문제아 시리즈에 등장하는
기프트 게임의 목록
1.1. 흑토끼가 클리어한 기프트 게임(가칭)
1.5. FAIRYTALE in PERSEUS
2.4. The PIED PIPER of HAMELIN
4.1. SUN SYNCHRONOUS ORBIT in VAMPIRE KING
6.3. In the sea of stars dragon
9.1. GREEK MYTHS of GRIFFIN
9.2. GROUND COVER on the MOON SEE
1. 1권
1.1. 흑토끼가 클리어한 기프트 게임(가칭)
주최자를 비롯해 자세한 내용은 알 수 없으며 이 게임을 클리어해 받은 기프트로 흑토끼는 커뮤니티를 되살릴 인류 최고의 재능을 가진 문제아 3명을 소환할 수 있게된다. 다만 흑토끼는 그렇게 까지는 안 바라고 단순히 립서비스인 줄 알았다고(...)
떡밥을 봐서는 퀸 핼러윈 주최의 게임이었을 확률이 높다.
1.2. 수신의 게임
세계의 끝에 사는 백야차의 권속인 뱀신(백설공주)이 이자요이를 상대로 주최한 시련으로 자세한 내용은 알 수 없으며 뱀신의 일격을 막아내는 것이 클리어 조건이었다. 이자요이는 일격을 받아내고 아예 뱀신을 쓰러트려 과잉클리어하였다.(...) 대가로 받은 기프트는 '물나무 묘목'이다.
1.3. 그리폰의 고삐
'''「기프트 게임명 '그리폰의 고삐' ''' * '''플레이어 일람''' 사카마키 이자요이 쿠도 아스카 카스카베 요우 * '''클리어 조건''' 그리폰의 등에 타고 호반을 난다. * '''클리어 방법''' '힘', '지혜', '용기' 중 뭔가를 그리폰에게 인정받는다. * '''패배 조건''' 항복, 또는 플레이어가 상기 승리 조건을 만족시키지 못했을 경우. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발과 주최자의 이름 아래, 기프트 게임을 개최하겠습니다.''' ''' '사우전드 아이즈' 印」'''
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작중에서 카스카베가 '자신이 그리폰을 타고 산맥을 한바퀴 돌아 떨어지지 않으면 자신의 승리' 라는 말을 하고 실제로 시행하여 이 게임을 클리어했기 때문에, 산맥 도는게 게임규칙인줄 아는 사람도 간혹 있다(...)
'''「기프트 게임명 '헌팅' ''' * '''플레이어 일람''' 쿠도 아스카 카스카베 요우 진 러셀 * '''클리어 조건''' 주최자의 본부 안에 숨은 갈드 가스퍼의 토벌. * '''클리어 방법''' 주최자 측이 지정한 특정 무구로만 토벌 가능. 지정 무구 이외에는 '계약'에 따라 갈드 가스퍼를 상처 입힐 수 없다. * '''패배 조건''' 항복, 또는 플레이어가 상기 승리 조건을 만족 시킬 수 없게 된 경우. * '''지정 무구''' 게임 영역 내에 배치. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발 아래 '노 네임'은 기프트 게임에 참가합니다.''' ''' '포레스 가로' 印」'''
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1권에 등장하는 쩌리게임이지만 어찌보면 기프트게임의 무서운 면을 보여준 게임. 규칙때문에 검을 쓰지 않는다면 '''그 이자요이조차 갈드를 이기지 못한다.'''
다만 이딴 교활한 꼼수
[1] 초보자인 아스카와 요우가 게임 내용을 확인도 안하고 승낙해서 가능했던듯.
를 기아스 롤로 이용한 갈드는 정통파 플레이어에게 사라질 운명이었다고 하며 실재로도 그렇게 됐다. 애초애 마왕들의 유리함도 그 만큼의 패널티를 감당해서 나오는 마당에...
1.5. FAIRYTALE in PERSEUS
'''「기프트 게임명 'FAIRYTALE in PERSEUS' ''' * '''플레이어 일람''' 사카마키 이자요이 쿠도 아스카 카스카베 요우 * ''''노 네임' 게임 마스터''' 진 러셀 * ''''페르세우스' 게임 마스터''' 루이오스 페르세우스 * '''클리어 조건''' 주최자 측 게임 마스터를 타도. * '''패배 조건''' 플레이어 측 게임 마스터의 항복. 플레이어 측 게임 마스터의 실격. 플레이어 측이 상기 승리 조건을 만족시킬 수 없게 된 경우. * '''무대 설정 룰''' 주최자 측 게임 마스터는 본부, 백아 궁전의 최심부에서 나와선 안 된다. 주최자 측 참가자는 최심부에 들어갈 수 없다. 플레이어들은 주최자 측의 (게임 마스터를 제외한) 인간에게 모습을 보여선 안 된다. 모습을 보인 플레이어들은 실격이 되며, 게임 마스터에게 도전할 자격을 잃는다. 실격된 플레이어는 도전 자격을 잃을 뿐이지 게임을 속행 할 수는 있다. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발 아래, '노 네임'은 기프트 게임에 참가하겠습니다.''' ''' '페르세우스' 印」'''
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특정한 증표를 얻기만 하면 누구나 도전할 수 있는 기프트게임. 게임 특성상 협동플레이로 진행해야한다. 몇명은 선두로 들어가 마스터에 대한 도전권을 잃고 먼저 하데스의 투구를 얻어다 주는식.
2. 2권
2.1. 조물주들의 결투
'''「기프트 게임명 '조물주들의 결투' ''' * '''참가자격 및 개요.''' 참가자는 창작 계열 기프트를 소지. 서포트로 한 명까지 동행을 허가. 결투 내용은 그때마다 변화 기프트 보유자는 창작 계열 기프트 이외의 사용을 일체 금한다. * '''수여되는 은혜에 대하여''' 계층 지배자'인 화룡에게 플레이어가 희망하는 은혜를 진언할 수 있다. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발 아래, 양 커뮤니티는 기프트 게임을 개최합니다.''' ''' '사우전드 아이즈' 印 ''' ''' '샐러맨드라' 印」'''
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'''「기프트 게임명 '조물주들의 결투' ''' * '''결승 참가 커뮤니티''' 게임 마스터 '샐러맨드라' 플레이어 '윌 오 위스프' 플레이어 '라텐팽어' 플레이어 '노 네임' * '''결승 게임 룰''' 커뮤니티가 창조한 기프트를 놓고 겨룬다. 기프트를 완벽하게 다루기 위해 한 명까지 보좌를 둘 수 있다. 게임 클리어는 등록된 기프트 보유자의 손으로 할 것. 리그전을 벌여서 승리가 많은 커뮤니티가 우승. 우승자는 게임 마스터와 대치. * '''수여되는 은혜에 대하여''' '계층 지배자'인 화룡에게 플레이어가 희망하는 은혜를 진언할 수 있다. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발 아래, 양 커뮤니티는 기프트 게임에 참가합니다.''' ''' '사우전드 아이즈' 印 ''' ''' '샐러맨드라' 印」'''
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'''「기프트 게임명 '언더우드의 미로' ''' * '''승리 조건''' 1. 플레어이어 나무뿌리 미로에서 야외로 나간다. 2. 대전 플레이어의 기프트를 파괴. 3. 대전 플레이어가 승리 조건을 만족시킬 수 없게 된 경우(항복 포함). * '''패배 조건''' 1. 대전 플레이어가 승리 조건을 한 가지 만족시킨 경우 2. 상기 승리 조건을 만족시킬 수 없게 된 경우.'''」'''
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본래 치뤄져야 했던 나머지 게임은 마왕 페스트의 난입으로 확인불가.
2.2. 달토끼와 이자요이의 달
'''「기프트 게임명 '달토끼와 이자요이의 달' ''' * '''룰 설명''' 게임 개시 신호는 코인 토스. 참가자가 다른 참가자를 '손바닥으로' 붙잡으면 결판. 패자는 승자의 명령을 딱 한 번 강제로 듣는다. '''선서 상기 내용을 존중하고 '흑토끼', '이자요이' 두 사람은 기프트 게임을 행합니다.」'''
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결과는 무승부로 둘 다 강제명령권을 획득했다. 이후 이자요이가 가지고 있던 흑토끼에 대한 강제명령권은 웹에서 연재된 단편소설의 백야차 송별회에서 백야차의 괜한 분노를 잠재우기 위해(...) 이자요이가 건낸다.
흑토끼쪽의 명령권은 2~3권 사이에 '''이자요이 옷 갈아입히기 놀이'''에 사용됐다.
2.3. 화룡탄생제 제반 사항
'''「§ 화룡탄생제 § ''' * '''참가에 대한 제반사항란''' 1. 일반 참가자는 무대구역 안, 자유구역 안에서 커뮤니티 간의 기프트 게임 개최를 금한다. 2. '주최자 권한'을 소지한 참가자는 제전 주최자의 허가 없이 참여할 수 없다. 3. 제전구역 안에서 참가자의 '주최자 권한'의 사용을 금한다. 4. 제전구역인 무대구역, 자유구역에 참가자 이외의 침입을 금한다. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발과 주최자의 이름 아래, 기프트 게임을 개최합니다.''' ''' '사우전드 아이즈' 印 ''' ''' '샐러맨드라' 印」'''
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본래 백야차의 주최자 권한을 활용하여 마왕의 습격을 방지하기 위한 룰이었다. 이때는 축제의 안정장치로서만 사용됐기에 틈이 있어 페스트는 '참가자'가 아닌 '작품'으로서 들온다는 맹점을 이용해 들어왔지만 좀 흠좀무한게 '''기프트 게임,주최자권한을 전부 봉인하고 일정영역을 봉쇄 버린다'''. 주최자권한이 시인의 손을 거쳐도 기본 골자는 남는 걸 생각해보면 백야차의 원래 주최자권한과 비슷할 거란 소리인데(...) 백야차가 마왕으로서 악용하던 시절엔 무슨 꼴이 낫을지(...) 2권에서 지나가듯 나온 것이지만 10권에서 언급된 백야의 지평의 절대적 봉인에 관한 복선이었던 셈.
2.4. The PIED PIPER of HAMELIN
페스트(문제아 시리즈) 참고.
2.5. 기적의 운반자
'''「기프트 게임명 '기적의 운반자' ''' * '''플레이어 일람''' 쿠도 아스카 * '''클리어 조건''' 신질철(神珍鐵)제 자동 인형 '딘'의 복종. * '''패배 조건''' 플레이어 측 상기 클리어 조건을 만족시키지 못하게 된 경우. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발 아래, ' '는 기프트 게임에 참가합니다.''' ''' '라텐팽어' 印」'''
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말이 기프트 게임이지 사실상 딘의 양도서류(...) 사실 모형정원 여명기까지 거슬러 올라가면 기프트 게임의 본래 목표는 영격의 흡수나 제압, 예속이 목표인 것 같으니 원래대로 쓴걸지도(...)
3. 3권
3.1. 호수의 꽃
'''『기프트 게임명 '호수의 꽃' ''' * '''플레이어 이름''' '노 네임' 사카마키 이자요이 * '''게임 마스터''' '트리트니스 폭포의 주인' 백설공주 * '''클리어 조건''' 수선난화 봉오리를 손에 넣어 꽃피워라. * '''패배 조건''' 정오까지 플레이어가 승리 조건을 만족시키지 못했을 경우. 플레이어 측이 상기 승리 조건을 만족시킬 수 없게 된 경우. * '''무대 설명''' 참가자는 트리트니스 폭포에서 반경 1km 이상 나가선 안된다. 주최자는 게임 영역 안에 수선난화가 군생함을 보증한다. '''선서 상기 내용을 존중하고 긍지와 깃발 아래, '노 네임' 은 기프트 게임에 참가합니다.''' ''' '트리트니스 폭포의 주인' 印」'''
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클리어 조건인 수선난화의 개화는 수심의 큰 변화로만 일어나는데 게임 필드 내에는 강밖에 없어 그대로는 클리어가 불가능하다.
하지만 이자요이는 헤라클레스의 10가지 시련 중 하나인 '아우게이아스의 가축'의 일화와 같은 방법으로 클리어 뱀신 백설공주를 예속시킨다.
4. 4권
4.1. SUN SYNCHRONOUS ORBIT in VAMPIRE KING
레티시아 드라쿨레아 참고
5. 5권
5.1. 히포캠프의 기수
'''「기프트 게임명 - 히포캠프의 기수」''' * 참가자 자격 1. 수상을 달릴 수 있는 환수와 기수(비행은 불가) 2. 기수, 기마를 강가에서 서포트 하는 자를 2명까지 선출할 수 있음 3. '''본부에서 해마를 빌릴 경우 커뮤니티의 여성은 수영복 필수 착용''' * 금지 사항 1. 기마에 위해를 가하는 행위는 모두 금지. 2. 물 속으로 뛰어든 자는 낙마 처리하여 실격패. * 승리 조건 1.언더 우드에서 격류를 거슬러 올라 해수의 과일을 수확 2. 가장 빠르게 달려온 자가 우승 선서. 상기의 내요을 존중하며, 긍지를 깃 아래 내걸고 각 커뮤니티는 기프트 기임에 참가합니다. 드레이코 그라이프 연맹 인
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언뜻 보기엔 잘 짜인 규칙이나, 잘보면 의외로 허점이 많다.
대표적으로 페이스리스는 '''기마가 아닌 기수의 옷을 찢어버려''' 탈락하게 만들었다(...).
그 외에도, 격류를 죄다 얼려 버리거나 혹은 격류의 물을 막거나, 해수의 과실을 죄다 없애버릴 경우 어떻게 되는지 불명.
6. 7권
6.1. Tain Bo Cuailnge
에린 그리모와르 참고.
6.2. Jack the monster
잭 오 랜턴(문제아 시리즈) 참고.
6.3. In the sea of stars dragon
황염의 도시 지하에 봉인되어진 아지다카하의 구속을 푸는 게임으로 린의 평가로는 매우 쉽다. 봉인을 푸는 답은 5번문.
문제아 세계관 전체상에 관한 은유가 굉장히 많이 들어간 것이 특징.
7. 8권
7.1. Aksara
아지 다카하 참고.
7.2. 나는 세계 제일의 일벌레
첫 번째의 나는 세계 제일의 일벌레! 누구의 손도 빌리지 않아도 움직이고 움직이고 계속 움직여! 너무나 움직여서, 첫 번째의 아빠도 매우 기뻐하지! 하지만 어느날, 그것이 거짓말이라고 들켜 버렸어. 첫 번째의 나와 아빠는, 거짓말이 들켜서 부서져 버렸어. 두 번째의 나는 세계 제일의 일벌레! 친구가 손을 빌려줘서, 움직이고 움직이고 계속 움직였어! 너무 움직여서, 다음 아빠도 매우 기뻐했지! 하지만 어느날, 그것이 가짜라는 걸 들켜 버렸어. 하지만 두 번째의 나와 아빠는, 친구 덕분에 계속 일할 수 있었어. 세 번째의 나는 정말로 일벌레! 아직 태어나지 않았지만, 영원히 일해! 빨리 태어나라! 빨리 태어나라! 모두에게 계속 그런 말을 들었어! 하지만 어느말, 내가 태어나지 않는다고 들켜 버렸어. 그래서 세 번째의 아빠는, 세 번째의 나를 포기했어. 하지만 그런건 용서할 수 없어! 많은 아빠가 나를 기다리고 있어! 재산도! 명성도! 인류의 꿈도! 내가 태어나면 손에 넣을 수 있어! 그러니까 부탁해...나를 포기하지 말아줘....! 설령, 진실이 대답이라도.....!"
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8권에 수록된 단편집(4~5권,5~6권 사이 시점) 언더우드의 구석에서 라스트 엠브리오
코펠리아(영구기관)를 같은 라스트 엠브리오 엔드 엠티너스(퇴폐의 바람)으로 봉인하고 있던 기프트 게임. 게임 내용은 각각의 영구기관의 대한 은유이며 클리어조건은 제 3종 영구기관의 완성. 내용중에 제 2종 영구기관이 가짜라고 밝혀졌지만 '친구덕에 계속 일할수 있게 되었어' 라는 구절이 나오는데, 이는 문제아 세계관에서 존재가 한번 부정되었다가 다시 재확인된 '
맥스웰의 악마'에 대한 은유인듯 하다.
완성시키는 것이 불가능한 제3영구기관을 완성시키라는 클리어 할 수 없는 패러독스 게임. 노네임이 딘의 신진철을 이용하는 것으로 코펠리아를 어느정도 완성시켰다지만 기프트라는 치트를 썼고, 그렇게 완성시킨 코펠리아도 제 1종 영구기관에 불과한데 어째 계약 자체는 충독되었다.
8. 9권
8.1. Raimundus Lullus
『 기프트 게임명 "Raimundus Lullus" 참가자격B: 선한 자. 적대자: 위대한 자. 계속하는 자. 힘있는 자. 지혜있는 자. 의지있는 자. 덕이 있는 자. 패배조건: "계약 서류"의 분실은 자격의 박탈에 상당. 승리조건: 모든 "를르스의 원반"을 결합해, 진리되지 않을 영광 을 손에 넣어라. 게임보충: 모든 참가자의 준비가 성립되는 대로 게임 개시. 게임의 종료는 모든 참가자의 패배했을 경우. 선서 상기를 존중해 명예와 깃발아래, "사우전드 아이즈"는 기 프트 게임을 개최합니다. "사우전드 아이즈"印』
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외전권에 나온 기프트 게임 3권에서 잠시 언급되는 금전력을 겨루기 위한 상업관련 계열의 기프트 게임 중 하나다.
[2] 애초애 신불들에겐 금전 그 자체로선 무의미하다. 더불어 돈의 흐름은 신앙과 통하는 면이 있다고 한다.
궁극의 연금술을 뜻하는 표면적인 제목은 페이크로 돈을 불린다는 의미이다. 서로 가지고있는 원반에 해당되는 조건에 따라 리틀 게임으로 승부한다. 보상 기프트외에도 계약서류격인 황금원반은 참가상이다
8.2. 캔들 더 코스트 타운
『 기프트게임 "캔들 더 고스트 타운" ·참가 자격 1, 참가비는 "사우전드 아이즈"가 발행한 동화를 한 장 (10세 미만은 무료) 2, 참가자는 미성년이다. 3, "윌·오·위스프"의 초대장을 지참하고 있다. ·플레이어측 승리 조건 1, 고스트 타운에서 배회하고 있는 랜턴의 사역마로부터 보석 을 빼앗는다 2, 보석의 종류로 증여되는 기프트가 다르다 (각 참가자에게 하나의 보고 수여) 3, 잭·오·랜턴으로부터 보석을 빼앗은 사람에게는 특별 기프트 를 증정 ·플레이어측 패배 조건 1, 한시간 이내에 보석을 하나도 손에 넣을 수 없는 경우. 선서 상기를 존중해 명예와 깃발 아래, "윌 오 위스프"는 기프 트 게임을 개최합니다. "윌 오 위스프"印』
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미성년자들이 참가하여 사역마로부터 보석을 빼앗는 게임. 참고로 특별 기프트를 얻으려면 잭을 잡아야되는데, 문제는 잭이 순간이동을 한다! 참고로 보석은 그의 머리속에(!!) 들어있던 모양. 불사라서 상관은 없지만 일단 잡아서 머리를 쪼개야 한다.
여담으로, 제일 작고 느린 랜턴들을 잡고 얻은 보석으로는 어린이용 과자밖에 못 얻는 모양이다.
8.3. 청동의 괴조(스팀 팔로스)
『 기프트 게임: "청동의 괴조(스팀 팔로스)" 참가자: 자유 참가. (단, 참가자는 죽음을 두려워하고 있다) 승리조건: 청동으로 만든 스팀 팔로스의 날개를 가지고 돌 아간다. 패배조건: 승리 조건을 채울 수 없는 경우. (사망도 패배와 같다) 룰 개요 1, 청동이 일정 이상 모이면 게임 종료. 2, 은(銀)의 날개를 가지고 온 사람에게는 은상이 있다. 3, 참가자는 가지고 온 동(銅)·은의 날개를 주최자에게 기여 하는 것(밀수는 엄벌이 있다) 4, 주최자는 가지고 온 동·은의 날개의 값에 알맞는 기프트 를 하사한다. 5, 참가자가 사망했을 경우, 사후의 영격은 그리스신군에 맡 긴다. 선서 상기를 존중해 명예과 깃발아래, "케뤼케이온"은 기프트 게임을 개최합니다. "케뤼케이온"印』
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케뤼케이온에서 자신들의 동화나 은화에 쓸 스팀 팔로스의 깃털을 공수하기 위해 개최한 게임. 히드라의 독이 뭍은 화살에 몰살당한 전승때문에 독화살에 약하다고 한다. 기프트게임중 죽으면 그 영격이 그리스 신군에 맡겨진다는데 아마 하데스한테 보내지는듯.
9. 10권
9.1. GREEK MYTHS of GRIFFIN
샐러 돌트레이크 참고.
9.2. GROUND COVER on the MOON SEE
교류(문제아 시리즈) 참고.