月光乱舞

 

'''월광난무'''
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1. 개요
1.1. 작곡가 코멘트
2.1. 채보 상세



1. 개요


'''제2회 천하제일리겜축제'''
블록 결승 과제곡
<color=#373a3c> '''사운드 볼텍스
III 그래비티 워즈'''
'''maimai
ORANGE PLUS'''
'''태고의 달인
MURASAKI'''
<color=#373a3c> '''GROOVE COASTER
2 HEAVENLY FESTIVAL'''
'''싱크로니카'''
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月光乱舞
P*Light
Axeria
AcuticNotes
夜明けまであと3秒
Taku Inoue(BNSI)
Black MInD
COSIO(ZUNTATA)
朱の旋律
AILE (アイル)
제2회 천하제일리겜축제 사운드 볼텍스 부문 블록 결승곡으로, 작곡은 beatnation RHYZEP*Light. 1회차에 참가한 유비트 시리즈의 경우는 코나미 소속 아티스트들만이 담당했지만, 이번에는 사운드 볼텍스의 곡 투고 시스템과 기종 대표성을 고려해 두 외주 아티스트들이 담당하게 된 듯.
곡명은 월광난무, 달빛난무라는 뜻으로, 일본풍의 해피 하드코어이기에 Ryu☆의 사쿠라 시리즈를 연상시킨다는 평가도 있다. 어느 빨간 아저씨가 이미 사볼의 간판중 근육을 가져가서 이 곡은 레이시스가 앨범재킷을 맡았다.

1.1. 작곡가 코멘트


「일본풍에 보스곡스러운 웅장함, 거기에 P*Light씨다운 걸로 부탁해요!」라는 간단하지만서도 제법 어려운 주문을 받아서, 상당히 고민하면서 만들었습니다.
자켓의 비주얼 이미지가 「카구야 공주」라는 걸 듣고, 「월광난무」라는 제목이 떠올라 거기에서부터 곡의 이미지도 굳혀갔습니다.
예선 곡을 담당하셨던 REDALiCE 씨에게 "월광난무라는 타이틀 어떤 거 같아요?"하고 물었더니 "촌마게 난무가 더 좋겠는데"하고 말하셨지만 무시했어요.
이러한 이벤트에 저도 참여할 수 있어서 대단히 영광입니다.
플레이어 여러분, 부디 최선을 다할 수 있도록 기원합니다!
< P*Light > [1]

2. 사운드 볼텍스


사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
GRAVITY
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
05
12
18
'''19'''
체인 수
0699
0994
1953
2263
일러스트 담당
蒼弐
蒼弐
蒼弐乱舞
暴龍天 蒼弐斎
이펙터
PHQUASE
月刊ごましお☆グッチーニ[2]
수록 시기
'''III 41(2015.11.26)'''
'''III 51.5(2016.03.10)'''
BPM
186
TRACK INPUT
난이도
필요 블록
조건
NOVICE
해금 불필요
ADVANCED
EXHAUST
GRAVITY
BLASTER GATE
제2회 천하제일리겜축제의 블록 결승곡으로, 2015년 11월 26일 AOU 가맹 점포를 대상으로 선행 수록되었으며 그 외 점포에서는 2016년 3월 10일부터 플레이 가능하다. GRV 채보 역시 같은 날 전국 수록.
자켓의 캐릭터는 레이시스. マサカリブレイド킨타로 설화를 모티브로 하듯이, 이 곡의 모티브는 카구야 공주 설화이다.
수록 당시에는 マサカリブレイド 와 동일한 트랙 배경을 공유했으나, 2016년 3월 10일 전국 수록과 함께 전용 배경으로 교체되었다. 다만 4월 1일에 만우절을 맞아 잠시 맥시마가 등판했었다(...).

2.1. 채보 상세



EXH 손배치 포함 PUC영상
EXH 패턴은 모든 버튼을 다루는 원핸드와 난해한 박자의 FX+BT 복합 위로 노브가 덧붙여진, 갖가지 패턴들이 종합된 채보로, P*Light의 전작들인 Innocent Floor2 MINUTES FIGHTERS와 같이 종합적인 지력을 요한다. 전반적으로 18레벨 중상위권의 난이도.
중간중간 나오는 계단형 연속 직각노브는 곡선노브처럼 돌리되 꺾는 타이밍을 확실하게 맞춰주어야 에러가 나지 않으니 유의해서 돌려야 하고, 핵심구간인 2연타+지속노브는 연타에 신경쓰다 탈선이 나면 클리어와 스코어링 모두 치명적이므로 주의해야 한다. 후반은 따닥이 위주의 패턴이기 때문에 박자를 숙지하여 말리지 않는 것이 중요하다.

천하제일리겜축제 결승전 당시의 GRV 패턴 플레이 영상 (4:00~)

GRV 패턴 '''PUC''' 영상
한 마디로 요약하자면 '''P*Light 메들리'''
2016년 2월 20일 개최된 천하제일리겜축제 전국 정상결선에서 GRV 패턴이 공개되었으며, 이후 3월 10일에 전국 수록과 함께 BLASTER GATE를 통해 수록되었다. 작곡가의 다른 플로어 채용 곡들인 Innocent Floor, 2 MINUTES FIGHTERS, The Sampling Paradise (P*Light Remix), Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix)가 매쉬업된 월광난무 기반의 메들리 음원[3]이 사용된 것이 특징. 타 난이도와 다른 음원을 사용하는 패턴은 ごりらがいるんだ INF에 이은 두 번째이다. 사운드 볼텍스에서 서비스 차원으로 만든 메들리곡의 상당수가 평가가 나쁜 것에 비해 이 메들리는 곡 전개가 어색함이 없고 기승전결이 뚜렷해서 호평이 절대다수다.
EXH 패턴에 비해 노트 패턴의 파악이 쉽게 단순해진 대신 원핸드를 포함한 노브 조작 난이도가 꽤나 상승하였다. 초반에 파악하기 어려워 암기가 필요한 부분이 있으니 주의하고, 최후반의 BT-FX 복합 겹계단 세례는 이 패턴이 19레벨임을 제대로 확인시켜주는 강력한 후살이다. 일반적으로 19레벨 중 입문급에 속하나, 게이지를 보충할수 없는 후살패턴인데다 저주에 걸리기 쉽기로 유명하다보니 물렙이란 평은 듣지 않는다. 다만 스코어링은 확실히 19렙 중 가장 편하고 18레벨 최상위 스코어링 난곡들보다도 약하다는 평.
최초 PUC는 당일에 뚫렸다. 달성자는 VL.HIMI* [4].

[1] http://www1.otogesai.jp/block_tournament_music#a01[2] 月刊ミズタニ,ごましおくん,ユカリ☆chan,Antonio Guccini[3] 노브 이펙트나 FX 이펙트를 통해 다른 곡이 매쉬업되는 KHAMEN BREAK夏色DIARY와는 달리, 노브와 FX 롱노트와 관계 없이 다른 곡이 흘러나오기 때문에 '''음원 자체'''가 다른 것으로 보인다. 실제 곡 길이도 GRV 매쉬업이 2분 2초로, 1분 54초인 다른 보면들보다 더 길다.[4] SHION-Y와 동일인물 맞다. 현재는 닉네임을 변경하였다.