공포의 무덤/우두머리/시초의 전당
1. 개요
공포의 무덤의 우두머리 중 '''4장 시초의 전당'''에서 출현하는 우두머리를 정리한 글이다. 마지막 우두머리는 항상 역병 군주로 고정되며, 생명력을 0으로 만드는데 실패하더라도 남은 생명력이 유지되므로 이어서 도전할 수 있다.
원전은 울둠의 인스턴스 던전인 시초의 전당. 실제로 대지전복자 프타, 이시세트, 아뮤내, 세테쉬, 라지는 시초의 전당에서 등장하는 우두머리들이다.
2. 우두머리
2.1. 강탈자 드라사르
2.1.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>브란 브론즈비어드: 티탄의 유물들을 그냥... 노략질하는 건가요?!
>강탈자 드라사르: 트로그 반짝이 필요하다! 너 반짝이 있나?
>리노 잭슨: 날 위해 이 많은 보물을 한 곳에 모아주다니![1]
>강탈자 드라사르: 트로그 반짝이 필요하다! 너 반짝이 있나?
>리노 잭슨: 날 위해 이 많은 보물을 한 곳에 모아주다니![1]
- 감정 표현 대응
>트로그 네 속셈 안다. 트로그 안 듣는다.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>트로그 여기서 길 잃었다. 그래서 그냥 여기서 산다.
>이 트로그는 보물로 먹거리 산다. 너 먹거리 있나?
>이 트로그는 보물로 먹거리 산다. 너 먹거리 있나?
- 영웅 능력 '강탈한 유물들' 사용
>너, 트로그 도와라. 반짝이 준다.
>반짝이가 트로그 강하게 만든다.
>보물 있으면 트로그 기쁘다. 기쁜 트로그는 강한 트로그다.
>반짝이가 트로그 강하게 만든다.
>보물 있으면 트로그 기쁘다. 기쁜 트로그는 강한 트로그다.
- 강탈자 드라사르가 트로그 하수인을 냈을 때
>트로그 모여라! 저 녀석한테 보물 있다!
- 강탈자 드라사르가 '대지종결자 트로그조르'를 냈을 때
>아주 큰 트로그 온다!
- 강탈자 드라사르가 무기 장착
>트로그가 직접 한다!
- 플레이어가 트로그 하수인을 냈을 때
>배신자 트로그! 같은 편 아니다!
- 플레이어가 주문 시전
>이 트로그는 마법 안 먹는다. 단 거 먹는다.
- 플레이어가 '투스카르 행상인'을 냈을 때
>오, 먹거리다! 트로그 줘라!
- 플레이어가 '언더시티 상인'을 냈을 때
>네 먹거리 필요 없다. 저리 가라!
- 플레이어 패배
>트로그가 네 보물 가져간다!
2.1.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.1.3. 사용 덱 & 공략
2.2. 서드 록스프링
2.2.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>브란 브론즈비어드: 기계노움이라니. 티탄의 기술력이란 정말 놀랍군요!
>서드 록스프링: 도전자야? 내 마법봉을 꺼낼 때가 왔네!
>서드 록스프링: 도전자야? 내 마법봉을 꺼낼 때가 왔네!
- 조우 (리노 잭슨)
>리노 잭슨: 기관마법봉이 또 있다고? 누굴 따라하는 거야!
>서드 록스프링: 마법봉 대결이라니... 좋아, 시작하자고!
>서드 록스프링: 마법봉 대결이라니... 좋아, 시작하자고!
- 감정 표현 대응
>말은 그만하고 어서 싸우자고!
- 플레이어가 시간을 끌 때
>보물 사냥꾼들은 정말 성가셔.
>이 녀석은 마나를 정말 끝없이 잡아먹는다니까.
>결투 중에 재장전할 때가 가장 짜릿하지.
>이 녀석은 마나를 정말 끝없이 잡아먹는다니까.
>결투 중에 재장전할 때가 가장 짜릿하지.
- 영웅 능력 '기관마법봉' 사용
>주문을 난사할 시간이야!
>연사로 갈겨주지!
>이번엔 뭘까? 하!
>이거나 먹어라, 더러운 탐험가 놈들아!
>가끔은 모조리 시전하는 게 답이지!
>연사로 갈겨주지!
>이번엔 뭘까? 하!
>이거나 먹어라, 더러운 탐험가 놈들아!
>가끔은 모조리 시전하는 게 답이지!
- 서드 록스프링이 '태엽돌이 노움'을 냈을 때
>기계노움은 뭉쳐야 살지!
- 서드 록스프링이 '기관마법봉' 시전
>마법봉 쌍수라고 들어봤어? 하하하하!
- 플레이어가 '블링트론 3000'을 냈을 때
>우와! 정상적으로 가동하는 보물 생성 로봇이라니!
- 플레이어가 '기관마법봉' 시전
>오오, 이거 흥미진진한데!
- 플레이어가 '노움소멸기' 시전
> 우와아악! 저건 대체 뭐야?!
- 플레이어 패배
>위대한 기관마법봉의 위력이라고!
2.2.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.2.3. 사용 덱 & 공략
2.3. 에드라
2.3.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>끔찍한 역병이 창궐하자 너희가 등장하다니...
- 조우 (핀리 경)
>작은 멀록아, 내 앞을 가로막지 않는 게 좋을 것이야.
- 조우 (엘리스 스타시커)
>엘리스 스타시커: 드리아드 님! 우리 또한 생명을 받들기 위해 여기 왔어요!
>에드라: 그 말을 내가 믿을 것 같아?!
>에드라: 그 말을 내가 믿을 것 같아?!
- 감정 표현 대응
>넌 좋은 거름이 되겠구나.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>작고 귀여운 무언가가 죽으면 어쩌지?
>극심한 역병이 퍼지고 있는 와중에 나랑 싸우겠다고?
>탐험가들에게도 이러고 싶진 않지만...
>극심한 역병이 퍼지고 있는 와중에 나랑 싸우겠다고?
>탐험가들에게도 이러고 싶진 않지만...
- 에드라의 첫 번째 턴 시작
>분명 너희의 짓이야. 감히 날 속이려 들어?!
- 영웅 능력 '속삭이는 파수꾼' 사용
>고대정령들은 아무런 잘못도 하지 않았거늘.
>영혼들을 화나게 하고 있잖아!
>나는 혼자가 아니야.
>위습들과 함께 널 막겠어!
>영혼들을 화나게 하고 있잖아!
>나는 혼자가 아니야.
>위습들과 함께 널 막겠어!
- 에드라가 '숲의 수호자'를 냈을 때
>모여라! 이 "탐험가"들이 우리 땅을 짓밟고 있다!
- 에드라가 '숲 뜰지기'를 냈을 때
>이 침입자들을 손봐야 하지 않겠니?
- 에드라가 '꿈길 수호대' 시전
>자매들아, 같이 놀아보자꾸나!
- 플레이어가 '사막 토끼'를 냈을 때
>아... 귀여워라...
- 플레이어가 '구덩이 악어'를 냈을 때
>정말, 무례하기 그지없구나!
- 플레이어 패배
>자연은 언제나 견뎌내지.
2.3.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.3.3. 사용 덱 & 공략
2.4. 아르마딜로봇
2.4.1. 대화 로그
- 조우
>유하하하하핫!
- 감정 표현 대응
>구와! 히히힛!
- 플레이어 패배
>그라냐듀냐하햣!
2.4.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.4.3. 사용 덱 & 공략
2.5. 바트룬드
2.5.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>브란 브론즈비어드: 자자, 일어나세요!
>바트룬드: 나 왜 깨우는 거냐?!
>바트룬드: 나 왜 깨우는 거냐?!
- 조우 (핀리 경)
>악한 자...? 어디?
- 조우 (엘리스 스타시커)
>무슨... 연맹이라고?
- 감정 표현 대응
>말은 그만하고 주먹으로 해결하자.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>좋은 꿈 꾸고 있었는데...
>잠은 충분히 자야 한다.
>너무 피곤하다.
>잠은 충분히 자야 한다.
>너무 피곤하다.
- 영웅 능력 '말아버리기' 발동
>붕대 받아라.
>너 좋은 미라 된다.
>새로운 친구 필요하다.
>우린 계속 살아난다!
>너 좋은 미라 된다.
>새로운 친구 필요하다.
>우린 계속 살아난다!
- 바트룬드가 '파라오의 고양이'를 냈을 때
>고양이 죽었다가 다시 살아난다.
- 바트룬드가 '황무지 전갈'을 냈을 때
>저 녀석 조심해라. 지치면 막 화낸다.
- 바트룬드가 '살아 있는 비석'을 냈을 때
>큰 붕대 필요하겠다.
- 플레이어가 '안식 없는 미라'를 냈을 때
>넌 너무 부지런하다.
- 플레이어가 '일사병에 걸린 부하'를 냈을 때
>너도 졸리냐?
- 플레이어 패배
>나 이제 잔다.
2.5.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.5.3. 사용 덱 & 공략
영웅모드 기준으로, 환생 효과를 최대한 활용할 수 있는 죽음의 메아리 하수인들과 격노 하수인을 섞어서 사용한다. 영능과 덱의 시너지가 매우 강해서 사기를 잘 쳐야 주도권을 잡을 수 있다.
광역기는 누더기골렘에 의존하므로, 누더기골렘만 잘 넘기고 필드를 잡는다면 이길 수 있다.
2.6. 일자 그림드럼
2.6.1. 대화 로그
- 조우
>한판 붙을 생각이야? 얼마든지!
- 감정 표현 대응
>그래, 계속 그렇게 까불어보라고.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>싸움은 마음을 편안하게 해주지.
>화가 나지 않는다면, 그만큼 생각을 안 한다는 거지.
>원래는 투기장에서 날렸지만, 여러 곳을 돌아다니고 싶어져서 말이야.
>화가 나지 않는다면, 그만큼 생각을 안 한다는 거지.
>원래는 투기장에서 날렸지만, 여러 곳을 돌아다니고 싶어져서 말이야.
- 영웅 능력 '투기장의 지배자' 사용
>라운드 원!
>어금니 꽉 깨물라고!
>화끈하게 붙어봐!
>어금니 꽉 깨물라고!
>화끈하게 붙어봐!
- 일자 그림드럼이 '압도' 시전
>맨손으로 때려눕혀 주마!
- 일자 그림드럼이 '늑대기수'를 냈을 때
>늑대기수, 공격!
- 일자 그림드럼이 '난투' 시전
>오크의 싸움이 뭔지 보여주지!
- 플레이어가 '짓궂은 말썽쟁이'를 냈을 때
>아주 추잡하게 싸우는군!
- 플레이어가 '난투' 시전
>이봐, 난투는 내 전문이라고!
- 플레이어가 '황무지 전갈'을 냈을 때
>아, 탈것이 꽤 근사하네!
- 처치
>훌륭하다...
- 플레이어 패배
>싸울 상대를 또 찾아야겠네.
2.6.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.6.3. 사용 덱 & 공략
자신의 영웅능력과 궁합이 좋은 고능력치, 고비용의 하수인 위주로 덱이 구성되어 있다. 유용한 죽음의 메아리 하수인, 혹은 같은 고비용 하수인 위주의 덱이라면 상대하기 수월하다. 하지만 플레이어는 일자 그림드럼만 상대로 싸우는 게 아니며, 덱을 원하는대로만 짤 수 있는 게 아니기 때문에 저비용 저능력치 하수인이 덱에 없기가 힘들다. 초반에 한번 밀리기 시작하면 대책이 없는 상황이 자주 나온다.
2.7. 지극히 평범한 단지
2.7.1. 대화 로그
- 조우
><이상한 소리>
- 감정 표현 대응
><매우 이상한 소리>
- 플레이어 패배
><부자연스러운 쉭쉭>
2.7.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.7.3. 사용 덱 & 공략
2.8. 피라마드
2.8.1. 대화 로그
- 조우
><우르릉>
- 감정 표현 대응
><그르릉>
- 플레이어 패배
><우르릉>
2.8.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.8.3. 사용 덱 & 공략
2.9. 베라 리들리
2.9.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>베라 리들리: 이야, 정의의 사도 납셨네.
>핀리 경: 알아봐 주셔서 감사합니다! 사실, 작위가 있으니 기사라고 불러주셨으면 합니다만.
>핀리 경: 알아봐 주셔서 감사합니다! 사실, 작위가 있으니 기사라고 불러주셨으면 합니다만.
- 조우 (엘리스 스타시커)
>엘리스 스타시커: 당신의 능력을 이런 사소한 범죄에 낭비할 셈인가요?
>베라 리들리: 난 그저 돈이 되는 일을 할 뿐이야.
>베라 리들리: 난 그저 돈이 되는 일을 할 뿐이야.
- 조우 (브란 브론즈비어드)
>도망? 내가? 하하하!
- 감정 표현 대응
>정곡을 찌른 거라 생각했겠지?
- 플레이어가 시간을 끌 때
>그래, 악의 연합을 위해 일하고 있지. 그래서?
>떠들썩하고 묘하게 협동심이 강한 게 마음에 들어서 말이야.
>미안하지만, 넌 고용할 생각 없어.
>떠들썩하고 묘하게 협동심이 강한 게 마음에 들어서 말이야.
>미안하지만, 넌 고용할 생각 없어.
- 영웅 능력 '잔.악.무.도.한 진급' 발동
>그래, 넌 내가 인정할게!
>승진!
>매번 이럴 거라 생각하진 말라고.
>승진!
>매번 이럴 거라 생각하진 말라고.
- 베라 리들리가 '무시무시한 말벌'을 냈을 때
>이런 걸 길들였다니 내가 생각해도 신기하네.
- 베라 리들리가 '사악한 거래' 시전
>앞날이 기대가 되는데?
- 플레이어가 '수상한 장사꾼'을 냈을 때
>역겨워.
- 플레이어가 '겁에 질린 조합원'을 냈을 때
>제리, 이번엔 무슨 일이 터진 거야?
- 플레이어 패배
>개인적인 감정은 없어. 일이라서 말이야.
2.9.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.9.3. 사용 덱 & 공략
2.10. 베시나
2.10.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>하가사 님의 분노가 실현되었다!
- 조우 (리노 잭슨)
>쉬운 사냥감이로구나...
- 조우 (엘리스 스타시커)
>베시나: 엘리스... 우리 암살자들이 결국 실패했나 보군.
>엘리스 스타시커: 고작 암살자들로 우릴 막을 순 없죠.
>엘리스 스타시커: 고작 암살자들로 우릴 막을 순 없죠.
- 감정 표현 대응
>악의 연합에 있는 녀석들보다 더 수다스럽다니.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>달라란에서 이 모든 게 시작됐지...
>역병... 그리고 파라오의 약속...
>모든 것을 황폐하게 만들 절대적인 역병...
>역병... 그리고 파라오의 약속...
>모든 것을 황폐하게 만들 절대적인 역병...
- 영웅 능력 '역병인도자' 발동
>이런 엄청난 힘이라면 대가 따위 얼마든지!
>내 손으로 원소들을 빚어내리라!
>원소들의 힘을 맛보아라!
>숨을 돌리는 건 네가 죽은 뒤라도 늦지 않다!
>엄청난 힘이 솟구친다!
>내 손으로 원소들을 빚어내리라!
>원소들의 힘을 맛보아라!
>숨을 돌리는 건 네가 죽은 뒤라도 늦지 않다!
>엄청난 힘이 솟구친다!
- 베시나가 '지진'을 냈을 때
>갈라지는 대지 앞에 무릎 꿇어라!
- 베시나가 '잔.악.무.도. 토템'을 냈을 때
>오너라, 악의 하수인들아.
- 베시나가 '두꺼비 소나기'를 냈을 때
>더 극심한 역병을!
- 베시나의 마나 수정이 과부하되어 카드를 낼 수 없을 때
>정령들이 휴식을 취해야 한다...
- 플레이어가 과부하 카드를 냈을 때
>원소들을 다루려면 그만한 대가를 치러야지. 히히.
- 플레이어가 메뚜기[2] 를 소환할 때
>벌레라니! 안 돼!
- 플레이어가 왕 파오리스 등의 람카헨 톨비르를 냈을 때
>톨비르, 네놈이 이 도시를 수복하게 둘 순 없지!
- 처치
>다른 이들이 널 막을 것이다!
- 플레이어 패배
>잔.악.무.도.가 승리했다.
2.10.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.10.3. 사용 덱 & 공략
과부하로 사기치는 주술사 덱을 사용한다.
2.11. 벨록 브라이트블레이드
2.11.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>내 길을 막지 마시오, 탐험가여.
- 조우 (리노 잭슨)
>리노 잭슨. 이번에도 뭔가 낚아챌 생각은 하지 않는 게 좋을 거요.
- 조우 (핀리 경)
>멀록을 보냈다고? 사막에? 어이가 없군!
- 조우 (엘리스 스타시커)
>엘리스. 성물회로 오라는 내 권유에 대해 다시 생각해 보았소?
- 조우 (브란 브론즈비어드)
>난 당신보다 두 수는 앞서 있다오, 브란. 언제나 그랬듯이.
- 감정 표현 대응
>내가 무슨 계획을 꾸미고 있는지 말할 줄 알았소?
- 플레이어가 시간을 끌 때
>역병 덕에 내 계획이 큰 방해는 받지 않게 되었군.
>라팜은 이곳 울둠에 무엇이 있는지도 모르고 있다오.
>당신들과 우린 별반 다르지 않다오. 우리가 좀 더 어두운 쪽이긴 하지만.
>이 옷? 비결은 드라이 클리닝이라오.
>라팜은 이곳 울둠에 무엇이 있는지도 모르고 있다오.
>당신들과 우린 별반 다르지 않다오. 우리가 좀 더 어두운 쪽이긴 하지만.
>이 옷? 비결은 드라이 클리닝이라오.
- 영웅 능력 '성물회의 유물' 발동
>이런 수집품들은 본 적이 없을 거요...
>그런 건 나도 가지고 있다오.
>이건 분명 도움이 되겠군.
>우리에게도 이런 게 있었나? 흠...
>그런 건 나도 가지고 있다오.
>이건 분명 도움이 되겠군.
>우리에게도 이런 게 있었나? 흠...
- 플레이어가 보물 주문을 냈을 때 영웅 능력 '성물회의 유물' 발동
>호오, 이런 걸 준다고? 고맙소!
>이런 귀중한 물건을 그냥 내버려두다니!
>이런 귀중한 물건을 그냥 내버려두다니!
- 벨록 브라이트블레이드가 '성물회 구도자'를 냈을 때
>수적으로는 밀리지 않는다오.
- 벨록 브라이트블레이드가 '열성적인 광신자'를 냈을 때
>이 자의 집념은 정말 놀랍다오.
- 벨록 브라이트블레이드가 '혈기사'를 냈을 때
>도와주셔서 감사합니다, 혈기사님.
- 플레이어가 '도둑질' 시전
>그래, 당신들 "연맹"이 하는 일들이 그렇지.
- 플레이어가 역병 주문을 냈을 때
>역병에도 손을 댔단 말이오? 그러면서 "영웅"이라고 자처하다니.
- 처치
>절대... 찾을 수... 없을 거요...
- 플레이어 패배
>자, 보물을 내놓으시오. 한때 당신 것이었지만, 이젠 내 거라오.
2.11.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.11.3. 사용 덱 & 공략
주문을 복사해 가져가기 때문에 중요한 주문, 특히 보물 주문은 신중히 사용해야 한다.
2.12. 소티스
2.12.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>너희 종족은 이곳에 와선 안 된다.
- 조우 (브란 브론즈비어드)
>브란 브론즈비어드: 티탄 감시자라니! 온갖 방어 기제를 총동원했군요...
>소티스: 물러나라, 토석인!
>소티스: 물러나라, 토석인!
- 감정 표현 대응
>말조차도 가볍구나.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>티탄 감시자들을 감시하는 이는 누굴까?
>이 넓은 세상에서 하필 이곳에 침범하다니.
>물렁한 너희들이 왜 바위로 된 수호병들과 싸우는 것이냐? 이해할 수 없군.
>이 넓은 세상에서 하필 이곳에 침범하다니.
>물렁한 너희들이 왜 바위로 된 수호병들과 싸우는 것이냐? 이해할 수 없군.
- 영웅 능력 '티탄 의식' 사용
>무례한 것들.
>고대인들의 힘을 보아라!
>약자는 처단한다.
>성가신 필멸자들 같으니...
>후회하라, 침입자들이여.
>고대인들의 힘을 보아라!
>약자는 처단한다.
>성가신 필멸자들 같으니...
>후회하라, 침입자들이여.
- 소티스가 '참전' 시전
>필멸자들을 쫓아내리라.
- 소티스가 '마무리 일격' 시전
>가련한 필멸자로고.
- 플레이어가 공격력 5 이상의 무기 장착
>인상적인 무기로구나.
- 플레이어가 '달의 거인'을 냈을 때
>너의 의무를 잊은 것이냐!
- 플레이어가 지속 보물 '티탄의 반지'를 집은 채 게임 시작
>그 반지는 너의 것이 아니다!
- 플레이어 패배
>창조주들께선 왜 너희를 그리 호기심투성이로 만드셨을꼬.
2.12.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.12.3. 사용 덱 & 공략
극단적으로 모구 이교도를 불리고 수가 충분할 때 손패에 남겨둔 이교도들을 내서 고위수호자 라를 만드는 모구덱을 사용한다. 따라서 영웅 능력부터 누르고 보는 경우가 많으며, 이교도가 불어나지 못하게 초반부터 필드를 견제할 수단을 갖춰놔야 한다. 바다거인같은 카드를 내기도 하는데 이교도를 정리할 수단이 없다면 필드 손해나 명치 피해를 감수하고서라도 다른 하수인을 남겨 놓는 것이 좋다.[3]
리노의 영웅 능력으로 교묘한 비전력을 골랐다면 극초반부 우두머리보다 더 쉬운 상대. 영능만 눌러줘도 적 필드가 정리되며 명치에 딜을 넣는 모습을 볼 수 있다.
2.13. 칼춤꾼 시리넬
2.13.1. 대화 로그
- 조우
>어느 검으로 상대해줄까?
- 감정 표현 대응
>조용히 해라. 집중에 방해가 되니까.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>이런 몸놀림이 부럽나보군.
>잔.악.무.도.에서는 날 '사악한 칼 시리넬'이라고 부르지.
>다음엔 도끼춤을 배워볼까.
>잔.악.무.도.에서는 날 '사악한 칼 시리넬'이라고 부르지.
>다음엔 도끼춤을 배워볼까.
- 영웅 능력 '칼춤' 발동
>곧 돌아오겠지...
>박자만 놓치지 않으면 돼.
>이건 우선 넣어두고...
>박자만 놓치지 않으면 돼.
>이건 우선 넣어두고...
- 칼춤꾼 시리넬이 영웅 능력 '칼춤'으로 덱에 섞어넣었던 무기를 다시 장착
>내 무기가 돌아왔다!
>어떻게 다시 찾았을까? 흐흐흐!
>어떻게 다시 찾았을까? 흐흐흐!
- 칼춤꾼 시리넬이 '맹독' 시전
>이걸 쓸 때가 온 것 같군...
- 칼춤꾼 시리넬이 '훔친 강철' 시전
>잔.악.무.도.에선 칼을 다섯 개만 준다고 해서... 네 것을 좀 가져가야겠어.
- 플레이어가 칼춤꾼 시리넬의 무기를 파괴
>잘했다. 저것도 곧 돌아오겠군.
- 플레이어가 '왕의 파멸' 장착
>호오, 칼 고르는 취향이 아주 훌륭하구나!
- 플레이어가 '훔친 강철' 시전
>내 무대에 끼어들 셈이냐!
- 플레이어 패배
>찌르고... 베어넘긴다.
2.13.2. 영웅 능력 & 전용 카드
효과를 정확히 말하면 "내가 무기를 장착한 후에, 그 무기에 "'''죽음의 메아리:''' 이 무기를 모든 강화 효과를 유지한 채로 내 덱에 섞어 넣음" 능력을 부여합니다." 이다. 실제로 무기를 장착한 후에 영웅 능력의 효과가 발동되고 무기에 죽음의 메아리가 부여된다.[4]
2.13.3. 사용 덱 & 공략
무기를 적극적으로 다루는 무기 도적 덱이다. 일반모드에서는 다섯 종류의 무기를 번갈아가며 치기 때문에 무기 강화가 중구난방하게 쏠리지만, 영웅모드에서는 명치 까일 일 없이 일방적으로 피해를 주는 양초 화살 2장만 쓰기 때문에 강화가 몰리기도 쉬울 뿐더러 일방적인 교환을 당하기 쉽다. 무기가 감당하지도 못할 만큼 커지기 전에 게임을 끝내는 것이 편하다.
2.14. 대지전복자 프타
2.14.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>대지전복자 프타: 내 벌레들이 배를 채우겠군...
>리노 잭슨: 저 녀석은 보기만 해도 소름이 돋아...
>엘리스 스타시커: 탐험 일지, 637번째 기록. 거대한 해골 망령을 발견했다. 정말 흥미롭다.
>리노 잭슨: 저 녀석은 보기만 해도 소름이 돋아...
>엘리스 스타시커: 탐험 일지, 637번째 기록. 거대한 해골 망령을 발견했다. 정말 흥미롭다.
- 감정 표현 대응
>프타는 필멸자들과 말을 섞지 않는다!
- 플레이어가 시간을 끌 때
>역병은 프타의 분노를 과소평가했다.
>프타는 누구도 섬기지 않는다.
>화내는 것도 피곤하다. 프타에게 낮잠 필요하다.
>프타는 누구도 섬기지 않는다.
>화내는 것도 피곤하다. 프타에게 낮잠 필요하다.
- 영웅 능력 '불타는 복수심' 사용
>프타가 널 없애버릴 것이다!
>넌 산산조각나리라!
>프타의 힘은 비할 바가 못 된다!
>프타 앞에 쓰러져라!
>분노!
>넌 산산조각나리라!
>프타의 힘은 비할 바가 못 된다!
>프타 앞에 쓰러져라!
>분노!
- 대지전복자 프타가 '해골 망령'을 냈을 때
>우린 삼킨다!
- 대지전복자 프타가 '지진' 시전
>대지는 프타를 섬긴다!
- 대지전복자 프타가 '용암 충격' 시전
>이 족쇄에서 풀려나리라!
- 플레이어가 '사막 낙타' 혹은 '침 튀기는 낙타'를 냈을 때
>이번엔 낙타도 아무런 도움이 안될 거다!
- 플레이어가 '뼈개걸윷모' 시전
>프타를 놀리는 거냐?!
- 플레이어가 '바람의 군주 알아키르'를 냈을 때
>알아키르! 물러나라! 여긴 네가 있을 곳이 아니다!
- 플레이어 패배
>먼지로 돌아가라.
2.14.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.14.3. 사용 덱 & 공략
정령과 과부하 시너지를 내는 주술사 덱을 사용한다. 적재적소에 정령 시너지를 낼 수 있게 조절하는 건 물론, 광역기를 꽉꽉 채워넣었기 때문에 아무리 잘 잡은 필드라도 뒤집어질 수밖에 없는 구조가 나오게 된다.
2.15. 카이리스
2.15.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>이런 엄청난 힘이라니... 이곳에 무슨 일을 저지른 것이냐?!
- 조우 (브란 브론즈비어드)
- 감정 표현 대응
>세계에 종말이 다가와도 넌 떠들어댈 뿐이구나.
- 플레이어가 시간을 끌 때
- 카이리스의 첫 번째 턴 시작
>이 혼돈은 끝나야 한다!
- 영웅 능력 '연쇄 번개' 사용
>폭풍 비룡의 힘을 느껴보아라!
>폭풍이 널 잿더미로 만들 것이다.
>나의 힘이 널 갈가리 찢으리라!
>폭풍이 널 잿더미로 만들 것이다.
>나의 힘이 널 갈가리 찢으리라!
- 카이리스가 '파지직'으로 하수인 처치
>번개가 내리꽂힌다.
- 카이리스가 '난동을 피우는 용'을 냈을 때
>이 성가신 녀석을 재로 만들어라.
- 카이리스가 '용의 포효' 시전
>용군단이여, 날 도와라!
- 플레이어가 용족 하수인을 냈을 때
>내 동족은 너에게 속아 넘어갔을지 몰라도, 내 뜻은 한결같다!
- 플레이어가 번개 주문 시전
>넌 폭풍을 다루겠지만, 난 폭풍을 창조한다!
- 플레이어 패배
>다시는 용족의 뜻을 거스르지 말지어다.
2.15.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.15.3. 사용 덱 & 공략
2.16. 이시세트
2.16.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>브란 브론즈비어드: 이 창조물들은... 전당의 수호자들이군요! 조심하세요!
>이시세트: 천공을 바라보아라! 무엇이 보이느냐?
>이시세트: 천공을 바라보아라! 무엇이 보이느냐?
- 조우 (리노 잭슨)
>그 천박한 것도 마법이라고 하다니, 불쾌하기 그지없구나!
- 감정 표현 대응
>헛소리가 아닌 마법의 언어로 대화하거라.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>역병이 날 더욱 강하게 만들었다...
>깊은 곳에는 더욱 강력한 적이 도사린다.
>깊은 곳에는 더욱 강력한 적이 도사린다.
- 이시세트의 1번째 턴 시작
>이 전당이 네 무덤이 될 것이다!
- 영웅 능력 '마법의 지배신' 발동
>나는 마법의 근원을 다룬다.
>난 무한한 비전의 힘을 다루노라.
>찬란한 빛을 느껴 보아라!
>하찮은 것!
>별빛도 너의 파멸을 점쳤다.
>난 무한한 비전의 힘을 다루노라.
>찬란한 빛을 느껴 보아라!
>하찮은 것!
>별빛도 너의 파멸을 점쳤다.
- 이시세트가 '환영 복제' 시전
>너의 눈을 믿을 수 있겠느냐?
- 이시세트의 비밀 '마법 차단'이 발동
>네 "마법"은 하찮기 그지없구나!
- 이시세트가 이중 주문 키워드가 달린 주문 시전
>비전 마법은 티탄의 뜻대로 이루어진다.
- 플레이어가 지속 보물로 '신속의 원반'이나 '전설의 석판'을 집고서 시작
>감히 티탄의 힘으로 우리에게 대적하겠다는 것이냐?
- 플레이어가 '말리고스'를 냈을 때
>마법의 위상이라고?! 하!
- 플레이어가 '불덩이 작렬' 시전
>그걸 또 시전할 수는 없겠지.
- 플레이어 패배
>네 삶의 희미한 빛은, 꺼졌다.
2.16.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.16.3. 사용 덱 & 공략
주로 저주! 를 사용하여 상대 손에 저주 카드를 넘겨주는데 문제는 영능효과 때문에 그냥 저주를 없애려고 하면 손에 1장이 더 들어온다. 그래서 초반에 저코스트 주문이 없으면 하수인이고 뭐고간에 그냥 저주 4연타 계속 맞고 골로 가는 수가 있으니 주의.초반 3연타 저주 맞고 필드 밀린 상태에서 창조의 힘만 계속 쓰면 걍 서렌 누르면 된다. [6]
2.17. 아뮤내
2.17.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>브란 브론즈비어드: 이 창조물들은... 전당의 수호자들이군요! 조심하세요!
>아뮤내: 너희의 생기를 빼앗아 이 방을 푸르게 채우리라!
>아뮤내: 너희의 생기를 빼앗아 이 방을 푸르게 채우리라!
- 조우 (엘리스 스타시커)
>탐험가여. 넌 생명을 빚어내는 방법을 터득했구나.
- 감정 표현 대응
>정원을 가꾸려면 잡초를 뽑고 가지를 쳐내야 하지.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>탄생. 그리고 죽음. 삶은 무한한 파괴의 순환이다.
>이 전당은 보존돼야 한다.
>역병이 모든 생명을 정화하면 새로운 씨앗이 뿌리를 내리리라.
>이 전당은 보존돼야 한다.
>역병이 모든 생명을 정화하면 새로운 씨앗이 뿌리를 내리리라.
- 영웅 능력 '생명의 지배신' 사용
>생명의 기운이 풀려난다!
>새로 태어나라!
>너에게 생명을 불어넣어 주마.
>생명의 풍요로운 힘이여.
>새로 태어나라!
>너에게 생명을 불어넣어 주마.
>생명의 풍요로운 힘이여.
- 아뮤내가 '자연화' 시전
>생명은 파괴도 불러올 수 있는 법.
- 아뮤내가 '무성한 성장'[7] 시전
>생명의 순환이 다시 시작된다!
- 아뮤내가 '숨겨진 오아시스' 시전
>울둠에는 많은 비밀이 담겨 있지.
- 플레이어가 나무정령 소환
>너 또한 생명을 창조하는구나. 흥미롭군...
- 플레이어가 '어둠의 권능: 죽음' 시전
>감히 죽음을 입에 올리느냐?
- 플레이어가 '생명의 나무' 시전
>생명은 모두에게 평등하다.
- 처치
>생명의 순환은 계속된다...
- 플레이어 패배
>죽음이 앞서야 새로운 생명이 피어날 수 있으리니.
2.17.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.17.3. 사용 덱 & 공략
초반엔 부상당한 톨비르, 부상당한 검귀같은 자해 하수인을 즉시 완치시키며 필드를 잡고, 이후로도 높은 생명력을 가진 도발 하수인을 꾸준히 전개하며 필드를 강하게 잡는다. 공격력은 분노의 역병으로 충당하며, 하수인들의 생명력이 높아 어지간한 광역기로는 기스밖에 못낸다. 필드가 말렸을때를 대비한 독성 씨앗도 두장 들고있으니 주의해야한다.
2.18. 세테쉬
2.18.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>끝없는 어둠을 똑똑히 보아라!
- 조우 (핀리 경)
>죽은 뒤에는 기사도 따위 아무 소용 없다, 멀록.
- 감정 표현 대응
>네 안에 어두운 잠재력이 보이는구나.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>혼돈은 제어할 수 있는 게 아니다.
>파괴는 곧 보호요, 보호는 곧 파괴이니라.
>파괴는 곧 보호요, 보호는 곧 파괴이니라.
- 영웅 능력 '파괴의 지배신' 사용
>내 눈길 아래 사그라져라.
>너의 운명과 마주해라.
>살아남을 것이라 생각하느냐?
>모든 것에는 끝이 있다.
>이제 이해하겠느냐?
>너의 운명과 마주해라.
>살아남을 것이라 생각하느냐?
>모든 것에는 끝이 있다.
>이제 이해하겠느냐?
- 세테쉬가 '어둠의 권능: 죽음' 시전
>넌 힘을 지나치게 과신하는구나.
- 세테쉬가 '죽음의 역병' 시전
>한때 내가 이 역병을 관리했거늘... 이젠 걷잡을 수 없이 퍼졌구나.
- 세테쉬가 '데스윙'을 냈을 때
>데스윙은 파괴만을 불러왔을 뿐이다!
- 플레이어가 '미랋'을 냈을 때
>작은 체구지만 엄청난 분노를 품고 있구나.
- 플레이어가 '해골 망령'을 냈을 때
>분노가 깃든 망자라고? 어울리는군.
- 플레이어가 '황제문어'를 냈을 때
>아, 엄청난 힘이로다!
- 플레이어가 '파멸!' 시전
>훌륭한 참상이로다.
- 처치
>증오에... 몸을 맡겨라...
- 플레이어 패배
>너희는 제어할 수 없는 것을 두려워하지. 하지만, 두려움은 제어할 수 있는가?
2.18.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.18.3. 사용 덱 & 공략
영웅능력은 같은 대상에게 중첩이 가능하다. 게다가 인공지능이 저주로 인한 누적피해를 고려하고 내 하수인을 정리하기보다 영웅을 공격해오기 때문에 생각보다 빠르게 생명력이 깎여온다.
일반모드에서는 필드를 계속 잡으면서 플레이어의 명치를 갉아먹는 템포사제를, 영웅모드에서는 뛰어난 죽음의 메아리 하수인들을 계속 부활시키는 부활사제를 사용한다.
저주가 중첩된 하수인을 언제라도 제거할 수 있도록 생먕력이 낮은 하수인 위주의 덱을 구성하면 상대하기 좋다. 상대의 하수인은 대부분 환생 하수인인데, 대다수가 공격력이 낮은 편이기 때문에 딱정벌레 고리 보물을 선택했다면 도움이 된다. '소환의 홀' 보물을 고른뒤 고능력치 하수인을 많이 소환해 내가 받는 저주피해보다 더 빠르게 상대 영웅을 공략하는 전략도 유효하다.
저주 데미지는 저주가 걸린 하수인이 입힌것으로 간주된다. 때문에 저주받은 하수인에게 생명력 흡수 효과가 있으면 저주 피해만큼 다시 회복되기 때문에 무효나 다름없다. 또한 영웅에게 피해가 들어가는 것이므로 모험모드 변형중 '방탄 명치'를 선택했다면 저주가 몇개가 걸려있든 피해면역으로 인해 '''저주 피해가 아예 발동되지 않는다'''.
저주가 걸린 상태에서 죽은 하수인을 복사하여 덱에 집어넣는 효과가 발동되면 저주까지 보존되어서 전장에 하수인이 없는데도 저주로 피해를 받는 버그가 있는 것으로 보인다. 특히 모든 하수인을 죽을 때 덱에 섞어넣는 영원한 군대 변형모드를 켜고 있을 때 세테쉬를 만나면 하수인이 조금만 죽어도 한턴에 몇십씩 딜이 들어와서 도저히 버틸 수가 없다.
2.19. 라지
2.19.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>몹쓸 놈들! 더러운 놈들! 마귀 같으니! 여기에서 당장 꺼져라!
- 조우 (브란 브론즈비어드)
>드워프. 넌 해답을 찾고 있겠지만, 여기서 찾을 건 파멸 뿐이다.
- 감정 표현 대응
>무덤까지 그 말을 가져가게 해주마.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>너의 목적 따위 관심 없다. 썩 꺼져라.
>우리가 이 전당을 지킨다. 여긴 네가 있을 곳이 아니다.
>태양의 힘이 내 손안에 있다.
>우리가 이 전당을 지킨다. 여긴 네가 있을 곳이 아니다.
>태양의 힘이 내 손안에 있다.
- 영웅 능력 '태양의 지배신' 사용
>태양이 널 불태우리라.
>나의 힘은 태양으로부터 비롯된다!
>태양 그 자체보다 뜨거울 수 있겠느냐?
>구속받지 않은 빛의 힘이니라!
>느껴지느냐? 축복받은 태양의 온기가!
>태양 광선!
>나의 힘은 태양으로부터 비롯된다!
>태양 그 자체보다 뜨거울 수 있겠느냐?
>구속받지 않은 빛의 힘이니라!
>느껴지느냐? 축복받은 태양의 온기가!
>태양 광선!
- 라지가 주문 공격력이 증가한 상태에서 '신비한 화살' 시전
>누구도 내 힘을 당해낼 수 없다.
- 라지의 비밀 '증발시키기'가 발동
>감히 태양을 건드리려 하느냐.
- 플레이어가 라지를 빙결시킴
>감히... 라지를... 얼린다고?
- 플레이어의 비밀 '얼음 보호막'이 발동
>이런 하찮은 얼음 따위 녹여버리겠다!
- 플레이어가 라지에게 '불덩이 작렬' 시전
>나는 불타지 않는다! 나는 라지다!
- 처치
>오, 불타는 빛이여... 날 데려가 주오.
- 플레이어 패배
>네놈의 신에게 보내주마.
2.19.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.19.3. 사용 덱 & 공략
영웅 능력으로 주문 공격력을 끌어올린 후 번 주문을 마구 쏟아붓는 템포 마법사 덱을 사용한다. 초반에 영능+번 주문의 압박을 견뎌내면 손패를 보충할 수단이 신비한 지능 정도밖에 안 되기 때문에 초반을 최대한 안정적으로 버티면 쉽게 끝낼 수 있다.
2.20. 분노의 역병 군주 이카락스
2.20.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>받아들여라! 너의 분노를!
>분노는 널 키울 수도, 파괴할 수도 있다.
>네 주위에 서린 진노가 느껴진다.
>그래! 분노가 끓어오르는 게 느껴지는구나.
>그 정도의 분노는 있어야지!
>분노는 널 키울 수도, 파괴할 수도 있다.
>네 주위에 서린 진노가 느껴진다.
>그래! 분노가 끓어오르는 게 느껴지는구나.
>그 정도의 분노는 있어야지!
- 조우 (리노 잭슨)[8]
>리노 잭슨: 좋아, 엄청나게 열이 받아있는 걸 보니, 네가 분노로군.
>분노의 역병 군주 이카락스: 리노... 정말 충동적이군...
>분노의 역병 군주 이카락스: 그만큼 분노에 취약하고...
>분노의 역병 군주 이카락스: 리노... 정말 충동적이군...
>분노의 역병 군주 이카락스: 그만큼 분노에 취약하고...
- 조우 (핀리 경)
>핀리 경: 분노라. 핀리 므르글턴 경의 노여움을 사지 않고선 분노를 안다고 할 수 없죠!
>분노의 역병 군주 이카락스: 너는 너의 분노를 감당할 수 있을 거라 생각하느냐?
>분노의 역병 군주 이카락스: 그래, 얼마든지...
>분노의 역병 군주 이카락스: 너는 너의 분노를 감당할 수 있을 거라 생각하느냐?
>분노의 역병 군주 이카락스: 그래, 얼마든지...
- 조우 (엘리스 스타시커)
>엘리스 스타시커: 무분별한 분노가 몰락으로 이어진다는 건 역사가 몇 번이고 증명했죠.
>분노의 역병 군주 이카락스: 이 땅은 물론, 아제로스 전체를 폐허로 만들리라.
>분노의 역병 군주 이카락스: 그래, 너의 분노를 받아들여라.
>분노의 역병 군주 이카락스: 이 땅은 물론, 아제로스 전체를 폐허로 만들리라.
>분노의 역병 군주 이카락스: 그래, 너의 분노를 받아들여라.
- 조우 (브란 브론즈비어드)
>브란 브론즈비어드: 땅속으로 돌아가라, 역병 군주야.
>분노의 역병 군주 이카락스: 드워프, 분노는 길들일 수 있는 게 아니다.
>분노의 역병 군주 이카락스: 넌 이미 분노로 가득하구나.
>분노의 역병 군주 이카락스: 드워프, 분노는 길들일 수 있는 게 아니다.
>분노의 역병 군주 이카락스: 넌 이미 분노로 가득하구나.
- 감정 표현 대응
>오래 버틸수록 나의 영향력에 굴복하게 될 거다.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>폭언은 내 특기다. 감히 넘보려고 하지 마라.
>다른 역병 군주들도 강하지만, 사납기는 내가 제일이지.
>난 언제나 화가 나 있는 건 아니다. 진정하는 걸 견딜 수가 없을 뿐이지.
>네 얼굴만 싫어하는 게 아니다. 너의 모든 것을 싫어하지.
>필멸자들은 분노를 조절하지 못해서 마음에 든다니까.
>증오는 끝없이 타오르는 불길이다.
>다른 역병 군주들도 강하지만, 사납기는 내가 제일이지.
>난 언제나 화가 나 있는 건 아니다. 진정하는 걸 견딜 수가 없을 뿐이지.
>네 얼굴만 싫어하는 게 아니다. 너의 모든 것을 싫어하지.
>필멸자들은 분노를 조절하지 못해서 마음에 든다니까.
>증오는 끝없이 타오르는 불길이다.
- 2페이즈 진입
>이제 정말 화가 나는구나!
- 3페이즈 진입
>나의 분노가 두렵지 않느냐!
- 영웅 능력 '지휘의 비명' 사용
>하찮은 것!
>한심한 것!
>어설픈 것!
>비참한 것!
>한심한 것!
>어설픈 것!
>비참한 것!
- 영웅 능력 '분노의 강타' 사용
>멍청한 것!
>나약한 것!
>끔찍한 것!
>시시한 것!
>나약한 것!
>끔찍한 것!
>시시한 것!
- 영웅 능력 '저항의 손길' 사용
>불쾌한 것!
>망측한 것!
>역겨운 것!
>미천한 것!
>무례한 것!
>망측한 것!
>역겨운 것!
>미천한 것!
>무례한 것!
- 특징: 분노의 역병 발동[9]
>모든 것은 부서지기 마련!
>누구도 내 분노를 견딜 순 없다!
>네가 가진 모든 것들을 파괴하리라!
>누구도 내 분노를 견딜 순 없다!
>네가 가진 모든 것들을 파괴하리라!
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '사원 광전사'를 냈을 때
>분노는 모든 걸 강하게 만든다!
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '안식 없는 미라'를 냈을 때
>증오는 죽음마저 넘어설 수 있지.
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '아마게딜로'를 냈을 때
>이 야수는 아주 포악하지!
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '참전' 시전
>잔혹함은 곧 힘이다.
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '전투 격노' 시전
>아, 강렬하구나!
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '분노의 역병' 시전
>내 분노를 느껴라!
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '비통의 가로날도끼' 장착
>너의 비참한 최후를 맞이해라!
- 분노의 역병 군주 이카락스가 '황제문어'를 냈을 때
>가장 순수한 형태의 혼돈이로다!
- 플레이어가 '내면의 분노'를 냈을 때
>역시 소질이 있었어.
- 플레이어가 '활기찬 조수'를 냈을 때
>으으... 역겨울 정도로 활발하구나.
- 플레이어가 '부상당한 톨비르'를 냈을 때
>서 있기도 힘들어하는구나!
- 플레이어가 '사막 토끼'를 냈을 때
>지금 날 놀리는 거냐?
- 플레이어가 '분노의 역병'을 냈을 때
>부질없는 짓이다.
- 처치
>이 무슨...
- 플레이어 패배
>역시 너는 너무 물러.
>네가 피가 끓어오르는 게 느껴지는구나!
>내게 무릎 꿇는 자들도 내 힘을 느끼리라!
>네가 피가 끓어오르는 게 느껴지는구나!
>내게 무릎 꿇는 자들도 내 힘을 느끼리라!
2.20.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.20.3. 사용 덱 & 공략
[ 분노의 역병 군주 이카락스(일반) 덱 리스트 ]
[ 분노의 역병 군주 이카락스(영웅) 덱 리스트 ]
돌진, 도발 및 속공 하수인들과 난투, 분노의 역병, 붐지옥함선을 사용하는 덱을 쓰는 역병 군주.
1페이즈에서는 지휘의 비명 효과로 공격한 하수인들이 죽지 않고 생존한다. 4장 특성상 피해를 입을 때마다 공격력이 +1 상승하는 효과는 덤. 가장 성가신 것은 공성두인데 어설프게 위니 하수인 남겨놨다간 오히려 영능 박고 달려드는 공성두 하나에 필드가 싹 쓸려나갈 수 있다. 다행히도 지휘의 비명 효과는 역병 군주의 차례에만 지속되므로 내 턴에 하수인 및 제압기나 번 주문, 영웅 능력으로 처리가 가능.
2페이즈에서의 영웅 능력은 마무리 일격과 동일한 효과다. 이때의 이카락스는 대놓고 떡대도발을 세우면서 시위를 하는데, 반대로 속공 하수인의 수는 상당히 줄어들어서 막 잘릴 염려는 덜하다. 하지만 붐지옥함선이라는 예외가 있으니만큼, 콤보의 핵심이 되는 하수인은 도발 뒤에 숨겨놓고 '피해를 받았을 때 영향을 주는' 카드들로부터 보호하는 것이 좋다.
3페이즈의 영웅 능력은 하수인의 생명력과 공격력을 바꾸는 효과다. 3페이즈에서는 성장형 하수인이 많은 관계로 하수인의 생명력이 낮다 싶으면 바로 뒤집어서 생존력을 높여버리니, 높은 생명력을 무시하고 제압할 수 있는 수단을 갖추는 것이 좋다. 드물게 플레이어가 공격력 0의 하수인을 가지고 있을 경우에는 영능을 써서 없어버리기도 하는데, 이 때문에 높은 확률로 파멸의 예언자는 필드 클리어를 못하고, 알라르는 부활도 못하고 죽을 확률이 높다.
1~3페이즈 모두 분노의 역병과 난투, 폭군 모쉬를 사용하므로 이 점을 주의해야한다. 그나마 다행인 것은 폭군 모쉬는 가끔 붐지옥함선으로 나오기도 한다는 점이다. 브란의 경우 쉽게 깰 수 있는 방법이 있는데 영웅 능력은 '분산 사격', 지속 효과 보물로 '투명 망토'와 '어둠빛 횃불'을 고른 뒤 2페이즈에서 가즈릴라를 영능으로 계속 키운 뒤 끝장내는 방법이다. 폭군 모쉬, 분노의 역병, 난투 등 광역 제압기만 조심하면 된다. 투명 망토를 고르지 못했을 경우라도 1페이즈 극후반에 역병 군주의 제압기가 다 빠진 상태라면 가즈릴라를 키워서 여유롭게 원턴킬이 가능하다. 다만 이 경우 광역기 등 만일에 사태에 대비해 가즈릴라를 2마리 이상 집거나 광포한 격노와 연계해 덱에 보충해놔야 한다.
하드 카운터 보물은 투명 망토. 1~2페이즈 때는 아예 영능을 누를 수 없게 만들어서 필드 주도권을 플레이어가 쥐게 되고, 3페이즈도 자기 하수인에게 발라당처럼 쓰는 것만 주의해주면 필드 잡기에 수월하다. 전반적으로 많이 투입되는 속공 하수인들의 특수능력을 무의미하게 만든다는 점도 큰 메리트. 난투를 제외한 광역기들은 대부분 '피해를 받은 상태'라는 조건부가 걸리는데, 이걸 플레이어 마음대로 조절할 수 있다는 강점을 갖고 있다. [10] 물론 각 페이즈로 넘어갈 때마다 튀어나오는 난투와 분노의 역병의 대비책은 반드시 세워두는 것이 좋다.
아직 1페이즈고 내 덱이 2코스트 이하의 위니 위주라면 2코스트 이하의 하수인에게 독성을 주는 벌떼 고리도 집어봄직하다. 이러면 이카락스가 자기 하수인이 죽는 것도 모르는지 평소처럼 영능 박고 달려들어서 죽기 때문에 이카락스의 거대한 하수인들과도 필드싸움이 된다. 단, 코뿔소 아칼리의 압살 효과는 그대로 줄 수밖에 없다는 점엔 주의할 것.
역병 군주답게 페이즈마다 덱을 보강하고, 생명력도 높아 상대하기 쉬운 적은 아니지만 그래도 역병 군주 중에서는 최약체 취급을 받는다 영웅 모드에서 1트만에 잡는 경우도 심심치 않게 보일 정도. 바로 전 구역의 역병군주인 사트마가 사실상 공포의 무덤 진 최종보스 취급을 받는 것과는 대조적이다.
[1] [2] 곤충 수집가의 전투의 함성, 메뚜기 떼 주문으로 소환되는 토큰.[3] 초반에 정리기가 없으면 꽤 난처해지는데 그래서 일반모드에서는 역병군주보다 얘가 더 어려울때도 있다.[4] 주로 양초 화살을 장착하고 맹독이나 무기 강화 하수인을 내면서 미친듯이 공격력을 올린 후 때리는데 이때 그 무기를 다시 뽑기 전에 최대한 빨리 죽여야한다.[5] 실제로 다음 모험모드인 갈라크론드의 부활에서 브란은 갈라크론드를 섬기는 용 '썩은날개'를 길들인다.[6] 이때는 시스템도 조금이라도 양심은 있는지 어느정도 쓰다가 다른 주문을 쓴다.[7] 육성에서 마나 수정을 2개 얻는 선택지.[8] 탐험가의 대사는 첫 대면에만, 역병 군주의 대사는 낮은 확률로 출력된다. 이하 다른 탐험가 전용 대사도 동일.[9] 이 대사는 역병 군주가 아닌 다른 우두머리와 싸우는 중이라도 발동하면 일정 확률로 출력된다.[10] 역병 군주들도 AI가 썩 좋진 않다보니 조건을 만족하는 하수인이 하나뿐일 때도 분노의 역병을 던지기도 한다. 물론 출정의 길 + 분노의 역병은 답이 없지만, 뒤집으면 그것과 난투만 주의하면 하수인이 몰살당할 일은 거의 없다.