거미입니다만, 문제라도?/애니메이션

 


'''거미입니다만, 문제라도?'''
蜘蛛ですが、なにか?
So I'm a Spider, So What?
작품 정보 ▼
'''장르'''
이세계 전생, 판타지
'''원작'''
바바 오키나(馬場 翁)
'''시나리오 감수'''
'''원작 일러스트'''
키류 츠카사(輝竜 司)
'''감독'''
이타가키 신
'''조감독'''
우에다 신이치로(上田慎一郎)
'''시리즈 구성'''
바바 오키나
모모세 유이치로(百瀬祐一郎)
'''캐릭터 디자인'''
타나카 키이(田中紀衣)
'''몬스터 디자인'''
스즈키 마사히코(鈴木政彦)
히라타 료(ヒラタリョウ)
키무라 히로미(木村博美)
'''디자인 웍스'''
요시다 토모히로(吉田智裕)
코바야시 다이치(小林大地)
키무라 히로미
'''메인 애니메이터'''
요시다 토모히로
'''미술 감독'''
나가오카 신지(長岡慎治)
'''미술 설정'''
'''색채 설계'''
히비 치에코(日比智恵子)
'''촬영 감독'''
이마이즈미 히데키(今泉秀樹)
'''편집'''
사쿠라이 타카시(櫻井 崇)
'''CG 디렉터'''
야마구치 카즈오(山口一夫)
'''CG 제작'''
exsa
'''음향 감독'''
이마이즈미 유이치(今泉雄一)
이타가키 신
'''음향 제작'''
소니루드(ソニルード)
'''음악'''
카타야마 슈지(片山修志)
'''음악 제작'''
KADOKAWA
'''애니메이션 제작'''
밀팡세
'''제작'''
거미입니다만, 문제라도? 제작위원회
'''방영 기간'''
2021. 01. 08. ~ 방영 중
'''방송국'''
[image] AT-X / (금) 21:30
[image] / (화) 00:00
'''편당 방영 시간'''
24분
'''화수'''
24화 예정
'''국내 심의 등급'''
15세 이상 시청가 (주제, 폭력, 선정, 언어)
'''관련 사이트'''
, ,
}}}
1. 개요
2. 줄거리
3. PV
4. 주제가
5. 회차 목록
7. 평가

[clearfix]

1. 개요


바바 오키나의 라이트 노벨 거미입니다만, 문제라도?를 원작으로 하는 TV 애니메이션.
2018년 8월 8일, 애니메이션 기획이 진행 중이라는 PV가 올라왔다. 원작 거미코의 모습을 잘 재현해내긴 했지만, 한국에서는 소설보다는 불법 번역 된 코믹스로 작품이 먼저 알려졌고 코믹스가 원작인 줄 알고 원작과 다르다며 애니메이션의 거미코 작화에 익숙해하지 못하는 모습이 종종 보인다. 또한 3D 퀄리티에 대한 기대와 우려가 동시에 존재한다.
그 후 2년 동안 소식이 없다가, 2020년 1월에 동년 TV 애니가 방송된다는 소식이 유출되었으며,# 2020년 6월에 방영 시기를 비롯한 정보가 발표되었다.# 본래 2020년 방영 예정이었으나 코로나바이러스감염증-19의 여파로 2021년 1월로 방영 시기가 연기되었으며, 연속 2쿨로 방영될 예정이다.
국내에서는 애니맥스 코리아에서 동시방영하고 있으며, 미국에서는 크런치롤에 의해 한국과는 달리 동시방영과 더빙이 같이 이루어진다.#
제작진이 공개되었는데 감독과 제작사가 각각 이타가키 신밀팡세라 팬들의 우려가 커지고 있다. 특히 감독 본인보다는 제작사 밀팡세에 대한 우려가 커지고 있는데, 이 제작사는 스태프들의 경력과 능력이 부족한 인물들이 많기 때문에 제아무리 베테랑 감독들도 본인의 능력을 십분 살리기 힘든 환경이기 때문이다. 게다가 본작은 등장인물 소개로 보아 오리지널 스토리로 예상되는데, 감독 전작 중 하나인 율리시스: 잔 다르크와 연금의 기사는 오리지널 스토리에 대한 평가도 좋지 않았기 때문에 스토리 전개에 대한 우려도 커지는 상황이다. 그리고 이타가키 신과 밀팡세는 베르세르크 때 조악한 3D 연출을 보여준 바가 있어 우려가 크다.

2. 줄거리


아주 평범한 여고생이었던 주인공 ‘’는, 졸지에 판타지 세계의 거미 마물로 환생하게 된다. 그

뿐만 아니라 깨어난 곳은 흉악한 몬스터로 가득 찬 던전. 나의 인간적인 지식과 압도적인 긍지만

을 무기로, 살아남기 위해 거미줄과 덫을 이용해 더 강한 몬스터들을 물리쳐야 한다.

단지 살아남기 위해서 말이다!

''― 애니맥스 홈페이지''


3. PV



'''애니메이션화 기획 진행 중 PV'''

'''PV 제1탄'''

'''선전 CM'''

4. 주제가


'''거미입니다만, 문제라도? 여는 노래 1'''

'''TV ver.'''

'''Full ver.'''
'''제목'''
keep weaving your spider way
'''노래'''
아즈나 리코(安月名莉子)
'''작사'''
타나카 레이(田中れい)
'''편곡'''
'''작곡'''
야마자키 신고(山崎慎吾)
'''콘티'''
이타가키 신
'''연출'''
이타가키 신
우에다 신이치로(上田慎一郎)
'''작화감독'''
요시다 토모히로(吉田智裕)
가사 ▼
'''絡まるカルマの果てから見渡した'''
뒤얽힌 카르마의 끝에서 바라보았어
'''背後だって敵だらけ 驕り高ぶり蠢く千のクリーチャー'''
뒤편도 적투성이 오만하게 꿈틀대는 수많은 크리처
'''dive for alive, climb for life'''
dive for alive climb for life
'''残機もうない カオス状態'''
이제 기회는 없어 카오스 상태
'''じゃあそっからが私のステージじゃん'''
그럼 거기부터가 내 스테이지잖아
'''終わりですか? こちらまだですが'''
끝인가요? 이쪽은 아직인데요
'''命がけ 糸つたって 見失っても'''
목숨 걸고 거미줄을 타고 가서 놓친다 해도
'''捕まえた 食べるよ'''
잡았어, 먹을게
'''deeper, deeper, deeper, deeper inside'''
deeper, deeper, deeper, deeper inside
'''spider pride まだこの胸も荒んだ刹那を刻むだけ'''
spider pride 아직 이 가슴도 거친 찰나를 새길 뿐
'''最適解では足りないよ'''
최적의 해답으로는 부족해
'''ちぎれた命をつなぐため'''
끊어진 목숨을 이어나가기 위해서
'''死ぬ気で死ぬ気で考えろ'''
죽을 각오로 죽을 각오로 생각해
'''ギリギリ勝ち確展開を'''
아슬아슬하게 승리가 확실해질 전개를
'''真実だってfeel a bit cold'''
진실도 feel a bit cold
'''そんなら生き抜け spider way'''
그럼 끝까지 살아남아 spider way
'''見とけ'''
지켜봐
'''贖えぬ罪過背負う気分はどうだ?'''

'''背を向けて 薄笑いで誰のものでもない熱源を抱いた'''

'''fight or die, bite or grime'''

'''チャンス到来 倒し放題'''

'''悔恨なら叩きのめした'''

'''渇き果てた奈落の巣のなか'''

'''思い出せ いくつだっけ 自分の腕を数えたらもう一度'''

'''因果因果因果因果 reprise'''

'''spider pride 抗う術を幾億試した先の崖'''

'''揺らいだ視界を塞ぐ灰色'''

'''爪痕だらけの高い壁'''

'''自力で自力で乗り越えろ'''

'''散り散りナミダのdesteny wall'''

'''「禁止」so what? I will kick it off!'''

'''そっからぶち跳べfly away'''

'''返り血は深い心のなかへ'''

'''感情 引き換えに手放す'''

'''奪えたものと奪われたもの'''

'''並べたらそこに浮かんだ影'''

'''それが私だ'''

'''ねえまだまだまだ触れてないんでしょう'''

'''バラバラ彼方に切り刻んでった世界のシステム'''

'''幼気な記憶 お前に見えるか'''

'''spiderないわー 知らないよ'''

'''蕾はひたすらに咲くだけ'''

'''最速だって追いつけないよ 誇り高き闇へ逃げ込め'''

'''spider pride まだこの胸も歪んだ鎖を揺らすだけ'''

'''最適解より先へ行こう 傷跡だらけの壁を越え'''

'''死ぬ気で死ぬ気で考えろ ギリギリ勝ち確展開'''

'''そう、真実だってfeel a bit cold'''

'''そんなら生き抜け spider way'''

'''一本だけの道? 幾度目の分岐?'''

'''希望だけじゃ無理 spider way'''

'''見とけ戦い'''

'''きっと躊躇わない'''

'''いっそ手に入れよう'''

'''원어 가사 출처: #'''

매화마다 거미코의 진화 모습에 따라 인트로 부분의 모습도 바뀐다.
'''거미입니다만, 문제라도? 닫는 노래 1'''

'''TV ver.'''

'''Full ver.'''
'''제목'''
힘내! 거미코 씨의 테마(がんばれ! 蜘蛛子さんのテーマ)
'''노래'''
(CV. 유우키 아오이)
'''작사'''
토리야 챠보(鳥屋茶房)
'''작곡'''
타치바나 료스케(橘 亮祐)
시노자키 아야토(篠崎あやと)
'''편곡'''
'''콘티'''
이타가키 신
'''연출'''
'''작화감독'''
키무라 히로미(木村博美)
요시다 토모히로(吉田智裕)
가사 ▼
'''イントロでわかる、蜘蛛子さんの、これまで'''
인트로로 알 수 있는 쿠모코 씨의 지금까지 이야기
'''よっしゃ行くぞー!'''
좋아, 간다!
'''平凡!JK!古文!授業!'''
평범! 여고생! 고전 문학! 수업!
'''突然の!大崩壊!'''
갑작스러운! 대붕괴!
'''時間!経過!意識!覚醒!'''
시간! 경과! 의식! 각성!
'''蜘蛛だった!あぁめちゃカオス!'''
거미였어! 아아 완전 카오스!
'''あっちにこっちにてんやわんやして蜘蛛子!'''
이쪽으로 저쪽으로 우왕좌왕해 쿠모코!
'''にっちもさっちも日々は大迷宮です'''
이러지도 저러지도 못하고 매일 대미궁입니다☆
'''弱肉強食だけど頑張れ蜘蛛子!'''
약육강식이지만 힘내 쿠모코!
'''ちなみに初期能力は最底辺 (ぶいっ!)'''
참고로 초기 능력은 완전 바닥☆(뚝!)
'''やばい敵!(ハイ!)'''
위험한 적! (네!)
'''まずい飯!(ハイハイ!)'''
맛없는 밥! (네, 네!)
'''汗かき、べそかき、アンラッキー'''
땀 나, 눈물 나, 재수 없어☆
'''突然お家を燃やされたって'''
갑자기 집이 불타버려도
'''めげないもん (イェイ!)'''
기죽지 않아☆(예이!)
'''でも合言葉は、家!返せ!'''
하지만 암호는 집! 돌려줘!
'''あぁ、夢見た異世界転生は'''
아아, 꿈꿨던 이세계 전생은
'''勝ち組確約の美少女転生だったのに'''
승자 그룹이 확실히 약속된 미소녀 전생이었는데
'''えぇい、逆転のスキルはないのか!?'''
에이, 역전의 스킬은 없는 건가!?
'''鑑定、操糸、念動、投擲、射出、'''
감정, 줄 조작, 염동, 투척, 사출,
'''集中、忍耐、飽食、隠密、回避、'''
집중, 인내, 포식, 은밀, 회피,
'''万能糸、毒合成、薬合成、外道攻撃、腐蝕攻撃、'''
만능 줄, 독 합성, 약 합성, 외도 공격, 부식 공격,
'''各種邪眼、魔導の極み、並列意思'''
각종 사안, 마도의 극치, 병렬 의사
'''最終手段のヤケクソ攻撃'''
최종 수단인 자포자기 공격
'''オラオラオラオラオラオラオラオラ'''
으쌰 으쌰 으쌰 으쌰 으쌰 으쌰 으쌰 으쌰
'''えぇい!何でもやってやれ!'''
에이! 뭐라도 해
'''ゴリゴリのゴリ押しと'''
악착스러운 밀어붙이기와
'''モリモリのスキル盛りで'''
빵빵하고 풍부한 스킬로
'''バキバキのボキボキで (うおおお!)'''
우지직 우두둑(우오오오오오)
'''死にたくない!死にたくない!'''
죽기 싫어, 죽기 싫어!
'''生きていたい!生きていたい!'''
살고 싶어, 살고 싶어!
'''もう絶対生き抜きたい!(うおおお!)'''
반드시 끝까지 살아남고 싶어!(우오오오오오)
'''クソゲーすぎる生活は"勘弁"'''
심한 쓰레기 게임 같은 생활은 "봐줘"
'''転生ならば楽したい"人生"'''
전생했다면 즐기고 싶어 "인생"
'''どうして鬼畜スタートなのマジで'''
왜 귀축 스타트야? 진짜
'''許さねーからな!?管理者D!!'''
용서 안 할 거니까!? 관리자D!!!!
'''大迷宮は本日も"暗黒"'''
대미궁은 오늘도 "암흑"
'''生き残り賭け毎日が"全力"'''
생존을 걸고 날마다 "전력"
'''まぁ、それなりに楽しかったりするけど'''
뭐 나름 재미있기도 하지만
'''やっぱり納得いかないどうして、'''
역시 납득이 되지 않아, 어째서
'''蜘蛛なんだよ~!?'''
거미냐고 ~~
'''カエル!蛇!蜂!サル!'''
개구리! 뱀! 벌! 원숭이!
'''襲い来る!敵集団!'''
닥쳐오는! 적 집단!
'''ナマズ!火竜!地竜!マザー!'''
메기! 화룡! 지룡! 마더!
'''魔王まで!?'''
마왕까지!?
'''あぁめちゃカオス'''
아아 엄청 카오스
'''えっちらおっちらその日暮らしで蜘蛛子!'''
어슬렁어슬렁 매일을 지내는 거미코!
'''どうにもこうにも日々は大迷宮です'''
어찌되었든 나날은 대미궁입니다
'''世界の危機とかなんか知らないけれど!'''
세계의 위기같은 건 모르지만!
'''やっぱり日々はただ世知辛い (ぶいっ!)'''
역시 매일매일이 그저 살기 힘들어(브이!)
'''ギリギリで (ハイ!)'''
아슬아슬하게(하이!)
'''生き残る (ハイハイ!)'''
살아남기(하이하이!)
'''奇跡の条件レべラップ!'''
기적의 조건은 레벨 업!
'''進化を重ねていつかは人型'''
진화를 거듭해서 언젠가는 인간형인
'''アラクネさん!(イェイ!)'''
아라크네 씨(예이!)
'''でもそこまでは、めちゃ遠い……'''
하지만 거기까지는 엄청 멀어……
'''あぁ、名もなき蜘蛛の一生が'''
아아, 이름도 없는 거미의 일생이
'''こんなに波乱に満ちていいものか'''
이렇게 파란이 넘쳐도 괜찮을걸까
'''しのごの言わずこの状況乗り切るしかない…!'''
이러쿵저러쿵 말해도 이 상황을 극복할 수 밖에 없어…!
'''鑑定、操糸、念動、投擲、射出、'''
감정, 실조작, 염동, 투척, 사출,
'''集中、忍耐、飽食、隠密、回避、'''
집중, 인내, 포식, 은밀, 회피,
'''万能糸、毒合成、薬合成、外道攻撃、腐蝕攻撃、'''
만능실, 독합성, 약합성, 외도공격, 부식공격,
'''各種邪眼、魔導の極み、並列意思、深淵魔法'''
각종 사안, 마도의 극치, 병렬의사, 심연마법
'''えぇい!こんなのもう嫌だ!'''
에잇! 이런 건 이제 싫어!
'''ジリジリなジリ貧も'''
바짝바짝 오는 빈곤도
'''ビリビリな閃きで'''
번쩍번쩍하는 번뜩임으로
'''ガチガチのバチバチで (うおおお!)'''
바득바득과 파직파직으로(우오오오!)
'''負けたくない!負けたくない!)'''
지고 싶지 않아! 지고 싶지 않아
'''生きていたい!生きていたい!'''
살아 있고 싶어! 살아 있고 싶어!
'''もう絶対負けたくない!(うおおお!)'''
더 이상 절대로 지고 싶지 않아!(우오오오!)
'''バカゲー過ぎる生活に"観念"'''
개망겜같은 생활에 "관념"
'''常識なんて通じない"残念"'''
상식따위 통하지 않는 "유감"
'''元はと言えばお前のせいだろが'''
따지고 보면 네 탓이잖아
'''マジふざけんなよ!?管理者D!!'''
진짜 까불지 마!? 관리자D!!
'''大物喰いが出来なけりゃ“退場”'''
거물을 먹지 못하면 '퇴장'
'''地道な努力重ねなきゃ“敗走”'''
꾸준히 노력하지 않으면 '패주'
'''そのかいあってか、このあたりに住む'''
그래서인지 이 근처에 사는
'''ボスモンスターを討伐完了!'''
보스몬스터를 토벌완료!
'''お疲れ様でした'''
수고하셨습니다
'''やったやったやったやったやったやったやったイエイ!'''
해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 예이!
'''やったやったやったやったやったやったやったイエイ!'''
해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 해냈다 예이!
'''大勝利!大勝利!正義の大勝利!'''
대승리! 대승리! 정의의 대승리!
'''大勝利!大勝利!正義の大勝利!'''
대승리! 대승리! 정의의 대승리!
'''みんなありがとう!'''
모두들 고마워!
'''だーい好きなみんなに会うために、'''
정말 좋아하는 모두를 만나기 위해,
'''私はここまで頑張ってこれたんだよ…!'''
나는 지금까지 견뎌낼 수 있었어…!
'''はい、蜘蛛子!蜘蛛子!イエーイ!'''
자, 거미코! 거미코! 예이!
'''……じゃないんだよ、なんだよこれ!'''
……가 아니야, 뭐야 이거!
'''ゴリゴリのゴリ押しと'''
어거지로 강행돌파와
'''モリモリのスキル盛りで'''
어마어마한 스킬작렬로
'''バキバキのボキボキで (うおおお!)'''
우당탕탕과 우당탕탕으로(우오오오!)
'''死にたくない!死にたくない!'''
죽고 싶지 않아! 죽고 싶지 않아!
'''生きていたい!生きていたい!'''
살아 있고 싶어! 살아 있고 싶어!
'''もう絶対生き抜きたい!(うおおお!)'''
제발 꼭 살아남고 싶어!(우오오오!)
'''クソゲーすぎる生活は"勘弁"'''
망겜같은 생활은 "사양"
'''転生ならば楽したい"人生"'''
환생이라면 편하고 싶은 "인생"
'''どうして鬼畜スタートなのマジで'''
어째서 귀축스타트인거야 진짜로
'''許さねーからな!?管理者D!!'''
절대 용서못해!? 관리자D!!
'''大迷宮は本日も"暗黒"'''
대미궁은 오늘도 "깜깜"
'''生き残り賭け毎日が"全力"'''
매일매일 생존에만 "전력"
'''まぁ、それなりに楽しかったりするけど'''
뭐, 그럭저럭 즐겁기도 하지만
'''やっぱり納得いかない、'''
역시 납득이 안돼,
'''どうして?'''
도대체 왜?
'''どうして??'''
도대체 왜??
'''どうして???'''
도대체 왜???
'''蜘蛛なんだよ~!?'''
거미인거야~!?
'''원어 가사 출처: '''

마지막 파트의 스피드코어 파트로 작곡가의 존재감을 어필하고 있다. 풀버전은 여기에 개버까지 끼얹었다. 콘티 무비 버전도 공개되었다. #
'''거미입니다만, 문제라도? 여는 노래 2'''

'''TV ver.'''

'''Full ver.'''
'''제목'''
-
'''노래'''
-
'''작사'''
-
'''작곡'''
-
'''편곡'''
-
'''콘티'''
-
'''연출'''
-
'''작화감독'''
-
'''총 작화감독'''
-
가사 ▼
'''(원어 가사)'''
(원어 발음)
(한국어 가사)
'''(원어 가사)'''
(원어 발음)
(한국어 가사)
'''원어 가사 출처: '''

'''거미입니다만, 문제라도? 닫는 노래 2'''

'''TV ver.'''

'''Full ver.'''
'''제목'''
-
'''노래'''
-
'''작사'''
-
'''작곡'''
-
'''편곡'''
-
'''콘티'''
-
'''연출'''
-
'''작화감독'''
-
'''총 작화감독'''
-
가사 ▼
'''(원어 가사)'''
(원어 발음)
(한국어 가사)
'''(원어 가사)'''
(원어 발음)
(한국어 가사)
'''원어 가사 출처: '''


5. 회차 목록



[include(틀:애니맥스 국내방영작 시청 정보
,작품명=거미입니다만\, 문제라도?, 편성표=
,스케줄1=월요일 밤 24시
,스케줄2=목요일 밤 24시 반)]
[clearfix]
'''회차'''
'''제목'''[1]
'''각본'''
'''콘티'''
'''연출'''
'''작화감독'''
'''총작화감독'''
'''방영일'''
제1화
転生、異世界?
전생, 이세계?

모모세 유이치로
(百瀬祐一郎)

이타가키 신
타나베 신고
(田辺慎吾)

요시다 토모히로
(吉田智裕)

-
日: 2021.01.08.
韓: 2021.01.12.
하이라이트

제2화
マイホーム、炎上?
마이 홈, 불타다?

우에다 신이치로
(上田慎一郎)

오츠즈미 유카
(小堤悠香)
사쿠라이 유야
(櫻井祐哉)

요시다 토모히로
日: 2021.01.15.
韓: 2021.01.19.
하이라이트

제3화
地竜(龍)、ヤバい?
지룡(용), 위험해?

히로타 미츠타카
타나베 신고
오츠즈미 유카
日: 2021.01.22.
韓: 2021.01.26.
하이라이트

제4화
猿、ホアー?
원숭이, 호아아?

모모세 유이치로
우에다 신이치로
이타가키 신

우에다 신이치로
요시다 토모히로
-
日: 2021.01.29.
韓: 2021.02.02.
하이라이트

제5화
なまずって、おいしい?
메기란 거, 맛있어?

히로타 미츠타카
이타가키 신
타나베 신고
日: 2021.02.05.
韓: 2021.02.09.
하이라이트

제6화
勇者と、魔王?
용사와, 마왕?

모모세 유이치로
우에다 신이치로
오쿠다 야스히로
(奥田泰弘)
오츠즈미 유카
사쿠라이 유야
타카세 겐
(高瀬 言)
프로덕션 포슈
(プロダクション・フォッシュ)

요시다 토모히로
日: 2021.02.12.
韓: 2021.02.16.
하이라이트

제7화
王子たち、青春する?
왕자들, 청춘을 즐기다?

히로타 미츠타카
타나베 신고
오츠즈미 유카
사쿠라이 유야
이타가키 신

日: 2021.02.19.
韓: 2021.02.23.
하이라이트

제8화
私、死す?
나, 죽다?

모모세 유이치로
우에다 신이치로
요시다 토모히로
-
日: 2021.02.26.
韓:

제9화
アイキャントスピーク、イセカイゴ?






日:
韓:

제10화






日:
韓:

제11화






日:
韓:

제12화






日:
韓:

제13화






日:
韓:

제14화






日:
韓:

제15화






日:
韓:

제16화






日:
韓:

제17화






日:
韓:

제18화






日:
韓:

제19화






日:
韓:

제20화






日:
韓:

제21화






日:
韓:

제22화






日:
韓:

제23화






日:
韓:

제24화






日:
韓:


6. 에피소드 가이드




7. 평가


1화 방영 후 우려와는 달리 상당히 잘 뽑혀나왔다는 반응이 대다수. 또한 3D 액션씬이 나쁘지 않았다는 평도 심심치 않게 보인다. 2D 작화도 좋은 작화를 보여준다. 하지만 오프닝 크레딧이나 스테이터스창에서 뜨는 글씨의 폰트가 매우 난잡해보여 아쉽다는 반응이 있다. 감독 이타가키 신과 제작사 밀팡세는 전작인 캅 크래프트의 오프닝에서도 난잡한 폰트로 크레딧을 표기한 적이 있다. 작화의 경우 감독의 전작이 캅 크래프트가 1 · 2화만 좋은 작화를 보여주고 이후로 작화 상태가 점점 망가져갔기 때문에 작화에 대해서는 아직 더 지켜봐야 할 듯 하다.
원작 소설이 아닌 코믹스로 처음 접한 기존 팬들에게는 아쉬움을 주기도 했다. 거미코의 모델링이 원작을 기반으로 제작되었기 때문에 낮선 느낌을 주기 때문. 또한 3D CG를 메인으로 제작하기 때문에 이에 익숙하지 않으면 꺼려질 수도 있다. 그래도 거미코 성우인 유우키 아오이의 연기가 압권이다 보니 대체적으로 귀여움이 살아서 되었단 분위기. 원작은 거미코의 1인칭 시점에서의 서술이 대부분이라 무지막지한 양의 잡생각 텍스트가 난무하는데, 애니에서도 쉴 새 없이 이어지는 대사를 소화하는 성우의 열연이 호평 받고있다.
스토리 전개 역시 코믹스가 아닌 원작 전개로 가고있다. 처음 작품을 접하는 시청자들에게 서술트릭을 사용중.
원작의 몇몇 스토리는 쳐내고 구구절절한 스킬 설명들도 중요한 것 외에는 과감하게 잘라내어 4화만에 1권분량을 따라잡았다. 진행 속도를 보면 1쿨 분량으로 미궁편에 해당하는 3권을 끝낼 것으로 보인다. 오프닝 영상에서 슈레인이 거미줄 목도리를 들고있는 장면, 그리고 7화에서 2권 막바지 분량까지 진행된 점을 보면 단순 계산으로는 2쿨까지 6권까지 분량을 빼는 것도 가능하다. 원작의 내용을 많이 생략하고 있어 점점 전개가 가속될 경우 클라이맥스를 생각하면 원작 7권 분량(SF...편)에서 마무리 되고 마족령 스토리 직전에 끝날 것이란 예측이 있다. 추후 원작이 완결되면 남은 분량을 채운다는 전개가 예상된다.
8화에서는 원작에 없는 오리지널 스토리가 나왔다. 여러 전생자 인물들의 관계, 설명 등을 함축하고 있어 옴니버스식 서술로 인물서사가 난잡한 원작을 보완했다.
다만, 화면의 구도/배분/전환에서부터 동화의 템포나 카메라 촬영 등, 갈수록 연출이 어설퍼지고 있다.[2] 제작시간이 쫓기는지 검수할 시간이 모자란 것 같다. 그리고 전투장면에 시간과 인력을 집중한 듯 최대한 캐릭터를 움직이고 스킬설명 등의 서술 파트에서는 캐릭터의 행동 보다는 텍스트 + 화면의 시점이동으로 영상을 채우게 되었다.[3] 또한 2D 연출이 많은 전투 부분에서는 동화 수가 갑자기 적어져 캐릭터의 움직임이 끊기는 경우도 생겼다. 그래도 한가지 위안점이라면 3D 전투신은 다른부분을 포기한 만큼의 수준은 보여주고 있다.
코로나19의 영향으로 1쿨 방영이 많이 늦춰졌음에도 시간이 빠듯한지 매화 퀄리티 하락이 생기고 있고, 연속 2쿨 방영이라 후반의 제작시간을 확보하기도 어려워 걱정되는 상황. 다만 스토리 전개가 날림으로 이야기를 널뛰기 해서 욕을 먹는 것도 아니고[다만] 상기한 연출 관련 문제도 아직까진 무시하려면 얼마든지 가능할 정도라서 호평도 많다. 시간만 있으면 블루레이판에서 얼마든지 해결될 수 있으니 일단 지켜보는 것이 좋을 듯.
오프닝의 경우 매우 화려한 액션씬을 보여주며 호평을 받았다. 엔딩의 경우에도 약빤 가사와 정신나간 내용으로 만족스럽다는 평. 정신 나간 듯 내뱉는 가사지만 곱씹어보면 애니메이션 내용의 요약 수준인데 애니 분량에선 나올지조차 알 수 없는 인물까지 언급해서 까버리는 것이 압권이다.
[1] 국내 번역 제목은 정식 방영사인 애니맥스 코리아 방영판을 기준으로 한다.[2] 예를 들면 3화의 9분 즈음, 교실 맨 뒷자리에 앉아있던 유고가 다음 장면에서 갑자기 2열 앞에 서 있던 슈레인 바로 옆에 있는 모습이 나온다. 유고가 걸어오는 중간 과정이 빠져 굉장히 뜬금없는 부분이다.[3] 1,2화에서는 어느 장면에서나 끊임없이 움직이던 거미코가 점점 움직임이 없어지고 단순한 3D 액션이 많아졌다.[다만] 원작 초반 거미코쪽 이야기와 비슷한 분량이었던 인간파트 내용이 많이 생략/편집 되었다. 3D로 연출하기 좋은 거미코 스토리에 비중을 두는 것으로 보인다.