타치바나 아리스/아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지

 


1. 개요
2. 카드
2.1. 노멀 - 타치바나 아리스
2.2. S레어 - [온리 마이 플래그] 타치바나 아리스
2.3. SS레어 - [처음 짓는 표정] 타치바나 아리스
2.4. S레어 - [Near to You] 타치바나 아리스
2.5. SS레어 - [아리스의 다과회] 타치바나 아리스
2.6. SS레어 - [아리스의 이야기] 타치바나 아리스
2.7. S레어 - [여름 사랑 -NATSU KOI-] 타치바나 아리스
2.8. SS레어 - [비기닝 스카이] 타치바나 아리스
2.9. S레어 - [성야의 소원] 타치바나 아리스
3. 커뮤
3.1. 스토리 커뮤
3.2. 이벤트 커뮤
3.3. 메모리얼 1
3.4. 메모리얼 2
3.5. 메모리얼 3
3.6. 메모리얼 4
3.7. 특훈
3.7.1. 노멀 - 타치바나 아리스
3.7.2. S레어 - [온리 마이 플래그] 타치바나 아리스
3.7.3. SS레어 - [처음 짓는 표정] 타치바나 아리스
3.7.4. S레어 - [Near to You] 타치바나 아리스
3.7.5. SS레어 - [아리스의 다과회] 타치바나 아리스
3.7.6. SS레어 - [아리스의 이야기] 타치바나 아리스
4. 기타
4.1. 3D 모델링
4.1.1. 스타리스카이 브라이트
4.1.2. SS레어 - [처음 짓는 표정] 타치바나 아리스
4.1.3. 어크로스 더 스타즈
4.1.4. 파티 타임 골드
4.1.5. 마칭☆멜로디즈
4.1.6. 쇼타임 일루젼
4.1.7. 딥 스카이 블레이즈
4.1.8. SS레어 - [아리스의 다과회] 타치바나 아리스
4.1.9. 발큐리아 오스
4.1.10. 넥스트 프론티어
4.1.11. 신데렐라 드림
4.1.12. SS레어 - [아리스의 이야기] 타치바나 아리스
4.1.13. 레슨 웨어(긴 바지)
4.1.14. 레슨 웨어(핫팬츠)
4.1.15. 레인보우 컬러즈
4.1.16. 크리스탈 나이트 파티
4.1.17. SS레어 - [비기닝 스카이] 타치바나 아리스
4.2. 소문


1. 개요


아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지에 등장하는 타치바나 아리스의 정보를 정리한 문서.

2. 카드



2.1. 노멀 - 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''타치바나 아리스'''
'''타치바나 아리스+'''
레어도
노멀 (최대 친애도 20)
노멀+ (최대 친애도 60)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.20 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.30 (MAX)'''
라이프
20
21
21
22
보컬
1795
2692
2180
3482
댄스
1172
1757
1423
2272
비주얼
969
1453
1177
1880
총합
3936
5902
4780
7634
입수 방법
LIVE 보상, 로컬 가샤
특훈
센터 효과
없음
특기
없음
2015년 9월 3일 데레스테 출시와 동시에 등장한 노멀 카드로 초반이 아닌이상 활용도는 낮은 편이다.

2.2. S레어 - [온리 마이 플래그] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[온리 마이 플래그] 타치바나 아리스'''
'''[온리 마이 플래그] 타치바나 아리스+'''
레어도
S레어 (최대 친애도 100)
S레어+ (최대 친애도 300)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.60 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.70 (MAX)'''
라이프
35
37
37
39
보컬
1581
3194
2039
3899
댄스
1302
2629
1678
3209
비주얼
2445
4937
3151
6026
총합
4328
10760
6868
13134
입수 방법
3차 Vocal burst 이벤트 상위 보상
특훈
센터 효과
쿨 메이크 - 쿨 아이돌의 비쥬얼 어필 수치 60% 상승
특기
쿨・타치바나 - 11초 마다 40~60% 확률로 5~7.5초 동안, COMBO 보너스 14% 상승
2016년 2월 29일 3차 Vocal burst 이벤트의 상위 보상으로 등장하였다.
아리스P들이 데레스테 출시 이후로 오랫동안 기다려온 신 카드. 그것도 오리지널이라 엄청난 주목을 받았다. 성능면에서도 [작은 오르골 상자]아나스타샤를 이은 고확률 특기를 가져왔다. 비주얼 어필이 높아 카렌 SS레어같은 비주얼 관련 센터 효과가 있는 아이돌과 함께 편성해서 사용하면 좋다.
특훈 전에 같이 있는 것은 사기사와 후미카하야미 카나데. 프로젝트 크로네로 엮인 게 반영된 것으로 보인다. 뭔가 앉은 상태가 이상하다는 태클도 받았다.[1]
특훈 후에는 왠지 흑화 기믹을 밀고 나가는 것 같다.자신은 더 이상 우등생이 아니라든가...반항기라던가...심지어는 '''블랙 아리스'''라고 불러달라던가...자기는 나름 어른스럽고 쿨하다고 생각하는 모양이다.[2]그래도 계속 터치하면 원래의 순진한 모습을 보여주는 대사도 나온다.
결국, 이런 면모를 보여줬던 걸 흑역사로 생각하고 있다는 것이 2016년 4월 30일 추가된 이벤트 커뮤에서 나왔다. 유미와 아이코가 쿨 타치바나라 부르며 이야기를 꺼내자, 다른 사람이 부르는 걸 싫어하던 이름인 '아리스'로 그냥 불러달라고 할 정도. 2016년 8월말에 진행되었던 1주년 카운트다운에서도 3월을 블랙 아리스, 쿨 타치바나에 눈을 뜬 시기라면서 아직도 마음에 두고 있지만, 동시에 웃지 말아달라면서 흑역사 취급하는 것도 같이 다루고 있다.
덧붙여 홈 대사를 들으면 이상하게 마음이 무거워진다. 집안 내력에 관련된 대사가 몇 개 나오는데, 군것질도 안 되고 집에선 대체적으로 혼자인 듯한데, '''혼자 먹는 저녁'''보다 LIVE 후에 먹는 간식이 더 맛있다고 언급. 그리고 이는 아리스 스토리 커뮤에서 좀더 구체적으로 묘사되었다.
동시에 프로듀서와의 연애 떡밥 소재도 늘어났다. 처음엔 프로듀서가 한 입 나눠먹으려 할 때 행실이 나쁘다면서 거절하더니 결국 야채를 많이 먹어야 한다는 이유로 한 입 준다거나. 프로듀서의 손은...이라고 말하다가 갑자기 부끄러운 듯이 마찰열의 온도라고 얼버무린다던가. 프로듀서에겐 꼭 어린애로 보이고 싶지 않아하던가. 그러다가 친애도 MAX 대사는 '빌딩의 바람... 꽤 차갑네요. 같이 있어서, 다행이에요.' 라고 말하는 등 특정 프로듀서들의 심장을 강타했다. 여러모로 아리스의 츤데레이면서도 순애보적인 성격이 많이 반영됐다. 홈 대사 및 친애도 달성 대사 번역

2.3. SS레어 - [처음 짓는 표정] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[처음 짓는 표정] 타치바나 아리스'''
'''[처음 짓는 표정] 타치바나 아리스+'''
레어도
SS레어 (최대 친애도 200)
SS레어+ (최대 친애도 600)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.80 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.90 (MAX)'''
라이프
80
84
84
88
보컬
1924
4209
2526
5075
댄스
1950
4267
2561
5145
비주얼
2082
4555
2734
5492
총합
5956
13031
7821
15712
입수 방법
나들이하기 좋은 날 신나는 트래블 가샤
(2016.4.30~2016.5.10)(2017.5.28~5.31)(2018.4.27~2018.4.30)
(2019.4.26~30)
'''메모리얼 가샤'''
특훈
센터 효과
쿨 에너지 - 쿨 아이돌의 라이프 30% 상승
특기
흘러넘치는 순수한 마음 - 11초 마다 40~60% 확률로 4~6초 동안, PERFECT로 라이프 3 회복
포스터 설명
감동적인 스테이지의 모습이 심금을 울리는 한 장. 주지도 않았는데 타치바나네 집에도 걸려있다던가.

2016년 4월 30일 주역 유닛의 멤버로 등장한 LIVE Groove 2차 비주얼 버스트 개최와 함께 나온 한정 가샤로 등장. 그 동안 여러 카드에서 찬조로 출연했던 것과는 달리, 자신의 SS레어에서는 단독으로 출연했다. 의상은 노멀+의 의상 어레인지. 리이나에 이은 쿨 계열 2번째 힐 카드로 나왔는데, 힐 카드 특성상 스코어링에 쓰기에는 비효율적이기 때문에 주력 스코어 덱에는 들어가기 힘들어서 아쉬워하는 아리스 P들도 많았다.
이후 LIVE PARTY!! 이벤트 리더 포지션에서 힐 특기의 SS레어가 높은 보정을 받고 첫 LIVE PARTY!! 이벤트에서는 이 시점까지 나왔던 SS레어 힐 카드중 가장 높은 총합 어필치를 가진 점이 합쳐져 최강의 리더카드가 되었다. 2018년 7월 31일 패치 전까지는 라이프 포텐셜에 투자가 필요했으나 패치 후 다른 힐 SS레어들과 더불어 기본 체력 2배라는 상향을 받아 리더로서는 다시 최강 지위를 되찾았으며, 프린세스 카드 및 라이프 스파클 카드와의 조합으로 스코어링을 노려볼 수도 있다.
이 카드와 함께 추가된 메모리얼 3에서는 커뮤 진행 중 아리스를 아리스로 부를지, 타치바나로 부를지 선택지가 나오는데, 둘 중 뭘 선택해도 화를 낸다. 또한 이 카드 특훈 후에는 무대에서 감격에 젖어서 눈물을 흘리는 바람에 프로듀서들은 심쿵을 직격으로 맞았다. 대사가 완전히 데레데레 모드가 되어버리는 것은 덤.[3]
2017년 12월 27일 다른 회복계열 카드들의 상향에 맞춰 각 어필치가 전체적으로 상향조정되었다. 어필 총합치는 여느 브릴리언스 카드보다 떨어지지만, 특정 어필에 특화된 아이돌들보다는 높게 책정되었다.

2.4. S레어 - [Near to You] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[Near to You] 타치바나 아리스'''
'''[Near to You] 타치바나 아리스+'''
레어도
S레어 (최대 친애도 100)
S레어+ (최대 친애도 300)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.60 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.70 (MAX)'''
라이프
35
37
37
39
보컬
1685
3404
2173
4155
댄스
1659
3351
2139
4090
비주얼
1815
3666
2340
4475
총합
5159
10421
6652
12720
입수 방법
[Near to You] 이벤트 하위 보상
특훈
센터 효과
쿨 브릴리언스 - 쿨 아이돌의 모든 어필 수치 20% 상승
특기
손을 뻗어 꼬옥 - 7초 마다 35~52.5% 확률로 라이프를 11 소모하여, 4~6초 동안 PERFECT 스코어가 16% 상승, NICE/BAD여도 COMBO가 끊기지 않음
2016년 8월 19일 [Near to You] 이벤트의 하위 보상으로 등장하였다. 이 카드가 등장하면서 메모리얼 4가 해금되었으며, 전 어필 상승 센터 효과를 가지고 있어, 하위 보상이지만 어필치는 나름대로 우수한 편이다. 특기는 기존의 오버로드 특기를 가진 다른 이벤트 보상들과는 달리 더 짧은 간격으로 발동시키면서 라이프 소모도 소폭 줄어들어 지금까지의 이벤트 보상 오버로드들과는 차별화되어 있다.
특훈 전 장면은 이벤트 커뮤 4화에서 모모카와 아리스가 첫만남때 리더 자리를 두고 다툼을 한 것에 일단 서로 반성하고 사과하고 통성명도 이름을 부르기로 합의하는 등 서로의 우정을 확인하면서 라무네로 건배를 하자고 한 장면이다.[4] 그런데 프로필 및 홈 화면의 대사를 보면 정작 아리스는 라무네의 뚜껑을 어떻게 여는지는 모르고 있다. 분위기를 봐서는 모모카도 모르는 것 같던데…그거 마시긴 했을까?
딸기를 좋아하는 아리스답게 딸기 맛 라무네는 없냐고 묻는 대사가 있으며, 없으니 시무룩하는 대사도 일품.

2.5. SS레어 - [아리스의 다과회] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[아리스의 다과회] 타치바나 아리스'''
'''[아리스의 다과회] 타치바나 아리스+'''
레어도
SS레어 (최대 친애도 200)
SS레어+ (최대 친애도 600)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.80 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.90 (MAX)'''
라이프
40
42
42
44
보컬
2692
5889
3534
7100
댄스
1780
3895
2338
4697
비주얼
1479
3237
1943
3904
총합
5951
13021
7815
15701
입수 방법
플래티넘 가샤
특훈
센터 효과
쿨 보이스 - 쿨 아이돌의 보컬 어필 수치 90% 상승
특기
마음의 조미료 - 4초 마다 40~60% 확률로 2~3초 동안, PERFECT/GREAT 스코어가 17% 상승
포스터 설명
커다란 과자에 둘러싸여, 마치 동화의 한 장면과 같다. 그녀가 걸어나가는 이야기에 팬 모두가 매료되었다.
2017년 10월 10일 등장한 아리스의 2차 SS레어. Near to You 하위보상 이후 약 14개월 만에 등장했다.
컨센트레이션 개편이 발표된 이후인데다 10월 통상 SS레어 특기 로테이션이 쿨 컨센으로 유력하게 예측되어서 설마 아리스가? 라는 의견도 있었으나, 그런 예측을 뒤엎고 스코어 특기를 배정받았다. 보컬 특화형의 4초 고확률 카드라 보컬 특화덱이든 쿨 프린세스 덱에서든 강력한 성능을 발휘할 수 있으며, 물론 보컬 특화로 맞춰진 후미카 2차 SS레어와의 궁합도 좋다. 어필 배분은 사나에 1차 SS레어의 역순.
아리스 2차 SS레어의 등장으로, 쿨 타입은 모든 특화 어필과 브릴리언스에 이르기까지 4초 고확률 스코어 SS레어 카드가 존재하는 타입이 되었다. 더불어 프로젝트 크로네 전원도 2장의 SS레어 보유가 마무리되었다. 덕택에 직전 가샤에서 한정 니나에 쥬얼을 소진한 키즈돌 P들은 그저 멘붕...
특훈 전 일러스트에서 문틈으로 엿보는 3명은 위부터 후지모토 리나, 미야모토 프레데리카, 사쿠라이 모모카.[5] 역시나 아리스답게 딸기 파스타도 다과회 요리 중 당당하게 끼어 있다(...). 그리고 그 파스타의 희생자는 바로...
다과회라는 카드 이름대로 모델링의 주요 색상은 홍차색. 한정 SS레어가 귀여움을 부각했다면 이쪽에서는 의젓한 분위기가 두드러진다. 치마에도 찻잔, 찻주전자, 왕관, 열쇠 등의 소품이 표현되어 있다. 이 카드가 나오면서 아리스의 체형 모델링도 얼굴이 약간 갸름하게 수정되었다. 그리고 이번에도 20성 용자가 나타났다.
일부 대사에서 '아리스의 티파티'라고 스스로를 아리스라고 부르는 모습이 보여, 설정오류라고 다소 어이없어 하는 P들도 있었으나, 각성 커뮤 내용을 보면 '아리스의 티파티라니 너무하다'는 내용이 있고, 또 룸 대사 중에서 '아리스의 티파티라는 이름이 불만스럽기는 하지만 조금은 사랑스럽다'는 대사가 있는 것으로 보아 스스로를 3인칭으로 부르는 것이 아니라 주변에서 아리스 주최의 이번 다과회 이름을 '아리스의 티파티'라고 지어버린듯하다.
그런데 각성 전 일러스트를 잘 보면 이 날 메뉴는 '''햄버그 스테이크'''. 이 언니이 언니가 경악하기 몇 분 전 상황일듯...

2.6. SS레어 - [아리스의 이야기] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[아리스의 이야기] 타치바나 아리스'''
'''[아리스의 이야기] 타치바나 아리스+'''
레어도
SS레어 (최대 친애도 200)
SS레어+ (최대 친애도 600)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.80 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.90 (MAX)'''
라이프
40
42
42
44
보컬
905
1980
1189
2388
댄스
634
1386
832
1671
비주얼
4414
9656
5794
11641
총합
5953
13022
7815
15700
입수 방법
신데렐라 페스 블랑 한정
특훈
센터 효과
신데렐라 챰 - LIVE 클리어 시, 획득 팬 수가 40% 증가
특기
있는 그대로의 나 - 3 타입 아이돌이 전부 편성되어 있을 경우, 7초 마다 40~60% 확률로 3~4.5초 동안, PERFECT 스코어가 16% 상승/ 라이프 1 회복, COMBO 보너스 15% 상승
포스터 설명
이상한 나라의 동화를 모티브로 했지만, 이것은 ‘타치바나 아리스’를 위한 이야기.
'''신데렐라 페스 블랑 한정 SSR'''
[image] [화이트 해피니스] 오가타 치에리
[image] [하룻밤의 마법] 아카기 미리아


[image] '''[아리스의 이야기] 타치바나 아리스'''

[image] [양지의 소녀] 코히나타 미호
2019년 2월 28일 17차 신데렐라 페스를 통해 등장한 아리스의 3차 SS레어. 2021년 1월부로 블랑 페스로 편입됐다.
등장 카드명 및 3D 모델링과 특훈 전후의 일러스트 모두 이상한 나라의 앨리스를 소재로 삼았다.
속성별 3번째 트리콜로르 시너지에 해당하는데, 특기 발동 주기가 단독 효율 최저인 7초 고확률이라서 단독으로는 효율이 다른 시너지에 비해 떨어지며 다른 카드들과의 조합시에도 궁합을 많이 가리는 편이므로 시너지 카드가 2장 이하인 상태에서 트리콜로르 비주얼 덱을 만들겠다면 다른 카드와의 조합에 주의하면서 써야 한다. 구체적으로 7초 고확률 콤보보너스의 페스 한정 유이, 7초 중확률 오버로드를 가진 2차 카린이나 2차 아스카 및 7초 라이프 스파클을 가진 4차 사치코 등과는 특기 발동이 겹쳐서 득점 효율이 깎인다.
반면 비주얼 특화 트리콜로르 시너지를 3명 모두 기용할 경우 압도적인 어필치[6]와 안정적인 특기지속력을 바탕으로 기존의 최고 조합이었던 2시너지 + 라이프 스파클 조합과 견줘도 전반적으로 밀리지 않는 효율이 나오며, 스파클 덱[7]과는 달리 라이프와 특기발동률[8] 포텐셜 투자에서 상대적으로 자유롭다는 점에서 범용성이 매우 뛰어난 덱 구성이 가능해진다는 장점이 있다. 바야흐로 페스 한정 카드들끼리만으로 올타입곡용 덱을 구성하는 것이 가능해진 것이다.
특훈 전 일러스트의 책은 이상한 나라의 앨리스로, 대사로 미루어 봤을 때 일어가 아니라 영문판 원서를 직접 읽는 듯하며, 커뮤 내용을 보면 이제 이름 컴플렉스를 완전히 떨쳐낸 듯 하다. 이전엔 외국 이름에 소설 주인공 이름이라 그냥 적당히 지은 이름이라고 생각했지만, 글로벌하게 먹힐 수 있다는걸 깨닫고 난 다음 이름이 좋아졌다고.
전체적으로 대사들이 전보다도 더더욱 데레데레해졌다. 하루에게 성으로 부르지 않아도 된다고 하는 것부터 시작해서, 프로듀서에게 어리광을 부리고 싶다던가, 지금이라면 껴안아도 화 안낼테니까 지금이 찬스라고 한다던가(!).
룸 대사 중 조금 분하니까 축구 연습에 어울려 달라고 하는 것이 있는데, 아마 도레미팩토리 이벤트 커뮤 당시의 내용에서 이어지는듯 하다. 또 개인 스토리 커뮤와의 접점으로, 당사자에게는 비밀이지만 사토 신을 내심 존경한다는 얘기도 한다. 그리고 이전의 '블랙 아리스'와 '쿨 타치바나'에 이어, 이번에는 퍼펙트 아리스가 되었다. 카드 대사에 나오는건 아니고, 해당 카드 에피소드를 다룬 신데렐라 극장 와이드 94화에 나온다. 다만, 룸 대사에 따르면 아직 '쿨 타치바나'도 건재하다고... 본인의 아이덴티티라나.

2.7. S레어 - [여름 사랑 -NATSU KOI-] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[여름 사랑 -NATSU KOI-] 타치바나 아리스'''
'''[여름 사랑 -NATSU KOI-] 타치바나 아리스+'''
레어도
S레어 (최대 친애도 100)
S레어+ (최대 친애도 300)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.60 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.70 (MAX)'''
라이프
35
37
37
39
보컬
1346
2718
1735
3318
댄스
2486
5019
3203
6125
비주얼
1627
3286
2097
4011
총합
5459
11023
7035
13454
입수 방법
10차 Vocal burst 이벤트 상위 보상
특훈
센터 효과
쿨 프린세스 - 쿨 아이돌만 편성 시, 모두의 모든 어필 수치 35% 상승
특기
와일드 타치바나 - 쿨 아이돌만 편성 시, 6초 마다 35~52.5% 확률로 3~4.5초 동안 PERFECT 스코어가 14% 상승, COMBO 보너스 11% 상승

2.8. SS레어 - [비기닝 스카이] 타치바나 아리스


'''특훈 전'''
[image]
[image]
'''특훈 후'''
[image]
[image]
속성

'''[비기닝 스카이] 타치바나 아리스'''
'''[비기닝 스카이] 타치바나 아리스+'''
레어도
SS레어 (최대 친애도 200)
SS레어+ (최대 친애도 600)
레벨 성능
'''lv.1'''
'''lv.80 (MAX)'''
'''lv.1'''
'''lv.90 (MAX)'''
라이프
40
42
42
44
보컬
1758
3861
2317
4656
댄스
2739
5971
3583
7198
비주얼
1442
3162
1898
3813
총합
5939
12994
7798
15667
입수 방법
한걸음 내딛는 브랜뉴 스토리 가샤(2020.03.03~12)
특훈
센터 효과
쿨 유니즌 - 쿨 아이돌의 모든 어필치 30% 상승, 쿨 악곡이면 55% 상승
특기
미지를 아는 눈동자 - 11초 마다 40~60% 확률로 5~7.5초 동안, 다른 쿨 아이돌의 스코어 업/COMBO 보너스 효과를 특히 크게 상승
포스터 설명
끝없는 하늘을 달려, 사람들을 이끈 고상한 소녀. 사람들은 그녀를 창공의 전처녀라고 불렀다. 전 세계 동시 공개
11초 고확률의 댄스 어필 중심 유니즌이다.
특훈 후의 배경은 비행전함 함교.

2.9. S레어 - [성야의 소원] 타치바나 아리스



3. 커뮤



3.1. 스토리 커뮤


40화 커뮤번역
2017년 1월 28일 아리스의 솔로곡 in fact가 업데이트되면서, 스토리 커뮤 40화가 나왔다.

3.2. 이벤트 커뮤


咲いてJewel 이벤트에선 생존본능 발큐리아에 뒤이어 후미카와 함께 연속으로 출연했다. 저번 이벤트를 성공리에 끝냈다고 자평하지만, 아직은 어른이고 싶어하는 어린애다보니 군데군데 아직 어설픈 면이 보인다.
특히 이벤트 커뮤1에서 그런 면이 두드러지는데, 성격이 올곧은 편이라서 좀 더 완벽하게 연습을 끝내고 싶다고 슈코와 아스카에게 정론을 내세운다. 다른 둘은 아직 애인 아리스는 더 연습하면 체력적으로 힘들 거라고 걱정해주지만, 그래도 아리스는 좀 더 완벽하게 하는 게 옳은 이야기라며 완전히 납득하진 못한다. 결국 아리스의 의견을 받아들여 좀 더 연습한 결과가 몇몇 P들을 웃게 만든 [피어나는 Jewel]니노미야 아스카 카드의 배경캐(...) 그리고 이때부터 아리스는 필수요소로 영원히 고통받게 된다. 게다가 나중에 생긴 명함 기능에선 화면분할로 아리스가 뻗은 부분만 강조하는 것도 가능하기 때문에 네타거리로 퍼지더니, 급기야 극데메 오리지널 에피로 비슷한 장면이 나오는 등 아예 공식 취급 되었다.
3화에서는 마음을 꺾고 아스카에 대해 알아보기 위해 아스카에게 질문을 계속 던진다.[9] 덕분에 난처해하는 아스카는 덤.

3.3. 메모리얼 1


(거리)
[image]
으음......이 대로를 따라서 곧장......?
아까 오른쪽으로 돌았으니까......왼쪽......?
음.......
[말을 건다]
꺄악! 뭐, 뭐에요, 갑자기......!
저, 저에게 무슨 일이라도 있나요......?
이, 이 이상 가까이 오면......큰 소리로 사람을 부를 거에요.
[명함을 건넨다]
예능사무소의 프로듀서 씨?
......정말인가요? 명함은, 아무래도 진짜 같지만요.......
프로듀서 씨는 아이돌을 스카우트하는 중인가요?
아니요, 아이돌에 흥미는 없지만.......
......레슨은 조금 흥미가 있어요.
실은 저, 장래에는 노래나 음악에 관한 일을 하고 싶다고 생각하고 있어요.
하지만...... 어떻게 하면 그런 일을 할 수 있는지도 모르겠고
집이나 학교에서도 연습할 장소를 찾을 수 없어서요.......
그러니까 자세한 이야기를 들려 주세요.
아, 그래도 이런 건 부모님이 안 된다고 하면 안 되는 거죠.
......뭐, 해도 된다고 말씀하실 거라 생각하지만요.
[이름을 묻는다]
저 말인가요?
제 이름은......타치바나......타치바나 아리스에요.
[이름을 칭찬한다]
저, 그만해 주세요. 저는 제 이름이 싫어요.
「아리스」라니......동화에 나올 법한 어린애 같은 이름이잖아요.......
어쨌든, 자세히 알려 주세요. 회사의 규모라던가.
부모님하고 상담한 후에 답해드릴 테니까요.
그......그리고......서점으로 가는 길도 알려 주세요.

3.4. 메모리얼 2


(사무소, 이른 아침)
[image]
프로듀서 씨.
안녕하세요, 타치바나에요.
프로듀서: 이른 아침에 무슨 일이야?
오늘은 제가 사무소에 소속되고 나서 처음으로 하는 레슨을 하는 날이에요.......
그렇게 스케쥴을 짠 건 프로듀서 씨잖아요.
잊지 말아 주세요.
프로듀서: 기대했어?
기, 기대한 건 아니에요.
다만, 어제의 수면 시간이 조금 적었던 것 뿐이에요.
그래서, 이번 레슨은 뭔가요?
뭐든지간에 예습은 완벽하지만요.
공부는 특기니까, 뭐든지 할 수 있을 거라고 생각해요.
그럼, 어떤 것부터 시작하나요?
프로듀서: 아직 준비가 안 됐어.......
무, 무슨 소리 하는 건가요?
시간은 유한해요. 저 같은 젊은 사람에게는 일 분 일 초라도 헛되이 할 수 없어요,
그럼, 트레이너 씨가 아니라도 괜찮으니까 프로듀서 씨가 레슨을 해 주세요.
전 할 생각이니까요.
(레슨룸)
[image]
그럼 잘 부탁드립니다.
보컬 레슨도, 댄스 레슨도 뭐든지 할 수 있어요.
......아마.
스스로 레슨을 했다
후우....... 감사합니다
의외로 어렵네요. 조금 틀려 버렸어요.......
프로듀서 씨, 어땠나요?
프로듀서: 아직 멀었어.
그런가요....... 의외로 엄격하네요. 아이돌 업계는 조금 상냥한 곳일까라고 생각했어요.
스탭: 안녕하세요. 트레이너 씨는 조금만 있으면 올 거에요.
그럼, 트레이너 씨로부터도 레슨을 받고 올게요.
프로듀서 씨, 감사합니다.
(레슨 후)
[image]
[감상을 듣는다]
감상? 레슨을 받은 후의 감상인가요?
......그렇네요. 좋은 것도 없고, 나쁜 것도 없다, 라고 말해야 될 부분이네요.
물론 트레이너 씨로부터는 칭찬받았어요.
아무래도 저를 어린애라고 생각해서 처음은 물렀던 거겠죠.
그런 취급은 바라지 않았지만요.
그런 점에서....... 프로듀서 씨는 엄격하게 해 주셨어요. 저를 한 사람의 아이돌로서 대해 주셨어요.
......오늘은 그걸 알게 된 것이 최고의 수확이에요.
그것만으로, 신용해도 될 것 같다고 생각했어요.
......딱 그 정도에요. 후훗.

3.5. 메모리얼 3


(사무소 복도)
[image]
프로듀서 씨, 수고하셨습니다.
조금 지각이네요.....촬영 개시 시간에 맞춰서 다행이에요.
......와 주실 거라고 생각했어요.
[오늘은 괜찮아?]
네, 준비는 만전이에요.
하지만......긴장하지 않는다고 말한다면......거짓말이에요.
그럴 것이, 오늘은 선전 사진 촬영이에요. 아이돌로서 첫 일이에요.
그래도, 긴장 반, 즐거움 반이에요.
그래서, 저......이상해서, 이런 건 이상하죠.
그게, 제가 아이돌이 된다니 누가 상상이나 했을까요?
부모님이나 학교의 선생님은커녕, 저 자신조차 꿈에도 생각하지 못했어요.
왠지.......신기해요. 운명의 장난처럼 느껴져요.
게다가...... 선전 사진이 발표되면, 주변 사람들도,
제가 아이돌이라는 걸 알게 되는 거잖아요.
분명 놀라거나, 재미있어하거나 할 거에요.
그래도, 저는 전혀 싫은 기분이 들지 않아요.
다른 사람에게 부끄러운 짓은 하지 않았으니까요.
노래나 자기표현을 하는 일을 하고 싶다고 생각했었고요.
들어 주셔서...... 감사합니다.
그럼 슬슬 잡담도 그만 하도록 하고, 촬영에 갔다 올게요.
혹시 잘 되지 않는다면, 응원 해 주셔도 괜찮아요.
(촬영중)
[image]
카메라맨: 좀 더 자연스럽게~
자연스럽게라니, 뭔가요.
어떻게 하면 좋을지, 구체적으로 지시 해주시지 않으면.......
카메라맨: 너는 어린애니까, 좀 더 어린애답게.......
저는 타치바나 아리스라는 아이돌이에요.
연령은 이 경우에는.......
[잠깐]
뭔가요? 프로듀서 씨.
[아리스, 솔직하게.]
[타치바나, 솔직하게.]
아, 아리스라고 가볍게 부르지 말아 주세요!
카메라맨 씨에게 또 어린애같은 이름이라고 무시당해요.
정말.......
타, 타치바나지만요! 분명히 타치바나이지만요......
그럴 때쯤은, 조금 더 자연스럽게 이름을......!
하아.......
그렇네요. 저, 스스로 말했어요.
지금의 저는 타치바나 아리스라는 12세의 새내기 아이돌이에요.
긴장도, 즐거움도, 카메라 앞에서 거짓말을 하면 안 되는 거죠.
그러니까......조금 더 솔직해져 볼게요.
프로듀서 씨로부터, 어드바이스도 받았고.
다시금 타치바나 아리스라는 인간을 보여 주고 올게요.

3.6. 메모리얼 4


(준비실)
[image]
......저기, 프로듀서 씨. 오늘 일은 인형옷 쇼의 게스트죠?
그래서, 그......저......인형옷 분은 어디에?
[흥미 있어?]
아, 아니요, 별로 흥미가 있는 건 아니에요.
그, 으음......앗. 프로로서 공연자 분께 인사를 하는 건 당연하잖아요. 빨리 가죠.
(세트장)
[image]
인형옷 쇼의 리허설 중......
스탭: 그래서, 이렇게 인형옷의 인사가 끝나면,
MC가 아리스쨩에게 코멘트를 던질 거에요.
코멘트, 부탁드립니다!
네. 잘 만들어진 인형옷이네요. 감촉이 좋을 것 같아요.
둥근 모습에, 푹신푹신한 모피. 의욕 없는 눈도 인상이 좋아요.
다만, 크기가 커서 아이들을 겁줄 우려가 있네요.
스탭: 에? 아ー......타치바나 씨?
해설이 아니라 좀 더 회장의 분위기를 띄울 만한 느낌의 코멘트 할 수 있겠어?
"귀여워~"라던가, 그런 느낌으로도 괜찮으니까.
(준비실)
[image]
하아......뭘까요, 그 스태프 씨는.
저, 순수하게 기뻐한다던가 그런 성격이 아닌데요.
프로듀서 씨가 뭔가 말해줄 수 없나요?
[사실은 기뻐하고 있지?]
별로 기뻐하는 건 아니에요.
인형옷이나 인형 같은 건......어린애같은 속임수에요.
[솔직하게]
그, 그러니까......기뻐하는 게 아니라니까요.
......다, 당최 어째서 노래 일을 하고 싶은 제 첫 일이 이런 인형옷 쇼인가요? 정말.......
[프로라면, 솔직하게]
으......알겠어요. 저도 프로니까.
원하는 대로 리액션을 해 보일게요.
대신, 제대로 보고 있어 주세요.
(세트장)
[image]
MC: 예ー엡! 인형옷 씨가 왔습니다ー!
아리스쨩, 인형옷 씨는 어떤가요ー?
귀......귀엽네요. 만져도 되나요?
MC: 물론이죠!
푹신푹신푹신......
MC: 아리스쨩도 맘에 든 모양이네ー요.
조금만 더 감상을 듣고 싶은데요, 어떤가요?
......어, 어라? 아리스쨩?
푹신, 푹신푹신...... 후훗♪
팬: 귀여워ー!
(준비실, 쇼 종료 후)
[image]
후우....... 아, 프로듀서 씨, 수고하셨습니다.
......어땠나요? 팬 분들은 좋아하셨던 것 같은데요......
저, 제대로 받은 일 해냈죠?
[즐거웠어?]
예?
아뇨, 일이니까, 특별히 즐겁다거나 하지는 않아요.
아이돌로서 연기를 한 것 뿐.......
[솔직하게]
......즐겁지 않았냐고 한다면 거짓말이에요.
저 인형옷이나 캐릭터, 인형 같은 건 싫어하지 않는달까......굳이 말하자면 좋아하는지라.
[아리스쨩다웠어]
저다웠다......무슨 의미인가요?
[자연스러운 미소를 볼 수 있었어]
......저, 일에서 자신의 감정을 드러내는 건,
공사를 혼동하는 것 같아서 좋게 생각하지 않았어요.
즐거운 기분......잘 표현해도 되는 거네요.
......지금까지 저, 이름이나 자신의 어린애스러운 부분이 싫어서......
고집스러웠을지도 몰라요.
하지만......오늘 일은 나다움도 중요하다고 알려주려고......?
프로듀서 씨에게, 감사의 말씀을 드려야겠네요.
가, 감사합니다.
......이상이에요.

3.7. 특훈



3.7.1. 노멀 - 타치바나 아리스


[image]
저, 프로듀서 씨에게 이름으로 불리게 되고 깨달은 게 있어요.
이름도 제 일부이군요.
있는 그대로의 저를, 그대로의 모습인 저를 봐 주는 프로듀서 씨 덕분이에요.......
하지만, 그러면 자신의 이름을 싫어하는 저는 자기 자신을 싫어하는 게 돼요.......
그래서는 안 되는 거구나, 라고 깨달았어요.
그게, 아이돌이란 건 모두에게 사랑받는 존재인 거잖아요.
그런 아이돌이 자신을 사랑하지 않는다는 건 이상해요.
그래서 저는 프로듀서 씨가 있는 그대로의 저를 받아들여 준 것 같이......
저도 받아들이겠어요!
[image]
저, 드디어 한 발짝 내딛은 것 같은 기분이 들어요.
지금부터 있는 그대로의 저를 지켜봐 주세요.
아이돌로서의 타치바나 아리스를......!

3.7.2. S레어 - [온리 마이 플래그] 타치바나 아리스


[image]
오늘은 정말로 재밌었어요. 후미카 씨, 카나데 씨.
또 초청해주세요.
프로듀서 씨가 없을 때도, 괜찮아요.
[image]
실외의 즉석 카페, 매우 좋은 경험이 되었어요.
역시 어른인 여러분은, 여러 장소를 알고 계시고, 그런 스팟에 있어도, 태연하시네요.
가르쳐 주셔서 감사하지만, 동시에 초조한 것도 있어요. 초등학교 생활밖에 모르는 전, 잘 적응하지 못해서.
애초에 프로듀서 씨도 그러시면 안된다구요.
절 그다지 어른대접을 하지 않아서, 아무리 시간이 지나도 차이가 메워지지 않아요.
더욱 자신다워진 아이돌이 되기 위해서, 슬슬 이전부터 그 플랜을 실행해야되는 때라고 생각해요.
쿨 재팬에서 발상을 얻은 안......
이름하여, 쿨·타치바나에요.
지금까지 입은 적도 없는 의상으로, 새로운 모습을......
[image]
네, 이런 이미지에요. 절대적인 저......
어른스러워진 내면을 더욱더 밖으로 내보내는 것이에요.
우, 웃지 말아주세요. 저 엄청 진지하니까!

3.7.3. SS레어 - [처음 짓는 표정] 타치바나 아리스


[image]
어, 벌써 돌아가는 건가요? 하지만, 아직 노새에 타지 않았잖아요.
로케 버스가 출발할 시간이요?
어쩔 수 없네요. 그럼 노새는 다음 기회에.......
[image]
저기......딸기 소프트콘 정말로 맛있었어요.
프로듀서 씨가 이런 저런 수를 다 써서 저를 데리고 온 보람이 있었네요.
그렇다고 해서, 너무 맛있어서 울지는 않을 거라구요?
저, 울지 않는 아이에요. 옛날부터 그랬어요.
다른 애들을 괴롭히는 아이하고 맞설 때에도, 오히려 쏘아붙여서 울게 해 버렸고.......
누구도 저를 울게 했던 적은 없었어요. 다만.......
단 한 번의 예외는, 음악이네요.
부모님이 뮤지컬에 데려가 주셨을 때에는, 너무 감동한 나머지 울어 버렸어요.
감동의 눈물.......
하지만 분명 더 큰 감동이 아이돌을 해 나가는 앞에 있을 것 같은 기분이 들어요.
내가 모르는 눈물이 흘러넘치는 장소......
[image]
어쩌면 저는......그런 장소에 가고 싶은 건지도 몰라요.
정말로 소중한 것은, 말이나 논리 같은 게 아니라는 것을 알려 주는 장소.......

3.7.4. S레어 - [Near to You] 타치바나 아리스


[image]
오늘의 라무네......정말 맛있었어요.
전에 마셨던 것보다도, 훨씬.
어째서일까요. 분명 성분은 변하지 않았을 텐데도.......
[image]
......저 나름대로 생각해 봤어요. 그 라무네를 맛있게 느낀 이유.
첫째. 전에 마셨던 것보다 기온이 높았으니까, 탄산음료를 더 상쾌하게 느꼈다.
......이건 타당하다고 생각해요. 레슨 후에 체온이 올라갔기도 했으니.
둘째. 상품개발에 의해 라무네 자체의 맛이 좋아졌다.
......이것도 타당하죠. 일본 기업의 노력을 얕봐서는 안 돼요.
옛날부터 변함없는 라무네라고 해도, 개량을 할 거에요.
셋째, 인데요......그......저기.......
누군가와 함께......친구와 함께 마셨으니까......
역시 아무것도 아니에요.
......아니에요.
어쨌든, 오늘의 저는 이런저런 이유로 라무네처럼 상쾌한 기분이에요.
이 기분으로 스테이지에서 노래할 수 있다면.......
[image]
분명, 팬 분 모두의 마음까지 닿을 수 있는,
그런 노래가 될 거라고 생각해요.
전속력으로......어디까지든 가죠![10]

3.7.5. SS레어 - [아리스의 다과회] 타치바나 아리스



3.7.6. SS레어 - [아리스의 이야기] 타치바나 아리스



4. 기타



4.1. 3D 모델링



4.1.1. 스타리스카이 브라이트


[image]

4.1.2. SS레어 - [처음 짓는 표정] 타치바나 아리스


[image]

4.1.3. 어크로스 더 스타즈


[image]

4.1.4. 파티 타임 골드


[image]

4.1.5. 마칭☆멜로디즈


[image]

4.1.6. 쇼타임 일루젼


[image]

4.1.7. 딥 스카이 블레이즈


[image]

4.1.8. SS레어 - [아리스의 다과회] 타치바나 아리스


[image]

4.1.9. 발큐리아 오스


[image]

4.1.10. 넥스트 프론티어


[image]
기존 범용 의상의 감청색 리본과 달리 검은 리본을 달고 나왔다. P들 사이에서는 이미 쿨 타치바나용 의상으로 간주하는 분위기.

4.1.11. 신데렐라 드림


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4.1.12. SS레어 - [아리스의 이야기] 타치바나 아리스


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4.1.13. 레슨 웨어(긴 바지)


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4.1.14. 레슨 웨어(핫팬츠)


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4.1.15. 레인보우 컬러즈


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4.1.16. 크리스탈 나이트 파티


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4.1.17. SS레어 - [비기닝 스카이] 타치바나 아리스


[image]

4.2. 소문


'''시험삼아 써본 가사가 소규모 논문 같았다는 것 같다.'''

'''인터넷에서의 논쟁은 건설적이지 않아 하지 않는다는 것 같다.'''

'''키를 잴 때 발돋움을 하게 된다는 듯 하다.'''


[1] 아리스의 치마쪽을 참조. 앉을 때 치마를 엉덩이쪽으로 당기고 그 위에 앉지 저렇게 펼치고 앉으면 돌바닥 위에 그냥 팬티 혹은 속바지 상태로 앉은 모양새가 된다(...) [2] 특기명도 '쿨 타치바나'이다. 쿨 재팬 패러디인데 게임 내에서도 아리스가 직접 '쿨 재팬에서 영감을 얻었습니다'라는 발언을 한다.[3] 아예 대사 중엔 '''5년 후를 기대하라'''라는 코멘트도 있다. 5년 후면 엄청난 미인이 되 있을거라고... 근데 5년 후면 아리스가 17살이 되는데... (일본 기준으로) 이거 설마.... [4] 그래서인지 커뮤 막바지에 '''쨍'''하고 건배하는 소리가 들린다.[5] 셋의 통상 SS레어 특훈전 모습과 복장이 같은 것으로 봐서 아리스를 만나러 가는 길로 스토리가 이어지는 것 같다.[6] 서포트덱 어필합 113290(그루브 등이 아닌 일반곡 플레이시 서포트덱 어필합의 최고치) 기준으로, 트리콜로르 메이크 센터 및 비주얼 트리콜로르 시너지 3명과 비주얼 부스트를 채용한 덱이 일반적인 올타입곡 플레이에서 도달할 수 있는 최고 어필합은 377920으로, 2시너지 + 라이프 스파클 조합으로는 5인 풀포텐으로도 36만 중반 가량의 어필합이 나오는 데 비해 3시너지 조합은 아이돌 5명의 특화어필만 10씩 달성해도 센터효과+게스트 센터효과와 시너지 아이돌의 비주얼 어필량의 시너지 때문에 어필합이 37만을 간단히 넘겨버린다.[7] 힐카를 채용하는 단속 스파클이 아닌 트리콜로르 스파클 덱에서는 5명의 아이돌 중 2명의 라이프포텐 투자가 필수적이며, 주력 스코어링 요원인 라이프 스파클의 특기발동이 안 되면 스코어링에 타격이 크기 때문에 특기발동률에도 투자하는 것이 일반적이다.[8] 3명이 똑같은 특기를 사용하니 스코어링을 위해 특정 특기의 발동에 목맬 필요가 없어 상대적으로 특기발동률의 중요도가 떨어지는 편이다.[9] 아스카의 취미인 붙임머리는 왜 하느냐? 왜 1인칭인 '보쿠' 냐? 귀여운 아이돌송이 배정된다면 어떻게 할 건가?, 옷을 멋지게 입는 이유는 뭐냐?[10] Near to You 가사 중 일부 패러디