달라란 침공/우두머리/전체 지구/스테이지 4~5
1. 개요
달라란 침공의 우두머리 중 모든 지구의 4, 5스테이지에서 출현하는 우두머리를 정리한 글. 일부 우두머리는 6스테이지에서 등장하기도 한다.
2. 우두머리
2.1. 다그 크루얼마이트
2.1.1. 대화 로그
- 조우
>다그 크루얼마이트: 넌 이미 죽은 거나 마찬가지다.
>선장 유도라: 날 따분해 죽게 만들 셈이야?
>추 씨: 호기는 대단하오만, 그대는 그저 부랑배일 뿐이오.
>스큄리쉬: 너 못됐다! 혼내준다!
>선장 유도라: 날 따분해 죽게 만들 셈이야?
>추 씨: 호기는 대단하오만, 그대는 그저 부랑배일 뿐이오.
>스큄리쉬: 너 못됐다! 혼내준다!
- 감정 표현 대응
>말할 사람이 있다는 건, 나쁘지 않군.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>요즘은 내 야유가 예전 같지 않단 말이지...
>흠... 다음엔 누구한테 소리를 지를까...
>아, 오늘 아침에 아주 기막힌 말이 떠올랐는데...
>흠... 다음엔 누구한테 소리를 지를까...
>아, 오늘 아침에 아주 기막힌 말이 떠올랐는데...
- 영웅 능력 '괴롭히기' 사용
>강자는 약자를 짓밟는 법!
>내 힘에 짓눌려라!
>두려워하고 부서져라!
>넌 한참 멀었어!
>난 자존감이 낮아서 화를 내는 거라고!
>나약하군. 쓸모없어!
>네 존재 자체를 지워주마!
>기어오르지 못하게 밟아주마.
>내 개인적인 문제를 너에게 푸는 것 뿐이다!
>네 하수인이 더 좋다는 게 부럽다!
>내 힘에 짓눌려라!
>두려워하고 부서져라!
>넌 한참 멀었어!
>난 자존감이 낮아서 화를 내는 거라고!
>나약하군. 쓸모없어!
>네 존재 자체를 지워주마!
>기어오르지 못하게 밟아주마.
>내 개인적인 문제를 너에게 푸는 것 뿐이다!
>네 하수인이 더 좋다는 게 부럽다!
- 다그가 난투 사용
>전부 싸워라!
- 다그가 피의 울음소리 장착
>대... 대리만족 같은 건 아니야!
- 다그가 대군주의 채찍 장착
>네 존재 자체를 지워주마!
- 플레이어가 내면의 분노 사용
>분노를 일깨워라!
- 플레이어가 압도 사용
>그래, 약골들을 처단해라!
- 플레이어가 트로그 절도범 소환
>오, 도범아! 잘 지내고 있는 거 같아 다행이군.
- 플레이어가 용족 하수인 소환
>하! 큼직한 녀석 뒤에 숨으시겠다?
- 플레이어 패배
><사나운 웃음>
2.1.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.1.3. 사용 덱 & 공략
덱 매수가 20장 일때
0코
내면의 분노
1코
압도 2
피에서 수액을 2
소용돌이
엘프 궁수 2
2코
광란
회전베기
물고기 밥이나 되라고
방어구 제작자
3코
대군주의 채찍
4코
블러드후프 용사
아르거스 수호자 2
5코
아케나이트 도끼
나이런 사냥꾼이야
6코
흑기사
바다의 학살자
영능을 적극적으로 사용하는 카드들로 구성된 전사다.
그런 주제에 마격이 없으니 걍 깡피통 하수인 위주로 전개하면 그냥 이긴다.
2.2. 달라란 분수 골렘
2.2.1. 대화 로그
2.2.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.2.3. 사용 덱 & 공략
멀록과 빙결을 기반으로 한 주술사 덱으로, 빙결시 자신에게 이득을 주는 비중이 높다. 일반 모드에서의 공략은 단순한데 명치를 칠 때 가장 먼저 친 하수인을 빙결시키므로 공격력이 가장 낮은 하수인으로 먼저 치면 수월해진다.
하지만 영웅 모드에서는 이야기가 전혀 달라지는데, 순서에 상관없이 명치를 치는 내 하수인들을 모두 빙결시키기 때문에 하수인으로 명치를 치는 각을 매우 잘 봐야 한다. 필드가 비었다고 전부 명치로 달렸다간 다음 턴에 셀프 얼음 회오리를 걸어서 분수 골렘이 대응할 여유를 더 주는 꼴이기 때문에 명치를 담당할 별도의 수단을 갖추는 것이 좋다. 그게 없다면 그냥 명치를 칠 하수인과 필드를 정리할 하수인을 분류하는 수밖에 없다.
2.3. 디시드라 스톰글로리
원작에서도 달라란을 여행하는 드레나이 여행자로 등장한다.
2.3.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>원소는 여러 형체로 빚어낼 수 있답니다. 그중에서 전 토템을 선택했고요.
- 조우 (베시나)
>원소들을 어지럽히시는군요, 세스락.
- 조우 (늙은 들창눈)
>제 토템에서 물러나세요!
- 감정 표현 대응
>전 당신이 두렵지 않아요.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>새 토템을 만드는 동안 잠깐만 기다려줘요.
>토템에 발이 걸려 넘어진 적이 있나요? 정말 부끄럽더군요...
>이걸 어느 세월에 다 칠하지...
>토템에 발이 걸려 넘어진 적이 있나요? 정말 부끄럽더군요...
>이걸 어느 세월에 다 칠하지...
- 영웅 능력 '토템 소환' 사용
>정령이여, 절 인도하소서.
>어느 게 필요하더라...?
>그 토템을 내가 어디에 뒀더라...?
>어느 게 필요하더라...?
>그 토템을 내가 어디에 뒀더라...?
- 디시드라가 토템의 힘 사용
>우리의 힘을 얕보지 마시죠!
- 디시드라가 칼바람 폭풍소환사 소환
>작은 토템들이 모여 큰 힘이 되리니!
- 플레이어가 원시의 부적 사용
>흥. 정말 식상하네요.
- 플레이어가 토템 먹보 소환
>저런 악랄한 괴물이!
- 플레이어 패배
>이런 식으로 안식을 찾는군요.
2.3.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.3.3. 사용 덱 & 공략
영능을 이용해 토템을 불리고, 토템의 힘 및 썬더 블러프 용맹전사 등의 카드를 이용해 토템들을 강화시켜 필드를 압박한다. 등장 당시에는 일반 모드, 영웅 모드 공통적으로 무난한 난이도의 우두머리였으나, 이후 확장팩을 거치며 강한 스텟의 토템이 여럿 추가되면서 순식간에 '''달라란 침공 최악의 우두머리''' 중 하나가 되었다.
그나마 일반 모드는 1턴을 넘기므로 숨 돌릴 시간이 있지만, 영웅 모드에선 1턴부터 무작위 토템을 곧바로 까는데, 출시 당시에도 토템 골렘이나 불타는 토템같은 게 깔리면 꽤나 빡센 우두머리였지만, 스칼로맨스 아카데미와 광기의 다크문 축제 출시 이후, 토템 거한과 거대한 토템 아이스오르, 서커스 융합체 등이 추가되었는데, 가장 강한 하수인이 3/4 스텟의 토템 골렘이나 악몽의 융합체 정도였던 달라란 침공 당시보다도 더욱 강한 토템 하수인들이 추가되어 문제가 되고 있다. 토템 종족 자체가 카드풀이 좁다보니 저들이 출현할 확률이 높은 것도 크다.[1]
거한이나 융합체는 기존의 토템 골렘보다도 훨씬 강해서 초반에 거한이나 서커스 융합체가 깔려버리면 아무 것도 못 해보고 그냥 지는 경우도 있으며 아이스오르 역시 나오자마자 자르지 못하면 게임이 그대로 터지는 수준. 내 덱이 어지간히 강하지 않은 이상 초반에 이러한 강한 토템 하수인이 깔리지 않기를 기도할 수 밖에 없다.
2.4. 만물박사 훠트
성우는 김주호.
원작에서는 달라란의 마법사 교역소에서 플레이어에게 특정 위치로 가는 길을 가르쳐주는 길 안내자로 등장한다.
2.4.1. 대화 로그
- 조우
>만물박사 훠트: 결판이 어떻게 날지 난 정확히 알고 있다네.
>선장 유도라: 아, 헛소리는 집어치우라고.
>타락한 조지: 그럼에도 불구하고 날 가로막고 있군.
>선장 유도라: 아, 헛소리는 집어치우라고.
>타락한 조지: 그럼에도 불구하고 날 가로막고 있군.
- 감정 표현 대응
>날 믿게. 난 모든 걸 안다네.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>난 내 예언이 빗나갈 수 있다는 것도 예언했다네.
>미래를 안다는 건 참 따분한 일이야.
>좋은 점은, 점심 때 뭘 먹어야 할지 고민할 필요가 없다는 걸세.
>미래를 안다는 건 참 따분한 일이야.
>좋은 점은, 점심 때 뭘 먹어야 할지 고민할 필요가 없다는 걸세.
- 훠트가 영웅 능력으로 시전할 비밀의 직업 예견
>(성기사) 성기사들의 비밀이 곧 밝혀질 걸세.
>(사냥꾼) 미래에 사냥꾼들의 속삭임이 들려오는군.
>(마법사) 난 마법사들의 비밀을 예견했다네.
>(사냥꾼) 미래에 사냥꾼들의 속삭임이 들려오는군.
>(마법사) 난 마법사들의 비밀을 예견했다네.
- 예견 적중
>(성기사) 빛의 신비로움을 보게나.
>(사냥꾼) 그래, 내가 들은 속삭임이 맞았군.
>(마법사) 역시나!
>(사냥꾼) 그래, 내가 들은 속삭임이 맞았군.
>(마법사) 역시나!
- 예견 빗나감
>아... 지금 말고 나중에.
>음... 어떻게 보면 우린 모두 사냥꾼이라네.
>그... 화살을 쏘는 마법사들 있잖나. 그걸 말한 걸세.
>음... 어떻게 보면 우린 모두 사냥꾼이라네.
>그... 화살을 쏘는 마법사들 있잖나. 그걸 말한 걸세.
- 예견 없이 영웅 능력 사용
>...음, 그래. 예상한 대로야.
>쉿. 자네에겐 비밀일세.
>잠깐... 뭐, 괜찮겠지.
>쉿. 자네에겐 비밀일세.
>잠깐... 뭐, 괜찮겠지.
- 플레이어가 비밀 사용
>자네가 무슨 수작을 부리고 있는지 다 안다고만 해두지.
>난 모든 걸 꿰뚫어본다네.
>난 모든 걸 꿰뚫어본다네.
- 플레이어가 정예 타우렌 족장 소환
>자네가 젖소 왕인가?
- 플레이어가 케른 블러드후프 소환
>케인? 아니, 케른이구먼.
- 처치
>이것도... 예지했노라!
- 플레이어 패배
>난 모든 걸 안다고 하지 않았나.
2.4.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.4.3. 사용 덱 & 공략
영능으로 무작위 비밀을 사용하긴 하지만, 덱 파워가 워낙 낮고 인공지능도 극히 멍청한지라 내 덱이 정말 어지간히 약하지 않은 이상 1승을 꽁으로 가져갈 수 있는 최약체 우두머리이다. 실제로 달라란 침공 우두머리들의 승률 조사에도 꼴찌를 차지한 기록이 있을 정도.
2.5. 비행 조련사 벨나라
2.5.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>비행 조련사 벨나라: 여기서 탈출할 순 없을 겁니다!
>스큄리쉬: 괜찮다. 날아다니는 건 아직 연습 중이다.
>스큄리쉬: 괜찮다. 날아다니는 건 아직 연습 중이다.
- 조우 (늙은 들창눈)
>늙은 들창눈: 오...! 엘프가 저녁 대접한다!
>비행 조련사 벨나라: 그 총 치우세요! 그리핀들이 놀란다고요!
>비행 조련사 벨나라: 그 총 치우세요! 그리핀들이 놀란다고요!
- 조우 (크리지키)
>비행 조련사 벨나라: 이 날개는 가져갈 수 없습니다!
>크리지키: 넌 날아오를 자격이 없다!
>크리지키: 넌 날아오를 자격이 없다!
- 감정 표현 대응
>당신의 말들은 바람에 쓸려갈 뿐이죠.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>이 도시가 또 이동하지 않았으면 좋겠군요. 비행 경로를 새로 정하는 게 곤욕이라...
>이 그리핀들은 계속 목줄을 씹어먹으려 한다니까요...
>내가 먹이를 제때 줬던가...?
>이 그리핀들은 계속 목줄을 씹어먹으려 한다니까요...
>내가 먹이를 제때 줬던가...?
- 영웅 능력 '비행!' 발동
>알라르의 날개로!
>날아보시죠!
>하하!
>어림도 없습니다!
>하늘을 나는 걸 잡을 수 있겠습니까?
>날아보시죠!
>하하!
>어림도 없습니다!
>하늘을 나는 걸 잡을 수 있겠습니까?
- 벨나라가 왕 크루쉬 소환
>이건 타고 다닐 수 있는 녀석이 아닙니다!
- 플레이어가 비행 조련사 소환
>여긴 당신이 맡은 구역이 아닙니다. 다른 데로 가세요!
- 플레이어가 레오크 소환
>레오크, 얌전히 있어야지!
- 플레이어가 야수를 풀어라 사용
>제 와이번들을 부리려는 겁니까?
- 플레이어 패배
>달라란은 우리가 지킬 겁니다!
2.5.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.5.3. 사용 덱 & 공략
벨나라의 영웅 능력의 메커니즘은 생흡 등으로 회복된 양에 관계없이 벨나라 명치에 누적된 피해가 15 이상이 될 경우 면역 상태가 된 후 다시 0부터 카운팅한다. 즉, 명치에 입힌 피해가 14 이하일 때 크게 한 방 날려도 똑같이 0부터 다시 카운팅하니, 이 점을 이용하면 좀 더 빨리 끝낼 수 있다.
벨나라 자체는 야수냥꾼 덱을 꾸리고 있다. 어느 난이도든 돌진이 달린 피니셔가 있으니 명치 관리를 잘해서 뜬금 킬각을 당하지 않게 항상 주의를 기울이는 것이 좋다.
2.6. 줄이오스
원작에서는 월드 오브 워크래프트: 군단 이후의 안토니다스 기념지에서 '줄로스'라는 등장한다.'''대악당 라팜''': 줄이오스! 에테리얼들 중에 가장 수완이 좋은 녀석이지. 네 마법은 그의 곁에서 아주 불안정해질 것이다.
2.6.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>우리가 만난 건 우연이 아니라네. 이건 자네의... 운명일세.
- 조우 (늙은 들창눈)
- 조우 (추 씨)
>안녕하신가, 타이타... 아니, 전사여.
- 조우 (테칸)
- 감정 표현 대응
>반갑네, 여행자여.
- 플레이어가 시간을 끌 때
- 줄이오스가 영웅 능력 '두루마리 다루기'로 비용이 0인 주문 사용
>이 정도면 괜찮군.
>딱히 의도한 건 아니었지만...
>혼돈에도 제 나름의 의미가 있다네
>딱히 의도한 건 아니었지만...
>혼돈에도 제 나름의 의미가 있다네
- 플레이어가 뽑은 주문이 영웅 능력 '두루마리 다루기'로 비용이 0이 됨
>의도한 것인가? 흠.
>자네를 위한 걸세.
>이걸 바랐던 거 아니었나?
>자네를 위한 걸세.
>이걸 바랐던 거 아니었나?
- 플레이어가 동전 사용
>아, 수수께끼의 동전이로군.
- 플레이어가 어둠의 존재 소환
>어둠이 있기 전에는 빛이 있었다네.
- 플레이어가 전설 무기 장착
- 플레이어가 9번째 턴에 비용이 9인 하수인 소환
>음? 아홉의 요원이 또 있었나? 흥미롭군...
- 처치
>이걸로 끝난 게 아니다...
- 플레이어 패배
>좀 더 어려울 것이라고 들었건만.
2.6.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.6.3. 사용 덱 & 공략
일반 모드에서는 그냥저냥한 주문들을 들고 오지만, 영웅 모드에서는 다수의 드로우 카드들과 고코스트 고밸류 주문들을 준비해 온다. 때문에 작정하고 사기를 치면 고작 2턴에 연구 프로젝트-신비한 지능-신비한 지능-창조의 힘(못말리는 로켓병)-불의 땅 차원문-불덩이 작렬로 원턴킬을 당할 수도 있다.
여담으로 조우 대사나 전설 무기 장착 대사는 전부 데스티니 시리즈의 패러디. 한때 번지가 액티비전 블리자드 와 파트너 쉽 관계속에서 일할때 달라란 침공이 기획되어서 그런지 캐릭터 자체가 데스티니 시리즈의 아홉의 상인 쥴의 패러디 적인 요소가 가득 있다.
2.7. 카이 투기
원작에서는 달라란의 지하에 있는 하수구 여관에서 등장하는데, 딱 1시간만 한정된 물품을 판매하기 때문에 거래하기 어렵기로 유명하다.'''늪지여왕 하가사''': 저 능력이라면 누군가의 존재 자체를 없애버릴 수 있거늘... 고작 저런 유희에나 쓰다니.
2.7.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>침입자라니! 내 웜홀들을 시험할 기회군.
- 조우 (스큄리쉬)
>카이 투기: 아주 적절한 실험용 쥐가 되겠어...
>스큄리쉬: 도움! 나 엄청 큰 뇌 가지고 있다!
>스큄리쉬: 도움! 나 엄청 큰 뇌 가지고 있다!
- 감정 표현 대응
>그 입에선 왜 헛소리만 나오는 거지?
- 플레이어가 시간을 끌 때
>저것들은 대체 어떻게 온 거지? 흠...
>다음엔 낙하산을 준비해야겠어...
>코륨 핵만 있었더라도...
>다음엔 낙하산을 준비해야겠어...
>코륨 핵만 있었더라도...
- 영웅 능력 '웜홀 열기' 사용
>여기 이거랑 이걸 누르면...
>뭐가 나올 지는 아무도 모르지.
>이 웜홀들이 하수인들을 공격적이게 만드는 것 같아.
>웜홀 전투!
>뭐가 나올 지는 아무도 모르지.
>이 웜홀들이 하수인들을 공격적이게 만드는 것 같아.
>웜홀 전투!
- 영웅 능력 '웜홀 열기'로 플레이어의 하수인만 사망
>역시, 예상한 대로야. 사망자는 단 하나.
>이 차원문에서 나올 때의 속력은 진짜 엄청나네.
>이 차원문에서 나올 때의 속력은 진짜 엄청나네.
- 영웅 능력 '웜홀 열기'로 카이의 하수인만 사망
>계산에 착오가 있었네.
>이거 좀 미안하네.
>이거 좀 미안하네.
- 영웅 능력 '웜홀 열기'로 두 하수인 모두 사망
>아무 일도 일어나지 않은 것처럼.
>내가 이걸 대체 왜 만든 거지.
>내가 이걸 대체 왜 만든 거지.
- 영웅 능력 '웜홀 열기'에 플레이어의 하수인이 소환되지 않음
>아, 친구를 많이 안 사귀는 편인가 보네.
- 영웅 능력 '웜홀 열기'에 카이의 하수인이 소환되지 않음
>실험체가 다 떨어졌나...
- 플레이어가 차원문 주문 사용
>나한테 패배한 후에, 그 차원문이 어떻게 작동하는지 설명해주겠어?
>잠깐, 네 차원문들은 네가 원하는 곳에서 열리는 거야? 흥미롭네.
>잠깐, 네 차원문들은 네가 원하는 곳에서 열리는 거야? 흥미롭네.
- 플레이어 패배
>저편에서 보자고!
2.7.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.7.3. 사용 덱 & 공략
검은바위 산의 코렌 다이어브류처럼 빅덱을 사용한다. 일반 난이도에서는 별볼일 없는 카드들을 사용하지만 영웅 난이도에서는 공허군주, 말가니스, 라그나로스 등 높은 밸류의 카드들이 영능으로 툭툭 튀어나온다. 플레이어도 빅덱을 집었다면 수월하게 상대할 수 있지만 그렇지 않을 경우 상대하는 데에 애로사항이 꽃필 것이다. 다만 덱에 지옥절단기가 들어가 있으므로 카이의 덱을 모두 태워 영능을 무력화하는 방식으로 쉽게 클리어할 수 있다.
2.8. 탈라 스톤레이지
2.8.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>자연이여, 제게 힘을!
- 조우 (스큄리쉬)
>이 자는 아주... 특이한 길을 걷고 있군요.
- 조우 (타락한 조지)
>그 길만은 걷고 싶지 않군요.
- 감정 표현 대응
>그런 말을 하신 것도 분명 당신의 선택이겠죠?
- 플레이어가 시간을 끌 때
>자연은 호기심으로 가득하죠. 전 그렇지 않지만.
>대지모신께서 듣고 계실까요?
>할 수만 있다면 당신을 기다리지 않는다는 선택을 하고 싶군요.
>대지모신께서 듣고 계실까요?
>할 수만 있다면 당신을 기다리지 않는다는 선택을 하고 싶군요.
- 탈라가 선택 카드 사용
>전 두 갈래의 길을 모두 걷습니다.
>저는 제 앞에 펼쳐진 모든 길을 걷죠.
>자연이 제 길을 인도하십니다.
>전... 둘 다.
>저는 제 앞에 펼쳐진 모든 길을 걷죠.
>자연이 제 길을 인도하십니다.
>전... 둘 다.
- 탈라가 칼날이빨의 드루이드 혹은 낫의 드루이드 소환
>다른 이들도 제가 걸은 길을 걷고 있군요.
- 탈라가 전쟁드루이드 로티 소환
>세상에, 이 자에게는... 많은 길이 열려있군요.
- 탈라가 육성 사용
>자연은 무엇이든 줄 수 있습니다. 당신이 허락하기만 한다면요.
- 플레이어가 선택 카드 사용
>당신은 선택해야 하지만, 전 그렇지 않죠.
- 플레이어가 판드랄 스태그헬름 소환
>아, 저와 비슷한 자로군요.
- 플레이어가 수호자 스탈라드리스 소환
>같은 길을 걷는 다른 방법이군요.
- 플레이어가 나무정령 소환
>자연의 힘으로 절 상대하시겠다는 건가요?!
- 플레이어 패배
>잘못된 선택을 하셨군요!
2.8.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.8.3. 사용 덱 & 공략
오시리안의 눈물과 같은 효과를 가진, 선택으로 사기치는 드루이드다. 막상 일반 난이도 때는 사기칠 수단이 빠른 펌핑 후 말로른이라는 것밖에 없어서 크게 위협적이지 않다.
영웅 난이도는 살짝 운빨이 적용되는데, 1턴부터 비취 우상을 사용하면서 가젯잔 시절의 비취 드루이드의 악몽을 보여주기도 할 때가 있다.
2.9. 토콩이
'''폭탄광 붐''': 저 토깽이 콩콩이 난동을 피우고 있잖아! 어서 막아. 아, 사진은 찍어두고. 소장용으로 가져야겠어.
2.9.1. 대화 로그
- 조우
>시스템 가동.
- 감정 표현 대응
>감정 센서: 비활성화.
- 플레이어가 시간을 끌 때
>섞기 알고리즘 재계산 중.
>녹슨 용수철 확인. 기름 분사.
>녹슨 용수철 확인. 기름 분사.
- 영웅 능력 '토콩토콩' 사용
>토콩이 프로토콜 개시.
>복사하여 붙여넣는 중.
>복제하여 덱에 넣음.
>복사하여 붙여넣는 중.
>복제하여 덱에 넣음.
- 토콩이가 토깽이 콩콩 소환
>콩콩 작전 개시.
- 플레이어가 토깽이 콩콩 소환
>토깽이 콩콩 감지. 정체: 적.
- 플레이어 패배
>상대 감정 확인. 열폭 중.
2.9.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.9.3. 사용 덱 & 공략
토깽이 콩콩을 키우는 방식의 덱을 사용하지만, 덱에 카드를 추가하는 영능이라는 특징 때문인지, 지옥절단기 같은 카드도 과감하게 사용한다. 주의할 점은 토깽이 콩콩이 덱에 2장만 있는게 아니라 총 4장이 들어가 있다. 그리고 전류공급기, 그림자 밟기, 기계소환로봇 등과 조합되면 2, 3턴부터 엄청난 사기를 칠 수 있는 우두머리이기도 하다. 특히 변형 모드에서 전투의 함성 2번을 선택했을때 이 우두머리를 만날 경우 승리할 확률이 매우 낮아지게 된다. 전류 공급기와 토깽이 콩콩 둘 다 전함으로 효과를 매우 잘 보는 하수인이기 때문. 주로 상대하는 방법은 지옥절단기로 덱을 다 태워버리는 방법이 잘 쓰이는 편이다.
6월 4일 패치로 토깽이 콩콩이 비용이 2에서 1로 감소하는 버프를 받음에 따라 난이도가 상당히 높아졌다. 시작하자마자 1~2턴만에 5/5, 7/7까지 큰 토깽이 콩콩을 볼 수 있을 정도.
격파시 비명소리가 기계음에 깨지는 듯한 독특한 소리와 함께 죽는다.
2.10. 드레무스
원작에서도 '특이한 애완동물 상인'이라는 이명을 단 채로 등장한다.'''늪지여왕 하가사''': 풋내기 같으니. 저 녀석에게 뱀을 어떻게 다루어야 하는지 보여줘라.
2.10.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>손님...이신가요? 어... 잠깐만요!
- 조우 (늙은 들창눈)
>늙은 들창눈: 신기한 음식? 난 좋다!
>드레무스: 이건 먹는 게 아니란다, 멍멍아.
>드레무스: 이건 먹는 게 아니란다, 멍멍아.
- 조우 (크리지키)
>아라코아 깃털은 값이 꽤 나간답니다. 당신 건 상태가 좀 안 좋긴 하군요.
- 조우 (선장 유도라)
>오! 불페라는 아직 수집하지 못했는데!
- 조우 (스큄리쉬)
>저런 특이한 쥐는 난생 처음 보는군요!
- 감정 표현 대응
>내가 입마개를 어디 뒀더라?
- 플레이어가 시간을 끌 때
>거, 작은 하수인들은 잘 간수하세요. 어떻게 될지 책임 못 집니다...
>아, 이런. 제 카멜레온 데빌사우루스에게 밥을 주는 걸 잊었네요.
>다음엔 어떤 녀석을 데리고 올까...
>아, 이런. 제 카멜레온 데빌사우루스에게 밥을 주는 걸 잊었네요.
>다음엔 어떤 녀석을 데리고 올까...
- 드레무스의 1번째 턴 시작
>잠깐... 당신은 손님이 아니잖아요!
- 드레무스의 2번째 턴 시작
>가둘 우리는 얼마든지 있죠.
- 영웅 능력 '"야수" 수입하기' 사용
>여기엔 참 다양한 야수들이 있죠.
>이 녀석은 이번 주에 들여왔습니다.
>이리온!
>아, 이리 오너라!
>어우, 이 큼직한 녀석.
>이 녀석이면 아주 놀라 자빠지실 걸요!
>이 녀석은 이번 주에 들여왔습니다.
>이리온!
>아, 이리 오너라!
>어우, 이 큼직한 녀석.
>이 녀석이면 아주 놀라 자빠지실 걸요!
- 드레무스가 야수 하수인 소환
>이 녀석은 인기가 아주 좋죠. 조련하기도 쉽고요.
>온갖 녀석들이 다 있답니다.
>온갖 녀석들이 다 있답니다.
- 플레이어가 비용 3 이하의 야수 하수인 소환
>아, 이런 깜찍한 녀석을 봤나!
>오...! 한 번 쓰다듬어 봐도 되나요?
>오...! 한 번 쓰다듬어 봐도 되나요?
- 플레이어가 비용 4~6의 야수 하수인 소환
>아, 맨날 보는 녀석이군요.
>좀 특별한 녀석 없나요?
>그 녀석도 나쁘지 않죠... 초심자에겐.
>좀 특별한 녀석 없나요?
>그 녀석도 나쁘지 않죠... 초심자에겐.
- 플레이어가 비용 7 이상의 야수 하수인 소환
>아, 그래, 고 녀석은 좀 탐나는군요.
>워어, 저런 녀석을 데리고 다닐 목줄은 있나요?
>워어, 저런 녀석을 데리고 다닐 목줄은 있나요?
- 플레이어가 누더기야수 소환
>저 녀석은 좀 괴상하군요.
>어... 그 녀석, 어디 아픈 거 아닌가요?
>어우, 저건 좀 그렇네요.
>어... 그 녀석, 어디 아픈 거 아닌가요?
>어우, 저건 좀 그렇네요.
- 플레이어가 죽음의 메아리 능력을 가진 야수 소환
>뒷처리는 제대로 하시는 거겠죠?
- 플레이어가 킁킁이 소환
>아, 그래, 맨날 킁킁이지.
- 플레이어가 특제 유인원 구슬 사용
>둥근 우리...? 어... 이해가 잘 안 가네요.
>어... 저렇게 둬도 괜찮나요?
>어... 저렇게 둬도 괜찮나요?
- 플레이어 패배
>맨손으로 뱀도 잡는데, 당신 정도야 가뿐하죠!
2.10.2. 영웅 능력 & 전용 카드
이국적인 야수라고 되어있지만 실제로는 죽음추적자 렉사르의 영웅 능력인 누더기 야수와 동일하다. 하수인을 눌러 확인해보면 버프창에 누더기 야수라고 나와있다.
2.10.3. 사용 덱 & 공략
위의 벨나라가 야수위니 사냥꾼이었다면 드레무스는 반대로 라스타칸 시절에 흥하던 고비용 야수 사냥꾼 덱을 사용한다. 처음에는 영능을 쓰며 패를 불리다가 5마나 이상이 넘어갈 경우 누더기 야수들을 던지면서 플레이어를 압박해온다. 다만 고코스트 카드만 잔뜩 패에 들고 있다고 셀프 핸파를 하는 어리석은 플레이를 하기도 한다. 초반에 필드를 잡고 강하게 압박해주자.
2.11. 순찰대원 아르하
2.11.1. 대화 로그
- 조우 (공통)
>순찰대원 아르하: 침입자다! 내가 상대하지!
>스큄리쉬: 그래, 내가 도와주겠다!
>스큄리쉬: 그래, 내가 도와주겠다!
- 조우 (늙은 들창눈)
>짖어봐!
- 감정 표현 대응
>내가 소리 지르게 하지 마!
- 플레이어가 시간을 끌 때
>에헴.
>사제들이 쉰 목도 치유할 수 있으려나?
>베이 차오가 다시는 날 도서관에 들여보내지 않겠지...?
>사제들이 쉰 목도 치유할 수 있으려나?
>베이 차오가 다시는 날 도서관에 들여보내지 않겠지...?
- 영웅 능력 '아르하의 부름' 사용
>한 번 더!
>다시!
>흐아아아아!
>다시!
>흐아아아아!
- 비용이 7 이상인 하수인 소환
>이걸 기다렸지!
>아주 큰 함성을 질러주지!
>으아아아아!
>아주 큰 함성을 질러주지!
>으아아아아!
- 플레이어가 전투의 함성 하수인 소환
>고작 그걸로?
>하, 정말 나약하군.
>더 노력해라.
>하, 정말 나약하군.
>더 노력해라.
- 플레이어가 메아리치는 정령 소환
>아주 재밌네.
- 플레이어가 브란 브론즈비어드 소환
>브란! 또 붙어보려고 왔나?
- 플레이어가 상어의 혼 소환
>소리 지르는 것도 그런 장난감이 필요해? 하!
- 플레이어가 두억시니 소환
>어떻게 이런 일이?!
- 플레이어 패배
>어딜 감히.
2.11.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.11.3. 사용 덱 & 공략
일반 난이도에서는 큰 문제 없지만 영웅 난이도에서 발목을 잡는 고난이도의 우두머리. 아르하의 영웅 능력이 누적되기 때문에, 위협적인 전투의 함성이 3번 이상 발동될 수 있다는 점이 공포스러운 점이다. 킬각이 아니라고 안심하고 있을 때 곰팡이술사 또는 아르거스의 수호자가 하수인들을 괴물로 만들어 한방에 명치를 터트릴 수도 있고, 범죄계 거물이 작은 친구로 필드를 꽉 채울 수도 있으며, 내가 필드를 잡고 승리를 확신하고 있을 때 TC로 주력 카드들을 모두 빼앗아가 게임을 뒤집어버릴 수도 있다. 적의 하수인에 아르거스나 곰팡이술사의 버프가 발리기 시작하면 골치아프므로 필드는 제때 정리해주는 것이 좋다.
2.12. 운간 오드카인드
'''대악당 라팜''': 운간은 거칠지만, 그의 말솜씨는 우리 모두가 배울만한 것이지.
2.12.1. 대화 로그
- 조우 (라카니슈)
>운간 오드카인드: 덤벼라, 이 쥐방울만한 불쏘시개 녀석아!
>라카니슈: 무슨 말을 하고 싶은 건지 모르겠지만, 마음에 들지 않는다.
>라카니슈: 무슨 말을 하고 싶은 건지 모르겠지만, 마음에 들지 않는다.
- 조우 (베시나)
>덤벼라, 이 모가지만 긴 낼름거리는 주술사 녀석아!
- 조우 (늙은 들창눈)
>덤벼라, 이 사람인 척하는 짐승 녀석아!
- 조우 (크리지키)
>운간 오드카인드: 덤벼라, 이 재잘거리는 새대가리 녀석아!
>크리지키: 까악! 날갯짓도 못하는 것이.
>크리지키: 까악! 날갯짓도 못하는 것이.
- 조우 (선장 유도라, 스큄리쉬)
>운간 오드카인드: 덤벼라, 이 망토 두른 얼간이 녀석아!
>선장 유도라: 흥!
>선장 유도라: 흥!
- 조우 (추 씨)
>덤벼라, 이 불어터진 곰탱이 녀석아!
- 조우 (테칸)
>운간 오드카인드: 덤벼라, 이 사족 보행 피라미드 노예 녀석아!
>테칸: 무례한 것!
>테칸: 무례한 것!
- 조우 (타락한 조지)
>덤벼라, 이 망치나 휘두르는 망나니 녀석아!
- 감정 표현 대응
>그래, 계속 나불대 보라고!
- 플레이어가 시간을 끌 때
>내 야수들이 굶주렸다고!
>미샤는 2주에 한 번씩 빌려오고 있지.
>재장전할 시간을 주다니 고맙구먼.
>미샤는 2주에 한 번씩 빌려오고 있지.
>재장전할 시간을 주다니 고맙구먼.
- 영웅 능력 '야생의 벗 소환' 사용
>달려들어!
>자, 물어라!
><휘파람>
>점심 시간이다!
>자, 물어라!
><휘파람>
>점심 시간이다!
- 운간이 먼저 피해를 입음
>오, 먼저 피를 보시겠다?
- 운간이 살상 명령 사용
>숨통을 노려라!
- 운간이 개들을 풀어라 사용
>고작 개 몇 마리에 벌벌 떠는 건가?
- 플레이어가 야수 하수인 소환
>오, 야수대전이로군!
- 플레이어가 나 이런 사냥꾼이야 소환
>하! 저런 녀석이 사냥꾼이라니.
- 플레이어의 전장에 하수인이 셋 이상 있을 때 플레이어가 하수인 소환
>한번 물리면 그대로 끝이야!
- 플레이어가 사냥꾼 무기 장착
>한판 붙어보자고!
- 플레이어가 킹갓포 장착
>꽤 괜찮은 무기로군!
- 플레이어 패배
>녀석들의 먹잇감이나 되라고.
2.12.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.12.3. 사용 덱 & 공략
덱에 하수인이 없는 주문냥꾼 덱을 사용한다. 이 때문에 보물로 영혼수확자의 낫을 고른 경우 수확할만한 고코스트 하수인이 없으므로 미샤 정도만 잡게 될 것이다. 초반에는 비밀만 깔짝깔짝 던지다가 5마나 이후에는 영능으로 압박해오는데, 킁킁이가 두마리 튀어나와 명치를 아프게 후려친다거나 레오크가 불어나 하수인들의 스텟을 뻥튀기하는 공포스러운 광경을 목도할 수 있을 것이다. 명치 압박이 심한 상대이므로, 힐 수단 또는 도발벽을 잘 세워두도록 하자.
구린 AI 문제는 운간도 똑같아서, 일반모드에서 가끔씩 광포한 격노로 섞인 야수 때문에 본인의 라크델라 전투의 함성 조건을 말아먹는 경우도 있다.
[1] 광기의 다크문 축제 기준으로 수집 가능한 토템 하수인은 융합체 포함 12종, 원하는 토템이 뽑힐 확률이 무려 '''8.33%'''나 된다.