'''호체''' 뇌신
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'''초기 성급'''
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[image]
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'''역할군'''
| 전사
| '''속성'''
| 강
| '''타입'''
| 물리
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'''순찰력'''
| 3 → 5
| '''건설력'''
| 7 → 9
| '''개발력'''
| 6 → 7
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'''CV'''
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니시타니 료
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'''획득 방법'''
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백야관
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[clearfix]
1. 개요
"뇌신"이라 불리는 신기사, 열혈 그리고 중2병 청년.
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.
중문판 표기는
虎彻, 일문판 표기는
虎徹, 북미판 표기는 Taketetsu
이름을 직역하면 "호랑이같이 사납다" 이다.
2. 스킬
[image]
| 패시브 스킬 매 일반공격 시 자신의 물리공격 1% 증가. 5초 지속, 최대 5중첩.
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'''레벨 2'''
| 매 일반공격 시 자신의 물리공격 1.5% 증가. 5초 지속, 최대 5중첩.
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'''레벨 3'''
| 매 일반공격 시 자신의 물리공격 2% 증가. 5초 지속, 최대 5중첩.
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'''레벨 4'''
| 매 일반공격 시 자신의 물리공격 2.5% 증가. 5초 지속, 최대 5중첩.
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'''각성'''
| 매 일반공격 시 자신의 물리공격 5% 및 치명피해 6% 증가. 5초 지속, 최대 5중첩.
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[image]
| 쿨타임 5.0초 전방 직사각형 구역에 111의 물리피해를 준다. 동시에 다음 6초 내 3회의 일반공격은 넓은 범위를 관통하는 일반공격으로 교체된다. 매 피해는 해당 스킬피해와 동일하다.
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'''레벨 2'''
| 전방 직사각형 구역에 123의 물리피해를 준다. 동시에 다음 6초 내 3회의 일반공격은 넓은 범위를 관통하는 일반공격으로 교체된다. 매 피해는 해당 스킬피해와 동일하다.
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'''레벨 3'''
| 전방 직사각형 구역에 139의 물리피해를 준다. 동시에 다음 6초 내 3회의 일반공격은 넓은 범위를 관통하는 일반공격으로 교체된다. 매 피해는 해당 스킬피해와 동일하다.
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'''레벨 4'''
| 전방 직사각형 구역에 158의 물리피해를 준다. 동시에 다음 6초 내 3회의 일반공격은 넓은 범위를 관통하는 일반공격으로 교체된다. 매 피해는 해당 스킬피해와 동일하다.
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'''각성'''
| 전방 직사각형 구역에 166의 물리피해를 준다. 동시에 다음 6초 내 3회의 일반공격은 넓은 범위를 관통하는 일반공격으로 교체된다. 매 피해는 해당 스킬피해와 동일하다.[1] 스킬 설명에 반영되지 않음 : 시전 딜레이 감소.
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각성을 하면 선딜이 크게 줄고 공속이 증가한다.
[image]
| 쿨타임 10.0초 목표 위치로 돌격, 경로 상 모든 적에게 171의 물리피해를 주며 강타한다.
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'''레벨 2'''
| 목표 위치로 돌격, 경로 상 모든 적에게 195의 물리피해를 주며 강타한다.
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'''레벨 3'''
| 목표 위치로 돌격, 경로 상 모든 적에게 244의 물리피해를 주며 강타한다.
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'''레벨 4'''
| 목표 위치로 돌격, 경로 상 모든 적에게 244의 물리피해를 주며 강타한다. 명중한 적 1명당 쿨타임 1초 감소, 최대 3초까지 감소.
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'''각성'''
| 목표 위치로 돌격, 경로 상 모든 적에게 366의 물리피해를 주며 강타한다. 명중한 적 1명당 쿨타임 1초 감소, 최대 3초까지 감소. 호체의 생명력이 50% 이하인 경우168의 생명력 회복.
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[image]
| 쿨타임 24.0초 도약 후 빠르게 강하, 목표 구역 중심의 적을 강타하고 270의 물리피해를 준다. 동시에 목표 구역 내 다른 적들을 넉백시키며 270의 물리피해를 준다. 공격을 받은 적의 이동속도 50% 감소, 3초 지속.
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'''레벨 2'''
| 도약 후 빠르게 강하, 목표 구역 중심의 적을 강타하고 338의 물리피해를 준다. 동시에 목표 구역 내 다른 적들을 넉백시키며 338의 물리피해를 준다. 공격을 받은 적의 이동속도 50% 감소, 3초 지속.
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'''레벨 3'''
| 도약 후 빠르게 강하, 목표 구역 중심의 적을 강타하고 338의 물리피해를 준다. 동시에 목표 구역 내 다른 적들을 넉백시키며 338의 물리피해를 준다. 공격을 받은 적의 이동속도 50% 감소, 3초 지속.[2] 스킬 설명에 반영되지 않음 : 넉백거리 50 → 100으로 증가.
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'''레벨 4'''
| 제어효과를 해제하며 도약 후 빠르게 강하, 목표 구역 중심의 적을 강타하고 338의 물리피해를 준다. 동시에 목표 구역 내 다른 적들을 넉백시키며 338의 물리피해를 준다. 공격을 받은 적의 이동속도 50% 감소, 3초 지속. 생명력 50% 이상인 적에게 1.5배의 피해를 준다.
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'''각성'''
| 제어효과를 해제하며 도약 후 빠르게 강하, 목표 구역의 모든 적을 강타하고 344의 물리피해를 3회 준다. 공격을 받은 적의 이동속도 50% 감소, 3초 지속. 생명력 50% 이상인 적에게 1.5배의 피해를 준다.
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각성할 시 넉백 효과가 강타로 변경된다.
[image]뇌신 타케미카즈치의 천둥의 힘을 가지고 있는 핸드 캐논이다.
[image]
| '''패시브 스킬 : s뇌광''' 아군 신기사의 치명확률 1.6% 상승
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'''레벨 2'''
| 아군 신기사의 치명확률 3.2% 상승
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'''레벨 3'''
| 아군 신기사의 치명확률 4.8% 상승
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'''레벨 4'''
| 아군 신기사의 치명확률 6.4% 상승
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'''신기 돌파시 필요 보구'''
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A→S성급
| 신기해방
| 신기 9→10Lv
| 신기 19→20Lv
| 신기 29→30Lv
| 신기 39→40Lv
| 신기 49→50Lv
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[image] 라크의 거대팔
| [image] 풍뇌
| [image] 익룡의 화염옷
| [image] 메긴기오르드
| [image] 기우고
| [image] 풍요의 사슴뿔
| [image] 야생의 빛
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'''초록색품급'''
| '''파란색품급'''
| '''보라색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
| '''황금색품급'''
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4. 전용보구
[image] - '''필승두건'''
| '''기본 속성'''
| '''보구 특기'''
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물리공격 관통확률
| 【뇌신해방】 뇌신합체 5중첩 시, 모든 피해 12% 증가.
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''이길 수 있다는 믿음이 있어야만 승리 할 수 있답니다.''
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'''레벨 2'''
| 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 스킬 데미지를 4초 동안 15% 상승시킨다
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'''레벨 3'''
| 상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 4'''
| 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
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'''레벨 5'''
| 고유 : 전투 중 아군 신기사의 치명확률을 0.4% 상승시킨다
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'''레벨 6'''
| 상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
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'''레벨 7'''
| 【뇌신해방】 "뇌신합체"가 5스택되었을 때 모든 피해가 18% 상승
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5. 스킨
각성 15기.
6. 표정
한 주먹 거리
| 몸치 배틀
| 자세!
| 꽈당
| 갖고싶어?
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[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
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신기사 신기 오픈
| 해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
| 신기사 공략 완료
| 스킬 "뇌신강림" 1회 사용하여 최소 8명 적중
| 호체가 좋아하는 선물 2종류 주기
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7. 평가
그야말로 초기부터 하위 신기사의 대명사. 성능이 구린 신기사를 표현할 때
A급,
B급,
S급 호체[3] 에뮤사의 경우 각성 전 평가가 좋지 못했다. S급 신기사 중 제일 쓰레기로 취급되었을 정도.
혹은
콜라보판 호체라고 표현할 정도다.
딜탱을 기반으로 하는 주제에 딜도 약하고 탱킹도 구린데다 강속성 물리딜러에는
사하무,
토쿄쿄 등의 쟁쟁한 캐릭터들이 많이 있기에 설 자리가 없다.
그나마 평타를 통해 패시브의 스택을 유지해야 제 성능이 나오지만 패시브의 지속시간이 끔찍하게 짧았다. 스킬을 사용하면 시전 도중 패시브의 지속시간이 다 되어 끊겼을 정도. 답이 없다.
그러다가 패시브의 지속시간이 늘어나는 등 상향을 받았다. 스킬을 써도 패시브가 유지된다! 게다가 액티브 스킬들의 계수 상향까지 받아서 인식보다는 쓸만한 신기사가 되었다. 구조 문제도 완화되었으니 각성까지 나온다면 환골탈태가 가능할 것이라고 기대를 받았지만....
'''
그런 거 없다'''. 각성으로 환골탈태하기는 커녕
큰 차이가 없어서 이러한 인식에 더욱 쐐기를 박았다.
그래도 딜 자체는 나쁘지 않은지라 가끔식 몽마 랭킹에 보이긴 한다. 물론 성능이 아니라 애정으로 보낸 거지만...
8. 도감
'''프로필'''
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'''키'''
| '''체중'''
| '''생일'''
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180cm
| 86kg
| 3월 13일
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'''한마디'''
| '''성별'''
| '''출현지'''
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네가 하는 말은 못 알아듣겠다고!
| '''남'''
| '''전체구역''' 거리[4] 도감에는 저렇게 나와있는데 정작 스토리 비중은...
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'''캐릭터 소개'''
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열혈 만화에 중독된 중2병 청년. 줄곧 각종 싸움의 기술을 배웠고 부단히 자신을 단련해왔다. 종종 사람들과 싸우며 이길 때가 더 많지만, 혹시라도 졌을때는 절대 인정하지 않으며 미친듯이 단련 후 기어코 이겨버린다. 학교에서 경고를 많이 받았고 또한 경찰서 단골이어서 모든 사람의 눈에는 그저 불량소년이다. 학교에서 퇴학 처리를 당한 후 앞길이 막막해졌지만(정확히는 아주 잠시) 대범하게 이 상황을 받아들였다. 보디가드나 싸움꾼처럼 조직폭력배들과 관련된 일을 수없이 제의받았지만, 모두 거절하고 택배 업계에서 일을 시작했다. 이유는 책임감이 강하고 자유롭기 때문이란다. 간혹 택배 일을 하는 도중에 발생하는 폭력적인 사건들을 해결하기도 한다. 가끔은 비폭력적인 방법을 사용해봤으면...
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'''상세'''
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'''선호'''
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'''좋아하는 것'''
| 만화
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'''싫어하는 것'''
| 공부
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'''신기'''
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'''신기'''
| ''' 핸드 캐논·타케미카즈치'''
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'''신기 스토리1'''
| 아라테라스 오미카미(태양의 여신)는 이즈모 국 대국주의 항복을 받아내기 위해 여러 장수들을 보냈지만 모두 실패하고 말았다. 결국, 그녀는 가장 강한 무신을 선택했고, 자신의 뜻을 이룰 수 있었다.
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'''신기 스토리2'''
| 강력한 무신은 어디를 가던 간에 절대적인 힘을 보여준다. 그리고 이번에 선택한 것은... 산을 무너뜨리고, 강을 뒤흔드는 자주포이다. 절대적인 힘은 절대적인 복종을 불러오기 마련이니, 인자한 군주의 선택이라기 보다는 현명한 군주의 선택이라고 할 수 있다.
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'''신기 스토리3'''
| 이제 와서 타케미카즈치가 왜 이런 멍청한 녀석을 선택했는지 연구해 봤자 별 의미가 없을 것이다. 그는 매우 단순한 생각을 가진 사람으로, 한 눈에 모든 것을 간파할 수 있을 정도이다. 그는 영웅이 되고 싶어했고, 그러기 위해선 힘이 필요했다. 그리고 지금, 모든 대가를 바쳐 힘을 얻었다.
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'''능력'''
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'''신기사 능력'''
| '''천둥번개 조종'''
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'''일상'''
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'''일상 스토리1'''
| 호체는 종종 불량 청년으로 여겨진다. 확실히 겉으로 보기에 호체는 불량 청년으로 보인다. 불량 청년 같은 옷에, 불량 청년처럼 자주 싸웠고, 거기에다 길거리에서 싸우는 방식은 매우 불량 청년스럽다. 하지만 사실 호체는 전혀 불량스럽지 않다. 위에서 언급한 문제 외에는 중2병의 열혈 택배원일 뿐이다. 그렇다 해도, 믿는 사람은 많지 않겠지만.
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'''일상 스토리2'''
| 다소 의외라고 할 수 있는 것은 호체가 접경도시의 온 거리를 아주 빠삭하게 잘 안다는 것이다. 호체의 원래 직업은 택배기사인데 물건을 배달할 때 시간을 줄이기 위해 최단거리로 다녀왔으며 불량배나 괴물이 있을 법한 구역도 아무렇지 않게 지나다닌 곳이 많다. 숨겨진 길이 아니라면 호체는 대부분 가볍게 다닐 수 있다.
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'''일상 스토리3'''
| 호체는 어느 만화에서 봤는지 모를 "영웅은 모두 고독한 법이지" 같은 생각을 가지고 있다. 그렇게 중앙청 합류를 거절한데다(친구의 신분으로 지휘사의 일을 도와주고 있다), 택배 기사로서의 월급도 그리 높은 편이 아니라 항상 쪼들리며 살고 있다. 하지만 가난한 현실 조차 세계를 구하고자 하는 그의 뜨거운 마음은 막을 수 없다.
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'''동료 평가'''
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어찌 보면 동지 지만 그가 걷는 노선을 보면 나와는 적이야.
| 목소리가 천둥같이 커요... 무서워요...
| 그를 보면 젊음이 좋구나 라는 생각이 들어.
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'''에피소드'''
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'''인연'''
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'''인연 단편1'''
| 호체는 접경도시에 거주하지만 중앙청에 가입하지 않은 소수의 신기사 중 하나이다. 지휘사가 계속해서 중앙청에 가입하면 주어지는 수많은 혜택들로 그를 설득하고 있지만, 호체는 여전히 그 제안을 거절하고 있다. 어느 열렬 만화에서 나왔는지 모를 "영웅은 모두 고독한 법이야" 라는 말에 알 수 없는 믿음을 가지고 있다. 지휘사가 이 중2병스러운 생각을 안 해 본건 아니지만, 결국 포기하고 말았다. 결국 그렇게 되면 "호체"가 아니게 될 테니 말이다.
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'''인연 단편2'''
| 호체는 중앙청에 들어가지 않았다. 심지어 평소에는 생계를 위해 어쩔 수 없이 하루 대부분을 배달하는 데 할애하고 있다. 이 때문에 이상한 상황이 발상하는데, 호체의 대부분의 괴물 처치 기록은 배달 도중에 달성된다는 것이다. 호체가 일부러 출근 시간을 틈타 괴물을 치는 것이라고 말 할 수는 없지만 기록을 보면 배달 시간에는 닥치는 대로 하게 된다. 가끔 지휘사가 인터넷 쇼핑을 할 때 기록에 배달원이 직접 피점령 지구를 통과해 배달한다고 쓰여 있는데, 이건 분명 호체일 것이다.
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'''인연 단편3'''
| 만약 호체 본인의 모습을 보지 못한 채 호체와 열혈 만화에 대해 논하기 시작한다면 많은 사람은 호체의 열혈 만화에 대한 이해에 대해 감탄하고 호체가 열혈만화 오타쿠라고 생각할 것이다. 당연히 아니긴 하지만 호체가 열혈 만화를 사랑하는 것은 사실이다. 이 나이가 되었는데도 그는 여전히 매달 수입의 일부를 그의 정신적인 양식을 구매하는 데 쓰고 있다. 이것이 그가 경제적으로 넉넉하지 못한 원인 중 하나이다. 만약 그의 정의로운 뜨거운 피가 끓어오르는 만화가 있다면 그는 자기가 먼저 나서서 지휘사에게 빌려준다. 그의 이런 행동이 어떨 때는 골치가 아프지만 그가 추천한 만화가 꽤 재미있다는 것은 인정하지 않을 수 없다......
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'''인연 단편4'''
| 호체는 강해지기를 간절히 바라고 있는데다 어릴 때 부터(열혈 만화의 영향을 받았다) 싸움을 통해 끊임없이 자신을 단련했고 각종 격투기 기술과 근육을 얻었다. 신기사가 된 후 한동안 들뜬 호체는 자신이 이미 충분히 강한 영웅이 되었다고 생각했다. 하지만 바로 몬스터에게 혼쭐이 나고 다시 강해지고자 하는 마음을 다잡았다. 신기사의 능력에 일반인의 싸움은 더는 어울리지 않는다고 생각해 호체는 몸을 단련했다. 하지만 근육이 계속 늘어나는 것 외에는 어떤 효과도 없었다...... 지휘사에게 어떻게 해야 강해질 수 있는지 조언을 얻은 후 호체는 제안을 받아들여 괴물을 상대로 전투 기술을 연마했다. 호체의 이 일거양득 훈련은 정말 좋은 생각이다.
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'''인연 단편5'''
| 호체는 끊임없이 자신을 단련한다. 당연히 강해지기 위해서만은 아니다. 강해지는 것은 목적이 아니다. 진정한 목적은 세계를 구하는 것이다. 예전같이 일상적인 나날이었다면 세계를 구하겠다는 말은 그저 망상에 빠진 말이었겠지만 흑문 사거닝 발생한 후인 지금, 세계를 구한다는 것은 실현 가능한 일이 되었다. 꿈은 이미 꿈에서 끝나지 않고 실현할 수 있는 현실이 되었다. 그렇기 때문에 이 중2병 사나이의 뜨거운 마음을 막을 수 있는 것은 아무것도 없다.
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'''추억'''
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'''추억 단편1'''
| - 호체 대신 만화책 사러갔다가... 결국...
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'''추억 단편2'''
| - 호체 마음 속의 정의란?
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'''추억 단편3'''
| - 호체도 배달할 수 없는 택배, 어떻게 해야 할까?
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'''추억 단편4'''
| - 호체에게 감사편지가 오다니......
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9. 스토리
구 시가지에서
에루비가 리더로 있는 '백조'와 협력관계인 것으로 첫 등장.
[5] 협력관계라는 묘사는 없지만 백조 사람이냐는 카지의 질문을 부정했다.
구 시가지 지하를 지키며 에루비를 기다리고 있다가 주인공 측과 맞닥뜨린다. 이후 전투를 하는데, 주인공이 승리하면 대화 이벤트도 없이 그냥 기절했다고 나온다. 에루비가 감시카메라로 이를 전부 지켜보고 있었는데,
베라가 호체를 고문하려 한다고 질색하고는 호체를 동생 취급하며 그의 희생을 헛되이하지 않겠다고 말한다. 안습.
그리고 이걸로 출연이 더 없다. 즉, '''첫 등장이 곧 마지막 등장'''. 심지어 조직의 리더인 에루비조차도 초반에는 호체에 대해 언급을 했음에도 사건 해결 후에는 호체에 대한 아무런 언급이 없다.
모형정원 루트에서도 구 시가지에서 등장. 이자크에게 오해를 해서 먼저 싸움을 건다. 여기서 공식적으로 돌머리라는 언급이 나온다.(...) 그래도 무턱대고 행동하는 경향이 있어서 그렇지, 가끔 스토리에 겸사겸사 나오는걸 보면 사람 자체는 무척 좋은 편이다.
칠흑의 인과에선 항구도시에서 택배알바를 하던 중 다짜고짜 헬가한테 정보를 털렸다. 하필 호체가 여자를 못 때리는 주의라 그대로 져 줬지만 애초에 호체가 한 농담을 헬가가 진심으로 받아들인 거라 굳이 안 싸웠어도 정보를 줬을 거다.
호감 스토리에서는 오해 때문에 일자리를 구하는데에 난항을 겪어서 구직활동을 하는 모습을 보여준다. 참고로 공략을 할 때 효율적이지 못한 건물을 3개씩이나, 그것도 효과가 굉장히 낮은 걸 짓기 때문에 웬시나 우류 루트 등 비교적 높은 수치가 요구되는 회차보다는 상대적으로 여유로운 회차에서의 공략을 추천한다.
'''신기사'''
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'''일상'''
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'''획득'''
| はっ、 コテツだぜ、タケミカヅチを相続してのは、この俺様のことよ。 하! 호체[6]라고! 뇌신(타케미카즈치)을 계승받은 자란, 바로 이 몸을 뜻하는 거라고!
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'''캐릭터 선택'''
| 俺様に任せとけ。 이 몸에게 맡겨둬!
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'''머리 터치'''
| ああ、分かった、ちょっと片付けておく。 아아 알겠어. 조금 손봐주고 오지.
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'''가슴 터치'''
| いつでも俺の胸をお前に貸してやるぜ。 언제든지 내 가슴을 네게 빌려주겠어!
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'''배 터치'''
| 俺はあいつの歌にはまってるぜ。 나는 저 녀석의 노래에 푹 빠졌다고!
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'''다리 터치'''
| 俺様がいりゃ負けるわけねえだろ。 이 몸이 있다면 질 리가 없잖아?
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'''출전'''
| へん。 훗!
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'''문안'''
| おっ!また明日な。 오! 내일 또 봐!
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'''전투'''
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'''전투 개시'''
| 戦いが、始まるぜ。 싸움이! 시작된다고!
|
'''이동1'''
| 来たぜ。 왔군!
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'''이동2'''
| 行くぞ。 가자!
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'''이동3'''
| やってやるぜ。 해 주자고!
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'''이동4'''
| 一発! 한 방!
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'''전투1'''
| ふん、骨のある奴がいねぇのかよ? 훗, 기골이 있는 놈은 없나?
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'''전투2'''
| 俺様がいりゃ負けるわけねえだろ。 이 몸이 있다면 질 리가 없잖아?
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'''전투3'''
| 俺様の前で出しゃばんじゃねぇ。 이 몸 앞에서 참견하는 거 아니야.[7]
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'''회복결정 획득'''
| 回復したぞ。 회복했다고!
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'''궁극기 사용'''
| タケミカヅチ降臨! 뇌신(타케미카즈치)! 강림!
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'''전투 승리'''
| 俺様にできれことはねぇぞ本大爷无所不能哦。 이 몸에겐 불가능이란 건 없다고!
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'''사망'''
| まだやれる… 아직 할 수 있어…!
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'''적 처치'''
| 笑って行こうぜ! 웃으며 가자고!
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'''이벤트'''
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'''불꽃축제'''
| おっほう! 오호!
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'''생일 축하'''
| よっ!!ご注文の誕生日配達だ、時間取りに届けたぜ、あっ!注文してねって?じゃあ…無料サービスにしてやるぜ! 요! 주문하신 생일 배달이다! 시간 맞춰서 도착했다고! 뭐, 주문 안 했다고? 그러면 무료 서비스로 주지!
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- 유저들의 이 캐릭터에 대한 취급은 사실상 꽝 취급이다. 이 항목이 다른 캐릭터들에 비해 꽤나 빠르게 생성된것도 이 게임의 독보적인 고인 포지션을 담당하고 있다는 것으로 인해 많은 관심을 받고 있기 때문일 것이다. 몬스터가 등장했을 때 신기사들이 몬스터를 1~2초에 최소 1마리라도 무조건 없앨 때 호체는 1~2초의 시간동안 몬스터 한마리를 죽이지 못하고 싸우기만 한다.
- 별명으로는 빛체, 뇌신(웃음) 등으로 사실상 놀림거리 취급...
- 이름인 호체는 오역으로, 코테츠가 바른 번역이다.
- 광고와 오프닝에서는 카지, 종한구, 웬시와 함께 동방거리에서 등장했었는데, 정작 본 게임 내에서는 생뚱맞게 구 시가지에서 딱 한번 출연하고 끝났다.
- 호체가 컬트적인 인기를 끌게 된 이유는 라비 기억전당 8층 때문으로, 적이되면 갓 에넬에 빙의하여 유저의 머리를 박살내는데, 플레이어가 쓰면 호구가 되어버리는 어이없는 성능때문.
- 네이버 공식 카페의 CM 중에 CM호체가 있는데, 특이한 말투를 사용하는 재미있고 호감형 모습을 보였다.[8]
일례로 불꽃축제 때 사비를 털어 호체의 순위를 높여줬다.
현재는 보이지 않는다. - 영7에서 얼마 안되는 근육질의 청년캐릭터이나 외모와는 달리 목소리가 많이 높고 가벼운 편이라서 호불호가 꽤 갈린다. 호감스토리를 포함해서 착하고 순수한 열혈 청년이라 나잇값 못하는(...) 설정이 충분히 반영된것이라는 평도 있지만 그래도 아쉬워하는 유저들이 많은 편.
- 각성 디자인이 공개되자 팬이던 팬이 아닌 사람이던 공통적으로 두건이 원수라는 평가를 내리고 있다.