東京放課後サモナーズ/등장 캐릭터/인외

 


1. 개요
2. 안드바리 (アンドヴァリ)
3. 이프리트 (イフリート)
4. Replicant model-19 / R-19
5. 슈텐 (シュテン)
6. 카구츠치 (カグツチ)
7. 이바라키 (イバラキ)
8. 호우겐 (ホウゲン)
9. 제드・마로스 (ジェド・マロース)
10. 칼키 (カルキ)
11. 진 (ジン)
12. 메류지느 (メリュジーヌ)
13. 자오우(ザオウ)
14. 자바니야 (ザバーニーヤ)
15. 지브릴 (ジブリール)
16. 루키푸게(ルキフゲ)
17. 탄가로아(タンガロア)
18. 트리톤(トリトン)
19. 키지무나(キジムナー)
20. 로빈슨(ロビンソン)
21. 아이젠(アイゼン)
22. 와칸・탕가(ワカン・タンカ)


1. 개요


인간의 외형을 하고 있으나, 인간이 아니라는 특징이 확연히 존재하는 캐릭터들.
오니, 요정, 정령, 무생물 등

2. 안드바리 (アンドヴァリ)


성우 : 오오나미 요시히토 (大浪嘉仁)
캐릭터 모티브는 안드바리[1]
4번째 스킬인 획득 코인량 증가 하나만으로 가치가 있는 캐릭터. 육성에 들어가는 코인 소비량이 상상을 초월하는 게임인지라 유일한 획득량 증가 스킬덕에 엄청난 도움을 준다. 거기다 처음부터 100%라 스킬 레벨업도 필요없는것이 세일즈 포인트. 토요일 코인 획득 퀘스트에서 필수 캐릭터.
이전작인 소환용사와 F계 남친의 서브캐릭터 중에 안드바리와 성격과 말투가 완전히 같은 캐릭터가 있다. 그쪽은 드워프와 엘프의 혼혈. 이를 이용해서 2020년 6월 4일에 실시된 F계 남친 콜라보 이벤트에서 둘을 동시에 등장시키는 깜짝 서비스도 실시하였다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
버서커즈

타격・돌격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
요정경의 주민
이동 후
자신에게 재생[재생]부여
35%
2
파고들어 찾아내는 자
이동 후
자신에게 크리티컬[크리티컬] 부여
32%
3
해를 입히는 자
데미지 입힐 때
적에게 저주[저주] 부여
25%
4
황금을 손에 쥔 자
승리 시
획득 코인량 증가
100%
CS 스킬
스킬명
효과
天離人欲(ダス・ラインゴルド
천리인욕(다스・라인골드
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+적에게 저주[저주] 부여

3. 이프리트 (イフリート)


성우 : 코야마 리키야 (小山力也)
캐릭터 모티브는 불의 정령 이프리트[2]
모든 스킬이 CP증가라 빠른 속도로 차지스킬을 난사하며 적들의 차지스킬을 봉쇄하는데 특화된 유닛. 1스킬과 차지스킬의 자기 차지스킬 봉인은 2스킬로 자가해제가 가능하니 큰 문제는 안된다. 방패유닛을 앞세워 죽게만 하지않으면 굉장히 유용한 유닛.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
타이쿤즈

타격・사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
봉인 된 자
페이즈 시작 시
자신에게 CS봉인[CS봉인] 부여 & CP 증가
50%
2
풀려서 자유롭게 된 자
이동 후
자신의 디버프 해제 & CP 증가
50%
3
애슬릿
이동 후
자신에게 가속[가속] 부여
50%
4
대접하는 자
공격 시
적과 자신에게 인접한 동료의 HP 소량회복&CP 증가
50%
CS 스킬
스킬명
효과
危炎万錠(レメトゲン・クラビキュラ
위염만정(레메토겐・클라비큘라
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+적과 자신에게 CS봉인[CS봉인] 부여

4. Replicant model-19 / R-19


성우 : 아리사와 무츠키 (有澤睦生)
모티브는 Replicant와 19 둘로 나눠져 있다. Replicant는 여기서 나왔고, 19는 모티브가 되는 작품의 배경이 2019년에서 유래되었다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

타격・사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
두려움을 모르는 자
상태이상시
자신의 공포[공포] 무표
50%
2
아직 미숙한 자
상태이상시
자신의 매료[매료] 무효
50%
3
도망자
데미지 입은 직후
자신에게 가속[가속] 부여
18%
4
뇌광을 나타내는 자
공격 시
양옆의 동료에게 크리티컬[크리티컬] 부여
16%
CS 스킬
스킬명
효과
引決自砕(ディープラスター
인결자쇄(디블레스터
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+적에게 마비[마비] 부여

5. 슈텐 (シュテン)


성우 : 이와나가 유우헤이 (岩永悠平)
캐릭터 모티브는 슈텐도지[3]
2스킬인 '귀도의 존재들' 스킬 하나만으로도 1급 대미지 딜러인데, 거기에 자기 크리티컬 부여와 가속부여가 달려있는 쓸만한 대미지딜러. 단, 디버프 무효나 방어스킬이 전무하고 차지스킬이 마법타입이라 최종적인 딜이 떨어지는데다 파티에 도움이 되는 스킬이 최종해방스킬이라는 미묘한 구석이 있다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

타격・돌격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
애슬릿
이동 후
자신에게 가속[가속] 부여
50%
2
귀도의 존재들
페이즈 시작 시
자신에게 강력[강력] 부여
50%
3
파고들어 찾아내는 자
이동 후
자신에게 크리티컬[크리티컬] 부여
32%
4
사천을 다스리는 자
이동 후
자신에게 인접한 동료에게 공격강화[공격강화]부여&CP증가
40%
CS 스킬
스킬명
효과
百鬼野攻(オオエヤマノシキ
백귀야공(오에야마노시키
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+자신을 둘러싼 동료에게 분기[분기] 부여

6. 카구츠치 (カグツチ)


성우 : 마츠이 나오코 (松井菜桜子)
캐릭터 모티브는 카구츠치[4]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

타격・돌격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
아직 미숙한 자
상태이상시
자신의 매료[매료] 무효
50%
2
받아 흘리기 명수
특방[특방]
"타격" 타입에게 특방[특방]
100%
3
생명의 창조자
이동 후
자신과 인접한 동료에게 재생[재생]부여
35%
4
피가 뜨거워진 자
이동 후
자신에게 열정[열정] 부여 & CP 증가
40%
CS 스킬
스킬명
효과
劫火自穿(カミウミノホムラ
겁화자천(카미우미노호무라
적에게 자신의 속성으로 사격 데미지+자신에게 재생[재생] 부여

7. 이바라키 (イバラキ)


성우 : 이와나가 유우헤이 (岩永悠平)/ 토이타 유이 (戸板優衣)[5]
캐릭터 모티브는 이바라키도지[6]
본체는 남성쪽이지만, 여성의 망집 등을 능력으로 받았다. 이에 능력을 사용할 때는 여성으로 전환된다고 한다.
슈텐, 지라이야와 마찬가지로 1급 딜러로 만들어주는 스킬 '귀도의 존재들'을 가지고있긴 한데 3번째 스킬인데다 좋은 디버프인 매료 부여는 최종해방이라 최종해방, 즉 만랩까지 키워놔야 쓸만해진다는 단점이 있다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

돌격・사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
산을 오르는 자
페이즈 시작 시
자신에게 근성[근성] 부여
66%
2
파고들어 찾아내는 자
이동 후
자신에게 크리티컬[크리티컬] 부여
32%
3
귀도의 존재들
페이즈 시작 시
자신에게 강력[강력] 부여
50%
4
곱디고운 자
데미지 입힐 때
적에게 매료[매료] 부여
10%
CS 스킬
스킬명
효과
婦女獰猛(ニョカイラショウモン
부녀녕맹(뇨카이라쇼몽
적에게 자신의 속성으로 사격 데미지+자신의 HP 회복

8. 호우겐 (ホウゲン)


성우 : 나리타 켄(成田剣)
캐릭터 모티브는 텐구[7]
3스킬인 '날개를 지닌 자'스킬하나로도 충분히 먹고 살만한 유닛. 세로 방향 이동력 증가를 이용해 세로가 넓은 전투맵에서 활약할수 있다. 거기에 차지스킬이 5칸 공격이란것도 플러스. 자가 크리티컬 버프와 참격특방, 근성을 이용한 딜탱커로도 활약가능하다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???
木・英雄
참격・사격
??
縮地(축지)
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
음양을 밝히는 자
공격 시
적에게 속박[속박] 부여
32%
2
산을 오르는 자
페이즈 시작 시
자신에게 근성 부여
66%
3
날개 지닌 자
이동 시
세로 방향 이동력 증가
100%
4
검리의 극에 다다른 자
페이즈 시작 시
자신에게 크리티컬+[크리티컬+] & 참격 특방[특방]
45%
CS 스킬
스킬명
효과
六刀参略(クラマハチリュウ
육도참략(쿠라마하치류
자신 앞 가로 5타일 적에게 자신의 속성으로 데미지+자신을 둘러싼 동료에게 회피[회피] 부여

9. 제드・마로스 (ジェド・マロース)


성우 : 나리타 켄 (成田剣)
캐릭터 모티브는 제드 마로스(서리의 정령) + 산타클로스[8]
이중인격 캐릭터로, 3성과 5성의 타입도 능력도 심지어 성격도 다르다.
3번째 스킬을 이용한 경험치 노가다에 특화되어있는 캐릭터. 거기에 5성의 경우는 4번 스킬덕에 대미지 딜러로도 유용하다. 단점은 스킬레벨 100을 만들어도 회복스킬들이 100%발동이 안된다는것.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???
天・冥
돌격・사격
聖者(サンタ(산타)[9]
因果(인과)
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
행복을 나눠주는 자
이동 후
자신과 바로 인접한 동료에게 축복[축복]부여
40%
2
요정경의 주민
이동 후
자신에게 재생[재생]부여
35%
3
가르침을 이끄는 자
승리 시
획득경험치량 증가
100%
4
인과를 조작하는 자(☆3)
공격 후
자신에게 인접한 동료에게 반짝임[반짝임]부여&CP증가
12%
인과를 심판하는 자(☆5)
공격 시
자신에게 크리티컬[크리티컬] & HP 회복[10] & 매료[매료]가 부여된 적에게 항상 특공
16%
CS 스킬
스킬명
효과
黒白分命(クネヒト・ループレヒト
흑백분명(크네히트・루프렉트
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+적에게 매료[매료] 부여

10. 칼키 (カルキ)


성우 : 요네자와 타카시 (よねざわたかし)
캐릭터 모티브는 칼키[11]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

참격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
사랑을 갈망하는 자
페이즈 시작시
자신에게 폭주[폭주]부여
35%
2
왕이 될 가치가 있는 자
이동 후
자신과 바로 인접한 동료에게 투지[투지]부여
35%
3
솔선의 수호자
데미지 받은 직후
자신 뒤 2타일 동료에게 회피[회피]부여
28%
4
정화하는 자
데미지 받은 직후
자신과 인접한 동료의 디버프 해제 + HP 회복
28%
CS 스킬
스킬명
효과
十重武刃(ダス・アヴァターラ
십중무인(다스・아바타라
적에게 자신의 속성으로 참격 데미지+자신을 둘러싼 동료의 디버프 해제

11. 진 (ジン)


캐릭터 모티브는 [12]
5성의 경우 3번째 스킬과 4번째 스킬의 조합으로 자력으로 공격력 상승 버프가 3개나 있어서 마법계열이면서도 엄청난 딜량이 나오는 딜러로 활약가능한 유닛. 3성의 경우는 경험치 노가다 유닛으로 채용가능하다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

참격・마법
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
미식가
페이즈 시작 시
자신의 HP 회복
60%
2
정면의 선두자
데미지 받은 직후
자신 뒤 2타일 동료에게 투지[투지]부여
20%
3
가르침을 이끄는 자(☆3)
승리 시
획득경험치량 증가
100%
모습을 바꾸는 자(☆5)
페이즈 시작 시
자신에게 공격강화[공격강화]부여
50%
4
피가 뜨거워진 자(☆3)
이동 후
자신에게 열정[열정] 부여 & CP 증가
40%
열혈교사(☆5)
이동 후
자신에게 열정[열정] 부여 & CP 증가
45%
CS 스킬
스킬명
효과
煙雲過眼(ラッバイカ・マウラーヤ
연운과안(랏바이카・마우라야
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+적에게 환혹[환혹] 부여 & CP 감소

12. 메류지느 (メリュジーヌ)


성우 : 토이타 유이 (戸板優衣)
모티브는 멜루지나[13][14]
크리티컬 특화에 날개 지닌 자 스킬을 이용한 이동형 포대... 이긴 한데 공격범위가 세로칸인 사격 타입이라는것이 아쉬운 유닛. 거기에 만랩 필수라는것이 뼈아프다.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
타이쿤즈

사격
統治者(통치자)
徴発(징발)
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
파고들어 찾아내는 자
이동 후
자신에게 크리티컬[크리티컬] 부여
32%
2
지배자
페이즈 시작 시
2칸 거리 이내 동료의 CP 증가
45%
3
용을 잇는 자(☆3)
공격 시
자신에게 크리티컬[크리티컬]부여
20%
날개 지닌 자(☆4)
이동 시
세로 방향 이동력 증가
100%
4
날개 지닌 자(☆3)
이동 시
세로 방향 이동력 증가
100%
용을 잇는 자(☆4)
공격 시
자신에게 크리티컬[크리티컬]부여
20%
CS 스킬
스킬명
효과
竜水落花(レイディオブザランド
용수락화(레이디오브더랜드
적에게 자신의 속성으로 사격 데미지+적의 CP 감소

13. 자오우(ザオウ)


성우 : 토오야마 다이스케 (遠山大介)
캐릭터 모티브는 자오곤겐[15]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
???

타격・돌격
修験者(수험자)[16]
踏破(답파)
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
산을 오르는 자
페이즈 시작 시
자신에게 근성 부여
66%
2
정면의 선두자
데미지 받은 직후
자신 뒤 2타일 동료에게 투지[투지]부여
20%
3
금강의 체현자
데미지 받은 직후
자신 뒤 2타일 동료에게 금강[금강]부여
15%
4
산을 다스리는 자
특공
스킬 "산을 오르는 자"를 보유한 캐릭터에게 특공
100%
CS 스킬
스킬명
효과
麓棍清浄(アジナ・チャクラ
혼록청정(아즈나・챠크라
적에게 자신의 속성으로 사격 데미지+자신을 둘러싼 동료에게 근성 부여 & CP 소량 증가

14. 자바니야 (ザバーニーヤ)


성우 : 히라타 히로아키
캐릭터 모티브는 이슬람교의 그 천사 맞다.[17]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
MISSONARIES

돌격
拷問者(고문자)
業火(업화)
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
심판을 내리는 자
공격 후
적에게 낙인[낙인]부여
35%
2
하늘에서 온 사자
이동 후
자신을 둘러 싼 동료에게 축복[축복] 부여
25%
3
집행자
상태특공[특공]
낙인[낙인]이 부여된 적에게 특공
100%
4
불태워 바치는 자(☆3)
상태특공
화상[화상]이 부여된 적에게 특공
100%
업화의 고문자(☆5)
공격 시
자신에게 공격강화[공격강화] 부여 & 화상[화상]이 부여된 적에게 특공
15%
CS 스킬
스킬명
효과
突怒炎拳(ジャヒーム・シェガラー
돌노염권(자힘・셰가라
적에게 자신의 속성으로 돌격 데미지+적에게 화상[화상] 부여 & CP 소량 감소

15. 지브릴 (ジブリール)


성우 : 키모토 오리에 (樹元オリエ)
캐릭터 모티브는 지브릴[18]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
MISSONARIES
天・火[발렌타인]
마법
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
하늘에서 온 사자
이동 후
자신을 둘러 싼 동료에게 축복 부여
25%
2
표현자
이동 후
자신의 CP 증가
50%
3
날개 지닌 자
이동 시
세로 방향 이동력 증가
100%
<|2> 4 ||계시를 내리는 자(☆3) ||페이즈 시작 시 ||상하좌우 2 타일 이내의 동료에게 반짝임[반짝임]
부여 || 32%||
달의 대천사(☆5)
페이즈 시작 시
상하좌우 2 타일 이내의 동료에게 반짝임[반짝임] 부여 & HP 회복
36%
CS 스킬
스킬명
효과
徴愛一身(ガヴリィ・エール
징애일신(가블리・옐
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+자신을 둘러싼 동료의 CP 증가
기본 스킬[발렌타인]
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
사랑을 갈망하는 자
페이즈 시작시
자신에게 폭주[폭주]부여
35%
2
하늘에서 온 사자
이동 후
자신을 둘러 싼 동료에게 축복 부여
25%
3
요리인
이동 후
자신과 바로 인접한 동료의 HP 회복
61%
4
귀여워하는 자
공격 시
적과 자신을 둘러싼 동료에게 축복부여
25%
CS 스킬
스킬명
효과
頒愛兼利(ガヴリィ・エール?
반애겸리(가블리・옐?
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+자신을 둘러싼 동료의 HP 회복 & CP 소량 증가

16. 루키푸게(ルキフゲ)


성우 : 요네자와 타카시
모티브는 루키푸구스[19]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
타이쿤즈

사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
병을 내리는 자
공격 후
적에게 독[독] 부여 & HP 소량 감소
50%
2
빛을 꺼리는 자
페이즈 시작 시
자신과 인접한 동료의 디버프 해제
50%
3
유미의 악마
공격 시
적에게 저주[저주]부여
50%
4
지배자
페이즈 시작 시
2칸 거리 이내 동료의 CP 증가
45%
CS 스킬
스킬명
효과
変胎百出(ムーンチャイルド
변태백출(문차일드
적에게 자신의 속성으로 사격 데미지+자신을 둘러싼 동료에게 공격강화[공격강화] 부여 & CP 소량 증가

17. 탄가로아(タンガロア)


성우 : 이나다 테츠
캐릭터 모티브는 폴리네시아 신화속 창조신 탄가로아[20]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
??

마법・사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
섬을 에워싼 자
이동 후
자신과 인접한 동료에게 완강[완강] 부여 및 HP 회복 & 스킬 "섬에서 사는 자"를 보유한 캐릭터에게 특공
40%
2
천지창조자
페이즈 시작 시
자신을 둘러싼 동료에게 재생[재생]부여 & 세로 방향 이동력 증가
38%
3
용을 잇는 자
공격 시
자신에게 크리티컬[크리티컬]부여
20%
4
선조가 될 가치가 있는 자(☆3)
데미지 받은 직후
자신과 인접한 동료에게 열정[열정] 부여 & HP 회복
14%
섬의 선조(☆5)
데미지 받은 직후
자신과 인접한 동료에게 열정[열정] 부여 & HP 회복
18%
CS 스킬
스킬명
효과
肢山血河(ルミア・カナロア
지산혈강(루미아・카나로아
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+적에게 이중봉인[이중봉인] 부여

18. 트리톤(トリトン)


성우 : 모리카와 토시유키
캐릭터 모티브는 트리톤[21]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
??

돌격・사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
흐름을 바꾸는 자
공격 후
적의 버프 해제&CP감소
20%
2
파동을 되돌리는 자
공격 후
자신과 인접한 동료에게 디버프반사[디버프반사] 부여 & 끌어당김[끌어당김] 및 밀쳐짐 무효
18%
3
가르침을 이끄는 자(☆3)
승리 시
획득경험치량 증가
100%
헤엄에 통달한 자(☆4)
이동 시
세로 방향 이동력 증가
100%
4
선조가 될 가치가 있는 자
데미지 받은 직후
자신과 인접한 동료에게 열정[열정] 부여 & HP 회복
14%
CS 스킬
스킬명
효과
鳴叫止水(トリート・シャロニア
명규지수(트리토・카로니아
적에게 자신의 속성으로 전 지역 데미지+적에게 적에게 위압[위압] 부여 & 한 타일 밀쳐냄

19. 키지무나(キジムナー)


성우 : 코바야시 유미코
캐릭터 모티브는 오키나와 카쥬마루 나무의 정령인 키지무나
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
??

돌격・타격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
섬에서 사는 자
페이즈 시작 시
자신에게 축복 부여
40%
2
꽃 피우는 자
페이즈 시작 시
자신과 인접한 동료에게 공격강화[공격강화] 부여 & 스킬 "새싹을 감싸는 자"를 보유한 캐릭터에게 특공
30%
3
헤엄에 통달한 자
이동 시
세로 방향 이동력 증가
100%
4
대지를 먹는 자
이동 후
자신에게 재생[재생]부여 & 스킬 "천지창조자"를 보유한 캐릭터에게 특공
30%
CS 스킬
스킬명
효과
揺林恵樹(カジマヤ・カチャーシー
요림혜수(카지마야・카챠시
적에게 자신의 속성으로 마법 데미지+자신과 인접한 동료에게 회피[회피]부여

20. 로빈슨(ロビンソン)


성우 : 이케자와 하루나
캐릭터 모티브는 로빈슨 크루소[22][스포일러]
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
??

사격
流者(류자)[23]
割断(할단)[24]
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
살아남은 자
페이즈 시작 시
자신에게 인접한 동료에게 근성부여
40%
2
섬에서 사는 자
페이즈 시작 시
자신에게 축복 부여
40%
3
바다를 건너는 자
특공
스킬 "헤엄에 통달한 자"를 보유한 캐릭터에게 특공
100%
4
틈을 맞히는 자
공격 후
적에게 약점부여 & 약점이 부여된 적에게 특공
32%
CS 스킬
스킬명
효과
威長撃単(アイランズ・ディバイダー
위장격단(아일랜드・디바이더
적에게 자신의 속성으로 저격 데미지+자신에게 연격[연격]부여

21. 아이젠(アイゼン)


성우 : 타쿠미 야스아키 (内匠靖明)
캐릭터 모티브는 애염명왕
5성의 경우 1스킬 집중덕에 스킬 만랩시 1번이 발동만 하면 2번째 스킬인 사랑을 가두는 자, 4번째 스킬인 철벽의 풍기위원이 100% 발동이 가능하다는 정신나간 사양인데, 그로 인해 혼자서 적에게 상태이상 걸고 그 상태이상에 특공을 가하고, 동료들에게 버프를 주고 스스로 HP도 회복하고 CP도 채워서 차지스킬도 난사한다는 극강의 성능을 자랑하는 유닛.
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
타이쿤즈

참격・사격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
욕심을 모으는 자
페이즈 시작 시
자신에게 집중[집중] 부여 & 스킬 "사랑을 가두는 자"를 보유한 캐릭터에게 특공
32%
2
사랑을 가두는 자
공격 후
적에게 속박[속박] 부여 & 속박[속박]이 부여된 적에게 특공
40%
3
금강의 체현자
데미지 받은 직후
자신 뒤 2타일 동료에게 금강[금강]부여
26%
4
철벽의 가치가 있는 자(☆3)
이동 후
자신과 인접한 동료에게 완강[완강] 부여 + CP 증가
40%
철벽의 풍기위원(☆5)
이동 후
자신을 둘러싼 동료에게 완강[완강] 부여 + HP 회복 + CP 증가 & "사격"타입에게 특공
45%
CS 스킬
스킬명
효과
鉄心石彫(ラーガ・ラージャ
철심석조(라가・라쟈
적에게 자신의 속성으로 저격 데미지+자신을 둘러싼 동료에게 집중[집중]부여 & CP 증가

22. 와칸・탕가(ワカン・タンカ)


캐릭터 모티브는 아메리카 원주민 부족 중, 수우족이 믿는 위대한 정령 '와칸탕가'
소속
속성
타입
역할(롤)
권능(룰)
??

돌격・타격
??
??
기본 스킬
순서
스킬명
발동 시기
효과
확률
1
애슬릿
이동 후
자신에게 가속[가속] 부여
50%
2
결코 물러서지 않는 자
페이즈 시작 시
자신에게 회피[회피] 부여 & CP 증가
45%
3
함께 가는 자
이동 후
자신을 둘러싼 동료에게 가속[가속] 부여 CP증가&세로방향 이동력 증가
45%
4
끌어내는 자(☆3)
이동 후
양 옆의 동료에게 강력[강력] 부여
40%
개구의 명주장(☆5)
이동 후
양 옆의 동료에게 강력[강력] 부여 + CP 증가 & "타격"타입에게 특방[특방]
50%
CS 스킬
스킬명
효과
蹂押無陣(グッド・レッド・ロード
압유무진(굿・레드・로드
적에게 자신의 속성으로 타격 데미지+2 타일 옆 동료에게 크리티컬+[크리티컬+] 부여





[1] CS스킬의 모티브는 바그너의 오페라 -니벨룽의 반지- 중 첫번째 전야제 악장[재생] A B C D E F 매 턴 종료시 HP 404~800 회복. 4턴 지속[크리티컬] A B C D E F G H I 주는 데미지 x2.0~x4.0 증가. 1턴 지속[저주] A B C 주는 데미지 x0.8~x0.4 감소. 5턴지속[2] CS스킬은 솔로몬의 열쇠에서 유래.[CS봉인] A B 차지스킬 발동 불가. 3턴 지속[가속] A B C D E 매 턴 종료 후 CP +8 증가. 3턴 지속[공포] 캐릭터 조종 불가+매 턴 종료 후 CP -10 감소. 5턴 지속[매료] A B C D E 공격불가. 3턴 지속[마비] 자력으로 이동불가 + 주는 데미지 x0.9~0.45 감소. 4턴 지속[3] CS스킬은 오에야마(大江山)의 사귀(四鬼)라는 뜻으로, 슈텐도지 휘아에 있던 사천왕 오니(구마도지, 토라구마도지, 호시구마도지, 카네구마도지)를 뜻한다.[강력] A B C D 주는 데미지 x1.15~2.3 증가[공격강화] A B C D E 주는 데미지 x1.1~2.2 증가. 4턴 지속[분기] 매 턴 종료 후 CP +10 증가. 1턴 지속[4] CS 스킬은 "신을 낳은 불꽃"(神産みの焔)로 추정된다.[특방] A B C D 받는 데미지 x0.7 감소. 턴 무제한[열정] A B C D E F 주는 데미지 x1.2~2.4 증가&CP +5 증가. 2턴 지속[5] 이바라키는 남성과 여성의 모습을 둘 다 할 수 있다. 이를 본따서 3성(♂)과 4성(♀)의 성별도, 스탠드 이미지도 다르게 구현했다. 따라서 성우도 다르다.[6] CS스킬은 라쇼몽에서 벌어진 귀신의 팔 일화에서 유래[근성] HP가 0이 되었을 때, 턴 종료 후 HP 1로 부활. 5턴 지속. 발동 후 사라짐[7] CS스킬은 일본의 검술, 京八流의 하나인 鞍馬八流[속박] A B C 스킬 봉인+주는 데미지 x0.9~0.45 감소. 4턴 지속[크리티컬+] A B 주는 데미지 x2.5~x5.0 증가. 1턴 지속[회피] A B C D 받는 데미지 x0.01~0.005 감소. 1턴 지속[8] CS스킬은 나쁜아이에게 벌을 준다는 산타클로스의 종자인 크네크트 루프렉트(Knecht Ruprecht)에서 유래했다.[9] 한자는 료타와 같은 "성자"이지만, 산타라고 읽는다.[축복] A B 매 턴 종료 후 HP 303~600 회복. 4턴 지속[반짝임] A B C 스킬 발동확률 증가(10% 고정). 2턴 지속[10] 303~600[11] CS스킬은 비슈누의 10개의 아바타라라는 뜻[폭주] A B 주는 데미지 및 받는 데미지 x1.3~2.6 증가. 4턴 지속[투지] A B C 주는 데미지 x1.2~2.4 증가. 3턴 지속[12] CS스킬은 천일야화 속 마신 진의 대사인 "لَبَّيْكَ ي موْلى"(랏바이카 야 마우라야)로 "무엇이든 말씀해 주십시오, 주인님"이라는 뜻이다.[환혹] 주는 데미지 x0.7~x0.35 감소. 3턴 지속[13] 프랑스어로 Melusine, 반인 반용의 여성이다. 스타벅스 로고의 그녀가 멜루지네라는 설이 존재한다.[14] CS 스킬은 레라르 드 네르발이 1851에 출판한 "동방여행기"속 등장인물인 드래곤메이드[15] CS스킬은 힌두교 요가에서 생명의 에너지가 느껴진다는 점 중 하나인 "미간의 점"에서 유래했다.[16] 슈겐도 항목 참고.[금강] A B 받는 데미지 x0.9~0.45 감소. 4턴 지속[17] CS스킬 "자힘"은 이슬람교의 지옥, "셰가라"는 시리아어로 거칠게 날뛰는 불꽃을 뜻한다.[낙인] A B 받는 데미지 비율 x1.15~2.3 증가&매 턴 종료시 고정데미지 151~300 피해. 3턴 지속[특공] 주는 데미지 x1.5 증가. 턴 무제한[화상] A B C 매 턴 종료 후 303~600 고정데미지. 5턴 지속[18] CS스킬 "가블리・옐"은 가브리엘과 "러블리 옐"을 조합해 만든 신조어로 추측된다.[발렌타인] A B 이벤트 캐릭터 한정[19] CS스킬은 알레이스터 크로울리가 저작한 "Moon Child"에서 유래했다.[독] [20] CS스킬은 탄가로아가 태어나기 이전 세계인 "루미아"와 하와이에서 탄가로아를 부르는 명칭인 "카나로아"[완강] A B C 받는 데미지 x0.9~0.45 감소. 1턴 지속[이중봉인] 스킬+CS스킬 발동 불가. 3턴 지속[21] CS스킬은 "트리톤의 나팔". 나팔고둥의 일종인 Charonia tritonis에서 유래했다. [디버프반사] 한 번만 적으로부터 온 디버프를 반사한다. 3턴 지속[끌어당김] ?타일 앞으로 이동[위압] 자력으로 이동불가. 2턴지속[22] 다만 인간이 아닌 흔적(뿔)이 존재하는 것 등으로 보아, 다른 모티브가 아직 숨겨져 있는 것으로 보인다.[스포일러] 사실 로빈 후드의 아들(son)이라는 뜻이기에 로빈슨(손)이며, 그의 신체는 반(半)정령인 로빈 후드의 단편"들"이 모여져서 만들어졌다. 로빈 후드 문서에도 나와있다시피, 당시에는 여러 의적들이 로빈 후드라는 이름을 자칭하고 다녔고, 그 기원이 요정일 수 있다는 전설 등이 존재하기에 반정령으로 명명된 것 같다.[23] 방랑자[24] 날붙이 등으로 틈을 만들어 가른다는 뜻. 사전에는 존재하지 않는 신조어로 추측된다.[연격] 주는 데미지 x0.6으로 2회 공격. 2턴지속[집중] A B 스킬 발동 비율 10% 증가. 2턴 지속