블랙피트(스매시브라더스 시리즈)

 


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1. 개요
2. 상세
2.1. 참전 이전
2.2. 성능
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징
5. 관련 문서

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1. 개요


검은 날개로 천천히 내려앉는 피트를 쏙 빼닮은 천사로, 호전적인 성격을 띤 수수께끼의 존재, 통칭 '블라피'.[1]

그 누구의 동료도 아니며, 처음 모습을 드러냈을 때는 명부군이나 피트에게 공격적인 태도를 보여왔었다.

스매시브라더스에서는 피트와 비슷한 기술들을 사용한다.

손에 들고 있는 활은 '신궁 실버리프', 그 외에도 피트와는 다른 신기로 싸운다.

슈퍼 스매시브라더스 for Wii U 피규어 설명 (비공식 번역)

'''검은 날개/黒き翼/Dark-Winged Doppelgänger'''

링 네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 광신화 파르테나의 거울 시리즈의 블랙피트에 관해 서술하는 문서.

2. 상세


기본적으로 피트의 클론 캐릭터로 모션과 성능은 대동소이하다. 그 때문에 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서는 피트의 에코 캐릭터로 배정되었다.

2.1. 참전 이전


4편 파르테나 참전 트레일러에서 모습을 비춤으로 떡밥을 던졌으며, 출시 전 정보가 유출되면서 참전한다는 사실이 알려졌다. 개인 트레일러는 없다.

2.2. 성능


피트의 에코 파이터이니만큼 성능도 비슷하다. 무난한 성능으로 평균 정도에 위치하고 있으며 초보자들에게 자주 추천되는 캐릭터 중 하나이다. 다만, 상위권으로 올라갈수록 특색 없고 뻔한 캐릭터의 구성 때문에 외면 받는 캐릭터.
<colcolor=white> '''장점'''


* '''직관적이고 쉬운 난이도'''
프레임 데이터가 매우 좋고 기본기도 고성능에 속해서 초보자들에게도 추천되는 편. 빠르고 판정 좋은 대시 공격과 잡기를 이용한 쉬운 콤보로 게임 플레이를 이끄는 플레이스타일로, 특수한 커맨드나 고급 테크닉, 변칙적인 기술도 없어 적응하기 쉬우며 복귀력도 높아 플레이어의 수준에 무관하게 사용할 수 있다.
* '''강력한 착지 사냥'''
다단히트의 공중기 등으로 상대의 착지 딜레이를 잡는데 매우 강하다. 위 스매시나 대시 공격 등으로 지상에 내려오려는 상대를 압박할 수 있다.
* '''최상급의 복귀력'''
수평 복귀로 사용되는 옆 필살기인 호완 전기 충격의 경우 슈퍼 아머가 달려있고 위 필살기인 비상의 기적은 수직과 수평 복귀 모두 가능한데다 이동 거리도 길다. 블랙피트 자체도 다단 점프를 갖고 있어 어지간해선 복귀 실패로 어이없게 죽을 일은 없다시피하다.
* '''위성 가디언즈'''
위성 가디언즈는 전후방을 모두 반사시킬 수 있어 투사체를 쉽고 간단하게 대처 가능하다. 또한 상대방의 공격을 방어하는 기능과 밀처내는 기능이 있어 실드를 대신해서 사용 후, 실드와는 달리 짧은 후딜 덕에 스매시 공격 등으로 강하게 반격할 수 있으며 복귀 루트를 꼬거나 복귀방해를 하는 등 다방면에서 쓰이는 좋은 유틸성 높은 필살기이다.


'''단점'''


* '''뻔한 패턴'''
피트와 마찬가지로 '''사실상 가장 큰 단점이자 블랙피트가 상위권에서 쓰이지 않은 원인의 근본이 되는 단점'''. 정해진 플레이 외에 다른 스타일로 사용하기도 어려워 상대가 대처 방법을 알고 있다면 진 것이나 다름없다. 심리전이 비일비재하게 일어나고 수많은 견제기로 무장한 캐릭터들이 판치는 실전에서는 중대한 문제점이 되며, 판정이나 공격 방향이 필요 이상으로 정직해서 심리전은 물론 중립 상황에서도 취약하다. 고급 테크닉과 경험으로 커버하자니 애초에 그 정도 레벨이 되면 유저는 블랙피트를 대신할 다른 파이터를 쓰고 있다.
* '''낮은 결정력'''
일단 확실하게 킬낼 만한 수단이 복귀방해나 스매시, 옆 필살기 뿐이며 복귀방해나 스매시 공격은 대부분의 파이터들에게도 적용되는 킬수단이므로 그것도 제외한다면 강력한 결정타를 날릴 수 있는 킬무브는 옆 필살기인 호완 전기 충격 뿐이다. 다만 그 옆 필살기도 긴 선후딜로 인해 복귀기로 사용되는 걸 빼면 잘 쓰이지 않고 확정 킬콤보도 없기 때문에 다른 콤보 캐릭터들과는 달리 확실히 결정력이 떨어지는 캐릭터이다.
* '''복귀 방해 취약성'''
상승거리 자체는 최상급이지만 일직선으로 무방비하게 상승하는데다 상승속도가 느리며 공격판정도 일절 없는 복귀기라 메테오 스매시나 상대의 공중기, 견제기에 맞고 죽기 쉽다. 중수 이상의 대전에서는 상대가 더 적극적으로 복귀를 막기 위해 내려오기 때문에 레벨이 오를수록 복귀기의 성능에 무관하게 생존률을 챙기기 어렵다.



3. 기술 일람



3.1. 지상 공격


  • 약한 공격
단검으로 2번 벤 뒤 올려벤다. 연타 공격으로 쓸 경우 단검으로 두 번 벤 뒤 활로 합쳐 둥그렇게 계속 돌린다가 확 베어올린다. 두 번째 타격과 연타 공격인 가로 베기가 판정이 너무 정직해서 제대로 맞지 않는다. 그 외에는 상하로 넓게 베기에 판정도 매우 후하고 위력도 준수하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 2.0 + 4.0% 또는 2.0 + 2.0 + (0.5% × n) + 2.0%. 웬만해선 판정 안 좋은 연타 공격보다 단타 공격이 낫다.
  • 대시 공격
단검 2개를 합친 뒤 가로로 크게 벤다. 이동 거리가 크고 그 만큼 판정도 좋으며 위력도 강하다. 어느 면에서도 꿇리지 않는 무난한 공격이다. 이 때문에 얼티밋에선 이동 거리가 좀 짧아졌다. 얼티밋 기준으로 대미지는 11.0%.
  • 강한 공격(옆)
단검 2개를 하나로 합쳐 쌍날검으로 만든 뒤 옆을 벤다. 빈 틈이 은근히 크지만 리치가 꽤 길고 위력도 나쁘지 않다. 검 끝에 닿으면 위력이 좀 더 늘어난다. 크리티컬 판정이 매우 좁아 맞추긴 어렵다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0~10.0%.
  • 강한 공격(위)
위로 바이시클 킥을 날린다. 선딜레이도 빠르고 판정도 나쁘지 않은 편이다. 다만 생각보다 후딜레이가 길다. 후방에는 판정이 거의 없다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 5.0%.
  • 강한 공격(아래)
단검으로 지면을 향해 벤다. 딜레이가 상당히 빠르고 적을 위로 살짝 띄운다. 콤보로 이을 수도 있으며 상대 공격 캔슬에도 유용하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0%.
  • 기상 공격
앞뒤로 칼날을 휘두른다. 앞으로 넘어지나 뒤로 넘어지나 모션은 비슷하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
난간을 잡고 올라오면서 킥을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.

3.2. 공중 공격


  • 공중 공격(일반)
원 모양으로 활을 돌리면서 공격한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 0.7%(1~7타), 4.5%(8타).
  • 공중 공격(앞)
공중에서 몸을 앞으로 숙이며 활을 회전시켜 3회 타격한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.5%(1~2타), 6.0%(3타).
  • 공중 공격(뒤)
공중에서 몸 뒤로 쪼개진 활을 들이밀어 공격한다. 블랙피트의 공중 공격 중 가장 넉백이 강하며 활 끝에 맞추면 더 큰 넉백이 발생한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0~12.0%.
  • 공중 공격(위)
공중에서 위쪽으로 여러번 활을 회전시키며 최대 5회 타격한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.5%(1~7타), 5.0%(막타)%.
  • 공중 공격(아래)
공중에서 아래쪽으로 반원모양으로 활을 휘두른다. 발동 초기 프레임에 맞추면 메테오 스매시를 일으킨다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.

3.3. 잡기 공격


  • 잡기
손을 뻗어 멱살을 잡는다. 딱히 별다른 특징 없는 그냥 잡기지만 대시/뒤돌아 잡기의 리치가 상당히 뛰어난 편이다.
  • 잡기 공격
잡힌 상대에게 빠른 니킥을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.3%.
  • 던지기(앞)
상대를 올려베면서 던져버린다. 딜레이도 빠르고 넉백도 던지기 중에서 제일 강하기 때문에 처치에 적합하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0 + 4.0%.
  • 던지기(뒤)
적을 쥐어잡고 뒤로 엎어친다. 위력이 다른 던지기들에 비해 약해서 절벽을 등지고 잡았을 경우에나 쓰는 정도로 별 쓸모는 없다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0%.
  • 던지기(위)
적에게 물구나무 킥을 날린다. 콤보용으로도 처치용으로도 애매하지만 대미지는 제일 높기 때문에 그닥 나쁘진 않다. 얼티밋 기준으로 대미지는 4.0 + 7.0%이다.
  • 던지기(아래)
적을 바닥에 던지고 활로 내려찍는다. 대미지가 제일 약하지만 적이 낮게 띄워지기 때문에 콤보 넣기에 좋다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 4.0%.

3.4. 스매시 공격


  • 스매시 공격(옆)
입력한 방향으로 활을 2번 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0~7.0%(1타), 10.0~14.0%(2타).
  • 스매시 공격(위)
위쪽으로 3회에 걸쳐 활을 휘둘러 공격한다. 링크와 유사하지만 더 빠르다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0~4.1%(1타), 2.0~2.7%(2타), 8.0~11.1%(3타).
  • 스매시 공격(아래)
낮은 자세로 앞뒤로 순차적으로 활을 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 12.0~16.7%(손잡이), 10.0~14.0%(검 끝).

3.5. 필살기


  • 활 실버립
일반 필살기. 파르테나의 활의 블랙피트 버전. 잠시 충전할 수 있는 화살을 발사한다. 하늘색의 오라를 띄는 피트와 달리 검보라색 오라를 띈 화살을 쏜다. 위력이 피트보다 좀 더 강하지만 방향 조작은 잘 되지 않는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.5%(비 충전)~14.0%(완전 충전).
  • 호완 전기 충격
옆 필살기. 전격 어퍼를 들고 옆으로 돌진한다. 피트의 어퍼대시 팔에서 전격 효과가 추가되었다. 마찬가지로 슈퍼아머 판정에 적이나 투사체에 닿으면 어퍼로 날려버린다. 피트보다 대미지가 살짝 더 강하고 적을 대각선 위로 날려버린다. 실패할 경우 빈틈이 매우 크다. 특히 공중에서는 잠시 무방비로 떨어진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 11.0%(지상) 9.0%(공중).
  • 비상의 기적
위 필살기. 검은색 천사 날개를 펴고 날아간다. 피트와 마찬가지로 지상과 공중 모두 시전 초반 몸 전체에 무적 판정을 갖고 있지만 공격력이 없는 순수 이동용이다. 이동 거리는 상당히 긴 편이나 일직선으로 단순하게 이동한다. 약 30도까지 방향을 틀을 수 있다. 검은색 깃털을 흘리는 것 외엔 피트와 동일하다.
  • 위성 가디언즈
아래 필살기. 피트의 동일 필살기처럼 버튼을 누르고 있는 동안 양 옆에 큰 방패 두 개를 소환해 공격을 무효하고 투사체를 반사한다. 원거리 기술 반사 시 1.5배의 대미지를 되돌려준다. 너무 공격당하면 파괴되어 10초 동안 꺼낼 수 없다. 피트와 동일.

3.6. 비장의 무기


  • 블랙피트 저격봉
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>한방에 끝내주마.(一撃で決める.) / 꿰뚫어라!(貫け!)(일본어)
>때가 되었군.(It's time.) / 잘 가라!(Good bye!)(영어)
본인 소유의 장거리 타격용 병기, 저격봉을 꺼내들어 상대를 향해 사격한다. 발사되는 탄환은 다른 캐릭터를 관통할 수 있다. 조준할 때 나오는 검은 빛에 닿으면 마비된다. 적중당할 경우 특유의 사운드가 들리며 적중당한 플레이어에게 줌 인 되어 화면이 잠시 멈춘다. 얼티밋에서는 저격하기 전 장면이 좀 더 디테일이 올라갔다. 젤다와 시크는 비장의 무기 자체가 바뀌고 고대활을 새로 비장의 무기로 배정받은 링크는 줌 인은 없어서 유일하게 이 녀석만 SSB4 시절의 연출을 이어받게 되었다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.0%(시동), 39.0%(빔).

3.7. 어필


  • 위 어필
쌍칼 중 하나로 도발하는 제스처를 취하며 "덤벼봐라."(かかってこい.) / "누가 날 상대하려느냐?"(Who wants some?)를 말한다.
  • 옆 어필
쌍칼을 쌍날검으로 합친 뒤 풍차돌리기를 하며 "간다!"(いくぜ!) / "조심하라!"(Watch out!)라고 말한다.
  • 아래 어필
쌍검 중 하나를 상대에게 겨누며 "죽고싶은 놈은 앞으로 나와라."(死にたいヤツは前に出ろ.) / "게임 시작!"(Game on!)이라 외친다.

3.8. 승리 포즈


  • 승리 테마
  • 왼쪽
  • 위쪽

  • 오른쪽

4. 타이틀별 특징



4.1. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U



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파르테나 참전 영상 때 마지막에 모습을 드러내었으며 추후 플라잉겟 이미지가 올라감에 따라 참전이 확정되었다. 성우는 피트와 같이 일본, 한국에서는 타카야마 미나미, 서양에서는 안소니 델 리오(Antony Del Rio).
일단 기본적인 성능은 피트와 동일하다. 어필과 비장의 무기를 제외하면 필살기 두 개 외엔 완전 판박이다. 정말 필살기 두 개 외엔 이동 속도나 위력의 면에서도 차이가 없다. 하다못해 다른 팔레트 스왑급 캐릭터인 닥터 마리오루키나는 비장의 무기까지 원본 캐릭터의 것을 베껴서 사용하는데 이쪽은 젤다시크의 '빛의 화살'을 모방했다. 게다가 다크 링크다크 사무스 같은 다른 다크 캐릭터는 코스튬인데 왜 블랙피트만 별개의 캐릭터창을 부여받았냐며 사쿠라이가 전작 아공의 사자누구 처럼 자신의 작품 캐릭터들만 편애하는 것 아니냐면서 까이고 있다.
준 클론 캐릭터인 닥터 마리오, 검 어디로 치건 위력이 모두 같아서 그나마의 차별점이 존재하는 루키나와는 달리 비장의 무기 정도를 제외하면 차별점이라고 할 만한 것이 없기에 복붙 캐릭터들 중에서 가장 의미가 없다는 의견들이 있을 정도. 그런데 국내와 일본에서는 까이고 있는데 반해, 신광신 팬덤이 상대적으로 큰 서양 쪽에서는 괜찮다는 평도 있다. 물론 양덕들 중에서도 싫어하는 의견이 없지는 않은데, 주 된 이유는 리들리킹크루루같이 더 인기 있는 캐릭터가 플레이어블이 되지 못했다는 점과 솔리드 스네이크, 울프 오도넬처럼 팬들이 염원했던 전작 캐릭터들의 불참 때문이다. 그나마 예시로 든 캐릭터들은 후속작인 얼티밋에서 전원 참전했지만. 다만, 블랙피트는 비교적 빠르게 만들 수 있는 클론 캐릭터라는 이점으로 개발 막바지에 간신히 추가된 경우라 블랙피트가 다른 캐릭터들의 참전 기회를 빼앗은 것은 아니다.
비장의 무기의 연출은 블랙피트 자신의 전용 저장(狙杖)[2]을 앞으로 겨눈 후 그 상태로 일직선으로 사격한다. 성능 자체는 상기한 듯이 젤다, 시크와 동일하지만,[3] 시전시 전용 대사로 '''일격에 끝내주마''' 라는 한 마디와 특유의 모션 덕에 간지는 앞서는 편.
피트의 스매시 어필 내용에 따르면 혼돈의 사자와의 전투 이후로는 자연군이랑 협력하는 중인 듯하다. 나츄레의 말에 의하면 간부라고.
피트와의 대결에서 승리 시에 특수한 승리 포즈가 존재하는데, 일판에서는 "어떠냐, 여신의 부하 녀석.", 북미판에선 "네놈이 찾아대던 여신은 어디 갔냐?"라고 말한다.
전반적인 평가는 중하위권으로 발동 초기에는 피트와 비슷하지만 조금 밀리고 있다는 평가를 받았다. 그러나 1.1.3 패치 이후로 조금 앞서고 있다가 다시 밀린다. 하지만 '''로젤리나&치코의 카운터'''라는 점이 발견되어 조금씩 평가가 좋아지고 있다. 2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트에서는 피트와 같은 순위로 S~G 중위권인 D급, 공식적인 순위는 55명 중 '''공동 33위'''다.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋



'''#28ε
BLACK PIT'''

피트와의 기술의 유사성으로 인하여 피트의 에코 파이터로 등장한다.
현재 전반적인 평가는 무난하게 딱 평균 정도의 밥값하는 '''중상위'''의 괜찮은 캐릭터로 평가된다. 전작과 마찬가지로 피트와 거의 비슷한 티어에 머물고 있는 중. 자세한 내용은 피트 문서 참조.

4.2.1. 등불의 별


파르테나가 시간을 벌어줄 동안 피트와 함께 날아오는 광선을 피하려 도주하지만 파르테나가 키라에게 당해서 그녀가 부여한 비행의 권능을 잃고 추락해 키라에 의해 피규어로 변해버린다.
파이터 본인은 다즈의 영역인 악마성 맵에서 구출할 수 있다. 대칭되는 피트가 키라의 빛의 신전 맵에서 구출되는 것과 대조적.[4]
보유한 스피릿은 총 4개로, 가지 마법사, 파리채, 펠리 자매, 판도라 전투에서 등장한다.

4.2.2. 클래식 모드


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모드의 테마는 "'''만들어진 전사'''". 클론이나 복제된 설정의 파이터들과 승부해야 한다. 최종 보스는 가레옴. 클리어 특전 이미지는 자기처럼 검은 옷을 입은 피트, 파르테나와 포즈를 취하고 있는 블랙피트의 모습이다.

5. 관련 문서


[1] 블랙피트의 약칭으로, 피트의 특수 어필에서도 피트가 그렇게 부른다.[2] 신 광신화 파르테나의 거울에 등장하는 신기 종류 중 하나. 블랙피트는 피트와는 다르게 창이 아닌 총검 달린 장총의 형태를 띄고 있다.[3] 좀 더 정확히 말하자면 젤다의 빛의 화살과 동일하다. 대미지 40%,날아가는 각도는 대각선이다. 참고로 시크는 대미지 45%, 날아가는 각도는 직각에 가까운 저각이다.[4] 재미있게도, 신전 1층에서는 시몬을 구출할 수 있는 반면에 악마성에서는 리히터 벨몬트를 구할 수 있다.