좀비들은 차징탄 2~3발이면 끔살이고 온갖 6강무기와 적룡포도 받아내는 베놈가드나 헤비좀비를 비롯한 탱커형 좀비들도 각잡고 난사하면 바로 사망.
시나리오에서의 입지는 전체적으로는 그다지. 미사일 발사의 넓은 범위가 잡쫄을 쓸어버리는데 아주 최적화 되어있어 발록11이 처음 나왔던 당시의 상황을 자주 볼 수 있다. 게다가 바닥에 드롭하더라도 차징탄은 알아서 모이기 때문에 여러개를 내려놓고 차징탄을 계속해서 쏘는 방식으로 운용할 수도 있다. 다만, 어려움 9까지 가면 체력 많은 잡쫄은 차징탄 몇 발로는 대처가 안되는 수준까지 맺집이 뛰는 데다가 각종 스피드런과 잡쫄 처리는 다른 무기에 밀리는 감이 있다. [43] 이후 2019년 근하신년 무기에 해당하는 궁니르가 나온 이후로는 잡쫄처리 능력과 보스 딜링 모두에서 밀려 굳이 들 필요가 없어졌다. 다만 아주 좋지 않은건, 차징탄의 탄환의 데미지가 좀비모드처럼 탄환마다 개별적용이 안된다는게 문제다. 틀림없이 탄환마다 개별 판정이 있는데 정작 영거리 사격으로 명중시켜도 명중 이펙트는 1발만 뜨고, 딜량도 1발 분량만 들어간다. 보스딜도 구조물 파괴도 다 이런 문제를 겪고 있어서 A모드보다 데미지가 안나온다. 데미지가 탄마다 개별적용되었다면 시나리오에서 궁니르의 SSS랭크급 흉악한 물건이 되었겠지만 그게 안되기 때문에 잡졸정리 이외에는 기용이 안된다는 문제가 있다. 거기에 A모드 보스딜량 자체도 문제가 있는데, 좀비모드에서 6강 매드와 비교하면 매런이 발당 딜량도, 연사력도 더 강하지만, 시나리오에서는 6강 매드가 더 강하게 나온다.[44] 잡몹제거용으로는 SS랭크에 의심의 여지가 없지만, 무기콘셉트은 발샷같은 범용성을 어필하는데 시나리오에서 중요하게 보는 보스딜과 구조물 파괴에 큰 하자를 보여 범용적으로 사용할수는 없고, 제한적으로 사용해야 하는 아쉬운 무기다.
B모드 미사일이 온갖 오브젝트들을 밀어버리는 버그가 있었다. 더블 게이트의 구조물이 위치를 벗어나 벽 안으로 들어간다던지. 현재는 수정되었다.
CSO 10th Awards 에서 발표한 무기 이다.카스 10주년 어워즈(2:22부터)
패치 공지 당일에는 매그넘 런처의 배경이 '''초월'''로 나오는 해프닝이 벌어졌다. 물론 이건 오류로 운영자가 재빠르게 고쳤다고 한다.사진
B모드 표기 계수는 정황상 비연신기전의 계수를 보면 9발을 모두 맞췄을때의 기준인듯하다.
2018년 11월 15일 패치로 거의 10개월만에 완제로 풀리게 되었다. 그런데 확률이 0.008%라는 극악의 절정을 달리고 있다. 그것도 모자라 모든 6강 프리미엄 무기(무제한)와 확률이 같음에도 볼케이노/세이버리/크로스보우 어드밴스/벤디타 6강은 미친듯이 잘나오고 6강 중 최고가인 파이슨 데스페라도나 적룡포도 '''다음 경매 가격은 무조건 떡락'''이라고 생각 될 정도로 상당량 풀리는 와중에 듀얼소드 팬텀 슬레이어는 나왔다는 사람이 극히 적고 매그넘 런처는 아예 존재하지 않는다. 사실상 '''확률조작'''이 의심되는 상황.[45] 상기한 이유로 매그넘 런처 물량은 그대로라고 생각하는 편이 좋을 듯. 그리고 당연한 말이지만 매그넘 드릴 탄환과 호환이 된다. [46]
19년 들어서면서 툭하면 기간제로 뿌리고 있다. 뉴비들의 기본 스펙을 이정도로 맞출 생각인듯. 19년 중순부터 출석보상으로 1~2주 정도 기간제로 뿌리더니 갑자기 신규&복귀유저 선물에 30일 기간제가 포함되어 윈드라이더, 지옥무쌍검, 트리니티 그레네이드, 바렛 M95 화이트타이거와 함께 국민무기가 됐다.
하지만 19년 10월 17일 패치로 신규&복귀유저 선물로 주던 30일 기간제 보상에서 빼버렸다. 사실 이 건은 넥슨 탓으로 돌리긴 뭐한게, 다른건 몰라도 매런과 트리니티는 에픽조각 천장 60만원 보상으로 무제한을 얻을 수 있는 아이템인데,[47] 부계정 2개 돌리면서 사실상 무제한 수준으로 굴려먹는 상황에 대해서 과금유저들이 엄청난 질타를 쏟는 상황이었긴 했다. 동시에 경매장이 열리고, 매그넘 런처 특별경매도 이루어졌는데, 첫날에만 무려 144만 마일리지라는 충격적인 입찰가가 나왔다. 유저들이 처주는 희귀성이 대단하고, 성능도 좋다는 증거.
현재도 파워인플레에 밀리지 않고 잘 버티는 1티어 무기다. 초월 무기가 출시된 이후 무기들의 수명은 길어봤자 2년 수준이었는데 매그넘 런처는 출시된지 2년이 넘었는데도 1티어 자리를 유지하고 있다. 순간 DPS는 궁니르와 헌샷보다도 더 높고, 차징탄이 자동보급되는지라 좀비가 들어올 곳이 뻔하고, 보급상자를 먹기 힘든 비교적 좁은 헬게이트형 명당에선 궁니르와 헌샷보다도 더 강한 면모를 보일 정도. 그리고 매그넘 드릴이 매그넘 런처 출시전까지 다른 무기보다 밀리는게 있을지라도 올라운더형 무기라 1티어를 유지했던것처럼 매그넘 런처도 (A모드 한정으로)근접전이 강요되고 공격인원수가 3명으로 제한되는 궁니르나 택티컬 스캐닝을 사용하기 위해선 15발을 맞춰야 하는 헌샷과 달리 시간만 지나면 자동으로 충전되는 B모드덕에 현재도 올라운더형 무기로써 1티어를 유지하고 있다.
20년이 된 지금은 파천화룡포의 등장으로 입지가 많이 줄어들었는데 특별히 매런이 하향을 받은건 아니고 좀비가 더 강해진것도 아니라 괴랄한 딜링은 그대로지만 언제나 그랬듯이 새로운 무기의 등장으로 차차 버려지기 시작한게 문제다. 경매에서는 프리미엄이 붙어 터무니없는 가격에 일부 소수 유저만 구입해가서 풀린 매물도 별로 없었던데다가, 해독기에서는 극악의 확률로 나왔으니 기간제를 제외하면 애초에 그 수가 많지도 않았다. 공방에서 가장 많이 보이는건 헌샷과 파천화룡포 이 둘이고 성능도 1군급 무기인데다 결정적으로 '''매런을 쓸 수 있는 영웅에 걸려도 파천을 쓰지 매런은 안쓴다.''' 게다가 경매로 다양한 무기가 풀린지라 9강 강화무기나 화타가 공방에서는 저 둘 다음으로 많이 보인다. 물론 말했듯이 매런이 약해지지도, 좀비가 강해지지도 않았기에 딜은 나온 당시 그대로니 지금 들어도 충분히 1군급 성능을 낸다. 궁헌'''매'''라는 약칭은 결코 폼이 아니다. 단지 입수 난이도가 지나치게 높고 성능 양쪽면에서 모두 우월한 무기들이 나온게 문제일뿐...

11. 궁니르($)


궁니르는 명목상 근하신년이긴 하지만, 에픽이라는 별도의 명칭과 기존 근하신년은 무기 테두리가 황금색인데 궁니르는 보라색이며 카스온라인 무기 등급 중 최고 등급이라는 점과 적 히트 시 크로스헤어에 알림이 가는 등 기존 근하신년과는 차이점이 꽤 있다. 별도의 문서로 분리 처리되었다. 항목 참조.

12. 파천화룡포($)


2020년의 근하신년 포지션 무기. 항목 참조.

13. 디바인 블래스터 ($)


2021년의 근하신년 포지션 무기. 항목 참조.
[1] 사실 단순히 전성기라는 말로는 표현이 부족하다. 완전히 독점 체제라고 봐도 과언이 아니었을 정도니. 지금에야 다양한 브랜드 무기와 시리즈가 나왔지만 이때는 끽해야 스컬 5, 9과 발록 11 썬더볼트를 제외하면 나머지는 다 쩌리 취급이었다. 이 시절의 금지 방제는 일명 '''게흑리썬금'''. 순서대로 게이볼그/흑룡포/리퍼/썬더볼트인데 해독기 무기인 썬더볼트를 뺀 나머지 3개가 전부 근하신년 무기라는 걸 알 수 있다. 지금에서야 6강 9강 찍어도 잉여한 무기들이지만 당시에는 지금의 궁매헌급 1티어 위치였다는 것. 남은 건 근하신년과 해독기 전용 무기와 빙고 뿐. 하나하나 다 설명하긴 힘들지만 각 무기의 위상을 굳이 비교하자면 초월 무기가 처음 나온 직후의 분위기가 몇년간 계속 이어졌다고 생각하면 된다. 각 무기들은 숙주 좀비를 '''원클릭컷''' 내거나 '''길어도 3~5초 안으로''' 정리해 버리는 무시무시한 성능을 지니고 있었다. 사람이 적은 방에서는 게임이 시작하자마자 숙주가 죽어 라운드가 끝나버리는 일도 심심찮게 있었다. 온갖 사기무기가 판치는 2019년도 아닌 2010년 근처에![2] 2010년까지는 지금과 달리 '''나름''' 고증과 현실성을 중요시하는 편이었다. 브라우닝, 크보 외에는 대부분 실제 존재하는 총기거나 아니면 도색, 외형을 색다르게 해서 내놓는 정도에 불과했다. 대표적으로 해당 연도에 나온 스컬-7만 봐도 그럭저럭 납득이 가는 외형이다. 문제는 2011년을 기점으로 볼케이노가 나오고 하더니...[3] 특히 앉은 상태의 좀비를 넉백하는 거리가 샷건인 윈체스터급에 버금가면서도 연사력은 평범한 소총들보다 살짝 느린정도였기 때문에 747이나 어썰트 환기통같은 명당에서의 입지는 가히 최강급이었다. 혼자서 이걸 든 인간을 상대로 환기통같은 곳은 정면으로는 그냥 못뚫는다고 보면 된다. 물론 좀비 여럿이서 밀려날 공간이 없게 일자로 나란히 뚫으면 답 없다.[4] 50발을 다 소모하는데 걸리는 시간은 7.5초[5] 6강일때, AUG 가디언과 데미지가 비슷한데, 가디언은 빠른 연사력과 준수한 관통력으로 인해 DPS가 엄청나다. 거기다가 뛰어난 총기버프 효과와 빠른 장전속도는 덤.[6] 오리지널식으로 설명하자면 권총 라운드에서 볼케가 강림한다고 보면 된다.[7] 다만 이 전략은 스타같은 전략게임에서의 날빌과 마찬가지로, 볼케에 올인하는 날빌이기 때문에 실패하면 바로 망한다.[8] 같은 근하신년인 크로스보우 어드밴스는 AK-47 팔라딘의 하위호환이다. 단, 6강의 경우에는 반대로 크로스보우 어드밴스 키메라가 AK-47 팔라딘의 상위호환이다.[9] 데미지 3강시, 초급 무기 마스터리 스킬 3단계 기준 수치데미지가 한발당 약 1600이라는 데미지가 들어간다. 좀비전에 적용되어야 할 데미지를 뉴 좀비쉘터에 적용하여 생긴 대참사이다. [10] 같은 조건에서 AK-47은 142를 찍었다.[11] 정확히 말하면 첸샷이 있었을 때도 THANATOS-9에게 밀려 입지가 좋지 않았고 MAX단계 이후로는 아예 고인무기가 되었다. 요약하자면 힘을 잃은 고인무기 취급 정도에서 아예 쓸가치도 없는 폐기물이되었다고 보면 되겠다. [12] 완전히 밀린 건 아니다. 일단 둘다 사거리 내에만 들면 너도나도 한방이다.[13] 2위 수상자는 태연이랑시유[14] 동일 기준 적룡포 노강의 헤드 데미지가 약 11111이므로 노강 적룡포보다는 데미지가 5프로 가량 낮은 편.[15] 가장 유명한 곳으로 이탈리아 맵의 대테러리스트 시작지점->아파트로 건너가는 박스 위[16] 마찬가지로 잘 쓰이지 않던 게이볼그와 혈적자 역시 6강화 이후 환기통 류의 맵에서는 독보적인 딜량과 킬을 보여준다. 여러모로 강화 패치가 구 근하신년들을 되살린 셈.[17] 이제는 8레벨 해금으로 하향되었다. [18] 보스와 중보스로 나오는 가니메데, 데이모스, 준보스 급인 저거넛 등은 적중시 바로 폭발한다.[19] 출시 극초기에 판정 버그로 인하여 중보스 및 보스좀비도 넉백이 들어간적이 있으나 바로 다음 패치로 패치되었다. 이게 큰 문제 였던게 등장 스크립트가 있는 일부 보스등은 보스가 등장중에 사격을 당할경우 데미지와 넉백이 들어가면서 보스가 맵에 낑겨버렸다.[20] 총알이 발사 후 바로 피격되는 형식[21] 움직임이 큰 보스, 예를들어 레이저윙 등[22] 게이볼그의 탄속 때문에 어쩔 수 없는 부분인 것이다.[23] 기어이 데미지 3강 게이볼그보다 더 강력한 한 방 딜을 꽂는 무기가 추가되어버렸다. 문서 참조.[24] 기본적으로 15개의 라이프가 있으며, 라이프는 매일마다 1씩 줄어든다. 그리고 한번 접속할 때마다 3씩 라이프가 충전된다. 물론 라이프가 0이 되면 무기는 소멸한다. 결국 유저를 묶어두기 위한 치졸한 시스템이다. 뭐 3일에 한번만 접속해도 라이프 유지는 된다마는...[25] 사기충전 280퍼센트 확인사살 3중첩 기준 16820[26] 사기충전 280퍼센트 확인사살 3중첩 기준 27200~30120[27] 혈적륜이 깨지는 조건은 두 가지이다. 기본적으로 혈적륜은 플레이어 에임을 향해 일직선으로 날아간 후 반환점에서 플레이어 방향으로 직선으로 되돌아오는데, 이 때 벽이나 코너를 끼고 던져서 갔다가 되돌아오는 중에 지형에 부딛히면 혈적륜이 깨지며, 되돌아올 때 보조 혹은 근접 무기를 들어 혈적륜을 잡아내지 못하면 깨진다. 단, 머리에 붙어있는 등 다시 캐치하기 전에는 다른 무기를 들고 있는것은 상관에 없으며, 혈적륜이 되돌아와 캐치할 타이밍에 맞춰서 혈적자를 들고만 있다면 정상적으로 캐치하여 장탄수가 감소하지 않는다.[28] 35발을 소모하는데 걸리는 시간은 11.6초[29] 실제로 4게이지 산탄 탄약은 총의 탄약이라기보단 포탄 정도로 취급해도 무방할 정도의 크기를 자랑한다. 일반적으로 산탄총 탄약의 게이지 숫자가 작아질수록 산탄총 셸 내부의 탄자가 커지면서 그만큼 단발 위력이 강력해지는데, 게임 내 대부분의 산탄총이 12게이지 탄약을 사용하는 것을 생각하면 4게이지 탄환을 사용한다는 설정에 맞게 피해량 하나는 절륜하도록 세팅된 것이 고증에 맞다. 즉, 다시 말하면 1게이지, 즉 슬러그 탄을 사용하면 단일 화력은 대포 수준인것이 맞으나, 정작 슬러그 탄을 사용한다는 SKULL-11은 말만 슬러그 탄이고 작동 방식은 그냥 무지 정확한 산탄총이므로 고증에 벗어난다.[30] 이쪽은 차징탄의 재발굴. 기존 좀시에서 쓰던 무기들이 씨알도 안먹히기 때문에 유일하게 효과가 있는 발샷 차징탄의 가치가 급부상한것이다. 물론 지금은 적룡포의 등장으로...[31] 단, 재구입 테크닉, 사용자의 에임, 운용 방식에 따라 차이가 있을 수 있다.[32] 다른 총기도 감염체들은 쉽게 사살 가능하다.[33] 라운드 후반으로 갈수록 킬이 뺏기는 경우가 다반사.[34] 꾹 누르고 있어도 무방하다. 만약 변신이 끝나는 시점에 포탄을 사격하지 않으면 충격파만 발생하며, 용은 등장하지 않는다. 충격파만 발생시키는 것은 포탄을 소모하지 않지만, 용을 다시 불러오기 위해서는 어쨌든 한 발 사격해야 하므로...[35] 패닉룸의 매드 메카닉, 뜻밖의 조우 1라운드의 프로즌 래쓰.[36] 정확히 말하면 용의 화염 방사는 두 발 사격하고 세번째 포탄의 장전이 완료되기 직전에 끝난다. 용을 불러들이는 조건은 용이 머리 위에 없을 때 사격하는 것인데, 따라서 연속해서 세 번째 사격하는 타이밍에 용이 다시 돌아와 포와 조립된다. 다르게 말하면, 모종의 이유로 화염방사를 멈춘 상태로 바로 사격하면 세 발까지 사격하지 않더라도 바로 용을 불러와 조립시킬 수 있다는 의미.[37] 데미지 강화를 하면 4회 가능[38] 용이 다시 날아와 적룡포와 조립이 완료될 때가 통상 장전시간보다 약간 더 길다. 따라서 이 동안엔 적룡포 자체론 아무것도 할 수 없다. 물론 조립이 끝나기 전에 다른 무기로 교체하는게 불가능하진 않지만, 적룡포를 다시 꺼내면 조립이 안 된 상태로 꺼내지고 한 발 사격하면 다시 용이 날아와 조립하면서 또 다시 시간을 길게 잡아먹기 때문에 시간 계산을 잘 해야 한다.[39] 재구입 테크닉을 병행한 일반 사격도 딜량이 어마어마하지만 진국은 B모드의 충격파. 상급 악점 분석기 + 공격력 31단계를 기준으로 오베론에게 충격파 한 방 + 일반 사격 한 방으로 수 백K의 딜이 찍혀들어간다.[40] 예시로 흑룡포 6강과 매그넘 드릴 6강이 있다. 흑룡포 6강은 적룡포 노강과 비슷한 성능이고 매그넘 드릴 6강은 찌르기의 대미지가 노강 적룡포의 A모드 딜량과 비슷하다. 외형또한 붉은색+노란색 조합으로 다른 프리미엄 강화무기들의 6강무기들과 비슷하다.[41] 미사일이나 불꽃보다는 입자탄이나 플라즈마 미사일에 가깝다.[42] 적포a모드와는 달리 에임만 맞추면 미사일에도 헤드샷이 적용 가능.[43] 사실 어려움 9에서도 그럭저럭 쓸만하다. 공격력이 27 이상으로 강하다면 차징탄 3~4발이내로 모여있는 잡몹들 처리가 가능하다. 다만, 차칭탄이 차오르는데의 시간차가 존재해서 그런지 딜로스가 좀 있는 편.[44] 사충 120% 러스터윙 기준 6강 매드의 확살 발당 데미지는 1347, 매런의 확살 발당 데미지는 3063이 나온다. 그런데 시나리오에서는 정반대로 파워업 5티어 2개, 크리티컬 5티어 2개 기준 6강 매드가 DPS 24000, 매런이 DPS 17000이다. 카탈로그 스펙까지 감안했을 때, 시나리오에서 매런의 DPS가 낮게 뜨는 현상이 있는 것이다.[45] 보통 초월의 궤에서 상위권 무기가 나왔다는 사람들중 상당수가 그것을 인증하는 편인데, 듀팬슬은 나왔다던 그 극소수의 인물 중 인증한 유저가 없고 매그넘 런처는 거짓으로라도 떴다는 유저조차 없다. 유튜브 스트리머들의 방송에서 초월의 궤 대리를 자주 볼 수 있는데, '''딱 한번''' 방송에서 나온적이 있다! 또한 한 유튜브 스트리머가 6강 무기가 몇십개나 쌓여있는 계정의 초월의 궤 대리를 받은 적이 있는데, 이 계정을 보면 적룡포 6강과 파이슨 데스페라도 6강 여러개를 포함하여 수많은 6강 무기를 보유하고 있었으나 매그넘 런처는 얻지 못한 상황이었다. 6강 무기가 20개 나왔다면 매그넘 런처가 나오지 않을 확률은 34% 정도, 50개 나왔다면 7% 조금 안된다.[46] 같은 4게이지 샷건 탄환이기도 하고, 매그넘 드릴이 매그넘 런처의 모티브 총기여서 그런 것도 한 몫 한다.[47] 심지어 출시 당시에는 천장 없던 시절의 물건들인지라 더 희귀하다.