쿵야
1. 개요
당시 대학생이었던 이세영[2] 이 1998년에 만들었으며, 쿵야를 이용한 게임은 2001년 캐치마인드를 시작으로 한다.
안 그럴 것 같지만 의외로 캐릭터의 성별 구분이 확실하다.
2. 야채부락리에서의 특징
출시 초기에는 자신의 주민등록번호에 따라 성별이 자동으로 정해지는 시스템이라 자동으로 쿵야가 정해져 플레이가 됐지만 지금은 하고싶은 쿵야를 선택해서 플레이할 수 있게 되었다. (자신과 성별이 다른 기본쿵야는 아직까지도 플레이할 수 없다.) 다른 성별의 기본쿵야를 플레이해 보고 싶다면 주민등록번호를 바꿔야 한다. 물론 캐시 캐릭터도 있다. 캐시 캐릭터는 일반 캐릭터보다 능력치가 더 좋게 설정되어 있다. 당연히 성별구분이 존재하며 캐시쿵야는 성별상관없이 사기만 하면 장착 가능. → 또 , 퀘스트로 얻은 쿵야 알만 깐다면 어떤 기본 쿵야든 플레이 가능. (이것 또한 성별이 다른 기본쿵야는 플레이 불가)
그러나 같은 성별의 기본 캐릭터끼리는 무료 교체가 가능하며, 이를 위해서는 교체하고 싶은 쿵야의 알을 키워서 쿵야가 될 때까지 육성하면 된다. 물론 알을 얻는 과정에서 퀘스트가 요구되고, 알을 얻고나서는 먹이들을 수집해야한다.[3] 총 5단계에 걸쳐서 성장하며, 각 단계에 요구되는 성장수치를 다 채우면 다음 단계로 넘어가는데, 단계가 올라갈수록 요구되는 성장수치 역시 올라간다. 캐릭터 교체는 5단계까지 다 키웠을 때 가능하다. 먹이는 풀잎 이슬, 사과, 도토리, 복숭아, 산딸기로 총 5가지가 있다. 쿵야들은 펫과 함께 내 방에서 키울 수 있다.
캐릭터마다 스테이터스가 조금씩 다르며, 레벨업을 해서 일정 수치를 얻거나 캐시 아이템을 통해 분배 가능하다. 스테이터스에는 둔갑성공률, 체력회복률, 경험치획득률이 있다.
참고로 캐릭터 간의 밸런스 붕괴가 심각하다. 당장 처음부터 선택 가능한 12마리의 기본 캐릭터와 버섯쿵야를 기점으로 추가된 신캐릭터 간의 능력 차가 심하다. 신캐릭터 중에서도 제일 초창기 캐릭터인 버섯쿵야와 호박쿵야부터 기본 옵션을 대여섯개 가지고 시작하는데, 최근 캐릭터로 갈수록 기능을 10개 안팎으로 달고다니는 건 기본이고, 그 수치조차 굉장히 높다.[4]
현재 체리쿵야를 이후로 별다른 신캐는 나오고 있지 않다.[5] 그리고 어째서인지 최근에 나온 신캐일수록 야채와 거리가 멀다.[6]
3. 목록
3.1. 야채부락리
- 기존 캐릭터 - 캐치마인드 시절에는 남캐와 여캐의 비율이 6:4였는데, 파셀리쿵야와 마늘쫑쿵야는 성비를 맞추기 위해 추가되었다.
- 신캐릭터 - 보면 알겠지만 남캐보단 여캐의 비율이 많다.
3.2. 쿵야 어드벤처
1세대, 2세대 쿵야인 양파쿵야, 샐러리쿵야, 주먹밥쿵야, 반계쿵야 네 종류만 나왔다.
3.3. 쿵야 캐치마인드
전작들과 마찬가지로 쿵야들을 아바타로 쓰이며, 스타후르츠쿵야 추가 이후로는 인지도가 약간 없는 과일들을 모티브로 한 쿵야들이 생기기 시작했다.
3.4. 쿵야쿵야
- 삼각김밥쿵야 : 당근이나, 가지, 고구마쿵야 외에 각종 게임판 쿵야들과 모티브가 동일한 쿵야들도 있지만 종영 이후 몇 년 뒤 야채부락리와 쿵야 캐치마인드에서 전혀 다른 모습으로 등장했다. 현재로는 삼각김밥쿵야가 애니판에서만 등장하는 이름이 있는 유일한 쿵야 캐릭터이다.
4. 여담
- 초창기에는 의외로 캐릭터들의 성격이나 특징, 캐릭터들간의 관계[17] 가 뚜렷했었다. 어차피 인게임 상에서는 별 의미없지만...
- 대부분의 쿵야들은 식물의 열매, 잎, 꽃 등이지만, 식물이 아닌 것도 몇 있다. 다음은 그 목록이다.
- 트위터에서 쿵야를 검색할 시 아이돌이 많이 섞여 나온다. 그러다 보니 쿵야 캐릭터 관련 정보는 찾기가 조금 힘든 편이니 타 웹사이트에서 검색해 볼 것을 권장한다.
- 크기는 적어도 사람보다 작지만 조금 큰 듯하다. 이세영으로 추정되는 한 블로거의 블로그를 보면 어린 소녀가 양파쿵야를 손으로 잡는 모습이 나오고 애니메이션판에서는 박박사가 손으로 쿵야를 잡는 모습이 나온다.
- 쿵야쿵야에서의 행적 때문인지 편식 예방용 캐릭터로 오해받는 일도 컸다.
- 영문 표기인 Koongya는 미국에서 가끔씩 사용되는 호피어에서 남편이나 남자를 표현하는 말로 쓰인다.
- 일어판에서는 각 모티브에서 따온 명칭을 변형한 형태로 개명되나, 영어판에서는 원판 명칭을 직역한 명칭으로 나온다.
- 컴퓨터판 캐치마인드에서는 다른 쿵야 시리즈의 매체와 달리 인공지능을 가진 장난감으로 나온다.
[1] 쿵야쿵야의 주연 쿵야들로 이들은 1세대~3세대 쿵야들인데, 양파쿵야, 주먹밥쿵야, 완계쿵야가 1세대, 샐러리쿵야가 2세대, 버섯쿵야와 호박쿵야가 3세대 쿵야다. 이외 등장한 3세대 쿵야는 바나나쿵야인데 21화에서만 등장했다.[2] 캐치마인드 모바일 출시를 맞아 진행된 인터뷰에 따르면 지금도 넷마블에서 근무 중이라고 한다.[3] 먹이는 사냥이나 대형 쓰레기 분쇄 중에 랜덤으로 얻거나 씨앗수집으로 얻은 씨앗을 조합하여 얻을 수 있다.[4] 다만 경험치 증가 기능의 경우에는 그 수치가 랜덤이다. 즉, 높은 수치의 경험치 증가 기능을 얻을 수 있는 것은 순전히 운빨.[5] 다만, 쿵야 디자이너(원작자)는 넷마블에서 계속 근무하고 있다고 한다.[6] 참외쿵야 등 외형은 채소와 거리가 멀지만, 그래도 모티브는 엄연히 채소인 쿵야들도 있긴 있다.[7] 공식 표기로, 파슬리가 아니다. 단, 미디어 믹스 쿵야쿵야와 쿵야 캐치마인드에서는 파슬리다.[8] 최초의 신캐릭터.[9] 코믹스에서 먼저 출현한 뒤, 인게임으로 출시.일본판 이름은 う○ちくん으로 표기했다.[10] 최초로 음악과 직접적으로 관련있는(정확히는 힙합) 쿵야.[11] 야채부락리에서는 닌자라는 설정이었으나 쿵야 캐치마인드에서는 예의 바른 종갓집 선비로 설정이 바뀌었다. 모모타로를 모티브로 했으며, 일본판을 위해서 만든 쿵야다.[12] 호박쿵야 다음으로 나온 막내 기믹 쿵야.[13] 최초의 막내 기믹 쿵야.[14] 유부녀다. 약혼상대는 김치쿵야[15] 일본판이 들어오면서 나온 쿵야.[16] 2019년 기준 야채부락리에서 마지막으로 추가된 쿵야다.[17] 남매 관계인 완계쿵야-반계쿵야, 자매 관계인 포도쿵야-오렌지쿵야, 라이벌 관계인 양배추쿵야-샐러리쿵야 등[18] 재료인 쌀과 김은 식물에 속하긴 한다.[19] 참고로 캔디(Candy)는 영어로 사탕이라는 뜻이다.