- 영웅 [펼치기/접기]
건물
| 부스트
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도서관
| '''리더십''' 영웅 HP 10% 증가 영웅 공격력 10% 향상 적 영웅 공격 시 영웅 공격력 15% 증가
'''지휘''' 영웅 쿨타임 1시간 감소 영웅 쿨타임 1시간 감소
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유니버시티
| '''카테리나 여제''' 영웅 회복 시간 2 - 20%
'''한니발 바르카''' 요새 영웅 HP 3 - 30%
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기타
| 부스트
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길드
| '''전장의 함성''' 집결이나 공격 집결 사용 시 영웅의 공격 속도가 15% 증가됩니다.
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국가
| 부스트
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독일
| 멀티플레이어 승리 후 병력 데미지 강화 15%
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1. 성
''Alexander''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 근접 → 3[A]
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1.2. 클레오파트라
''Cleopatra''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
|
공격 범위
| 근접 → 3[A]
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1.3. 잔 다르크
''Joan of Arc''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 근접 → 3[A]
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''Nobunaga''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 근접 → 3[A]
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''Napoleon''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 5
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''MacArthur''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
|
약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
|
주요 목표물
| 모든 유닛
|
공격 범위
| 3
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''Churchill''
전장을 지휘하는 영웅은 많은 데미지를 줄 수 있으며 체력이 높습니다. 특히 다른 영웅과의 전투에 강합니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
|
약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 3
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''Zhukov''
영웅 주코프는 체력이 부족하지만 다른 영웅보다 훨씬 더 많은 데미지를 입힙니다. 그는 스타일리시한 밀-Mi-2 헬리콥터 밖에 기대어 바주카를 발사해서 적의 병력에 거대한 데미지를 입힙니다.
강점
| 높은 데미지, 영웅 공격 시 데미지 6배
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약점
| 다른 영웅보다 낮은 HP
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 6
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1.9. 페트라 에레라
''Petra Herrera''
용맹한 리더인 영웅 페트라 에레라는 M151 지프를 타며 다른 영웅보다 더 빠릅니다. 그녀의 전공은 기관총을 휘두르며 적의 방어선 물결을 제압하는 것입니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 3
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''Sun Tzu''
전설의 손자는 중전차 영웅으로 적군 병력 물결을 제거하는데 뛰어납니다. 손자가 유니버시티를 통해 활성화되면, 손자의 영웅 능력인 손자병법이 99형 전차를 소환하고 근처 아군 유닛의 공격 속도를 높입니다!
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
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약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 3
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일반 능력
| 손자병법
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손자병법: 소환된 군대
| 99식 전차 × 2
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손자병법: 공격 속도 보너스
| 25%
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손자병법: 기간
| 15x
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손자병법: 효과 반지름
| 6
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손자병법: 쿨타임
| 70s
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유니버시티에서 손자 병법을 업그레이드 할 경우 3분 30초를 기준으로 99형 전차는 최대 6기를 소환이 가능하며, 방어 시 소환되서 일정 시간이 흐르면 손자 병법이 발동되어 99형 전차를 소환한다.
2. 유니버시티
''Hannibal''
훌륭한 전략가이자 전술가인 한니발 장군은 그의 강인한 전쟁 코끼리에 올라타 파괴적인 근접 공격력을 선보였으며, 더 많은 코끼리를 불러 자신의 곁에서 싸우도록 했습니다.
강점
| 높은 체력, 적 영웅 공격 시 추가 데미지
|
약점
| 발리스타 타워와 가시 함정
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주요 목표물
| 모든 유닛
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공격 범위
| 근접
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한니발의 전쟁 코끼리도 스플래시 데미지를 주지 않는다.
3. VIP
3.1. 비요른 야른시다
''Björn Ironside''
투입 시 병력이 추가 국가 무역품을 획득할 수 있습니다. 이 보너스는 비요른의 레벨이 올라가며 증가합니다. 비요른의 레벨은 야른시다 업그레이드 매뉴얼을 통해서만 올릴 수 있습니다.
강점
| 자원 건물 공격 시 4배 데미지
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약점
| 비요른은 약점이 없습니다. 그를 전투에 내보내지 않을 약한 리더만 있을 뿐입니다.
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주요 목표물
| 자원용 건물
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빠른 재활성화
| 비요른은 다른 영웅보다 훨씬 더 빠른 재활성 시간을 보유합니다.
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국가 무역품 기회
| 비요른을 전투에 투입하여 자원 건물이 파괴되면 +%의 국가 무역품을 발견할 확률을 갖게 됩니다.
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국가 무역품 한도
| 비요른은 매 전투에서 국가 무역품 +개를 추가로 획득할 수 있습니다.
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공격 범위
| 근접
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4. 영웅 업그레이드 비용 및 시간
- 알렉산더, 클레오파트라, 잔다르크, 노부나가, 주코프 [펼치기/접기]
영웅 레벨
| 성 레벨
| 업그레이드 비용(식량[1])
| 업그레이드 시간
|
1
| 1
| N/A
| N/A
|
2
| 250,000
| 8시간
|
3
| 500,000
|
4
| 750,000
|
5
| 1,000,000
|
6
| 2
| 1,250,000
| 16시간
|
7
| 1,500,000
|
8
| 2,000,000
|
9
| 2,500,000
|
10
| 3,000,000
|
11 - 20
| 3
| 40,000 + (1,000 × 레벨)
| 2일
|
21 - 30
| 4
| 50,000 + (5,000 × 레벨)
| 3일
|
31 - 40
| 5
| 100,000 + (10,000 × 레벨)
| 4일
|
41 - 50
| 6
| 200,000 + (5,000 × 레벨)
| 5일
|
51 - 60
| 7
| 250,000 + (1,000 × 레벨)
| 6일
|
61 - 70
| 8
| 260,000 + (1,000 × 레벨)
| 7일 4시간 48분
|
71 - 80
| 9
| 270,000 + (1,000 × 레벨)
| 8일
|
81 - 90
| 10
|
- 나폴레옹, 맥아더, 처칠, 페트라 에레라, 손자 [펼치기/접기]
영웅 레벨
| 성 레벨
| 업그레이드 비용(석유)
| 업그레이드 시간
|
1
| 3
| N/A
| N/A
|
2
| 3,750
| 8시간
|
3
| 7,500
|
4
| 11,250
|
5
| 15,000
|
6
| 18,750
| 16시간
|
7
| 22,500
|
8
| 30,000
|
9
| 37,500
|
10
| 40,000
|
11 - 20
| 40,000 + (1,000 × 레벨)
| 2일
|
21 - 30
| 4
| 50,000 + (5,000 × 레벨)
| 3일
|
31 - 40
| 5
| 100,000 + (10,000 × 레벨)
| 4일
|
41 - 50
| 6
| 200,000 + (5,000 × 레벨)
| 5일
|
51 - 60
| 7
| 250,000 + (1,000 × 레벨)
| 6일
|
61 - 70
| 8
| 260,000 + (1,000 × 레벨)
| 7일 4시간 48분
|
71 - 80
| 9
| 270,000 + (1,000 × 레벨)
| 8일
|
81 - 90
| 10
|
- 한니발 [펼치기/접기]
영웅 레벨
| 성 레벨
| 업그레이드 비용(석유)
| 업그레이드 시간
|
21 - 30
| 4
| 50,000 + (5,000 × 레벨)
| 3일
|
31 - 40
| 5
| 100,000 + (10,000 × 레벨)
| 4일
|
41 - 50
| 6
| 200,000 + (5,000 × 레벨)
| 5일
|
51 - 60
| 7
| 250,000 + (1,000 × 레벨)
| 6일
|
61 - 70
| 8
| 260,000 + (1,000 × 레벨)
| 7일 4시간 48분
|
71 - 80
| 9
| 270,000 + (1,000 × 레벨)
| 8일
|
81 - 90
| 10
|