Nhelv
1. 개요
작곡가는 Silentroom, BGA는 駿가 담당, 특히 Silentroom은 이번 대회에서 처음으로 Silentroom 명의로 참가하였으며 (그 이전에는 polycube 명의로 참가), 駿은 지난 대회에서 Wondertainer의 BGA를 맡은 바 있다.[1]노래라기보다는 이미 한 편의 완벽히 만들어진 시와 같은 작품이었습니다. - 임프레 중
곡명은 nerve를 비튼 것으로 추정되는데, 장르명이 KATASTROPHE인 것도 그렇고, 곡 코멘트에서도 대놓고 '신경'을 언급하고 있다. 작곡자 본인은 사이버펑크 계열의 뉴로펑크라고 코멘트한 바 있는데, 뉴로와 유사한 단어를 떠올릴 수 있다는 점에서 여러모로 nerve에 걸맞은 작명. BGA 역시 nerve에 걸맞은, 매우 심오한 전개를 보여주고 있다. 초반부 드랍구간의 전개는 호평일색. 임프레에 말 그대로 압도당했다는 평이 대다수이다. 단, 후반부에서 곡이 늘어진다던가 임팩트가 부족했다는 평이 몇몇 있다.
Silentroom팀의 4곡에 각각 컨셉이 하나씩 붙어있는데 이 곡은 III.《到達》(도달).
이 곡은 우승팀에 소속되지 않은 개인전 우승곡이라는 기록을 보유하게 되었는데, DRAGONLADY, conflict, B.B.K.K.B.K.K.에 이은 4번째이다. 앞의 3곡은 팀의 나머지 곡들이 위 곡들에 비해 순위가 낮았다면, 이번 기록은 Silentroom팀의 4곡으로 인한 총점 하향[2] + LeaF팀의 2곡으로 인한 상향이 겹쳐서 일어나게 된게 크다.
2014년의 Altale, 2016년의 Black Lotus에 이어 3번째로 총점 20만점 이상 평점 980점 이상을 달성한 곡이다.
곡 내에 모스 부호가 삽입되어 있다. 위 영상 기준 45초부터 뒤에 아주 작게 모스 부호가 깔리는 것을 들을 수 있다. 해당 모스 부호를 해독하면 나오는 문장은 'what do you know what do you play what do you remember what do you love'. Silentroom의 컨셉을 생각하면 본 곡이 'remember'에 해당하는 것으로 볼 수 있다.[3]
Silentroom의 개인 앨범 Rainbow Frontier에 9번 트랙에 풀버전으로 수록되었으며, 앨범 출시 기념으로 유튜브에서 5월 3일~5월 5일 동안 한정으로 무료로 공개하였다. 이후 2020년 크리스마스에 2020 리마스터 풀버전으로 유튜브와 사운드클라우드에 업로드되었다.
참고로, Billain의 Specialist와 전개가 유사한 부분이 있다. 하단 영상의 약 1:20부터 시작되는 비트와 nhelv 영상의 약 40초부터 시작되는 비트가 그러하다.
1.1. 대회 결과
대회: '''THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017 -LEGENDA EST A MYTH-''' (2017)
총점: '''268759''' (273 임프레션)
중앙값: 1000.00 / 1000.00
평점: '''984.46''' / 1000.00
개인전 스코어 순위: '''1위'''
개인전 중앙값 순위: '''3위'''
개인전 평점 순위: '''3위'''
1.2. 코멘트
視えていますか
III.《到達》
보이고 있습니까
III. 《도달》
研鑽に暮れ、己の神経を磨き、感覚を澄まし、
はるばる千里から紡がれた神的な一筋の旋律のため、
すべて技量を捧げその美しさに邂逅すること。
これこそ創作者に許された至高の幸福。
연찬에 저물며,
자신의 신경을 닦고 감각을 기울여,
아득히 천리에서 자아낸 신적인 한 줄기의 선율을 위해
모든 기량을 바쳐 그 아름다움에 해후하는 것.
이것이야말로 창작자에게 허락된 지고의 행복.
-Silentroom
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「ここではないどこかから来た何か」というコンセプトの元、
ちょっと宗教的なモチーフを入れたり読めない文字を入れてみたり、
大分自由に映像をつけさせて頂きました。めっちゃ楽しかったです。
目に悪い映像ですみません。何卒宜しくお願い致します...!
「여기가 아닌 어딘가에서 온 무언가」라는 컨셉을 바탕으로,
좀 종교적인 모티브를 넣는다든지, 읽을 수 없는 문자를 넣어 본다든지,
상당히 자유롭게 영상을 만들도록 해주셨습니다. 정말 즐거웠습니다.
눈에 안 좋은 영상이라 죄송합니다. 아무쪼록 잘 부탁드립니다...!
-駿
2. BMS
2.1. 개요
KANON 패턴 AUTOPLAY.
2.2. 차분
2.3. 차분 영상
3. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=Nhelv, 작곡링크=Silentroom, 작곡표기=Silentroom, BPM=174.59,
단독제작=Nitro「Katastrophe」,
PST레벨=3, PRS레벨=6, FTR레벨=<b>9+,
PST세부레벨=3.0, PRS세부레벨=6.5, FTR세부레벨=9.9,
PST노트=647, PRS노트=913, FTR노트=1108,
월드해금=월드 해금 곡, PRS해금=60 조각, FTR해금=280 조각, 월드=,
배경=Lethaeus, 특이사항=유일한 소숫점 두 자리 BPM<br><b>Arcaea 팩 보스곡 1<br>역주행 패턴 존재)]
3.1. 채보
3.1.1. Past
3.1.2. Present
3.1.3. Future
'''MAX SCORE (이론치)''' 영상. 플레이어는 ヒグルース.
초반부 드랍 구간으로 진입해서 중반부까지 등장하는 아크 발광 구간은 왼손과 오른손이 아예 따로 놀고 중간에 연계되는 손이 꼬이기 쉬워 주의가 필요하다 (γuarδina의 그것을 생각하면 쉽다). 이후에도 한쪽 아크를 잡으면서 반대쪽 노트를 터치하는 손꼬임을 유발하는 패턴,[4] 스카이 노트와 플로어 노트가 함께 나오는 트릴에서 Far 또는 Lost 판정이 자주 나올 수 있으니 주의하자. 이 까다로운 아크 발광 구간과 손이 꼬이기 쉬운 패턴들 때문에 무료팩의 보스곡으로 등극하였으며, 클리어, 스코어링, FR, PM 모두 9+레벨에서도 최상위권을 마크했고 개인차로 인한 어려움까지 고려하면 쉬운 10레벨급도 넘볼 만하다. 이론치의 영역에 들어서면 특유의 박자때문에 난이도가 훨씬 더 상승하는 건 덤.
중간중간 나오는 역주행 패턴과 함께 상술한 패턴들에 잘 대처하는 것이 관건.
뉴로펑크 특유의 빈틈없는 드럼비트를 아크 발광으로 땜빵해놓은 패턴 덕분에 호불호가 갈리기도 한다. 좋아하는 사람들은 좋아하지만 싫어하는 사람들은 찰진 패턴을 짤 수 있었던 곡을 대충 만들고 버려놨다고 정말 싫어한다.[5] 그러나 3.0 업데이트 이후 '''Beyond''' 난이도가 추가되면서 이러한 드럼비트를 구현하는 채보가 생길 가능성이 커지긴 했다.
또 다른 Arcaea 팩 보스 채보인 GOODTEK Beyond 채보하고 비교가 많이 되는 편인데, 이 채보는 엇박으로 PM, 이론치 난이도를 높이고 손꼬임으로 FR 난이도를 높인 반면에 GOODTEK Beyond은 정박 위주지만 참신한 패턴과 폭타로 전반적인 난이도를 높인 특징이 있다.
4. CHUNITHM
5. 사운드 볼텍스
곡 커팅 없이 원곡 그대로 수록되어서 러닝타임이 2분 42초로 매우 길다.
5.1. 채보 상세
MXM 패턴 PUC 영상
뉴로비트에 맞춘 연타와 롱잡이 주가 되는 패턴으로, 박자가 난해한 편이라 판정에 유의할 필요가 있다. 중간중간의 짧은 직각 노브 폭풍은 계단 노브를 처리하듯이 한 쪽으로 쭉 돌려주면 전부 이어지므로 참고.
EXH 패턴 PUC 영상
[1] GAMEBOY가 바로 지난 BOFU2016의 Wondertainer와 느낌이 유사하다.[2] 참고로 4곡의 총점 순위는 각각 1,8,15,16위였다.[3] 같은 이유로 'know'는 Finixe, 'play'는 Implexrough, 'love'는 GAMEBOY로 볼 수 있다.[4] 플로어 & 스카이 노트의 박자가 상당히 애매하여 '''여기서 Far가 매우 잘 뜬다.'''[5] 무료곡이라서 채보를 좀더 단순하게 설계하며 난이도를 조절했을 가능성이 높은데, 3.0 난이도 조정 이후 타 9레벨 상위 곡들이 10레벨로 올라가는 와중에 9+로 유지된 이후에는 이 가설이 유력하다고 평가받는다.