하영/각성

 


[image]
평화의 안내자 '''하영'''

'''승리의 등불을 지피겠습니다.'''

[image]
'''하영'''
'''유형'''
지원형
'''소속'''
길드 연합군
반혼등에서 나타난 혼들의 도움으로 파괴의 힘을 받아들인다. 혼란을 종식시키고 평화를 되찾기 위해, 길드 연합군의 선봉대에 참가한다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +5'''
'''Lv.50 +10'''
생명력
13011
23143
마법력
2994
5331
방어력
1732
3090
속공
12
'''나이'''
23세
'''생일'''
9월 28일
'''혈액형'''
A형
'''키'''
163cm
'''체중'''
47kg
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 포용의 힘
3.1.2. 빛의 진혼제
3.1.3. 위령의 구호
3.1.4. 각성 고유 지속 효과 - 전장의 등불
3.2. 콘텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 패치 이력
6. 기타
7. 관련 문서



1. 개요


[image]
한국 세븐나이츠에서 2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 하영의 각성. 성우는 박고운

2. 배경설정 및 스토리



반혼등의 도움으로 파괴의 힘을 받아들였다고 하는데, 가보인 만큼 상당히 희귀한 물건인듯 하다. 혼란을 종식시키고 평화를 되찾기 위해서 길드 연합군의 선봉대에 참가했다고 한다. 선봉대에 설 만큼 실력이 뛰어난 것 같다.
라이언에게서 원인 모를 불안감을 느끼고 있다고 한다. 하지만 라이언은 그걸 자각하지 못하는듯.
같은 연합군 소속인 스피나에게 먼저 인사를 건네는 것을 봐서는 붙임성 있고 싹싹한 성격인 듯 하다.[1]

3. 게임 내 성능


겔리두스 전용 힐러 역할로 설계된 영웅이다. 아군 전체에게 침묵, 실명에 대한 '''영구''' 면역을 부여하고 각성 게이지 회복과 마법력 증폭 효과를 가진 '''위령의 구호''', 세븐나이츠 최초로 활력 효과가 내장된 '''빛의 진혼제''' 등으로 기존에 사용되던 각성 리나보다 높은 효율을 보여주어 겔리두스 레이드 필수 영웅으로 자리잡았었다.
시간이 지나 무한의 탑, 레이드, 심연의 탑 등 기존의 PvE 콘텐츠가 스마트 모드로 개편돼서 이후로는 겔리두스 강자 레이드나 침묵 / 실명을 사용하는 특정 PvE 콘텐츠에서 기용되고 있다.
2019년 5월 4일, 공성전 전용 힐러 겸 버퍼로 리메이크되었다. 스탯 자체도 증가했지만 스킬들이 하나같이 지옥 공성에서 최상의 효율을 뽑아낼 수 있는지라 사실상 공성전 필수 캐릭터로 자리잡았다.[2] 영구 침묵 / 실명 면역 때문에 월요일의 델론즈나 금요일의 콜트의 상태이상에 대처가 가능한 것은 덤.[3]
하영 리메이크 이후, 지옥 공성에서도 점차 소탕 조합이 생겨나고 있다. 딜러 없이 5성 공성전 전용 신화 스킬 '''파갑의 일격'''만 잘 사용해도 1000만점 이상을 뽑아낼 수 있기 때문에 기존엔 화요일과 수요일을 제외하고 고득점이 불가능했던 지옥 공성도 점점 4억 점이 멀지 않은 고지가 될 것으로 여겨진다.
리부트 이후 크게 떨어진 성능과 여러 신화 각성 영웅들의 등장으로 밀려났다.
이후 성능은 하영/신화 각성 항목 참조.

3.1. 스킬



3.1.1. 고유 지속 효과 - 포용의 힘


[image]
아군 전체의 침묵 저항과 실명 저항 확률이 50% 상승합니다. 공성전에서 매 스킬 사용 시 신화 게이지를 '''3''' 회복합니다.
'''전용 장비 3옵션 : 공성전에서 매 스킬 사용 시 신화게이지 5 상승'''
리부트 이후 침묵, 실명 영구 면역이 50%로 너프되었다. 또한 자신에게 받는 데미지 감소도 삭제되었다.
[리부트 이전]
과거엔 자신이 살아있는 한 침묵과 실명 효과 면역을 영구적으로 부여한다. 리메이크 이후 하영의 주요 활용처가 될 지옥 공성에서 델론즈의 침묵과 콜트의 실명을 무시할 수 있고, 다른 PVE 콘텐츠에서도 겔리두스를 포함한 침묵 / 실명을 사용하는 특정 콘텐츠를 공략할 때 사용이 가능했었다.
스킬 사용 시 공성전 한정으로 신화 게이지가 회복되는데, 이게 생명의 조율같이 빠르게 차는 신화 스킬들을 제외한 신화 스킬들의 신화 게이지를 2/3 가량 회복하기 때문에 아군 진영에 신화 영웅이 3명 이상일 때 스킬 한 번 돌리고 전체기 맞으면 바로 신화 스킬이 사용 가능해진다. 이 때문에 기존엔 신화 스킬 활용이 어려웠던 지옥 공성에서 신화 스킬의 효율을 최대한 끌어낼 수 있게 되었다.
물리 데미지 50% 감소 효과가 모든 데미지 50% 감소 효과로 상향됐으며, 3옵션을 착용하면 데미지 감소가 경감으로 변경된다. 데미지 감소와 경감의 차이는 말할 것도 없었다.


3.1.2. 빛의 진혼제


'''「모두를 위한 빛의 위로를.」'''


[image]
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100초
아군 전체의 생명력을 마법력의 '''120%''' 만큼 회복시킵니다.
'''스킬 강화(46 레벨) : 마볍력의 120% > 140%'''
'''스킬 강화(50 레벨) : 아군 전체에게 자신의 마법력의 70% 만큼 활력 효과를 3회 부여합니다.'''
세븐나이츠 최초로 '''활력''' 효과를 가지고 출시되었다. 활력 때문에 하영의 힐에 쿨이 들어온 상태에서도 스킬 한 번만 쓰면 바로 회복이 가능해서 높은 힐 효율을 보여주었던 스킬이다.
[리부트 이전]

'''활력''' 효과란?
활력 효과를 받은 영웅은 스킬을 사용할 때마다 해당 효과를 부여한 영웅의 마법력에 비례하여 생명력이 회복됩니다.

출시 당일 기준으로, 세븐나이츠 최초로 활력 효과를 가지고 왔다. 활력 때문에 하영의 힐에 쿨이 들어온 상태에서도 스킬 한 번만 쓰면 바로 회복이 가능해서 높은 힐 효율을 보여주었었다.
리메이크 이후 전체적인 회복량이 증가하고 쿨타임이 100초에서 60초로 크게 감소됐으며, 활력 효과가 2회로 줄어든 대신 힐을 3번으로 나누어 부여하지만 회복 불가 메커니즘 자체가 1번의 행동에 대한 회복 횟수 전체에 적용이 되는 식이었는데 메커니즘의 수정 없이 유일하게 회복 불가 횟수를 차감하면서 힐을 할 수 있게 되었다. 스킬 강화를 하면 힐 계수는 120%로 그 각성 리나의 '''음양의 선율'''과 동일한 계수를 지닌데다 활력까지 감안하면 일반 스킬 중에선 가장 높은 힐량을 지닌 스킬이라고 할 수 있었다.


3.1.3. 위령의 구호


'''「고결한 존재여, 저희에게 힘을.」'''

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130초
아군 전체의 공격력과 마법력을 2턴간 20% 상승시키고 각성 게이지를 5 만큼 회복시킵니다.
리부트 패치로 공마 증폭이 공마 상승으로 바뀌었고, 보호막을 주는 효과가 사라졌다.
[리부트 이전]
과거엔 마법력 증폭 효과만 있었으나 리메이크를 통해 150%로 상향되고 비록 3턴 지속에서 5회 횟수제 버프로 지속력이 하향됐지만 마법력 뿐만 아니라 공격력까지 증폭하게 되었다.
리메이크 이후 쿨타임이 100초에서 80초로 감소하고 기존의 각성 게이지 소량 회복 이외에 보호막 3000 부여 효과가 추가되었다.


3.1.4. 각성 고유 지속 효과 - 전장의 등불


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아군 전체의 피해량이 30% 상승합니다.
각성 게이지 소모량 : 10
리부트 후 피해량 버프 수치가 60%에서 30%로 하향되고, 3~5인 공격 데미지 감소, PVE 모든 속성 영웅에게 받는 데미지 감소가 삭제되었다.
[리부트 이전]
과거 리메이크 이후 피해량 증가 수치가 60%로 상향되고 3옵션 한정 치명타 데미지 증가가 삭제되었으나 3~5인기 데미지 감소와 더불어 스킬 강화를 하면 PvE 한정 모든 속성의 적에게 받는 데미지 감소까지 부여한다. PvE에서 아군 생존력에 상당히 기여할 수 있는 좋은 각성 패시브가 되었었다.

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각성 게이지가 다 찰 시 반혼등을 들고 뛰는 모션인데, 밑을 자세히 보면 물결이 일고 금붕어의 형상이 보인다.
여담으로, 이 스킬은 오를리에 이어 두번째로 출시된 각성 패시브 효과이기도 하다.

3.2. 콘텐츠 별 평가


'''모험'''
대부분의 경우 극딜로 돌파하는게 더 쉽다. 따라서 지원형이 들어가는 경우는 잘 없는 편.
'''모험작'''
공격 스킬이 없으므로 써먹을 수 없다.
'''요일 던전'''
모험과 마찬가지의 이유로 힐은 쓸모가 없고, 다른 부가효과도 더 좋은 대체재들이 많다.
'''공성전'''
-
'''길드 던전'''
자리 없다. 상위 호환인 리나가 있다.
'''재화 던전'''
-
'''결투장'''
-
'''투기장'''
-
'''스마트 모드'''
-
'''난타전'''
-
'''용병단'''
-
'''총평'''
-

3.3. 추천 장비


'''무기'''
'''속속/치치/약약'''
지옥 공성에서 상대의 선스킬을 방지하기 위해 속공은 필수다. 그 외 콘텐츠의 경우 하영의 평타 모션이 매우 길어서 시간을 잡아먹을 수 있으니 치명타나 약공이 더 좋을수도 있다.
'''방어구'''
'''반격 외 자유'''
-
'''장신구'''
'''방패/보호/권능/인내/신속/불사 '''
생존에 좋은 옵션을 주자.
'''보석'''
'''막기/힐증/막뎀감/각게증'''
막기와 각게증은 사실상 필수이며, 나머지는 콘텐츠에 맞게 세팅하면 된다.
'''전용 장비'''
'''3옵션//생명력'''
스킬 옵션은 신화 게이지를 더 많이 채워주는 3옵션이 역시 좋고, 일반 옵션은 오래 생존하기 위해 생명력 옵션을 주는 것이 좋다.
'''잠재능력'''
'''공뎀감/마뎀감/만뎀감/막기'''
공성전 전용 힐러이니만큼 쫄몹들의 딜을 버티기 위한 세팅이 좋다.

4. 패치 이력


  • 2019년 4월 30일, 개발자 노트에 각성 하영의 리메이크 안이 올라왔고, 2019년 5월 4일 업데이트로 패치되었다.
  • 2019년 10월 11일, 리부트 업데이트로 상당수 영웅의 스킬이 변화하면서 하영 또한 스킬 구성이 바뀌었다.
  • 2020년 5월 12일, 개발자 노트에 하영의 신화 각성안이 올라 왔다.

5. 신화 각성


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6. 기타


  • 흔한 무녀 콘셉트지만, 던전 앤 파이터무녀가 추가된 시점에 등장한 영웅이라 표절 소리를 들었다. 복장이 비슷하다고 생각할 수 있겠지만 사실 무녀캐릭터들에게 흰색-노란색배합의 복장은 흔하다.
  • 치명타 공격 시 대사는 "스러져간 넋이여", 사망 시 대사는 "모두... 미안해..."
  • 시즌2 관계도에서 혁명단과의 접점이 있는데, 엘리시아에겐 "당신을 믿겠습니다."라고 하는데 라이언에게는 불안하다는 발언을 한다. 라이언은 이에 대해 어리둥절해한다.
  • 스킬과 평타 속도가 정말 더럽게 느리다. 이는 겔리두스 레이드에서 유저들이 스킬 쿨타임을 확보하는 데 도움을 주기 위해 이렇게 한 것으로 보인다. 다만 길드 던전처럼 시간제한이 있는 곳에서 쓰다보면 답답해서 속이 터질 지경(...).
  • 시나리오, 관계도에서의 대사나 인연을 보면 아리스의 애인 중 한명이나 그에 준하는 관계로 추측된다(...).

7. 관련 문서



[1] 스피나의 전용장비 스토리를 보면 스피나와 친해지려고 노력하고 있는데 스피나의 성격 때문인지 쉽지 않은 것으로 보인다.[2] 특히 힐이 3번으로 나뉘어서 들어가기 때문에 플라튼실베스타의 회복 불가를 씹고 힐을 할 수 있어 존버 플레이가 가능해졌다.[3] 단, 콜트의 화상과 표식은 따로 대처해야 한다.