PUPA

 


[1]
'''PUPA'''
1. 개요
1.1. 대회 결과
2. BMS
2.1. 개요
2.2. 차분
2.3. 차분 영상
3. 타 리듬게임 수록
3.1.1. 채보
3.1.1.1. Hard
3.1.2. 기타
3.2.1. 채보
3.2.1.1. Easy
3.2.1.2. Hard
3.2.1.3. Special
3.3.1. 채보 상세
3.4.1. 정보
3.4.1.1. 캐주얼
3.4.1.2. 노멀
3.4.1.3. 하드
3.4.1.4. 메가
3.4.1.5. 기가


1. 개요


BMS 대회 G2R2014의 출전곡. 작곡/BGA 제작은 이전부터 동인 활동을 해온 モリモリあつし(모리모리아츠시). 이 곡이 모리모리아츠시의 첫 BMS다.
첫 공개 이후 5년 사이에 6개의 상업용 리듬게임에 수록되었으며 현재 モリモリあつし의 곡 중 가장 유명하고 인기 있는 곡으로 뽑히고 있다. 즉, モリモリあつし의 대표곡. [2]
후야제 때 BGA가 2개 나왔다. (제작자는 HALLPBESTUDIO, T(re)*2y-U)
앨범 タイムカプセル에서 음원과 XlzE의 리믹스가 나왔다. 이후 Re : End of a Dream에선 uma의 리믹스가 나왔다.
이후 세가의 리듬 게임 maimai에 후속곡인 larva가 ガリガリさむし[3] 다른 명의로 수록되었다.

1.1. 대회 결과


총점 : '''78478''' (85 임프레션)[4]
중앙값 : '''970''' / 1000.00
평점 : '''923.2''' / 1000.00
개인전 스코어 순위 : '''22위'''
개인전 중앙값 순위 : '''79위'''

2. BMS



2.1. 개요


곡명
PUPA
장르
HARD RENAISSANCE
BPM
50~202
작곡가
モリモリあつし
BGA
モリモリあつし(원본)
HALLPBESTUDIO, T(re)*2y-U(후야제)

동봉 HYPER 보면

2.2. 차분


발광 BMS 난이도 체계
차분명
발광 난이도
노트 수
판정
차분 제작자
참고
LAPITHER
★10
2054
EASY
LAPIS vs sne
HALLPBESTUDIO 제작 BGA 사용
NB
◆26
2234
EASY
奈那樹


2.3. 차분 영상



LAPITHER

NB

3. 타 리듬게임 수록



3.1. DEEMO




3.1.1. 채보


[include(틀:DEEMO/채보,
곡명=PUPA, 작곡=Morimori Atsushi, BPM=202,
이지레벨=6, 노말레벨=8, 하드레벨=10,
이지노트=423, 노말노트=633, 하드노트=1010,
확장자=png)]

2016년 9월, 2.4 업데이트로 추가된 Morimori Atsushi의 DEEMO 수록곡. RAC Collection #3에 수록되었다. 일러스트는 소녀가 번데기에서 나와 나비가 되어 껍질 위에 앉아있는 것으로 보인다. 마침 이 곡의 제목인 PUPA가 '번데기'라는 뜻이기도 하고.
Oceanus, Ragnarok과 함께 두 번째 EASY 6레벨이다.

3.1.1.1. Hard


AC 영상. 플레이어는 nanoflower.
동시치기와 트릴이 골고루 포함된 10레벨 곡이다. 자칫하면 박자를 잃을 수 있는 곡 내내 나오는 엇박으로 인해서 스코어링과 AC난이도가 상당히 높은 편이다. 또한 최후반에는 긴 트릴이 등장하기 때문에 트릴에 약한 유저들은 난이도가 상승할수 있다. 결론은 전체적인 체감 난이도는 Altale과 비슷한 10레벨 중하위권 수준.

3.1.2. 기타



3.2. VOEZ



3.2.1. 채보


'''PUPA'''
[image]
작곡
モリモリあつし
BPM
202

<color=#373a3c> Easy
<color=#373a3c> Hard
<color=#373a3c> Special
레벨
6
10
'''16'''
노트 수
243
448
979
20160923 주간 업데이트로 VOEZ에 추가된 モリモリ あつし의 곡.
PUPA는 이탈리아어로 번데기 라는 뜻이지만, 원래부터 곡 자켓 이미지가 나비였다. DEEMO에선 번데기에서 탈피하는 나비(소녀)를 표현했으나, VOEZ는 일러스트를 처음 봤을 때에는 의미를 알 수 없는 괴기한 일러이다. 하지만 자세히 보면 '''입에서 나비가 나오고 있는 것을 그린 것이다.''' 즉, 여기서 번데기는 다름 아닌 사람.
여담으로 1주 전의 PRETTY DOG와 일러스트레이터가 동일하다.

3.2.1.1. Easy


Full Combo 영상. 플레이어는 Smart Idiot[별명].

3.2.1.2. Hard


Full Combo 영상. 플레이어는 Smart Idiot[별명].
중간에 방향이 바뀌는 스와이프 노트가 존재한다

3.2.1.3. Special


'''AMP''' 영상. 플레이어는 kocster059.

엄지 AP 영상. 플레이어는 NOBOSKI이다.
VOEZ의 라인 장난을 적극적으로 이용하였다. 노트를 치기 직전에 각각의 장소로 노트가 옮겨지는 채보가 많다. 그리고 '''Toys Etude에서 시전했던 라인 "범위" 장난'''이 여기에도 있는데, 255콤보, 274콤보 등등의 각각의 자리로 갈라지는 슬라이드 노트는 '''가운데 라인의 정 중앙을 누르고 있으면 자연스럽게 해결된다!''' 다만 세 라인이 공통적으로 인식되는 범위가 작기 때문에, 정공으로 처리하는 것도 나쁘지 않은 방법이다.
이후 영상의 655콤보 부근의 12비트 노트 폭타의 난이도도 높고, '''746콤보 부근의 "대륙횡단 슬라이드 + 스와이프 노트 패턴"은 Dual Dragoon, Owari to Hajimari no Oto 급 슬라이드 노트의 발광을 보여준다!'''
하이라이트 부분의 채보는 Deemo의 채보와 비슷하지만 VOEZ 특유의 까다로운 판정 때문에 Deemo보다는 난이도가 더 어려운 편이다.
여담으로 라인이 사라지는 이펙트로 인해 노트를 제 때 치지 않으면 그대로 미스가 나는 경우가 있다. 예를 들어 710콤보의 슬라이드 노트는 끝까지 그어주지 않으면 그대로 미스가 나며, 최후반부의 동타도 포함된다.
전체적인 난이도를 봤을 때 상당히 어려운 편이다. 개인차는 있지만 대체로 NoëlInterstellar Experience와 비슷하거나 바로 밑 수준, VOEZ의 준보스곡 정도로 평가받고 있다.

3.3. 사운드 볼텍스


[image]
<colbgcolor=white,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
06
13
16
18
체인 수
0771
1289
1742
2272
일러스트 담당
yoshimo
이펙터
レッドホットスクリューズ
수록 시기
IV 21(2017.08.03)
BPM
'''50(.5)'''-202[5]

3.3.1. 채보 상세



MXM 패턴 손배치 포함 PUC 영상
MXM 패턴은 대체로 Solar Storm이나 INF-B《L-aste-R》와 유사한 경향을 보이는 지력 위주의 패턴으로, 치는 맛이 좋고 잘 짜여진 채보로 상당한 호평을 받았다. 노트 폭타가 특별히 복잡하지는 않지만 기본적으로 BPM이 빠르고 밀리기 쉬운 형태의 패턴이 산재해 있다. 곡 시작과 끝에 나오는 직각노브 사이에 섞인 빠른 손 이동을 요구하는 짧은 트릴 때문에 손이 매우 바쁘게 움직이게 된다. 노트에서 노브로 빠르게 손을 이동하지 못하먼 지속노브 탈선으로 게이지를 잃을 가능성이 높은 편이며 처리하더라도 노트에서 니어가 날 가능성이 높다.
또한 곡의 특정 부분에서는 원 BMS 채보처럼 순간적인 변속 구간이 여기저기 산재해 있는데 레인 스피드가 확 줄어든 채로 노브 손교차까지 요구하므로 초견에는 당황하다가 점수를 크게 날려먹기 쉽다. 중간에는 Harpuia와 유사하게 BPM이 잠깐 반토막나는 구간 역시 존재하는데 레인의 확대 정도 또한 높고 니어가 나기 딱 좋은 FX 롱노트 + 느린 트릴 등의 패턴이 있어 다소 치기가 불편하다. 고득점의 스코어링을 위해서는 변속 지점을 꼭 암기해두어야 하는 것은 물론이고 저속 구간의 박자도 충분히 익혀두는 것이 좋다.
이런 어려운 패턴 때문에 개인차는 있지만 클리어와 스코어링 모두 대체로 18레벨 최상위권으로 평가받으며 다른 18레벨 최상위권 곡들이 그렇듯 19레벨 하위권 몇 곡보다 어렵게 느낄 수 있다. 박자는 어렵지 않지만 빠른 손 이동을 워낙 자주 요구하기 때문에 지력이 충분하지 않다면 마음이 급해져 얼리가 자주 발생하는 것이 스코어를 갉아먹는 주 원인.

EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
EXH 패턴은 MXM 패턴과 비슷하게 빠른 BPM으로 떨어지는 16비트 트릴 및 폭타와 급박한 직각노브가 주를 이루는 패턴이다. 밀도는 다소 완화되었지만 그래도 16레벨치고는 손이 상당히 빠르고 바쁘게 움직여야 하므로 16레벨 적정 유저라면 게이지 유지에 신경쓰도록 하자.

3.4. Dynamix


Dynamix의 이벤트 곡
18.05.11
~
18.05.20
76번째

77번째

78번째
交差して歪む過去と未来
'''PUPA'''
Angel x Angel
re open
Daydream
이벤트 예고 사진에서는 이전에 오픈했었던 Dement -After Legend-[6]의 선례를 따라간듯이, '''3-7-10-x-x''' 으로 나왔다. 곡의 행적이 행적이다 보니 이쪽에서도 엑스트라 채보가 추가될 것이라고 예상했으나 하드까지밖에 없자 대부분의 유저들이 부정적인 반응을 내비쳤다. [7]
첫 예고사진이 올라온지 1일이 지난 5월 9일 밤 11시 30분에 메가, 기가의 채보를 추가해서 이벤트를 오픈하는 것으로 변경되었다. 메가는 13, 기가는 '''15'''. 해당 사진이 업로드되자 부정적인 반응이 대부분 사라지고 호평이 가득 차 있다. [8] 그러나 결국 엄청난 트래픽으로 인해 서버가 터져버리고 말았다(...)
채보 제작자가 bewitched, Catastrophe를 담당했던 Homeee인데, 반응을 봐서 이미 메가와 기가 채보는 만들어놓은 것 같다.
이벤트 오픈 이후 인게임에서는 메가의 난이도가 13에서 14로 변경되었다.
그리고 플레이가 끝나고 나서 리절트창으로 넘어가지 않고 정지하는 오류가 일어났고 그래서 서버를 점검했더니 또 전에 사둔 퓨파가 사라져 또 난리가 터졌고, 결국 또 보상을 하게 되었다 현재는 모든 버그가 해결된 상태.
그렇게 해서 이 곡만 5번 난리가 났다...[9]
이후 炯眼の絶対零度 이벤트 때 복각되었다.
모든 난이도를 가진 이벤트 곡이기도 하다

3.4.1. 정보


'''PUPA'''
[image]
작곡가
モリモリあつし
BPM
'''202'''
난이도
레벨
노트수
CASUAL
3
320
NORMAL
7
520
HARD
10
1111
MEGA
14
1444
GIGA
'''15'''
'''2054'''
좌측라인
우측라인
일반&홀드 (레귤러)
슬라이드 (엑스트라)
일반&홀드

기가 난이도 오토 플레이 영상.
77번째 이벤트 곡이며, 플레이 이후 뽑기로 캐릭터 PUPA를 해금할 수 있다.
업데이트 초기에는 BGA가 없었지만, 이후 BGA가 추가되었다. 캐릭터가 좌우로 움직이거나 드럼 비트에 맞춰 화면이 흰색으로 깜빡인다.
이벤트곡 중에서 3번째로 BGA가 있는 곡.[10]

3.4.1.1. 캐주얼


캐주얼 난이도 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.
전체적으로 4비트 위주이다. 후살은 전부 4비트 연타로 바뀌어 굉장히 쉽게 나왔다.

3.4.1.2. 노멀


오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.
초중반부에는 들리는 멜로디만 단타로 표현되어 나오고, 후반부는 8비트 트릴과 슬라이드로 나온다.

3.4.1.3. 하드


오메가 영상. 플레이어는 SoSop.
'''Dement -After Legend-#s-5과 함께 하드 난이도의 최종보스를 담당하는 곡이자, Goldelius, Contour를 뛰어넘은 희대의 10레벨 사기 난이도''' 로 평가받는 10레벨 막장 패턴이다.
트릴을 길게 늘려서 난이도를 올린 채보이다. 전체적으로 메가와 기가에 있는 폭타를 고속트릴로 치환해 놓았는데, 그 때문에 후살이 전부 복합트릴이다. 문제는 이 트릴이 '''10초 동안 끊기지 않고 계속 나온다!''' BPM도 빨라서[11] 틀리기 쉬우니 주의. 난이도는 Dement -After Legend-와 비슷한 하드 보스급 정도의 난이도. 10레벨 채보의 비교 대상이 11렙 내에서도 불렙인걸 생각하면 이 채보가 얼마나 불렙인지 알 수 있다.

3.4.1.4. 메가


메가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

시작하자마자 좌측 슬라이더 + 16비트 복합트릴이 등장한다. 여기서 슬라이더는 노트 크기가 작기 때문에 움직이지 않는 꼼수는 통하지 않는다. 도입부가 롱홀드 → 단홀드 트릴로 끝나면 우측 지원사격을 동반한 복잡한 노트배치가 나온다. 그 다음은 센터에서 8비트 연타를 치면서 우측에 멜로디가 나오는데, 중간에 잠깐 센터 슬라이드가 나온다. 곧바로 배치가 바뀌어 좌측 슬라이드 + 센터 따닥이로 배치가 바뀐다. 이후 센터에 16비트 폭타가 나오고 홀드 안에 들어간 16비트 폭타로 이어진다.
414콤보부터 나오는 구간은 좌측은 노트 크기가 크므로 적당히 중간점만 잘 잡아주면 된다. 센터가 계단, 우측에 비트에 맞춘 노트가 나오므로 주의. 493콤보부터 다시 노트가 작렬하는데, 박자가 굉장히 애매하고 그 다음에 나오는 우측 단타도 엇박이다. 이 패턴이 끝나면 3동시 연타 → 폭타 → 2동타 연타 → 대륙횡단 슬라이드로 이어지고 쉬는 구간이 나온다.
620콤보부터 진행되는 쉬는 구간은 좌측에 시계 소리 샘플링에 맞춘 슬라이드가 나오고, 센터에 반쪽 노트가 나온다. 노래가 다시 전개되면서 노트가 동시타 위주로 나오게 된다. 800콤보부터 나오는 발광은 라인을 나눠서 제일 왼쪽은 비트를 맞춰 치고 나머지 부분은 멜로디가 2동시타로 나온다고 생각하면 된다. 이 패턴 후반부에는 우측 지원사격이 나오니 주의. 910콤보부터의 구간은 이 부분의 반대로 제일 오른쪽이 비트가 된다. 잠시 뒤 계단 + 엇갈린 트릴 → 겹트릴 → 슬라이드 + 3동타로 이어진다.
1052콤보 이후 조바꿈이 있고 나서 3동타를 동반한 16비트 폭타가 나온다. 그리고 1180콤보 이후 본격적인 후살이 진행되며 1372콤보까지 끊임없이 폭타가 나온다. 마지막 구간은 초반과 동일하지만 3동시타가 포함되어 있다는 게 다르다. 끝으로 4동시타가 나오며 마무된다.
전체적으로 보통의 14레벨들보다는 어렵다고 평가되며, Prime, 과 비슷하게 준 15급으로 평가받고 있다.

3.4.1.5. 기가


'''오메가''' 영상. 플레이어는 なのふらわー(nanoflower).
'''Dynamix 전 채보 내 노트 개수 1위'''
'''Catastrophe의 최고 노트수 기록을 일주일만에 갱신했다.'''[12] 채보가 전체적으로 메가의 강화판 느낌이 강한데, 동타와 배치를 난잡하게 하여 난이도를 높였다. 우선 초반에는 메가처럼 사이드 견제를 동반한 폭타가 나오며, 이후 사이드에 나오는 정박 노트를 치면서 센터의 잡노트를 견제하는 패턴이 이어진다. 그 이후는 메가와 비슷한 패턴들이 이어지고, 사이드 역방향 견제를 동반한 폭타가 떨어진다. 이후 문제의 100동타 구간이 나오는데, 겉보기에는 2동타처럼 보이지만 사실 노트를 50개씩 겹쳐놓았기 때문에 무려 '''100동타'''가 된다. 1010콤보 이후 나오는 2동시타를 자세히 보면 콤보가 '''100콤보'''씩 올라간다. 실제로 이 노트 중 하나라도 놓치면 '''체력을 2.25배 늘려주는 Zakuro나 이 곡의 캐릭터 PUPA를 착용하고 있어도 바로 폭사한다.'''[13][14]]이후는 단홀드와 단타를 이용한 조금 난잡한 패턴의 폭타가 떨어지며, 두 손가락으로 처리하기 힘든 '''12비트 6동시타'''와 겹트릴이 떨어진다. 전조 이후의 구간은 앞의 패턴과 마찬가지로 역방향 견제가 있는 트릴과 사이드 슬라이드 견제를 동반한 16비트 트릴, 그리고 앞에서 한 번 나왔던 '''12비트 6동시타'''가 다시 등장하며, 초반의 패턴이 다시 등장하고 5동타로 마무리된다.
상술한 100동타 패턴 때문에 Evoltex (poppi'n mix)의 순간노트밀도 1위와 Before Sunrise의 평균노트밀도 1위 자리를 동시에 빼앗았다. 평균노트밀도는 무려 '''초당 16.05노트.'''[15] 순간노트밀도는 역대 리듬게임 최고치인 '''초당 301노트.'''
전체적으로 , Perspicuus_Aestus, Worldwide RAVE-Attack!!, Oracle 급의 15레벨 최상위권을 차지하고 있다.
이 채보도 하루가 지나기 전에 오메가가 등장했다. 플레이어는 S.Fran.
5월 13일 오후 1시 5분, 한국에서 Bridge라는 플레이어가 폰으로 오메가를 달성했다.
채보를 자세히 보면 손배치에 대한 진지한 고려가 전혀 없었음을 알 수 있다. The Path만큼이나 심한 건 아니지만 결코 퀄리티가 좋다고 할 수는 없는 채보.

3.5. Muse Dash



MASTER '''100%''' 영상. 플레이어는 ふ ?
치유는 포기했어 Vol.1 음악 팩을 구매 시 해금 가능.
보스곡답게 유일하게 출시 시점부터 MASTER 난이도 11을 달고 나온 곡으로, EASY/HARD도 각각 6레벨/8레벨로 난이도 신기록을 경신한 곡이다.

3.6. CHUNITHM


츄니즘에도 2019년 1월 10일 Parousia, Nhelv와 함께 수록되었다. 마스터는 13레벨에 상수는 13.6. 13치고 기교를 많이 부려야 하고 전반적으로 어렵기 때문에 13 입문자가 하기에는 그다지 추천되지 않는 보면.[16]

3.7. SEVEN's CODE



[1] 2014년 출전곡인데 정작 영상은 2019년에 올라왔다(...).[2] 본인도 이를 인지하는 듯.[3] 이후 온게키에 같은 명의로 TeA를 제공한다. 모리아츠 왈, 'ガリガリさむし가 대체 누구야.'(...) [4] 에이스 적용 시 98097.5[별명] A B "SmartIdiot"과 다른 아이디이다.[5] 표기로는 50-202로 나오지만 분명히 소숫점이 있다. (니코동 검증 영상) [6] 단 이쪽은 추후 복각시 엑스트라 보면을 추가해서 복각한다고 했다.[7] 디멘트 때와는 달리 엑스트라 채보가 추가 될것이라는 얘기 조차도 없어서 당시보다 훨씬더 부정적인 반응이 심각했다. 예를 들면 트위터에 #PUPA_needs_giga 해쉬태그가 2시간만에 300트윗 가까이 퍼지기도 하였다.[8] 탑랭커 Adashi의 트윗. 이전에 유저들이 막장 채보를 만든다고 Homeee를 까내렸으나(bewitched나 Evoltex를 의미하는 듯하다) 이제는 기가를 만들라고 Homeee에게 간청하는 상황을 비판하고 있다.[9] 퓨파에 엑스트라 난이도가 없던 게 첫번째, 나왔더니 기가가 15 메가가 13인게 두번째, 이벤트에서 보니 13이 14로 상향된게 세번째, 근데 리절트창으로 안넘어가진게 네번째, 패치했더니 전에 사둔게 사라진게 다섯번째... [10] 1번째는 Persephone, 2번째는 16383. [11] 메가 13레벨인 名無しの宣教師의 트릴이 BPM 195인데, 선교사보다 트릴의 길이는 짧긴 하나 BPM이 7 빠를뿐더러 무엇보다도 '''메가가 아니라 하드에서 이런 트릴이 나온다는 것에서''' 이 채보가 얼마나 심각한 불렙인지 알 수 있다.[12] 2054개라는 노트 수는 BMS의 Lapither 차분 노트 수와 동일하다.[13] 반면에 제대로 콤보를 채우면 '''곧바로 풀피가 된다!''' Evoltex의 DNA 패턴과 마찬가지 용도. 다만 Evoltex는 해당 패턴이 나온 게 하이라이트 직후라 쓸모가 없었지만, 이 패턴은 중간에 있기 때문에 초살에서 깎인 체력을 다 채우고 갈 수 있다! [14] 하지만 2020년 7월에 Enhanced Lights가 수록되면서 Stella라는 캐릭터는 Zakuro와 PUPA와 달리 체력이 2/3 이상 남아있다면 '''하나 놓쳐도 살아남는다!!'''[15] 100콤보를 2노트로 쳐서 실제노트수를 1760개라고 놓아도 Before Sunrise보다 높다.[16] 애초에 13.6이면 13+ 상수인 13.7의 바로 밑이다.(...)