데이지(스매시브라더스 시리즈)

 


[image]
1. 개요
2. 상세
2.1. 성능
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징
5. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요


사라사랜드의 공주.

명랑 쾌활하고 희로애락이 뚜렷한 성격이다.

우주악당 타탄가에게 점령당한 사라사랜드를 마리오가 구하러 온 것이 인연이 되어 이후의 시리즈에 등장한다.

평소에는 노란색과 흰색의 드레스를 입고 있지만, 국내 미발매인[1]

『Super Mario Strikers』에서는 스포티한 복장으로 등장하여 통쾌한 슛을 한다.

대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명[2]

'''사라사랜드의 활발한 공주/サラサランドの元気姫/Sarasaland's Chipper Princess'''

링네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 데이지 공주를 서술하는 문서.

2. 상세


DX부터 피치공주색놀이 컬러링으로 간접 출연을 했다. 등장 자체는 오래 됐어도 워낙 마리오 시리즈에서 비중이 떨어지다 보니까 참전을 원했으면 하는 의견은 간간히 보였지만 참전 가능성을 높게 보는 사람들은 별로 없었다.
얼티밋에서 '에코 파이터'라는 개념이 추가되면서 기존의 캐릭터와 유사성으로 인해 별도 캐릭터로 등장하기 애매했던 캐릭터들이 참전할 수 있는 기회가 생겼고, 데이지 역시 이 혜택을 받아 참전할 수 있게 되었다.

2.1. 성능


피치와 외관 외에 '''모든 것이 동일한 캐릭터'''인지라(...) 운영 방법도 피치와 동일하고, 장단점 역시 피치와 공유한다.
'''장점'''


* '''짧은 선딜과 그에 반해 강력한 기본기들'''
대다수 기본기들이 선딜이 매우 짧은데, 그에 반해 화력도 강력하다. 때문에 데이지는 대미지를 빠르게 쌓기 쉬운 편.
* '''강력한 공중 기본기'''
데이지의 공중 기본기들은 하나하나가 고성능이다. 콤보 스타터, 짤짤이, 견제, K.O까지 뭘로든 쓸 수 있는 공중 중립 공격과 데이지 기술 치고 선딜이 좀 길지만 판정도 좋고 넉백도 무지막지하게 강한 공중 앞 공격, 공중 앞 공격이 너무 강해서 묻히지만 빠른 발동 속도와 준수한 넉백을 지니고 있어 쓸 만한 공중 뒤 공격, 판정도 좋고 갉아먹기 및 견제에 좋은 공중 아래 공격, 갉아먹기나 저글링에 제격인 공중 위 공격까지. 게다가 이런 강력한 공중기들이 후술할 공중 부양과의 시너지를 볼 수도 있다.
* '''공중 부양 능력'''
피치가 슈퍼 마리오 USA에서 가지고 있었던 공중 부양이 데이지에게도 적용되었다. 일정 시간 동안 공중에서 Y축이 고정된 채 움직일 수 있는 특수 능력을 보유했는데, 이 부양 능력이 지속 시간이 매우 길어서 데이지의 가로 복귀 걱정은 이것으로 장땡이다. 게다가 부양 중에는 공중 상태라 공중 기본기가 나가기 때문에 고도를 유지하면서 공중 공격을 먹이거나 공중 부양 도중 공중 공격을 했다가 착지해서 후딜을 없애는 고급 테크닉을 선보일 수도 있다. 데이지를 마스터하려면 반드시 배워야 할 테크닉이기도 하다. 다만 이는 데이지의 난이도를 높이는 요인이기도 하며, 해당 테크닉이 저스트 가드에 매우 취약한 것은 주의.
* '''강력한 복귀 방해 능력'''
복귀 방해 능력 역시 상당히 강력한 편인데, 우선 전술한 공중 부양 능력을 이용해 스테이지 밖으로 날아간 상대를 쫓아가 격추시키기에 적합하다. 특히 대미지가 좀 쌓인 상태에서 공중 중립/앞 공격이라도 맞았다간 복귀 실패 내지는 장외가 확정되는 수준. 상대의 역공이 두려워 몸소 나서기 힘들더라도 절벽에서 채소를 던지거나 상대의 동선을 예측해서 키노피오 가드를 쓰는 등 다양한 방법으로 복귀를 방해할 수 있다.
* '''최강급 가로 복귀력'''
데이지 파라솔은 낙하 속도를 엄청나게 느리게 만들어주고 파라솔을 펼치기 전 공중 부양을 연계할 수 있기 때문이 세로 복귀력은 몰라도 가로 복귀력은 전 캐릭터를 통틀어봐도 손에 꼽는 수준이다. 때문에 데이지는 네스나 커비의 아래 스매시처럼 낮은 각도로 날리는 기술에 맞고 날아가더라도 대처가 가능하다.


'''단점'''


* '''짧은 리치'''
데이지의 기술은 옆 스매시나 공중 앞, 위, 뒤 공격처럼 무기를 들고 휘두르거나 기술의 이펙트에도 추가적인 판정이 붙는 기술은 준수한 리치를 보여주지만, 그렇지 않은 기술은 리치가 굉장히 짧은지라 리치가 긴 캐릭터를 상대하기 쉽지 않다.
* '''저글링에 약함'''
데이지는 공중 기본기들이 강하지만 낙하 속도가 느리고 공대지 공격이 좀 미묘해서 저글링에 매우 취약하다.
* '''평균 미만의 세로 복귀력'''
데이지는 전술했듯 가로 복귀력 하나는 전 캐릭터 중에서도 손꼽히게 높지만, 주 복귀기 데이지 파라솔의 상승 높이가 그다지 높지 않은 탓에 세로 복귀력은 미묘하다.
* '''유리몸'''
피치와 마찬가지로 데이지의 몸무게는 하위권에 속하기 때문에 낮은 대미지 %에도 쉽게 아웃당할 위험이 있다.
* '''니가와에 취약'''
데이지는 원거리 견제 수단 채소 뽑기를 가지고 있긴 하지만, 이게 탄속이 느려서 장풍 캐릭터들과 맞딜을 하기에는 좀 애매한 수준이고, 장풍 반사기도 없고 기동성이 애매해 상대에게 빠르게 접근하기도 힘들기 때문에 원거리에서 니가와를 시전하는 캐릭터 상대로 고전하기 쉽다. 특히 마을주민과 여울은 니가와 스타일이 매우 짙은 캐릭터인데 데이지의 유일한 견제수단인 채소뽑기를 씹어버릴수 있는 장풍반사기도 있어서 상대할때 더욱 짜증난다.
* '''높은 난이도'''
데이지는 이렇듯 매우 강하긴 하지만 반대급부로 운영 난이도는 정말 어렵다. 데이지가 탑티어권에 속해 있는 이유는 공중 부양 캔슬을 활용한 엄청난 공중 콤보 능력 때문인데, 이걸 실제로 해보면 공중 공격이 나가는 족족 땅으로 내려가 캔슬하면서 엄청난 속도로 공격을 넣게 되는데, 그 만큼 다음에 무슨 공격을 날릴지도 빠르게 생각해내야 하고, 커맨드 입력의 난이도도 살인적으로 높다. 고수들조차 종종 실수를 저질러 상대가 콤보에서 탈출하거나 역공을 먹이는 광경을 볼 수 있을 정도. 전술했듯 일부 기술이 정말 짧은 리치를 가지고 있고 내구력도 낮아 뭐 하나 잘 못 맞으면 위협적이기 때문에 이 역시 데이지의 난이도를 높이는 요인 중 하나다.



3. 기술 일람



3.1. 지상 공격


  • 약공격
싸대기 2타. 보통 뺨치기류 공격 특유의 찰진 타격음보다 둔탁한 편이다. 넉백이 약한 편. 대미지는 2.0 + 3.0%.
  • 대시 공격
팔을 쭉 뻗은 후 팔을 크로스로 긋는다. 대미지는 4.0 + 6.0%.
  • 옆 강공격
하이킥. 선딜이 짧고 넉백이 강해서 KO기로 쓸만하지만 후딜이 길어서 함부로 질렀다간 상대에게 속옷만 보여주고 콤보 먹으니 주의할 것. 대미지는 7.0~8.0%.
  • 위 강공격
팔을 위로 뻗고 플라워를 폭발시킨다. 넉백도 강한 편이다. 대미지는 10.0%(하트), 8.0%(팔).
  • 아래 강공격
발로 아래를 찬다. 띄우기 속성이 있다. 대미지는 7.0%.
  • 기상 공격
윈드밀#s-2 동작으로 다리를 휘두르며 일어난다. 앞으로 넘어지나 뒤로 넘어지나 모션은 비슷하다. 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
절벽에서 올라오면서 아래로 숙여 싸대기를 날린다. 대미지는 9.0%.

3.2. 공중 공격


  • 중립 공격
몸을 회전하여 양팔로 공격한다. 사정 거리가 약간 짧은 편. 대미지는 13.0%(초반), 5.0~6.0%(후반).
  • 앞 공격
왕관으로 가격한다. 선딜이 긴 편이지만 사정 거리는 긴 편. 주력 피니시 기술이다. 대미지는 15.0%(왕관), 14.0%(팔).
  • 뒤 공격
뒤로 힙 어택을 한다. 사정 거리가 짧은 편이지만 공격 범위가 넓다. 대미지는 7.0~12.0%.
  • 위 공격
팔을 위로 뻗어 베듯이 날린다. 오른쪽으로 바라봤을 때 기준으로 왼손을 먼저, 그리고 오른손으로 날린다. 대미지는 4.0 + 6.0%.
  • 아래 공격
아래쪽으로 드롭 킥을 4번 날린다. 사정 거리가 길어서 압박용으로 제격. 대미지는 2.0%(1~3타), 5.0% (막타).

3.3. 잡기 공격


  • 잡기
팔을 뻗어 잡는다.
  • 잡기 공격
키노피오가 주먹으로 공격한다. 대미지는 1.3%.
  • 앞 던지기
키노피오가 상대방을 박치기하며 날려보낸다. 대미지는 2.0 + 8.0%.
  • 뒤 던지기
상대 뒤로 힙 어택을 날린다. 대미지는 2.0 + 9.0%.
  • 위 던지기
상대를 던지고 이후 양팔을 뻗는다. 대미지는 2.0 + 6.0%.
  • 아래 던지기
상대방을 바닥에다 놓고 키노피오가 뛰어올라 머리로 찍는다. 대미지는 1.0 + 7.0%.

3.4. 스매시 공격


  • 옆 스매시
프라이팬, 골프채, 테니스 라켓 중 하나를 골라 때린다. 프라이팬은 사정거리가 짧은 대신 위로 날려버리며, 테니스 라켓은 옆으로 낮게 날리고 골프채는 사정거리가 길다. 스매시 입력 시 추가로 위나 아래로 스틱을 기울여 세 도구 중 하나를 선택할 수 있으며, 스틱을 기울이지 않은 채로 사용하는 옆 스매시는 무조건 골프채가 나간다. 대미지는 18.0~25.1%(프라이팬), 15.0~21.0%(골프채), 테니스 라켓은 13.5~18.8%(테니스 라켓).
  • 위 스매시
오른쪽으로 바라봤을 때 기준으로 왼손을 뻗으면서 회전한다. 시전 동안은 몸쪽은 무적. 리본이 회전하는 효과가 있다. 다만 피치와는 달리 하트가 아닌 꽃이 나온다. 대미지는 12.0~21.0%(리본) 17.0~23.7%(꽃).
  • 아래 스매시
자세를 낮게 낮추고 다리를 7번 휘두른다. 대미지는 2.0~2.7%(1~6타), 3.0~4.1%(막타).

3.5. 필살기


일반 필살기. 피치공주의 키노피오 가드와 동일하지만 디폴트 컬러 기준으로 피치의 네임드 키노피오가 아닌 파란 키노피오가 나온다. 대미지는 3.5%(1타 당).
  • 데이지 폭탄
측면 필살기. 피치봄버와 같은 기술이다. 다만 상대방을 맞혔을 때 플라워 폭발을 일으킨다. 대미지는 12.0%.
  • 데이지 파라솔
위 필살기. 피치처럼 파라솔을 들어 활공 및 공격에 사용한다. 대미지는 3.0%(1타), 1.0%(2~5타), 2.0%(6타), 2.0% (양산 펼칠 때).
  • 채소뽑기
아래 필살기. 얼티밋에서 피치의 채소 뽑기와 다른 점이 확인되었다. 피치의 순무는 데이지의 순무보다 기본 넉백량이 적고 누적 넉백량이 크므로 상대의 대미지가 높다면 데이지의 순무보다 복귀 방해 효율이 좋고 고화력의 순무로 킬을 내는데 효과적이다. 반면에 데이지의 채소 뽑기는 피치보다는 조금 더 넓은 퍼센트에서 순무를 이용한 킬 콤보를 넣을 수 있다. 그러나 이것도 옛날 이야기. 3.0.0 패치에서 피치랑 동일한 넉백이 나오도록 패치했다. 아무래도 의도치 않은 차이점이여서 패치한 듯 하다. 무의 표정에 따라 대미지가 다르다.

3.6. 비장의 무기


  • 데이지 블로섬
[image]
피치의 피치 블로섬과 동일하지만, 회복 아이템이 복숭아가 아닌 데이지 꽃으로 나온다. 원본 피치가 그러하듯이 데이지의 이미지가 여러 가지 존재한다. 대미지는 최대 10.0~30.0%.

3.7. 어필


  • 위 어필
기지개를 편 다음 왼팔을 올리며 하늘로 점프하며 '우후!'라고 외친다.
  • 옆 어필
한바퀴 돌며 V자를 그린 후 '예!'라고 외친다.
  • 아래 어필
손을 드레스의 파니에 부분에 얹는다.

3.8. 승리 포즈


  • 승리 테마
마리오 시리즈 공용 승리 테마를 사용한다.
  • 왼쪽
팔을 머리 뒤로 뻗어올려 스트레칭을 하다가, 검지손가락을 세운 채 오른손을 하늘로 뻗는다.
  • 위쪽
양손을 차례로 뻗어올리며 발랄하게 두 번 점프한 후 주먹을 쥐고 포즈를 취한다.
  • 오른쪽
드레스가 휘날리도록 빙글빙글 돌며 춤을 추다가, 윙크하며 왼쪽 손으로 브이 자를 만들어 감은 왼쪽 눈 옆으로 가져가 포즈를 취한다.

4. 타이틀별 특징



4.1. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋



'''#13ε
DAISY'''

첫 참전. E3 2018 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 소개 영상에서 블랙 피트루키나를 보여주고는 '에코 파이터' 라는 개념을 소개할 때, 피치공주의 에코 파이터로 등장하면서 참전이 확정되었다. 때문에 기술들은 피치공주와 전부 똑같다. 피치와 마찬가지로 원작보다 의상이 화려하게 어레인지 되었다. 드레스 디자인 자체는 피치공주와 거의 동일하다. 스매시브라더스 버전으로 아미보도 발매되었다.
현재 데이지의 평가는 피치와 마찬가지로 Top10급의 최강의 '''탑티어'''급 캐릭터. 물론 피치와 마찬가지로 난이도도 살인적으로 높다.
스매시브라더스 시리즈의 여캐는 쿨이나 여전사 계열이 대다수였던 와중, 명랑한 말괄량이 타입인 데이지가 작고 귀여운 타입인 여울이와 같은 말괄량이 타입인 잉클링 걸과 함께 추가되어 여성진 캐릭터성의 균형이 좀 나아졌다는 평가도 나왔다.
에코 파이터 중 원본과의 차이가 가장 적은 캐릭터였다. 다른 에코 파이터들은 기술 효과, 위력, 스윗스팟 등 몇가지씩 차이를 두고 릭터라도 성수의 속성이 다른데 데이지는 그저 모션의 차이로 인한 허트박스의 차이 밖에 발견되지 않았다.
그러나 캐릭터에 대한 연구가 진행되며 피치와 데이지의 채소 뽑기에서 차이점이 발견되었다. 피치의 순무는 데이지의 순무보다 기본 넉백량이 적고 누적 넉백량이 크므로 상대의 대미지가 높다면 데이지의 순무보다 복귀 방해 효율이 좋고 고화력의 순무로 킬을 내는데 효과적이다. 반면에 데이지의 채소 뽑기는 피치보다는 조금 더 넓은 퍼센트에서 순무를 이용한 킬 콤보가 가능하다. 그러나 넉백량 차이가 버그로 밝혀지면서 후속 패치로 사라져버려서 지금은 그냥 '''피치 스킨''' 취급이다...
이런 취급과는 별개로 제작진에 애정을 받고 있는건지, 이번에 새로 참전한 캐릭터라서 더 챙겨주는 건지 공식 트위터에 올라오는 스크린샷 등의 매체에서는 의외로 스포트라이트를 받으며 자주 등장한다.
유명 유저로는 전작 피치메인이었던 '''Umeki'''(일본)가 있다.

4.1.1. 등불의 별


오프닝에서는 등장하지 않지만 다른 파이터들처럼 키라에게 납치당했다. 원본 파이터는 어둠의 세계의 오른쪽으로 가서 워프하면 있는 드라큘라의 성 3층 왼쪽 끝에 위치해있다. 키라에게 납치당했지만 다즈의 어둠의 세계에서 등장한 파이터 중 한 명.
보유 스피릿은 피치와 대충 비슷하지만 리스키 부츠 등의 활기차거나 보이시한 여캐를 맡기도 한다.

4.1.2. 클래식 모드


[image]
모드 테마는 '''전장의 공주님'''. 공주 캐릭터들이 주된 상대로 등장하며 최종 보스는 마스터 핸드를 쓰러뜨린다. 엔딩 특전 이미지는 마리오, 피치와 함께 사진을 찍는 데이지와 그걸 구석에 처박혀(...) 보고있는 루이지. 과거 데이지 피규어의 설명문에는 루이지가 데이지를 일방적으로 좋아하는 듯한 식으로 설명이 되어있었기 때문에 이게 이미지에 맞는 걸지도 모른다.

5. 관련 문서


[1] 후속편 마리오 파워 사커는 국내에 정식발매되었다. [2] 플레이어블 캐릭터로서의 피규어 설명은 아니다.