Arcaea/파트너

 


1. 개요
2. 상세
3. 게이지 별 파트너 분류
4. 파트너 추천
5. 기본&스토리
5.1. 히카리
5.2. 타이리츠
6. 사이드 스토리
6.1. 코우
6.2. 레테
6.3. 에토
6.4. 루나
6.5. 사야
6.6. 카나에
6.7. 앨리스 & 테니얼
6.8. 시아
7. 콜라보레이션
7.1. 사파이어
7.2. 히카리 & 피시카
7.3. 타이리츠 & 트린
7.4. 히카리 & 세이네
7.5. 타이리츠 & 츄니펭귄
7.6. 루나 & 미아
8. 이벤트
8.1. 이리스
8.2. 여름 이리스
8.3. 시라베
8.4. 여름 히카리
8.5. 여름 타이리츠
8.6. 아유
8.7. 겨울 에토 & 루나
8.8. 콜라보레이션 이벤트
8.8.1. 스텔라
8.8.2. 유메
8.8.3. 츄니 펭귄
8.8.4. 미시마 하루나
8.8.5. 시부사와 노노
8.8.6. 판도라 네메시스
8.8.7. 레굴루스
8.8.8. DORO*C
8.8.9. 브릴란테
8.8.10. 제레
8.8.11. 아레우스
8.8.12. 이자벨 야그루시
9. Arcaea 공식 사운드트랙 구매
9.1. 히카리 (Fantasia)
9.2. 타이리츠 (Sonata)
9.3. 사야 (Etude)


1. 개요


Arcaea에서는 플레이어와 함께할 파트너 캐릭터를 선택해 플레이할 수 있다. 선택한 파트너는 메인 화면이나 결과창, 프로필 창에 플레이어를 대표해 등장하며, 게임 시스템 이곳저곳에 제각기 다른 영향을 끼친다. 대부분 여성이며, 최근에는 테니얼, 아레우스 등 남성 파트너 역시도 하나둘 출시되고 있다.

2. 상세


'''경험치'''를 통해 파트너의 '''레벨'''을 올려 파트너를 성장시킬 수 있다. 레벨이 올라가면 캐릭터의 '''FRAG'''와 '''STEP''' 수치가 올라가며, 파트너에 따라 '''스킬'''이 해금되기도 한다. 최대 레벨은 20이며, 각성이 가능한 몇몇 파트너에 한해서 레벨 상한을 30까지 올릴 수 있다. FRAG와 STEP, OVER 모두 50에서 배율이 1배가 되므로 이 스텟이 50보다 작다면 오히려 보상을 적게 받게 된다.
  • EXP
World 모드를 플레이하거나 World 진행을 통해 얻을 수 있는 에테르 방울을 사용해 얻을 수 있다. World에서는 플레이한 악곡의 결과값(점수반영)의 3배만큼[1], 에테르 방울은 개당 250의 경험치를 얻을 수 있다. 사용해 레벨이 높을수록 레벨 업에 필요한 EXP가 기하급수적으로 늘어난다.
  • FRAG
높을 수록 곡을 플레이한 후 얻을 수 있는 조각의 획득 배율이 커진다. (플레이 결과에 따른 기본값)*(파트너의 FRAG 수치/50[2])만큼 조각을 얻을 수 있으며, 배율을 곱해 나온 소수점은 FRAG가 50 이상인 경우에 한해 올림 처리한다.예를 들어 20레벨의 여름 타이리츠는 FRAG가 92로, 조각 획득 배율이 1.8배(=0.1*(92/50의 정수부))이며 이 파트너로 Future 9+ 채보를 일반 클리어 한다면 18[3]*1.8=32.4≒33조각을 얻을 수 있다.
  • STEP
World 진행에 필요한 포인트의 획득 배율에 영향을 미치며, 높을 수록 World 진행이 빨라진다. World 모드에서 플레이한 결과에 따라 기본값이 주어지고, 여기에 (파트너의 STEP 수치*0.02)배만큼 곱하여 World를 진행할 수 있다. 예를 들어, 30레벨의 히카리는 STEP이 71로, World 진행 포인트를 기본값의 1.42배만큼 얻을 수 있다. 단, 특수 월드인 Lost Chapter : Beyond에서는 STEP 대신 아래의 OVER를 사용한다.
  • OVER
World의 챕터 중 오른쪽 맨끝에 위치한 Lost Chapter : Beyond에서 곡을 해금하는 데에 필요한 포인트의 획득 배율에 영향을 미치며, 다른 스텟들과 마찬가지로 높을 수록 좋다. 플레이한 결과에 따라 기본값이 주어지고, 여기에 (파트너의 OVER 수치*0.02)배와 호환력[4]를 곱하여 Beyond 난이도 해금에 다가갈 수 있다. 예를 들어, 20레벨의 사야와 타이리츠Axium는 OVER가 95로, Beyond 진행 포인트를 기본값의 1.9배만큼 얻을 수 있다.
-
Arcaea의 파트너 대부분은 각자의 '''스킬'''을 가지고 있다. 스킬은 크게 게이지 유형 변경, 시청각 효과 부여, 추가 조각 획득, 채보 좌우 반전(미러)로 나뉜다. 파트너의 능력치가 표시된 스테이터스 창을 눌러 파트너를 '''잠금'''상태로 만들 수 있다. 파트너를 잠그면 능력치가 적용되지 않아 보상 획득 배율이 전부 1배로 고정되며, 스킬이 발동하지 않고 일반 게이지로 고정된다. 특히 World 모드에서는 경험치도 획득할 수 없으니 주의. 파트너의 일러스트는 마음에 들지만, 능력치나 스킬이 마음에 안 들 때 사용하면 좋다.

3. 게이지 별 파트너 분류


게이지별 파트너 분류
EASY 기반
'''기본 게이지'''
[image]
[image]
[image]
히카리
히카리 & 피시카
히카리여름
'''특수
게이지'''
[image]
[image]
[image]
<color=#373a3c> 에토 & 루나겨울
히카리Fracture
DORO*C
NORMAL 기반
'''기본
게이지
'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
타이리츠
코우
사파이어
레테
타이리츠Axium
스텔라
에토
루나
시라베
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
타이리츠여름
<color=#373a3c> 타이리츠 & 트린
히카리 & 세이네
<color=#373a3c> 아유
유메
<color=#373a3c> 츄니펭귄
노노
카나에
타이리츠Grievous Lady & 츄니펭귄
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]




시아
앨리스 & 테니얼
히카리Fantasia
타이리츠Sonata
<color=#373a3c> 사야Etude




'''특수
게이지'''
[image]
[image]
[image]
[image]





히카리Zero
<color=#373a3c> 사야
하루나
루나 & 미아





HARD 기반
'''기본
게이지
'''
[image]
[image]
[image]




타이리츠Grievous Lady
이리스
이리스여름




'''특수
게이지'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
히카리Fracture
판도라 네메시스
레굴루스
타이리츠Tempest
제레
아레우스
이자벨 야그루시


4. 파트너 추천


모든 캐릭터의 스킬과 수치정보는 육성이 끝난 20레벨을 기준으로 한다. 각성한 파트너는 (20레벨 수치)~(30레벨 수치)로 표기한다.
기억회상률 종류의 경우 Easy, Normal, Hard로 표기한다. 스킬에 -가 적혀 있을 경우 기본적으로 Normal 게이지다.
월드모드 진행 및 해금
가능한 한 빠르게 진행하고 싶을 때
획득 경로
아이콘
이름
배율(STEP)
스킬/특이사항
통상 월드
<colbgcolor=#556> [image]
<colbgcolor=#556> 타이리츠Tempest
'''×2.04(102)~×3.2(160)'''[38]
기억회상률 감소량이 노트 처리밀도에 따라 변함[39]
한정 월드
[image]
이리스여름
'''×2.2(110)'''
20콤보 이하에서는 기억회상률 회복 불가
콜라보
[image]
레굴루스
'''×1.96(98)~×2.16(108)'''
Far 판정에서도 게이지 감소
한정 월드
[image]
이리스
'''×2.1(105)'''
Track Lost 시 100조각을 손실
통상 월드
[image]
타이리츠Grievous Lady
'''×2.04(102)'''
Hard 게이지
팩 구매
[image]
레테
×1.8(90)~'''×2.0(100)'''
SCORE와 콤보 가려짐
위험 부담 없이 안전하게 진행하고 싶을 때
획득 경로
아이콘
이름
배율(STEP)
스킬/특이사항
통상 월드
[image]
타이리츠Grievous Lady & 츄니펭귄
×1.86(93)
게이지를 CHUNITHM 식으로 표시
팩 구입
[image]
레테
×1.8(90)
채보 좌우반전
콜라보
[image]
하루나
×1.72(86)~×1.92(96)
게이지가 40%에서 시작, 게이지 증가량 감소
통상 월드
<color=#373a3c> [image]
사야
×1.8(90)
게이지 증감량 증가
통상 월드
[image]
타이리츠Axium
×1.8(90)
-

STEP 수치가 높을 수록 진행이 빠르다. Restriction, Fixed Speed 등 방해가 되는 칸을 피하거나, 정확히 멈춰야 하는 Stamina 칸을 노릴 때 STEP 수치를 조절하면 도움이 된다.
조각 모으기
고배율로 안정적인 조각 수급
획득 경로
아이콘
이름
배율(FRAG)
스킬/특이사항
콜라보
[image]
판도라 네메시스
×1.9(95)~'''×2.1(105)'''
20 Lost시 TRACK LOST
팩 구입
[image]
코우
×1.8(90)~'''×2.0(100)'''
각성 시 클리어 점수에 따라 조각 획득량 최대 20% 증가
통상 월드
[image]
카나에
×1.9(95)
낮/밤에 따라 Sunset Radiance 팩 곡의 트랙 배경 고정
한정 월드
[image]
타이리츠여름
×1.8(92)
채보 좌우반전
통상 월드
[image]
루나
×1.8(90)
게이지를 표시하지 않음
제약을 걸고 더 받아가기
획득 경로
아이콘
이름
배율(FRAG)
스킬/특이사항
한정 월드
<color=#373a3c> [image]
<color=#373a3c> 아유
×1(50)
곡 플레이마다 랜덤하게 -10~+100조각
콜라보
<color=#373a3c> [image]
<color=#373a3c> 츄니펭귄
×1.7(88)
이론치 달성시 +14조각
한정 월드
[image]
시라베
×1.6(82)~×1.8(92)
대립 배경에서 플레이 시 +5조각 → 각성시 선곡의 난이도만큼 조각을 소비 후 EX 이상 클리어 시 +10 조각 추가 획득
통상 월드
[image]
에토
×1.6(80)
빛 배경에서 플레이 시 +5조각
통상 월드
[image]
시아
×1.7(87)
랜덤으로 미러가 발동, 미러 발동시 +5조각

기본적으로 FRAG 수치가 높을 수록 좋지만, 수치가 낮아도 스킬의 효과가 좋아 만회할 수 있는 파트너들이 있어, 자신에게 최적의 파트너를 찾는 것이 좋다.
특수 효과
미러(채보 반전)
획득
아이콘
이름
스킬/특이사항
팩 구입
[image]
레테
-
한정 월드
[image]
히카리여름
Easy 게이지
한정 월드
[image]
타이리츠여름
-
통상 월드
[image]
시아
랜덤으로 발동, 발동시 +5조각
시청각 효과
획득
아이콘
이름
스킬/특이사항
통상 월드
<color=#373a3c> [image]
<color=#373a3c> 타이리츠 & 트린
Tone Sphere 팩 플레이 시 노트 색상 변경
통상 월드
[image]
히카리 & 세이네
Groove Coaster 팩 플레이 중 빈 레인을 터치하면 AD-LIB 효과음 재생
콜라보
<color=#373a3c> [image]
유메
보이스 재생
통상 월드
[image]
루나
게이지를 표시하지 않음[스포일러2]
통상 월드
[image]
카나에
낮/밤에 따라 Sunset Radiance 팩 곡의 트랙 배경 고정
팩 구입
[image]
레테
SCORE와 콤보 가려짐
한정 월드
[image]
DORO*C
게이지에 점수 랭크 표시, A이하에서 TRACK LOST


5. 기본&스토리



5.1. 히카리



[image]
'''히카리 (光, Hikari)'''
'''아이콘'''
[image][image]
'''해금 조건'''
기본 파트너
'''TYPE'''
'''서포트'''
'''FRAG'''
55 → '''78''' → '''88'''
'''STEP'''
35 → '''61''' → '''71'''
'''OVER'''
35 → '''61''' → '''71'''
'''SKILL'''
'''EASY - 노트를 놓칠 시 기억회상률을 덜 잃습니다.'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.0.5 (17.03.09) / 2.0.0 (19.03.21)
'''각성 조건'''
[image]공허한 코어 25개
[image]황량한 코어 5개
설정화
이름이 빛(光)이다. 히카리는 일본어 '光'의 훈독. Arcaea 초기부터 있었던 기본 파트너이며, 별도의 팩 구입 없이 파트너로 선택할 수 있다.
서포트형 스킬을 가지고 있는데, EASY 게이지를 가지고 있어 '''기억회상률이 덜 줄어든다.''' 따라서 '''초심자나 고레벨 곡에 도전할 때 적합한 파트너'''이다. 또한 다른 파트너와 달리 오프라인 상태에서도 스킬이 활성화된다. 다만 직접 캐릭터를 비활성화할 경우 스킬이 비활성화된다.
STEP 수치가 현저히 낮아 월드에서 사용하기에 적합한 캐릭터는 아니다. 그러나 Beyond 챕터가 추가됨으로서 현 시점 30렙 기준 Beyond 월드를 돌기에는 최고의 파트너이다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Shades of Light in a Transcendent Realm, '''PRAGMATISM''', '''Ether Strike''', '''Fracture Ray''', Auxesia, Quon, 夜桜吹雪, inkar-usi, Maze No. 9, Solitary Dream, Vindication, '''Ringed Genesis''', Equilibrium, Lost Desire, \#1f1e33, '''히든곡'''이 있다.
Dynamix에서도 Vexaria를 플레이 후 뽑기로 획득 가능한 캐릭터로 등장한다.
온게키 콜라보레이션에서, 모든 Arcaea 콜라보곡의 대전상대로 등장한다.

5.1.1. Zero - Ether Strike


[image]
'''Zero'''
'''히카리 (光, Hikari)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 3 하단 맵[Lum.] Complete'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
78 → '''0'''[5]
'''STEP'''
61 → '''0'''[6]
'''OVER'''
61 → '''0'''
'''SKILL'''
'''노트를 놓칠 시 기억회상률이 0이 됩니다[U8]'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.7.0 (18.07.16)
게이지가 '''LOST 판정이 발생하는 즉시 0%로 리셋'''되며, 언제라도 0%로 돌아갈 듯 불길하고 은은하게 점멸한다.
이 때문에 EX 이상의 초고득점을 달성하고도 Track Lost를 받는 것이 가능해졌다. 노멀 게이지임에도 불구하고 어지간한 하드 게이지보다도 어려운 클리어 난이도를 자랑한다. 곡 시작시 붉은 배경으로 LOST 발생 즉시 게이지 리셋을 안내하지만 노멀 게이지 기반이기 때문에 Pure Memory, Full Recall이 아닌 이상 노멀 클리어 배지가 부여된다.
또한, 1레벨에서 히카리의 20레벨 스탯으로 출발해 '''레벨이 오를수록 스탯이 점점 내려가서, '''20레벨에 이르면 모든 스탯이 '''0'''에 이르게 된다. 3.1.1 버전까지 이러한 캐릭터는 히카리Zero뿐. [7]
이렇듯 불지옥같은 클리어 난이도를 가지고 있긴 하나, 단 하나의 LOST도 용납하지 않는 FULL RECALL 클리어에 비하면 약간 쉬운 편. 초반에 LOST가 발생해도 이후에 70을 채울 기회는 있기 때문.

5.1.2. Fracture - Fracture Ray


[image]
'''Fracture'''
'''히카리 (光, Hikari)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 3 은폐된 최상단 맵[Lum.][2ndAno] Complete'''
'''TYPE'''
'''???'''
'''FRAG'''
42 → '''61'''
'''STEP'''
67 → '''99'''
'''OVER'''
53 → '''78'''
'''SKILL'''
'''오버플로우 - 기억회상률을 EASY로 시작하지만, 최대치에 도달 시 HARD로 바뀝니다'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.7.0 (18.07.16)
HARD 게이지로 바뀐 상태로 클리어해도 EASY 게이지를 쓴 것으로 취급되어 Full Recall, Pure Memory가 아닌 Track Complete를 한 경우 클리어 배지가 초록색으로 표시된다.
EASY 게이지와 HARD 게이지를 섞은 듯한 게이지 텍스쳐도 특징. 출시 초기에는 히카리Fracture 이외의 EASY 게이지 파트너에게도 히카리Fracture의 텍스쳐가 적용되는 버그가 있었다.
STEP 수치가 모든 파트너 중 5번째로 높고, EASY 게이지 설정 때문에 초보자에게 적합한 파트너로 보이지만, 곡의 숙련도가 어중간한 상태라면, 특히 αterlβus, Flashback 같은 '''후반에 난이도를 올인한 곡'''이라면 생각보다 빨리 걸린 HARD 게이지에서 Track Lost당할 가능성이 있다.[8] EASY 게이지로도 100%를 채우지 못 할 만큼 어렵거나, 처음부터 HARD 게이지를 걸기 애매한 곡에 적합한 파트너.
Black Fate 팩에서 Amomaly 곡의 숨겨진 난이도숨겨진 곡을 해금하는데 필수로 있어야 하는 파트너이다. 자세한 것은 해당 곡 문서 참조.
Fracture의 뜻이 균열이라 균열 히카리로 부른다.

5.2. 타이리츠


[image]
'''타이리츠 (対立, Tairitsu) '''
'''아이콘'''
[image][image]
'''해금 조건'''
기본 파트너
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
55 → '''80''' → '''90'''
'''STEP'''
55 → '''80''' → '''90'''
'''OVER'''
55 → '''80''' → '''90'''
'''SKILL'''
-
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.0.5 (17.03.09) / 2.0.0 (19.03.21)
'''각성 조건'''
[image]황량한 코어 25개
[image]공허한 코어 5개
설정화
히카리와 마찬가지로 이름이 대립(対立) 그 자체이다. 타이리츠는 일본어에서 "対立(たいりつ"를 그대로 읽은 것이다.
STEP과 FRAG 수치 모두 준수하기 때문에 어느 정도 적응을 한 초심자의 경우 타이리츠를 사용할 것을 권한다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Essence of Twilight, '''Sheriruth''', Auxesia, Iconoclast, '''Axium Crisis''', '''Grievous Lady''', Solitary Dream, '''Ringed Genesis''', BLRINK, Antagonism, Lost Desire, Dantalion, '''\#1f1e33''', '''Tempestissimo'''가 있다.

5.2.1. Axium - Axium Crisis


[image]
'''Axium
타이리츠 (対立, Tairitsu)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 1 우측의 맵[Vic.] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
47 → '''70'''
'''STEP'''
60 → '''90'''
'''OVER'''
72 → '''95'''
'''SKILL'''
-
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.5.0 (17.11.03)
각성전 레테와 같은 스탯이지만 미러가 없다는 것이 차이점. 월드를 빠르게 진행하고 싶지만 미러나 HARD 게이지를 쓰고 싶지 않을 때 사용하자.
OVER수치가 95로 가장 높다. 사야와 같아 스킬이 없는게 좋다면 타이리츠,Axium,를 사용하자.

5.2.2. Grievous Lady


[image]
'''Grievous Lady
타이리츠 (対立, Tairitsu)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 1 ??? 표시가 뜨는 중앙의 맵[Vic.][1stAno] Complete'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
57 → '''79'''
'''STEP'''
70 → '''102'''
'''OVER'''
57 → '''79'''
'''SKILL'''
'''HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.5.0 (17.11.03)
이 파트너의 구분되는 특징은 '''HARD 게이지 설정.''' 사운드 볼텍스의 EXCESSIVE RATE와 비슷하게 게이지가 100%에서 시작해서 0%로 떨어지면 그 즉시 Track Lost 처리되어 결과 화면으로 넘어간다.
STEP 수치가 모든 파트너 중 5번째로 높지만, 이 파트너보다 STEP 수치가 높은 다른 파트너들[9]은 기간한정이거나 획득하기가 어렵기 때문에 접근성이 떨어진다. 따라서 현재까지는 가장 쉽게 얻을 수 있는 STEP이 높은 파트너이다.
월드 진행에 용이하지만 HARD 게이지 때문에 중도에 Track Lost 당할 가능성이 있기 때문에 자신있는 곡이나 난이도가 낮은 곡을 플레이하는 것이 좋다.
Full Recall, Pure Memory가 아닌 Track Complete를 한 경우 클리어 배지가 빨갛게 변한다.

5.2.3. Tempest - Tempestissimo


[image]
'''Tempest
타이리츠 (対立, Tairitsu)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 5의 숨겨진 상단의 맵[Blc.] [3rdAno] Complete'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
27 → '''50'''
'''STEP'''
|70~130| → '''|100(102)~160|'''
'''OVER'''
27 → '''50'''
'''SKILL'''
'''HARD + 폭풍이 몰아치는 게이지'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
3.0.0 (20.05.27)
이 캐릭터의 가장 큰 특징은 보유하고 있는 모든 캐릭터의 레벨에 비례해 STEP 수치가 변한다는 것이다. 파트너 육성이 잘 되어 있다면 STEP 수치는 무려 '''160''', 배율은 '''3.2배'''에 이르게 되어 전례 없는 쾌속 진행이 가능하다.
파트너 육성이 되어 있지 않아도 20레벨이라면 102, 해금 과정에서 필요한 다른 파트너의 육성까지 고려하면 적어도 106의 수치를 가지게 되어 기존 STEP 1위인 레굴루스와 비등하다.
단, 게이지가 여타 하드게이지들과는 다르게 관리가 매우 까다로운 출혈식 게이지다. '''게이지 증감량이 일정 시간 전까지의 처리된 노트 밀도에 따라 달라진다.''' 처음에는 이 수치를 0으로 시작하고, 처리된 노트 수가 일정 이상을 넘어야 게이지 회복이 된다. 또한 Lost를 내면 게이지 일정량이 깎이고, 이 수치도 0으로 초기화된다. 그래서 첫 노트가 늦게 떨어지는 Sulfur, Quon같은 곡에선 노트가 나오기도 전에 게이지가 88까지 깎이는 손해를 보고 시작하게 되며, 당연히 노트 밀도가 낮은 구간에서는 게이지 회복이 더뎌진다. 그렇기 때문에 히든곡의 역재생 구간처럼 노트가 없는 구간 직전에서의 실수는 치명적이다. 따라서 초고득점을 안정적으로 얻을 수 있는 곡이 아니라면 사용을 자제하는 편이 좋다.
일반적인 Hard 게이지가 노트 처리를 하나도 하고 있지 않을 경우 '''14 Lost'''에 0이 되며 Track Lost 처리되나, Tempest 타이리츠의 경우 '''7~10 Lost'''만 되어도 게이지가 남아나질 않기 때문에 관리하기가 굉장히 난해하다.
대신 그만큼 말도 안되는 Step수치를 자랑하니 자신있는 곡이라면 Tempest 타이리츠를 사용해보자.
STEP 수치 계산식은 다음과 같다.
  • STEP = STEPBase + STEPBonus
    • STEPBonus = 모든 캐릭터의 레벨 합계 ÷ 10 (단, STEPBonus수치는 60을 초과할 수 없다.)
레벨별 기본 STEP은 아래 표와 같다.
LEVEL
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
FRAG
27
27
27
27
28
29
30
32
34
37
STEP
70
70
70
70
71
72
73
76
78
82
LEVEL
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
FRAG
40
43
45
47
48
49
49
49
49
'''50'''
STEP
87
91
93
96
97
98
99
99
99
'''100'''
여담으로 지금까지의 캐릭터 디자인 중에서 가장 작붕이 크다(...) 전체적으로 턱이 너무 길고 뾰족하게 그려진데다가, 디자인 포인트중 하나인 앞머리 리본과 머리카락 뿔[10]은 혹평이 우세하다.

6. 사이드 스토리



6.1. 코우


[image]
[image]
'''코우 (紅, Kou)'''
'''아이콘'''
[image][image]
'''해금 조건'''
'''Crimson Solace 팩 구매'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
60 → '''90''' → '''100'''
'''STEP'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''OVER'''
25 → '''47''' → '''57'''
'''SKILL'''
'''SCORE에 따른 조각의 획득량을 최대 +20% 증가 '''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.0.11 (17.05.11) / 2.4.0 (19.10.08)
'''각성 조건'''
[image]진홍빛 코어 25개
[image]공허한 코어 5개
이 쪽도 일본어에서 "紅"의 음독 중 하나인 코우를 그대로 이름으로 따왔다. Crimson Solace 팩을 구입함으로써 파트너로 선택할 수 있게 된다.
1레벨에서의 FRAG 수치가 60, 20레벨에서는 '''90''', 각성 후 30레벨에서는 '''100'''까지 뛰어올라 통상 파트너 중 가장 높은 FRAG 수치를 보유하고 있다. 거기에 각성 시 '점수에 따라 조각 획득량이 최대 +20% 증가'라는 스킬도 추가되는데, 이 스킬이 기본 흭득 조각수만 계산하는 것이 아니라 각종 보너스 수치도 포함되어 계산한다. 이로 인해 사실상 판도라 네메시스를 넘는 FRAG 수치를 자랑하는 파트너가 되었다.
최대 FRAG 뿐만 아니라 초기 FRAG 수치도 높아서 레벨 의존도 또한 낮아 획득 후 바로 쓰기 좋다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Paradise, Nirv lucE, GLORY : ROAD, Diode가 있다.

6.2. 레테


[image][image]
'''레테 (レーテー, Lethe) '''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''Ambivalent Vision 팩 구매'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''STEP'''
60 → '''90''' → '''100'''
'''OVER'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''SKILL'''
'''MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.'''[U8] → '''VISUAL - 불완전한 감각 '''
'''일러스트'''
softmode
'''추가 날짜'''
1.1.4 (17.08.10) / 2.6.0 (20.03.25)
'''각성 조건'''
[image]양가성 코어 25개
[image]황량한 코어 5개

이름의 뜻은 영어로 "망각". Ambivalent Vision 팩을 구입함으로써 파트너로 선택할 수 있게 된다.
이 파트너의 각성 전 특수 스킬은 '''MIRROR''' 기능. 노트와 아크 모두 반대로 등장하게 된다.
2020년 3월 25일부로 각성이 가능해졌으며, 각성 전과 후의 일러스트를 선택할 수 있게 되어 상황에 따라 각성 전과 후의 스킬 중 하나를 고를 수 있다. 각성 시 일러스트를 선택할 경우 '''MIRROR''' 기능은 사라지며, 이때의 특수 스킬은 '''불완전한 감각''' 으로 콤보와 점수가 먹을 칠한 듯이 가려져 잘 보이지 않는다.
각성 시 STEP 수치가 6번째로 높고, 노멀 게이지를 가진 파트너 중에서 가장 높은 STEP 수치를 자랑하며 미시마 하루나와는 달리 게이지가 짜지도 않아 '''주어지는 시각 효과에 어색함을 느끼지 않는''' 플레이어의 경우 매우 유용하게 활용될 것으로 전망된다. 또한 각성했어도 각성 전 일러스트를 선택해서 플레이하면 미러가 걸리면서 시각효과가 없어지고 높은 STEP 스텝 수치도 그대로 쓸 수 있다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Lethaeus, Genesis, Oblivia, corps-sans-organes가 있다.

6.3. 에토


[image]
'''에토 (エト, Eto)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 2 좌측 상단의 맵[Bin.] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
54 → '''80'''
'''STEP'''
45 → '''67'''
'''OVER'''
32 → '''59'''
'''SKILL'''
'''「Light」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득할 수 있습니다 '''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.6.0 (18.03.23)
배경 테마가 빛인 곡을 플레이하면 +5조각을 얻는 능력이다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Memory Forest, γuarδina, Empire of Winter가 있다.

6.4. 루나


[image]
'''루나 (ルナ, Luna) '''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 2 상단 우측의 맵[Bin.][1stCha] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
60 → '''90'''
'''STEP'''
42 → '''63'''
'''OVER'''
65 → '''90'''
'''SKILL'''
'''VISUAL - 기억회상률이 보이지 않습니다'''[U8]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.6.0 (18.03.23)
FRAG 수치가 90으로 각성 전 코우와 똑같다. 코우보다 STEP 수치가 낮긴 하지만 어차피 코우와 루나 둘 다 월드 모드에서 쓸 파트너는 아니므로 없는 단점이나 마찬가지다. 단 코우는 해당 팩을 사면 바로 해금되는 반면 루나는 아래에 적힌 해금방법을 이용해야 하기에 접근성은 코우가 더 높다.
코우와의 차이점이라면 게이지가 보이지 않는다는 것. 플레이 중 처음으로 70%를 넘겼을때의 효과음은 들린다.
게이지를 보여주지 않는다는 점에서 Beyond 채보를 플레이할 때 탈선하는 노트가 더 잘 보인다.
챌린지에 관한 자세한 정보는 Singularity#s-2.2 문서의 챌린지 문단 참조.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Singularity, γuarδina, Empire of Winter가 있다.

6.5. 사야


[image]
'''사야 (サヤ, Saya) '''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 4 중앙 맵[11] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
55 → '''85'''
'''STEP'''
59 → '''90'''
'''OVER'''
65 → '''95'''
'''SKILL'''
'''노트 당 기억회상률 증감량이 증가
단, FAR 판정 노트당 기억회상률이 없음'''[U8]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
2.0.0(19/03/21)
스킬에 설명된 증감률 수치는 다음과 같다.
  • PURE : 기존에 비해 2배 증가
  • FAR : 기억회상률 회복이 되지 않음
  • LOST : 기존에 비해 3배 증가
현존하는 캐릭터 중 가장 낮은 점수로 클리어 배지를 딸 수 있는 캐릭터이지만, 1 LOST당 게이지 감소량이 '''6%'''이고, 일반 게이지와 마찬가지로 클리어 기준은 70%이기 때문에 Fracture Ray와 같이 최후살 이후 게이지 회복 구간이 충분하지 않으면 HARD 게이지와 맞먹는 클리어 난이도를 지니게 될 수 있다.
Beyond 월드에서 사용되는 OVER수치가 95로 가장 높으며 타이리츠,Axium,와 같다. 대신 Beyond 챌린지로 Far 판정에서도 게이지가 감소하는 패널티가 걸린다.[12] Beyond 월드에서는 일반 월드와 달리 Track Lost를 당할 시 올라가는 %가 줄어드므로 주의하자.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Alexandrite, Vicious Heroism, Cyaegha, Xeraphinite가 있다.

6.6. 카나에



[image]
'''카나에 (叶永, Kanae)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 4의 왼쪽 아래 맵[13] 15단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
62 → '''95'''
'''STEP'''
50 → '''75'''
'''OVER'''
33 → '''50'''
'''SKILL'''
'''VISUAL - Sunset Radiance 곡을 플레이 시, 낮과 밤이 연출됨.'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
2.3.0 (19.08.22)
기기 시간을 기준으로 Sunset Radiance곡을 플레이할 시에 배경이 변경된다.
  • 오전 6시 ~ 오후 7시 59분 : 대립 → 빛
  • 오후 8시 ~ 오전 5시 59분 : 빛 → 대립
시간대에 해당 사항이 없는 곡을 플레이시에는 이펙트가 적용되지 않는다.
등장했을 당시에는 현존하는 통상 캐릭터 중에서 가장 높은 FRAG 수치를 가지고 있던 코우, 루나를 밀어낸 제일 높은 파트너였지만, 코우의 각성이 등장하게 되면서 그 자리를 다시 내어주게 되었다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 AI[UE]OON, A Wandering Melody of Love가 있다.

6.7. 앨리스 & 테니얼


[image]
'''앨리스&테니얼'''
'''アリス&テニエル,
Alice&Tenniel'''

'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
''' Chapter 5의 왼쪽 아래 맵[14] 12계단 진행 '''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
50 → '''75'''
'''STEP'''
32 → '''50'''
'''OVER'''
64 → '''95'''
'''SKILL'''
'''MIRROR + 인비저블 FAR'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
3.3.0 (20.12.03)
Ephemeral Page와 함께 공개된 '''사이드 스토리 팩'''[15] 최초의 2인 캐릭터이며, 이 중 테니얼은 '''Arcaea 최초의 남캐''' 타이틀까지 가져와 유저들 사이에서 화제가 되었던 파트너이다.
채보에 미러가 걸리는 동시에 FAR 판정이 보이지 않는다. 이 때문에 필연적으로 퓨메에 불리할 것이라는 전망이 다수.
FRAG와 STEP 수치는 낮은 편이지만, OVER 수치가 95로 매우 높다. 하지만 BYD 월드에서는 Far 발생 시 게이지가 감소하는 페널티가 걸리는데, 해당 파트너는 Far 모니터링이 불가하기 때문에 어지간히 판정이 좋은 게 아니라면 추천하기 어렵다. 물론 FAR는 피한다고 피해지는게 아니라 나도 모르는 새에 간헐적으로 발생하는 것이기 때문에 큰 체감은 들지 않는다.
모티브는 이상한 나라의 앨리스. 앨리스는 말할 것도 없고, 테니얼 역시 원작의 삽화가인 존 테니얼에게서 따온 이름이다. 모자를 쓰고 자뻑하는 스토리의 내용으로 보아 토끼와 모자 장수에서도 따온 듯 하다. 배경에 날아다니는 트럼프 역시 원작의 트럼프 왕국에서 가져온 것.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는, 앨리스 단독 등장은 Alice à la mode, Alice's Suitcase, Jump, Heart Jackin', '''To: Alice Liddell'''이 있으며, 테니얼 단독 등장은 Eccentric Tale 뿐이다. 같이 등장한 곡으로는 Beside You와 '''Felis'''가 있다.

6.8. 시아


[image]
'''시아 (シア, Sia)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Avant Raze 구매 후 월드맵 75단계 진행'''[16]
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
52 → '''87'''
'''STEP'''
51 → '''64'''
'''OVER'''
37 → '''63'''
'''SKILL'''
'''무작위로 MIRROR가 발동 이후 획득하는 조각이 +5 증가'''
'''일러스트'''
LAM
'''추가 날짜'''
2.4.7 (19.12.09)
곡 시작 시 '''MIRROR 발동 유무에 관계 없이 스킬 문구가 등장'''하므로 주의.
스킬 발동 시 조각을 추가로 주고 FRAG 수치도 양호해 조각 수급에 적합해 보일 수도 있다. 그러나 여타 MIRROR 가 적용되는 파트너와는 달리 랜덤으로[17] 발동되고, 무엇보다 플레이어 본인이 MIRROR 발동 여부를 노트가 오기 전까지는 알 수 없어 좌우 반전된 노트에 대비할 수가 없기 때문에[18] 조각 수급용으로 쓰기에 마냥 효율이 높지도 않다. 같은 이유라면 겨울 에토&루나를 쓰는 편이 안정적이다.
스코어링을 노리는 용도로도 MIRROR 가 상시 발동하는게 아니기에 부적합하다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Blaster, Avant Raze가 있다.
12월 22일부터 복각을 하는데 통상 월드에서 무기한으로 해금이 가능하도록 변경되었다. 이벤트로만 복각했던 파트너로서는 이례적인 일. 물론 해금을 위해선 Avant Raze를 구매해야 하는 것은 변하지 않았다.

7. 콜라보레이션



7.1. 사파이어


[image]
'''사파이어 (サファイア, Sapphire) '''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Dynamix 팩 구매'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
50 → '''75'''
'''STEP'''
50 → '''75'''
'''OVER'''
50 → '''75'''
'''SKILL'''
-
'''일러스트'''
Nano君(Dynamix)
'''추가 날짜'''
1.1.2 (17.06.23)
Dynamix와의 콜라보레이션과 함께 새롭게 공개된 파트너. #
Dynamix Collection 팩을 구입함으로써 파트너로 선택할 수 있게 된다. FRAG와 STEP 모두 기본 타이리츠의 하위호환이다.

7.2. 히카리 & 피시카


[image]
'''히카리 & 피시카
(光とフィシカ, Hikari & Fisica)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 2 우측 하단의 맵[19] Complete'''
'''TYPE'''
'''서포트'''
'''FRAG'''
22 → '''40'''
'''STEP'''
45 → '''78'''
'''OVER'''
7 → '''31'''
'''SKILL'''
'''EASY + Past/Present를 플레이하면 +15 조각을 흭득할 수 있습니다.''' [20]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.5.5 (18.02.01)
스킬이 두 가지이다. 어느 파트너보다 조각을 얻는데 유리해 보이는 +15조각이 눈여겨 볼만한 스킬. 이를 감안해서인지 FRAG 수치가 1레벨 22(0.4배), 20레벨 40(0.8배)으로 매우 낮다. 20레벨 히카리&피시카와 코우를 기준으로 순수 플레이 결과만 비교했을 때 6레벨 곡까지는 히카리&피시카가 이득이고, 7레벨 이상은 코우가 이득이다. 추가 조각을 받는 Full Recall을 기준으로는 4레벨부터 코우에게 밀린다! (Pure Memory 시 조각 우위 여부는 불명) 대신 피시카는 성과에 상관없이 일정량 이상의 조각을 보장받을 수 있기에 FR이나 고득점을 안정적으로 뽑을 수 있는 상황이 아니라면[21] 채용 가치가 충분히 있다.
...저것도 20레벨일때나 그렇지, 낮은 레벨에서는 가히 절망적인 FRAG 수치가 능력과 역시너지가 나서 성능이 매우 안좋기 때문에 제대로 써먹을려면 레벨을 충분히 올려야 한다. 최소한 FRAG 35(×0.7) 정도는 되어야 쓸만한 성능이 나온다. STEP 수치가 무난한 편이어서 육성은 어렵지 않은 편.
'''Future/Beyond 난이도에서는 스킬이 발동하지 않는다.''' +15조각 뿐만 아니라 EASY 게이지도 발동하지 않으니, 플레이할 때 참고하자.

7.3. 타이리츠 & 트린


[image]
<color=#373a3c> '''타이리츠&트린
(対立&トリン, Tairitsu&Trin)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 3 우측 상단의 맵[22] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
52 → '''85'''
'''STEP'''
28 → '''46'''
'''OVER'''
38 → '''62'''
'''SKILL'''
'''VISUAL-Tone Sphere 곡을 플레이할때 '영양가 있는' 노트가 출현합니다'''[U8]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.8.0 (18.10.07)
최초로 노트 및 아크의 색을 바꾸는 스킬의 파트너. Tone Sphere 곡을 플레이하면 플로어 노트와 스카이 노트는 밝은 진홍색으로, 아크는 진한 청록색과 진홍색으로 바뀐다. 모든 노트에 적용되지만 추가 보상이나 추가 점수 같은 부가 효과는 없다.
"영양가 있는"이라는 표현에 있어 다른 언어에서는 "Nutritious"같은 영양 관련 단어를 썼지만, 일어판 설명에서는 "リコピン"(리코펜)을 썼다. 리코펜이 토마토의 붉은 색을 내는 성분 중 하나라는 점과 바뀐 노트 배색으로 보아 Sta가 토마토를 좋아한다는 네타를 반영한 것으로 보인다.
Sta가 직접 그린 타이리츠 & 트린

7.4. 히카리 & 세이네


[image]
'''히카리 & 세이네
(セイネ & 光, Seine & Hikari)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 3 우측 가운데 맵[23] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
42 → '''65'''
'''STEP'''
52 → '''80'''
'''OVER'''
48 → '''73'''
'''SKILL'''
'''AUDIO - Groove Coaster곡에서 레인을 터치 시 애드립이 재생됩니다.'''[U8]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.9.0(19/01/09)
스킬은 Groove Coaster곡에서 레인을 터치할 시 애드립이 재생되는 것이다. 설정에서 노트 사운드 볼륨을 설정해야 하고, 노트 터치 시 기본 타음이 재생된다.

7.5. 타이리츠 & 츄니펭귄


[image]
'''Grievous Lady
타이리츠 & 츄니펭귄
(対立&チュウニペンギン, Tairitsu & Chuni Penguin)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 4 오른쪽 위 맵[24] Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
45 → '''67'''
'''STEP'''
62 → '''93'''
'''OVER'''
45 → '''67'''
'''SKILL'''
'''CHUNITHM - 클리어 조건: [7]'''[U8]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
2.1.0(19/05/23)
스킬은 CHUNITHM의 클리어 게이지를 오마쥬 한 것. 게이지를 보여주는 방식이 바뀌었을 뿐 자체는 노말 게이지와 동일하다. 스킬 이름에 CHUNITHM이라고 되어있어 팩 한정 스킬처럼 보이지만, 모든 곡에 스킬이 발동된다. CHUNITHM 스킬 적용 시, 게이지가 한 번 완전히 차는 것은 통상 노멀 게이지의 10%에 해당한다. 게이지를 완전히 채우는 순간 하단의 숫자가 1 증가하고 게이지가 다시 상승하는 것을 반복하는데, 이것을 7번 이상 반복하면 클리어 성공.
HARD 게이지가 아님에도 STEP 수치가 무려 '''93'''으로 타이리츠Axium, 레테, 사야의 것보다 3이나 높다. HARD 게이지가 없는 파트너 중 STEP 수치가 가장 높은 건 레테(100)지만 이는 각성을 하고 30렙까지 올려야 얻을 수 있는 수치이고 타이리츠Grievous Lady & 츄니펭귄은 20렙만 찍어도 93을 찍을 수 있음을 생각하면 월드에서 꽤나 유용한 파트너로 사용할 수 있다.

7.6. 루나 & 미아


[image]
<color=#000000> '''루나&미아
(ルナ&美亜, Luna&Mia)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Chapter 5 우측 하단의 맵 Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
50 → '''50'''
'''STEP'''
32 → '''74'''
'''OVER'''
21 → '''55'''
'''SKILL'''
'''O.N.G.E.K.I -''' 오버데미지 수치만큼 조각 보너스[U8]
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
3.4.0(20.12.17)
기억회상률이 100%에 도달 시, 순간적으로 게이지가 붉게 변하며 80%로 초기화된다. 이때 '''반복적으로 추가 조각 보너스를 획득'''할 수 있다.[참고] 오버데미지 횟수가 많아질수록 보너스 조각의 개수도 많아진다.[25] 보너스 조각 획득 후 손을 완전히 놓아 클리어 상태에서 벗어나더라도 조각이 회수되진 않는다. 이를 이용해 템욘드에 접근할 때 조각 개수를 맞출 수 있으며, 그런 쪽으로도 원탑급 성능이다.
월드에서는 조각을 얻을 수 없기 때문에 스킬이 비활성화된다. FRAG 수치는 50(×1.0)으로 고정되어 있는데, 추가 조각 보너스가 파트너 배율에도 영향을 받는 게임 특성상 보너스 수치만큼 정직하게 조각을 주기 위한 조치로 보인다. 스킬이 해금되는 8레벨만 찍으면 바로 실전 투입이 가능하다.

8. 이벤트


이 파트너들은 기간 한정 World로 해금 할수 있으며 자세한 단계 수, 기간은 Arcaea/World 문서에서 확인 가능하다.
에테르 방울 업데이트 이후, 기간한정 맵이 늘어나 에테르 방울을 얻을 수 있다. 단, 파트너 얻는 위치는 그대로이다.

8.1. 이리스


[image]
'''이리스 (イリス, Ilith)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Metallic Punisher 구매 후 기간한정 맵 ??단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
50 → '''50'''
'''STEP'''
70 → '''105'''[26]
'''OVER'''
10 → '''50'''
'''SKILL'''
'''HARD + Track Lost시 100 조각을 손실'''[U8]
'''일러스트'''
nonokuro
'''추가 날짜'''
1.5.6 (18.02.16)
타이리츠Grievous Lady가 가지고 있던 하드 게이지에 더해 '''Track Lost 시 조각이 100개가 손실되는''' 정신나간 능력을 가지고 있다. 다만 이 스킬은 8레벨부터 활성화되며 그 이전까지는 노말 게이지로 플레이하게 된다. 20레벨 달성시의 STEP 수치는 모든 캐릭터 중 2번째로 높은 '''105'''이지만, 정작 FRAG 수치는 레벨을 아무리 올려도 50에서 변화가 없다. 조각을 빼앗는 파트너지만 정작 FRAG 능력치에서의 장점은 없으나, 오히려 FRAG 수치가 올라가게 되면 Track Lost시의 손실량도 증가하기 때문에 어쩔 수 없다(...).
여담이지만 플레이 중 폭사할 것 같다면 Pause-Quit로 나가면 조각을 잃지 않는다! 하지만 월드 모드에서 사용하고 있다면 체력은 그대로 날아가니 주의하자.
3.0 업데이트 이후 Anomaly 조건을 맞추기 위해 조각이 많지 않을 경우 혹은 맞추는 게 까다로울 경우 이리스로 폭사작을 하는 경우가 있다.(...) 결과적으로는 십의 자리와 일의 자리가 0으로 맞춰지기 때문에 조건에 부합하여 Anomaly 진입이 가능해진다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Metallic Punisher, Malicious Mischance가 있다.

8.2. 여름 이리스


[image]
'''여름'''
'''이리스 (イリス, Ilith)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Malicious Mischance 구매 후 기간한정 맵 86단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
0 → '''0'''
'''STEP'''
70 → '''110'''
'''OVER'''
20 → '''55'''
'''SKILL'''
'''HARD + 20콤보 미만에서는 기억회상률 획득이 불가능'''*
'''일러스트'''
nonokuro
'''추가 날짜'''
3.1.2 (20.09.03)
2020년 9월 4일 신곡 Malicious Mischance와 함께 추가되었다. 히카리,Zero,와 같이 FRAG 수치가 '''0'''인 점이 큰 특징으로, 일반 모드로 플레이 시 아무리 레벨이 높더라도 '''조각을 획득할 수 없다'''.
또한 20레벨에서 '''110'''이라는 매우 높은[27] STEP 수치를 가지고 있어 월드에서 애용될 것으로 보인다.

8.3. 시라베


[image][image]
'''시라베 (調, Shirabe)'''
'''아이콘'''
[image][image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 carmine:scythe 구매 후 기간한정 맵 ??단계 진행''' → '''Memory Archive에 속한 Scarlet Cage 구매 후 기간한정 맵 ??단계 진행하여 코어 획득 '''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
56 → '''82''' → '''92'''
'''STEP'''
46 → '''68''' → '''78'''
'''OVER'''
31 → '''58''' → '''68'''
'''SKILL'''
'''「Conflict」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득 할 수 있습니다'''[U8] → '''선곡의 난이도만큼 조각을 소비 후 EX 이상 클리어 시 +10 조각 추가 획득 '''
'''일러스트'''
未早
'''추가 날짜'''
1.6.2(18.04.29) / 3.0.3(20.07.08)
'''각성 조건'''
[image]스칼렛 코어 30개
수록곡 conflict가 아니라, 곡 배경이 대립(Conflict)인 곡을 플레이하면 +5조각을 얻는 파트너이다. 에토와 대칭되는 능력이지만 에토보다 스탯이 2, 1씩 높다.
최초로 스토리가 나온 이벤트 캐릭터이다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 carmine:scythe, Scarlet Cage가 있다.

8.4. 여름 히카리


[image]
'''여름'''
'''히카리 (光, Hikari)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Auxesia 구매 후 기간한정 맵 80단계 진행'''
'''TYPE'''
'''서포트'''
'''FRAG'''
41 → '''67'''
'''STEP'''
49 → '''80'''
'''OVER'''
31 → '''50'''
'''SKILL'''
'''EASY + 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.7.4 (18.08.31)
히카리의 EASY 게이지에 MIRROR를 합친 파트너이다. EASY 게이지 파트너 치고는 STEP 수가 양호한 편.

8.5. 여름 타이리츠


[image]
''' 여름
타이리츠 (対立, Tairitsu)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Auxesia 구매 후 기간한정 맵 113단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
61 → '''92'''
'''STEP'''
44 → '''66'''
'''OVER'''
47 → '''70'''
'''SKILL'''
'''MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다.'''*
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.7.4 (18.08.31)
1레벨 FRAG 능력치가 코우와 루나를 뛰어넘은 '''61'''에, 20레벨 수치는 코우를 제친 '''92'''이다!(하지만 코우의 각성버전이 나와 다시 자리를 비켜주었다.) 현존하는 파트너 중에 FRAG 수치가 4번째로 높은 파트너이다. MIRROR가 적용되기 때문에 마냥 코우와 루나의 상위호환은 아니지만 반대로 MIRROR로 플레이하면서 조각도 모으고 싶다면 이것만한 파트너가 없다.

8.6. 아유


[image]
<color=#373a3c> '''아유 (彩夢, Ayu)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Phantasia 구매 후 기간한정 맵 65단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
50 → '''50'''
'''STEP'''
45 → '''83'''
'''OVER'''
12 → '''49'''
'''SKILL'''
'''곡을 완주 후 무작위로 추가 조각을 흭득'''[28]
'''일러스트'''
そゐち
'''추가 날짜'''
1.8.2 (18.11.29)
흭득 보너스가 좋게 뜬다면 조각을 얻는 데에 가장 유리한 파트너지만, 마이너스 수치가 있기 때문에 경우에 따라서는 불리하게 작용될 수 있다. 특히 Track Lost의 경우 보상이 10조각 미만으로 나오고 파트너 효과로 -10조각이 추가될 경우 이리스처럼 '''조각을 강탈하는 것이 가능하다.'''
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 Phantasia, MAHOROBA가 있다.

8.7. 겨울 에토 & 루나


[image]
<color=#373a3c> '''겨울
에토 & 루나
(エト & ルナ, Eto & Luna)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Empire of Winter 구매 후 기간한정 맵 ??단계 진행'''
'''TYPE'''
'''서포트'''
'''FRAG'''
52 → '''86'''
'''STEP'''
25 → '''40'''
'''OVER'''
39 → '''64'''
'''SKILL'''
'''EASY + 기억회상률을 30%부터 시작하며 노트 당 얻는 기억회상률이 감소합니다'''
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
1.8.3 (18.12.23)
스킬에 설명된 기억회상률 회복률은 기존의 비해 66%로 낮아진다. Full Recall 기준 70% 달성 시점이 다른 EASY 게이지 파트너와 비슷하다. 기억회상률을 30% 가지고 시작하는 것에 대한 밸런스 조절로 보인다.
STEP 수치가 가히 절망적이어서 육성이 매우 힘들다.
12월 22일 오전 9시 ~ 12월 31일 저녁 11시 59분까지 복각 이벤트가 진행된다.

8.8. 콜라보레이션 이벤트



8.8.1. 스텔라


[image]
'''스텔라 (ステラ, Stella)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''STELLIGHTS 팩에 속한[29] Yosakura Fubuki 구매 후 기간한정 맵 Complete'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
41 → '''65'''
'''STEP'''
58 → '''84'''
'''OVER'''
41 → '''65'''
'''SKILL'''
'''STELLIGHTS[30]를 플레이'''하면
'''+10조각'''을 획득할 수 있습니다
'''일러스트'''
Youki (Stellights)
'''추가 날짜'''
1.5.2 (17.11.24)
STELLIGHTS와의 콜라보로 공개된 캐릭터이며, (GMT +09:00) 17.11.24. 09:00 ~ 17.11.30. 23:59 동안 World의 Chapter 0 : Extra의 왼쪽 맵을 완주하여 얻을 수 있는 캐릭터이다. 공식 트윗에 의하면 조각을 모으는 데에 유리한 캐릭터라는 언급이 있었다.
이후 공개된 파트너 능력치는 '''FRAG 수치는 오히려 50보다 낮으나, STELLIGHTS 팩의 악곡을 플레이할 때는 조각을 +10 더 주는 것으로 밝혀졌다.''' 하지만 레벨업을 하지 않고 그냥 사용할 경우 낮은 수치 때문에 실질적으로 +5 정도를 얻어서 '''오히려 FRAG 65 이상의 캐릭터보다 조각을 모으는게 느리다!''' 그래서 Stellights의 곡을 자주 하지 않는다면 버려질 수도 있다.
플레이 결과에 따른 조각을 얻을 수 없는 월드 모드에서 STELLIGHTS 곡을 플레이하면 스킬 이펙트는 정상적으로 출력되나 추가 조각은 얻을 수 없다.
다른 한정 캐릭터들의 복각 이벤트들이 진행되고 있는 와중 2017년에 나온 이 캐릭터는 아직도 복각이 진행되지 않고 있다. 이때문에 콜라보 대상인 게임이 망하고 회사도 공중분해된 지 오래라 판권이 꼬여있을 가능성도 있다.

8.8.2. 유메


[image] [image]
'''유메 (ユメ, Yume) '''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''Groove Coaster 팩 구입 후 기간한정 맵 145단계 진행''' → '''Memory Archive에 속한 BUCHiGiRE Berserker 구매 후 기간한정 맵 95단계 진행하여 코어 획득 '''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
32 → '''52''' → '''62'''
'''STEP'''
46 → '''73''' → '''83'''
'''OVER'''
18 → '''46''' → '''56'''
'''SKILL'''
'''100 콤보시 마다 +1 조각을 획득''' → '''Max Recall 기준 최대 조각 획득량이 +10, 클리어 시 +5 조각을 획득 '''
'''일러스트'''
未早
'''추가 날짜'''
1.9.0(19.01.09) / 3.2.0(20.09.16)
'''각성 조건'''
[image]그루브 코어 15개
'''유메의 보이스''' ('''CV''' : 타카하시 나나미)
선택
ナビゲーターのユメです!先輩に負けないように、頑張ります!
내비게이터 유메에요! 선배에게 지지 않도록 열심히 할게요!
Track Lost
ミスを減らせば、もっといいスコアが狙えるよ!
미스를 줄이면, 좀 더 나은 점수를 얻을 수 있어요!
Track Complete
クリアおめでとうございます!
클리어 축하드려요!
Full Recall
フルチェイン、すごい!
풀 체인! 굉장해요!
Pure Memory
パ、パーフェクト?!ユメみたい~
퍼, 퍼펙트?! 꿈 같아요~
메인 화면 터치
ピキュン!
피큥!
오전 6시 ~ 12시에
유메를 파트너로 설정 후
메인화면 진입
おはようございます。
좋은 아침입니다.
Arcaea의 파트너 중 처음으로 보이스가 있는 파트너다. 목소리는 언어를 가리지 않고 일본어로만 나온다. GROOVE COASTER에서 쓰던 유메의 보이스를 그대로 가져왔기 때문에, Arcaea의 시스템과는 맞지 않는 것이 안타까운 점.
일러스트의 미소와 달리 아이콘은 눈을 감고 활짝 웃는 얼굴로, 일러스트와 아이콘이 다른 유일한 파트너이기도 하다. 이는 각성 이후에도 마찬가지이며, 표정은 같지만 눈동자가 반짝이고 있다.
100 Recall[31]마다 +1조각 보너스를 얻는 스킬을 가지고 있다. Max Recall이 아닌 백의 자리 숫자가 바뀐 횟수를 기준으로 하기 때문에 부담이 적고, 노트 수가 많은 곡에 유리하다. 하지만 FRAG가 낮아 배율에서 다른 파트너들에게 밀리기 때문에, 조각을 모으는 데에는 불리한 편.

8.8.3. 츄니 펭귄


[image]
'''츄니 펭귄
(チュウニペンギン, Chuni Penguin)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 구입후 기간한정 맵1 30단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
58 → '''88'''
'''STEP'''
33 → '''50'''
'''OVER'''
55 → '''84'''
'''SKILL'''
'''PURE MEMORY(최대점수) 달성시 + 14조각 흭득'''[U14][32]
'''일러스트'''
SEGA (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
2.1.0(19/05/23)
특이하게 스킬이 '''14'''레벨에서 해금되며, 스킬도 이론치시 '''14'''조각을 준다. 츄니즘은 일본어로 중2병을 뜻하는 추니뵤(中二病)와 리듬을 합쳐서 만든 이름이다 보니 중학교 2학년 학생의 나이는 14세이므로 14와 연결된 스킬이 나오게 된 것이다. 중2병의 특징상 달성하기 어려운 조건을 전제로 만든 스킬로 보인다. 이렇게 없다시피한 스킬을 갖고 있으나[33] FRAG 수치가 '''88'''로 코우의 FRAG 수치보다 2밖에 낮지 않아서 캐릭터를 좋아한다면 조각 얻기에 꽤나 훌륭한 파트너로 사용할 수 있다.
본래 츄니즘에서는 기본 캐릭터이며 스킬은 없다.
2021년 1월 8일부터 3주간 복각 이벤트를 진행하고 있다.

8.8.4. 미시마 하루나


[image] [image]
'''미시마 하루나
(美嶋 はるな, Haruna Mishima)
'''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 구입 후 기간한정 맵2 30단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
43 → '''64''' → '''74'''
'''STEP'''
58 → '''86''' → '''96'''
'''OVER'''
44 → '''70''' → '''80'''
'''SKILL'''
'''기억회상률을 40%부터 시작하며 기억회상률을 평소보다 40%만큼 흭득'''
'''일러스트'''
深崎暮人 (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
2.1.0(19/05/23)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개
스킬은 츄니듬에서의 하루나의 10 / 15레벨 전용 서포트 스킬인 "비가 오는 날의 생각" +1의 효과, "게임 시작 시, 클리어 게이지를 +80000, 게임 중 클리어 게이지 상승률이 40% 떨어집니다."를 오마쥬 한 것.
40%의 게이지를 갖고 시작하지만 증가량이 기존의 40%에 불과하면서 감소량은 노말 게이지의 감소량을 그대로 따른다. 이 특징 때문에 게이지를 채우기가 어렵고 LOST 판정에 매우 민감하다. 또한 줄어든 증가량의 영향으로 노트 수가 적을 경우 PURE MEMORY를 달성해도 게이지가 100%가 되지 않는다. 클리어 허용 LOST 수도 8~9레벨 기준으로 20개 내외밖에 되지 않아 팝픈뮤직짠 게이지가 연상될 정도이며 게이지 회복이 지나치게 느리다보니 많이 틀리는 구간이 하나라도 있을 경우 클리어 자체가 힘들어지고 LOST를 전 구간 일정하게 내는 케이스에 치명적이다는 것 등등의 특징들로 이어진다. 기존 노말 게이지보다는 확실히 어려우며 하드 게이지와 비교해도 클리어 난이도가 비슷하거나 더 어렵다.
능력치는 다른 츄니듬 콜라보 파트너들에 비해 높지 않으나 STEP 수치가 '''96'''으로 STEP이 다섯번째로 높으며, 게임 도중에 종료되지 않는 게이지를 가진 파트너들 중에서는 가장 높은 STEP 수치를 가졌었으나, 2020년 3월 25일 레테의 각성이 가능해지며 이 타이틀이 떨어졌다.
2021년 1월 8일부터 3주간 복각 이벤트를 진행하고 있다.

8.8.5. 시부사와 노노


[image] [image]
'''시부사와 노노
(渋沢 ノノ, Nono Shibusawa)
'''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 구입 후 기간한정 맵3 30단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
0.5 → '''0.5''' → '''0.5'''
'''STEP'''
25 → '''78''' → '''88'''
'''OVER'''
25 → '''78''' → '''88'''
'''SKILL'''
'''「EX」 등급 이상 달성시 2525 조각을 흭득'''
'''일러스트'''
Mika Pikazo (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
2.1.0(19/05/23)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개
무려 2525조각이라는 대단한 양이지만, 밸런스 때문인지 FRAG 수치가 무려 '''0.5'''로 히카리Zero와 여름이리스 다음으로 낮다. 플레이 후 곱해지는 양은 '''0.01'''배. 그래서 결국 25조각이 된다.
이는 츄니듬에서의 노노의 10 / 15레벨 전용 타겟 스킬인 "【불러보았다】 사운드 플레이어 【시부사와 노노】"의 효과, "게임 종료 시 SS 등급[34]일 경우, 클리어 게이지를 추가로 +2525 합니다"를 오마쥬 한 것.
스킬명에서도 알 수 있듯이 2525는 니코니코고로아와세다.

8.8.6. 판도라 네메시스


[image] [image]
'''MTA-XXX
판도라 네메시스
(パンドラネメシス, Pandora Nemesis)
'''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 구입 후 기간한정 맵2 60단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
68 → '''95''' '''105'''
'''STEP'''
63 → '''89''' → '''99'''
'''OVER'''
47 → '''69''' → '''79'''
'''SKILL'''
'''HARD + 20개 이상 노트를 놓칠 시 Track Lost'''*
'''일러스트'''
おぐち (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
2.1.0(19/05/23)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개
이 파트너의 게이지의 경우, 최대치의 숫자가 20으로 표시되며 LOST 판정 시 1씩 깎인다. 후에 아무리 잘 치더라도 게이지는 오르지 않는다.
FRAG 수치가 '''무려 105로, 이전까지 가장 높았던 여름 타이리츠보다 무려 13이나 높다.''' 대신 LOST 판정이 20개에 도달할 시 Track Lost되기 때문에 LOST를 많이 유발하는 곡에서는 사용하지 않는것이 좋다.다만, 코우가 각성이 가능해지면서 입지가 좁아졌다.
스킬은 츄니듬에서의 네메시스의 1 / 5레벨 하드 스킬인 "데스티니 저지"의 효과, "[카운트 20] 1미스 시 마다 카운트를 -1 카운트가 0이 되었을 때, 게임을 강제 종료, 카운트가 10이 되었을 때 50%의 확률로 게임을 강제 종료"를 오마쥬 한 것.

8.8.7. 레굴루스


[image] [image]
'''MDA-21
레굴루스
(レグルス, Regulus)
'''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 구입 후 기간한정 맵3 60단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
50 → '''70''' → '''80'''
'''STEP'''
69 → '''98''' '''108'''
'''OVER'''
44 → '''70''' → '''80'''
'''SKILL'''
'''HARD + FAR 판정 시 기억회상률이 약간 감소'''*
'''일러스트'''
neco (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
2.1.0(19/05/23)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개
STEP 수치가 108로 폭풍 타이리츠가 나오기 전까지 가장 높았었다. 그러나 FAR 판정시 게이지가 감소된다.[35] 스킬에 설명된 감소량은 1%로써 수치만 봐서는 쉽게 생각할 수 있지만, 쉽게 생각하면 안 되는 것이 9레벨 이상의 곡들은 기억회상률 1%를 회복하기 위해 PURE 5개를 내야 한다. 기억회상률이 100%에 가까울 때에는 그렇게 티가 안 나지만, 어느 정도 줄어있는 상황이라면 회복이 잘 안 된다는 것을 체감할 수 있다. 그만큼 하이리스크 하이리턴형 파트너이기 때문에 월드모드에서 사용시 신중하게 사용해야 한다.
츄니듬에서의 레굴루스의 10 / 15레벨 전용 엡솔루트 스킬인 "ZTX2 엑스큐션"의 효과는 "게이지 상승률이 +245%, ATTACK 이하 판정이 10회가 되었을 때 게임을 강제 종료 합니다."이지만, 위의 판도라 네메시스와 거의 겹치기 때문에 FAR 이하 판정 10회 시 트랙 로스트가 아닌 FAR 판정 시 게이지 감소로 변경된 듯 하다.

8.8.8. DORO*C



[image]
'''DORO*C '''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''SAIKYO STRONGER 구매[36] 후 기간한정 맵 110단계 진행'''
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
44 → '''71'''
'''STEP'''
34 → '''55'''
'''OVER'''
25 → '''25'''
'''SKILL'''
'''기억회상률에 달성도 눈금을 표시'''
'''(달성도 A 눈금 아래에서 Track Lost)'''
'''일러스트'''
KEI
'''추가 날짜'''
2.5.0(20/01/21)
HARDCORE TANO*C와의 콜라보레이션과 함께 새롭게 공개된 기간 한정 파트너.
FRAG와 STEP 모두 평균보다 낮기 때문에[37] 조각 수급이나 월드 진행용으로는 부적합하다. 하지만 기억회상률 게이지를 통해 해당 곡을 플레이하는 중에도 달성도를 볼 수 있기 때문에 특정 달성도 이상을 노리고 플레이하는 경우에는 도움이 된다.
A랭크 이하, 즉 950만점 미만을 기록하면 Track Lost되며, 이는 웬만한 게이지들의 클리어 조건보다 어려운 편이지만 정작 클리어 표시는 EASY로 표시된다.
곡 선택화면의 일러스트에 등장한 곡으로는 SAIKYO STRONGER, Galaxy Friends가 있다.
특이 사항으로, EX 랭크 조건 점수인 980만점에 조금 못 미치는 점수를 받았을 시 결과 창에는 AA로 표시되지만, 게이지에는 EX로 표시된다.

8.8.9. 브릴란테


[image] [image]
'''브릴란테
E/S Primera
(ブリランテ, Brillante)
'''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''Memory Archive에 속한 Teriqma 구입 후 기간한정 맵 35단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
59 → '''85''' → '''95'''
'''STEP'''
62 → '''90''' '''100'''
'''OVER'''
50 → '''72''' → '''82'''
'''SKILL'''
'''HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다'''*
'''일러스트'''
TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
3.0.5(20/07/16)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개
Arcaea와 CHUNITHM의 2차 콜라보를 통해 등장한 캐릭터이다.
'''각성 시''' FRAG와 STEP 모두 준수하게 높은 편이기 때문에 Hard 게이지를 사용하면서 조각 수급도 많이 하고 싶을 경우 쓸만한 캐릭터이다. 하지만 이미 각 부문에서 더 효율이 높은 캐릭터가 많이 존재하고 각성 후 30레벨 달성 시에 온전히 제 성능을 뽑을 수 있는 것이 흠이다.
그래도 높지 않은 가격(100 메모리)으로 HARD 게이지가 달린 파트너를 얻을 수 있다는 것은 큰 메리트이다.

8.8.10. 제레


[image][image]
'''제레'''
'''セーレ・ヘイズ, Seele Haze'''
'''아이콘'''
[image] [image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 내의 Pack Append 구입 후 기간한정 맵 30단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''STEP'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''OVER'''
61 → '''90''' → '''100'''
'''SKILL'''
'''HARD + 플레이중인 남은 곡의 1/4부터 기억회상률 회복불가'''
'''일러스트'''
コタマ (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
3.5.0 (21.01.21)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개

8.8.11. 아레우스


[image]
<color=#E2FEFF> '''아레우스
(憎悪の戦神 アレウス, Areus)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 내의 Pack Append 구입 후 기간한정 맵 60단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
47 → '''70'''
'''STEP'''
61 → '''90'''
'''OVER'''
47 → '''70'''
'''SKILL'''
'''HARD + 플레이중인 콤보만큼 LOST시 기억회상률 감소량 변화'''
'''일러스트'''
danciao (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
3.5.0 (21.01.21)
단독으로 등장한 남성 파트너로써는 최초이다. 막대한 크기로 인해 결과창에서 제목을 가리게 되는 경우가 많다.
플레이 시점까지 쌓아 올린 콤보 수에 비례하여 LOST 발생 시 게이지 감소량이 변한다. 인게임 설명이 애매하게 되어있는데, 실제로는 콤보 수에 비례하여 '''증가'''하기 때문에 콤보를 충분히 쌓다가 LOST가 나오면 게이지가 뭉텅이로 깎여나간다.
해당 파트너는 수록곡 Climax의 삽화에 그려져 있다.

8.8.12. 이자벨 야그루시


[image][image]
<color=#373a3c> '''이자벨 야그루시
(イゼヴェル・ヤグルーシュ, Isabelle Yagrush)'''
'''아이콘'''
[image][image]
'''해금 조건'''
'''CHUNITHM 팩 내의 Pack Append 구입 후 기간한정 맵 30단계 진행'''
'''TYPE'''
'''챌린지'''
'''FRAG'''
61 → '''90''' → '''100'''
'''STEP'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''OVER'''
47 → '''70''' → '''80'''
'''SKILL'''
'''HARD + 최대 기억회상률이 현재 기억회상률을 따라 줄어듦'''*
'''일러스트'''
巖井崚 (CHUNITHM) ⓒSEGA
'''추가 날짜'''
3.5.0 (21.01.21)
'''각성 조건'''
[image]CHUNITHM 코어 15개
수록곡 Last Celebration의 일러스트에 등장한다.
실험 결과 회상률이 70퍼센트일때 까지는 게이지가 깎이지 않고 폭사직전에서 게이지를 채웠을 때 30퍼센트가 천장인걸로 보아 현 게이지+30퍼센트까지만 보장해주는듯 하다.

9. Arcaea 공식 사운드트랙 구매



9.1. 히카리 (Fantasia)



[image]
'''Fantasia
히카리 (光, Hikari)'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
Arcaea 공식 사운드트랙 '''「Memories of Light」''' 구매
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
45 → '''50'''
'''STEP'''
45 → '''80'''
'''OVER'''
45 → '''80'''
'''SKILL'''
-
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
2.4.3 (19.10.26)

9.2. 타이리츠 (Sonata)


[image]
'''Sonata
타이리츠 (対立, Tairitsu)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
Arcaea 공식 사운드트랙 '''「Memories of Conflict」''' 구매
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
45 → '''80'''
'''STEP'''
45 → '''50'''
'''OVER'''
45 → '''80'''
'''SKILL'''
-
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
2.4.3 (19.10.26)

9.3. 사야 (Etude)


[image]
'''Etude
사야 (サヤ, Saya)
'''
'''아이콘'''
[image]
'''해금 조건'''
Arcaea 공식 사운드트랙 '''「Memories of Realm」''' 구매
'''TYPE'''
'''밸런스'''
'''FRAG'''
45 → '''80'''
'''STEP'''
45 → '''80'''
'''OVER'''
45 → '''50'''
'''SKILL'''
-
'''일러스트'''
シエラ
'''추가 날짜'''
3.2.2 (20.10.30)

[1] 이때문에 폭사로 결과값이 0이 나오면 경험치가 오르지 않는다[2] 소수 첫째 자리를 최소 단위로 하여 내림한다.[3] 기본 클리어 보상[4] 각 곡에 해당하는 맵에 입장하려 하면 호환성이라는 표기와 함께 특정 파트너에 ×?? 같은 표기가 되어 있다. 이는 그 파트너를 사용하여 플레이 시 그 배율만큼 더 곱해진다. 호환성 ×2.5인 A 파트너의 OVER 2.5배보다 호환성이 없는 B 파트너의 OVER가 더 높지 않은 한, A 파트너를 쓰는 게 더 낫다.[Lum.] A B Luminous Sky 팩 구매 시 잠금 해제 가능[5] Lv18에서 0이 된다.[6] Lv17에서 0이 된다. -[U8] A B C D E F G H I J 8레벨에 해금[7] 다만 FRAG 스탯이 0으로 고정되는 여름 이리스가 등장하여 FRAG 스탯에 한하여 유일은 아니게 되었다.[2ndAno] 히카리Zero를 사용하여 Lunimous Sky 팩 Anomaly 악곡 어느 난이도라도 해금 시 드러남[8] 이 때문에 HARD 게이지 전환 후 폭사시에 포텐셜에 영향을 받을 수 있다.[Vic.] A B Vicious Labyrinth 팩 구매 시 잠금 해제 가능[1stAno] 타이리츠로 Vicious Labyrinth 팩 Anomaly 악곡의 어느 난이도라도 해금 시 잠금 해제 가능[9] 타이리츠Tempest(100-160), 여름 이리스(110), 레굴루스(108), 이리스(105)[Blc.] Black Fate 팩 구매 시 잠금해제 가능[3rdAno] Black Fate 팩 Anomaly 악곡의 아무 난이도에서 조건을 충족할 시 나타나는 Anomaly 이벤트를 완주할 경우 드러남.[10] 이는 작곡가 t+pazolite의 개인적 취향일 가능성이 매우 유력하다. 최근 발매한 앨범 'without permission'의 자켓에 있는 팬더 인형에도 뿔이 있고, 본 게임 수록곡인 IZANA 자켓의 캐릭터에도 뿔이 있는 것이 그 근거이다.[Bin.] A B Binary Enfold 팩 구매 시 잠금 해제 가능[1stCha] Singularity의 어느 난이도든 챌린지 완수 시 잠금 해제 가능[11] Absolute Reason 팩 구매 시 잠금 해제 가능[12] far한 개 당 '''3%'''가 떨어진다.[13] Sunset Radiance 팩 구매 시 잠금 해제 가능[14] Ephemeral Page 팩 구매 시 잠금 해제 가능[15] 단일 수록곡으로는 Empire of Winter와 함께 공개된 겨울 에토 & 루나가 최초이다.[16] 첫 기간한정 해금 파트너 통상 전환이다.[17] 발동 확률 약 50%로 추정[18] 곡 시작 시 트레이스 노트가 많은 곡이라면 알 수 있다.[19] Lanota Collaboration 팩 구매 시 잠금 해제 가능[20] (플레이 결과 + 15) x FRAG로 계산하며, EASY 게이지는 Past/Present 플레이시로 한정된다. [21] 침대에 누워서 하거나, 걷거나 대중교통을 타며 하는 등 환경적으로 불리한 상황[22] Tone Sphere 팩 구매 시 잠금 해제 가능[23] Groove Coaster Collaboration 팩 구매 시 잠금 해제 가능[24] CHUNITHM Collaboration 팩 구매 시 잠금 해제 가능[참고] 플레이를 통해 확인된 바, 보너스 조각 획득량이 고정되어 있지 않음을 알 수 있다. 현재까지는 총 노트 수에 비례해 계산을 하는 것으로 보인다.[25] 기억회상률 우상단의 푸른 정육각형으로 현재 획득한 조각의 개수를 알 수 있다. 월드 계단에 놓인 보너스 조각 그래픽과 완전히 같다.[26] 다른 파트너와 달리 18렙에서 최대치인 105가 된다.[27] 타 파트너 육성 상태에 비례해 STEP이 증가하는 타이리츠Tempest를 제외하면 레벨 대비 STEP이 가장 높다.[28] 89.999%로 -10 ~ 20조각, 10%로 10 ~ 100조각, 0.00095%로 '''616조각'''(로위로의 고로아와세. (로 → 6, 위 → 1, 로 → 6)), 0.00005%로 '''9999조각'''[29] 현재는 팩이 사라지고 Memory Archive에 옮겨졌다[30] STELLIGHTS 팩 수록곡[31] 사운드 볼텍스의 체인처럼, 원래 Arcaea에서 콤보를 가리키는 고유 용어다. 공식에서 잊은 것인지 설명에는 콤보로 적혀 있다.[U14] 14레벨에 해금[32] 쉽게 말해, 이론치를 말하는 것이다.[33] 대신 높은 FRAG 수치와 시너지를 발휘하기 때문에 한번 발동하면 그야말로 잭팟. 세부판정작을 할때 장착해보자.[34] 1000000점 이상.[35] 다만 FAR 판정으로 게이지가 0 미만이 되어도 트랙 로스트되지는 않는다.[36] 단, 월드를 끝까지 진행하기 위해선 SAIKYO STRONGER를 포함해 La'qryma of the Wasteland, Einherjar Joker, IZANA까지 총 4곡이 필요하다.[37] 그나마 레벨이 높아지면 FRAG는 평균은 된다.

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