怒槌
'''분노의 망치'''[1]
공식 PV 영상
세가의 아케이드 리듬게임 CHUNITHM의 수록곡으로, 작곡은 미츠요시 타케노부(光吉猛修). 여러모로 CHUNITHM의 상징적인 곡이라 할 수 있는 곡.
200 BPM에 맞물려 사정없이 몰아치는 전개가 일품으로, 제목 그대로 '분노의 망치'가 내려치는 듯한 느낌을 준다.
자켓의 캐릭터는 기신 토르(機神 トール). 또한 망치를 들고 서 있는 무장이 그려져 있다.
게임 내에 애니메이션 OST나 동방 어레인지 등이 수록되어서인지 CHUNITHM 오리지널 악곡 중에서는 가장 먼저 문서가 만들어졌다.
덧붙여 '''세가의 그랜드슬램 악곡들 중 하나다.''' 세가의 3대 리듬게임 프랜차이즈(일명 게키츄마이)에 모두 수록된 악곡이기 때문. 더욱이 그랜드슬램 달성 악곡들 중에서도 천하제일리겜축제에다 모바일 리듬 게임 Arcaea의 콜라보까지 참가한 악곡인지라 그 존재감은 단연 압도적이다.
BASIC 패턴부터 6레벨로, Godspeed가 투고한 Gate of Fate와 함께 '''베이직 레벨에서 최고 레벨'''을 꿰찼다. 패턴 자체는 후반부로 갈수록 점점 어려워지는 특성을 보인다. 후반부의 12비트와 급변곡 슬라이드, 슬라이드 + 롱노트 조합만 조심하면 ALL JUSTICE도 가능하다.
문제는 ADVANCED부터 시작된다. 레벨 표기가 9+로, Contrapasso -inferno-와 함께 '''어드밴스드 레벨 최고 레벨'''이다! 채보 또한 그에 걸맞게 어렵게 나온다. 슬라이드 증식은 그렇다 쳐도 8비트 난사가 장난 아니게 어렵다. 특히 후반부 2중 8비트 난사는 그야말로 지옥. 중간중간의 3중노트 및 4중노트도 방심은 절대 금물. 그렇다고 슬라이드가 쉬운 것도 절대 아니다.
EXPERT는 12레벨로 Garakuta Doll Play등과 함께 익스퍼트 레벨 최고 난이도였다. 이후 EXPERT 12+레벨인 玩具狂奏曲 -終焉-, EXPERT 13레벨인 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ이 나오면서 최고난이도 자리는 넘어갔다. CHUNITHM STAR에서 12+로 올랐다. 여기서는 처음부터 3중 에어노트가 등장하고 16비트 폭타도 여기서부터 신나게 작렬한다. 초중반부의 '''2중 슬라이드+2중 에어노트'''도 콤보 끊어먹기 딱 좋으며 16비트 폭타에서도 일렬로 배치된 노트가 가독성을 저해하여 마찬가지로 콤보를 잘 끊어먹는다. 그나마 3중 롱노트 + 3중 에어노트로 피는 채울 수 있지만, 직후의 사운드 볼텍스스러운(...) 슬라이드 작렬은 그냥 답이 없다(...). 후반부의 16비트 폭타도 단순해 보이지만 스코어링이 어려우며, 최후반부 '''에어 노트 작렬'''과 '''다중 슬라이드'''도 미친듯이 몰아친다.
MASTER 난이도는 최초로 '''13+ 레벨'''을 달성한 패턴이며, '''츄니즘 최종보스였던 패턴.'''
다른 13+들은 한가지 속성으로 한 부분동안 어렵게 밀어붙이는데, 이 패턴은 종합패턴이면서 모든 부분이 싹 다 어렵다. 츄니즘 지력의 극한을 시험하는 패턴. 이후 등장한 Contrapasso -inferno-, EZ2DJ에서의 이식곡 神威, Schrecklicher Aufstand 등의 MASTER가 이 곡의 최고존엄 아성을 위협하는 정도의 난이도인 같은 13.9라는 평가를 받았으나 이 곡의 난이도에는 조금 못 미치는 수준이라는 평이 많았고, 이후 CHUNITHM STAR에서 신설 '''레벨 14'''로 상승했다.
14로 승격된 지금도 기존 14 곡들 중 TiamaT:F minor랑 비교했을 때 S턱걸이 기준으로는 어느쪽이 더 어려운지 확실히 말하기 힘들지만, 대부분은 SS부터는 '''이카즈치가 더 어렵다는게 중론.''' 체력적인 성향도 있지만 배치가 정말 고루고루 어렵게 나와서 14레벨 업뎃에 이견을 표한 플레이어는 거의 없다.[4]
괴악한 난이도 탓에 AJ 인증은 나타났지만 영상은 올라올 기미가 보이지 않다가, 17년 1월 6일에 드디어 최초 AJ 영상이 업로드되었다. 이 유저도 어떤 부분이 가장 어려웠냐는 질문 댓글에 전 구간이 문제였다고 답한다.
2018년 3월에 13+ 이상 악곡들을 AJ 찍을 때마다 찰진 리액션을 보여주기로 유명한 さぶ라는 유저가 이 채보의 마지막 에어노트 구간에서 '''"トドメだ!"'''라고 외치며 AJ를 찍으면서 유명해졌고 이후 다른 유저도 저 구간에서 '토도메다'를 외치고 AJ를 찍으면서, 이카즈치 연관 검색어에 '토도메다'가 당당하게(...) 뜨게 되었으며 이 패턴에도 '토도메다 패턴'이라는 별명이 붙었다. 덧붙여 유튜브에서 '토도메다'를 검색하면 1번 영상으로 저 AJ 영상이 뜨고 있다고(...).[5]
기어이 마이마이 시리즈에도 참전했다. 첫 수록작은 maimai MiLK PLUS.
EXPERT 보면 AP
EXPERT 난이도부터 무시할수 없는 난이도를 선보이는데 체력적인 성향도 상당히 들어가있는데다 EXPERT에서 트릴은 물론이고 상당히 까다로운 패턴들이 많이 등장하여 어지간한 MASTER 보면과 동급인 난이도이기 때문이다. 덕분에 MASTER 보면 해금이 꽤 어려운 편.
MASTER 보면 AP
당연하다면 당연하겠지만 츄니즘에서부터 이미 보스로서의 악명을 신나게 떨치고 온 만큼 MASTER 레벨을 당시 최고레벨이였던 13으로 배정받았다. 이후 14로 상승.
가장 압권은 영상 기준 1분 5초부터 튀어나오는 '''2연발 16비트 롤리팝 폭타 x2'''(...). 그외에도 후반부 16비트 폭타도 말도 안 되게 어렵게 배치되어 있는데다 노트수도 무려 '''1188'''개로 굉장히 많기 때문에 체력을 상당히 잡아먹으니 주의.
여기서마저 마스터 레벨이 14로, 온게키에서 레벨 표기가 가장 높은 곡 중 하나가 되었다.[6] 포인트는 원조 수록작인 츄니즘에서의 '''그 DNA 교차 폭타를 Ctrl+CV해놓은 것.''' 다행히 색깔 배치는 빨-파-빨-파의 연속이니 좌우로 번갈아서 빨강 버튼하고 파랑 버튼만 때려주면 무난하게 넘길 수 있는 편이다.[7] 그밖에도 초반부에 거의 크래킨 DJ 플레이하듯이(...) 레버를 컨트롤해야 하는 구간이 존재한다.
곡 길이가 2분 30초 정도로 굉장히 길어서 체력곡에 가깝다.
MXM 손배치 포함 PUC 영상
사볼4 기준으로 전 보면중에서 최대 체인수를 가지고 있는 보면이었다. 체인수는 무려 '''3473개'''. 이후 차기작에서 Jack-the-Ripper◆가 3488개로 기록을 갱신하였다.
지속노브가 상당히 많지만 노트의 밀도도 무시하지 못할 수준이여서 지력도 상당히 요구하는 패턴이기도 하다.[8] 중간중간 츄니즘 MASTER패턴을 의식한듯한 패턴이 보이며 위 영상기준 1:47에서 츄니즘 MASTER패턴의 정지기믹도 그대로 구현했으므로 이 부분에서 당황하지 않도록 주의하자.
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
특이한점이라면 츄니즘 EXPERT패턴에서도 그랬듯이 MXM에서 구현한 정지기믹이 EXH패턴에서는 등장하지 않는다는 점이 눈에 띄인다.
HARD보면 '''풀 체인''' 영상
최다체인이 5052 체인으로, 2018년 3월 기준 최다체인곡 자리를 지키고 있다.
또한 그루브 코스터에서는 순간정지 기믹을 패턴 내에 재현시킨 사운드 볼텍스에 비해 한술 더 떠서 동일한 구간의 츄니즘 패턴을 배경으로 보여준다.
오니 보면 '''전량''' 영상
오니 난이도는 천하제일리겜축제 이식곡 중 최고 난이도 곡으로 나왔다. 일단 기차 패턴이 많다. 초반과 중반의 기차는 그렇게 어렵지 않지만, 후반부의 기차는 약간 까다롭다. ●●●●●●●●●●●●●●●● 패턴하며 중간에 32비트 3연 노트가 두번 들어가는 기차 패턴도 나온다. 특히 마지막 동러쉬는 16비트 → 12비트 → 16비트 → 12비트 → 24비트로 계속 바뀌므로 여기서 可나 不可가 나올 확률이 높다.
오니 난이도로 풀콤보할 시 칭호 「怒槌の雷鳴を轟かせし者」를 획득할 수 있다.
[image]
2019년 5월 23일 CHUNITHM과의 콜라보를 통해 수록되었다.
[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=怒槌, 영명=Ikazuchi, 작곡=光吉猛修, BPM=200,
FTR제작=先史の機械神【夜浪】,
PST레벨=3, PRS레벨=7, FTR레벨=10,
PST세부레벨=3.5, PRS세부레벨=7.7, FTR세부레벨=10.5,
PST노트=656, PRS노트=976, FTR노트=1347,
배경=Ikazuchi)]
'''MAX SCORE (이론치)''' 영상. 플레이어는 ヒグルース.
여러가지 폭타로 난이도를 솟아올린 채보.
전체적으로 적절한 10이라고 볼 수 있지만, 중간중간에 끼어드는 폭타들이 처리하기 꽤나 까다롭다. 특히 후살 폭타는 거의 모두를 초견에 폭사하게 만드는 주범. 하지만 그런 만큼 여러번 연습해서 적응되면 할만한 10 가 된다.
5B SC
6B SC
8B SC
ouroboros -twin stroke of the end-, Rage Of Demon에 이어서 15레벨 패턴을 총 7개 가지고 있는 곡이 되었다.
곡 자체 BPM이 200으로 DJMAX 시리즈 내에서 매우 빠른 축에 속하는데, 기존에 BPM이 200을 넘는 곡이 대부분 8비트 폭타 위주로 구성되어 있던 것[9] 과 달리 폭타 대부분이 16비트로 이루어져 있어 체감 속도가 굉장히 빠르다. 현재 DJMAX 수록곡 중 처음부터 끝까지 200BPM 16비트를 기반으로 제작된 패턴은 이 곡이 유일하며, 이로 인해 SC 패턴 모두가 해당 버튼 모드에서 최상위권을 점하고 있다.
5B SC는 드럼 비트를 무시하고 16비트 신스만 따라가는 경향이 어느 정도 있는 6B와 달리 처음부터 끝까지 거의 빠짐없이 노트를 쑤셔 넣었기 때문에 다른 버튼의 SC 패턴들에 비해 밀도가 높다. 특히 중반 폭타는 이중 동시치기는 물론이고 삼중 동시치기까지 곳곳에 섞여 있어 패턴 파악이 쉽지 않고, 24비트 대계단도 두 차례나 등장하는데다가, 마지막 부분에는 We're All Gonna Die 5B SC의 중살 폭타와 거의 밀도 차이가 없는 패턴이 200BPM 16비트로 쏟아지기 때문에 전체적으로 굉장히 어려운 편.
6B SC는 본격적으로 후반부가 시작되는 구간에 무려 '''200BPM 32비트'''로 꺾인 계단을 처리해야 하는 구간이 존재한다. 이외에도 곡 전체적으로 기습적으로 이중 계단이나 이중 트릴이 등장하는 구간이 많고, 정배치 기준으로 중지와 약지로 짤막짤막한 트릴을 처리해야 하는 구간도 있어서 판정이 뭉개지기 쉽다. 최후반에는 축연타를 낀 계단에 이어서 겹계단까지 한 차례 등장하기 때문에 정배치로 반복해서 플레이할 경우 금세 저주가 걸리기 좋은 패턴.
8B SC는 Feel Ma Beat SC 패턴과 유사한, 소위 '굴리기'라고 불리는 패턴을 기반으로 난이도를 올렸다. 특히 후반부에는 엄지 - 검지 - 중지 - 약지 내지는 엄지 - 약지 - 중지 - 검지를 반복적으로 굴려 가면서 처리해야 하는 패턴이 총 세 차례에 걸쳐 등장하며, 전후로 껴 있는 롱잡 구간 역시 8버튼 특유의 복잡한 가독성이 안 좋은 방향으로 시너지를 일으켜 뇌정지가 오기 쉽다. 초반의 계단과 트릴이 섞인 이중 폭타를 비롯해 중반부 및 최후반부에 존재하는 폭타들도 조금이라도 손에 익는 순간 판정이 나가기 굉장히 쉬우며, 특히 최후반 폭타에는 12비트 동시치기 연타까지 끼어 있어서 정확하게 처리하기가 쉽지 않다. 이런 패턴 구성으로 인해 전체적인 난이도도 매우 높지만 퍼펙트 플레이 난이도는 2분 30초에 달하는 곡 길이까지 겹쳐 역대 최흉에 가까운 수준.
2019년 4월 1일 만우절에 츄마이게키 세 게임에 기간한정으로 동시수록된 곡. 음악은 이카즈치의 아카펠라 버전이며, 가사가 있긴 있는데 '나조토키(謎解き)'라는 말이 가끔 나오는 것이 전부이다. 뜻은 '수수께끼 풀이'.
그 부제대로 수수께끼라는 컨텐츠와 연관되어 수록된 것이 특징으로, 도쿄대학 수수께끼 제작집단 AnotherVision과의 협업으로 제작되었다. 마이마이의 BGA에도 'AnotherVision으로부터의 도전장'이라는 말이 나오고, 아예 온게키에는 상대 캐릭터로 AnotherVision 대표이자 '도쿄대 나조토레(수수께끼 트레이닝)' 등의 퀴즈북 저자로 유명한 마츠마루 료고가 등장한다.
채보에도 퀴즈 요소가 녹아있다보니 특수채보로 구분된다. 따라서 마이마이는 연회장, 츄니즘은 WORLD'S END, 온게키는 LUNATIC 난이도로만 수록되었다.
마이마이 宴 채보 영상
츄니즘 謎 채보 영상
온게키 LUNATIC 난이도 영상
1. 개요
공식 PV 영상
세가의 아케이드 리듬게임 CHUNITHM의 수록곡으로, 작곡은 미츠요시 타케노부(光吉猛修). 여러모로 CHUNITHM의 상징적인 곡이라 할 수 있는 곡.
200 BPM에 맞물려 사정없이 몰아치는 전개가 일품으로, 제목 그대로 '분노의 망치'가 내려치는 듯한 느낌을 준다.
자켓의 캐릭터는 기신 토르(機神 トール). 또한 망치를 들고 서 있는 무장이 그려져 있다.
게임 내에 애니메이션 OST나 동방 어레인지 등이 수록되어서인지 CHUNITHM 오리지널 악곡 중에서는 가장 먼저 문서가 만들어졌다.
덧붙여 '''세가의 그랜드슬램 악곡들 중 하나다.''' 세가의 3대 리듬게임 프랜차이즈(일명 게키츄마이)에 모두 수록된 악곡이기 때문. 더욱이 그랜드슬램 달성 악곡들 중에서도 천하제일리겜축제에다 모바일 리듬 게임 Arcaea의 콜라보까지 참가한 악곡인지라 그 존재감은 단연 압도적이다.
1.1. 아티스트 코멘트
2. CHUNITHM
BASIC 패턴부터 6레벨로, Godspeed가 투고한 Gate of Fate와 함께 '''베이직 레벨에서 최고 레벨'''을 꿰찼다. 패턴 자체는 후반부로 갈수록 점점 어려워지는 특성을 보인다. 후반부의 12비트와 급변곡 슬라이드, 슬라이드 + 롱노트 조합만 조심하면 ALL JUSTICE도 가능하다.
문제는 ADVANCED부터 시작된다. 레벨 표기가 9+로, Contrapasso -inferno-와 함께 '''어드밴스드 레벨 최고 레벨'''이다! 채보 또한 그에 걸맞게 어렵게 나온다. 슬라이드 증식은 그렇다 쳐도 8비트 난사가 장난 아니게 어렵다. 특히 후반부 2중 8비트 난사는 그야말로 지옥. 중간중간의 3중노트 및 4중노트도 방심은 절대 금물. 그렇다고 슬라이드가 쉬운 것도 절대 아니다.
EXPERT는 12레벨로 Garakuta Doll Play등과 함께 익스퍼트 레벨 최고 난이도였다. 이후 EXPERT 12+레벨인 玩具狂奏曲 -終焉-, EXPERT 13레벨인 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ이 나오면서 최고난이도 자리는 넘어갔다. CHUNITHM STAR에서 12+로 올랐다. 여기서는 처음부터 3중 에어노트가 등장하고 16비트 폭타도 여기서부터 신나게 작렬한다. 초중반부의 '''2중 슬라이드+2중 에어노트'''도 콤보 끊어먹기 딱 좋으며 16비트 폭타에서도 일렬로 배치된 노트가 가독성을 저해하여 마찬가지로 콤보를 잘 끊어먹는다. 그나마 3중 롱노트 + 3중 에어노트로 피는 채울 수 있지만, 직후의 사운드 볼텍스스러운(...) 슬라이드 작렬은 그냥 답이 없다(...). 후반부의 16비트 폭타도 단순해 보이지만 스코어링이 어려우며, 최후반부 '''에어 노트 작렬'''과 '''다중 슬라이드'''도 미친듯이 몰아친다.
MASTER 난이도는 최초로 '''13+ 레벨'''을 달성한 패턴이며, '''츄니즘 최종보스였던 패턴.'''
다른 13+들은 한가지 속성으로 한 부분동안 어렵게 밀어붙이는데, 이 패턴은 종합패턴이면서 모든 부분이 싹 다 어렵다. 츄니즘 지력의 극한을 시험하는 패턴. 이후 등장한 Contrapasso -inferno-, EZ2DJ에서의 이식곡 神威, Schrecklicher Aufstand 등의 MASTER가 이 곡의 최고존엄 아성을 위협하는 정도의 난이도인 같은 13.9라는 평가를 받았으나 이 곡의 난이도에는 조금 못 미치는 수준이라는 평이 많았고, 이후 CHUNITHM STAR에서 신설 '''레벨 14'''로 상승했다.
14로 승격된 지금도 기존 14 곡들 중 TiamaT:F minor랑 비교했을 때 S턱걸이 기준으로는 어느쪽이 더 어려운지 확실히 말하기 힘들지만, 대부분은 SS부터는 '''이카즈치가 더 어렵다는게 중론.''' 체력적인 성향도 있지만 배치가 정말 고루고루 어렵게 나와서 14레벨 업뎃에 이견을 표한 플레이어는 거의 없다.[4]
괴악한 난이도 탓에 AJ 인증은 나타났지만 영상은 올라올 기미가 보이지 않다가, 17년 1월 6일에 드디어 최초 AJ 영상이 업로드되었다. 이 유저도 어떤 부분이 가장 어려웠냐는 질문 댓글에 전 구간이 문제였다고 답한다.
2018년 3월에 13+ 이상 악곡들을 AJ 찍을 때마다 찰진 리액션을 보여주기로 유명한 さぶ라는 유저가 이 채보의 마지막 에어노트 구간에서 '''"トドメだ!"'''라고 외치며 AJ를 찍으면서 유명해졌고 이후 다른 유저도 저 구간에서 '토도메다'를 외치고 AJ를 찍으면서, 이카즈치 연관 검색어에 '토도메다'가 당당하게(...) 뜨게 되었으며 이 패턴에도 '토도메다 패턴'이라는 별명이 붙었다. 덧붙여 유튜브에서 '토도메다'를 검색하면 1번 영상으로 저 AJ 영상이 뜨고 있다고(...).[5]
3. maimai
기어이 마이마이 시리즈에도 참전했다. 첫 수록작은 maimai MiLK PLUS.
EXPERT 보면 AP
EXPERT 난이도부터 무시할수 없는 난이도를 선보이는데 체력적인 성향도 상당히 들어가있는데다 EXPERT에서 트릴은 물론이고 상당히 까다로운 패턴들이 많이 등장하여 어지간한 MASTER 보면과 동급인 난이도이기 때문이다. 덕분에 MASTER 보면 해금이 꽤 어려운 편.
MASTER 보면 AP
당연하다면 당연하겠지만 츄니즘에서부터 이미 보스로서의 악명을 신나게 떨치고 온 만큼 MASTER 레벨을 당시 최고레벨이였던 13으로 배정받았다. 이후 14로 상승.
가장 압권은 영상 기준 1분 5초부터 튀어나오는 '''2연발 16비트 롤리팝 폭타 x2'''(...). 그외에도 후반부 16비트 폭타도 말도 안 되게 어렵게 배치되어 있는데다 노트수도 무려 '''1188'''개로 굉장히 많기 때문에 체력을 상당히 잡아먹으니 주의.
4. 온게키
여기서마저 마스터 레벨이 14로, 온게키에서 레벨 표기가 가장 높은 곡 중 하나가 되었다.[6] 포인트는 원조 수록작인 츄니즘에서의 '''그 DNA 교차 폭타를 Ctrl+CV해놓은 것.''' 다행히 색깔 배치는 빨-파-빨-파의 연속이니 좌우로 번갈아서 빨강 버튼하고 파랑 버튼만 때려주면 무난하게 넘길 수 있는 편이다.[7] 그밖에도 초반부에 거의 크래킨 DJ 플레이하듯이(...) 레버를 컨트롤해야 하는 구간이 존재한다.
5. 타사 리듬게임 수록
5.1. 사운드 볼텍스
곡 길이가 2분 30초 정도로 굉장히 길어서 체력곡에 가깝다.
MXM 손배치 포함 PUC 영상
사볼4 기준으로 전 보면중에서 최대 체인수를 가지고 있는 보면이었다. 체인수는 무려 '''3473개'''. 이후 차기작에서 Jack-the-Ripper◆가 3488개로 기록을 갱신하였다.
지속노브가 상당히 많지만 노트의 밀도도 무시하지 못할 수준이여서 지력도 상당히 요구하는 패턴이기도 하다.[8] 중간중간 츄니즘 MASTER패턴을 의식한듯한 패턴이 보이며 위 영상기준 1:47에서 츄니즘 MASTER패턴의 정지기믹도 그대로 구현했으므로 이 부분에서 당황하지 않도록 주의하자.
EXH 손배치 포함 PERFECT 영상
특이한점이라면 츄니즘 EXPERT패턴에서도 그랬듯이 MXM에서 구현한 정지기믹이 EXH패턴에서는 등장하지 않는다는 점이 눈에 띄인다.
5.2. GROOVE COASTER
HARD보면 '''풀 체인''' 영상
최다체인이 5052 체인으로, 2018년 3월 기준 최다체인곡 자리를 지키고 있다.
또한 그루브 코스터에서는 순간정지 기믹을 패턴 내에 재현시킨 사운드 볼텍스에 비해 한술 더 떠서 동일한 구간의 츄니즘 패턴을 배경으로 보여준다.
5.3. 태고의 달인 시리즈
오니 보면 '''전량''' 영상
오니 난이도는 천하제일리겜축제 이식곡 중 최고 난이도 곡으로 나왔다. 일단 기차 패턴이 많다. 초반과 중반의 기차는 그렇게 어렵지 않지만, 후반부의 기차는 약간 까다롭다. ●●●●●●●●●●●●●●●● 패턴하며 중간에 32비트 3연 노트가 두번 들어가는 기차 패턴도 나온다. 특히 마지막 동러쉬는 16비트 → 12비트 → 16비트 → 12비트 → 24비트로 계속 바뀌므로 여기서 可나 不可가 나올 확률이 높다.
오니 난이도로 풀콤보할 시 칭호 「怒槌の雷鳴を轟かせし者」를 획득할 수 있다.
5.3.1. 채보
[image]
5.4. Arcaea
2019년 5월 23일 CHUNITHM과의 콜라보를 통해 수록되었다.
[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=怒槌, 영명=Ikazuchi, 작곡=光吉猛修, BPM=200,
FTR제작=先史の機械神【夜浪】,
PST레벨=3, PRS레벨=7, FTR레벨=10,
PST세부레벨=3.5, PRS세부레벨=7.7, FTR세부레벨=10.5,
PST노트=656, PRS노트=976, FTR노트=1347,
배경=Ikazuchi)]
5.4.1. 채보
5.4.1.1. Past
5.4.1.2. Present
5.4.1.3. Future
'''MAX SCORE (이론치)''' 영상. 플레이어는 ヒグルース.
여러가지 폭타로 난이도를 솟아올린 채보.
전체적으로 적절한 10이라고 볼 수 있지만, 중간중간에 끼어드는 폭타들이 처리하기 꽤나 까다롭다. 특히 후살 폭타는 거의 모두를 초견에 폭사하게 만드는 주범. 하지만 그런 만큼 여러번 연습해서 적응되면 할만한 10 가 된다.
5.5. DJMAX RESPECT & V
5B SC
6B SC
8B SC
ouroboros -twin stroke of the end-, Rage Of Demon에 이어서 15레벨 패턴을 총 7개 가지고 있는 곡이 되었다.
곡 자체 BPM이 200으로 DJMAX 시리즈 내에서 매우 빠른 축에 속하는데, 기존에 BPM이 200을 넘는 곡이 대부분 8비트 폭타 위주로 구성되어 있던 것[9] 과 달리 폭타 대부분이 16비트로 이루어져 있어 체감 속도가 굉장히 빠르다. 현재 DJMAX 수록곡 중 처음부터 끝까지 200BPM 16비트를 기반으로 제작된 패턴은 이 곡이 유일하며, 이로 인해 SC 패턴 모두가 해당 버튼 모드에서 최상위권을 점하고 있다.
5B SC는 드럼 비트를 무시하고 16비트 신스만 따라가는 경향이 어느 정도 있는 6B와 달리 처음부터 끝까지 거의 빠짐없이 노트를 쑤셔 넣었기 때문에 다른 버튼의 SC 패턴들에 비해 밀도가 높다. 특히 중반 폭타는 이중 동시치기는 물론이고 삼중 동시치기까지 곳곳에 섞여 있어 패턴 파악이 쉽지 않고, 24비트 대계단도 두 차례나 등장하는데다가, 마지막 부분에는 We're All Gonna Die 5B SC의 중살 폭타와 거의 밀도 차이가 없는 패턴이 200BPM 16비트로 쏟아지기 때문에 전체적으로 굉장히 어려운 편.
6B SC는 본격적으로 후반부가 시작되는 구간에 무려 '''200BPM 32비트'''로 꺾인 계단을 처리해야 하는 구간이 존재한다. 이외에도 곡 전체적으로 기습적으로 이중 계단이나 이중 트릴이 등장하는 구간이 많고, 정배치 기준으로 중지와 약지로 짤막짤막한 트릴을 처리해야 하는 구간도 있어서 판정이 뭉개지기 쉽다. 최후반에는 축연타를 낀 계단에 이어서 겹계단까지 한 차례 등장하기 때문에 정배치로 반복해서 플레이할 경우 금세 저주가 걸리기 좋은 패턴.
8B SC는 Feel Ma Beat SC 패턴과 유사한, 소위 '굴리기'라고 불리는 패턴을 기반으로 난이도를 올렸다. 특히 후반부에는 엄지 - 검지 - 중지 - 약지 내지는 엄지 - 약지 - 중지 - 검지를 반복적으로 굴려 가면서 처리해야 하는 패턴이 총 세 차례에 걸쳐 등장하며, 전후로 껴 있는 롱잡 구간 역시 8버튼 특유의 복잡한 가독성이 안 좋은 방향으로 시너지를 일으켜 뇌정지가 오기 쉽다. 초반의 계단과 트릴이 섞인 이중 폭타를 비롯해 중반부 및 최후반부에 존재하는 폭타들도 조금이라도 손에 익는 순간 판정이 나가기 굉장히 쉬우며, 특히 최후반 폭타에는 12비트 동시치기 연타까지 끼어 있어서 정확하게 처리하기가 쉽지 않다. 이런 패턴 구성으로 인해 전체적인 난이도도 매우 높지만 퍼펙트 플레이 난이도는 2분 30초에 달하는 곡 길이까지 겹쳐 역대 최흉에 가까운 수준.
6. 怒槌 ~미츠요시 타케노부 수수께끼 1부~
2019년 4월 1일 만우절에 츄마이게키 세 게임에 기간한정으로 동시수록된 곡. 음악은 이카즈치의 아카펠라 버전이며, 가사가 있긴 있는데 '나조토키(謎解き)'라는 말이 가끔 나오는 것이 전부이다. 뜻은 '수수께끼 풀이'.
그 부제대로 수수께끼라는 컨텐츠와 연관되어 수록된 것이 특징으로, 도쿄대학 수수께끼 제작집단 AnotherVision과의 협업으로 제작되었다. 마이마이의 BGA에도 'AnotherVision으로부터의 도전장'이라는 말이 나오고, 아예 온게키에는 상대 캐릭터로 AnotherVision 대표이자 '도쿄대 나조토레(수수께끼 트레이닝)' 등의 퀴즈북 저자로 유명한 마츠마루 료고가 등장한다.
채보에도 퀴즈 요소가 녹아있다보니 특수채보로 구분된다. 따라서 마이마이는 연회장, 츄니즘은 WORLD'S END, 온게키는 LUNATIC 난이도로만 수록되었다.
마이마이 宴 채보 영상
츄니즘 謎 채보 영상
온게키 LUNATIC 난이도 영상
6.1. 수수께끼의 해석
6.1.1. maimai
BGA와 채보에서 쏟아지는 가짜 노트들을 걸러야 한다. 진짜 노트는 위 영상의 판정 이펙트로 확인할 수 있다. 진짜 노트가 떨어지는 위치의 글자를 순서대로 놓으면 わからない(몰라)가 된다.第一問 本物を順に読め
첫 번째 문제: 진짜를 순서대로 읽어라
슬라이드를 Just 판정으로 처리해 나오는 노란 화살표와, BGA의 노란 색 획을 조합해 나오는 글자를 읽어야 한다. 정답은 トパゾライト(t+pazolite).第二問 正確になぞり出てくる金の文字を読め
두 번째 문제: 정확하게 겹쳐나오는 금색 글자를 읽어라
maimai 시리즈의 판정 체계를 숫자로 가려놓았다. 번호순으로 각각 D, E, S, P, R, A, T로, ①②③④②⑤⑥⑦②는 Desperate(필사적인, 혹은 자포자기하는)가 된다.第三問 同じ数字には同じ文字。
세 번째 문제: 같은 숫자에는 같은 문자.
④②⑤F②C⑦
G⑤②⑥⑦
G○○①
MI③③
①②③④②⑤⑥⑦②は何?
①②③④②⑤⑥⑦②는 무엇인가?
슬라이드 경로로 감싸인 문자를 함께 싸인 숫자에 따라 읽으면 된다. 조합하면 せんたくき(세탁기)가 된다.第四問 囲われた文字を数字の順に読め
네 번째 문제: 둘러싸인 문자를 숫자의 순서에 따라 읽어라
"별똥별"은 별모양 슬라이드로, 왼쪽에서 6번째 줄에 떨어진다. 위쪽부터 앞의 4문제의 답을 채워넣고 왼쪽에서 6번째줄을 세로로 읽으면 된다. 정답은なぞとき(수수께끼 풀이).最終問題 流れ星を読め
마지막 문제: 별똥별을 읽어라
〇〇〇〇〇 [10]
☆☆☆☆☆☆[11]
〇〇〇〇〇〇 [12]
☆☆☆☆☆ [13]
6.1.2. 온게키
선택지가 등장하기 전에 등장하는 롱잡 덩어리에서 빈 곳의 글자를 읽어야 한다. 정답은 '''イーグル'''(독수리)첫 번째 문제
イーガル
イーグル
イーゴル
50음도 상에서 해당 글자의 왼편/오른편의 글자를 조합하면 된다. 예를 들면, 첫 번째의 ←キ는 그 왼쪽의 イ가 되는 식. 정답은 '''イロガミ'''(색종이).두 번째 문제
←キ イエロー
ヨ→ イーピン
←ザ イロガミ
ヒ→
노트가 가타카나 형태로 내려오는 것을 읽으면 된다. 정답은'''コノハナ'''(잎새코도 되고, 벚꽃 따위의 나무에 피는 꽃을 이르는 말이기도 하다.).세 번째 문제
ゴンゴン
コサイン
コノハナ
내려오는 대로 패턴을 처리하다가, 문제가 등장하기 직전의 팔 모양을 묻는 문제이다. 팔교차를 유도하는 패턴이라 정답은 '''X'''.네 번째 문제
うでの 팔의
形は? 모양은?
K V X
maimai처럼 앞의 4문제의 정답을 늘어놓고, 각각의 맨 앞글자와 맨 끝글자를 읽으면 된다.마지막 문제
さいしょよめ 맨 처음을 읽어라
さいごよめ 맨 끝을 읽어라
'''イ'''ーグ'''ル'''
'''イ'''ロガ'''ミ'''
'''コ'''ノハ'''ナ'''
'''エ'''ック'''ス'''[14]
'''イイコエ ルミナス'''
정답: 목소리 좋은 루미너스
[1] 읽는 방법은 이카즈치. 한국식 한자음으로 읽으면 '노추'이다. 槌를 '퇴'로도 읽을 수 있지만, 이렇게 읽으면 '내던진다.'는 듯이라 의미가 맞지 않는다. [2] 참고. 외에도 最終鬼畜妹フランドール・S의 아카펠라 리어레인지 버전인 最終鬼畜全部声을 의미하기도 한다.[3] http://www1.otogesai.jp/qualifier_music#a01[4] 츄니즘 스타 기준으로는 14레벨 투탑 바로 밑에 쯤 되는 정도.[5] 훗날 사부는 2020년 1월에 이카즈치와 조율주의 마스터 패턴을 융합한 채보인 카르마 마스터를 AJ 찍을 때도 '토도메다'를 외치면서 AJ를 찍어내는 데 성공했다. 카르마 마무리가 이카즈치와 똑같기도 했고, 그 이카즈치 AJ 영상이 사부를 유명하게 만들어 주기도 했으며, 무엇보다 '''카르마가 사부의 마지막 AJ 달성곡이었기 때문에''' 그야말로 감정에 북받친 토도메다를 외치며 AJ를 찍었고 아예 이렇게까지 특별판으로 영상을 만들었다(...).[6] 단, 이 곡하고 조율주와 함께 추가된 '''14+'''가 두 곡이나 있어서, 최종보스까지는 아니다.[7] 정확히는 첫 순서는 파란색이 먼저, 다음 순서는 빨간색이 먼저다.[8] 사볼 서열표에서도 18 지력 A+에 랭크 될 정도로 매우 어려운 채보이다.[9] SIN ~The Last Scene~, 바람에게 부탁해 ~Live Mix~, Emblem 등. 해당 곡들은 전체적으로 8비트 기반이며, 그보다 박자가 빠른 패턴은 중간중간 끼어드는 트릴이나 계단을 비롯한 짤막한 폭타 등이 전부다.[10] わからない[11] トパゾライト (t+pazolite)[12] Desperate = デスパレート[13] せんたくき[14] X = エックス