Black MInD
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제2회 천하제일리겜축제의 GROOVE COASTER 부문 결승곡으로, ZUNTATA 소속이던 COSIO가 1회에 이어 다시 작곡을 맡았다.
검은 악보랑 비슷한 분위기라는 말이 있었는데, 실제로 검은 악보는 영어로 Black MIDI라고 지칭하고, MIDI 파일의 확장자는 .mid인데, 곡명의 "MInD"에서 MID만 대문자로 표기된 것을 보면 검은 악보를 상정하고 만든 음악이 맞는 것으로 보인다. 이는 아티스트 코멘트에서 언급된 '약 14,000개의 음'이라는 말에서도 어느 정도 확인할 수 있다. 심지어 트위터에 올라온 공식 midi 영상을 보면 중반에 스페이스 인베이더의 크랩을 악보에 그대로 넣어 두었다.[1] 다만 리듬게임 음악인 걸 전제로 한 만큼, 넷상에서 유행하는 검은 악보들보다는 어느정도 자제된 편이다.
2016년 2월 22일 비 AOU 가맹점포에서도 플레이 가능하도록 통상해금되었다.
HARD 이론치 영상
3778개라는 답이 없는 체인수로 최다 체인에 등극했었으며[2] 체인수를 보면 알 수 있듯 팔이 아프도록 두들겨야 하는 체력곡 성향이다.
난이도는 일본 그루브코스터 비공식 위키에서는 FUJIN Rumble, Ignis Danse등의 막장곡과 비슷하게 취급을 한다. 연타 중간중간에 끼여있는 12비트, 중반부의 기묘한 박자의 분홍색 다섯잇단음표타겟[3] 이 박자에 혼란을 주며, 후반으로 갈 수록 연타에 크리티컬이 끼어들고, 슬라이드가 손을 꼬이게 만드는 것이 난이도 상승의 원인. 밀도가 고르게 분포되어 있는 것이 아니라 후렴구와 후반에 집중되어 있는 점도 한 몫.
여담으로, 플레이 방식 자체가 이질적인 모바일/태블릿 버전에서는 원본 채보를 따라가는 AC-HARD조츠 오히려 쉬운 편이다.
GROOVE COASTER DLC 로 추가된 곡이다.
6B SC '''퍼펙트''' 영상
4월 14일 GROOVE COASTER DLC가 V로 이식되면서 6키와 8키에 SC 패턴이 추가되었는데, 6키 SC는 등장하자마자 같은 DLC의 ouroboros -twin stroke of the end- 다음가는 준보스곡으로 평가받고 있다. 6B 전체 채보 중 3위인 '''1704개'''나 되는 노트가 BPM 192라는 빠른 속도로 시종일관 몰아쳐서 전체적으로 손을 지치게 하는 데다가, 후살로 떨어지는 겹계단 발광은 유저들을 좌절시키기에 충분하다. 기존 보스곡인 We're All Gonna Die와 비교하면, 거너다이는 난해한 박자, 시종일관 끼어드는 연타와 최후반 발광이 난이도를 올리는 요소이고 블랙 마인드는 빠른 BPM으로 쉴새없이 몰아치는 체력곡이면서 순간순간 짧은 발광이 정확도를 깎아먹는다. 패턴과 박자가 익숙하지 않고 최후반 발광이 보이지 않으면 거너다이가 더 어렵다고 느껴질 수 있지만, 올콤보와 퍼펙트 난이도는 대체로 블랙 마인드를 더 높게 보는 편이다.
1. 개요
제2회 천하제일리겜축제의 GROOVE COASTER 부문 결승곡으로, ZUNTATA 소속이던 COSIO가 1회에 이어 다시 작곡을 맡았다.
검은 악보랑 비슷한 분위기라는 말이 있었는데, 실제로 검은 악보는 영어로 Black MIDI라고 지칭하고, MIDI 파일의 확장자는 .mid인데, 곡명의 "MInD"에서 MID만 대문자로 표기된 것을 보면 검은 악보를 상정하고 만든 음악이 맞는 것으로 보인다. 이는 아티스트 코멘트에서 언급된 '약 14,000개의 음'이라는 말에서도 어느 정도 확인할 수 있다. 심지어 트위터에 올라온 공식 midi 영상을 보면 중반에 스페이스 인베이더의 크랩을 악보에 그대로 넣어 두었다.[1] 다만 리듬게임 음악인 걸 전제로 한 만큼, 넷상에서 유행하는 검은 악보들보다는 어느정도 자제된 편이다.
2016년 2월 22일 비 AOU 가맹점포에서도 플레이 가능하도록 통상해금되었다.
2. GROOVE COASTER
HARD 이론치 영상
3778개라는 답이 없는 체인수로 최다 체인에 등극했었으며[2] 체인수를 보면 알 수 있듯 팔이 아프도록 두들겨야 하는 체력곡 성향이다.
난이도는 일본 그루브코스터 비공식 위키에서는 FUJIN Rumble, Ignis Danse등의 막장곡과 비슷하게 취급을 한다. 연타 중간중간에 끼여있는 12비트, 중반부의 기묘한 박자의 분홍색 다섯잇단음표타겟[3] 이 박자에 혼란을 주며, 후반으로 갈 수록 연타에 크리티컬이 끼어들고, 슬라이드가 손을 꼬이게 만드는 것이 난이도 상승의 원인. 밀도가 고르게 분포되어 있는 것이 아니라 후렴구와 후반에 집중되어 있는 점도 한 몫.
여담으로, 플레이 방식 자체가 이질적인 모바일/태블릿 버전에서는 원본 채보를 따라가는 AC-HARD조츠 오히려 쉬운 편이다.
3. 제작자 코멘트
4. Lanota
5. DJMAX RESPECT & V
GROOVE COASTER DLC 로 추가된 곡이다.
6B SC '''퍼펙트''' 영상
4월 14일 GROOVE COASTER DLC가 V로 이식되면서 6키와 8키에 SC 패턴이 추가되었는데, 6키 SC는 등장하자마자 같은 DLC의 ouroboros -twin stroke of the end- 다음가는 준보스곡으로 평가받고 있다. 6B 전체 채보 중 3위인 '''1704개'''나 되는 노트가 BPM 192라는 빠른 속도로 시종일관 몰아쳐서 전체적으로 손을 지치게 하는 데다가, 후살로 떨어지는 겹계단 발광은 유저들을 좌절시키기에 충분하다. 기존 보스곡인 We're All Gonna Die와 비교하면, 거너다이는 난해한 박자, 시종일관 끼어드는 연타와 최후반 발광이 난이도를 올리는 요소이고 블랙 마인드는 빠른 BPM으로 쉴새없이 몰아치는 체력곡이면서 순간순간 짧은 발광이 정확도를 깎아먹는다. 패턴과 박자가 익숙하지 않고 최후반 발광이 보이지 않으면 거너다이가 더 어렵다고 느껴질 수 있지만, 올콤보와 퍼펙트 난이도는 대체로 블랙 마인드를 더 높게 보는 편이다.