달라란 침공

 

1. 개요
2. 입장료
3. 특징
3.1. 해금 요소
3.3. 변형 모드
4. 던전
7. 평가
7.1. 컨텐츠
7.2. 보상
7.3. 난이도와 AI
7.4. 외적 요소
7.5. 버그


1. 개요



계획서: 달라란 침공 제 1장 및 2장
계획서: 달라란 침공 제 3장
계획서: 달라란 침공 제 4장
계획서: 달라란 침공 제 5장
어둠의 반격 확장팩에서 추가된 모험 모드. 2019년 5월 9일 공개되었으며 모험 모드 출시일은 2019년 5월 17일이고, 2019년 6월 7일에 모든 지구가 열렸다. 한 여름 밤의 카라잔 이후 3년만에 출시된 유료 모험모드이다. 모험 모드 트레일러가 따로 나올 정도로 공을 꽤 들인 모양이다.

2. 입장료


  • 제 1장: 달라란 은행 - 무료
  • 1개 지구 - 700 골드 혹은 7,000 배틀코인
  • 전 지구 - 20,000 배틀코인
달라란 침공과 함께 총 1장의 중립 전설 카드인 '''자일, 그림자 망토'''가 추가되며, 달라란 침공 5지구를 모두 구매하여 해당 카드를 황금으로 얻을 수 있다. 또한, 모든 지구를 클리어하면 황금 오리지널 카드팩 하나와, 카드 뒷면을 얻을 수 있다.

3. 특징


기존 모험 모드의 여러 장점을 뒤섞은 형식으로 대체로 미궁 탐험, 괴물 사냥과 흡사하다.
한여름 밤의 카라잔까지의 모험 모드처럼, 일반 모드와 영웅 모드 2개의 난이도로 나뉘었다. 부조리할 정도로 난이도가 높았던 이전까지의 영웅 모드와는 다르게, 이번 작품의 영웅 모드의 난이도는 첫 주에 공개된 1~2장 기준, 미궁 탐험 이나 괴물 사냥보다는 약간 어렵고, 대난투(하스스톤)의 몇몇 사기 제단을 제외한 평균적인 제단의 난이도와 비슷한 정도. 일반 모드의 난이도는 이전까지의 미궁형 모험 모드와 비교하면 상당히 쉬워져서 초보자들도 어렵지 않은 진행이 가능하다.

3.1. 해금 요소


기존 모험모드와는 다르게 성장 요소를 도입했다. 처치한 우두머리 숫자에 따라 새로운 시작 덱을 해금하거나, 모험 모드 내부의 퀘스트를 클리어해서 영웅 능력을 해금할 수 있다.

3.2. 비전투 대전




3.3. 변형 모드


'''대악당 라팜''': "의도치 않게" 발산된 비전 마력이 여러 가지 효과를 내고 있군. 좋은 것들도 있고... 흥미로운 것들도 있고.

모든 지구를 가지고 있으면 얻을 수 있는 특전으로, 플레이어와 우두머리에게 영향을 받는 독특한 특수 규칙이 18가지 규칙 중 무작위로 하나 정해져서 추가된다. 시작 버튼 위에 있는 버튼을 누름으로서 변형 모드를 켜거나 끌 수 있으며, 제시되는 카드에서 이번 모험에서 적용될 특수 규칙을 알려준다. 변형 모드 적용 여부와 관계없이 모험을 한 번 끝내야만 해당 난이도에서 특수 규칙이 바뀐다. 변형 모드의 특수 규칙 목록은 다음과 같다.
  • 변형 - 감소: 각 플레이어의 턴이 끝날 때, 그 플레이어의 손에 있는 카드들의 비용이 (1) 감소합니다.
  • 변형 - 마법 폭주: 모든 주문이 1번 더 시전됩니다. (대상은 무작위로 선택)
  • 변형 - 메아리: 모든 죽음의 메아리 능력이 2번 발동합니다.
  • 변형 - 무럭무럭: 턴이 끝날 때, 그 플레이어의 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.
  • 변형 - 비린내: 가끔씩 멀록이 참전합니다.[1]
  • 변형 - 비전: 모든 주문의 비용이 (2) 감소합니다.[2]
  • 변형 - 소환: 주문을 시전한 후에, 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다.
  • 변형 - 신기루: 하수인을 낸 후에, 그 하수인이 "죽음의 메아리: 이 하수인을 복사하여 1/1 하수인으로 소환함" 능력을 얻습니다.[3]
  • 변형 - 엉뚱: 모든 하수인이 50%의 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다.
  • 변형 - 용의 영혼: 한 턴에 주문을 3번 시전한 후에, 그 플레이어가 5/5 용을 소환합니다.
  • 변형 - 원기회복: 각 플레이어의 턴이 끝날 때, 그 플레이어의 카드 수가 5장 미만이면 5장이 될 때까지 카드를 뽑습니다.[4]
  • 변형 - 재생: 각 플레이어의 턴이 시작될 때, 그 영웅이 생명력을 2 회복합니다.
  • 변형 - 주입: 하수인이 소환된 후에 그 하수인이 도발, 천상의 보호막, 속공, 질풍 중 하나를 무작위로 얻습니다.
  • 변형 - 폭발: 하수인이 소환된 후에, 그 하수인이 "죽음의 메아리: 모든 하수인에게 피해를 1 줌" 능력을 얻습니다.
  • 변형 - 풍요: 두 플레이어 모두 카드 2장과 마나 수정 2개를 추가로 얻고 게임을 시작합니다.
  • 변형 - 함성: 모든 전투의 함성 능력이 2번 발동합니다.
  • 변형 - 호화찬란: 비용이 (8) 이상인 카드를 내면 그 플레이어가 무작위 보물을 손으로 가져옵니다.
  • 변형 - 환상: 각 플레이어의 덱에 "환상" 카드 10장을 섞어 넣고 게임을 시작합니다.

4. 던전


'''강도왕 토그왜글''': 달라란 은행이다! 네가 경비병 상대하면, 우리가 보물 가져간다!

  • 1지구 - 달라란 은행
    • 특징: 동전 가득한 상자
시작 시 적 필드에 동전 가득한 상자가 소환된다. 비용이 1이고 "죽음의 메아리: 각 플레이어에게 동전을 2개 줍니다." 능력이 있는 0/3 하수인이다.
  • 해금 직업: 마법사

'''늪지여왕 하가사''': 다양한 야수들이 이 감옥에 갇혀있다. 이 아름다운 것들을 우리가 풀어주자꾸나.

시작 시 양쪽 필드에 하수인이 한마리씩 갇혀있으며, 해당 하수인의 (3) 이상인 임의의 코스트 만큼의 턴이 지나면 해당 하수인이 소환된다. 예를 들어 비용이 (6)인 가젯잔 경매인의 경우 6턴이 지나면 소환되는 방식. 부활되는 매커니즘은 대난투 모험모드의 제단과 비슷하지만 소환된 턴에 바로 공격할 수가 없고, 풀린 하수인이 죽는다고 새로 갇힌 하수인이 나오거나 죽은 하수인이 몇 턴 후 부활하거나 하지는 않는다.
  • 해금 직업: 주술사, 사냥꾼

'''부인 라줄''': 라팜에게 한 약속대로, 상업 지구를 반드시 차지하고야 말겠다. 어떤 수를 써서라도...

  • 3지구 - 달라란 거리
    • 특징: 비좁은 거리
시작 시 양쪽 필드에 휴면 상태의 하수인이 3기씩 있어 사실상 전장에 하수인을 최대 4개까지 놓을 수 있다. 휴면 상태의 하수인과의 배치를 잘 이용하면 양옆의 하수인에게도 미치는 영향을 조정할 수 있다. 이것들은 어쨋든 하수인 취급이 아니기 때문에 다가오는 벽이 인식하지 않아서 다른 하수인을 처치한다.
  • 해금 직업: 사제, 도적

'''폭탄광 붐''': 자, 계획은 이거야, 네가 하수도를 장악하는 동안 내가 로켓을 설치하는 거지.

  • 4지구 - 마법의 뒤안길
    • 특징: 지독한 악취
지독한 악취로 인해 모든 하수인의 공격력과 생명력이 바뀐다. 이로 인해 본래의 공격력이 0인 하수인은 생명력이 0이 되어 별도의 버프가 없다면 소환되자마자 사망한다. 버프 이름은 '구리구리'.
  • 해금 직업: 전사, 드루이드

'''대악당 라팜''': 키린 토를 처리하지 못하면 이 도시를 차지할 수 없다. 날 따라와라.

12명의 우두머리를 상대하게 된다. 10단계 전과 12단계 전에서 보물 카드를 2회 더 획득할 수 있다. 우두머리가 늘어난만큼 후반 우두머리의 생명력도 높아졌는데 11번째 우두머리인 대마법사 칼렉은 생명력이 무려 100이며 마지막 우두머리인 대마법사 카드가의 생명력은 110이다.
  • 해금 직업: 흑마법사, 성기사

4.1. 우두머리




5. 직업별 특징&유용한 전략




6. 전용 카드




7. 평가



7.1. 컨텐츠


기존의 미궁모드에 새로운 컨셉과 영웅 능력을 가지고 시작이 가능하고, 중간에 선술집을 통해 덱을 강화하고 수정하는 요소는 호평받는 부분. 기존 모험 모드와 미궁 탐험류 모험 모드의 장점을 잘 합쳤다는 평가이다. 하지만 올 클리어를 위해서 해야 하는 게 너무 많다는 비판이 있으며, 올 클리어까지는 생각하지 않는 라이트 유저들도 일반 모드에서 해금한 영웅 능력과 카드덱이 영웅 모드에서는 연동되지 않는다는 점에 대해서는 부정적이다. 두 모드의 영웅 능력과 덱이 서로 달랐다면 그나마 수집욕이라도 자극했을 텐데 말이다.

7.2. 보상


미궁 탐험부터 대난투까지 모험 모드들은 무료로 제공되는 모험 모드 컨텐츠였지만, 카드팩이 아닌 뒷면만을 보상으로 지급했기 때문에 무과금 및 라이트 유저들은 별다른 메리트를 느끼지 못하는 경우가 대부분이었다. 그러나 달라란 침공은 유료인 만큼, 뒷면 뿐만 아니라 각 장에서 5단계 우두머리까지 깰 때마다 카드팩 3개씩을 받아 총 15개를 받을 수 있고, 거기에 황금 전설 하나에 또 모험 모드 전체를 클리어할 경우 황금 오리지널 카드팩까지 주어지므로 과금한 만큼 확실한 보상이 주어진다고 할 수 있다.
하지만 이러한 평가는 무료로 풀린 미궁 탐험 이후의 모험 모드와 비교했을 때 한정으로 순수히 보상만으로 달라란 침공이 혜자라고는 할 수 없는데, 순수히 보상만을 따지자면 과거 모험 모드가 유료였던 시절이 더 좋았기 때문이다. 낙스라마스의 저주, 검은바위 산, 탐험가 연맹, 한여름 밤의 카라잔의 보상은 새로운 확장팩 하나를 지급한다고 할 정도로 많았고, 이 당시에는 하스스톤에 입문하는 유저들 중 과금을 할 의지가 있는 사람들에게는 상점에서 파는 스타터 팩과 함께 유료 모험 모드 결제가 필수 과금 코스로 자리매김했었다.
요약하면 유료인만큼 미궁 탐험 ~ 대난투로 이어지는 무료 모험모드들보다야 확실히 보상이 좋지만 그 이전 낙스라마스~카라잔까지 이어졌던 유료 모험모드들처럼 혜자라 보긴 힘들다. 보상만으로 판단하면 어디까지나 돈값은 한다는 수준.

7.3. 난이도와 AI


일반 난이도는 4장까지는 사기성 짙은 보물만 고르면 너무 쉽게 최종보스까지 클리어되지만 영웅 난이도의 일부 우두머리들의 영능이 지나치게 파워가 강해서[5], 사실상 보물의 사기성과 오른쪽만 보고 하는 운빨게임이 되어버린다. 때문에 핫픽스 패치를 하는 등 난이도에 대한 문제점도 제기되는 편이다. 또한 AI가 너무나도 바보 같은 플레이를 한다. 마녀숲 이후로 계속 제기되어온 고질적인 문제점이기는 하지만 달라란 침공은 2만원짜리 유료이기 때문에 원성이 높을 수밖에 없다. 코스트가 되는 대로 패를 터는 것은 애교일 정도로 실수를 많이 하는데, 킬각을 놓친다던가, 자살한다던가, 자기 필드를 싹 밀어버린다던가 하는 AI의 모습이 돌갤에 종종 올라온다.

7.4. 외적 요소


발매 전부터 예고편을 통해 꾸준히 존재감을 과시했던 각각의 잔.악.무.도의 두목들은 모험 모드에 대한 기대감을 상승시켰지만, 막상 실제 게임에서 두목들은 말풍선으로 명령을 내리거나 가끔씩 시시껄렁한 대사를 치는 등 오퍼레이터의 역할 밖에 하지 못하고 8마리의 우두머리를 이기면 해당 스테이지의 배경만을 장식할 뿐이다. 하다 못해 최종보스 및 영웅 모드에서 싸울 때 지금까지 모은 덱과 보물은 유지한 채 우리편 영웅이 그 5명으로 바뀌거나, 아예 직접적으로 최종보스에 맞서는 형식[6]으로 나왔으면 좋겠다는 아쉬운 소리가 나올 정도로 트레일러와 실제 게임 내의 괴리가 아쉽다는 평가이다.
또한, 영웅 모드에서는 특정 전리품의 출현율이 급감하도록 확률을 제어하는 것으로 보인다. 예를 들자면 일반 모드에서는 쉽게 출현하는 별 관찰이 영웅 모드에서는 40판 이상 플레이 해도 발견하기 어렵다.

7.5. 버그


1단계 우두머리인데도 8단계 우두머리의 BGM 나오는 버그, 게임이 갑자기 멈춰서 진행이 안되는 버그, 상대할 우두머리의 초상화가 바뀌는 버그, 방금 전에 이긴 우두머리가 또 등장하는 버그, 항복시 변형이 무조건 비전으로 표시되는 버그 등, 각종 자잘한 버그들이 유저들을 불편하게 하고 있으며 심지어는 어떤 영웅을 선택하더라도 라카니슈가 선택되는 심각한 버그마저 있다.

[1] 각 플레이어 턴 시작 시 랜덤 확률로 그 플레이어의 필드에 무작위 멀록이 소환된다.[2] 성기사 카드 종을 울려라를 사용하면 한 턴만에 게임이 터진다![3] '낸 후에'기 때문에 패에서 소환한 게 아닌 영능이나 카드 효과 등으로 나오는 하수인에겐 이 효과가 붙지 않으니 주의.[4] 다만 설명이 이럴 뿐, 실제 매커니즘은 턴 종료시 (5-현재 카드 수)만큼만 드로우를 한 번 하는 것이다. 즉 패가 4장인데 덱에 카드가 없다고 무한루프 탈진 딜을 받아 죽지는 않는다.[5] 예를 들어 마법의 뒤안길 막보스인 플라크 같은 경우 필드 위에는 전선이 있어 가운데 하수인이 없다면 지속적으로 5데미지를 받고, 영웅능력은 저주 인형급 사기 능력에 덱 파워도 너무 쌔서 덱에 있는 카드가 전설카드도 많고 제페토, 데스윙(!)를 이용한 플레이를 하기 때문에 이 세가지를 주의해야하는 플레이를 요구해서 난이도가 다른 막보스들보다 급상승하게 된다. 자신의 덱이 속전속결 덱이 아닌 이상 막보스로 플라크가 나온다면 무조건 항복버튼을 눌러 재시작 해야될 정도.[6] 이를테면 마녀숲의 모험 모드인 괴물 사냥처럼 네 명의 괴물 사냥꾼 영웅으로 괴물 사냥을 클리어한 이후, 네 영웅이 번갈아가며 최종보스와 맞선다던가 하는 식으로.